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适合团队玩的小游戏100个
适合团队玩的小游戏(一):
一、;心灵相通;
规则:
1、主持人请各区选派一对选手上台(最好1男1女为1对),
助手预先准备好写有成语的白纸(有几对选手,就准备几张)。
2、主持人讲解游戏规则,告知由男士先看白纸上的成语,再
用形体语言表达给女士看,女士猜出这个成语即为获胜。强调:男士
只准做动作,不准出声;女士最多猜两个成语,两个都不对,遭淘汰。
3、主持人请第一对选手中的女士应对墙壁站立,助手打开白
纸,把成语展示给男士和观众看。
4、主持人请男士向女士表演他所看到的成语,若猜对,请这
对选手站到主持人的左侧;若猜错,则站到主持人的右侧。第二对、
第三对、;;,依序进行。
5、主持人宣布获胜者,并请课长颁发纪念品。
6、备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿
虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩
耳盗铃。
二、;谁是最可爱的美女;
规则:
1、主持人请1名选手上台,请其面墙站立。
2、主持人讲解游戏规则,告知选手经过回答一连串二择一的
问题,选出今日职场上最可爱的美女。
3、主持人请全体女同事起立,待选手回答问题后,不贴合条
件的坐下。
4、主持人:;你心目中最可爱的美女身高超过1.62米,还是低
于1.62米;
5、主持人:;你心目中最可爱的美女是长头发,还是短头发;
6、主持人:;你心目中最可爱的美女是单眼皮,还是双眼皮;
7、主持人:;你心目中最可爱的美女是穿浅颜色衣服,还是穿
深颜色衣服;
8、当只剩下最终一位女士时,主持人停止提问,请选手转过
来,欣赏自我选出来的最可爱美女。
9、主持人请美女上台,与选手并肩应对观众而立,给予祝福,
颁发纪念品。
10、注意事项:主持人结合现场具体情景,不断提问,直至剩
下一位女士为止。
三、;指鹿为马;
规则:
1、主持人挑选8名擅长表演的选手上台(最好是4男4女)。
2、主持人讲解游戏规则:先由助手表演一套动作(有特定寓意,
比如背老人过小河)给第一位选手看;第一位选手根据自我的理解,把
动作表演给第二位选手看;第二位选手再表演给第三位看,;;最终是第
七位选手表演给第八位选手看。
3、主持人先问第八位选手:你看到的动作寓意什么再问第七
位、第六位、;;第一位。
4、主持人讲解此游戏的寓意,之后指出在日常交往中,沟通
不足经常会导致错误理解对方的意思。所以,要加强沟通技能的学习。
5、注意事项:在助手表演动作给第一位选手看时,其他选手
须面墙站立;第一位表演给第二位看时,其他选手仍须面墙站立;直到
最终一位。另外,动作每人只准表演一次。[]
四、;即席联诗;
规则:
1、主持人宣布以区为单位,比赛联唐诗宋词。
2、主持人讲解游戏规则:由主持人先读出两句含特定字眼的
诗词,比如;床前明月光,疑是地上霜;(含;月;字)。之后,各区按照指
定的顺序,迅速联上两句也含该字眼的诗或词。若有停顿,主持人与
观众一齐喊;5、4、3、2、1;倒计时,完毕后仍联不上者,遭淘汰。一
向坚持到最终的区获胜。
3、主持人宣布获胜的区,请区主任上台领奖。
4、注意事项:两句诗词限唐诗宋词。
(此游戏诗词可换为歌词)
五、;正话反说;
规则:
1、主持人从每组学员中各请一位选手上台排成一列应对大
家。
2、主持人讲解游戏规则,选手须将主持人所念词句依照顺序
反向大声念出,如主持人出题;江河日下;选手念;下日河江;,主持人出
题;说曹操,曹操到;选手念;到操曹,操曹说;等等,反应迟钝或念错者
直接罚下。
3.告知选手比赛共分三轮,采用淘汰制进行。难度可逐渐加
大,第一轮出四字题,第二轮出五字题,第三轮出六字题。
4、三轮过后留存选手及其小组胜出。
5、主持人请领导颁奖。
六、;绘画高手大赛;
规则:
1、主持人请每区派一名选手上台。
2、主持人讲解游戏规则:选手蒙上眼睛,在白板上画自我的
脸谱,限时两分钟;本区观众能够提示,其他区观众能够扰乱。
3、助手给选手眼睛蒙上布条,领到白板前;主持人下达开始
的口令,并计时。时间一到,停止绘画,解除布条。
4、主持人请观众评议;最佳脸谱;。
5、主持人宣布获胜者,请课长颁奖。
6、注意事项:预先备好干净的布条。
七、;亲密无间;
规则:
1、主持人从每组学员中各请一对男女选手上台相互应对面并
排而立,拿出事先准备好的充足气的气球。
2、主持人讲解游戏规则,告知每对选手只能用鼻子或嘴巴将
气球夹住由起点向终点(间距最少10米)进发,全程夹住并最先到达
者胜出,可与助手示范一次。
3、各对选手准备好之后,由主持人统一发号开始进行。
4、由助手及现场观众监督,主持人注意控制现场秩序。
5、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。
八、;我的梦中情人;
规则:
1、主持人从每组学员中各请一位选手上台,拿出事先准备好
的白板和笔。
2、主持人讲解游戏规则,选手眼睛将被蒙上不透光的布条,
然后拿笔在白板上根据自我梦中出现的梦想情人模样画出来供大家
欣赏(亦可当作是对某人公开示爱的绝好机会!)。
3、全部选手完成之后,最成人型之画像的作者胜出。(观众
可在期间故意误导、瞎指挥台上选手)
4、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。
九、;水深火热;
规则:
1、主持人从每组学员中各请一对男女选手上台相互应对面并
排而立,拿出事先准备好的纸杯和饮用水。
2、主持人讲解游戏规则,告知在规定的5分钟时间内,各组
选手之一须将盛满水的纸杯用嘴叼起将水倒进另外一位选手叼着的
空纸杯,如此反复。期间选手均不可利用身体任何其他部位做辅助,
违者罚下。
3、时间到后,完成杯数最多者胜出。
4、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。
十、;穿过你的黑发我的手;
规则:
1、主持人从每组学员中各请一对男女选手上台相互应对面并
排而立,拿出事先准备好的梳子及定型水。
2、主持人讲解游戏规则,告知在规定的5分钟时间内,各组
选手需利用所供给的工具为另一选手变换发型。观众可做出必要的指
导,但不可动手。主持人注意掌控形势,切不可有故意残害、丑化他
人的杯具发生。
3、主持人请大家评议;全场最佳发型奖;、;全场最具创意发型
奖。
4、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。
十一、;抢板凳;
规则:
1、主持人请每区派1名选手上台,请他们围着板凳站好。助
手预先将(人数-1)个板凳摆好。。
2、主持人讲解游戏规则,告知选手音乐响就要围着板凳走,
音乐一停就要抢到板凳并坐下,没坐下的淘汰,反复几轮,最终1人
获胜。
3、主持人请助手放音乐,大家开始围着板凳转,这时,音乐
突然停下来,大家要快速反应,抢到板凳并坐下,站着的1人,淘汰
出局。
4、直到只剩1个板凳时,坐在上头的即是获胜者。
5、主持人给获胜者发奖品。
6、注意事项:不能不转只盯着一个板凳,必须在音乐停止后
才能坐下。否则算犯规。
十二、;同心协力;(室外游戏)
规则:
1、每队选取三人参赛(两男一女)。
2、一人(女)的左、右腿分别与另两人的右腿和左腿绑在一齐,
在起跑线上一字排开。
3、比赛开始,在规定的区域内进行10米赛跑,首先到达终
点者获胜。
4、主持人给获胜者颁发奖品。
十三、;气球飞舞;(室外游戏)
规则:
1、每队派一人参赛。
2、每人手抱一个气球,在起跑线上一字排开。
3、比赛开始,参赛者将气球抛于空中,在规定的区域内进行
10米赛跑。气球可用手拍、脚踢,使其处于悬空状态,不准用手抓
住。
4、先到达终点者获胜,用手抓气球或气球落地者淘汰。
5、主持人给获胜者颁发奖品。
十四、;形象记忆;
规则:
1、主持人先按顺序说出如下物品:树、鸭子、金字塔、汽车、
手、勺子、枪、汽车跑道、啤酒。
2、给大家三分钟时间回忆并努力记住这些物品。
3、主持人提问二至三人,问他们是如何进行记忆的。
4、最终主持人告诉答案:所有的物品与数字1-9有关系,进行
形象记忆。例如树像1,鸭子的简笔画像2,金字塔是个三角形,汽
车有4个轮子,手有5个手指,勺子像6,枪的外型像7,汽车跑道
像8,啤酒的谐音是9。
即:树(1)、鸭子(2)、金字塔(3)、汽车(4)、手(5)、勺子(6)、
枪(7)、汽车跑道(8)、啤酒(9)。
十五、;谋杀游戏;
规则:
1、准备阶段:
大家围坐一圈(人数少至七八人,多至几十人),由一个主持
人发给每人一张牌,做了好人、坏人标记(坏人占总人数的约14),每
人只明白自我的身份。
(从每人随机选择座位可看出,大家都愿意与自我相熟或相交
甚厚的人坐在一齐,也就是说都选择了舒适区而避免了受压区。)
2、;谋杀;阶段:
所有的人都严格按主持人的口令行事:
主持人说:
⑴、所有的人闭上眼睛。
⑵、坏人睁开眼睛。
(坏人之间经过眉目传情眨眼之间就把某一个好人杀掉)
⑶、坏人闭上眼睛。
⑷、所有人睁开眼睛。
主持人通告某人被杀。
3、;缉拿凶手;阶段:(也是此游戏最热烈、最精彩的阶段)
首先,被杀者指控凶手,并举证,被杀者能够从细微的声音、
动作或直觉进行举证,然后,大家进行充分讨论。
这就象一个激烈的头脑风暴会议,这个夹杂着坏人和好人的
群体要把坏人绳之以法。
最终,好人和坏人的所剩人数多的为胜。
十六、;抱团打天下;
规则:
1、让全体人员肩膀搭肩膀围成一圈,或站成一排。
2、主持人站在台中。
;3.公布游戏规则,比如我说5,大家要迅速凑成5人5人的
组合,这5个人要抱得紧紧的,不许外来人员侵入;说9,要凑成9人
组合。
4.每次都请被挤出局的人站在一边。
5.团队成员都蹲下,一二三看哪个组起得快。
6.玩过几次之后,请两个始终被抱在团队中的人上场。
7.主持人请出局和未出局的人谈一下感想;请起得最快的团队
谈一下感想,根据他们说的,总结游戏后的感悟。;
十七、;现场模仿秀;
规则:
1、主持人请5-6参与者及一名表演嘉宾上场。
2、先由表演嘉宾演示要模仿的资料。例如:一段黄梅戏、一
段舞蹈等。
3、接下来由参与者逐一模仿表演。
4、由现场观众投票选出最佳模仿奖。
十八、;含沙射影;
规则:
1、主持人请3-4名参与者上台。
2、被询问者背对白板站立。
3、主持人在白板上写出题目,如:上厕所、谈恋爱、洗澡等
日常活动。
4、主持人将白板推过应对观众。
5、主持人问以下几个问题:
⑴这件事你愿不愿意做
⑵你喜欢每一天做几次
⑶你喜欢一个人做还是和谁一齐做
⑷你喜欢白天做还是晚上做
⑸你喜欢在家里做还是在外面做
对于每个问题,回答者都必须选择其中一个答案。最终,主
持人请回答者自我看看黑板上的主题,回答的最搞笑者胜出。
早会游戏经典集锦37条(4)!
十九、添字游戏
规则:
1、主持人将一个;口;字写到黑板上,然后将每个参赛组的名
字排列写在黑板上。
2、游戏方法:在;口;的基础上添上两笔,构成另外一个字。
3、每个小组为一个竞赛单位,从第一个小组开始,不能重复,
30秒钟之内说出,如果在指定的时间内说不出,或和以前的重复,
即被淘汰。最终剩下的一组为优胜组。
4、注意事项:
此项游戏的目的不是为了哪个小组获胜,而是真正体现团队
力量的,也是脑力激荡的准确体现。
二十、;恰恰舞;
规则:
1、选择两位优秀选手(男、女各1人)领舞。
2、由男、女各自教授基本步伐。
3、男女配对在没有音乐背景的情景下,练习基本步伐,直至
熟练。
4、音乐播放《兔子舞》中的第二段世界著名恰恰舞曲,大家
共同翩翩起舞。
5、注意事项:
恰恰舞是一种姿态优雅、乐曲欢快的舞种,十分适合团体共
舞。并且由于男女双方没有身体接触,更适合在结训联欢会上表演。
当全体学员共同热舞恰恰的时候,晚会的气氛也同时会到达高潮。
二十一、;身体模仿秀;
规则:
1、主持人事先准备好纸条,上头分别写上从1-9的数字。
2、主持人请5-6参与者上场,并抽签决定表演顺序。
3、主持人按照排定的顺序,让每位参与表演者用身体将自我
抽取的号码表现出来。
4、由现场观众投票选出最佳表演奖。
二十二、;眉目传情;
规则:
1、主持人事先准备好一套说辞和相应的动作(越趣味越好)。
2、请3男3女上台,交叉排列成一行。
3、主持人将1号学员叫到一边,将资料和动作教给他。
4、当1号学员熟悉后,回到位置上,只是将动作做给2号,
不能说明。
5、2号学员领悟后(也许不领悟更好),再继续表演给3号,
依此类推,直至传到最终一名。
6、请最终一名学员说出他理解的意思,然后依次往前直到1
号学员。
7、请裁判选出一名表演出色者,予以颁奖。
二十三、;魔术;;看看谁是守财奴;
规则:
1、事前准备好8个有柄不透明瓷杯,在杯子底部涂上带颜色
脂粉,在杯中放入2-3枚硬币。
2.主持人折叠百元钞票隐于衣袖折处,击掌,出示给观众,
无钱。
3.后以快速动作拿出隐藏的钞票,是谓魔术手法也。(尽量要
能唬人,以便保证游戏效果)。
4.说明游戏规则,以魔术的方式看看谁是守财奴。
5.主持人请8名选手上台,请其对观众站立。协助人员帮选
手们蒙上眼睛,手持杯子,逗逗硬币发声,确认有硬币,
6、宣布游戏规则,要点是各选手守住瓷杯子中的硬币。依主
持人的问题作出相应的动作,每次动作都要以先摸杯底开始,以手盖
住杯口结束。
7、主持人:;鼻子在哪里;。选手们先摸杯底;;摸鼻子;;盖杯口;;
摇杯子确认硬币在(鼻子上彩)
8、主持人:;脸蛋在那里,选手们先摸杯底;;摸脸蛋;;盖杯口;;
摇杯子确认硬币在(脸蛋上彩)
9.如此反复几次,最终评选出最佳魔术师。
10、注意事项:主持人结合现场具体情景,不断发问,不断
以硬币存在与否为导向问题吸引选手注意力,保证较好的游戏效果。
二十四、;下一个是谁;
规则:
1、主持人请各区选派3名选手上台(最好保证能有12位以上
的参赛选手)。
2、主持人首先对选手进行队列训练(模仿辅导员以制造乐
趣),报数后让每一位参赛选手拥有自我的序号。
3、讲解游戏规则,由主持人随机叫出某一序号(如5),该选
手(5)大声答到并立即退到队列尾端,同时由该选手(5)随机叫出任意
序号(如12),选手(12)大声答到并立即退到队列尾端,同时选手(12)
再次随机叫出任意序号,如此反复。
4、过程中以下选手淘汰:A.叫其序号反应迟钝者。B.叫序号
错误者,如叫到自我的序号或一个不存在的序号等。
5、游戏过程中会不断的有人出错,队列会越变越短,直到5
人左右,主持人宣布游戏结束,并请课长颁发纪念品给队列中尚存的
获胜者。
二十五、;虚拟拍卖;
规则:
1、主持人讲解游戏规则:这是一场拍卖会,发给大家各1000
元及一张物品拍卖清单,为保证游戏有必须的竞争因素,最好确保拍
卖物品与参与人数之比不超过2:1。
2、先请选手大致浏览所有拍卖的物品,并能有自我初步的选
择。然后安排他们的预算,看看自我究竟想用多少钱拥有多少物品。
每人仅有1000元,物品拍卖时每次加价100元。大家能够把他们的
钱分到几件物品上,也能够花到一件物品上,这由他们自我决定。当
然,每件物品都会给所有者带来利益及负面影响。
3、然后开始拍卖,其规则是:A.每件物品底价从100元起,
B.每次加价只能为100元,C.必须举手出价,D.三次确认后以最高价
卖出物品,不许反悔。
4、当所有物品都卖出后,结束拍卖。
5、主持人总结:A.在拍卖过程中,你有什么感受和想法从其
他人的身上你观察到了什么B.有什么物品是你确实十分想拥有,但
最终却没有得到的为什么没有得到C.有什么物品是你不敢竞买的,
为什么D.在游戏中你只是花费虚构的钱来购买你想要的东西,可现
实生活中同样想要得到的,你会冒什么样的风险呢(成就感、可能的
侮辱、失去地位、众叛亲离、钱、权;;)
6、游戏对大家的启示:我们对真正想要点事物的恐惧是怎样
样影响我们应对变化和风险我们自我是怎样成为自我成功之路上的
障碍的
物品拍卖单:薪水增加200%、任命你为部门经理、技能培训、
每年2个月的带薪假期、拥有最好的电脑、良好的同事关系、一个好
老板、拥有自我的农场;;
二十六、;你喜欢动物园的动物吗;
规则:
1、主持人宣布以区为单位进行比赛。
2、讲解游戏规则:假设大家正在逛动物园,会看到各种动物
们。大家发挥脑力,说出究竟看到了什么动物。首先由主持人开头,
比如;1区四条腿;。1区就紧之后说出四条腿的动物;老虎;,然后立即
说出;3区2条腿;,3区仅之后说出2条腿的动物;老鹰;。所有动物只
能使用1次,不可重复
3.如此反复,过程中若有有停顿,主持人与观众一齐喊;5、4、
3、2、1;倒计时,完毕后仍联不上者遭淘汰。一向坚持到最终的区获
胜。
4、主持人宣布获胜的区,请区主任上台领奖。
5、注意事项:主持人要事前收集整理动物种类及4条腿、2
条腿的分类。
二十七、;团体故事;
规则:
1、主持人挑选8名语言本事较好的选手上台。
2、讲解游戏规则:是要请大家一齐共同来编一个故事,每人
一次说一个词。提示:每个人都必须尽可能的选择那些趣味、新颖的
词。
3、然后开始进行团体的故事创作,玩语言接龙游戏。由主持
人开始,比如;在2002年10月30日的一个晚上;;;,然后选手们依次
之后说,不断继续,让故事顺其自然的发展。4轮回合之后得出第一
个故事。
4、此刻重新开始讲一个故事,并先提出一个新要求,这次说
的词必须满足下头的特点:A.通俗易懂B.尽可能给你前面的人说的词
圆场。4轮回合后得出第二个故事。
5、主持人提问:A.哪个故事更好B.在游戏中是否有人有这样
的想法:;不,我不是这个意思;(大家举手示意)C.是否有人看到大家利
用团体的智慧创造了一个全新的、完全没有预料到的想法,能够很好
的完成任务,甚至会更加出色(大家举手示意)D.各位感觉如何
6、主持人讲解此游戏的寓意,如果每个人都努力使他人感觉
良好,为他人圆场,你的团队会发生什么变化从此游戏中所获得的认
识对你的团队运作有什么样的启示当有人不一样意或不理解你的想
法时,你会怎样做要对团体的智慧有信心---相信大家正朝着一个正确
的方向前进,即使你们还没有看到它。
适合团队玩的小游戏(二):
1.开火车【推荐指数★★☆】
在开始之前,每个人说出一个地名,代表自我。可是地点不
能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就
要说:;北京的火车就要开。;大家一齐问:;往哪开;你说:;上海开;。那代
表上海的那个人就要立刻反应之后说:;上海的火车就要开。;然后大家
一齐问:;往哪开;再由这个人选择另外的游戏对象,说:;往某某地方开。;
如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。能够由那人介绍家乡。
2.数青蛙【推荐指数★★★☆】
游戏规则:口诀;N只青蛙跳进水中N个扑通;,从座中任何一
人开始,每人念两字,依次;一只;;青蛙;;跳进;;水中;;扑通;;两只;;青蛙;;;;
循环下去,有几只青蛙就扑通几声,到了九只的时候能够重新开始。
说错或者跟不上节奏者受罚,很简单的游戏,就是有人对不上记不住
反应慢。
3.心口不一007【没玩过推荐指数★★★】
第一个人叫;0;和一个在座者的名字,被叫的再叫;0;和另一个
在座者的名字,第二个被叫者叫;7;和第三个被叫者的名字,一旦听到
第三个被叫者的名字后,他左右的两个人要在最短时间内做出反应,
能够挥挥手或模拟抚摩第三个被叫者,让他带点儿众星拱月的自豪
感。反应慢的人只能服输。之所以说它;心口不一;,因为最终那一关
要考验的其实并不是被叫者,而是被叫者身边的两个人。至于过程中
任何人有什么不恰当的举动,都应判作错误而惩罚他们。游戏的最大
乐趣除了最终那一关,还有过程中的互相叫嚷,气氛相当热烈,牵涉
面也相当广。
另外一种说法:007;0;;0;;7;;pia~;;啊!;边说边点个别人,被;pia;
的人,他的相邻两个人要喊;啊;同时举起双手说错做错受罚。再另外
一种:由开始一人发音;0;随声任指一人,那人随即亦发音;0;再任指另
外一人,第三个人则发音;7;,随声用手指作开枪状任指一人,;中枪;
者不发音不作任何动作,但;中枪;者旁边左右两人则要发;啊;的声音,
而扬手作投降状。
4.123~x【推荐指数★★★☆】
直接举例:参与者围成一圈,伸出一只手,握竖拳,由一人开
始,喊123~x(x是不大于参与人数的自然数),在他喊x时,所有人
能够选择竖起大拇指或继续握拳,如果竖起大拇指的人数等于x,猜
对数字的同学就能够退出了,猜错了就继续由顺(逆)时针的下一位同
学猜,最终剩下的一位就输了,惩罚就随便大家定了。
5.各尽所能,协调发展【推荐指数★★★】
游戏目的:团队中的每个人都各有所长,要在游戏中赢得效率
和胜利就必须充分发挥、运用各自的优势。
游戏规则【例】:游戏设有三道关卡,分别为转呼啦圈、跳绳、
踢毽子。当第一个转呼啦圈的队友完成20个的时候,第二个跳绳的
才能进行,此时转呼啦圈还要继续进行;当第二个跳绳的跳到20下时,
第三个踢毽子的才能进行,同样转呼啦圈和跳绳的也要同时进行,当
踢毽子的完成了10个的时候游戏才算完成。而在游戏过程中,如果
有一个环节失败,比如呼啦圈掉下,或绳子停下,毽子掉地,游戏要
从第一关卡从新开始。每组要在限定的3分钟内完成比赛,否则也算
闯关失败。按游戏完成的时间评出一至六名,时间最短的为第一名,
其次的为第二名,以此类推。第一名得6分,第二名得5分,以此类
推,第六名得1分。闯关失败只得1分。
6.逢七过【推荐指数★★★★】
【成员中至少要于一半以往玩过否则没意思】一桌人围着大
圈,开始数数,通常从十以内的数开始喊,喊到七或者是七的倍数的
数字或者是带七的数字,比如7、14、17、21等等,不能喊出来,只
能用筷子敲下杯子或者喊过(需要事先统一),依次类推,一人错了,
其他人还跟着喊就连带,都需要理解处罚,当然还能够自杀的,就是
一开始直接喊七,如果有人跟着喊,那么跟着的人也跟着受连累!
再看一下新花样:开头是一样的,可是,数到逢7的数字后,
要倒回去数!比如,原先是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,
照理坐在他左边的乙应当接下来数8,不是!此刻要变成逆时针,由坐
在他右边的丙数8!这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙
儿就迷糊啦!还有一点要说明:仅有第一回是从1开始数的。接下来由
他开始数,能够不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始。试
试看从6开始数;;
7.记名字【推荐指数★★★★★】
这个游戏适合初次见面用来记住在座各位的名字。主持者等
各人做好自我介绍之后说好规则:大家一齐有节奏的拍掌(两拍接一响
指),然后主持人说一个名字,此人不用动作,继续拍掌(两拍接一响
指),左手边的人喊另外一个人的名字,继续拍掌,一向下去,错了
受罚。
另外一种玩法:围成一圈,第一个人说;我叫XXX,我喜欢打
篮球;,第二个人必须说,;我是站在喜欢打篮球的XXX旁边的喜欢
吃醋的YYY;,第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了,排在
最终那老兄就惨了,要说十几个人,可是他也听得最多,所以还是说
得出的。这样一圈,名字就都记住了,接下来能够更熟一点。
8.交换名字【推荐指数★★★★】
资料:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自我的名
字,可说是耳熟可是了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。
方法:
(1)人数在10个人最适合
(2)参加者围成一个圆圈坐着。
(3)围个圆圈的时候,自我随即更换成右邻者的名字。
(4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。
(5)当主持人问及;张三先生,你今日早上几点起床;时,真正
的张三不能够回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:;恩,今
日早上我7点钟起床!;
(6)当自我该回答时却不回答,不是自我该回答的人就要被淘
汰。
(7)最终剩下的一个人就是胜利者。
9.刮大风【推荐指数★★】
每个人都有一把椅子坐,还有一个人没有位子坐,然后这个
人就开始刮风,刮什么风全由他定。比如他说;刮今日穿白色袜子的
人;,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人就能够趁
机坐下,必有一个没位子。这时候就换他刮风了,要想调动所有人的
话,能够刮;所有的男生和女生;,;吃过早饭的人;;也能够刮;钱包里有
女朋友照片的人;之类。有人会不知所措,突然发觉自我是被刮的人
之一,然后像无头苍蝇一样乱撞。
10.抓手指【推荐指数★★★☆】
[方法]成员围成一个圆圈,面向圆心站好,然后把左手张开
伸向左侧人,把右手食指垂直放到右侧人的掌心上。
主持人发出;原地踏步走;的口令后,全体踏脚步。教师可用;1、
2、1;的口令调整步伐。当发出;1、2、3!;的口令时,左手应设法抓住
左侧人的食指,右手应设法逃掉,以抓住次数多者为胜。
11.万里长城【推荐指数★★★★】
参加者侧身围成一个圈,尽量靠拢,主持人发命令后大家向
下坐(即坐在后面一个人的腿上),如果大家足够信任自我的同伴,放
心坐下去,则不会有任何不适的感觉,否则支撑不了多久。
这个游戏能够加强大家相互间的信任与了解。
12.解扣【推荐指数★★★★】
规则:参加者围成一圈,每人双手一上一下伸展(例如所有人右
手在上),站好后伸手去拉住在隔壁一人的手。活动中任何人的手不
得松开,否则将被处罚。
全体参加者双手相握后,开始想办法到达一个目的:最终恢复
成单圈手拉手(相邻两人左右手相牵)。
如人数是双数,会变成两个圈。
目的:十分类似儿时的翻绳游戏,所不一样的是想要过关必须
要靠团队的群策群力,依靠每个组员的分工合作,并且你的思维方式
越广,你面前的道路也就越顺利。
13.蒙眼作画【推荐指数★★★☆】
所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。
要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学
员摘下眼罩欣赏自我的大作。
让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他
们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自我
画的那幅。
14.你死我活【推荐指数★★★★】
先要每一位参加者填一张纸,资料如下:;我XXX要YYY(另
一人)点点点(例如:;我fred要Max做三百下俯卧撑;)
将纸条收集后,逐张抽出,并准备一胶袋,内有四种纸条:;
同生;;共死;;你死;;我活;
若抽到;你死;的话,便你做三百下俯卧撑,
若抽到;我死;的话,便我做三百下俯卧撑,
若抽到;同生;的话,便一齐不用做三百下俯卧撑,
若抽到;共死;的话,便一齐做三百下俯卧撑。
15.接龙【推荐指数★★】
第一个人说你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮
的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的
晶阿。。。
16.萝卜蹲【推荐指数★★☆】
好玩的不解释
17.猜五官【推荐指数★★★☆】
1)、两人应对面
2)、先随机由一人先开始,指着自我的五官任何一处,问对
方:这是哪里
3)、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如
果对方指着自我的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。
同时同伴的手必须指着自我鼻子以外的任何其它五官。
18.官兵捉贼【推荐指数★★★】
用具:分别写着;官、兵、捉、贼;字样的四张小纸
这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏
的四个人分别抽出一张。抽到;捉;字的人要根据其他三个人的面部表
情或其他细节来猜出谁拿的是;贼;字,猜错的要罚,有猜到;官;字的人
决定如何惩罚,由抽到;兵;字的人执行。
19.贴牌【推荐指数★★★★】
道具:一副扑克牌(拿走大小怪)
规则:一人抽一张牌,贴在额头上。自我不许看自我的牌面,
但却能看到周围人的牌。A最大,2最小,同一个点数,花色从大到
小依次为黑桃、红桃、草花、方块。此时,大家开始依次根据别人的
牌面和表情,猜测自我牌点是不是最小的。如果觉得自我最小,能够
放弃,理解轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不
放弃时,亮牌,最小者受罚。
亮点:游戏的关键,在于捕捉大家们初次看周围人牌时的瞬间
表情和眼神。当然,如果演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行
之,绝对能够做到;以眼神害人;。(类似于杀人游戏)
20.在报纸上挖两个洞来进行拔河的游戏【推荐指数★★☆】
道具:旧报纸
方法:
1)、在报纸上挖两个人头大小的洞;
2)、2人对坐各自把报纸套上进行拔河(站着拔亦可);
3)、报纸破裂离开脖子的一方输。
注意事项:不能够用手去拉。
21.扮瞎子【推荐指数★★★】
由一人蒙上眼睛扮;瞎子;,坐在;瞎子;左侧的人开始不断的指
在座的每一个人。当他指向其中的人和一个人,就问;瞎子;,;这个行
不行;。;瞎子;如果说不行,就继续指下一个人。明白;瞎子;同意的时
候,被指的那个人就是被游戏选中的人。;瞎子;摘下眼罩,根据每个
人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。当然,被选
中的也可能是;瞎子;自我。瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,
如果猜中则被选定的人去完成。下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。
适合团队玩的小游戏(三):
心心相印(背夹球)
一、项目类型:双人协作型、户外游戏
二、场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:20米
三、需要道具:每组一条长约五米的绳子
四、比赛人数:比赛人数:每队12人,(6男6女)
五、详细游戏方法及竞赛规则:
每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到
起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2
秒;球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。按时间记名次,
按名次计分。
(1)比赛过程中如有球落地情景出现需回到起点重新开始。
(2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一
次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒
(3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。比
赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
六、活动目的:
本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起
着至关重要的作用。
地雷阵
一.游戏类型:户外游戏、团队素质拓展游戏
二.游戏时间:15~30分钟
三、游戏人数:至少12人,越多越好。
四、所需道具:
1、每对参赛者一块蒙眼布。
2、两根约10米长的绳子(30英尺)。
3、一些报纸,使用对角线约60cm(2英尺)的硬纸板、胶合板
代替亦可。用来代表游戏中的;地雷;。
五、游戏目的:建立小组成员间的相互信任促进沟通与交流,
使小组充满活力。
六、详细步骤:
1.选一块宽阔平整的游戏场地。
2.安排不想参加游戏的人做监护员。当参加游戏的人较多时,
游戏场地会变得十分喧闹。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷
阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自我的同伴,还是来自
其他小组的人。
3.让每个队员找一个搭档。
4.给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上
眼睛。
5.眼睛都蒙好之后,就能够开始布置地雷阵了。把两根绳子
平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。这两根绳子标志着地雷阵
的起点和终点。
6.在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板
等)。
7.被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点
处,挨着起点站好。他的同伴后退到他身后两米处。
搭桥过河
一、项目类型:户外素质拓展游戏、竞技娱乐游戏
二、参赛人员:每队派六人上场(2男4女)
三、场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:30米
四、需要道具:小地毯(报纸或者毛巾布等)
五、竞赛方法:赛道两头各一组,每组分三人自由组合,起点
组手持四块;小地毯;,由第一名队员向前搭放;小地毯;,第三个队员不
断地把身后的;小地毯;传给第一个队员,三人踩着;小地毯;前进30米,
其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),要求脚不能触地,绕过
障碍物回到起点,待三人全部过界后另一组将接过;地毯;以同样的方
式往回走,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。
七、竞赛规则:(1)、参赛队队员在起点线外准备。待一组队员
全部到达终点时另一组才能开始接力。(2)、比赛过程中只要有脚触
地的情景,均视为犯规。并按触地次数比较赛用时给与增加。
八、活动目的:本活动旨在培养团队协作本事和战略战术,训
练团队内部的协调本事。
盲人足球
一.项目类型:团队协作型
二.道具要求:1个足球(要用含气量不足的足球,这样每踢一
下,球不会滚得太远)、蒙眼布。
三.场地要求:空旷的大场地
四.详细游戏步骤:
1、每个队员在自我的小组内找一个搭档。
2、每对搭档中仅有一个人戴蒙眼布,另一个人不戴。仅有被
蒙上眼睛的队员才能够踢球,他的搭档负责告诉他向什么方向走、做
什么。;在规定的时间内,看哪一组进的球最多,哪一组就获胜。
五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,
本游戏主要为锻炼大家的团队合作本事。
穿越生死网
一.项目类型:团队协作型
二.道具要求:网绳
三.场地要求:空旷的大场地、有两棵距离不超过4米的树
四.详细游戏规则:在两棵树之间用绳子织起的网,有大小形状
都不规则的十九个洞口,假想为有高压的网丝,在规定的时间内,队
员要互相配合在不碰触到网子的情景下全部穿过去,并且穿过的洞口
不能再过人,而碰到;高压网;就表示任务失败,需要重新再来。在接
到任务后,队长和队员充分发挥大家的智慧,广纳提议,制定穿越计
划,共同协商协作,把每个人或抬着或扛着安全送过网洞,每次的成
功换来的是大家的欢呼雀跃,最终所有的队员都顺利穿过了;生死网;。
五.活动意义:整个游戏凸显的就是团队合作,无论多么好过的
洞口一个人是不能保障经过的,而大家认为很难过的洞,在大家的合
作下也都顺利经过了,可见团队的作用是很大的,一些看似无法做到
的事情,在合作好的队伍中都是能够完成的,这个道理让大家在游戏
中认识的更深入了。
疯狂的设计
一、游戏类型:益智型、团体合作型
二、游戏目的:增强组员的团体合作本事
三、游戏人数:至少两个小组,每组10人左右
四、游戏道具:小纸条、笔(工作者提前准备)
五、游戏规则:
第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的26
个字母中的两个,然后用最短的时间摆出这个字母。
第二轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的一
个单词,然后用最短的时间摆出这个单词。
六、游戏时间:30分钟
人椅
一.游戏类型:团队游戏
二.游戏目的:从本游戏中体验团队精神,要求在团队中的每一
个人都要充分贡献自我的力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想。
三.游戏规则和程序:
1、所有的学员都应当围成一圈,每位学员都应当将他的手放
在前面的学员的肩上;
2、听从训练者的指挥,然后每位学员都应当徐徐坐在他后面
学员的大腿上;
3、坐下之后,培训者能够再喊出相应的口号,例如齐心协力、
勇往直前;
4、能够以小组比赛的形式进行,看看那个小组能够坚持更长
的时间,获胜的小组能够要求失败的小组表演节目;
珠行万里
一、游戏简介:整个团队每个队员手拿一根半圆形的球槽,将
球连续传动(滚动)到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的末
端,继续传送前方队员传来的球,直到球安全的到达指定的目的地为
止。
二、游戏人数:12-16人
三、场地要求:空旷的平地
四、需要器材:乒乓球、球槽
五、游戏时间:约40分钟
六、活动目标:感受团队间有效的配合,衔接以及自我控制本
事,为共同的目的以及团队的职责感做好每一个环节。
适合团队玩的小游戏(四):
1、十五二十
从古到今十分流行。游戏规则十分简单,两人相对同时伸手
出指(双手能出的数字为0、5、10),口中报一数字(即二人出拳数字
之和0、5、10、15、20),与双方伸指数目之和相同者胜,输的人罚
喝酒,两人都喊中就继续。
2、真心话和大冒险
经过猜拳或者抽牌或者其他方式选出来那个人要选择真心话
或者大冒险。真心话就是能够让在座的任何一个人问任何问题(哪怕
很保密的都能够),必须如实回答。大冒险就是要被在座的人指使去
做一件事情,类似跟陌生人说TMD、我爱你之类的话,是一个玩人
的好招数。
3、傻瓜拳
两人同时出拳(剪刀、石头、布),如果相同,则喊;他傻瓜;;
如甲方赢,乙方输,则甲喊;你傻瓜;,乙喊;我傻瓜;,谁喊错则为负方。
此游戏好玩之处在于考你的反应速度,越喊的快,越容易出错。这个
游戏此刻有了淫荡版。
4、剪刀、石头、布
最普通而最又流行最有历史的游戏玩法,不必须要在酒吧,
在任何地方都能够玩,如果这个游戏你都不会玩,那你实在是。。。。。。
没有童年的可怜虫!
5、七八九
把两粒色子放在一个杯子里,轮流摇,摇到1、3、4、5、6
都不用喝,摇到7,不用喝酒,但要往公共杯里面加酒,想加多少就
加多少,然后到下一个,摇到8就要把公共杯里的酒喝一半,然后继
续摇,摇到9就要喝完,然后随意倒酒再继续摇,摇到两个1能够指
定在座的任何一个人喝玩这杯酒,如果摇到两个相同的点子,摇色子
的顺序就倒转一下。
6、数七
一圈人一齐玩比较好玩,就是从1开始,每人按顺序说一个
数字,到7或者7的倍数不能说出来而换成拍自我的大腿,如果不幸
说了出来,就要罚喝酒,然后再重头开始数过。
7、大话色盅
每人一个晒盅5个晒子,最少要两个人玩,以两个人为例,
两人摇了晒盅后正式开始,每人喊一个数字,两人最少从二开始,如
两个三,如果对方不信认为你讲大话就能够开你,如果加起来的筛子
没有两个三的话就算你讲大话,你输!如果对方相信就继续玩下去,
就轮到你喊,可是你喊的数字要比前面喊的大,如果前面喊二个三,
你就只能喊二个五或者三个二之类,依此类推。一点能够作任何数,
可是如果一点被喊过了就只能当作一点了。
8、飞镖
历史悠久的酒吧游戏。能够边喝啤酒、饮料边比赛或助兴,
气氛十分简便、活跃和热烈。只要三支镖和一个靶就能够让你们玩一
晚上了,重庆很多小酒吧都有这个。
9、打枪打枪
做庄的人用手指着某一个人或自我,;砰;一声,被指的人不能
动,而旁边的两位必须把手举过头顶。如果指着自我,则身边的两个
人必须举手。如对天放枪,则全体举手。
10、猜色子
准备一个色蛊,十个色子。摇的人在摇之前,随便报一个数
(1-6),开了之后,被你说中几个就拿几个出来。下一个人继续摇、喊
数,一个都没喊到的人就喝酒,然后没喊到的继续摇,直到猜对为止,
所有的色子都被喊到就开始下一轮。还剩一个色子的时候最倒霉,6
选1。
11、俄罗斯转盘
取六个杯子,分别倒等量或者不等量的酒(看玩家的爱好),
然后准备一个色子和一个杯子,由参加者轮流摇色子,摇到几,就把
第几杯酒喝光,如果杯子是空的,摇色子的人就往杯子里倒酒(多少
随意),然后轮到下一个人继续摇,如果色子掉出杯子,摇色子的人
必须先自罚一杯,再重新摇。
12、小蜜蜂
口令是;两只小蜜蜂啊,飞到花从中啊;然后两方石子剪子布,
猜赢的一方就做打人耳光的动作,同时口中发出;啪啪;两声,输的一
方要顺势摇头,作被挨打的动作,同时口中发出;啊啊;两声,如果两
方出的一样,两个人都要做出亲嘴的动作,还要发出亲嘴的声音配合,
动作或者声音出错的人就要被罚喝酒。
13、数青蛙
口令为;一只青蛙一张嘴,两只眼睛四条腿;两只青蛙两张嘴,
四只眼睛八条腿。。。。。。;,以此类推,每人轮流说一句,说错的人罚
喝酒。
14、007
由开始一人喊;0;指定一人,那人立刻喊;0;再任指另一个人,
第三个人喊;7;用手比作手枪状任指一人,中枪者不发声不做任何动
作,但中枪者左右两旁的人要把两手举起来作投降状,同时口中要发
出;啊;的声音,出错人的罚酒。
15、棒棒鸡
分别有四种东西,老虎、棒棒,鸡,虫,规定棒棒胜老虎,
老虎吃鸡,鸡吃虫,虫钻棒,两人相对,手拿筷子或其他类似的棒状
物敲桌面,口中喊;棒棒,棒棒;然后同时喊出以上四个东西里面的一
种,输的人罚酒,如果两人喊的相同,或者同时喊出棒和鸡,虫和虎
则不分胜负。
16、猜词语
在座的人分成两派,先由一派指定另外一派一个人出来,然
后到旁边去给他说一个词语,被叫出来的人只能比动作或者借助物品
来表达,但不能发现声音,在规定时间内,如果被猜出来,则出题的
那派被罚喝酒,反之,比动作的人这派罚喝酒。
17、划拳
两人对坐,口中喊一数字(0-10),同时一支手比出一个数字来
(0-5),如果喊出来的数字与两个手指相加的数字一样,就算赢,对方
被罚喝酒,如果两方都喊到,算和,继续再划
18、库克船长
玩法和007类似,由开始一人喊;库;指定一人,那人立刻喊;
克;再任指另一个人,第三个人喊;船;后再指一人,第四个人边喊;长;
边再指定一个人。最终被指的人要用手拉汽笛,嘴里叫;呜;而他旁边
的两人均要做划船的动作嘴里叫;嘿咻嘿咻;。并且只能在不靠拉汽笛
的人的那一侧划。出错人的罚酒。
19、抓老鼠
所有人一齐喊;抓老鼠抓老鼠抓抓抓;,喊两遍,其中一人喊;3
只(举例);,接下来的那个人有两种选择,他既能够喊;抓住了;也能够
喊;放弃了;,如果;抓住了;就算做一只。明白三只全被抓住,所有人高
举双手一齐喊;万岁;。第三只后面之后的人继续喊要抓几只。游戏继
续。出错为止。喊;抓住了;的时候,必须把手抬至胸前做抓住的手势;
喊;放弃了;的时候,右手轻击额头。
20、手口不一
所有人一齐喊;说一套做一套,手口不一;。然后其中一人开始,
拍腿击掌,用手比出一个数字,比如5,而此时嘴里必须报出除5之
外的1-5中的任何一个数。如果说的和手比划的相同便算输。
21、吸星大法
男女岔开坐成一圈,用嘴吸住一张扑克一个一个的往下传。
OK,你有足够的肺活量能够玩无限多动作,能够跨越N人去找你下
一个人来接牌,牌掉了罚酒:)
22、撕纸
差不多撕一长条餐巾纸含着用嘴一个一个撕下去,接过去后
前一人嘴里必须留有纸,呵呵,当然撕到后面纸是越来越少,放弃的
罚两次,尝试没成功的只罚一次
23、比大小
每人抽张牌贴在自我脑门儿上,这样每个人只能看到别人的
牌面而看不到自我的。一个接一个问旁边的人:;你觉得我需要换吗;
在得到对方回答后可自行确定要不要换牌,若要换则从剩余牌中抽一
张,把原先的牌扔掉(不得差回去),最终一圈轮完一齐亮牌,点数最
小的人输。
24、色子玩法
两个人一人5个色子,摇开后,自我摇到1的放在对方色盅
里,摇到六的拿出去放在一旁。最终色盅里有剩色子的人赢,色盅里
没有的色子的输了喝酒。
25、传牙签
参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐
好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,
依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮
忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙
签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,之后下一轮的传递;;继
续撅一半;;再撅;;越来越刺激
26、国王游戏
就是有很多张牌(或者纸),其中有一张是写着;国王;,其他的
就编号1。2。3;;。等数字,然后大家就开始抽,抽到;国王;的人能够
在不看其他人数字的前提下,
指定几号(如2号和3号)做某事。比如说:2号和3号互相打
架!或是1号和6号接吻等等。
27、接龙
第一个人说你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮
的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的
晶阿。一向到有人接不上或是记不全前面人说的。
28、我爱你VS不要脸
听上去有些;暧昧;,实际上是个练反应的好游戏。众人围坐成
一圈,规定只能对自我左边的人说;我爱你;,对右边的人说;不要脸;。
两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。
29、箩卜蹲
将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆
人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念
词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能立
刻回指。
以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先
蹲,蹲的时候念;白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。;念完
后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们立刻要开始蹲且口中
一样要念念有词,之后他们能够再指定下一个但不能是白萝卜。
30、五毛和一块
道具:不需要
场地:稍微宽敞一点就能够,没有异常要求
人数:10几个人就能够,人多些更好玩的
人员:必须要有男有女,比例不限
裁判:一名,负责发号施令
规则如下:在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。游
戏开始前,大家全站在一齐,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊
出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,
游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出
的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请
记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,
所以动作慢的可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时
就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉
人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时
候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜
的一块。
31、碰球
比如有十个人喝酒,那么率先开始游戏的人为1号,那么1
号喊;哎呦我的1球碰6球啊;,那么从1号往下查的第六个人就喊;
哎呦我的6球碰X球啊;,他喊到哪个号哪个号就之后说,依次类推,
直到有人说错或反应可是来罚他喝酒为止。然后再从这个人这开始,
这时候这个人就是1号了,下头的人开始重新排号。通常几圈下来都
会有那么几个反应可是来的多喝几杯,喝多越多越迷糊,越迷糊就越
答错,答错之后喝,直到趴桌子底下为止。
32、猜牙签
由一个人在手中握着N根牙签,这个N小于等于桌上的人数,
也能够没有。然后请大家猜他手中的牙签数。每个人猜的数目必须是
不一样的哦。谁说对了,谁就喝酒。要是没有人说对(比如他手上没
有,而人人都猜了一个数字),拿着牙签的人就喝酒。
33、大小西瓜
没什么难度,这游戏要求在口喊大西瓜的同时,手上比划出
小西瓜的轮廓;反之亦然。
34、我猜,我猜,我猜猜猜
道具信手拈来,是桌上的筷子。拿来,掰成四段,择任意数
目(不得空手)放在手里,让其他人猜其中有几段。有人猜中,喝酒半
杯(此时大家战斗力下降不少),道具转入其人手中;无人猜中,执物者
自饮,继续出手。
35、开火车
方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自我。可是地
点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,
你就要说:;北京的火车就要开。;大家一齐问:;往哪开;你说:;上海开;。
那代表上海的那个人就要立刻反应之后说:;上海的火车就要开。;然后
大家一齐问:;往哪开;再由这个人选择另外的游戏对象,说:;往某某地
方开。;如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
36、唐僧,妖精,孙悟空
两人相对,每个人做念经的动作(两手核实)在胸前画圈同时
口喊;唐僧阿唐僧;开始,规定:唐僧吃孙悟空,孙悟空吃妖精,妖精吃
唐僧,喊这三个人物的时候必须要做动作,如果喊唐僧就继续念经,
喊妖精就双手举过头顶后孜牙(呵呵,这样才像阿),喊孙悟空的也要
做猴子的动作,这个大家都会的。负者饮酒。
37、数字陷阱
游戏人数:10人一桌为宜。
规则:庄家暗写下一个数字0-100间,从庄家下家开始顺时针
报数,下家每报一次数,庄家缩小范围,依序之后猜,直到最终有人
猜中此数为止,猜中者落入陷阱罚节目或酒一杯。比方说庄家写20,
第一下家说35,则庄家报数为0-35,第二下家须从0-35之间猜一个
数,依次直到某人猜中中彩为止,中彩者转为下一轮庄家。游戏有一
个特例,就是庄家的下一家猜中所写数字,庄家中彩罚三倍。
38、杀人游戏
参加人数以10人-20人较好,最佳人数12-16人,另设法官
一名
道具:和人数相等的扑克牌,或任何有不一样标记物,也能够
以名片代替
主角:捕快、杀手、平民
胜负:
捕快找出隐藏的杀手---捕快赢
杀手杀光捕快---杀手赢
规则:
拿出19张牌,指定抓到4张A的人=杀手(4个人)指定抓到4
张K的人=捕快(4个人)其余抓到别的牌的人==平民(11个人)另外有
一名法官游戏开始由法官发一张牌给大家每个人记住自我的牌这时
法官宣布;天黑了大家(请睡觉)都闭上眼睛;.........
之后法官宣布;杀手们请睁开眼睛;抓到4张A的;杀手;悄悄的
抬起头,睁开眼睛认清同伙。法官之后宣布;请杀手们达成共识杀掉
一个捕快;4个杀手这时只能用眼睛互相做交流、沟通(记得注意不要
能出声响).........共同指定一个人.........杀掉他。
然后法官宣布;杀手闭上眼睛请捕快们睁开眼睛;抓到4张K
的;捕快;悄悄抬起头睁开眼睛认清。法官之后宣布;请捕快达成共
识指出杀手;4个捕快这时只能用眼睛互相做交流、沟通(记得注意不
要能出声响).........共同指定一个人并以询问的眼光看着法官,法官这
时以点头或是摇头的方式给予一次提示。
之后法官宣布;请捕快们闭上眼睛;;天亮了OK大家都能够睁
开眼睛了;。等大家睁开眼睛后,法官宣布杀手们-杀死的那个人出局。
然后大家展开讨论平民、杀手、捕快随意发言指正谁有可能
是杀手。杀手们能够诱导平民一齐帮自我指正捕快是杀手捕快们也能
够诱导平民一齐帮自我指正杀手平民们也能够凭据自我推理指正杀
手经过讨论(3、4分钟),最终大家分别举手表决指正谁就是杀手那个
人即出局(不管他是否杀手、捕快还是平民)。
然后法官宣布剩下人重新闭上眼........循环以上规则
最终一向到一方全军覆没捕快赢或者杀手赢
杀人游戏的窍门:
1、必须要仔细观察每个发言人的逻辑性
2、找出发言者的偏袒性
3、错误的诱导对方的确定性
4、拉拢自我的支持者
39、江湖刀棍
人在江湖混哪有不挨棍呀(人在江湖飘啊谁能不挨刀啊),我
一(二三四五)棍(刀)砍死你呀(出手指,五大四四大三依次,一大于五)
40、官兵捉贼
用具:分别写着;官、兵、捉、贼;字样的四张小纸这个游戏最
好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一
张。抽到;捉;字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出
谁拿的是;贼;字,猜错的要罚,有猜到;官;字的人决定如何惩罚,由抽
到;兵;字的人执行。
本文发布于:2023-03-07 10:06:16,感谢您对本站的认可!
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