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磐信定格动画系统(粘土动画)
定格动画(stop-motionAnimation)是通过创作人员使用黏土、
橡皮泥、硅胶、速成钢等材料,塑造成立体的偶,然后一边变动动作,
一边逐格拍摄。从角色造型制作到场景搭建到拍摄整个流程。我们通
常所指的定格动画一般都是由黏土偶,木偶或混合材料的角色来演出
的。这种动画形式的历史和传统意义上的手绘动画(CelAnimation)
历史一样长,甚至可能更古老。
定格动画是一种特殊的动画形式,与手绘动画、电脑动画共同构
成了现代动画的三大门类。在定格动画的创作中,材料应用始终是影
片效果的最大因素,从简单材料的直接摆拍到综合材料的精细雕刻、
数字操控拍摄,材料是就是影片主体。历经近百年的发展,定格动画
的材料应用形态在随时代与科技的进步而革新,定格动画的创作内涵
也即随之转变。
定格动画作为动画艺术的一个分支在全世界有着深远的意义并
且具有一定的影响力,从《超级无敌掌门狗》、《小鸡快跑》这些国外
的奥斯卡获奖动画长片到我国的《阿凡提的故事》、《神笔马良》等都
已经在人们的心目中深深的扎根了,目前国内建设动画学院及动画实
验室,主要的用途在定格动画角色设计与创作、逐格动画拍摄,结合
后期合成与编辑的实践性教育过程的开展,供在校师生进行专业方面
的学术研究和实践创作,将理论与实践相结合,提高专业技术水平,
完善专业学科建设与资源整合,发挥自身优势,稳步发展,求实创新,
实现成为强大的动画专业人才储备中心或数字内容创作制作基地。
定格动画制作流程:
【前期流程】
企画->预算->脚本->设计的讨论(人偶角色的设定,舞台、小道
具的设计)->故事板的绘制->人偶和道具的制作->将道具人偶模型置
于舞台背景中->配音以及进行真人模拟动作的彩排
【拍摄流程】
摄影工作室的准备->最终动态故事板的确定->舞台背景->灯光
照明->人偶和小道具的布置->相机和三角架->根据故事板进行分组
拍摄
AnimtorHD电影级专业定格动画软件、专业的进口三角架、专
业的进口云台、高清摄影机(HDV)、手动功能强的准专业数码相机、
单反数码相机、定格动画数控推拉摇移设备、高配电脑、灯光照明
组、蓝幕布或绿幕布、拍摄台带背景板架等
【后期合成编辑流程】
修图剪辑画面色调的调整影像特效的添加字幕灌入
声音(效果音、台词、音响)最终编辑完成
●故事和脚本
一个吸引人的故事是一部动画片的基础。定格动画由于制作上的
繁琐,往往不适合情节复杂的宏篇巨作。短小的故事很可能不用把一
切交代得面面俱到就可以抓住观众:只要你有一个好主意就够了。前
期策划的阶段尽可能地长一些,没有想好就实施的话很快就实施的话
很快就会发现自己陷入进退两难的尴尬境地。分镜头脚本决定了每个
镜头的机位、时间、景别变化和人物动作,甚至还标注着音效和对话,
是每个动画师必备的重要工具。随着计算机无纸动画技术的发展,目
前动画故事脚本分镜制作也跨入电子分镜时代,磐信定格动画工作室
采用的一流的电子故事版软件——意大利DigitalVideo的Story
Planner。
●拍摄器材
数字特效普及前,很多电影的特技镜头都是使用逐格方式拍摄制
作的。也有很多动画片其实都是定格动画比如《曹冲称象》、《阿凡提》
和《神笔马良》,由于传统定格动画多用胶片摄影机逐格拍摄,成本
和制作难度对普通人来说难以想象。如今数字技术的发展使得家用
DC或DV也能拍摄出画面质量相当好的定格动画作品,因此越来越
多的人开始自己制作定格动画作品。
DV:单帧画面的分辨率没有DC高,但是由于使用火线直接连
接电脑,并通过软件随时采集画面,看着更直观,操作起来更简便容
易,也完全能满足电视播出质量的要求。
DC:成像质量相当好,完全可以超过电视播出质量。但是由于
要拍摄素材然后导入电脑才能清楚看到拍摄结果,操作起来相对麻烦
一些。
●所需工具
定格动画往往首先需要一个鲜明的角色形象,可以是一个人,一
个动物,一件东西,当然也可以是一个你臆想出来的一个角色,。但
是如果打算制作一个角色,选择好适当的工具和材料是保证制作和拍
摄顺利的关键。我们熟悉的黏土、橡胶、硅胶、软陶,以及石膏、树
脂黏土等都可以用作制作角色的主要材料。
铝线,丙烯,模型漆,雕塑刀等工具也是制作角色过程中的常用
材料。
●角色制作之一——角色骨架
骨架或称关节是角色次重要的部分。除了一些体积很小或要求进
行变形的橡皮泥角色,所有的角色都需要骨架支撑。经过长期实践,
目前常用的骨架有3种:金属线骨架,球状关节骨架以及使用以上两
种关节的混合型骨架。球状骨架最为专业,也非常高昂,所以只有专
业的动画公司才会采用。金属线一般采用柔韧性极好且不易老化断裂
的纯铝线。它完全没有弹性,非常适合作为角色的关节,通常是把它
拧成双股来使用,可以得到理想的强度。腿部可以使用较粗的铝线支
撑黏土的重量以防弯曲。铝线的来源可以从市面上1.0-2.5平方毫米
截面积的铝电线种剥取。
●角色制作之二——高硬度软陶
机器人是我们热衷的科幻形象。在这里,介绍制造的是一个用于
行星开发探险的小机器人。它的外形风格相当老式,全身布满铆钉,
眼睛采用了普通的手电筒电珠。它的身体内部安装了一个容纳两节五
号电池的电池盒给眼睛供电,并且可以用背后的小开关控制亮灭。软
陶材料可以制作相当精细的表面结构,烘烤硬化之后的强度也十分理
想。为了使机器人可以灵活运动,在胳膊和腿部的塑料管中都有铝线
骨架。手的造型没有采用一般老式机器人的“钳子”,而使用了柔软
灵活的卡通“手套”,可以做出丰富的手势动作。同时,身体部分采
用上下两半身分开制作后组装的结构,给更换电池带来方便。机器人
的涂装是我们一贯爱用的“铸铁”大法:先用黑色丙烯颜料涂满整个
身体,待干透后用干笔蘸极少量的银色颜料在表面轻轻扫过,很多细
微的纹理就立刻显现出令人满意的金属质感。
●场景和灯光
你的角色一定要有一个活动空间,可以是你的卧室,书桌。但是
在要求严格一些的作品种往往要搭建场景。场景搭建就像制作一个成
比例缩小的沙盘。在定格动画制作中场景会出现许多可能性:可能是
写实的,可能是抽象的,可能要很有味道的粗糙感,可能要很细致的
豪华场面。在这里我们制作了一个实际规模很小的“小行星表面”,
大量的泡沫塑料和橡皮泥构成了场景,昏暗的主光给场景铺上一层神
秘的气氛。
成功的灯光布置可以准确地暗示时间和营造气氛,动画片由于本身的
特殊性,灯光可以比真人演出的影片更加夸张和色彩强烈。除了会闪
烁的荧光灯,几乎任何稳定的光源都可使用。
●拍摄制作
定格动画的后期与传统动画完全一样:把拍摄好的序列导入电
脑,在软件内合并成视频片段,然后在时间线上调整速度。定格动画
一般是一拍2(每秒12格)或者1拍3(每秒8格)就足够了。在各镜头
单独调整完毕后,将所有镜头统一导入进行最后的剪辑。特技合成部
分完全在电脑内完成,常用的方法有蓝幕抠像,动作模糊,手工绘制
特技和擦除支撑物等。
抠像合成是非常传统的特技,就是先拍一个在纯色(一般是蓝色或绿
色)中的对象。再拍摄你所需要的背景,然后将两个画面叠在一起,
将纯色背景清除掉,最后得到的合成画面,这也叫色键技术。
●编辑输出
视频编辑通过专业图形工作站来完成此项工作,配合专业的定格
动画软件AnimatorHD进行图像信息捕捉采集,并通过简单的操作方
式和强大的软件自定义功能来完成短片编辑和输出。
项目规划
1、实验室建设规划:
学科建设可以分为根据实际制作流程和教学流程分成几个部分
实现,包括满足作品创作需求的标准定格动画工作室以及用于学生教
学及科研使用的教学平台与学生实验室;考虑到今后专业成熟与扩大
并结合产业共同发展。根据产业发展需要,有针对性的建设专业制作
工作室。角色表现,动画创作,特效合成方向的实验室建设。争取通
过全方位实验室的组建完成,建设出以粘土动画创作的人才培养中
心,为社会提供切实可用的艺术创造性人才。
2、定格动画教学计划
应教学需要,为三个年级动画专业学生上课使用;粘土课程以先
进行国内、外经典黏土动画的观摩和分析,了解定格动画发展及阶段
性人物,对定格动画的特点、类型进行研究分析理论指导,然后加以
人偶骨架的制作、场景的制作、偶动画的动作规律及技巧。黏土动画
整体流程如何拍摄,如何配音、合成、剪辑,最后对学生进行分组黏
土动画短片的实践。可以在3个年级分别安排不同分工的粘土动画课
程,组织跨年级的创作性拍摄课程。这样可以产生一个良好的学生分
工合作关系与带动作用。同时满足,为各级动画专业学生作品创作时
候拍摄定格短片使用,以达到毕业创作的设计和参加国内外短片大赛
评选的制作要求。同时在假期组织优秀学生配合学校老师或行业内制
作公司参加项目开发,让学生真正参与到商业的项目制作中来从中得
到锻炼。
3、磐信定格动画教学工作室套装包含:
①animatorHD高端定格动画制作软件
②磐信定格动画制作系统工具箱
③定格拍摄器材
④磐信定格动画图形工作站
⑤基本制作及配套
⑥拍摄轨道
⑦耗材材料
磐信定格动画系统配置表
序号设备名称规格数量
1
定格制作软
件
AnimatorHD高端定格动画制作软件:★.支持单反相机★.支持批量抠像(01)允
许多通道输入:多达4路的视频源输入,4路数字照相机输入,集8路输入源一体!/
可支持Betacam录象机SP/SDI功能实况预览,并且支持与已存图像及rotoscopes
的实况混合/可支持DV及VCR功能实况预览,并且支持与已存图像及的实况混合
/TWAIN支持:如扫描输入源/非DV设备支持:AnalogWDM,ViVo卡以及网络照相机
/源文件分段预览(02)实时预览:Difference键功能-实时/可以只看到你移动的物
体以及相机精确度/Chroma键功能-实时/Rotoscope模式/16:9和4:3预览模式/充
分客户自定义化的Marker点和网格点/mask预览-16:9和maincineformats/Frame
Averaging提高获取的帧质量(降噪)/100level/背景模式-在Film中设置FX人员
(例:在虚拟3维场景中设置角色)/具有quence、rotoscope或background的蓝
频相机图像(或任何其它图像)/柱状分析图(levels,tonalrange)-说明图片像
素的分布情况/多达100reallevel并带有已选混合模式的OnionSkin+照相机(实
时!)/带选色器的缩放工具-支持数字摄像机(亦为1:1预览,例:聚焦检测)/Onion
Skin混合模式:正常,变暗,变亮,覆盖,柔和,添加,减少(03)编辑:X-Sequencer
(TM)-先进的quence编辑器,多项可用功能,如:reverdorderpaste/不丢帧
情况下进行多帧获取,复制,删除和插入选项/不丢帧情况下的帧替换/无限制
undo/redo历史记录-针对每个独立quence,退出AnimatorHD后依然有效/先进的
方案可对超高分辨率图片进行高速、简便的管理/电影胶片可选择性观看/RAM播放器
(音频回放与audioscope完全同步)/对选择帧数及以实况相机作为lastframe的
loopaction进行即时回放/Audioscope-播放分成frames和BPM的wav文件,并可
对每一帧可进行简单注释/Lipsync模块-先进的面部设置和注释,与Audioscope同
步/多Sequence管理/通过剪贴板对其它GFX应用进行拷贝/粘贴(附加,替换,插入
模式)项目历史/项目集成:用于存储项目的所有版本/过程存储:用于存储你所做的
每个步骤,防止在突然断电情况下遗失数据/联合存储:存储在多个驱动上的项目
order及数据可在一个项目窗口中打开观看(04)输出:联合存储:存储在多个驱动
上的项目order及数据可在一个项目窗口中打开观看/16:9AVI输出端口(使用系统
自带解码器,如AVID,MatroxRT,Pinnacle等)/AVI端的Deinterlace过滤器-
用于消除行间闪烁/BetweenMix-通过本帧和下帧创建混合帧,以此制作出更平滑的
影片(05)远程控制:CanonDSLRs集成远程控制-支持多个相机/DVVCR远程控制,
含TimeCodeeking功能/通过LPT端口远程控制-用于控制使用简易开关装置连
接打印端的AnimatorDV/MIDI远程控制-MIDI键盘上的按键能对应到任何菜单功能
/TimeLap工具-系统shoots让您进行开花、流云或日出等操作(或其它任何您
想要进行的操作)
1
2
定格动画制
作系统工具
箱
磐信定格动画套装制作系统工具箱:★.雕塑造型用小号铁转台15cm1台★.压泥机
1台★.可调、恒温烤箱1台★.金属挤泥器1台★.台钳1台★.模型制作工作台1
台★.宾利小型三速台转1台★.美国DREMEL微型电磨工具套装配件1台★.迷你
机床6合1套件:1台★.锯床、金属车床、木车床、磨床、铣床、钻床★.老师教
学型工具箱1个★.学生经济型工具箱1个★.定制:大型拷贝台1台★.定制:3
速小型台钻1台
1
3相机
佳能7D(18-135mm镜头)有效像素1800万像素传感器类型CMOS传感器传感
器尺寸22.3×14.9毫米传感器描述长宽比:3:2最大分辨率5184×3456
照片分辨率5184×3456,3456×2304,2592×1728,5184×3456,3888×2592,2592
×1728镜头类型可更换镜头镜头卡口佳能EF卡口镜头描述EF-S18-85mm,
兼容佳能EF系列镜头(包括EF-S系列镜头,镜头焦距转换系数约为1.6)等效焦距
18-200mm起始焦距18mm对焦方式自动对焦,手动对焦,人工智能伺服自动对
焦,人工智能自动对焦对焦辅助方式对焦辅助灯液晶屏尺寸3英寸液晶屏
像素92万像素液晶屏特性TFT液晶屏视野率100%视野率取景器类型光学
取景器快门类型电子控制焦平面快门快门速度1/8000-1/60秒(全自动模式),
闪光同步速度1/250秒,1/8000-30秒视频拍摄功能支持高清视频拍摄视频格式
MOV视频拍摄帧数(fps)30,60,24,25,50帧/秒视频分辨率640×480,1280×
720,1920×1080
1
4高清摄像机
松下AJ-HVX203:拾像设备:3CCD(1/3英寸隔行传输型,支持逐行模式)
本文发布于:2023-03-08 04:22:32,感谢您对本站的认可!
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