龙龟打野

更新时间:2023-03-08 15:25:22 阅读: 评论:0

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2023年3月8日发(作者:腊肠的做法)

英雄联盟新天赋点Misaya若风

亲笔攻略

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英雄联盟新天赋加点Misaya若风亲笔攻略!

[跟帖评论][我要投稿]发布时间:11-12-1511:50来源:52pk整理作者:Misaya若风

LOL,英雄联盟,lol新天赋

法师暴力加点法师求稳加点远程输出加点打野当T英雄加点辅助英雄加点

》》》》新天赋模拟器传送门《《《《

姓名:禹景曦

ID:若风

年龄:19

最爱玩的英雄:卡牌、死歌、安妮

部分荣誉:2011年WCG全国争霸赛亚军、WCG挑战赛冠军、TGC大奖赛全国冠军

我和大家一样,都是从一个普通玩家开始的。成长到现在,少不了家里的支持,少不了

一些朋友对我的鼓励,更少不了队友对我的支持。人无完人,这条路上我有过许多失误,但

每次都是这些最亲的朋友们的鼓励让我继续坚持下去,让我有勇气继续追梦。我希望能向大

家,能向所有支持我们的人,证明我自己!我的目标是:世界第一APC,我会朝着这个目标

不断努力和坚持,带着大家对我的信心。

——若风

新天赋,关注重点变化

在正文开始前,我得向大家说明一下新天赋的主要变动。第一,新天赋加强了21点攻

击的伤害,这对于物理甚至法师都相当划算。第二,21点的防御,对于目前的主流打法来

说,只适合打野坦克如披甲龙龟、野兽之灵、阿木木等。第三,新出的反伤天赋很不错,18

级减少百分之八技能CD对于高速打野的坦克效果很好。第四,通用天赋现在更多适合辅助,

少量对技能CD、移动速度、经验等要求较高的法师(如卡牌大师,死亡歌颂者,末日使

者)也可以考虑。

法师英雄应该稳一点

追求极限,暴力法师推荐2109

适用英雄:诡术妖姬、黑暗之女、魔蛇之拥、复仇焰魂、暗影之拳

由于国服没有推出新天赋,所以我去美服进行测试,用诡术妖姬中路对线冰凤凰,和平

补刀并达到7级。我分别使用了两种天赋,一种是2109的攻击天赋,而一种是9021的

普通通用天赋,且都用普通法师符文。

7级时,我只带上一个多兰戒指,试验E+W+Q+R一套技能的伤害。此时,冰凤凰的情

况是6级、血量770、魔抗30。我使用通用天赋给他造成了一共670点伤害,而攻击

天赋一共造成了710点伤害,几乎秒杀凤凰!

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你也许觉得这四十点伤害无关紧要,但对于前期来说,这说不定是致命的。而且大家要

明白攻击天赋比较依赖自身的法术强度高低,法术强度越高,它就会为你提供更高伤害。所

以我觉得对于诡术妖姬这种高伤害法师来说,2109是更好的选择。

若风:对于暴力法师,我觉得3点攻击可能比3点法术强度更有用,当然你

要点3点法术强度也行。(之所以要点3点攻击是因为我觉得一些法师线上需要一点点人能力

而且补刀更容易三点法术强度性价比太低了)

9021能让法师稳一点

适用英雄:死亡颂唱者、卡牌大师

由于个人爱好,我加测了卡牌大师(法术流)。首先我用了2109的天赋,想追求更高

伤害,事实证明卡牌大师没法在线上利用攻击天赋对对方造成威胁,那些所谓的法伤提升对

英雄提高并不明显。而我觉得点百分之十的法术穿透对于卡牌来说已经够了。

第二次,我用了经常用的9021通用天赋。结果技能CD减少、提升经验和BUFF时

间还有移动速度,让我自己用卡牌更加得心应手,而且我也非常依靠我召唤师技能的CD。

不过,我们就得更加注意前期那些带着2109天赋的暴力法师,毕竟同等情况下人家的爆

发力比你还是要强一些。最后我提醒大家,法术吸血在前期伤害不高时很难体现出来它的效

果。

总的来说,我觉得卡牌、死亡颂唱者这类不能在前期打出高伤害的英雄带9021通用

天赋更合适。如果你不追求极限,我觉得所有法师都可以选择这一套加点的,它相对来说更

加平稳。

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若风:9021的天赋加点能让法师显得更加稳,这更符合高手玩家使用习

惯。法师要决定攻击天赋里攻击力和法术强度的选择/通用天赋里移动速度/经验/死亡时间

的选择。我建议是经验和移动速度点满或者经验和死亡时间点满。

远程输出,余下天赋有区别

推荐英雄:探险家、暗影猎手、皮城女警、法外狂徒

接下来,说一下物理英雄。毋庸置疑的是21点攻击天赋是必须点到最后的。而其余9

点就有区别了,像探险家和法外狂徒这种需要回蓝的,我觉得9点天赋可以点到通用天赋

的回蓝上,并点出BUFF时间。

而暗影猎手、皮城女警这样追求线上高伤害不太依靠BUFF时间和回蓝的,就可点9点

防御天赋,点出生命值。所以,2109或2190更适合物理英雄。

攻击天赋中我在考虑要不要舍弃一点抱起点出

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我想应该是可行的。

2190的话防御天赋我会这样点,如果我有带治疗或者净化的技能的话可以这样点

召唤之心技能带来的效果还是很不错的。治疗/增加治疗量百分之15净化/增加免疫状

态持续时间1秒。.

若风:这是2109和2190最大区别是9点如何分配,这两张图体现的分配

方式大家可参考一下。

打野当T、杀人的各不同

适用英雄:披甲龙龟、阿木木、盲僧、梦魇、船长

对于坦克类打野英雄,我推荐0219的天赋,尤其是现在增加了防御天赋的反弹伤害,

这让披甲龙龟、阿木木等如鱼得水。而且18级减少百分之八技能CD,对于后期拿不到蓝

BUFF的且需要大招的英雄相当有用。(天赋我会贴出来)更何况通用九点就能点出BUFF的

时间,前期帮助很大。

对于盲僧、梦魇这种物理类打野英雄,我建议选择2109或9129更好。21攻击

天赋可让英雄获得很快的打野速度且在线上杀人时伤害更高。而9129,我觉得是较全面

的打野加点,适合打野伤血较多的英雄,如船长,且攻击天赋提供攻击力、攻速、穿透,防

御天赋提供生命、减伤,通用天赋提供BUFF时间,显得更稳。

7

我有些犹豫魔抗是否该点满/佣兵技能我也很犹豫所以我没有点,范围伤害我觉得可以

通过对面阵容来决定是否选择,如果打野不怕伤血可以考虑不点硬化皮肤(减少小兵野怪伤

害)

若风:防御天赋点到底,通用天赋点出回蓝和BUFF时间(UD这种需要移动

速度的可以考虑死亡时间和移动速度不点回蓝)。

若风:9129的加点方式适合船长这类打野受到伤害较多的英雄。这样的

加点方式更稳。这样的加点选择需要慎重,它会平衡你的伤害/打野速度/中后期能力。我

觉得还是挺不错的一种加点。(不需要回蓝的可以点出移动速度和死亡时间)

辅助英雄,多加工资天赋

适用英雄:众星之子、风暴之怒、琴瑟仙女、宝石骑士、牛头酋长

这次改动,通用的21点更适合辅助。第一层加蓝和第二层回蓝对于有蓝条的英雄提升

8

非常大。尤其是10秒加两金钱的天赋,对于辅助来说,作用真的相当大,再配合加钱装备

效果很明显。接着是出门增加40金钱的天赋,让辅助一出门可少带一个血药而买一个假眼,

这对于前期的战术影响很大。

如果召唤师技能会选择治疗的话可以点出防御天赋的召唤师之心。

若风:通用天赋修改后,更加适合辅助位的英雄。最为突出的是出门40金

钱,让前期战术有了更多变化。

上单选择多,加点更多

适用英雄:炼金术士、哨兵之殇、刀锋之影,刀锋意志、鳄鱼、火人、阿卡利

上单英雄选择较多,有炼金术士、哨兵之殇这种肉型坦克;也有刀锋之影、刀锋意志这

种物理英雄;更会有阿卡利、火人这种强力法师,那么我做一下简单的推荐:

炼金术士,哨兵之殇等,我较推荐9210的防御天赋,攻击点出法术穿透即可。

刀锋之影,刀锋意志,鳄鱼等,我推荐2190的攻击天赋是最好的。

火人,阿卡利等高伤害法师:我推荐2109的攻击天赋,更高伤害让他们在上路更有

拼命的资本。(AKALI这种不需要回蓝就点出移动速度和死亡时间)

写在最后

这次自己认真研究新天赋,发现天赋修改后,前期线上的对拼会更加凶狠一些,而打野

英雄的GANK也会更加强力,总得来说游戏的节奏会更快。而大家也能因为游戏节奏的加快

9

而享受到淋漓酣畅的对战快感。最后,希望这次我提供的天赋加点能给大家带来帮助。

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