如何⾃学VR虚拟现实技术?VR简单上⼿教程
随着VR虚拟现实的爆发,越来越多的知名企业开始布局VR产业,也期望在未来的VR市场中,能占据有利地位。如果你现在想研究VR,不
妨停下脚步,看看如何从VR虚拟现实技术开始着⼿。因为之前有⼈问过我,这⾥结合⾃⼰的经验和参考国外的⼀些教程,将如何学习VR虚
拟现实技术做以下整理,希望对⼤家有⼀些帮助。VR简单上⼿教程主要分为3部分。
原⽣VRapp开发
开发VRapp或者游戏可以让VR内容更加丰富,刺激整个VR⼤环境的发展,进⽽吸引更多的⽤户接触VR,让整个VR⽣态更繁荣。你开发
的应⽤将安装在MAC、PC、PlayStation或者安卓、iOS上⾯。
这将是VR的其中⼀个边界。你需要弄清楚VR的UI/UX,然后让⽤户以正确的⽅式充分享受VR带来的益处。你需要学习⼀种3D引擎。Unity
是个优秀的⼊门引擎,掌握它需要学习C#和Java语⾔。
如果你是个编程新⼿,我推荐你看《JavaDOM编程艺术》、《EloquentJava》这两本;如果你已经有⼀定程度编程经验,可以直接看
《Java语⾔精粹》。对于Unity,可以看⼀下Unity3D官⽹给出的Roll-a-ball,是个不错的⼩教程,可以⽤它初步熟悉下Unity。看完了这个,
就可以直接去Oculus官⽹的DeveloperCenter学习⽂档和SDK了。
个⼈认为,学习Unity的最佳⽅式就是⾃⼰去尝试着开发⼀个简单的⼩游戏,在过程中遇到问题的地⽅就去Google⼀下,或者去
Stackoverflow寻求帮助。其次就是和VR开发者论坛的朋友们多交流,互帮互助。
其次,刚刚上⾯讲的教程都是关于VR的输出设备或者说VR头显,如果你对VR输⼊设备感兴趣,想开发VR的UI/UX,LeapMotion是个不错
的选择(当然还有Oculustouch或者HTCVive),可以去leapmotion官⽅看看开发者⽂档。
最后,除了基础编程知识,我建议再补充⼀些数学知识,推荐《EsntialMathematicsforGamesandInteractiveApplication:A
Programmer’sGuide,SecondEdition》。
VR电影的录制
VR电影是VR另⼀个边界,⽅法是使⽤特殊的全景摄像机来录制360度视⾓的影⽚。
拍摄全景视频,⾸先需要⼀套VR摄影设备。⽬前有很多解决⽅案,这⾥不⼀⼀列举了,有兴趣的同学可以Google搜索「VRcamerarig」。
光场相机将会是这个领域的颠覆者,其中360Heros全景相机架是个不错的选择。
平时如果你想给你的朋友分享⼀段普通视频,原⽣的VR视频⾜矣。但如果你想拍⼀段电影,你需要对视频做编辑,这时候普通的视频编辑
器就不能⽤了,必须使⽤VR视频编辑器,⽐如「SpliceVREditor」。
VRweb开发
⽏庸置疑,原⽣VR应⽤和游戏以及VR视频会最先普及,但是最终,肯定会⾛向web。开发者们还记得「⼀次编写,处处运⾏」这句古⽼的
名⾔吗?⽹页就是我们实现这⼀承诺的最⼤可能。与其开发仅能在单⼀平台或VR头显上运⾏的原⽣应⽤程序,开发者们不如采⽤web来打造
⾃⼰的VR体验,这样就可以简简单单通过浏览器运⾏了。Google和Mozilla携⼿致⼒于WebVR的建设,我们可以预见3D版本的万维⽹的到
来。
随着⽤户们对原⽣VR应⽤需求的膨胀,他们也⼀定期待开发者创造出VR的web应⽤。
⾸先,VRweb体验将带给你类似浏览facebook或youtube的体验。⽤户在web上,可以将视频切换到「VR模式」。和VR电影不同的是,⽤
户可以在VR环境中来做VR购物、VR约会或者VR在线课程的学习。
⾸先你需要学习⼀下。是⼀款运⾏在浏览器中的3D引擎,你可以⽤它创建各种3D场景,包括了摄影机、光影、材质等各种
对象,它是由Java编写的WebGL第三⽅库。你可以去它的官⽹学习:。然后参考Github上的borismus/webvr-boilerplate项⽬试
着实现⼀个简单的VR⽹站。记住使⽤Chromium或者Mozillanightly来测试你的VR站,参考。接下来,试着向你的场景中加⼊3D
模型,并试着改变它的位置,并将它旋转,的examples中有丰富的⼩例⼦。假如你想向其中加⼊⼀些物理信息系统,参考Github
中的!项⽬。
看到这,你是否对VR技术的⼊门知识有个⼤概的了解呢?其实VR开发并不是什么特别的新东西,它跟传统的Native和Web开发相差并不
远。希望这篇⽂章可以给喜欢VR的同学们带来⼀些⼩⼩帮助。
本文发布于:2023-03-09 14:16:53,感谢您对本站的认可!
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