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大班数学10以内加减法教案6篇
大班数学10以内加减法教案1
活动目标:
1.进一步理解10以内数字的加减法的运算。
2.能准确地进行运算并能正确写出算式。
3.体验动脑筋思考解题的乐趣。
活动准备:
课件准备:城堡场景插图,车的图片,蝴蝶关相关图片,蚂
蚁关相关图片,小白兔关相关图片,国王关相关图片,终极挑战
关相关图片。
材料准备:画板、画笔人手一份。
活动过程:
观察图片,引起幼儿的好奇。
——这个城堡的名字叫快乐城堡,它里面有好多神奇的地
方,小朋友们想进去看看吗?
——请小朋友们坐着老师的车进去看看吧。
播放课件,理解10以内数字的加减法的运算。
1.指导幼儿进行闯关游戏:第一关“蝴蝶关”。
——蝴蝶姐姐的花园里有什么?有多少只呢?一会又飞来了4
只,现在有多少只?
小结:花园里原来有3只蝴蝶,飞来4只后,一共有7只蝴
蝶。用算式表示是3+4=7。
2.指导幼儿进行闯关游戏:第二关“蚂蚁关”。
——小蚂蚁的小草坪上有什么啊?一共几块呢?可是吃了3
块,还剩几块呢?用算式表示是什么?
——小蚂蚁说要分给大家4块,那它还剩几块呢,用算式又
怎么表示?
3.指导幼儿进行闯关游戏:第三关“小白兔关”。
——小白兔的园里种了什么?有几朵?可是采了3朵还有几
朵呢,用算式怎么表示?
4.指导幼儿进行闯关游戏:第四关“国王关”。
——国王很高兴大家都来看他的城堡,他说成功通关会奖励
我们好多礼品哦!
——国王的城堡有6面小红旗,可是他想要9面,谁知道还
要加几面才是9面小红旗呢?
5.指导幼儿进行闯关游戏:第五关“终极挑战”。
——看苹果对着的数字来写等式,请小朋友把答案写在纸
上。
6.闯关结束。
——小朋友们都通过了全部的关,国王奖励大家很多礼物都
放在了汽车上,我们一起开着汽车回家吧!
大班数学10以内加减法教案2
复习10以内的加减法的教案应该怎么设计呢?今天我们就
一起来了解一些吧!
活动目标:1、幼儿能看图,编出相应的加减法应用题,并
正确地摆出算式进行解答。2、在活动中培养孩子良好的倾听习
惯和收拾用具的习惯。活动重点:幼儿能看图,编出相应的加
减法应用题,并正确
活动目标:1、幼儿能看图,编出相应的加减法应用题,并
正确地摆出算式进行解答。2、在活动中培养孩子良好的倾听习
惯和收拾用具的习惯。
活动重点:
幼儿能看图,编出相应的加减法应用题,并正确地列出算式
进行解答。
活动难点:
孩子能较好地看图编应用题,能正确地分辨加法与减法。
活动准备:
大图。数字、符号卡人手一份
活动过程:
一、报数游戏,复习10的组成。
1、我们来做报数游戏,我报的数和你们报的数合起来是10。
我报1,引导幼儿说出,我报9,1和9合起来是10。依次复习
10的组成。
2、合动作。教师和老师的动作合起来的数量是10.
3、开火车的游戏,复习10以内数的加减。
二、复习10的加减法
1、出示大图。
师:小朋友,我们来看看这幅图,图上有什么。他们有什么
不同的特征呢?(请幼儿看图找出图中事物的特点)
2、尝试编应用题、
师:你能根据这些不同的特征编应用题吗?他这样编的应用
题是加法的还是减法的呢?
(引导幼儿去区分减法和加法应用题的不同,帮助幼儿理解
减法和加法的含义)
教师小结:加法应用题一般就是先告诉别人一部分数,再告
诉别人另一部分数,最后要问别人总数。而减法应用题一般是先
告诉别人总数,然后告诉别人其中一部分数,最后要问别人另一
个部分数。
3、分别请幼儿一一编出相应的应用题,其他幼儿根据幼儿
编的应用题利用符号卡和数字卡摆出相应的算式。
4、表扬那些编的好小朋友。
三、幼儿和同伴合作完成任务。
要求:至少两个人一组,进行“你编应用题,我列算式”的
活动。
评价幼儿的活动。
四、结束部分
1、评价幼儿活动情况。
2、组织幼儿收拾整理用具。
大班数学10以内加减法教案3
设计背景
结合主题“我要上小学”中孩子们互留电话的主题背景进行
活动预设,通过活动中孩子集体编出的密码,自然地引导他们学
会关注同样答案下式题与式题间的关系,理解一个答案可以对应
多个式题的道理。
活动目标
1.熟练运用10以内的加减法,理解相同答案可以对应多个
式题。
2.熟悉生活中一些重要的电话号码,愿意了解与同伴的联络
方式。
3.培养幼儿比较和判断的能力。
4.发展幼儿逻辑思维能力。
5.引发幼儿学习的兴趣。
重点难点
熟练10以内的加减法。熟悉生活中一些重要的电话号码。
活动准备
1.10以内加减式题卡,破译电话号码练习纸,由加减法式
题组成的电话号码卡片,红旗、黄旗、蓝旗、绿旗,记分牌。
2.开展主题活动“我要上小学了”,幼儿有了解同伴联络方
式的愿望。
活动过程
一、导人部分:复习10以内的加减法。
师:我们小朋友就要毕业了,前几天大家也讲到过分手后联
系的方式,有写信、寄贺卡、串门,还有打电话……今天我们就
来玩一个破译电话号码的游戏。
(一)看式题破译电话号码。
老师出示由8道加减法式题组成的号码卡,如3+3,7-4,
8+1……
这个环节是帮助幼儿复习10以内的加减法。
活动中:
老师从多个角度提问,如这个电话的第一个号码是几?“6”
是第几位号码?最后一位是几?
师:你们真棒!一下子就把这个电话号码破译出来了,你们
是怎么破译的?
幼:是用加减运算的方法破译的。
师:你们知道这是谁的电话吗?
幼:幼儿园。
师:你们以后如果有事或想念老师的时候就可以打这个电
话。一起告诉我’幼儿园的电话号码是几?
(二)心算破译电话号码。
1.老师出示第二个电话密码,提出要求:在心中计算,把答
案记在心里’等一会儿我们大家一起说。
2.老师出示第三个电话密码,要求破译准确、迅速,一下子
把电话密码破译出来。
二、学习部分:为电话号码设置密码并破译。
(一)根据式题计算答案。
1.将幼儿分成红、绿、黄、蓝四个队,每一队有10个电话
密码’用小组竞赛的形式,比一比哪一队的本领最大,破译的电
话号码又快又准确。
2.各组交换检查。
3.请每一组派一名代表报对方的.得分数。
(二)尝试根据答案编式题。
师;这里有三个很特别的电话号码,等一会儿你们要用10以
内的数为这些电话号码设置密码,电话号码里的每一个数字都是
答案。你们编的密码要给别的组破译,所以要编得越难越好。
——刚开始请幼儿编题时,老师提供的号码可以是数字少但
较特殊的(如110、119、120)o这个环节引导幼儿理解一个答案
可以对应多个式题-如可以将“119竹编成一组密码:4-3,7-6,2+7.
厨样还可以编成:7-5+2-3,5-2-2,1+5+3等等。
1.幼儿分组尝试编式题。
2.小组相互交换式题并进行破译。
3.请你们把破译出来的、与黑板上号码一样的电话号码贴在
黑板上。
教学反思
在学习完10以内的加减法后,孩子们已对教材丰富多彩的
知识呈现方式越来越熟悉,越来越喜欢了。我深深认识到把生活
带进课堂,让孩子们在生活中学习数学,能激起学习的兴趣,扩
展思维的空间,主要表现为以下三个方面:
一、注意问题呈现多样性,激起挑战的欲望
解决问题,是课程标准提出的重要学习目标,怎样才能更好
的落实教学目标,在教学中也作了深深的思考,真诚的感谢实验
教材的编委,教材本身与安排上都注意了有层次的创设问题情
境,紧密结合生活实际引导学生提出问题,以教材为依托。平时
教学中注意结合低年级学生的年龄特点,注意问题呈现的多样
化,例本案例的教学中,由学生创设情境后自主提出问题,创设
一种游戏、挑战性的问题情境,生问、生答,更能激起学生的解
决欲望。平时课堂上“你难不倒我”“我来考考你”都是学生积
极主动参与问题解决的表现,对学生提出的问题,大家解决后,
也注意人际化的情感教育。“对同学们的解答你满意吗?”“谢
谢大家”,无一不透露出浓浓的情。平时结合课本的实际情景,
常以第三人称的方式请小朋友帮助解决。
二、紧密与生活实际相结合,提供思维发展的空间
低年龄儿童的思维以形象思维为主,而数学中的计算教学,
以要求学生具有一定的抽象思维能力。这种过渡不能是跳跃式
的,应该给孩子一根拐杖扶持。在低年级教学中,这根拐杖是十
分有必要的,即创识与生活实际紧密相关的问题情境,通过直观
的操作、观察,过渡到抽象的算式表达。有了问题情境的创设,
学生们才会更清晰地了解算式的计算过程,依次运算、条理清晰。
所以低年级的教学中把数学还源于生活,在生活中找数学是十分
有必要的。
三、计算教学中渗透实际问题,改变问题呈现方式
解决问题教学长久以来一直是数学教学的一个重点项目,教
材的精心编排我深深认识到虽只涉及到10以内的加、减教学,
然而每一课的计算教学无一不渗透着应用教学,所以在课的设计
上,尽力挖掘计算教学中的应用素材,不仅有利于计算教学中算
理的讲清、讲透,更是渗透了数学________于生活、应用生活的
思想。
大班数学10以内加减法教案4
设计意图:
数学是抽象性、逻辑性很强的一门学科,在组织教学时孩子
们兴趣不是很高,主动学习的欲望不强。《幼儿园教育指导纲要》
中明确指出:"游戏是幼儿的基本活动"。作为幼儿教师应为幼儿
创设一个主动探究学习的空间。根据我班幼儿对10以内数字加
减初步学习情况,我设计了本次以闯关游戏为主进行数学教育的
活动,从而使幼儿主动获得"10以内数字加减"的有关经验。
活动目标:
(1)进一步理解10以内数字的加减法的运算
(2)能准确地进行运算并能正确写出算式
(3)体验动脑筋思考解题的乐趣活动准备:
(4)引发幼儿学习的兴趣。
(5)通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准
确性、敏捷性。
(1)PPT(2)画板、画笔一人一份活动过程:
1.图片导入,引起幼儿参与的积极性(1)教师:"小朋友们,
请仔细看看图片里有什么?"(请个别幼儿回答)(2)教师:"
这个城堡的名字叫快乐城堡,它里面有好多神奇的地方,小朋友
们想进去看看吗?"(出示幻灯片2)(3)教师:"那就请小朋
友们跟着老师开小汽车去看看吧!"2.教师指导幼儿进行闯关游
戏(1)第一关--蝴蝶关。
①教师:"它是谁?原来是蝴蝶姐姐,她说要考考大家,答
对通过第一关才能进快乐城堡哦!"②教师:"那我们一起来看看
蝴蝶姐姐的题目吧!"(出示幻灯片3)③教师:"蝴蝶姐姐的花
园里有什么?有多少只呢?不一会飞来了4只,现在又有多少
只?"(请个别幼儿回答)④教师小结一共有7只蝴蝶用算式表
示是3+4=7(2)第二关--蚂蚁关。
①教师:"小朋友们看看这是谁?它邀请我们去它的小草坪
坐坐,我们去看看吧。"(出示幻灯片4)②教师:"小蚂蚁的小
草坪上有什么啊?一共几块呢?可是吃了3块,还剩几块呢?用
算式表示是什么?"(请个别幼儿回答)③教师:"小蚂蚁说要分
给大家4块,那它还剩几块呢,用算式又怎么表示?"(教师引
导幼儿依次说出7-4=3的算式)④教师小结回顾共有10杯拿走
3杯还剩7杯,从7杯中分走4杯还剩3杯。
(3)第三关--小白兔关①教师:"红眼睛长耳朵猜猜我是谁?
我们来看看是不是它?"(出示幻灯片5)②教师:"小白兔的园
里种的什么?有几朵?可是采了3朵还有几朵呢,用算式怎么表
示?"(出示幻灯片6并引导幼儿说出算式)③教师:"我们班的
小朋友都太聪明了,通过三关了,接下来我们来看看会去哪?"
(4)第四关--国王关①教师:"哇!这是哪呀?原来我们来到城
堡最漂亮的地方了,这会是谁的城堡呢呢?
②教师:"国王很高兴大家都来看他的城堡,他说成功通关
会奖励我们好多礼品哦!大家想要吗?我们来看看国王又考我们
什么?"(出示幻灯片8)③教师:"国王的城堡有6面小红旗,
可是他想要9面,谁知道还要加几面才是9面小红旗呢?"(请
个别幼儿回答)④教师:"我们来看看国王考的最难得这个,看
苹果对着的数字来写等式,老师请小朋友把你们打答案写在画板
上,我们写好和国王对对,看看写对没有?"(教师做一个示范
指导幼儿填写)(5)闯关结束教师:"小朋友们都通过了全部的
关,国王奖励大家很多礼物都放在了汽车上,我们去看看吧!"
活动结束:
教师:"今天小朋友们去快乐城堡赢得了很多奖品也学了很
多数字宝宝们的加减,小朋们都要把它们记住哦!现在我们开着
汽车去数学区角玩玩吧!"
活动延伸:
数学区角--手指数字环
大班数学10以内加减法教案5
设计意图:
数学是抽象性、逻辑性很强的一门学科,在组织教学时孩子
们兴趣不是很高,主动学习的欲望不强。《幼儿园教育指导纲要》
中明确指出:"游戏是幼儿的基本活动"。作为幼儿教师应为幼儿
创设一个主动探究学习的空间。根据我班幼儿对10以内数字加
减初步学习情况,我设计了本次以闯关游戏为主进行数学教育的
活动,从而使幼儿主动获得"10以内数字加减"的有关经验。
活动目标:
(1)进一步理解10以内数字的加减法的运算
(2)能准确地进行运算并能正确写出算式
(3)体验动脑筋思考解题的乐趣
配套课件:大班数学教案《10以内数字的加减法》PPT课件
活动准备:
(1)PPT课件
(2)画板、画笔一人一份
活动过程:
1.图片导入,引起幼儿参与的积极性
(1)教师:"小朋友们,请仔细看看图片里有什么?(出示
PPT)"(请个别幼儿回答)
(2)教师:"这个城堡的名字叫快乐城堡,它里面有好多神奇
的地方,小朋友们想进去看看吗?"(出示PPT)
(3)教师:"那就请小朋友们跟着老师开小汽车去看看
吧!"(出示PPT)
2.教师指导幼儿进行闯关游戏
(1)第一关--蝴蝶关。(出示PPT)
①教师:"它是谁?原来是蝴蝶姐姐,她说要考考大家,答对
通过第一关才能进快乐城堡哦!"
②教师:"那我们一起来看看蝴蝶姐姐的题目吧!"(出示PPT)
③教师:"蝴蝶姐姐的花园里有什么?有多少只呢?不一会飞
来了4只,现在又有多少只?"(请个别幼儿回答)
④教师小结一共有7只蝴蝶用算式表示是3+4=7
(2)第二关--蚂蚁关。(出示PPT)
①教师:"小朋友们看看这是谁?它邀请我们去它的小草坪坐
坐,我们去看看吧。"
②教师:"小蚂蚁的小草坪上有什么啊?一共几块呢?可是吃
了3块,还剩几块呢?用算式表示是什么?"(请个别幼儿回答)
③教师:"小蚂蚁说要分给大家4块,那它还剩几块呢,用
算式又怎么表示?"(教师引导幼儿依次说出7-4=3的算式)
④教师小结回顾共有10块饼干,吃了3块还剩7块,然后
又从7块中分走4块还剩3块饼干。
(3)第三关--小白兔关(出示PPT)
①教师:"红眼睛长耳朵猜猜我是谁?我们来看看是不是
它?"(出示PPT)
②教师:"小白兔的园里种的什么?有几朵?可是采了3朵还
有几朵呢,用算式怎么表示?"(出示PPT,并引导幼儿说出算式)
③教师:"我们班的小朋友都太聪明了,通过三关了,接下
来我们来看看会去哪?"
(4)第四关--国王关(出示PPT)
①教师:"哇!这是哪呀?原来我们来到城堡最漂亮的地方了,
这会是谁的城堡呢?
②教师:"国王很高兴大家都来看他的城堡,他说成功通关
会奖励我们好多礼品哦!大家想要吗?我们来看看国王又考我们
什么?"(出示PPT)
③教师:"国王的城堡有6面小红旗,可是他想要9面,谁
知道还要加几面才是9面小红旗呢?"(请个别幼儿回答)(出示
PPT)
④教师:"我们来看看国王考的最难得这个,看苹果对着的
数字来写等式,老师请小朋友把你们打答案写在画板上,我们写
好和国王对对,看看写对没有?"(教师做一个示范指导幼儿填写)
(5)闯关结束
教师:"小朋友们都通过了全部的关,国王奖励大家很多礼
物都放在了汽车上,我们去看看吧!"
活动结束:
教师:"今天小朋友们去快乐城堡赢得了很多奖品也学了很
多数字宝宝们的加减,小朋们都要把它们记住哦!现在我们开着
汽车去数学区角玩玩吧!"
大班数学10以内加减法教案6
活动目标:
1、复习10以内的加减法,能准确迅速地进行运算。
2、发展幼儿的灵敏性,培养幼儿良好的游戏秩序。
3、让幼儿学习简单的数学题目。
4、有兴趣参加数学活动。
活动准备:
算式题(挂于幼儿胸口)、彩旗(旗上有数字)、布置场景、
停车场标记、沙包(上面有数字)、篓子(有数字1—10)、奖
品(有算式题)、塑圈、黑板。
活动过程:
一、导入游戏
师:今天天气真好让我们开着汽车一起到数学宫玩玩吧!(幼
儿听音乐开汽车进活动室)
师:数学宫到了,让我们把车停到停车场,胸口算式的得数
就是你的车位号。
师:汽车停好了,我们一起进数学宫吧。
二、闯关游戏
1、录音:欢迎来到数学宫,请闯第一关:对暗号。
师:进数学宫还得闯关啊!让我们看看闯关的要求是什么!
师:老师说一个数,你们对一个数,两数合成小旗上的数。
这样就能闯关成功。
师:嘿!嘿!我说数字2
幼儿:嘿!嘿!我说数字6,2和6合成8。
2、录音:小朋友你们真棒!欢迎进入第二关:投掷。
师:这一关的要求是什么呢?让我们一起再来看一看。
师:请小朋友算出沙包上的得数,然后站在线上投到相应的
数篓子里。(幼儿分组检查)
3、录音:小朋友你们真能干,快快来闯最后一关吧!第三
关:看谁报得多。
师:这一关的要求是:听一个数,请你说说有哪些算式的得
数等于它。
4、录音:祝贺你们闯关成功。博士爷爷还为你们准备了很
多的礼物。请你找一找跟你胸口得数一样的就是爷爷送给你的礼
物。
三、结束部分
今天你们玩得开心吗?那让我们一起带着礼物开着开汽车
回家吧!
反思:
在学习完10以内的加减法后,孩子们已对教材丰富多彩的
知识呈现方式越来越熟悉,越来越喜欢了。我深深认识到把生活
带进课堂,让孩子们在生活中学习数学,能激起学习的兴趣,扩
展思维的空间。
教师注意问题呈现多样性,激起挑战的欲望在本活动在教
学中创设一种游戏、挑战性的游戏情境,让孩子们在游戏中学习,
他们的学习兴趣十分浓厚,课堂气氛非常活跃。在老师的引导下
能把数学内容与生活相联系,通过直观的操作、观察,应用到生
活中去,所以在课的设计上,尽力挖掘计算教学中的应用素材,
不仅有利于计算教学中算理的讲清、讲透,更是渗透了数学
________于生活、应用生活的思想。
本文发布于:2023-03-10 15:58:17,感谢您对本站的认可!
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