幼儿园传统游戏玩法及规则
幼儿园传统游戏玩法及规则
游戏名称:切西瓜
1.游戏方法:
全班手挽手围成一个大圆,选一名同学从同一地点异向围绕大圆
用手外侧作为大刀模仿切西瓜的样子依次切其挽手部位,其他同学喊
儿歌(切,切,切西瓜,不切一个,就切俩)当喊“切俩”的时候,
挽手的两个人便松开手异向围绕圆跑,谁先跑回原处,谁作为切西瓜
的人,前一名切西瓜的人站在现在现在切西瓜人的位置上,则继续游
戏。
2.游戏规则:
(1)切西瓜的同学必须按儿歌节奏依次切西瓜
(2)被切到的两个同学必须异向围绕圆圈跑动,不得穿插大圆
游戏名称:木头人
1.游戏方法:
场地上画出一定范围为游戏区。选一名同学为捕捉人,其余学生
为木头人分布在游戏区内。
游戏开始,木头人在游戏区自由活动,捕捉同学追逐木头人,当
快要追到时,木头人呼喊“木头人”后则站立不动,捕捉同学可以追
逐别人也可以看守。其他同学想办法营救呼喊木头人的同学,如用手
触摸其肩部、身体、手臂等部位后方可继续游戏。如果被捕捉到与其
交换角色,游戏继续。
幼儿园传统游戏玩法及规则
2.游戏规则:
(1)参与游戏者不得跑出游戏区
(2)呼喊“木头人”后不得走动,营救后方才得到自由
(3)呼喊“木头人”后捉到的不算,捕捉人不得总是看守一位
同学
游戏名称:请兵点将
1.游戏方法:
学生分成若干队,自愿结成两队一组面对面站立,间距约10?15
米左右,同排人手挽手,一队为请兵队,一队为应战队。
游戏开始,请兵队先请(口号:鸡激灵,大马城,马城开,给小
朋友们送马来);应战队(口号:没马);请兵队(要兵);应战队(口
号:要谁);请兵队(要XX),应战队中被请到的XX兵,则从本队
快速跑向对方用身体借助力量速度的力量将其中同学的手挽手撞散,
并选回自己认为或队友认为的强兵强将成为自己的队友。如果没有将
其撞散则成为对方的俘虏兵。
2.游戏规则:
(1)应战者不得从挽手的手臂下钻过或跳过。
(2)挽手的同学不得故意松手
游戏名称:拔河
游戏方法在场地上画3条平行的短线,间隔l.5米,居中的
为中线,两边的为河界。拔河绳中间系上一根红带子作为标志带,下
面悬挂一重物垂直于中线。参赛的两队人数相等,同时上场。每队选
幼儿园传统游戏玩法及规则
一名指挥员,其余队员左右依次交错分别站在河界后。拔河绳的两侧,
裁判员发出“预备”口令后,双方队员站好位置,拿起拔河绳,拉直
做好准备。此时标志带应垂直于中线。待裁判员鸣哨后,双方各自一
齐用力拉绳,把标志带拉过本队河界的队为胜方。
规则
裁判员鸣哨后才能用力拉,队员不得在地面挖坑或借助其他任何
外力。根据比赛性质确定每局的比赛时间,胜负以标志带过河界垂直
面为准,每两队之间采用三局两胜制决定胜负。比赛可根据参赛队的
多少决定比赛用淘汰制或循环制进行。若采用循环制判定名次,按积
分确定,积分高者名次列前,每胜一场得2分;两队积分相等则按彼
此之间胜负判定,胜者名次列前,负者名次列后;若3队或3队以上
的积分相等,则按胜负局数的比值决定,比值高者名次列前,比值低
者名次列后;若仍相等,则视为并列。
游戏名称:老狼老狼几点了
传统游戏玩法:
一名老师或幼儿扮演老狼在前面走,其他的幼儿扮演小羊在后面跟着
走,小羊在后面边走边问:“老狼老狼几点了”,老狼回答“1点
了”“2点了”……直至“天黑了”,当老狼的回答不是天黑了的时
候,小羊可随意的在老狼身边走动,老狼不能去抓小羊,当老狼说“天
黑了”的时候,小羊要赶快回到家里,在家的外面被老狼抓住,由他
来扮演老狼重新游戏。
本文发布于:2023-03-11 03:37:10,感谢您对本站的认可!
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