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因果分析图法

更新时间:2023-03-09 20:19:03 阅读: 评论:0

蝴蝶犬幼犬-5月20

因果分析图法
2023年3月9日发(作者:伤心语录)

因果图分析法:

前面介绍的等价类划分方法和边界值分析方法,都是着重考虑输入条件,但未考虑

输入条件之间的联系,相互组合等。考虑输入条件之间的相互组合,可能会产生一

些新的情况。但要检查输入条件的组合不是一件容易的事情,即使把所有输入条件

划分成等价类,他们之间的组合情况也相当多。因此必须考虑采用一种适合于描述

对于多种条件的组合,相应产生多个动作的形式来考虑设计测试用例。这就需要利

用因果图(逻辑模型)。

因果图方法最终生成的就是判定表,它适合于检查程序输入条件的各种组合情况。

因果图中使用了简单的逻辑符号,以直线联接左右结点。左结点表示输入状态(或

称原因),右结点表示输出状态(或称结果)。

ci表示原因,通常置于图的左部;ei表示结果,通常在图的右部。ci和ei均可取值

0或1,0表示某状态不出现,1表示某状态出现。

因果图概念—关系

4种符号分别表示了规格说明中向4种因果关系。如上图所示。

①恒等:若ci是1,则ei也是1;否则ei为0。

②非:若ci是1,则ei是0;否则ei是1。

③或:若c1或c2或c3是1,则ei是1;否则ei为0。“或”可有任意个输入。

c1e1e1

c2

c3

e1

c2

C1

c1

c1

c1

(a)恒等

(b)非

V

(c)或

A

(d)与

④与:若c1和c2都是1,则ei为1;否则ei为0。“与”也可有任意个输入。

因果图概念--约束

输入状态相互之间还可能存在某些依赖关系,称为约束。例如,某些输入条件本身不可能同

时出现。输出状态之间也往往存在约束。在因果图中,用特定的符号标明这些约束。

A.输入条件的约束有以下4类:

①E约束(异):a和b中至多有一个可能为1,即a和b不能同时为1。

②I约束(或):a、b和c中至少有一个必须是1,即a、b和c不能同时为0。

③O约束(唯一);a和b必须有一个,且仅有1个为1。

④R约束(要求):a是1时,b必须是1,即不可能a是1时b是0。

B.输出条件约束类型

输出条件的约束只有M约束(强制):若结果a是1,则结果b强制为0。

一、分析中国象棋中走马的实际情况(下面未注明的均指的是对马的说明)

1、如果落点在棋盘外,则不移动棋子;2、如果落点与起点不构成日字型,则不移动棋子;

3、如果落点处有自己方棋子,则不移动棋子;4、如果在落点方向的邻近交叉点有棋子(绊

aaa

aa

bbb

bb

c

E

I

O

唯一

RM

要求

强制

马腿),则不移动棋子;5、如果不属于1-4条,且落点处无棋子,则移动棋子;6、如果不

属于1-4条,且落点处为对方棋子(非老将),则移动棋子并除去对方棋子;7如果不属于1-4

条,且落点处为对方老将,则移动棋子,并提示战胜对方,游戏结束。

二、根据分析明确原因和结果

原因:

1、落点在棋盘外;

2、落点与起点不构成日字;

3、落点处为自己方棋子;

4、落点方向的邻近交叉点有棋子;

5、不属于1-4条且落点处无棋子;

6、不属于1-4条且落点处为对方棋子(非老将);

7、不属于1-4条且落点处为对方老将。

结果:

21、不移动棋子;

22、移动棋子;

23、移动棋子,并除去对方棋子;

24、移动棋子,并提示战胜对方,结束游戏。

因果图:

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