王者荣耀S23赛季澜超全玩法攻略出装玩法思路教学
王者荣耀S23赛季澜的出场率及胜率⼀直是居⾼不下,⼀直是属于TO级别的打野,那么澜应该曜怎么才能玩好呢?今天
18183⼩编就给⼤家带来澜的超全玩法攻略
⼀、S23赛季澜调整数据:
⼀技能:冷却时间:9(-0.2/Lv)→11(-0.6/Lv)
⼆技能:强化普攻伤害:40(+10/Lv)(+0.6Ad)→30(+10/Lv)(+0.7Ad);最⼤攻击距离:4000→3500,寻敌逻辑调整⾄和普
攻⼀样
⼤招:效果调整:第⼀段⼔⾸造成眩晕0.5秒→第⼀段⼔⾸造成90%减速0.5秒
调整解析:
1、⼀技能的冷却时间由9/8.8/8.6/8.4/8.2/8秒增加⾄11/10.4/9.8/9.2/8.6/8秒,前中期均被增加,到满级后才保持不变(澜
⼀般主⼆技能,到满级才会点满⼀技能)。
2、⼆技能强化普攻的基础伤害降低10点,提升0.1Ad加成(Ad加成是指英雄本⾝的攻击+靠游戏内⽪肤、铭⽂和装备提
升的攻击,越后期提升越⼤),可全期提升澜的⼆技能强化普攻伤害。同时调整后的澜在⾯对逆风局时更需舍弃反甲或
不死鸟,做碎星锤以最⼤化提升⾃⼰的伤害。
3、⼆技能最⼤攻击距离减少500码,会同时降低澜的切⼊能⼒与追击能⼒,好在寻敌逻辑调整⾄和普攻⼀样,即会按⾃
⼰的操作设置来寻敌(如设置了优先攻击⾎量最少的⽬标)。
4、⼤招的核⼼机制被改,⽆法再对敌⼈造成眩晕效果,同时由于澜在⾮下潜状态下使⽤⼤招会有施法延迟,调整后有
强位移技能的英雄均可卡着澜⼤招的抬⼿动作进⾏躲避。
⼆、⽆限⼆技能出装思路:
铭⽂推荐隐匿*5狩猎*5、鹰眼、异变,主⼆技能。
为什么选择冷静之靴:澜于2⽉6号被增加了⼆技能的冷却时间(由固定7秒增加⾄8/7.8/7.6/7.4/7.2/7秒),前期先做冷静之
靴更易于快速叠满40%技能冷却缩减,在抓⼈与团战进场前先借助⼩兵/野怪攒⼆技能印记,进场即可打出⽆限⼆技能操
作。
注意前期出装顺序为⼩打野⼑-冷静之靴-⼆级红⼑,别裸出⼆级红⼑,性价⽐较低。清完⼀轮野最⾼叠6层属性,仅提供
12点攻击与3%冷却缩减。且寒冰惩击也并⾮澜的刚需;暗影战斧⼀定要先做陨星,才有冷缩和破甲,⽇冕对澜来说是性
价⽐极低的装备,只是作为合成件来出。
为什么选择暴烈之甲:澜于2⽉6号被降低了⼀技能下潜状态的移速加成(150→100),50点数值相当于⼀双⼤鞋的
83.3%,同时降低了澜的追击、撤退及⽀援能⼒,做暴烈能提升5%基础移速,同时进场后能快速叠满被动,打出更⾼伤
害并叠满移速便于追击、撤退及拉扯。
不死鸟之眼与碎星锤的选择:顺风做不死鸟之眼,均势和逆风多考虑做碎星锤(避免团战进场秒不死做了物理防御装的
敌⼈,同时澜于4⽉8号调整了⼆技能的成长数值,提升了0.1Ad加成,即英雄本⾝的攻击+靠游戏内⽪肤、铭⽂和装备
提升的攻击,做碎星锤性价⽐会更⾼)。
展开全⽂
此外澜的技能伤害均不能暴击,不建议⾛暴击流出装;同时⼆技能强化普攻⽆法触发末世、宗师及冰痕的被动,也不建议
做末世、宗师及冰痕。
三、技能机制讲解及相关使⽤技巧:
被动技能:
被动技能:
1、能与破军的被动效果完美叠加。
2、猎物包括英雄、⼩兵、野怪,但不包括防御塔。
3、猎物机制与⼀技能机制挂钩,使⽤⼀技能后,周围存在猎物时加速效果会⼤幅提升。
⼀技能:
1、下潜与冲出⽔⾯时均能位移,可⽤于越墙追击及逃⽣。
2、在陆地只能下潜3秒,但重新进⼊河道即可⽴即重置时间。
3、澜在河道能⽆限下潜,但下潜时会被看见且能被攻击(下潜不等于隐⾝,因此建议在河道下潜时,也是能蹲草就尽量
蹲草)。
4、冲出⽔⾯机制与⼆技能机制挂钩,⽤⼀技能冲出⽔⾯会让敌⼈减少移速并打出爆发伤害,⽽⽤⼆技能冲出⽔⾯则更
易于快速冲进⼈堆并返还⼀技能50%CD,因此团战切⼊与收割更建议⽤⼆技能冲出⽔⾯。
⼆技能(建议主升技能):
1、该技能有两段伤害,同时命中2名敌⼈即可叠满印记。
2、印记能积攒5秒,在抓⼈与团战进场前先借助⼩兵/野怪攒⼆技能印记,进场即可打出⽆限⼆技能操作。
3、⼀技能下潜状态下,⽤⼆技能后会附带位移,可⽤于加速跑图、越墙追击/逃⽣及拉扯,并返还⼀技能50%CD。
4、澜在有⼆技能印记的情况下,普攻敌⼈时会附带位移,追击能⼒极强,可开启⾃动攻击进⾏⽆限连,且可⽤推塔补
⼑键来提升操作性,如在蓝buff墙外⽤⼆技能打蓝buff,再⽤补⼑键打蓝buff越墙追击或逃⽣。
⼤招:
1、该技能有较明显的施法前摇(即后退动作,好处是也能将⾝后的敌⼈⼀起推⾛),但推⼈过程⾮常迅速且不会被打断,
同时还能带着敌⼈⼀起越墙,可在关键时刻⽤于分割战场(如把敌⽅双C位单独推出去)及在团队抢龙时把敌⼈推出龙
坑。
2、下潜状态下使⽤⼤招将直接取消施法前摇,可⽤于极限位移逃⽣,也可⽤于快速突进秒⼈,且还能返还⼀技能
50%CD,是澜最难以被反制的地⽅。
四、较经常使⽤的组合连招:
四级前:
①、⽤⼆技能冲出⽔⾯:1-2-A-A
②、⽤⼀技能冲出⽔⾯:1-1-A-2-A-A
四级后:
①、⽤⼆技能冲出⽔⾯:1-2-A-A-3-A或1-2-A-3-A-A(可将敌⼈反推回来)
②、⽤⼀技能冲出⽔⾯:1-1-A-2-A-A-3-A或1-1-3-A-2-A-A(可将敌⼈反推回来)
五、常规全局打法思路:
五、常规全局打法思路:
建议⼀级学⼆技能,之后也是主⼆技能,开局可看发育路的位置选择红开或蓝开,以照顾⾃家射⼿及针对敌⽅射⼿为
主,就算没抓成功也能逼出敌⽅射⼿的召唤师技能,帮助⾃家射⼿取得对线优势。
当⼰⽅阵容前期较强,敌⽅阵容前期较弱时,即可尝试与队友⼀起去反野;⽽当敌⽅阵容前期较强,⼰⽅阵容前期较弱
时,为避免被敌⼈抱团⼊侵抢节奏,同样可尝试⾃⼰去反野,通过资源互换将损失降到最⼩。
在前5分钟,中路刷河道灵后能拿就要拿(游戏时间到1分钟时,中路会在河道两侧随机刷出河道灵,⾎量较低且收益接
近红蓝buff)。要想稳定抢夺则需提前准备惩击,如⾃家野开可在确认环境安全后先⽤惩击,这样在刚刷河道灵时惩击就
已冷却好,能惩击抢河道灵。
游戏时间到2分钟时,发育路刷出暴君,对抗路刷出先知主宰。击杀暴君能为团队带来较⾼经济,⽽击杀先知主宰能召
唤⼀波先锋龙,更利于控线运营。但在没掌握敌⼈视野前切忌盲⽬开龙,最好等敌⽅打野被杀或出现在另⼀条边路再
开。玩打野⼀定要多看⼩地图,避免错过击杀推塔和反野控龙的机会。
澜的⽀援能⼒很强,在河道能⽆限下潜增加移速,需多利⽤该机制来加速⽀援,同时注意澜在陆地只能下潜3秒,但重
新进⼊河道即可⽴即重置时间。注意抓完⼈后要优先推塔反野,且推塔的过程还能顺带多蹭⼏波兵线,加快⾃⼰的发
育。
反野时澜需要留⼀⼿⼀技能⽤于拉扯或逃⽣,如果成功打出优势就要贯彻反野思维,计算每个野怪刷新的时间,然后卡
着野怪刷新的时间,抢在敌⽅打野前⾯把两边的野区资源都清了,通过控buff和控龙来牢牢地稳住⾃⼰的优势,同时也
能把团队的经济和等级优势扩⼤。
⽽如果不幸打成劣势,则要懂得运⽤牵制战术,即四个队友集结抱团,澜⾃⼰去单带⼀路,敌⼈来抓的话队友就能强⾏
开团四打⼆打三或推塔拿龙;敌⼈不来抓的话就能⾃⼰把兵线带上去找机会推塔。同时澜还可在团战失利后,利⽤⾃⼰的
⾼机动性跑另外⼀路去清线或直接断线,如当敌⼈跑前头,⼩兵落在后边,就能卡在他们位置中间把兵线先清掉。可通
过⼩地图观察⼰⽅兵线位置,因为双⽅⼩兵移速相同,当⼰⽅⼩兵刚出⾼地,敌⽅⼩兵也必然刚出⾼地。
六、常规团战打法思路:
澜具有先⼿开团能⼒及配合开团能⼒,可尝试绕到敌⼈⾝后,⽤1-2-A-3-A-A或1-1-3-A-2-A-A将敌⼈反推进⾃家队友的
攻击范围内。
判断能否先⼿开团的2种思路:
1、看敌⼈位置:敌⽅站位分散,⾃⼰先⼿开团后不会被其他敌⼈留住。
2、看队友位置:队友离敌⼈位置不远,可在⾃⼰先⼿开团后跟上打伤害。
顺风情况下,需多找机会开团,且应尽量避免暴露⾃⼰的视野,以蹲草为主。除清线暴露视野和蹲草外,敌我双⽅的视
野获取规则为互相可见,即当你看到了对⽅,对⽅也会看到你。
如果没合适的开团机会,澜的团战打法还是建议以绕后和切后排为主,⽽当敌⽅后排被队友保护得很好时,需在⼊场前
先拖屏观察战况,看敌⼈的控制技能是否交掉,卡敌⼈的技能冷却进场能⼤幅提升击杀成功率。
当陷⼊逆风局⾯时,如果有⾮常合适的先⼿开团机会,同样可抓住机会先⼿开团。⽽逆风时由于⾃⾝经济落后,已不再
适合孤⾝⼀⼈进场切后排。
当敌⽅刺客实⼒强劲,⽽⼰⽅后排⾃保能⼒不强时,澜可先反过来保护⼰⽅后排,先⼀同对抗敌⽅刺客,再开始转攻敌
⽅前后排;当敌⽅前排坦度不⾼,且⼰⽅后排⾃保能⼒较强时,澜也可先与队友⼀起进攻敌⽅前排,再转攻敌⽅后排,以
稳为主。
七、操作设置建议:
1、澜在有⼆技能印记的情况下,普攻敌⼈时会附带位移,追击能⼒极强,可开启⾃动攻击进⾏⽆限连,且可⽤推塔补
⼑键来提升操作性,如在蓝buff墙外⽤⼆技能打蓝buff,再⽤补⼑键打蓝buff越墙追击或逃⽣。
2、建议把攻击敌⽅⽅式设置为轮盘锁定:澜的技能可通过⾃主拖动轮盘来选取攻击⽬标。
3、建议把优先攻击⽬标设置为优先⾎量最少:澜的收割能⼒极强,可在⾯对多⽬标时优先击杀残⾎敌⼈。
⼋、适配队友推荐:
战⼠:马超、关⽻、蒙恬、吕布
坦克:廉颇、项⽻、⽩起、猪⼋戒
中单:嫦娥、周瑜、沈梦溪、司马懿
射⼿:蒙犽、李元芳、公孙离、马可波罗
辅助:瑶、⼤乔、张飞、孙膑、⿁⾕⼦、鲁班⼤师
九、反向克制思路:
1、如果选择开局去⼊侵澜的野区,最好是找另⼀边⼊侵,或召集队友准备⼈多打⼈少,因为如果是单⼈反野且正⾯碰
撞的话很容易被澜反打,得不偿失。
2、澜在下潜时会被看见且能被攻击,可调⾼画⾯分辨率,提前做出应对准备,同时团战场地需尽量选在远离河道的陆
地,让澜的⼀技能只能下潜3秒。
3、注意别与野怪、⼩兵、队友站太近,避免都被澜的⼆技能打到,能让澜少⼀层印记,且不会同时被澜的⼤招命中。
4、可选既有强控技能⼜能骗⾎差的打野如赵云来应对;也可选既有⾼坦度⼜有强控技能的坦克如项⽻、廉颇、⽩起与猪
⼋戒来应对。
5、澜的优势还在于其牵制能⼒,也可选单挑能⼒更强的英雄进⾏应对,如芈⽉与⽼夫⼦等;或能让团队⼤幅提升机动性
的英雄进⾏应对,如孙膑与⼤乔等。
本文发布于:2023-03-08 12:40:03,感谢您对本站的认可!
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