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教你怎么看显卡显存类型
篇一:写给不懂显卡的人,教你如何识别显卡性能_电脑吧_贴吧
1楼
显卡是一个很重要的部件,其重要程度不次于CPU。
很多人会问我,XXX这个显卡怎么样?这个512M的显卡这么
样?其实我很不想回答这个问题。对于新手来说,从显存大小上区分
显卡的高低那是大错特错。在这里教大家如何从参数上识别显卡的性
能。
显存类型:
如今来说,DDRDDR2的显卡无需查看其它参数,直接定性为
低端卡。
显存位宽:
(如例:9600GT512M/128BIT。这里的128BIT为显存位宽)
这是一项至关重要的参数,只通过这个参数便可以直接区分显
卡的档次。大致可以这么认为:1显存位宽为64BIT为超低端显卡
2显存位宽128BIT为低端显卡
3显存位宽为:192/256BIT为中端显卡
4显存位宽为256BIT以上为高端显卡
5显存位宽达到512BIT以上为顶级卡
显存大小:
(如例:9600GT512M/128BIT。这里的512M为显存大小)
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这个参数是无关紧要的,位宽低的显存颗粒很不值钱,所以从
显存大小上无法区分显卡性能。
核心频率,显存频率:
(如例HD4850600MHZ/1900MHZ这里的600和1900是它的核
心显存频率,换算G单位就是0.6GHZ、1.9GHZ)
这两项是很重要的参数,是它们的工作频率。频率越高速度越
快。
如果以上几项参数可以达到,那么以下参数可以忽略不看
SP单元:(流处理器)这个数值越高越好,但是不同类型流
处理器不能做比较。NV的SP单元与ATI的SP单元不能在个数上做
比较,所以这个对于菜鸟来说就不必研究了。
显存速度:数值越小越好
制造工艺:数值越小越好
看到这里,你应该明白,当有人问我:9600GT怎么样?我无
从回答。7菜红的9600GT有512M/64BIT
0.5G/0.6G的超级缩水显卡也有512M/256BIT0.6G/1.8G的标版
9600GT这两种显卡的性能是不可同日而语的。
96GT这个芯片的,显存位宽256是标版位宽128是缩水版位
宽64是骗人版如果我告诉你,这个骗人版的游戏性能跟集成显卡是
一个水准,你,作何感想?据本人多次测试,显存位宽为64的显
卡玩使命召唤4默认设置会特别卡但是显存频率能达到1.4G以上
的,另当别论。
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所以,当你们购买显卡时,一定要注意是不是缩水版。4850在
争市场时都是DDR5的显存颗粒,高达0.8G/3.6G以上的频率
可是在一次又一次降价后,缩水为DDR3颗粒0.6G/1.8G由此
一来性能上的折扣就不用说了。
20楼
显存位宽:
(如例:9600GT512M/128BIT。这里的128BIT为显存位宽)
这是一项至关重要的参数,只通过这个参数便可以直接区分显
卡的档次。大致可以这么认为:1显存位宽为64BIT为超低端显卡
2显存位宽128BIT为低端显卡
3显存位宽为:192/256BIT为中端显卡
4显存位宽为256BIT以上为高端显卡
5显存位宽达到512BIT以上为顶级卡
--------------------------------------------------
片面了。单独的位宽并不是最终的性能参数,带宽才是。而影
响带宽的参数是由位宽和显存频率共同决定的。相乘除以8=带宽。
所以A卡的HD5750/5770虽然都只有128bit,但是足以和N卡
的256bit抗衡,因为5系用的是GDDR5,显存频率能达到很高。
还有SP单元也是很重要的参数。不能不看,非常重要。
回复:20楼
你去看看市面上的显卡再说,显存位宽基本上决定了显存带
宽。
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这样定性是没有错的。
请问你见过位宽64BIT的高端卡吗?你见过市面上位宽64BIT
频率能达到1.8G以上卡吗?另外处理器不一样如何从频率上区分
呢?核心频率
着色器频率就不用看了吗?
如果这些东西给菜鸟一讲他们还会区分显卡吗?
25楼
显存频率X位宽/8=带宽,上面已经说的很明白了。所以你说位
宽基本决定带宽是不正确的。因为显存频率同样重要。你看下40nm
的A卡,除了5890,其余全是256以下的。5750和5770还是128
的。实际上你那个带宽的显卡更适合N卡。
SP单元A卡N卡大概是四倍关系。SP单元是相当重要的。4830
和4850性能差异,就是SP单元差异,微弱的频率差异忽略。
还有4860和5770,如果按照上面的公式算,4860反而干掉
5770,但是懂显卡的都知道5770肯定比4860强,原因就是SP单元
的差异。
除了5890,其余全是256以下的
打错,是5970
回复:25楼
你有没有逻辑啊?你也知道位宽、频率、都在决定带宽,三者
既然是倍数关系。从位宽更容易看懂显卡性能,你跟我抬什么杠啊?
48605770都是新品缩水版的4860与5770怎么想我不想多
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说但是标版的4850绝对比5770快。
640个流处理器的4860在256BIT0.8G/3.6G参数下绝对比
5770快5770的参数在800SP128BIT0.8G/4.8G性能低于前面的
4860
篇二:教你识别显存的种种规格定义
查看显卡显存容量最简单的方法就是在桌面上右键选择属性-
设置-高级-适配器里面有一项是内存容量,这里的内存容量就是
显卡的显存大小,一般是128MB512MB等。
但还有一种方法也可以查看更详细的显卡信息,就是在开始菜
单中的运行中输入dxdiag单击确定,稍等片刻就会出现一个directx
诊断工具,单击显示,就会出现显卡的详细信息,其中包括显存的容
量。
右键-属性-设置-高级-适配器
或者开始-运行-dxdiag
教你识别显存的种种规格定义
一、前言
对于刚刚入门玩显卡的朋友,恐防会被显卡那一大堆的参数所
困惑住,尤其是当你面对着显存的规格、容量、频率和带宽之类的臃
肿的参数,往往会将你搞得昏头转向,不知从何
入手选购为好。
厂商在显卡产品销售期间,由于采购数量及生产批次上的不同,
显存颗粒往往会有所不同。当然,显存的默认频率往往会维持不变,
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但显存颗粒的稳定性及可超频潜力却有可能会产生一定的差距。本文
除了将详细为大家讲解显存各规格的相关定义及计算公式,还将图文
并茂地为大家介绍各显存颗粒编号的详细定义及识别技巧。
提问:16M×32Bit代表了显存的什么规格呢?
当大家浏览我们网站的显卡评测或行情报道时,往往可能会看
到“GeForce8600GT显卡使用了4颗16M×32Bit的高速GDDR3显存”
等类似的表述性字样,而其中的16Mx32Bit到底是什么意思呢?其
实该参数是显存颗粒的主要规格之一,是国际统一的命名标准,可以
到各存储厂商的官方网站上查询。
下面就让我们简单的为大家讲解一下这“16Mx32Bit”的含义,
“16M”表示的是显存存储单元的容量为16Mbit,32Bit是单颗显存
的数据位宽,这种标称不容易理解,需要经过换算才能得到符合我们
使用习惯的规格。下面是它们与单颗显存容量的计算转换公式:
单颗显存容量=(存储单元容量x数据位宽)/8
我们同样以16Mbitx32Bit的GDDR3显存颗粒为例,16Mbitx
32Bit/8=64MB,也就是说,采用该规格的显存颗粒,单颗容量为64M
(64兆),这样,采用四颗上述规格显存
颗粒的显卡,它自带的本地显存容量即为256MB。
上述的计算公式中,可能会有网友提出疑问:为什么要除以八
呢?其实道理很简单,因为官方规格中“16Mx32Bit”的16M,所用
单位是Megabit(兆位)而不是MegaByte(兆
字节),它两之间的换算需要除以8。
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当然,仅仅了解这个我们还是不足够的,如果你要想辨别清楚
显卡是否采用了动态显存共享后的容量作为标称,你还得学会如何看
显存编号。好得,让我们一步步来,先把其他基
础充电知识学完。
NVIDIA的TurboCache技术,可以令128MB本地显存的显卡动
态共享至512MB,就如上图,它采用的了四颗8Mbitx32Bit规格的显
存颗粒,显存总容量仅128MB。当然,部分厂商可能会将其标称为
“准”512MB,或者在盒子的外观上将“TC”二字淡化。
二、显存规格及参数的相关释疑
提问:如何计算显存的极限频率值?
其实,计算显存的极限频率值的计算公司相当简单,理论显存
理论频率=(1000/时钟周期)×2。而其中的时钟周期,就是大家
常常会听到的1.4ns、1.2ns或者是0.9ns这
个数值。而这个显存时钟周期,同样也可以换算成我们较为容
易理解的数值。
套用以上公式,我们来算算主流规格显存的理论频率是多少:
2.0ns=1000÷2.0×2=1000MHz=1.00GHz
1.6ns=1000÷1.6×2=1250MHz=1.25GHz
1.4ns=1000÷1.4×2=1429MHz≈1.40GHz
1.2ns=1000÷1.2×2=1667MHz≈1.65GHz
1.1ns=1000÷1.1×2=1818MHz≈1.80GHz
1.0ns=1000÷1.0×2=2019MHz=2.00GHz
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0.9ns=1000÷0.9×2=2222MHz≈2.20GHz
可能会有网友会问,为什么这里反而要乘上2呢?答案其实也
很简单,因为DDR系列存储颗粒属于双倍传输,在显卡核心工作频
率和数据位宽相同的情况下,DDR系列的显存带宽
是SDRAM的2倍,因此大家都习惯的在“CoreClock”核心频
率上乘2。
显存位宽=单颗显存数据位宽×显存数量
显存位宽的计算公式就更加直观而来,譬如说,一张GeForce
8600GT显卡,采用了4颗16Mbitx32Bit的GDDR3显存,那么他的
显存位宽即为32bitx4=128bit。当然,值得大家注意的是,对一张
显卡的显存位宽其决定性作为的依然是GPU显存控制器本身在位宽
上的限制。就好像不少的GeForce8400GS,采用的也是4颗的16Mbit
x32bitGDDR2显存,
但该显卡的核心带宽却仅为64bit。
又例如,影驰前不久所推出的128bit版GeForce8400GS,其实
采用的就是GeForce
8500GT的G86核心,并且搭配了公版的P413PCB。
128bit显存带宽的影驰8400GE宽屏版
A卡也有类似的情况,由于RV610自身的限制,即便采用了4
颗16Mbitx32bit规格的GDDR3显存,显卡的规格依然是
256MB/64bit。
显存带宽=(显存位宽x显存工作频率)/8
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单纯的显存位宽意义并不大,在显卡性能中起关键性作用的还
有显存带宽。我们可以把带宽比作是马路的车流量,显然马路越宽(显
存位宽),车速越高(显存频率),相同时间
段内所跑过的车辆就自然多了。也就是说,显卡的显存带宽越大,
就表示在相同的时间段内,
核心与显存间数据的交换量就越大。
就已公版的GeForce8600GT为例,核心及显存频率为
540MHz/1400MHz,显存位宽为128bit,那么该显卡的显存带宽=
(128bitx1400)/8=224000B/s=22.4GB/s当然啦,显存带宽仅仅
是显卡性能的其中一个指标,并不能完全凭借着显存带宽的大小
而且决定显卡性能的强弱。因为影响显卡性能发挥的因素实在
太多。例如,跑
600MHz/1500MHz的GDDR3高频版GeForce8500GT,3D性能绝
对没有GDDR2版低频跑540MHz/1000MHz的GeForce8600GT强。不
同核心型号的产品,不能直接拿显存带宽的高低
来说话。
三、教你如何慧眼识显存,如何查看显存编号?
我们在选购显卡时,首先考虑的是显卡的芯片类型,其次就是
显存。不同类型的显存之间的性能差距非常之大,以市场上常见的
GeForce7300GT为例,采用TOSP封装GDDR1颗粒与采用BGA封装
的GDDR3颗粒之间的性能最大会相差1倍,即使是同为GDDR3颗粒,
不同显存类型之间也有着很大的性能差距,可见显存是我们在选购显
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卡时一个必须要考虑的重要因素。目前,GDDR1颗粒和GDDR2颗粒
已经很少有显卡采用,而GDDR4颗粒由于价格与产能等因素制约,
也很难在主流显卡上也难觅其身影。所以我们来重点解读一下主流
BGA封装的
GDDR3颗粒。
目前主流的GDDR3颗粒品牌主要有三星(SAMSUNG)、海力
士(HYNIX)、QIMONDA(原英飞凌)等,GDDR3颗粒采用BGA(Ball
GridArrayPackage)封装技术,主要有8Mbitx32Bit、16Mbitx32Bit
等规格。其实显存颗粒上的编号已经提供了这颗显存的基本信息,例
如生产厂商、生产周期、封装类型等,但对于选购显卡而言,我们只
需要了解其中的显存
容量、位宽、速度即可。
教你如何识别三星显存的编号信息
篇三:怎么看电脑的显卡类型
怎么看电脑的显卡类型、型号和大小
电气转换器
怎么看电脑的显卡类型、型号和大小
我记得是右键单击桌面,点“属性”,然后点“设置”就能看。
但请问大家到底怎么看啊?
比如我的是:
“Intel(R)82845G/GL/GE/PE/GVGraphicsController上的即插
即用监视器”。
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这到底是什么意思?
还有其他显卡的种类怎么看出来的呢?
还有我知道可以通过everest查看,那通过everest又是怎么看
的呢?
谢谢大家了,我高分进行奖励,一定要说的详细点啊,重点是
怎么看各显卡型号什么的。
右击“我的电脑”,打开属性,在“设备管理器”中可以看到
你的声卡和显卡的型号。
电脑显卡是一种标准,规格~4X的带宽是2X的两倍~
:P
谈谈一些显卡基本的知识吧~
1、显卡
又被称为:视频卡、视频适配器、图形卡、图形适配器和显示
适配器等等。它是主机与显示器之间连接的“桥梁”,作用是控制
电脑的图形输出,负责将CPU送来的的影象数据处理成显示器认识
的格式,再送到显示器形成图象。显卡主要由显示芯片(即图形处理
芯片GraphicProcessingUnit)、显存、数模转换器(RAMDAC)、VGABIOS、
各方面接口等几部分组成。下面会分别介绍到各部分。
2、显示芯片
图形处理芯片,也就是我们常说的GPU(GraphicProcessingUnit
即图形处理单元)。它是显卡的“大脑”,负责了绝大部分的计算工
作,在整个显卡中,GPU负责处理由电脑发来的数据,最终将产生的
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结果显示在显示器上。显卡所支持的各种3D特效由GPU的性能决定,
GPU也就相当于CPU在电脑中的作用,一块显卡采用何种显示芯片
便大致决定了该显卡的档次和基本性能,它同时也是2D显示卡和3D
显示卡区分的
依据。2D显示芯片在处理3D图像和特效时主要依赖CPU的处
理能力,这称为“软加速”。而3D显示芯片是将三维图像和特效处
理功能集中在显示芯片内,也即所谓的“硬件加速”功能。现在市场
上的显卡大多采用nVIDIA和ATI两家公司的图形处理芯片,诸如:
NVIDIAFX5200、FX5700、RADEON9800等等就是显卡图形处理芯片的
名称。不过,虽然显示芯片决定了显卡的档次和基本性能,但只有配
备合适的显存才能使显卡性能完全发挥出来。
3、显存
全称显示内存,与主板上的内存功能基本一样,显存分为帧缓
存和材质缓存,通常它是用来存储显示芯片(组)所处理的数据信息及
材质信息。当显示芯片处理完数据后会将数据输送到显存中,然后
RAMDAC从显存中读取数据,并将数字信号转换为模拟信号,最后输
出到显示屏。所以显存的速度以及带宽直接影响着一块显卡的速度,
即使你的显卡图形芯片很强劲,但是如果板载显存达不到要求,无法
将处理过的数据即时传送,那么你就无法得到满意的显示效果。显存
的容量跟速度直接关系到显卡性能的高低,高速的显卡芯片对显存的
容量就相应的更高一些,所以显存的好坏也是衡量显卡的重要指标。
要评估一块显存的性能,主要从显存类型、工作频率、封装和显存位
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宽等方面来分析:
(1)显存品牌
目前市场上,显卡上采用得最多的是SAMSUNG(三星)和
Hynix(英力士)的显存,其他还有EtronTech(钰创),Infineon(英飞凌),
Micron(美光)、EliteMT/ESMT(台湾晶豪)等品牌,这些都是比较有实力
的厂商,品质方面有保证。
高档显卡中用得较多的InfineonmBGA显存。
(2)显存类型
目前被广泛使用的显存就只有SDRAM和DDRSDRAM。而且
SDRAM基本被淘汰了,主流都是采用DDRSDRAM。
DDRSDRAM:DDR是DoubleDataRate是缩写,它是现有的
SDRAM的一种进化。DDR在时钟周期的上升沿和下降沿都能传输数
据,而SDRAM则只可在上升沿传输数据,所以DDR的带宽是SDRAM
的两
倍,因此理论上DDR比SDRAM的数据传输率也快一倍。在显存
速度相同的情况下,如果SDRAM的频率是166MHz,则DDR的频率
是333MHz。现在DDR已经发展到DDRII甚至到DDRIII,也有部分高
端显卡开始采用DDRII或者DDRIII显存。
(3)显存封装方式
显存封装形式主要有TSOP(ThinSmallOut-LinePackage,薄型
小尺寸封装)、QFP(QuadFlatPackage,小型方块平面封装)和
MicroBGA(MicroBallGridArray,微型球闸阵列封装)三种。目前的主流
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显卡基本上是用TSOP和mBGA封装,其中又以TSOP封装居多.
TSOP封装方式:TSOP的全名为“ThinSmallOut-LinePackage”,
即“薄型小尺寸封装”,它在封装芯片的周围做出引脚,这种封装,
寄生参数减小,适合高频应用,操作方便,可靠性较高,是一种比较
成熟的封装技术,也是目前市面最常见的。
MicroBGA封装方式:又名为144PinFBGA、144-BALL
FBGA(Fine-pitchBallGridArray)封装技术,与TSOP不同,它的引脚并
非裸露在外的,所以看不到这种显存都看不到引脚。这个封装的内存
芯片颗粒的实际占用面积比较小。这种封装技术的优势在于:会带来
更好的散热及超频性能。因此内行人一看到这种封装的显存就基本上
可以估计到这款显卡有多大的超频潜力。这是因为采用这种封装方式
显存的PIN脚都在芯片下部,电连接短,电气转换器性能好,也不易
受干扰。目前多数高速内存、显存颗粒都是使用这种封装方式!
下面是两种封状的图片,大家可以对照一下,通过对照应该很
容易分辨出这两种封装方式。
速度为4ns的TSOP封装的三星显存,TSOP封装只有两边有针
脚引出,长方形。
mBGA封装、速度为2.8ns的HY显存,正方形,一般看不到针
脚。
(4)显存容量
我们经常谈及一块显卡时通常会说它是64M128BIT或者
128MB128BIT的,这里的64MB或者128MB
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指的就是显卡上显存的容量,现在主流显卡基本上具备的是
64MB或者128MB的容量,少数高端显卡具备了256MB的容量。显
存与系统内存一样,其容量也是多多益善,因为显存越大,可以储存
的图像数据就越多,支持的分辨率与颜色数也就越高,游戏运行起来
就更加流畅。不过有时候显存并非越多越好,对于不同架构、不同能
力的图形核心来说,显存容量的需求亦不一样。数据处理能力强大的
图形核心,当用上如抗锯齿和其他改善画质的额外功能时,需使用较
多的显示内存,但对于有些低端的显卡,由于架构的限制,即使增加
内存容量也不能使性能大幅度增加,更多的容量只能增加了成本。
既然那样,那么,我们如何分辨显示卡内存容量是否足够呢?
这可以参考显卡公版设计指定的显存容量。对于大部分人来说,一般
应用64M也够了,好一点就128M吧。而低端的显卡64M跟128M
的性能相差不大,选择64M更划算。真正需要大容量显存的主要是
一些3D渲染软件。如果不需要玩一些要求庞大材质和顶点数据的游
戏、很少用到3D渲染软件和一些疯狂的测试软件,那256MB显存对
你来说只是浪费!要计算出一块显卡的所有显存容量,必须先知道每
颗显存的容量大小(一块显卡上通常有几颗规格一模一样的显存芯
片)。然后用得出来的一颗显存的容量去乘以显卡上显存的颗粒数,
也就是:显存容量=单颗显存颗粒的容量X显存颗粒数量
那究竟我们怎么样知道每颗显存的容量是多少呢?一般我们
根据显存上面的编号识别。下面我们以最常见的SAMSUNG和Hynix
的显存例子来看看:
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三星的显存容量是看编号(比如下面的图K4J55323QF-GC16这
些数字和字母)的第4、5位数字来识别,规律是:62、64=64Mbit,
也就是64Mbit/8=8MB/颗;26、28=128Mbit,也就是128Mbit/8=16MB/
颗;54、55、56=256Mbit,也就是256Mbit/8=32MB/颗;51、52=
512Mbit,也就是512Mbit/8=64MB/颗。我们只要把这些数字代表什
么容量记住就可以了。根据这些规律,我们很容易看出下面两颗显存
的容量,第一颗的编号第4、5位为26,所以它的容量是16MB/颗;
同理知道第二颗的容量为32MB/颗。
这是三星TSOP封装的3.3NS的显存
这颗是三星MBGA封装1.6NS的显存
下面两张图分别是HynixTSOP封装和mBGA封装的显存颗粒,
跟三星的颗粒编号看法有点不同,它主要看编号的第6、7位数字,
按照Hynix显存的编号规则:64、66表示64Mbit(8MB/颗),
28=128Mbit(16MB/颗),56、57=256Mbit(32MB/颗),12=512Mbit(64MB/
颗),根据规则我们很容易得出第一颗的容量是32MB,而第二颗是
16MB。
(5)显存速度
显存的速度以ns(纳秒)为计算单位,现在常见的显存多在6ns
—2ns之间,数字越小说明显存的速度越快,其对应的理论工作频率
可以通过公式:工作频率(MHz)=1000/显存速度(如果是DDR显存,
工作频率(MHz)=1000/显存速度X2)。例如5ns的显存,工作频率为
1000/5=200MHz,如果DDR规格的话,那它的频率为200X2=400MHz。
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现在显卡主要都是使用DDR规格的显存了。
下面列个纳秒/频率表格作参考:
显存速度对应频率对应DDR频率
6NS166MHZ333MHZ
5NS200MHZ400MHZ
4NS250MHZ500MHZ
3.6NS278MHZ556MHZ
3.3NS300MHZ600MHZ
2.8NS360MHZ720MHZ
2.2NS450MHZ900MHZ
2NS500MHZ1000MHZ
究竟显卡用多少NS的速度才够呢?前面已经提到过,这些都
取决于是什么图形处理芯片,ATI和NVIDIA都会就各自的图形处理芯
片提供公版显存频率作为参考。如FX5200图形芯片,公板的显存频
率是
400MHZ,所以用5NS的DDR显存就够用了,如果是用6NS的
话,我们就可以说这个卡用料是缩水了,如果是用的是3.6NS或者
2.8NS的话,那这显卡的超频潜力就比较大。又比如RADEON9600PRO
的公板显存频率是600MHZ,所以至少要搭配3.3NS或者速度更快的
显存。其他类型显卡应该用什么显存也可以同样参考相应的公板。
要想知道显%b
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