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饥荒四季boss

更新时间:2023-03-07 18:38:35 阅读: 评论:0

代持股协议-四季童谣

饥荒四季boss
2023年3月7日发(作者:初日照高林)

饥荒-春夏秋冬四季⽣存指南

《饥荒》中是有春夏秋冬四季的,每个季节都有不同的玩法,下⾯⼩

编就为⼤家带来春夏秋冬的四季⽣存指南,喜欢的玩家不要错过。

介绍四季前,推荐⼀个MOD。

【AlwaysonStatus】:对跟踪⾃⾝温度⾮常有帮助。同样⾃带⼀些

设置。

效果图:

Ⅰ【Spring春季】

【基本信息】

1.蜜蜂问题。春季外出采蜜的蜜蜂,全部显⽰为红⾊,表⽰有攻击

性。如果⽤捕⾍⽹抓到⼀只,会发现抓到的蜜蜂仍为普通黄⾊蜜蜂(可以⽤

来做蜂巢的那种)。

但是这并不代表春季的所有红⾊蜜蜂都是如此。如果你攻击蜂巢,或

者在蜂巢附近对采蜜蜜蜂有敌对举动,从蜂巢飞出来的仍是正常杀⼈蜂(被

抓住后也是红⾊)。

2.花会随机⽣长。不需要昆⾍的帮助。这也是为什么玩DLC感觉花明

显变多的原因。

3.⽜群⼀直处于发情状态。所以不要想去剃⽑了。如果⽣活在⽜群附

近,春天接近时注意准备⽜帽并安置切斯特狗箱。

4.狗窝会有⼏率刷出冰狗。这个本⼈没有测试。

5.所有植物的⽣长速度都加快了(包括蘑菇)。使得春季是囤积珍贵资

源的好时机,⽐如说频繁采集芦苇。

6.下⾬时,⽕堆和⽕把的燃烧时间会打折扣。

⽊⽕堆:燃烧加快250%

⽯⽕堆:燃烧加快200%

⽕把:燃烧加快150%

7.潮湿的燃料(物品栏对应格出现蓝⾊边框)的燃烧值会降低。这个减

益效果应该可以和上条叠加。

也就是说,如果你在下⾬的时候⽤潮湿的燃料点⽕,那燃烧时间会⼤

打折扣。

8.湿度会在⾓⾊体感温度的基础上增加⼀个负值。⽐如如果你的潮湿

度为50%,则你的体感温度会下降15度(0度以下开始扣⾎)。其他情况按⽐

例以此类推。

也就是说如果你的潮湿度较⾼,那么在初春时节你就会更频繁的发⽣

冻结扣⾎现象。所以春天保持合适湿度是⾮常重要的。

9.⽣存模式的春季也会有⼀定⼏率会下青蛙⾬。这是貌似DLC新加⼊

内容。

青蛙只会降落在⾓⾊附近。并且下的青蛙总量和你的总⽣存天数成正

⽐。所以⼀旦开始下青蛙⾬,远离你的基地,去空旷的地⽅等待青蛙⾬结

束。

10.下⾬时紧靠⼤树下(松树,粗壮树,橡树)会提供40%防⾬效果。前

期必备,⼩⼼闪电。

11.其他⾐物及防具的防⾬效果:

12.只要在下⾬,晾⾁架上的⾁就不会变成⾁⼲。也就是说只要下⾬,

晾⾁完成倒计时就会暂停。

所以在春季晾⾁不是什么好选择。因为⽣⾁在晾⾁架上时仍会不断腐

烂。新鲜度为0后,如果晾⾁进程仍未能结束,则⽣⾁会掉在地上变成【腐

烂物】。

13.潮湿的⾷物会加快30%的腐烂速度。这个设定貌似也会影响潮湿的

烹饪锅⾥已完成的⾷物,以及晾⾁架上的⾁⼲。所以建议及时将⾷物和⾁

⼲取下。

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【⽣存攻略】

1.【湿度】

春季⾸要问题是控制湿度。通过分析上⾯的防⾬数据表格,各位可以

⾃⾏选择合适的防⾬⽤具。

推荐:

前期:花伞,草帽(或仅花伞,下⾬站树下)

中期:猪⽪帽,⾬伞

后期:眼球帽

⾬⾐和⾬帽,材料⽐较稀有,获取有⼀定危险,不太推荐使⽤。

2.【燃料】

另⼀⽅⾯是燃料问题。由于上⾯提到的双层减益效果,在春季燃料会

消耗⽐较快,所以快到春季要准备好⾜够的燃料。

燃料的选择推荐:

前期:【地⽪】【⽜粪】等。【地⽪】是⾮常容易被忽略的良好燃

料。获取容易,基数极⼤,燃烧效果中等。

中期:【草根】【树枝根】【⽜⽑】等。中期完成⼤量的资源移植

后,满地图的树枝根和草根就没什么⽤处。获取容易,燃烧值最⼤。

后期:⾃⾏随意。

3.【⾷物】

春季貌似唯⼀的⾷物减益就是兔⼦洞坍塌,对于⼤部分⼈来说没什么

区别。

对于新⼿来说,尽快摆脱【兔⼦洞是主要⾷物来源】这个不靠谱的习

惯,尽量向【兔⼦是辅助⾁⾷来源,是可有可⽆填充物性质的⾷材】这个

观念转变是⾮常重要的。

⼏个⽐较可⽤的⾷物循环:

杀蜘蛛吃煮怪物⾁腺体回⾎帐篷回精(或杀影怪回精)。

杀蜘蛛喂猪⼈4怪兽⾁得2⼤⾁1猪⽪。

杀蜘蛛抓鸟做鸟笼喂熟怪兽⾁得蛋做培根煎蛋、饺⼦或⾁丸。

猪房建在池塘旁蛙腿+⼤⾁+猪⽪

所以说⽆伤打怪是必须要掌握的。【怪兽⾁】是极其常见极其有⽤的

⾷物链起始。

4.【其他】

由于春季下⾬较多,所以闪电也较为频繁。建议速出避雷针。或者减

少基地周围地上可燃物的数量。

本⼈还没有见过闪电劈中【可燃建筑物】,各位可以加以补充。

另外DLC中,闪电可以劈中⾓⾊,造成短暂硬直和10点伤害(机器⼈本

⼈不明)。

切斯特狗箱可以被击中着⽕,开始随机乱跑,造成⼤⾯积⽕灾。

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Ⅱ【Summer夏季】

【基本信息】

1.夏天浆果丛、树苗、草苗都有⼀定⼏率枯萎,⽆论是否被采集(如果

是成⽚聚集的植物,则⼀般枯萎率

⼤于70%,不过⼀般不会全部枯萎)

枯萎的植物⽆法被采集。草苗和浆果丛的枯萎效果等同于未施肥时状

态。树苗枯萎后如果⽤铲⼦铲出,

得树枝⼀根。

如图所⽰:

左起第⼆图中,上⽅为枯萎的植株,下⽅为正常植株。

芦苇、荆棘、洞⽳中的植物不会枯萎。

施肥可以让枯萎的浆果丛和草苗恢复正常。貌似在本次夏天不会再次

枯萎。没有长期测试。

⽽当进⼊秋天⼀段时间后,所有枯萎的植物就会重新恢复正常,⽆需

额外施肥(具体情况跟植物

⽬前的温度有关),除⾮在枯萎前植物已经需要施肥。

2.进⼊夏天⼏天后,所有⽣物(不包括⾓⾊本⾝和不能被点燃的⽣物,

⽐如触⼿;包括切斯特)、

⼏乎所有建筑物(不包括灭⽕器、⽯⽕堆、⽯墙、龙⽪箱⼦等)、所有

植物都有⼏率发⽣冒烟现象

(根据当时温度⽽定)。

此时如果不采取措施,将会引发着⽕现象。

灭⽕措施:

A【冒烟阶段】:灭⽕器、冰杖、冰块、【肥料】、⾓⾊之⽖。

B【着⽕阶段】:灭⽕器、冰杖、冰块。

如果使⽤⾓⾊之⽖扑灭,则代价为5点⽣命(⽆视任何防御,包括⼒场

护盾)。

3.当建筑物烧毁后,可以⽤锤⼦砸掉,返还⼤约25%原材料。

4.冒烟着⽕现象只会发⽣在【当前屏幕范围】内。也就是说夏天最好

不要呆在主基地⾥。除⾮你拥有绝对的

灭⽕器覆盖率。

5.冒烟时,如果开始下⾬,则冒烟停⽌。

6.猪房、兔房、鱼⼈房在开始燃烧时会释放出内部的所有⽣物。对于

兔房和猪房,如果该建筑的附属⽣物

已经死亡,则会瞬间【产⽣⼀只新】的并释放出来。也就是说,合理

使⽤猪房、点⽕装备、灭⽕器、

怪兽⾁,你可以⽆限刷猪⽪、兔⽪、萝⼘、⼤⾁(更不⽤说猪⼈兔⼈⼀

出来就会被灭⽕器冰冻)。

7.据观察⾷⼈花母体貌似冒烟⼏率⾮常⾼。并且给⾷⼈花灭⽕如果不

⽤灭⽕器或冰杖,则⾮常⿇烦:⾸先需

空⼿。其次需要消灭挡路的⼦体来到母体⾝边。再次还得先摘取诱

饵。最后才能给母体灭⽕。所以初期见到

⾷⼈花优先消灭掉。

8.灭⽕器可以⽤所有可燃物补充燃料。补充效果与添加物的【燃烧效

果】相对应。

9.过热警告从【33度】开始。扣⾎从【35度】以上开始。

10.切斯特狗箱虽然会⾃燃,不过除⾮它着⽕⽽死,否则⾥⾯的物品

【不会受到影响】。

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【⽣存攻略】

1.过热问题。

这是导致夏天成为四季中最困难季节的主要原因。

⾸先需要注意的是,许多准备⼯作需要在夏天前就完成,⽐如采集冰

块。所以在简单的春季就需要玩家

居安思危,提前准备度夏物品。

本⼈将⾸先介绍降温避暑措施,再给出相应的个⼈建议。

A【延缓升温类】:

此类物品仅能【延缓温度的继续升⾼】,⽽不能【主动】降低⾓⾊的

温度。

【第⼆列】(抗暑数值)越⼤越好。

【眼球帽】同样具有最⾼的防暑效果,不要错将其仅仅当成个避⾬⽤

具。

【仙⼈掌】摘取时最好要穿甲带帽增加防御值。

【草帽】在DLC中加⼊了耐久度。

建议:

前期草帽花伞,中期猪⽪伞仙⼈掌⾐服,后期标配眼球伞+仙⼈掌⾐

服,防暑效果极好。

B【主动降温类】:

此类物品具有【主动降温】的能⼒(具体效果还与环境温度有关)。

此图标的第⼆列本⼈也有些看不太明⽩。仅说明有必要讲解并且本⼈

能看懂的部分。

建议:

保温⽯必带,冰帽⼦可以做好放在冰箱或⾝上,中暑警告时带上解

暑,警告消除后⼀段时间后,再换上

【A类】物品。

后期蓝宝⽯多了,推荐出多个寒冰护符度夏。效果很好。

【ThermalStone】保温⽯,夏冬通⽤的神器。

其有5种温度状态:

代表的保温⽯本⾝的温度分别为:

⽩⾊:<0°C

蓝⾊:0°C25°C

灰⾊:25°C40°C

黄⾊:40°C50°C

橙⾊:50°C60°C

关于保温⽯有以下要点和经验:

保温⽯放在背包中【⽆效】。

多个保温⽯效果会发⽣【叠加】。

冷却⼀块保温⽯所需时间:

冰箱:55S左右寒冰切斯特:1M45S左右⽕堆:根据环境温度和⽕焰

⼤⼩⽽定。⼀般来说最⼤⽕堆的

预温效果⼤于冰箱。

装备保温⽯不会在冬天导致过热或者在夏天导致过冷⽽扣⾎。

如果在夏天保温⽯的温度⾼于、或在冬天低于⾓⾊⾃⾝温度,则保温

⽯反⽽会起到【减益】效果

(符合科学原理)。所以发⽣上述情况时最好将保温⽯移⼊背包。

DLC中,移除了保温⽯的【夜间发光】效果。

放置在地上的保温⽯可以被【鼹⿏】偷⾛。

由于保温⽯对制作材料的耐久没有要求,所以⽤【3%的铁镐】作原材

料是最划算的。

【IceCube冰帽⼦】

4天的保质期,戴上后⼤幅增加湿度(最⾼⾄【50点】),移动速度降低

【10%】,可以⽤【冰块修复】。

只不过从新鲜度⼏乎为0修复到100%,⼤概需要20块冰。2倍于制作

该帽⼦的原材料。

放⼊冰箱可以永久存放。

和下⾬具有相同效果,不但会提⾼⼈物湿度,⽽且同样会使⾓⾊⾝上

的【物品】变湿,使得精神减益

发⽣叠加。

机器⼈佩戴会持续掉⾎。

根据本⼈的实际测试,在夏季中旬,⽆其他防暑措施的情况下,使⽤

冰帽⼦可以将⾓⾊温度维持在

【33度以下】,使得该帽⼦【可以完全预防中暑扣⾎】。但是这结果

和Wikia上的描述是【冲突】的。

所以在此各位可以⾃⾏测试并反馈下结果。

另外,此物品增加的50%湿度其实是有益于降暑的。

具体可以看下⾯D【特殊类】的相应说明。

【FashionMelon西⽠帽】

3天保质期,戴上后⼤幅增加湿度(最⾼⾄33点),精神【减益】每分钟

2点。

根据本⼈的实际测试,在夏季中旬,⽆其他防暑措施的情况下,使⽤

西⽠帽仅仅可以将⾓⾊温度维持在

【38度左右】,这时⾓⾊早已开始中暑扣⾎(从35度开始)。

综合此物品差劲的防暑能⼒、原材料的不易获取(西⽠出现概率11%,

还需先建农场并等待其长成)、精神

减益效果、湿度增加效果、短暂的保质期的缺点,此物品本⼈认为

【没有任何】制作的必要。

【ChilledAmulet寒冰护符】

耐久度为6分钟(游戏时间1天8分钟)。精神【增益】每分钟2点。

佩戴期间,如果不考虑周围环境,则⾓⾊【永远不会】进⼊过热扣⾎

状态。

⾓⾊佩戴期间,如果受到攻击,会使攻击者受到1次寒冰伤害,该伤害

【弱于】冰杖的1次攻击效果。

⽐如冰杖冻结猪⼈需要2次攻击,寒冰护符需要3次。

冬天佩戴寒冰护符可能导致冻结扣⾎。

佩戴后【不能】免疫⽕焰伤害。

如果⾓⾊被⼒场护盾保护时收到攻击,不会触发寒冰护符的寒冰效

果。

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C【⾷物类】

⾷⽤⼀些特殊的⾷物和菜品,可以起到⼀定的避暑效果。

⾷物包括:冰,西⽠。

菜品包括:冰激凌,⽔果狂想曲,西⽠棒冰。

菜品的具体做法:

具体防暑效果:

不论是⾷物还是菜品,其降温防暑效果都是类似的:在⼏秒内快速降

低⾓⾊的温度(⼤约1秒2度)。

降温持续时间消耗⾄⼤约2/3时,降温效果⼤减,直⾄消失。

降温效果消失后,⽆任何减缓温度重新升⾼的效果。

降温持续时间:

冰:7.5S

西⽠:5S

⽔果狂想曲:5S

冰激凌:15S

西⽠冰棍:10S

综上所述,⾷⽤⾷物和菜品来降温,只能作为辅助⼿段。

D【特殊类】

【下⾬】

下⾬会较⼤幅度的降低⾓⾊温度,缓解中暑情况。不过夏天下⾬极

少,此点可以忽略。

【站在树下】

有⼀定的避暑效果,不是很有效。

【增加湿度】

转述Wikia上的说法,存在湿度的情况下,可降低当前⾓⾊温度。也

就是说对于降温效果来说,

湿度越⼤越好。

本⼈亲⾃测试了下。夏天中旬、在【湿度为70】左右、⽆【任何防

暑】措施的情况下,⾓⾊温度基本维持在

【40度】左右。

⽽如果湿度为0,⽆任何防暑措施,则⾓⾊温度稳定在45度(游戏中最

⾼⾓⾊温度)。

可见通过增加湿度来降温,效果是很微⼩的。

【LuxuryFan⽻⽑扇】

可⽤15次,材料较为稀有。

效果为瞬间消除中暑效果,⼤幅降低⾓⾊温度(通常使⽤⼀下即降到8

度左右),并且在⼀定时间范围

内减缓温度的升⾼。

效果为【AOE】,所以该物品可以⽤于扑灭⼤⽚⽕灾。

会熄灭⼀切明⽕,晚上在【⽕堆旁】使⽤时需格外注意。

【SiestaLeanto避暑棚】

可⽤6次,恢复60⽣命,50精神,【【降低30潮湿度】】。消耗25饥

饿度。

在⾓⾊温度⼤约【>=18】度时使⽤,醒时会降低⾓⾊温度⾄【8度】

左右。

之后【没有】减缓温度升⾼的效果。

仅⽩天、⽆猎狗追赶时可⽤,⼀觉睡到黄昏时分。

如果饥饿度【⼩于25】,则【⽆法使⽤】该设备。

2.建筑着⽕问题。

除了⾓⾊⾃⾝的过热问题,建筑物和地上物品的⾃燃在夏季也是⾮常

头疼的问题。

由于⾃燃仅会发⽣在⾓⾊附近的当前屏幕中,所以。

前期建议新⼿在夏季离家出⾛(需要提前在春季进⾏相应的装备、武

器、⾷物准备)。

【最⾼优先事务】是找到沙漠,那⾥的【仙⼈掌】群落是制作仙⼈掌

⾐服的必要材料。

出了⾐服之后可以去做⼀些收集性、重复性的劳作。

⽐如收集⽊头、⽊炭、芦苇、挖坟、探路、找猪王、拆猪房、清理触

⼿、蜘蛛、⼭⽺、⾼鸟等等等等。

⽽中期任务则是尽早刷出齿轮,以便出⾄少⼀个灭⽕器。必要时在挖

坟时使⽤下【S/L法】也是可以接受的。

⽽到了后期,清理完传送机附近的发条怪后,齿轮略微富⾜了,就可

以在基地开始兴建灭⽕器。

关于建造位置,移植的树苗草苗浆果丛可以共⽤⼀个,蜂箱和种的花

以及⼈⼯种植林共⽤⼀个,

基地核⼼设施(科学机器、箱⼦群、锅、⾁架、农场)⾄少得使⽤两个

灭⽕器。

平时在家时打开,离家前全部关闭,节约燃料(当然在完全离开基地之

前,保证没有东西在冒烟,否则)

灭⽕器的燃料,最好的就是草根、苗根、⽊板、六眼飞⾍粘液等等⾼

燃烧值的物品。

3.其他问题。

解决了以上两个问题,夏天基本不会有太多痛⼼疾⾸的问题发⽣。

主要就是注意⽕狗的引燃效果,以及夏季Boss的到来(打法见3楼链

接)。

另外可以将不可燃物品⽐如⽯头、⾐物等扔在地上,其他易燃物⼊切

斯特或者箱⼦,并保证箱⼦附近没有

其他可燃物。

最后注意⼏类可⾃⾏出现的物品,其⾃燃效果不可忽视:花朵、种⼦

等随机出现的物品;蝴蝶、蜜蜂等飞⾏

单位;猪⼈、兔⼈、鱼⼈等随机⾛动、着⽕后会随机乱跑的中型⽣物。

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Ⅲ【Autumn秋季】

【基本信息】

1.默认设置下,⽣存模式,秋季长度为20天。

2.四季中为夏季后的休整以及冬季前的准备⽽设⽴的、最简单⽆难度

的季节。除了夏末秋初注意过热问题,秋末冬初注意冻伤问题,该季节没

有任何其他需要注意的危险(秋季Boss打法见3楼)。

【⽣存攻略】

1.【休整】

度过了难度较⼤的夏季,秋初建议⾸先进⾏下休整⼯作。⽐如放下暖

⽯、⾐物、硝⽯等不需要的物品、关闭灭⽕器、整理杂乱的基地等事务。

这样物品栏和背包可以腾出25格空间,【此事虽⼩】,但是见过很多

新⼿换季后没有休整就开始急急忙忙探索新地图或者进⾏其他⼯作,到物

品满了才发现⾝上有很多不需要的废品占格⼦。

2.【⾃由时段】

秋季温度、湿度适宜,除Boss和猎狗外没有其他危险,⾷物保鲜度正

常,植物⽣长和动物⾏为均正常、这使得秋季成为难得的⾃由季节。玩家

可以根据⾃⾝情况合理分配珍贵的15天左右时间,最⼤化利⽤此季节。

【切忌】整天在基地附近【⽆所事事】。

个⼈建议:秋季是本⼈认为最适合进⾏资源移植的季节。

春天虽然下⾬多植物⽣长迅速,但是相当⼀部分玩家还需分⼼应对湿

度问题,⽽且草苗资源丰富的草原上也存在发情⽜的危险。更不⽤说接下

来的夏季如果没有灭⽕器,作物仍然会枯萎,变得⽆利⽤价值。

所以综上所述,秋季建议进⾏【⼴范围】【⼤数量】的资源移植和收

集作业,保证草、树枝、⽊头、⽯头四基础资源的⾜量累积(本⼈⼀般每种

资源各留⼀个箱⼦),以便【冬季】⾏⾛不便时可以在家边烤⽕,兴建、扩

建基地。

如果你已经提前完成了上述操作,那么本⼈认为探索【洞⽳】或者做

好探索洞⽳的准备,则成为推荐事务。

3.【过冬准备】

在秋季末尾,玩家就应该放下⼿头的⼯作,做好过冬的保暖措施的准

备、⾷物的囤积⼯作了。对于新⼿和⼊门不久的玩家来说,这部分⼯作⾄

少应该留出34天的时间,以免冬天⼿忙脚乱。

⾷物问题。

对于【新⼿】,将【⼤⾁】晾成【⼤⾁⼲】储存作为过冬⾷物是众所

周知的好⽅式。⼤⾁可以通过:

猎杀⼤象、⼭⽺、⾼鸟等不会⾛位、容易⽆伤击杀、⼤⾁丰富的⽣物

猎杀蜘蛛、触⼿等,然后4怪兽⾁喂猪

使⽤铃铛在夜间秒杀⽜群

等⽅式轻松获取。

对于已经【⼊门的玩家】来说,不能仅仅满⾜于【⾁⼲】这种【单

⼀】的⾷物来源(饥饿37.5加的太少)。

对于你们来说,农场中已经⽣长完成的【作物】、蜂箱⾥已经产出的

【蜂蜜】、未孵化的【⾼鸟蛋】、⼤数量的【鱼塘】、【浆果丛】(填充物

来源)、以及【鸟笼】(蛋来源)是⾮常有制作和收集价值的资源和建筑。

因为⾸先,他们是饥荒中【不采集就不减新鲜度】的⾷物来源;除此之

外,它们也是⾼品质菜品(⽕龙果派、南⽠饼、蜜汁腌⾁、培根煎蛋、波兰

⽔饺、炸鱼条)的原材料来源。

其中【培根煎蛋】、【⽕龙果派】作为同时拥有【20天】保质期(普通

菜品最长)和优秀属性的菜品,被本⼈【三星】推荐。

⽽【蜜汁腌⾁】、【波兰⽔饺】作为同时拥有【15天】保质期以及同

样优秀属性的菜品,【⼆星】推荐。

具体制作相关知识见【3楼】。

保暖问题。

虽然冬季的【保暖难度】整体是低于夏季的【防暑难度】的,但是如

果在秋季不进⾏必须的准备⼯作,过冬时仍会较为吃⼒。

准备⼯作简单的分为两部分:燃料的准备和⾓⾊的保暖准备。

燃料部分请参考春季【⽣存攻略】部分。

⾓⾊保暖请关注冬季【⽣存攻略】部分。

本⼈仅在此简单⼀建议:前期保暖⽯(觉得不够可以出多块)+冬帽,中

期保暖⽯+⽜帽,后期暖⽯+⽜帽+冬季⼤象⾐服或者熊⽪⼤⾐(⾼富帅象

征)。

总之,秋季作为⾃由时间较多的季节,需要玩家有计划、有条理、有

逻辑的度过,切忌【⽆⽬标的虚度】。

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Ⅳ【Winter冬季】

【基本信息】

1.默认设置下,⽣存模式冬季持续16天。

2.在冬初⼏天内,如果⾓⾊在海边徘徊,将会有⼤概率刷出企鹅。企

鹅为中性中⽴⽣物,群居,互助,掉落物稀少。刷出企鹅的同时,会在附

近产⽣企鹅基地,地图图标为⼀只企鹅。

基地形状随机,温度低时,地⾯呈冻结状,四周分布数量不等的⼩冰

川。

企鹅有产蛋能⼒,有多个相关数据不稳定(⽐如有时冬季结束⼀地烂鸡

蛋,有时⼀个也没有。两企鹅群均⽆伤)。

如图:

3.普通野⽣和⼈⼯蜂巢,蜜蜂不会⾃⾏外出。花朵不再产⽣蝴蝶。池

塘冻结后不能垂钓,也不再刷出青蛙、蚊⼦。

4.树苗、草苗、浆果丛⽣长速度逐渐减缓,但是【不会停⽌】。

5.荆棘仍会正常⽣长(包括移植过的)。

6.进⼊冬天⼀段时间后会开始下雪。雪会轻微的降低⾓⾊温度。不会

导致机器⼈掉⾎。

7.桦树精进⼊冬季后会变回普通桦树。

8.⽕把⼏乎不会对⾓⾊温度产⽣影响。

9.冬天打开冬季陷阱(冰箱+箱⼦+天⽓预测机)不会有任何负⾯效果(尽

管Wikia上说会召唤出巨⿅,有条件的玩家可以测试下)。

中,(黄昏+⿊夜)/⽩天的⽐例进⼀步加⼤了(即⽩天相对更短

了)。

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【⽣存攻略】

1.保暖问题。

这个问题是冬季⾸要问题,正因为有这个问题的存在,冬季才会成为

仅次于夏季的第⼆困难的季节。

本⼈将⾸先介绍升温保温措施,再给出相应的个⼈建议。

A【延缓降温类】

此类物品仅能【延缓温度的继续降低】,⽽不能【主动】提⾼⾓⾊的

温度。

【第⼆列】(抗寒数值)越⼤越好。

【第六⾏】为贝雷帽。

【第九⾏】为熊⽪背⼼。

【第⼗⾏】为⾓⾊【Wilson威尔逊】的胡⼦。

【第⼗⼀⾏】为⾓⾊【Webber韦伯】的胡⼦。

建议:【前四⾏】不建议制作。性价⽐太低。即使是前期,出个【第

五⾏】冬帽也不是什么难事。

【WinterHat冬帽】

寿命10天(80分钟)。

精神增益每分钟1.33点。

前期必备,性价⽐不错。

【Tamo'Shanter贝雷帽】

该物品由【海象爸爸】掉落,概率为25%。推荐2吹箭击杀(净消耗1吹

箭),或雇猪、兔等中⽴⽣物击杀。

海象爸爸数据:

寿命25天(200分钟)。

精神增益每分钟6.7点。

此物品在所有帽⼦中拥有【最⾼】精神增益效果(可抵消⼤⾬及夜间的

精神减益)。由于同时具有不错的防寒属性,所以此帽⼦为【神器】,可遇

不可求(⾝为S/L狂魔的本⼈笑了)。

【BeefaloHat⽜帽】

寿命10天(80分钟)。

精神增益【⽆】。

防⽔效果:20%。

作为效果最好的【头部】防寒物品,此帽应该被看作【永久性保留物

品】。

此外,如果戴着⽜帽杀掉⼀只⾝边有⼩⽜跟随的成年⽜,则⼩⽜有⼀

定⼏率开始跟随⾓⾊。如果⾓⾊⾝边已经有⼀只⼩⽜跟随,则不会再有第

⼆只⼩⽜开始跟随。

【PuffyVest冬季⼤象服】

寿命15天(120分钟)

精神增益每分钟2点。

注意只有冬季找到的⼤象才会掉落【蓝⾊象⿐】。

⽽夏季找到的⼤象,在冬季杀死也【不会】掉落【蓝⾊象⿐】。

效果最好的抗寒⾐物。虽然会占据背包的位置,但是通过【5格Mod】

可以解决这个不科学的问题。

【HibearnationVest熊⽪背⼼】

寿命:7天(56分钟)。

精神增益每分钟4.5点。

减缓【25%】饥饿值下降速度。

抗寒值最⾼,精神增益效果第⼆,附带饥饿减缓效果,神器。

【Wilson'sBeard威尔逊的胡⼦】

每次刮胡⼦(⾄少需要先长4天)会加10精神值。

DLC中,有胡⼦的状态下,⾓⾊温度会在夏天加速升⾼(符合科学原

理)。导致提前进⼊过热状态。

具体抗寒数据:

见下⽅【Webber'sBeard韦伯的胡⼦】中的图⽚。

作为新⼿⼊门⾓⾊,此技能在冬天拥有⼀定的优势。和其他抗寒措施

配合使⽤,效果更佳。

【Webber'sBeard韦伯的胡⼦】

每次刮胡⼦(⾄少需要先长3天)会加10精神值。

DLC中,有胡⼦的状态下,⾓⾊温度会在夏天加速升⾼(符合科学原

理)。导致提前进⼊过热状态。

韦伯的胡⼦的抗寒效果是威尔逊的3/4

具体抗寒数据:

也算是对韦伯这个较为奇葩的⾓⾊的⼀些平衡性补偿了。

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B【主动升温类】

此类物品具有【主动升温】的能⼒(具体效果还与环境温度有关)。

【第2列】燃烧温度以及【第3列】燃烧时间,均越⼤越好。

【第1⾏】为⾓⾊【Willow薇洛】专有的物品【Willow'sLighter薇

洛的打⽕机】所产⽣的⽕焰数据。

【第35⾏】分别为【⼩型】【中型】【⼤型】⽣物着⽕时的⽕焰数

据。

【第68⾏】分别为【⼩型】【中型】【⼤型】建筑物着⽕时的⽕焰数

据。

【第9⾏】为常青树着⽕时的⽕焰数据(应该为⼤树的情况)。

【第1013⾏】为⽕堆(临时和固定式相同)的⽕焰数据。

【第12⾏】还包括由【StarCaller’sStaff星⾠法杖】所召唤出的星

星的热量数据。

【第1417⾏】为保温⽯在不同温度状态下的热量数据。

【第18⾏】为⾓⾊【Willow薇洛】在低精神状态(⼤约60及以下)在

⾓⾊当前脚下位置所随机产⽣的⽕焰的数据。

【Willow'sLighter薇洛的打⽕机】

耐久:⽆限。

攻击:17点。

精神增益(Willow薇洛):每分钟0.6点。

光亮范围<⽕把。

明显不能单靠此物品过冬。

【StarCaller’sStaff星⾠法杖】

耐久:20次。

每次召唤出的星星持续时间:120S。

提供光亮、热量。

可以在星星上烧烤⾷材(和普通⽕堆使⽤⽅式相同)。

精神增益:每分钟25点(最近时)。

在星星旁【过久】会导致【过热扣⾎】。

⾼富帅必备,⾮常⽅便的⾼级设备,有了它后期探索就可以不⽤带⽊

头、草等点⽕材料,节约物品栏。

单纯⽤于过冬就有点⼤材⼩⽤。此物品的定位应该是应急/⾼级点⽕⼯

具。

【保温⽯】

请转⾄【第21楼】【夏季】【⽣存攻略】【过热问题】【B主动降温

类】【保温⽯】

在此额外附上全部可燃物的【燃烧值】表格:

所有燃烧数据均为⽆任何外在条件⼲扰的情况下的数据。

【第1列】为可燃物

【第2列】为可燃物在【固定式⽕堆】中的燃烧数据。

【第3列】为可燃物在【临时式⽕堆】中的燃烧数据。

建议仅使⽤燃烧时间>=90S的可燃物作为燃料,避免浪费。

对于【A延缓降温类】物品来说,各位可⾃⾏根据本⼈提供的数据选

择,⼀般就是⽜帽+冬象⾐服。

对于【B主动降温类】物品来说,保温⽯必带,冬季如果有其他有效

【A类】物品辅助,保温⽯1块即可。

剩下需要注意的就是⾝上常备1组草+1组⽊头,以便应急点⽕。

最优装备就是⽜帽+保温⽯+熊⽪背⼼。

%{page-break|冬天-⽣存攻略(2)|page-break}%

2.精神问题

冬季⽩天短⿊夜长,对于⼀般⾓⾊来说,精神的【持续损失】不可忽

视。如不及时补充,不但会影响游戏画⾯体验,⽽且还会疲于与影怪缠

⽃,⽆法进⾏正常事务。所以本⼈将详细叙述如何有效补充精神。

【A瞬间补充类】

由于图表简单易懂,本⼈仅列出有必要解释的项⽬。

【菜品制作】⽅⾯的知识,参考3楼链接。

【怪物击杀】⽅⾯的知识,参考3楼链接。

DLC中,建筑⽤锤⼦砸掉后,返还的材料开始与【耐久】相关,⽐如

帐篷在使⽤5次后砸掉,并不能返还50%材料。

【第1⾏】【第3项】【冰激凌】的制作⽅法参考【24楼】【夏季】

【⽣存攻略】【C⾷物类】中的图表。

【第3⾏】【第1项】【修复遗迹】,需使⽤⽯头。

【第3⾏】【第2项】【西⽠棒冰】的制作⽅法参考【24楼】【夏季】

【⽣存攻略】【C⾷物类】中的图表。

【第4⾏】【第2项】【太妃糖】⾷⽤后会⽆视防御值造成3点伤害。

【第4⾏】【第3项】为第⼀次制作出任意物品或者学习蓝图后+15点

精神。

【StrawRoll稻草睡席】

寿命:1次。

效果:跳过黄昏和⿊夜,时间跳⾄第⼆天开始。

饥饿减75点,精神加33点。

只能在黄昏或⿊夜、⽆危险情况、并且饥饿度⾼于25时使⽤。

最低档的⼤幅回精神⽤具,性价⽐很差。资源多的没处放的时候可以

使⽤(可以在快天亮时使⽤)。

【FurRoll兔⽪睡席】

寿命:3次

效果:跳过黄昏和⿊夜,时间跳⾄第⼆天开始。

饥饿减75点,精神加33点,⽣命加30点。

只能在黄昏或⿊夜、⽆危险情况、并且饥饿度⾼于25时使⽤。

注意!DLC中,⾓⾊温度低于【18度】时使⽤,醒来温度增⾄【18

度】;⾼于【27度】使⽤,醒来温度增⾄【38度】。所以夏季慎⽤!

【CrawlingHorror爬⾏梦魇】

⽣命300,攻击20,精神减益每分钟100点(距离最近时)。

在⾓⾊精神<15%时,会开始主动攻击(洞⽳中除外)。

击杀后回复15点精神。

击杀洞⽳中由噩梦灯⽣成的爬⾏梦魇,不会回复精神。

【CrawlingHorror尖喙梦魇】

⽣命400,攻击50,精神减益每分钟100点(距离最近时)。

在⾓⾊精神<15%时,会开始主动攻击(洞⽳中除外)。

击杀后回复33点精神。

击杀洞⽳中由噩梦灯⽣成的尖喙梦魇,不会回复精神。

【B临时补充类】

此类项⽬均为【临时回复项⽬】,如果⾓⾊离开了增益提供⽬标或者

取下了相应增益装备,则精神增益消失。

由于图表简单易懂,本⼈仅列出有必要解释的项⽬。

【第⼀⾏】为由【StarCaller’sStaff星⾠法杖】召唤出的星星所附

加的精神增益光环之效果。召唤需要消耗20精神。

【第⼆⾏】为紧靠在⼀只猪⼈或兔⼈盟友旁(通过⽤⾁类、蛋类、胡萝

⼘收买)。靠近猪⼈或兔⼈他们会跑开。⽩天命令猪⼈砍树、黄昏时分点⽕

将猪⼈留在⽕堆旁睡觉时可以靠近之稳定享受精神增益光环。

总之,冬天只要做好保暖和回复精神⼯作,基本⽣存是很轻松的。当

然⾷物问题需要在秋季提前准备。

不过也不是说不能在冬天现准备,只是可能会忙碌⼀些,⽆暇进⾏⼀

些有意义的创新型事务。

冬天是扩建基地的好时机,点上⼀把⼤⽕,在基地忙的不亦乐乎,也

是乐趣多多的⼀件事。

【基地建设】⽅⾯的建议:

建造⼤量建筑前要合理分配空间,留出双【⽕堆】、【避雷针】、

【灭⽕器】等必备功能性建筑的空间。

DLC中加⼊了冰⽕堆,这使得兴建基地时要合理分配两种⽕堆以及周

围建筑的位置,避免出现

【在夏天使⽤另⼀种⽕堆时,常⽤建筑不在⽕堆亮度覆盖范围内】这

种蛋疼的问题。

【箱⼦】、【锅】、【⾁架】等,分布要密集,⽅便管理、操作以及

【灭⽕器】的范围覆盖。

不要出现建筑【过于密集】导致使⽤⼤型建筑时发⽣困难(遮蔽效果导

致⾓⾊【⽆法激活】所需建筑,⽐如⽆法点帐篷睡觉等)

猪房、兔房最好离基地中⼼远⼀些。避免⽉圆夜的【疯猪】灾难(不要

给本⼈说黄昏猪就回家了!当你在远离主基地的⽉圆夜突然回家,⼀堆疯猪

保证在等你。饥荒处理静态数据就是这么蛋疼)以及黄昏时低精神状态下出

现主动攻击的【胡须领主】。

到了中期以后,就要开始进⾏【换地⽪】⼯作,⼀是为了美观,⼆是

为了防⽌【⾷⼈花】带来的灾难。

将地⽪换成任何【⼈⼯地⽪】或者天然【岩⽯地⽪】可以有效防⽌⾷

⼈花母体的刷出和⼦体的繁殖。

狗⽛陷阱阵最好有⼈⼯或天然【卵⽯路】/【加速路】与主基地相通,

便于快速抵达。陷阱阵所在的所有地⽪也可换成卵⽯路,躲狗引狗效果更

佳。

建⽴洞⽳辅助分基地时,优先将【洞⽳⼊⼜】处⼀定半径内的地⽪全

部换成⼈⼯或岩⽯地⽪,以防出洞⽳后被【⾷⼈花】伏击。

附上本⼈的主基地以及分基地图⽚。

%{page-break|冬天-⽣存攻略(3)|page-break}%

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