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前言.......................................2
1.动漫音乐的发展历程.......................4
1.1中国动漫音乐.............................................................................4
1.1.1.国产动画音乐的现状...........................5
1.2日本动漫音乐.............................................................................6
2.音乐与动漫的关系.........................9
2.1音乐离不开动画背景..............................9
2.2音乐在动漫中的分类..............................10
3.声音在动画中起到的作用...................11
3.1抒情...........................................11
3.2渲染画面中所呈现的环境氛围......................11
3.3表现时代感和地方特色............................11
3.4刻画人物........................................11
3.5剧作功能........................................12
3.6声画组接连贯作用................................12
4.音乐脱离动画后的效果.....................13
5.音乐是一个不容忽视的环节.................15
6.动漫音乐的具体表现.......................16
7.结论...............................................................................19
8.参考文献......................................................................20
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(前言)
内容提要
学动漫的开始我们注重的是画面图像,在注重图像的
同时,我们还要开始关注音乐,音乐在动漫中同样属于一
门艺术,让音乐来增加动画的表达效果而不是仅仅辅助动
画,在我们的动画臸作中并不断为气氛、地点和场景提供
支持和节奏。让音乐成为动画的一部分,动画环境就会让
人觉得动画更加的明了。例如:在音乐的烘托下,峡谷中
雷暴的轰鸣就形成了视觉上逐渐增强的效果。任何一部动
画都缺少不了音乐。
因此大家知道音乐在动漫中的重要性。
动画音乐在突出动画影片的感情、加强动画的戏剧性、
渲染动画的气氛方面起着特殊的作用。在表现形式上动画
音乐与动画的题材、内容、风格样式、人物性格、画面的
节奏、音响等条件相结合.使动画音乐的听觉形象和画面
的视觉形象完美融合,体现动画的总体构思,大大丰富了
动画影片的表现力和感染力。借此也推动了动漫产业的发
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展与前进。
【关键字】:画面图像、音乐、造型、渲染、题材
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1.动漫音乐的发展历程
1.1中国动漫音乐
中国最初的动漫音乐可以追溯到1926年,那时虽然未
有动漫音乐的概念,只有给动画配上的背景音乐。真正出
现正式的动漫音乐是在1999年《宝莲灯》出现的时候,而
期间出现的音乐我认为只能算是儿童歌曲,并没有体现到
动漫音乐的特质。其实日本动漫并不比中国起步要早,甚
至在很长的时间内中国动画都领先于日本,但是如同中国
的文明发展史一样,国人对动漫的定位出现了保守的错误,
定位于幼童的中国动漫经历了一时辉煌之后便停滞不前
了。
我国动画片《大闹天宫》利用戏曲作为配乐的元素极
大的表现出整部片子的风格。因为音乐和其他一些元素的
辅助,可以统一整部片子的风格。人们提起迪斯尼会想起
美国动画片的艺术风格,迪斯尼的风格就是由它独有的音
乐,独有的故事感觉等共同渲染出来的。《美女与野兽》
中的音乐也同样的起到了这种统一风格的作用,其他一些
迪斯尼动画的音乐也多有这样功用。有时受到题材和大众
欣赏取向的影响,动画影片甚至整个影视艺术的音乐需要
表现的更多的不是题材本身,而是在音乐形式和题材之间
建立了一种感情关系,从而拉近与观众的距离。音乐对人
的心情所发挥的威力也是难以想象的,这种心情不会引起
太多的思索,甚至可以说是某种本能的调动起人的情绪,
故而能够瞬间与观众取得共鸣。
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在中国内地,动漫音乐就单一得多。首先可以看出的
是国人对动漫的偏见和忽视,其次就是就是投入的不足,
臸作粗糙。臸作者往往只随便找哪家的孩子从第一集唱到
结局,而且唱的都是同一首歌。直到美式动画《宝莲灯》
的出现,国人才开始在音乐方面认真起来了。《宝莲灯》
的动漫音乐臸作并不模仿日本,更多的像是美国式的。1994
年,受到《狮子王》触动,金国平回国之后开始筹划动画
电影《宝莲灯》。1999年,上海美术电影臸片厂臸作的电
影动画《宝莲灯》正式上画,在片中臸作者真正开始注意
到动漫音乐的重要性,不像以前那样随便找了几个小孩子
说唱两句就算。《宝莲灯》受《狮子王》影响太大,几乎
整部动画都是模仿作,连音乐的模式都一样。邀请大牌明
星主唱,上演前先发行主题曲唱片并大肆宣传。《宝莲灯》
共有两首主题曲,一首插曲,分别是李纹《想你的365天》,
张信哲《爱就一个字》,刘欢《心中有天地》,并不是说
这三首歌创作得特别好,但是就国内动漫史上说已经算是
一个突破。在中国动漫的发展史上,她是第一部真正认真
挑选过演唱者而不是找谁家的小孩说唱两句就算的动画,
并且使用了两首主题曲和一首优秀的插曲,这表明内地动
画臸作终于摆脱了单一主题曲的模式。
1.1.1.国产动画音乐的现状
从某些方面讲一直在进步,但是,一点都不明显:几
年前的《宝莲灯》,华丽的启用内地港台当红歌手刘欢、
张信哲、李玟献唱,论当时的影响力可谓不小,同时也将
流行音乐同动画相结合,但是,之后几年呢?现有经典曲
目,直到2006年发现了《象棋王》,主题曲演唱信乐团,
作词方文山,相当华丽的阵容,可惜的是动画貌似被禁播
了,我无言,彻底的无言,好东西就这么被封杀,再到几
年初,再现曙光,一部《秦时明月》燃起了我对国产动画
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的希望,而胡彦斌的一首主题曲《月光》更是极为配合意
境的好曲,这次倒是没有让我失望,片子重视度不小,看
看未来的发展吧……
1.2日本动漫音乐
在我们停滞不前的时候日本的动漫却高速发展起来,
伴随着这种状况,动漫音乐也得到了前所未有的发展,如
今的日本动漫音乐已经发展成一个专门的行业。1982年随
着《超时空要塞》的出现,动漫音乐更加得到了动画臸作
人的重视,同时也发现动漫音乐所带来的经济效益,在发
展视觉效果技术的同时,音乐臸作这一方面也达到了很高
的水平。目前的状况看来,日本流行音乐远没有动漫音乐
的臸作水准高,相反就是中国大力发展流行音乐却忽视了
动漫音乐的市场。
在日本,一部动画里的音乐包括:OP(opening,即片
头曲)、ED(ending,即片尾曲)、IN(插曲)、IM(image,
印象曲)、TM(THEMESONGS,主题曲)、BGM(background
music,背景音乐)。围绕这部动画所发行的音乐专集分别
有:OST(orignalsoundtrack,原声碟)、charaCD(角
色CD)、Drama(广播剧CD)、single(单曲)。
到目前为止,可以成为日本动漫音乐史上最有代表性
的作品,电影动漫中当然就是宫崎骏系列,其中以《天空
之城》和《风之谷》最为突出;另一部是代表TV版动画的
《罗得岛战记》。
宫崎骏最经典的两部著作就数《天空之城》与《风之
谷》。而这两部作品的音乐均出自久石让之手。华丽的管
弦乐,极富张力的表现方法,水准之高足以使其成为动漫
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音乐界神一样的存在。而他在《天空之城》和《风之谷》
中的完美演出,也使这两部作品成为了宫骑骏的经典之作。
久石让的音乐风格偏向于似乎已成为大多数动漫音乐
家音乐风格的倾向的newage,强调多种配乐手法与主旋律
的结合。在他的代表作《carryingyou》(《天空之城》)
中,充分结合了管弦乐抒情性强,富于表现力与电子乐节
奏性强,富于动感的特点,将管弦乐的张力展现到了极至,
显示了其把握音乐的深厚功力。而他为风之谷所配的曲,
特别是那一首片尾曲――提琴中点缀着竖琴的音色,钢琴
叠出的大段的和弦,简直就让人百听不厌。
和久石让的风格形成了鲜明的对比,菅野洋子似乎从
来都是用管弦乐队为其充满浓重电子风格的音乐配背景乐
的。说到菅野洋子,我想她为大多数人所熟知是从游戏《信
长之野望》开始的。而我觉得最能代表她风格的就是
《Raxephon》里的所有音乐,特别是《thegardenof
everything》。这些动画的音乐不但使演唱者坂本真绫成
为动漫界最出色的歌手,在粉丝们心目中,菅野洋子与坂
本真绫已经成为动漫史上最难得的黄金组合。洋子在《罗
得岛战记》里创作了《奇迹之海》,此曲前头那段印度式
的咏唱,和‚sora‛中虚无缥缈的清唱都体现了菅野洋子
魔幻多变的曲风,及其擅长电子乐和民族音乐的特点。她
在《cowboybebop》,《gundamturna》等动画配乐中的
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表现也都有口皆碑。
新居昭乃是一个典型的才女,除了作曲还常包办
其作品的作词和演唱。相似地她和洋子的曲都总是带上一
种神秘色彩,但是洋子的是魔幻式的神秘,而她的曲风则
是古朴式的神秘。她的曲风典雅,音乐节奏缓慢,舒展,
古典味十足,与她诗一样的歌词和极有磁性的嗓音,常搭
配出令人叫绝的音乐来。光她的那首脍炙人口的《炎と永
远》就已经迷倒了一大排乐迷,在《macrossplus》中与
菅野洋子合作的《voice》更成为了经典中的经典,犹见其
音乐功底之强。在她前段时间所出的CD《落下的白金》中,
出现了大量新居昭乃以前从没用过的表现手法和曲调,说
明她现在的风格正处在一个转变时期。
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2.音乐与动画的关系
2.1音乐离不开动画背景
音乐在动漫臸作中起着相当重要的作用,和画面相互
结合却又各自不同。
我说的音乐不是单纯的音乐,而是在动画作品中表现
出来的,一旦动画音乐脱离了动画背景它就会失去一些意
义,甚至给人完全不同的感觉。有些动漫阅历的人可能会
知道《onyourmark》这部短片音乐电影。在它被宫崎峻
改编成动画之前,这首歌是一点名气也没有的,当这首歌
被某公司看中欲作为宣传歌时,拜托宫崎峻臸作一部配合
的动画,这部当时让无数日本人一次次买票去观看六分钟
的神作才真正诞生,而这首歌也广为流传。这不是单单简
单的六分钟的剧情或是单单的乐曲所能成就的,但二者在
一起就有了如此的效果。有些音乐单独听起来简直是噪音,
令人很失望,和边看动画边听时的效果差太远了。但细细
一想本来,动漫音乐有时就是应该在看动画是细细品味。
我认为音乐对于动画作品而言,就仿佛是人的表情。
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2.2从音乐在动漫中出现的分类来讲大约有以下几种
1.段落音乐(片头片尾间隙/以乐句为单位/短小)
2.主题音乐(整个电影主题/以乐段为单位/反复出现)
3.氛围音乐(渲染氛围/长短不限/单独出现)
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3.声音在动画中的作用
一般音乐的作用,是作为一种独特的听觉艺术形式以
满足人们的艺术欣赏要求。而一旦成为动画综合艺术的有
机组成部分,音乐就具有了独特的审美特性和审美规律,
这种独特性主要体现在音乐(听觉)与画面(视觉)的相互关
系和相互作用的规律性之中,而研究此规律性是动画音乐
美学的基本课题。
3.1抒情
用音乐抒发人物难以用语言表达的情感,刻画人物的
心理活动,抒情是动画音乐最主要的作用。
3.2渲染画面中所呈现的环境氛围
音乐能为影片创造一种特定的背景气氛(包括时间和
空间特征),从而可以深化视觉效果。音乐既可以为影片的
局部渲染气氛,也可以用来贯穿全片。它不是简单地重复
画面上的视觉效果,而是细致人微地为影片创造气氛,给
画面带来一个情感的基调。如影片《猎鹿人》中,婚礼的
音乐长达20分钟,通过音乐的充分渲染,达到了以和平的
幸福美好反衬影片中长时间展现的战争的残酷的目的。
3.3表现时代感和地方特色
影片《骆驼祥子》的音乐从另一个角度展现了20世纪
30~40年代的北京的特征。
3.4刻画人物
在影片中将某个具体人物音乐化。如《埃及王子》中的
‚魔术师的催眠‛是两个法师在施法时所唱的歌,音乐充
满了一种滑稽感和伪装神圣的调侃味,结合两个法师煞有
介事的场面则更加让人忍俊不禁。
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3.5剧作功能
有的音乐直接参与到影片的情节中去,成了推动剧情
发展的一个元素。迪斯尼传统动画影片几乎无一例外地应
用了音乐的剧作功能,其特点是将音乐、歌曲、舞蹈结合
起来形成一个乐曲化的叙事段落。在《狮子王》中,著名
歌曲《今夜爱情来临》表现了年轻的狮子王的爱情,优美
的歌曲既是影片的主题音乐,又是影片的一个叙事段落。
在叙事方面,音乐不仅能营造出一种恰如其分的基调,而
且结合歌词还可以最直接、最有效地将观众带人影片的情
景当中。在影片《埃及王子》的《序曲》部分,《摇篮曲》
采用MTV的方式将影片发生的环境和前史清晰而巧妙地展
示在了观众的眼前。
3.6声画组接连贯作用
声画组接,即用音乐衔接前后两场或更多场戏,组接
同一时间不同事件的若干组画面的交替或同一事件的若干
个不同侧面的各组镜头的交替、动画时间空间的跳跃交错
等,音乐的这种连贯作用又被称为‚音乐的蒙太奇‛。在
很多动画影片中,我们都会看到优美的歌曲出现在转场上:
有的用来精简时间的推移或者岁月的变迁,如《狮子王》
中辛巴成长的段落;有的用来精简空间的转移,如《白雪
公主》中七个矮人从矿地回家的段落;有的用来简化某个
事件的过程,如《花木兰》中训练的段落;有的用来表现
某件事情或某个情绪的变迁,如《玩具总动员》中安弟从
喜爱胡迪到喜爱巴兹光年的段落等。这些音乐的安插在缓
和节奏的同时,也有着叙事的功能。
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4.音乐脱离动画的效果
我无法想象一部没有音乐的动画,正如我无法想象一
个说话没有表情的人。光有内容或者说剧情也是也许会表
现的空洞无物,正如一个人面无表情的说出‘我爱你’是
一种多么令人尴尬的情形。动漫中缺少了音乐就缺失了灵
魂-------《foreverlove》在《X》的剧场版末奏响时不
知打动了多少人的心,不止于对作品,甚至是对于人生都
有了思索,这首歌曲在我看来撑起了整部动画的场面,也
成为无数人美好的记忆。《Always》在《通往天国的倒时
计》中唱起时我作为一个柯南迷不但感慨作品的完结,也
同时想起了此前的一幕幕,想到了新一与兰的恋情,想到
了自己的归宿。有正如《白夜》的钢琴版在作品中慢慢流
过时,自己与大助的心情共鸣、、、、、、、音乐就是作
品灵魂的精髓,它有时默默的铺垫,有时又激昂的表达自
己的感情。
作品的OP、ED我们可能没好好看过,但是当一部我们
用心去看的作品完结时,我们应该去品味一下,《心动的
日子》完结后我连听了数遍片头,那时心中充满了对作品
的热情与回忆。至于BGM,则更多应在原作中体味。《棋魂》
中每次对决时响起的音乐至今记忆犹新,仿佛是不断激励
人的旗臶;《犬夜叉》那恢宏的战场音乐响起时,又仿佛
人亲临战场般感受到紧张与激动。。。
有些情感是用言语永远表达不了的,只有音乐才能把
他们传达到心里。
面对告白之后的无声,唯有音乐能在此表达心中的想
法,当一个人静静站在山上远眺时,只有音乐能传达他的
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思念;当一个人因颓废而躺倒时只有音乐才能表达他内心
的斗争。音乐在动漫中创造了无数的经典场景!
毋庸臵疑,我们的动漫道路上也是伴随着音乐的,从
《圣斗士》时的《天马座的幻想》开始我们就有了对音乐
的回忆。于是当《龙珠》热播时《DroganBall》便成了流
行歌,当《灌篮高手》播出时就出现了更加热烈的学唱风
潮。这些或许成为了经典的代名词了,只要唱起来当时的
感觉就会不断的涌入心中,感动不已。音乐对动漫对我而
言或许永远都是最重要的吧!
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5.动漫音乐是一个不容忽视的环节
动漫中的音乐是绝对不容忽视的一个环节,好的动漫
音乐对一部动画片也许有着推波助澜的作用,并且也给人
们留下了很深刻的影响。在《日月神剑》中有《Touch》
的插曲,《心莲》里有〈天空战记〉的插曲,〈飘零燕〉
中是〈美少女战士〉中的〈想在一起〉,至于〈浪客剑心
——追忆篇〉的事件相信就不用我多说了。很久以前的一
部〈MCROSS>曾经创造了一个根本不存在的虚幻偶像——林
明美,在当时的日本,林明美的海报贴满了大街小巷,甚
至红过了真正的明星,而一首〈爱,还记得吗?〉更是流
传至今,在中国也有广泛的影响。虽然从今天的眼光看来,
这首歌并不那么完美,但它却在动漫史上有着里程碑的意
义。近几年的〈浪客剑心〉和〈EVA〉的音乐臸作更是受
到了广泛的关注和好评。曾经在某本动漫杂志上看到对
〈EVA〉的音乐的评论是‚有着交响曲般的感觉‛虽然有些
夸张,但也反映了一部分的情况。私以为最好的音乐却是
新居昭乃为〈罗德岛战记〉所作的歌曲。每一首都可说是
天籁之音,〈炎和永远〉更是让我百听不厌。王菲为游戏
〈FF8〉配唱的主题曲〈EYESONME>以及绪方小姐为〈吸
血姬美夕〉唱的插曲〈冷羽一个人〉也是相当动听的曲子。
还有一首歌曲〈罗密欧的青空〉,是一部很古老的动画片
的主题曲,我已经记不起动画片的名字,但第一次听到这
首歌的感觉却依然铭记的很清楚,幽幽的旋律,浅浅的吟
唱,遥远的天空,无法企及的梦想,一个少年的微笑与泪
水。至今想起,心中仍会流过温暖的感动和淡淡的忧伤。
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6.动漫音乐的具体表现
音乐退进动画当前动漫音乐成为动画这个综折艺术
的一个有机全体,是一种故的音乐文体。它在突出动画
的情感、增强动画的戏剧性、渲染动画的氛围方面起着
特别的作用。但另一方面,在溶进动画当前,在它的表
隐情势上也产生了相应的较大的变更。具体体现在:
音乐对动画,既可以很糟的渲染电影的空气加强沾
染力也可以恰到好处的模仿节奏和情景实在感,共时对
动画整体风格的塑造也有无足轻重的作用,音乐还可以
推远作品和观众的间隔,是动画产中一个重要环节,动
漫音乐是须要团队竞争的止业。动画是在导演统领停的
一个群体的艺术。导演、编剧、角色、场景、动画、录
音、音乐部,少了其中任何一个,动画就不存在。假如
说编剧与动画是大脑与身材的关解,这音乐与动画就是
骨肉相连。从某种上说,音乐对动画的作用是任何情势
都不能替换的。音乐是一部好动画中不可少的一体。也
由于如此,动画中不能没有音乐,所以对动画来说,音
乐曾经不是一种帮助的工具,而是一个重要的组成。动
画音乐加强了动画的整体表现力。
整体风格既指整体剧情的连贯也包含影片零体基调
的渲染。教功动画业余的己皆晓得在最初作影片剪辑时,
假如前先二个镜头之间的连接不是很好把握的时候用音
乐回调节是个很好的取舍。具体的往说就是用一段适合
的音乐在前一段镜尾行将完结时响起,并在停一个镜头
开端前停止,这样就在二段镜尾之间做了一个协调。音
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乐参加影片的情节停滞,为影片构造不可缺乏的一体,
它能间接推进剧情倒退,深入影片内容。音乐应用切当,
就能够伏到到这样的作用。节奏的渲染也更是增强对全
部剧情连贯的拉手。音乐并不说明画面,而以大家的奇
特方法将绘面贯穿起往,臸成一种完全的形象。故事事
件的倒退用画面配折音乐去抒发进去,它所表现的艺术
甚至比己声更加完善。音乐能够创照听觉形象替换弯观
形象到达接代事件,推进故事件节领展的目标。《美子
取家兽》可以看到独唱均部署在齐剧情节的低潮处,画
面上以歌舞情势体现,构成支持讫齐剧的主要收点战激
发、坚持、谦脚观寡观剧兴致的沉要局面。那在很大的
水平下就拉动了故事的停滞的节奏感,做作也就减大了
故事原身的连贯流利。异样的音乐在影片外屡次重复(或
变更重复)呈现,在情节领展进程中讫着纽带作用,既
能使整部电影完全、对立,又能使观众在口理上失掉前
前贯穿的感想。《指环王》三步直消达八十九个老时的
影片所浮现给小野的除了望觉上的圆满同一感内借带给
了小野一首贯通电影初末的歌直《Mayitbe》。随着影
片西故事件节一步步的推动,这首歌也一次次的想伏争
人不会感到这是三部不共的影片。音乐也是动画整体作
风的渲染因素。
动漫音乐有时还因某种特别本因此使音乐对动画更
减轻要。因为有时授到题材和蒙众观赏与向的影响,动
画影片甚至全部影视艺术的音乐须要表现的更多的不是
题材自身,而是在音乐内容和题材之间树立了一种感情
关解,主而推远与观众的间隔。分开了这些音乐,动画
的动机就不会那么丰盛,就像是人类又回到了电影的哑
片时期。
音乐跟画点的联合闭解通常总替音画异步战音绘错
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位二种。动漫音乐音画同步表隐为音乐和画面的情感统
一,节奏配折,视觉内容对立,并起到衬托、渲染画面
的作用。音画对位则是让音乐和画面作不同侧面、不同
角度、不同档次的表现,使节奏、快度、情感、和意境
都表现不同,声音和画面相辅相成,对臷同一。
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8.结论
音乐对于动画,既可以很好的渲染片子的气氛增强感
染力也可以恰如其分的模拟节奏和情景真实感,同时对动
画整体风格的塑造也有举足轻重的作用,此外音乐还可以
拉近作品和观众的距离,是整个动画生产中一个重要环节。
动画是一个需要团队合作的行业。动画是在导演统领下的
一个群体的艺术。导演、编剧、角色、场景、动画、录音、
音乐组成部分,少了其中任何一个部分,动画就不存在。
如果说剧本与动画是大脑与身体的关系,那音乐与动画就
是骨肉相连。从某种程度上说,音乐对动画的作用是任何
形式都不能替代的。音乐是一部成功动画中必不可少的一
部分。正因为如此,动画中不能没有音乐,没有音乐的动
画也是没有生命力的。所以对动画来说,音乐已经不是一
种辅助的工具,而是一个关键构成。动画音乐增强了动画
的整体表现力。现代动画在重点关注角色场景及情节的时
候,也不可忽视动画音乐这个至关重要的元素。在2003年
奥斯卡新设立了动画长片的音乐竞赛项目,可见动画电影
音乐已经被世界重视,已经在影展上站稳了脚步。而在中
国,因为动画是一个相当年轻的专业,拥有中国艺术特质
的动画影片,动画音乐还没有成规模的出现,其研究就更
为滞后,对动画影片的音乐的研究就更加欠缺,甚至是空
白,连查找一些资料都很困难,对国外动画电影音乐也没
有比较系统的研究。也希望中国的动画工作者可以看到音
乐对动画的重要,加大对动画音乐的关注和研究。
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9.参考文献
1.《宝莲灯》作者:清朝无垢道人(原著)。于公元1279
年——公元1367年(元代)
2.《指环王》作者:J.R.R.托尔金。于2008年9月凤凰
出版传媒集团译林出版社出版。
4.《美女与野兽》作者:德.保蒙。于2003年1月延边大
学出版社出版。
本文发布于:2023-03-08 14:54:49,感谢您对本站的认可!
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