追综模式图解极品飞车9:最⾼通缉
看到有些玩家在问追踪模式的⼀些问题,其实在loadgame的时候是有⼀些
解释的,不过我在这边还是说⼀下,不明⽩的可以看看,欢迎补充:
图应该写的满清楚的了,很简单⼀条~~搞定所有警车,进⼊cooldown,进
⼊cooldown以后,(其实这段时间,警察在进⾏修整),在cooldown进度
条消耗完以前玩家成功到到达地图上的藏匿点(虚线圈)就胜利。搞定警车
⽅法不限,让他们对撞,引他们撞车,还是利⽤地图上的破坏点(红⾊三
⾓)都可以,⼤概就是这个。cooldown过程被警车再次发现就会继续进⼊
追踪模式,这个还挺像MGS的那种思想的,总之⼤家⼋仙过海,各显神通
吧~
补:多谢8楼朋友的提醒,就是在挑战模式⾥⾯都有各⾃的任务,pursuit
length和roadblock分别是要在警车追击状态下存活1分钟以上,或是成功
冲6次路障才能完成挑战,如果还没完成就进⾏藏匿任务就会失败
⼆补:多谢43楼的朋友,左下图标注释已更改为被玩家攻击的警车数⽬,
并且这⾥写上我⾃⼰对于右上三项的理解,不⼀定正确,但希望对正式版
有帮助。
右上的名词解释
·bounty
悬赏,我觉得这⾥可能和极品8的stylepoint差不多,可能可以换算成
NFS9币,估计正式版才有意义,算是⼀个分数吧。
·milestone
⾥程碑,这⾥表⽰这个事件完成了,冲破6个路障算是达成⼀个⾥程碑
吧,算是满BT的理想。估计正是版可能⼀个挑战模式会有多个⾥程碑需要
达成。
·PURSUITCTS
我估计是对玩家做的坏事的⼀个评估,shine7说是对国家财产的损坏,
总体来说可能是所谓的追击⼒度,玩家每做⼀件坏事这⾥就会有加成,估
计正式版累积到⼀定量可能会造成事态升级,像nfs6那样最后出现直升机
拦截,这⾥的点数好像有⼀部分也会换算到bounty⾥⾯。
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本文发布于:2023-03-10 12:41:53,感谢您对本站的认可!
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