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介绍:
狼人杀是一款多人参与的,以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的
策略类桌面游戏。通常的版本需要8-18人参与。
狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏
则更加欢乐,角色更丰富。游戏分为两大阵营,狼人和好人;好人方以投票为
手段投死狼人获取最后胜利,狼人阵营隐匿于好人中间,靠夜晚杀人及投票
消灭好人方成员为获胜手段。
游戏目标
村民的目标:白天的时候处决所有的狼人。
狼人的目标:黑夜的时候杀死所有的村民。
角色介绍:
狼人阵营(1-4人):
狼人:即是杀手,每晚将杀死一个平民。可以选择不杀人,当晚为平安夜。
狼人可以在白天的任何时候选择自爆,自爆后该名狼人离场,没有遗言,其
他玩家立即结束发言,游戏跳过投票阶段,直接进入黑夜。
白狼王:作为狼人领袖,可以在白天自爆,带走一个平民或神民。
平民阵营(多人):
普通平民(若干):普通平民没有任何特殊功能,但是当他们全部死亡后平
民阵营就输了(屠边局)。
平民阵营-神民
预言家(1人):预言家每晚可以确认一个人的真实身份,有点像警察,但是
他死了并不代表狼人赢。
警长(1人):警长将在第一个白天被全体玩家投票选出。警长为附加身份,
所以此人将保留自己的原有身份。警长一旦选出,不可以被拒绝。警长是所
有人中最有威信的,所以票死阶段他的一票算两票,在平票时他可以决定选
哪一个,也可以不选择。如果警长死了,他临死前可以指定继任者,或撕毁
警徽(不要真的撕)。警长在发言时永远最后一个发言。
女巫(1人):女巫有两瓶神奇的药水。一瓶是灵药,可以在当晚救回一个被
狼人杀死的死者;另一瓶是毒药,可以杀死任意一个活着的人。一局游戏,
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女巫每瓶药只能使用一次,每晚只能用一瓶药。女巫在无守卫局可以自救,
女巫在有守卫局不可以自救。女巫在使用出解药后的回合,不在获得狼人的
杀人信息。女巫在不能自救的情况下可以使用毒药。如果女巫救的人处于守
卫的守护状态,则该名玩家依旧死亡。
猎人(1人):当猎人被狼人杀掉或者被平民无辜票死后,他可以向任意一个
活着的人发射一颗绝命子弹。当猎人被女巫毒死,或殉情而死时,不能开枪
射杀人。
白痴(1人):白痴平时与普通平民无异,但当他被平民票死的时候,他可以
翻牌亮出身份,若如此做就能免死。但是翻牌以后的白痴不能投票,但是他
可以在白天发言。
以下为平民角色在通常游戏中很少设计出现,介绍一下供大家了解。
守卫(1人):守卫每晚可以守护一个人,这个人不会被狼人杀害(但是仍然
可以被女巫毒死)。守卫可以守护自己,但是不能连续两天晚上守护同一个
人。主持人需翻看被守护的人的身份牌。守卫不可以守护小女孩。
长老(1人):长老在第一次受到狼人袭击时,并不会死亡。只有在被狼人第
二次袭击时,长老才会被杀害。不过,注意,如果长老是被平民误杀的,例
如,投票处决、猎人的子弹、女巫的毒药,作为一个莫大的教训,所有平民(除
狼之外的其他角色)都将失去他们的特殊能力。如果白痴的身份卡已经翻开,
则他将离开游戏。如果长老被女巫的灵药救活,则只能救活一条命。
丘比特(1人):丘比特在第一天晚上指定任意两个人(可以包括他自己),
使他们成为恋人。当两个相爱的人其中一个被票死、杀死、毒死或射死,另
一个人则必须殉情。恋人之间永远不能互票互杀。
特殊:如果两个恋人中一个是平民(神民或普通平民),一个是狼人,他们
的恋情即为“人狼恋”,此时,这两名玩家和丘比特组成人狼恋阵营,他们
须消灭除他们三人外的所有玩家而取胜。
小女孩(1人):每个晚上狼人出动时,小女孩可以睁开眼睛偷看。但是如果
狼人发现了,就可必须立刻杀掉小女孩。杀了小女孩以后,原来选定的被杀
人选就无效,因为一晚只能杀一人。小女孩不可以被守卫守护。
替罪羊(1人):白天投票时当出现平票时,替罪羊死。所以替罪羊要竭力避
免平票的出现。替罪羊死之前,可以指定下一个白天的投票中,哪些玩家可
以投票,哪些玩家不得投票。注意,如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让
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他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下
一天就没有人能够投票了。
吹笛者(1人):每个晚上,吹笛者将在女巫之后被唤醒,他将在两名玩家身
上施下魔法,然后闭眼。主持人轻碰这两名玩家的肩膀,表示这两名玩家已
经被魔法迷惑,接着让所有被迷惑的人(不论是当晚被迷惑的还是之前被迷
惑的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被吹笛者迷惑,然后闭眼。场上活着
的玩家,如果全都被吹笛者迷惑,则吹笛者获胜,其余玩家(狼人、恋人、
平民)都输掉。这种情况很可能会在某次投票之后发生,或者在狼人杀了人
之后。吹笛者不得迷惑自己。被迷惑的玩家仍然扮演他们的角色,并且仍然
具有角色的特殊能力。吹笛者的魔法不会在两名恋人之间传播。
盗贼(1人):当游戏中存在盗贼这个角色时,主持人在分发牌前须额外加
入两张“普通平民”。大家确定角色之后,主持人将两张多出来的牌背着放
在桌子上。在第一个夜晚,盗贼将最先被唤醒,然后可以查看这两张牌,并
且把其中任意一张牌与自己的牌互换。
游戏流程:
主持人将身份卡洗混后按照座位顺序分发给每人一张,待所有人确认自己身
份后宣布天黑。
夜晚:
主持人唤醒人物的顺序:
1、盗贼(仅第一晚)——进行换牌(可不换,但若两张身份卡都是狼人则必
须换)。
2、丘比特(仅第一晚)——让丘比特指定任意两人(可以是自己)相爱,由
主持人通知相爱的两个人互相睁眼确认对方。
3、情侣(仅第一晚)——相互认识,但不可以互看身份卡。
4、守卫——指定本晚要守护的人(可以守护自己)。
5、预言家——每晚可以确认一个人的真实身份,需由主持人翻给预言家看,
有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。
6、狼人/小女孩——狼人相互认识,商量后用手示意杀一人。等主持人说“狼
人请杀人”后小女孩才可以偷看,但被发现则小女孩成为替死鬼。
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7、女巫——狼人杀人后,女巫可以选择使用灵药救活一人或者使用毒药毒死
一个人,也可以把机会留到下一轮。灵药和毒药都只能使用一次。
8、吹笛者——迷惑两个人。由主持人通知被迷惑的人。
9、被迷惑的人——每晚都要互相确认谁被迷惑了。
天亮:
1、竞选警长(仅第一天):竞选警长的玩家依次发言,发言结束后由没有竞
选警长的玩家投票选出警长。(若此时狼人自爆,则本局游戏没有警徽)参
与警长竞选的人可在竞选投票前放弃竞选,但仍不可以参与投票。
2、公布死者:主持人宣布昨晚哪名玩家遭到不测(并不公布身份),死者留
出遗言后退场。并且在接下来的游戏中绝对不可以以任何形式与玩家交流。
如无死者则为平安夜。
3、公开讨论:由警长身边的人开始依次发言(绝不可以对话)。玩家从每个
人的发言里面真假难辨的信息中推断他们的身份。
4、投票处决:主持人倒计时五秒,所有人想好要指控的人,并立即指向要指
控的疑犯,得票最多的将被处决。若出现平票,则平票玩家依次再进行一轮
发言,发言结束后其他玩家再进行一次投票,若仍然是平票,则直接进入夜
晚。
当票死者是猎人时,他可以宣布身份并立刻向仍然在游戏中的任何一个人发
射一颗绝命子弹,这个人必须死(若猎人被女巫毒死或者殉情而死则不可以
带走任何人)。
当死者是情侣之一时,另一个也应立刻殉情。
当死者是警长时,他要确定一个继任者或撕掉警徽。
主持人宣布天黑,重复以上过程。
胜利条件:
平民:消灭所有的狼人。
狼人:
屠边局:杀掉全部平民或神民。(屠边局尽量有守卫参与)
屠城局:杀掉狼人之外的所有人。
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特殊情况:
吹笛者:场上所有活着的人都被他施过魔法。
人狼恋:如果两个恋人一个是平民,一个是狼人,则他们为“人狼恋”,他
们的恋情即为“人狼恋”,此时,这两名玩家和丘比特组成人狼恋阵营,他
们须消灭除他们三人外的所有玩家而取胜。
尊重游戏:主持人尽量保持游戏玩到结束,不让玩家根据“如果现在是某种
情况,游戏应该结束了”来推断上场的形式和玩家的身份。
场外信息:游戏应不涉及场外信息,如“谁看了谁,谁睁眼笑了,谁和谁是
情侣”等
贴脸玩法:游戏坚决抵制贴脸玩法,如“我要是狼我吃屎”“谁是狼啥吃屎”
等
这种游戏介绍起来还是很难彻底了解,但知道基本知识后,玩几局就会很快
熟悉,祝大家玩的开心。
什么是金水:金水就是别人将你的身份确认为好的了,一般指预言家在验了
后的确认。
警察指定给某玩家的身份.也就是说,被明确警察身份发了金水的玩家,至少
是平民牌或者平民以上的身份,绝对不能是杀手.所以警察发金水的时候,通
常比较慎重,必须是验证过的已知身份。
什么是跳:我是预言家。早上我说谁是XX。我就跳预言了。
什么是悍跳:指匪徒冒充警察跳警.。
推荐配置:
8人:狼人*2、平民*2、预言家、女巫、猎人、主持人(屠城)
9人:狼人*3、平民*2、预言家、女巫、猎人、主持人(屠城)
10人:狼人*3、平民*3、预言家、女巫、猎人、主持人(屠城)
11人:狼人*3、平民*3、预言家、女巫、猎人、守卫/长老、主持人(屠城)
12人:狼人*4、平民*3、预言家、女巫、猎人、丘比特、主持人(屠城/屠边)
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13人:狼人*4、平民*4、预言家、女巫、猎人、丘比特、主持人(屠城/屠边)
14人:狼人*4、平民*4、预言家、女巫、猎人、丘比特、守卫/长老、主持人
(屠城/屠边)
15人:狼人*4、平民*4、预言家、女巫、猎人、丘比特、守卫、长老、主持
人(屠城/屠边)
16人:狼人*4、平民*4、预言家、女巫、猎人、丘比特、守卫、长老、盗贼、
主持人(屠城/屠边)
本文发布于:2023-03-08 16:32:21,感谢您对本站的认可!
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