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nvidia控制面板打不开

更新时间:2023-03-07 15:54:05 阅读: 评论:0

梅菜怎么做-初三祝福语

nvidia控制面板打不开
2023年3月7日发(作者:电脑读取不了u盘)

配置:NVIDIAGeForce6800GTO-PCIExpress

x16

计算机随附的基于NVIDIAGeForce6800GTOPCIe的图形卡已预先配置为

最佳使用状态,无需进一步调整。但是,如果您需要更改设置,请按以下部分的

说明操作。

更改显示模式

配置图形卡

受支持的显示模式

更改显示模式

注:

大多数应用程序要求高于256色的颜色设置,可通过Windows

要以特定的屏幕分辨率和所需的刷新率显示图象,图形卡和显示设

请参阅显示设备随附的说明文档和受支持的显示模式列表,其中含有受支

更改颜色和屏幕设置

1.从Windows任务栏中,单击开始>设置>控制面板。

2.双击显示图标,打开显示属性窗口。

3.单击设置选项卡,打开"设置"页。

4.在各列表中设置所需的颜色深度和屏幕分辨率。

5.单击应用,然后单击确定退出显示属性窗口。

6.提示您重新启动计算机时,请根据提示操作,使变更生效。

更改刷新率

1.从Windows任务栏中,单击开始>设置>控制面板。

2.双击显示图标,打开显示属性窗口。

3.单击设置选项卡,打开"设置"页。

4.单击高级选项。

5.单击监视器选项卡。

6.从刷新频率列表中选择所需的刷新率。(您必须选择显示器支持的刷新率

值。有关受支持的刷新率,请参见受支持的显示模式。)

7.单击应用。

8.单击确定,然后再次单击确定退出显示属性窗口。

9.提示您重新启动计算机时,请根据提示操作,使变更生效。

配置图形卡

要讨论的主题有:

显示控制面板和菜单

II.上下文帮助和工具提示

显示设置

IV.电视设置和调节

V.性能和质量设置

VI.彩色校正

VII.覆盖控制

VIII显示方向

IX.刷新率覆盖

显示控制面板和菜单

要进入NV

1.右键

2.选择

带菜单的

适配

系统

驱动

下续...

NVIDIA显示菜单(出现在GeForce6800页的左侧,如上所示),是各NVIDIA

显示控制面板页的一个组成部分。本节中将一一说明这些页面。NVIDIA显示菜

单包括了以下选项,单击它们便可进入有关页面:

nView显示设置(请参见以下的注。)

性能和质量设置

彩色校正

覆盖控制

显示方向

刷新率覆盖

提示:要查看没有完全显示的菜单名称,请将鼠标停留在菜单名上,整个

名称就会出现。

注:如果菜单上见不到"nView显示设置"选项,则说明计算机上只连接了一

个显示设备。在这种情况下,请采取以下步骤:

1.关闭计算机。

2.确认至少有两台显示器牢固地连接到计算机上,而且它们都已打开。

3.启动计算机。

4.出现桌面以后,打开Windows"显示属性"的"设置"页。您现在就可以在"

显示属性"的"设置"页上见到多个显示器图标,而NVIDIA显示菜单中就

会包含"nView显示设置"选项。

隐藏和显示NVIDIA

您可通过任何NVIDI

要隐藏(折叠

要显示NVIDI

II.上下文帮助和工具提示

上下文帮助

NVIDIA显示控制

选择要获得

单击已打开

已禁用的设置的工具提示

当NVIDIA显示控制面板页上的选项

的原因。左侧的第二幅屏幕图象显示

显示设置

WindowsXP

nV

如果

用鼠

下续

nView显示模式

从nView显示模式列表中选择您要用的nView显示模式。

单一显示模式

1.如果您仅有一台显示设备连接至计算机,请选择此模式。

2.请注意在该模式中,页面上仅出现一个编号的显示器图象。

如果您有两台显示器并要在主显示器和次显示器上显示相同的桌面,可以使用复

制模式。

1.选择复制模式。

2.注意页面上会出现两个编号的显示器图象(请参阅关于显示器编

号),各代表一个已连接的显示设备。

3.然后单击显示器配对列表,选择您要使用的显示设备组合。在"显

示器1+显示器2"组合中,显示器1被看作主显示器,而显示

器2被看作次显示器。

双屏显示模式把双显示器配置中的各显示器当作一个单独的设备。在双屏显示模式中,

Windows任务栏将不会跨显示器显示。

1.如果您要让显示器配对中的两个显示器起到同一个虚拟桌面的作

用,选择双屏显示模式。

2.注意页面上会出现两个编号的显示器图象(请参阅关于显示器编

号),各代表一个已连接的显示设备。

3.然后单击显示器配对列表,选择您要使用的显示设备组合。在"显

示器1+显示器2"组合中,显示器1被看作主显示器,而显示

器2被看作次显示器。

关于显示器编号

当您使用nView单一显示模式、复制模式或双屏显示模式时,显示器图象的号

码部分,如1(或2),1和2,1a和1b,或2a和2b,所反映的是Windows

显示器编号,如在Windows显示属性页上所见到的那样。

注:Windows操作系统只会将编号指派给在Windows本身的多显示器模

式下运行的显示器,也就是说由Windows和NVIDIA共同使用的双屏显示。

而复制模式是NVIDIAnView专有的显示模式,因此将不会出现编号。

nView双屏显示模式。nView显示设置页上的显示器图象作为不同

显示器编号,1和2,就如在Windows显示属性页上那样。

nView复制模式。在nView复制模式下运行的多个显示器作为一

个"双屏显示"屏幕提供给Windows,因此Windows显示属性页

只会显示一个显示器图象。而nView显示设置中的显示器图象可

能会编号为1a和1b(或2a和2b)。其中的数字值保持不变,

只是由字母部分(a或b)来表示双屏显示中的不同显示屏。

显示器。该部分的信息表示当前选中的显示器,如模拟显示器或数字显示

器。

注:如果您想要另选一个显示器作为当前显示器,可以单击列表,然后单击

应用。也可以直接单击显示器图象,将其选定为当前显示器。

将它设置为主显示屏。在nView复制模式或双屏显示模式中,选择该复

选框来指定与所选显示器图象相对应的显示器为主显示器。启动计算机

时,登录对话框出现在主显示器上。在默认情况下,大多数应用程序窗口

最初开启时也出现在主显示器上。Windows显示属性页也会反映出该显

示器编号方式,但使用nView复制模式时除外-请参阅前面的关于显示

器编号一节中的具体说明。

注:您也可以通过以下方法启用主显示器:通过设备设置>>主显示器选项,

或者右键单击显示器图象并选择主显示器。

设备设置>>单击该按钮或右键单击显示器图象可以访问以下选项:

主显示器。(有关详细情况,请见上文中讨论过的将它设置为主显

示屏。)

彩色校正页

IV.性能和质量设置

驱动程序全局设置

出现在驱动程序全局设置部分的列表中包含了基于OpenGL和Direct3D的设置

您可以在以下任何条件下修改这些设置值:

您没有使用"应用程序配置文件"部分的任何配置文件;也就是说,应用

您正在添加一个新配置文件。

您正在使用一个选自"应用程序配置文件"部分的已有配置文件。

注:有些设置,如扩展限度高级设置,不可更改。

更改驱动程序全局设置

要为基于Ope

1.将应用程

2.单击应用

3.在驱动程

请注意该设置被

4.使用滑块

请参阅以

驱

驱

5.如果您要

6.作出一项

更改现有应用程序配置文件的设置值

要更改一个现有应用程序配置文件的

1.单击应用程序配置文件列表以

您刚刚选择的配置文件的驱动程序设

程序设置是来自驱动程序还是来自所

如果复选框被选中(即出

配置文件中删除。

如果复选框为空,那么该

设置加入到配置文件中

2.在驱动程序设置列表中,单击

3.选择该设置的复选框并单击应

4.使用滑块来调整设置,使其符

驱动程序全局设置

驱动程序全局设置-高级

5.如果您要更改其它的驱动程序

6.对驱动程序全局设置作出一项

7.单击更改配置按钮。

会出现两个选项-修改和另存

注:如果您要把特定的应用程序(游

件和经过修改的配置文件相关联,只

a.单击修改显示"更改配置"

b.在相联的应用程序列表

击"浏览"。

c.找到后单击确定,回到前

d.要保存修改过的配置文

e.在保存设置对话框中,您

f.单击确定回到前一页面;

下续…

注:

如果您使用了现有的配置文件名称,因而用新的设置覆盖了该配置文件,请注意会出现"修

把它们从列表中删除。

如果您将配置文件重新命名,该配置文件就被看作是一个"新"配置文件;此时会出现"删除

添加新的应用程序配置文件

您可以添加新的应用程序配置文件,也可以将其删除。要添加新的应用程序配置文件,请执行以

1.将活动配置文件列表设为驱动程序全局设置。

2.单击应用。

单击添加,打开"添加配置文件"对话框。

4.该步骤为可选。在相联的应用程序列表中,选中复选框,将一个或多个应用程序和要添加

5.在配置文件文本输入框中为您添加的配置文件输入一个名称。

6.单击确定回到前一页面。"应用程序配置文件"列表中即显示出新的配置文件名称。

7.修改出现在"驱动程序全局设置"部分的设置值以满足您的需求。请参阅以下各节了解更多

驱动程序全局设置

驱动程序全局设置-高级

8.如果您要添加其他配置文件,请重复步骤1到7。

9.单击应用。

删除应用程序配置文件

您可以删除以下类型的配置文件,也就是说,删除按钮在以下情况下可供使用:

您选择了由您添加的配置文件。

您选择了一个由NVIDIA提供的预定义配置文件,但该文件已经由您修改并重新命名。

注:请记住,如果您删除了和一个或多个应用程序相关联的配置文件,您在该配置文件中为这个或

最好使用该配置文件。

驱动程序全局设置

另请参见更改驱动程序全局设置。

平滑处理设置-平滑处理技术用于尽量减少3D物体边缘有时出现的"阶梯"效应。对于某

应用程序中使用的平滑处理级别。

平滑处理模式设置提示-某些平滑处理设置需要很大的视频内存。如果您要求的模式因所需

率、刷新率和/或颜色深度,直至选定一种使平滑处理达到预想效果的设置或设置组合。

应用程序控制的。要使用滑块配置有关选项,必须取消对该复选框的选择并单击应用,如左侧的

使用滑块配置有关选项,必须取消对该复选框的选择并单击应用。

o关会禁用3D应用程序中的平滑处理。如果您需要应用程序具有最佳性能,请选择此

o2x启用2x模式的平滑处理。该模式可改进三维应用程序的图象质量,提高性能。

o4x启用4x模式的平滑处理。该模式可提供更好的图象质量,但会稍微降低三维应

o6xS仅影响Direct3D应用程序,并使用6xS模式启用平滑处理。该模式的图象质

o8x启用8x模式的平滑处理。该模式的质量高于Direct3D应用程序的6xS模式,

o16x启用16x模式的平滑处理。该模式的图象质量高于8x模式。

各向异性过滤技术用来改善三维物体表面尖角部分的纹理质量。使用"各向异性过滤"滑块

应用程序控制的。如果选择了该复选框,所有可配置的选项即被自动禁用,因为各向异性

o关会禁用各向异性过滤。

o1x可获得最佳应用程序性能。

o2x到8x可提高图象质量,但应用程序性能会有所降低。值越高,获得的图象质

图象设置。在当前的第60版驱动程序中,您可以完全控制应用程序中的图象质量。"图象

o高性能提供了最高的帧速率,让您的应用程序发挥出最佳性能。

o性能在图象质量和性能之间取得最佳平衡。其结果是应用程序具有出色的性能和良

o质量为默认设置,可使应用程序产生出色的图像质量。

o高质量使应用程序的图象质量达到最高水平。运行游戏应用程序的普通用户并不需

以下表格总结了全部图象设置值及这些设置值所启用的各优化过程。

图象设置及优化过程

图像设置

高质量质量性能/高性能

三线性优化被启用不可用(完全三线性)优化的三线性高度优化的三线性

三线性优化被禁用不可用(完全的三线性)完全的三线性完全的三线性

各向异性优化**被启用不可用(强制关闭)三线性*-基础纹理

双线性-其他纹理双线性-所有纹理

各向异性优化被禁用不可用(强制关闭)三线性*-所有纹理三线性*-所有纹理

*三线性功能由三线性优化所决定。

**各向异性优化仅影响Direct3D应用程序。

垂直同步设置指定在OpenGL应用程序中如何处理垂直同步。

o关使垂直同步处于禁用状态,除非有应用程序特别要求将其打开。

o开使垂直同步处于启用状态,除非有应用程序特别要求将其关闭。

驱动程序全局设置-高级

另请参见更改驱动程序全局设置。

显示高级设置。选择该复选框以后,在"驱动程序全局设置"列表中会出现更多高级设置。清

GPU的图形卡类型。

强制成为mipmaps。确认选中了"显示高级设置"复选框。从"驱动程序全局设置"列表中选

o无,指在不支持MIP贴图的应用程序上不强行启用MIP贴图。

o双线性可同时提高图象质量和性能。

o三线性可提高图象质量,但会降低性能。

一致性纹理锁。"纹理锁"指纹理坐标位于纹理体以外时处理纹理坐标的方式。纹理坐标可

的滑块设置为"开"和"关"。

扩展限度。该设置不可更改。在默认情况下,为与应用程序兼容,已缩小了驱动程序的扩

硬件加速设置决定了在使用多显示器和/或基于不同类别NVIDIA图形处理器的图形卡时,

设置显示在图8.8中,并伴有说明。

o单一显示模式:如果只有一个活动显示器,这是默认设置。如果"多显示器"模式出

o如果nView显示模式被设为nView复制模式或nView跨越模式之一,nView复

多显示器"模式中的一种所取代。

o如果您有两个或更多活动显示器并在nView双屏显示模式中运行,或正在使用基

模式进行渲染。在这一模式下,如果正在使用不同类型的GPU,供OpenGL应用

o如果您有两个或更多活动显示器并在nView双屏显示模式中运行,或正在使用基

在此模式生效时,OpenGL在所有显示器上以"性能"模式进行渲染。和"兼容"模式

越显示器可能会产生少量短暂的渲染伪象,其渲染性能则比兼容模式"更快"。

各向异性优化。在当前的第60版驱动程序中,您可以完全控制Direct3D应用程序中的

开"和"关",如图8.9所示。

o开让NVIDIA显示驱动程序能够利用其可编程性,在某些纹理阶段用点mip贴图

滑块设为"质量"时,将在所有纹理阶段启用点mip贴图过滤,只有第一个纹理阶段

o关会禁用各向异性优化,以产生最佳的理论图象质量。各向异性优化尚未在Open

三线性优化。在当前的第60版驱动程序中,您可以完全控制Direct3D和OpenGL应

置为"开"和"关",如图8.9所示。

o开提供了更好的纹理过滤性能,而图象质量的损失则察觉不到。您可以查看受三线

o关会禁用三线性优化,而产生最佳图象质量。

VI.彩色校正

数字亮丽控制™选项使您更容易控制分色和色彩强度,以便在所有应用程序中获得更加明亮清晰

亮度、对比度和灰度滑块可用来调整所选颜色通道的亮度、对比度和灰度值。这些彩色校正控制

(如照片)再现更准确的颜色。另外,许多三维加速游戏可能会由于显示太暗而不能玩。同等增

将颜色变更应用于...单击该列表并选择以下设置之一:

所有,可将设置应用于Windows桌面和视频回放。

桌面,可将这些彩色校正设置应用于Windows桌面。

覆盖/VMR,可将这些彩色校正设置应用于使用覆盖功能的视频回放。

注:目前这一代由硬件执行的覆盖并不支持按颜色成分(红、绿、蓝)进行纠正,只提供一

颜色通道单击颜色通道列表选择一个颜色通道。您可以分别选择红、绿、蓝各颜色来调整其各自

色校正曲线图中。移动亮度/对比度/灰度滑块来实时更改图中颜色线条/曲线的外观。

注:如果从将颜色变更应用于列表中选择了覆盖/VMR设置,只有所有通道设置可供使用。

颜色曲线图。颜色通道列表下的图示代表了彩色校正曲线。X轴代表输入值,并在输入编辑框中

如果颜色配置选项设为标准模式,随着您用滑块调整对比度、亮度或灰度值,这条曲线会

如果颜色配置选项设为高级模式,则不能使用亮度、对比度或灰度滑块,但可用以下任何

单击曲线,以便在曲线上建立一个控制点。如果需要,重复该步骤创建更多控制点。

单击曲线并拖动鼠标以更改曲线,这样也同时动态更改了输入和输出编辑框中的数值

在输入和/或输出编辑框中键入小于或等于1的数值。

选择一个或多个控制点,然后按下键盘上的箭头键,可调整曲线和输入/输出编辑框中

要插入若干个控制点,单击曲线来选择一个点,然后一次或多次按下Ins(键盘上的

要删除一个控制点,可选择该点,将其拖出界限之外,或选择该点,然后按Del。

要选择多个控制点,可按下Ctrl键,并用鼠标选择所需要的点;或用左键单击并用

注:如果您已经加载一个ICC配置文件,从ICC配置文件加载的彩色校正曲线将显示在图

图象锐化。用"图象锐化"滑块通过放大高频内容来调整图象质量的锐化程度。

颜色配置。颜色配置选项提供了一个可用的彩色校正配置文件列表。

如果您要用对比度、亮度和灰度滑块调整彩色校正设置,可指定标准模式。

如果您要通过手工插入、拖动和删除图中所示曲线上的控制点来调整彩色校正设置,可指

注:在高级模式中,对比度、亮度或灰度滑块设置不可用。

您可能已保存的自定义设置也会显示在该列表中。要激活自定义配置文件,在列表中将其

输入(ICC彩色校正配置文件)

1.单击输入显示一个对话框,可以通过该对话框加载包含了彩色校正曲线的ICC配

2.输入ICC配置文件的文件名并单击打开来加载文件。

您输入的ICC配置文件会立刻出现在颜色配置列表中。一旦加载了该ICC配置文件,亮度、灰

其他设置

另存为让您将当前颜色设置保存为自定义颜色设置。保存的设置将作为"自定义"设置添加

删除让您删除列表中当前选定的自定义颜色设置。

恢复默认设置可将所有颜色值恢复为硬件出厂默认设置。

VII.覆盖控制

要访问"覆

盖控制"

页,在

NVIDIA

显示菜单

上单击覆

盖控制选

项。

注:选

择任何选

项后必须

单击应用

才能使变

更生效。

覆盖缩放

控制

缩

-

频,

择。

选

域。

域,

标。

下续…

缩小/放大。用滑块放大或缩小视频回放屏幕的选定部分。

覆盖颜色控制

调整颜色。单击该选项打开彩色校正页。

色调/饱和度。在计算机上回放视频或DVD电影时,您可以单独控制亮

度、对比度、色调以及饱和度以获得最佳的图象质量。使用这些滑块来调

整显示器上视频或DVD回放的质量。

恢复默认设置。单击使所有的缩放和颜色设置恢复为默认值。

VIII.显示方向

要访问"显

示方向"

页,在

NVIDIA

显示菜单

上单击显

示方向选

项。

NVIDIA

显示方向

功能让您

以横向和

纵向模式

显示

Windows

桌面。您可

以将桌面

旋转90、

180或

270度。有

下列桌面

旋转选项

可供选择:

注:选

择任何选

项后必须

单击应用

才能使变

更生效。

横

是"

认"

式。

纵

90

度。

倒

180

度。

倒

270

度。

恢

到"

向"

式。

下续...

可使用箭头按钮执行显示方向页上所显示的旋转选择。也可以单击循环

箭头按钮,将其朝旋转动方向拖动。

注释及已知问题

执行旋转功能需要额外的视频缓冲区,其大小与被旋转设备的设置相等。

在视频内存有限的系统中,这会限制受支持的旋转模式种类。

在nView复制模式中,两个显示设备会同时旋转。

在双屏显示模式中,两个显示设备均可单独旋转,但必须有足够的内存来

执行这种旋转操作。

只有那些支持旋转的3D游戏和应用程序才能用于旋转模式。

IX.刷新率覆盖

覆盖刷新率。启用

率,请执行以下步

1.在"刷新率"列

2.在该列表中

3.在该行中的

4.单击应用。

受支持的显示模式

受支持的显示模式(VGA)•受支持的显示模式(DVI)

受支持的显示模式(VGA)

屏幕分辨率

最大

颜色深

屏幕刷新率

60Hz75Hz85Hz

640x480132位

800x600

32位

1024x768

32位

1152x864

32位否



1280x768

32位

否否

1280x1024

32位

1600x120032位



1600x1000

(16:10)

32位

1920x1200

(16:10)

32位否

1.在默认情况下WindowsXP无法使用这一模式。

受支持的显示模式(DVI)

屏幕分辨率

最大

颜色深度

屏幕刷新率

60Hz75Hz

640x480

32位

800x600

32位

1024x768

32位

1152x864

32位否

1280x768

32位

1280x1024

32位

1600x1200-R

32位

1900x1200-R

32位

请阅读所有限制与免责条款。

回到目录

打开NVIDIA显卡驱动的控制面板,右键单击桌面,选择NVIDIA控制面板。进入3D设置的“管理3D设置”,

在全局设置“可以看到3D性能控制选项。

“三重缓冲”,该选项在开启垂直同步后有效,一般建议“关”;

“各向异性过滤”,该选项对于游戏画质有明显提高,按照自己显卡等级选择倍数,建议低端显卡选4x,中

端显卡选8x,高端显卡选16x。

“垂直同步”,是指显卡为了保持与显示器之间的刷新频率平衡,而将游戏刷新频率上限锁定在与显示器相

同的刷新频率,如果屏幕刷新频率是60hz的话,游戏画面速度将受60帧/秒限制,建议“强行关闭”。

“多显示器/混合GPU加速”,该选项只有在使用多个显示设备时有效,一般保持默认“多显示器性能模式”即

可。

“平滑处理-模式”,该选项是选择是否要在驱动中强行控制游戏反锯齿,若游戏本身有AA选项,则可选择

“应用程序控制的”;若希望在驱动中强行设置,则应选“替换任何应用程序设置”。

平滑处理-灰度纠正”,该选项开启后可以让AA效果更佳,性能下降很少,一般建议“开”。

“平滑处理-设置”,该选项只有当选择了“替换任何应用程序设置”才能调节,2x、4x、8xQ、16xQ为MS取

样,8x、16x为CS取样;其中MS取样性能下降比较大,CS取样在效果和性能上取得平衡点;此选项自

己按照显卡性能选择;默认“无”。

“平滑处理-透明度”,该选项就是设置透明抗锯齿模式,透明抗锯齿模式可以实现非边缘AA,抗锯齿效果更

佳;多重取样性能较高、画质稍弱,超级取样性能较低、画质较好,请根据对游戏画面要求选择;默认“关”。

“最大预渲染帧数”,该选项就是画面刷新的速度,数字越大就越顺畅,越小就越卡。“预先渲染的最大帧”是用

于垂直刷新同步模式被关闭后,在显卡处理游戏画面前,所需要准备的帧数目。所以理论上越高越流畅,

这个流畅只是指动作连贯而不是帧数高,但是设置太高会造成输入延迟和可能造成慢动作等问题。如:造

成显示和键盘或手柄的输入控制不同步。如果是FPS玩家,建议设置为1。如果是普通用户,建议默认值

3。

“纹理过滤-三线性优化”,该选项效果类似于“各向异性过滤优化”,可按照自己对画面要求进行选择。三线

性是使用NVIDIA专用的三线性过滤优化算法,其实就是使用自动算法,在适当的地方采用更低的过滤方

式来提高性能。所以这项打开时会降低画面质量,提高游戏速度。考虑到使用这项时降低的画面质量几乎是

可以忽略不计的。建议开启。

“纹理过滤-负LOD偏移”,该选项就是应用程序有时会使用负LOD偏移以锐化纹理过滤。这样做会锐化静

态图象,但在动作场面中会造成失真。各向异性过滤既能够提供纹理锐化,又不会造成讨厌的失真,因此

当启用各向异性过滤来获得更好的图象质量时,最好锁定LOD偏移(将负LOD偏移状态滑块移至锁定

值。)否则默认设置为允许。如果你开了异性过滤后也觉得还是有点闪的话,建议该选项就选“锁定”。

“纹理过滤-各向异性采样优化”,该选项确定是否使用优化算法进行各向异性过滤,选择“开”可以提高一点

点性能、损失一点点画质,选择“关”则可以保证最高画质。

“纹理过滤-质量”,该选项可一步式控制其它“纹理过滤”选项,追求画质推荐“高质量”;一般默认“质量”即可,

较低端的显卡可以选择“高性能”,提升性能。

“线程优化”该项默认“自动”即可

进入NVIDIA显卡驱动控制版面的方法。

①电脑右下角有NVIDIA角标()的。右键单击角标,鼠标移动到【NVIDIA控制面板】,

左键单击。管理3D设置。

②电脑右下角无NVIDIA角标的。右键单击电脑桌面无图标部分。【属性】-【设置】-【高

级】-【XXX型号的显卡】-【启动NVIDIA控制面板(S)】即可。

———————————————————————————————————————

————————

【一致性纹理锁】,该选项选【使用硬件】没什么可多说的。。

【三重缓冲】,该选项在开启【垂直同步】后有效,一般建议【关】。。

【各向异性过滤】,该选项对于游戏画质有明显提高,按照自己显卡等级选择倍数,建议低

端显卡选【4x】,中端显卡选【8x】,高端显卡选【16x】。。

【垂直同步】,该选项可以消除图像“横移”,但是对硬件要求很高,一般建议【强行关闭】。。

【多显示器/混合GPU加速】,该选项只有在使用多个显示设备时有效,一般保持默认【多

显示器性能模式】即可。。

【平滑处理-模式】,该选项是选择是否要在驱动中强行控制游戏反锯齿,若游戏本身有AA

选项,则可选择【应用程序控制的】;若希望在驱动中强行设置,则应选【替换任何应用程

序设置】。。

【平滑处理-灰度纠正】,一般建议【开】。。

【平滑处理-设置】,该选项只有当选择了【替换任何应用程序设置】才能调节,2x、4x、8xQ、

16xQ为MS取样,8x、16x为CS取样;其中MS取样性能下降比较大,CS取样在效果和

性能上取得平衡点。此选项自己按照显卡性能选择。。

【平滑处理-透明度】,该选项就是设置透明反锯齿模式,【多重取样】性能较高、画质稍弱,

【超级取样】性能较低、画质较好。请根据对游戏画面要求选择。。

【强制成为mipmaps】,该选项就选“无”;

【扩展限制】,该选项就选“关”;

【最大预渲染帧数】,这项功能是控制CPU多余的性能要不要帮显卡进行画面处理的帮助,

也就是说调得高在玩游中人多的时候越不卡,不过会造成鼠标、键盘的延迟,或拖住原画面

不动的情况。调的底相反。最后建议双核的用户调【1】,单核处理器调【0】为好。也可调

高,如果玩游戏在人多的地方卡卡的,就调高一点。。

【纹理过滤-各向异性采样优化】,该选项确定是否使用优化算法进行各向异性过滤,选择

【开】可以提高一点点性能、损失一点点画质,选择【关】则可以保证最高画质。。

【纹理过滤-负LOD偏移】,就选【锁定】。。

【纹理过滤-质量】,该选项可一步式控制其它“纹理过滤”选项,追求画质一般推荐【高质量】,

追求性能当然就是【高性能】了。。

【纹理过滤-三线性过滤】,该选项效果类似于“各向异性过滤优化”,可按照自己对画面要求

进行选择。

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