团体游戏室外

更新时间:2023-03-07 10:06:17 阅读: 评论:0

姜汤-糖藕的做法

团体游戏室外
2023年3月7日发(作者:失恋疗伤)

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适合团队玩的小游戏100个

适合团队玩的小游戏(一):

一、;心灵相通;

规则:

1、主持人请各区选派一对选手上台(最好1男1女为1对),

助手预先准备好写有成语的白纸(有几对选手,就准备几张)。

2、主持人讲解游戏规则,告知由男士先看白纸上的成语,再

用形体语言表达给女士看,女士猜出这个成语即为获胜。强调:男士

只准做动作,不准出声;女士最多猜两个成语,两个都不对,遭淘汰。

3、主持人请第一对选手中的女士应对墙壁站立,助手打开白

纸,把成语展示给男士和观众看。

4、主持人请男士向女士表演他所看到的成语,若猜对,请这

对选手站到主持人的左侧;若猜错,则站到主持人的右侧。第二对、

第三对、;;,依序进行。

5、主持人宣布获胜者,并请课长颁发纪念品。

6、备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿

虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩

耳盗铃。

二、;谁是最可爱的美女;

规则:

1、主持人请1名选手上台,请其面墙站立。

2、主持人讲解游戏规则,告知选手经过回答一连串二择一的

问题,选出今日职场上最可爱的美女。

3、主持人请全体女同事起立,待选手回答问题后,不贴合条

件的坐下。

4、主持人:;你心目中最可爱的美女身高超过1.62米,还是低

于1.62米;

5、主持人:;你心目中最可爱的美女是长头发,还是短头发;

6、主持人:;你心目中最可爱的美女是单眼皮,还是双眼皮;

7、主持人:;你心目中最可爱的美女是穿浅颜色衣服,还是穿

深颜色衣服;

8、当只剩下最终一位女士时,主持人停止提问,请选手转过

来,欣赏自我选出来的最可爱美女。

9、主持人请美女上台,与选手并肩应对观众而立,给予祝福,

颁发纪念品。

10、注意事项:主持人结合现场具体情景,不断提问,直至剩

下一位女士为止。

三、;指鹿为马;

规则:

1、主持人挑选8名擅长表演的选手上台(最好是4男4女)。

2、主持人讲解游戏规则:先由助手表演一套动作(有特定寓意,

比如背老人过小河)给第一位选手看;第一位选手根据自我的理解,把

动作表演给第二位选手看;第二位选手再表演给第三位看,;;最终是第

七位选手表演给第八位选手看。

3、主持人先问第八位选手:你看到的动作寓意什么再问第七

位、第六位、;;第一位。

4、主持人讲解此游戏的寓意,之后指出在日常交往中,沟通

不足经常会导致错误理解对方的意思。所以,要加强沟通技能的学习。

5、注意事项:在助手表演动作给第一位选手看时,其他选手

须面墙站立;第一位表演给第二位看时,其他选手仍须面墙站立;直到

最终一位。另外,动作每人只准表演一次。[]

四、;即席联诗;

规则:

1、主持人宣布以区为单位,比赛联唐诗宋词。

2、主持人讲解游戏规则:由主持人先读出两句含特定字眼的

诗词,比如;床前明月光,疑是地上霜;(含;月;字)。之后,各区按照指

定的顺序,迅速联上两句也含该字眼的诗或词。若有停顿,主持人与

观众一齐喊;5、4、3、2、1;倒计时,完毕后仍联不上者,遭淘汰。一

向坚持到最终的区获胜。

3、主持人宣布获胜的区,请区主任上台领奖。

4、注意事项:两句诗词限唐诗宋词。

(此游戏诗词可换为歌词)

五、;正话反说;

规则:

1、主持人从每组学员中各请一位选手上台排成一列应对大

家。

2、主持人讲解游戏规则,选手须将主持人所念词句依照顺序

反向大声念出,如主持人出题;江河日下;选手念;下日河江;,主持人出

题;说曹操,曹操到;选手念;到操曹,操曹说;等等,反应迟钝或念错者

直接罚下。

3.告知选手比赛共分三轮,采用淘汰制进行。难度可逐渐加

大,第一轮出四字题,第二轮出五字题,第三轮出六字题。

4、三轮过后留存选手及其小组胜出。

5、主持人请领导颁奖。

六、;绘画高手大赛;

规则:

1、主持人请每区派一名选手上台。

2、主持人讲解游戏规则:选手蒙上眼睛,在白板上画自我的

脸谱,限时两分钟;本区观众能够提示,其他区观众能够扰乱。

3、助手给选手眼睛蒙上布条,领到白板前;主持人下达开始

的口令,并计时。时间一到,停止绘画,解除布条。

4、主持人请观众评议;最佳脸谱;。

5、主持人宣布获胜者,请课长颁奖。

6、注意事项:预先备好干净的布条。

七、;亲密无间;

规则:

1、主持人从每组学员中各请一对男女选手上台相互应对面并

排而立,拿出事先准备好的充足气的气球。

2、主持人讲解游戏规则,告知每对选手只能用鼻子或嘴巴将

气球夹住由起点向终点(间距最少10米)进发,全程夹住并最先到达

者胜出,可与助手示范一次。

3、各对选手准备好之后,由主持人统一发号开始进行。

4、由助手及现场观众监督,主持人注意控制现场秩序。

5、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。

八、;我的梦中情人;

规则:

1、主持人从每组学员中各请一位选手上台,拿出事先准备好

的白板和笔。

2、主持人讲解游戏规则,选手眼睛将被蒙上不透光的布条,

然后拿笔在白板上根据自我梦中出现的梦想情人模样画出来供大家

欣赏(亦可当作是对某人公开示爱的绝好机会!)。

3、全部选手完成之后,最成人型之画像的作者胜出。(观众

可在期间故意误导、瞎指挥台上选手)

4、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。

九、;水深火热;

规则:

1、主持人从每组学员中各请一对男女选手上台相互应对面并

排而立,拿出事先准备好的纸杯和饮用水。

2、主持人讲解游戏规则,告知在规定的5分钟时间内,各组

选手之一须将盛满水的纸杯用嘴叼起将水倒进另外一位选手叼着的

空纸杯,如此反复。期间选手均不可利用身体任何其他部位做辅助,

违者罚下。

3、时间到后,完成杯数最多者胜出。

4、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。

十、;穿过你的黑发我的手;

规则:

1、主持人从每组学员中各请一对男女选手上台相互应对面并

排而立,拿出事先准备好的梳子及定型水。

2、主持人讲解游戏规则,告知在规定的5分钟时间内,各组

选手需利用所供给的工具为另一选手变换发型。观众可做出必要的指

导,但不可动手。主持人注意掌控形势,切不可有故意残害、丑化他

人的杯具发生。

3、主持人请大家评议;全场最佳发型奖;、;全场最具创意发型

奖。

4、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。

十一、;抢板凳;

规则:

1、主持人请每区派1名选手上台,请他们围着板凳站好。助

手预先将(人数-1)个板凳摆好。。

2、主持人讲解游戏规则,告知选手音乐响就要围着板凳走,

音乐一停就要抢到板凳并坐下,没坐下的淘汰,反复几轮,最终1人

获胜。

3、主持人请助手放音乐,大家开始围着板凳转,这时,音乐

突然停下来,大家要快速反应,抢到板凳并坐下,站着的1人,淘汰

出局。

4、直到只剩1个板凳时,坐在上头的即是获胜者。

5、主持人给获胜者发奖品。

6、注意事项:不能不转只盯着一个板凳,必须在音乐停止后

才能坐下。否则算犯规。

十二、;同心协力;(室外游戏)

规则:

1、每队选取三人参赛(两男一女)。

2、一人(女)的左、右腿分别与另两人的右腿和左腿绑在一齐,

在起跑线上一字排开。

3、比赛开始,在规定的区域内进行10米赛跑,首先到达终

点者获胜。

4、主持人给获胜者颁发奖品。

十三、;气球飞舞;(室外游戏)

规则:

1、每队派一人参赛。

2、每人手抱一个气球,在起跑线上一字排开。

3、比赛开始,参赛者将气球抛于空中,在规定的区域内进行

10米赛跑。气球可用手拍、脚踢,使其处于悬空状态,不准用手抓

住。

4、先到达终点者获胜,用手抓气球或气球落地者淘汰。

5、主持人给获胜者颁发奖品。

十四、;形象记忆;

规则:

1、主持人先按顺序说出如下物品:树、鸭子、金字塔、汽车、

手、勺子、枪、汽车跑道、啤酒。

2、给大家三分钟时间回忆并努力记住这些物品。

3、主持人提问二至三人,问他们是如何进行记忆的。

4、最终主持人告诉答案:所有的物品与数字1-9有关系,进行

形象记忆。例如树像1,鸭子的简笔画像2,金字塔是个三角形,汽

车有4个轮子,手有5个手指,勺子像6,枪的外型像7,汽车跑道

像8,啤酒的谐音是9。

即:树(1)、鸭子(2)、金字塔(3)、汽车(4)、手(5)、勺子(6)、

枪(7)、汽车跑道(8)、啤酒(9)。

十五、;谋杀游戏;

规则:

1、准备阶段:

大家围坐一圈(人数少至七八人,多至几十人),由一个主持

人发给每人一张牌,做了好人、坏人标记(坏人占总人数的约14),每

人只明白自我的身份。

(从每人随机选择座位可看出,大家都愿意与自我相熟或相交

甚厚的人坐在一齐,也就是说都选择了舒适区而避免了受压区。)

2、;谋杀;阶段:

所有的人都严格按主持人的口令行事:

主持人说:

⑴、所有的人闭上眼睛。

⑵、坏人睁开眼睛。

(坏人之间经过眉目传情眨眼之间就把某一个好人杀掉)

⑶、坏人闭上眼睛。

⑷、所有人睁开眼睛。

主持人通告某人被杀。

3、;缉拿凶手;阶段:(也是此游戏最热烈、最精彩的阶段)

首先,被杀者指控凶手,并举证,被杀者能够从细微的声音、

动作或直觉进行举证,然后,大家进行充分讨论。

这就象一个激烈的头脑风暴会议,这个夹杂着坏人和好人的

群体要把坏人绳之以法。

最终,好人和坏人的所剩人数多的为胜。

十六、;抱团打天下;

规则:

1、让全体人员肩膀搭肩膀围成一圈,或站成一排。

2、主持人站在台中。

;3.公布游戏规则,比如我说5,大家要迅速凑成5人5人的

组合,这5个人要抱得紧紧的,不许外来人员侵入;说9,要凑成9人

组合。

4.每次都请被挤出局的人站在一边。

5.团队成员都蹲下,一二三看哪个组起得快。

6.玩过几次之后,请两个始终被抱在团队中的人上场。

7.主持人请出局和未出局的人谈一下感想;请起得最快的团队

谈一下感想,根据他们说的,总结游戏后的感悟。;

十七、;现场模仿秀;

规则:

1、主持人请5-6参与者及一名表演嘉宾上场。

2、先由表演嘉宾演示要模仿的资料。例如:一段黄梅戏、一

段舞蹈等。

3、接下来由参与者逐一模仿表演。

4、由现场观众投票选出最佳模仿奖。

十八、;含沙射影;

规则:

1、主持人请3-4名参与者上台。

2、被询问者背对白板站立。

3、主持人在白板上写出题目,如:上厕所、谈恋爱、洗澡等

日常活动。

4、主持人将白板推过应对观众。

5、主持人问以下几个问题:

⑴这件事你愿不愿意做

⑵你喜欢每一天做几次

⑶你喜欢一个人做还是和谁一齐做

⑷你喜欢白天做还是晚上做

⑸你喜欢在家里做还是在外面做

对于每个问题,回答者都必须选择其中一个答案。最终,主

持人请回答者自我看看黑板上的主题,回答的最搞笑者胜出。

早会游戏经典集锦37条(4)!

十九、添字游戏

规则:

1、主持人将一个;口;字写到黑板上,然后将每个参赛组的名

字排列写在黑板上。

2、游戏方法:在;口;的基础上添上两笔,构成另外一个字。

3、每个小组为一个竞赛单位,从第一个小组开始,不能重复,

30秒钟之内说出,如果在指定的时间内说不出,或和以前的重复,

即被淘汰。最终剩下的一组为优胜组。

4、注意事项:

此项游戏的目的不是为了哪个小组获胜,而是真正体现团队

力量的,也是脑力激荡的准确体现。

二十、;恰恰舞;

规则:

1、选择两位优秀选手(男、女各1人)领舞。

2、由男、女各自教授基本步伐。

3、男女配对在没有音乐背景的情景下,练习基本步伐,直至

熟练。

4、音乐播放《兔子舞》中的第二段世界著名恰恰舞曲,大家

共同翩翩起舞。

5、注意事项:

恰恰舞是一种姿态优雅、乐曲欢快的舞种,十分适合团体共

舞。并且由于男女双方没有身体接触,更适合在结训联欢会上表演。

当全体学员共同热舞恰恰的时候,晚会的气氛也同时会到达高潮。

二十一、;身体模仿秀;

规则:

1、主持人事先准备好纸条,上头分别写上从1-9的数字。

2、主持人请5-6参与者上场,并抽签决定表演顺序。

3、主持人按照排定的顺序,让每位参与表演者用身体将自我

抽取的号码表现出来。

4、由现场观众投票选出最佳表演奖。

二十二、;眉目传情;

规则:

1、主持人事先准备好一套说辞和相应的动作(越趣味越好)。

2、请3男3女上台,交叉排列成一行。

3、主持人将1号学员叫到一边,将资料和动作教给他。

4、当1号学员熟悉后,回到位置上,只是将动作做给2号,

不能说明。

5、2号学员领悟后(也许不领悟更好),再继续表演给3号,

依此类推,直至传到最终一名。

6、请最终一名学员说出他理解的意思,然后依次往前直到1

号学员。

7、请裁判选出一名表演出色者,予以颁奖。

二十三、;魔术;;看看谁是守财奴;

规则:

1、事前准备好8个有柄不透明瓷杯,在杯子底部涂上带颜色

脂粉,在杯中放入2-3枚硬币。

2.主持人折叠百元钞票隐于衣袖折处,击掌,出示给观众,

无钱。

3.后以快速动作拿出隐藏的钞票,是谓魔术手法也。(尽量要

能唬人,以便保证游戏效果)。

4.说明游戏规则,以魔术的方式看看谁是守财奴。

5.主持人请8名选手上台,请其对观众站立。协助人员帮选

手们蒙上眼睛,手持杯子,逗逗硬币发声,确认有硬币,

6、宣布游戏规则,要点是各选手守住瓷杯子中的硬币。依主

持人的问题作出相应的动作,每次动作都要以先摸杯底开始,以手盖

住杯口结束。

7、主持人:;鼻子在哪里;。选手们先摸杯底;;摸鼻子;;盖杯口;;

摇杯子确认硬币在(鼻子上彩)

8、主持人:;脸蛋在那里,选手们先摸杯底;;摸脸蛋;;盖杯口;;

摇杯子确认硬币在(脸蛋上彩)

9.如此反复几次,最终评选出最佳魔术师。

10、注意事项:主持人结合现场具体情景,不断发问,不断

以硬币存在与否为导向问题吸引选手注意力,保证较好的游戏效果。

二十四、;下一个是谁;

规则:

1、主持人请各区选派3名选手上台(最好保证能有12位以上

的参赛选手)。

2、主持人首先对选手进行队列训练(模仿辅导员以制造乐

趣),报数后让每一位参赛选手拥有自我的序号。

3、讲解游戏规则,由主持人随机叫出某一序号(如5),该选

手(5)大声答到并立即退到队列尾端,同时由该选手(5)随机叫出任意

序号(如12),选手(12)大声答到并立即退到队列尾端,同时选手(12)

再次随机叫出任意序号,如此反复。

4、过程中以下选手淘汰:A.叫其序号反应迟钝者。B.叫序号

错误者,如叫到自我的序号或一个不存在的序号等。

5、游戏过程中会不断的有人出错,队列会越变越短,直到5

人左右,主持人宣布游戏结束,并请课长颁发纪念品给队列中尚存的

获胜者。

二十五、;虚拟拍卖;

规则:

1、主持人讲解游戏规则:这是一场拍卖会,发给大家各1000

元及一张物品拍卖清单,为保证游戏有必须的竞争因素,最好确保拍

卖物品与参与人数之比不超过2:1。

2、先请选手大致浏览所有拍卖的物品,并能有自我初步的选

择。然后安排他们的预算,看看自我究竟想用多少钱拥有多少物品。

每人仅有1000元,物品拍卖时每次加价100元。大家能够把他们的

钱分到几件物品上,也能够花到一件物品上,这由他们自我决定。当

然,每件物品都会给所有者带来利益及负面影响。

3、然后开始拍卖,其规则是:A.每件物品底价从100元起,

B.每次加价只能为100元,C.必须举手出价,D.三次确认后以最高价

卖出物品,不许反悔。

4、当所有物品都卖出后,结束拍卖。

5、主持人总结:A.在拍卖过程中,你有什么感受和想法从其

他人的身上你观察到了什么B.有什么物品是你确实十分想拥有,但

最终却没有得到的为什么没有得到C.有什么物品是你不敢竞买的,

为什么D.在游戏中你只是花费虚构的钱来购买你想要的东西,可现

实生活中同样想要得到的,你会冒什么样的风险呢(成就感、可能的

侮辱、失去地位、众叛亲离、钱、权;;)

6、游戏对大家的启示:我们对真正想要点事物的恐惧是怎样

样影响我们应对变化和风险我们自我是怎样成为自我成功之路上的

障碍的

物品拍卖单:薪水增加200%、任命你为部门经理、技能培训、

每年2个月的带薪假期、拥有最好的电脑、良好的同事关系、一个好

老板、拥有自我的农场;;

二十六、;你喜欢动物园的动物吗;

规则:

1、主持人宣布以区为单位进行比赛。

2、讲解游戏规则:假设大家正在逛动物园,会看到各种动物

们。大家发挥脑力,说出究竟看到了什么动物。首先由主持人开头,

比如;1区四条腿;。1区就紧之后说出四条腿的动物;老虎;,然后立即

说出;3区2条腿;,3区仅之后说出2条腿的动物;老鹰;。所有动物只

能使用1次,不可重复

3.如此反复,过程中若有有停顿,主持人与观众一齐喊;5、4、

3、2、1;倒计时,完毕后仍联不上者遭淘汰。一向坚持到最终的区获

胜。

4、主持人宣布获胜的区,请区主任上台领奖。

5、注意事项:主持人要事前收集整理动物种类及4条腿、2

条腿的分类。

二十七、;团体故事;

规则:

1、主持人挑选8名语言本事较好的选手上台。

2、讲解游戏规则:是要请大家一齐共同来编一个故事,每人

一次说一个词。提示:每个人都必须尽可能的选择那些趣味、新颖的

词。

3、然后开始进行团体的故事创作,玩语言接龙游戏。由主持

人开始,比如;在2002年10月30日的一个晚上;;;,然后选手们依次

之后说,不断继续,让故事顺其自然的发展。4轮回合之后得出第一

个故事。

4、此刻重新开始讲一个故事,并先提出一个新要求,这次说

的词必须满足下头的特点:A.通俗易懂B.尽可能给你前面的人说的词

圆场。4轮回合后得出第二个故事。

5、主持人提问:A.哪个故事更好B.在游戏中是否有人有这样

的想法:;不,我不是这个意思;(大家举手示意)C.是否有人看到大家利

用团体的智慧创造了一个全新的、完全没有预料到的想法,能够很好

的完成任务,甚至会更加出色(大家举手示意)D.各位感觉如何

6、主持人讲解此游戏的寓意,如果每个人都努力使他人感觉

良好,为他人圆场,你的团队会发生什么变化从此游戏中所获得的认

识对你的团队运作有什么样的启示当有人不一样意或不理解你的想

法时,你会怎样做要对团体的智慧有信心---相信大家正朝着一个正确

的方向前进,即使你们还没有看到它。

适合团队玩的小游戏(二):

1.开火车【推荐指数★★☆】

在开始之前,每个人说出一个地名,代表自我。可是地点不

能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就

要说:;北京的火车就要开。;大家一齐问:;往哪开;你说:;上海开;。那代

表上海的那个人就要立刻反应之后说:;上海的火车就要开。;然后大家

一齐问:;往哪开;再由这个人选择另外的游戏对象,说:;往某某地方开。;

如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。能够由那人介绍家乡。

2.数青蛙【推荐指数★★★☆】

游戏规则:口诀;N只青蛙跳进水中N个扑通;,从座中任何一

人开始,每人念两字,依次;一只;;青蛙;;跳进;;水中;;扑通;;两只;;青蛙;;;;

循环下去,有几只青蛙就扑通几声,到了九只的时候能够重新开始。

说错或者跟不上节奏者受罚,很简单的游戏,就是有人对不上记不住

反应慢。

3.心口不一007【没玩过推荐指数★★★】

第一个人叫;0;和一个在座者的名字,被叫的再叫;0;和另一个

在座者的名字,第二个被叫者叫;7;和第三个被叫者的名字,一旦听到

第三个被叫者的名字后,他左右的两个人要在最短时间内做出反应,

能够挥挥手或模拟抚摩第三个被叫者,让他带点儿众星拱月的自豪

感。反应慢的人只能服输。之所以说它;心口不一;,因为最终那一关

要考验的其实并不是被叫者,而是被叫者身边的两个人。至于过程中

任何人有什么不恰当的举动,都应判作错误而惩罚他们。游戏的最大

乐趣除了最终那一关,还有过程中的互相叫嚷,气氛相当热烈,牵涉

面也相当广。

另外一种说法:007;0;;0;;7;;pia~;;啊!;边说边点个别人,被;pia;

的人,他的相邻两个人要喊;啊;同时举起双手说错做错受罚。再另外

一种:由开始一人发音;0;随声任指一人,那人随即亦发音;0;再任指另

外一人,第三个人则发音;7;,随声用手指作开枪状任指一人,;中枪;

者不发音不作任何动作,但;中枪;者旁边左右两人则要发;啊;的声音,

而扬手作投降状。

4.123~x【推荐指数★★★☆】

直接举例:参与者围成一圈,伸出一只手,握竖拳,由一人开

始,喊123~x(x是不大于参与人数的自然数),在他喊x时,所有人

能够选择竖起大拇指或继续握拳,如果竖起大拇指的人数等于x,猜

对数字的同学就能够退出了,猜错了就继续由顺(逆)时针的下一位同

学猜,最终剩下的一位就输了,惩罚就随便大家定了。

5.各尽所能,协调发展【推荐指数★★★】

游戏目的:团队中的每个人都各有所长,要在游戏中赢得效率

和胜利就必须充分发挥、运用各自的优势。

游戏规则【例】:游戏设有三道关卡,分别为转呼啦圈、跳绳、

踢毽子。当第一个转呼啦圈的队友完成20个的时候,第二个跳绳的

才能进行,此时转呼啦圈还要继续进行;当第二个跳绳的跳到20下时,

第三个踢毽子的才能进行,同样转呼啦圈和跳绳的也要同时进行,当

踢毽子的完成了10个的时候游戏才算完成。而在游戏过程中,如果

有一个环节失败,比如呼啦圈掉下,或绳子停下,毽子掉地,游戏要

从第一关卡从新开始。每组要在限定的3分钟内完成比赛,否则也算

闯关失败。按游戏完成的时间评出一至六名,时间最短的为第一名,

其次的为第二名,以此类推。第一名得6分,第二名得5分,以此类

推,第六名得1分。闯关失败只得1分。

6.逢七过【推荐指数★★★★】

【成员中至少要于一半以往玩过否则没意思】一桌人围着大

圈,开始数数,通常从十以内的数开始喊,喊到七或者是七的倍数的

数字或者是带七的数字,比如7、14、17、21等等,不能喊出来,只

能用筷子敲下杯子或者喊过(需要事先统一),依次类推,一人错了,

其他人还跟着喊就连带,都需要理解处罚,当然还能够自杀的,就是

一开始直接喊七,如果有人跟着喊,那么跟着的人也跟着受连累!

再看一下新花样:开头是一样的,可是,数到逢7的数字后,

要倒回去数!比如,原先是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,

照理坐在他左边的乙应当接下来数8,不是!此刻要变成逆时针,由坐

在他右边的丙数8!这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙

儿就迷糊啦!还有一点要说明:仅有第一回是从1开始数的。接下来由

他开始数,能够不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始。试

试看从6开始数;;

7.记名字【推荐指数★★★★★】

这个游戏适合初次见面用来记住在座各位的名字。主持者等

各人做好自我介绍之后说好规则:大家一齐有节奏的拍掌(两拍接一响

指),然后主持人说一个名字,此人不用动作,继续拍掌(两拍接一响

指),左手边的人喊另外一个人的名字,继续拍掌,一向下去,错了

受罚。

另外一种玩法:围成一圈,第一个人说;我叫XXX,我喜欢打

篮球;,第二个人必须说,;我是站在喜欢打篮球的XXX旁边的喜欢

吃醋的YYY;,第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了,排在

最终那老兄就惨了,要说十几个人,可是他也听得最多,所以还是说

得出的。这样一圈,名字就都记住了,接下来能够更熟一点。

8.交换名字【推荐指数★★★★】

资料:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自我的名

字,可说是耳熟可是了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。

方法:

(1)人数在10个人最适合

(2)参加者围成一个圆圈坐着。

(3)围个圆圈的时候,自我随即更换成右邻者的名字。

(4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。

(5)当主持人问及;张三先生,你今日早上几点起床;时,真正

的张三不能够回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:;恩,今

日早上我7点钟起床!;

(6)当自我该回答时却不回答,不是自我该回答的人就要被淘

汰。

(7)最终剩下的一个人就是胜利者。

9.刮大风【推荐指数★★】

每个人都有一把椅子坐,还有一个人没有位子坐,然后这个

人就开始刮风,刮什么风全由他定。比如他说;刮今日穿白色袜子的

人;,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人就能够趁

机坐下,必有一个没位子。这时候就换他刮风了,要想调动所有人的

话,能够刮;所有的男生和女生;,;吃过早饭的人;;也能够刮;钱包里有

女朋友照片的人;之类。有人会不知所措,突然发觉自我是被刮的人

之一,然后像无头苍蝇一样乱撞。

10.抓手指【推荐指数★★★☆】

[方法]成员围成一个圆圈,面向圆心站好,然后把左手张开

伸向左侧人,把右手食指垂直放到右侧人的掌心上。

主持人发出;原地踏步走;的口令后,全体踏脚步。教师可用;1、

2、1;的口令调整步伐。当发出;1、2、3!;的口令时,左手应设法抓住

左侧人的食指,右手应设法逃掉,以抓住次数多者为胜。

11.万里长城【推荐指数★★★★】

参加者侧身围成一个圈,尽量靠拢,主持人发命令后大家向

下坐(即坐在后面一个人的腿上),如果大家足够信任自我的同伴,放

心坐下去,则不会有任何不适的感觉,否则支撑不了多久。

这个游戏能够加强大家相互间的信任与了解。

12.解扣【推荐指数★★★★】

规则:参加者围成一圈,每人双手一上一下伸展(例如所有人右

手在上),站好后伸手去拉住在隔壁一人的手。活动中任何人的手不

得松开,否则将被处罚。

全体参加者双手相握后,开始想办法到达一个目的:最终恢复

成单圈手拉手(相邻两人左右手相牵)。

如人数是双数,会变成两个圈。

目的:十分类似儿时的翻绳游戏,所不一样的是想要过关必须

要靠团队的群策群力,依靠每个组员的分工合作,并且你的思维方式

越广,你面前的道路也就越顺利。

13.蒙眼作画【推荐指数★★★☆】

所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。

要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学

员摘下眼罩欣赏自我的大作。

让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他

们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自我

画的那幅。

14.你死我活【推荐指数★★★★】

先要每一位参加者填一张纸,资料如下:;我XXX要YYY(另

一人)点点点(例如:;我fred要Max做三百下俯卧撑;)

将纸条收集后,逐张抽出,并准备一胶袋,内有四种纸条:;

同生;;共死;;你死;;我活;

若抽到;你死;的话,便你做三百下俯卧撑,

若抽到;我死;的话,便我做三百下俯卧撑,

若抽到;同生;的话,便一齐不用做三百下俯卧撑,

若抽到;共死;的话,便一齐做三百下俯卧撑。

15.接龙【推荐指数★★】

第一个人说你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮

的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的

晶阿。。。

16.萝卜蹲【推荐指数★★☆】

好玩的不解释

17.猜五官【推荐指数★★★☆】

1)、两人应对面

2)、先随机由一人先开始,指着自我的五官任何一处,问对

方:这是哪里

3)、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如

果对方指着自我的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。

同时同伴的手必须指着自我鼻子以外的任何其它五官。

18.官兵捉贼【推荐指数★★★】

用具:分别写着;官、兵、捉、贼;字样的四张小纸

这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏

的四个人分别抽出一张。抽到;捉;字的人要根据其他三个人的面部表

情或其他细节来猜出谁拿的是;贼;字,猜错的要罚,有猜到;官;字的人

决定如何惩罚,由抽到;兵;字的人执行。

19.贴牌【推荐指数★★★★】

道具:一副扑克牌(拿走大小怪)

规则:一人抽一张牌,贴在额头上。自我不许看自我的牌面,

但却能看到周围人的牌。A最大,2最小,同一个点数,花色从大到

小依次为黑桃、红桃、草花、方块。此时,大家开始依次根据别人的

牌面和表情,猜测自我牌点是不是最小的。如果觉得自我最小,能够

放弃,理解轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不

放弃时,亮牌,最小者受罚。

亮点:游戏的关键,在于捕捉大家们初次看周围人牌时的瞬间

表情和眼神。当然,如果演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行

之,绝对能够做到;以眼神害人;。(类似于杀人游戏)

20.在报纸上挖两个洞来进行拔河的游戏【推荐指数★★☆】

道具:旧报纸

方法:

1)、在报纸上挖两个人头大小的洞;

2)、2人对坐各自把报纸套上进行拔河(站着拔亦可);

3)、报纸破裂离开脖子的一方输。

注意事项:不能够用手去拉。

21.扮瞎子【推荐指数★★★】

由一人蒙上眼睛扮;瞎子;,坐在;瞎子;左侧的人开始不断的指

在座的每一个人。当他指向其中的人和一个人,就问;瞎子;,;这个行

不行;。;瞎子;如果说不行,就继续指下一个人。明白;瞎子;同意的时

候,被指的那个人就是被游戏选中的人。;瞎子;摘下眼罩,根据每个

人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。当然,被选

中的也可能是;瞎子;自我。瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,

如果猜中则被选定的人去完成。下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。

适合团队玩的小游戏(三):

心心相印(背夹球)

一、项目类型:双人协作型、户外游戏

二、场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:20米

三、需要道具:每组一条长约五米的绳子

四、比赛人数:比赛人数:每队12人,(6男6女)

五、详细游戏方法及竞赛规则:

每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到

起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2

秒;球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。按时间记名次,

按名次计分。

(1)比赛过程中如有球落地情景出现需回到起点重新开始。

(2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一

次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒

(3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。比

赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

六、活动目的:

本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起

着至关重要的作用。

地雷阵

一.游戏类型:户外游戏、团队素质拓展游戏

二.游戏时间:15~30分钟

三、游戏人数:至少12人,越多越好。

四、所需道具:

1、每对参赛者一块蒙眼布。

2、两根约10米长的绳子(30英尺)。

3、一些报纸,使用对角线约60cm(2英尺)的硬纸板、胶合板

代替亦可。用来代表游戏中的;地雷;。

五、游戏目的:建立小组成员间的相互信任促进沟通与交流,

使小组充满活力。

六、详细步骤:

1.选一块宽阔平整的游戏场地。

2.安排不想参加游戏的人做监护员。当参加游戏的人较多时,

游戏场地会变得十分喧闹。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷

阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自我的同伴,还是来自

其他小组的人。

3.让每个队员找一个搭档。

4.给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上

眼睛。

5.眼睛都蒙好之后,就能够开始布置地雷阵了。把两根绳子

平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。这两根绳子标志着地雷阵

的起点和终点。

6.在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板

等)。

7.被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点

处,挨着起点站好。他的同伴后退到他身后两米处。

搭桥过河

一、项目类型:户外素质拓展游戏、竞技娱乐游戏

二、参赛人员:每队派六人上场(2男4女)

三、场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:30米

四、需要道具:小地毯(报纸或者毛巾布等)

五、竞赛方法:赛道两头各一组,每组分三人自由组合,起点

组手持四块;小地毯;,由第一名队员向前搭放;小地毯;,第三个队员不

断地把身后的;小地毯;传给第一个队员,三人踩着;小地毯;前进30米,

其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),要求脚不能触地,绕过

障碍物回到起点,待三人全部过界后另一组将接过;地毯;以同样的方

式往回走,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。

七、竞赛规则:(1)、参赛队队员在起点线外准备。待一组队员

全部到达终点时另一组才能开始接力。(2)、比赛过程中只要有脚触

地的情景,均视为犯规。并按触地次数比较赛用时给与增加。

八、活动目的:本活动旨在培养团队协作本事和战略战术,训

练团队内部的协调本事。

盲人足球

一.项目类型:团队协作型

二.道具要求:1个足球(要用含气量不足的足球,这样每踢一

下,球不会滚得太远)、蒙眼布。

三.场地要求:空旷的大场地

四.详细游戏步骤:

1、每个队员在自我的小组内找一个搭档。

2、每对搭档中仅有一个人戴蒙眼布,另一个人不戴。仅有被

蒙上眼睛的队员才能够踢球,他的搭档负责告诉他向什么方向走、做

什么。;在规定的时间内,看哪一组进的球最多,哪一组就获胜。

五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,

本游戏主要为锻炼大家的团队合作本事。

穿越生死网

一.项目类型:团队协作型

二.道具要求:网绳

三.场地要求:空旷的大场地、有两棵距离不超过4米的树

四.详细游戏规则:在两棵树之间用绳子织起的网,有大小形状

都不规则的十九个洞口,假想为有高压的网丝,在规定的时间内,队

员要互相配合在不碰触到网子的情景下全部穿过去,并且穿过的洞口

不能再过人,而碰到;高压网;就表示任务失败,需要重新再来。在接

到任务后,队长和队员充分发挥大家的智慧,广纳提议,制定穿越计

划,共同协商协作,把每个人或抬着或扛着安全送过网洞,每次的成

功换来的是大家的欢呼雀跃,最终所有的队员都顺利穿过了;生死网;。

五.活动意义:整个游戏凸显的就是团队合作,无论多么好过的

洞口一个人是不能保障经过的,而大家认为很难过的洞,在大家的合

作下也都顺利经过了,可见团队的作用是很大的,一些看似无法做到

的事情,在合作好的队伍中都是能够完成的,这个道理让大家在游戏

中认识的更深入了。

疯狂的设计

一、游戏类型:益智型、团体合作型

二、游戏目的:增强组员的团体合作本事

三、游戏人数:至少两个小组,每组10人左右

四、游戏道具:小纸条、笔(工作者提前准备)

五、游戏规则:

第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的26

个字母中的两个,然后用最短的时间摆出这个字母。

第二轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的一

个单词,然后用最短的时间摆出这个单词。

六、游戏时间:30分钟

人椅

一.游戏类型:团队游戏

二.游戏目的:从本游戏中体验团队精神,要求在团队中的每一

个人都要充分贡献自我的力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想。

三.游戏规则和程序:

1、所有的学员都应当围成一圈,每位学员都应当将他的手放

在前面的学员的肩上;

2、听从训练者的指挥,然后每位学员都应当徐徐坐在他后面

学员的大腿上;

3、坐下之后,培训者能够再喊出相应的口号,例如齐心协力、

勇往直前;

4、能够以小组比赛的形式进行,看看那个小组能够坚持更长

的时间,获胜的小组能够要求失败的小组表演节目;

珠行万里

一、游戏简介:整个团队每个队员手拿一根半圆形的球槽,将

球连续传动(滚动)到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的末

端,继续传送前方队员传来的球,直到球安全的到达指定的目的地为

止。

二、游戏人数:12-16人

三、场地要求:空旷的平地

四、需要器材:乒乓球、球槽

五、游戏时间:约40分钟

六、活动目标:感受团队间有效的配合,衔接以及自我控制本

事,为共同的目的以及团队的职责感做好每一个环节。

适合团队玩的小游戏(四):

1、十五二十

从古到今十分流行。游戏规则十分简单,两人相对同时伸手

出指(双手能出的数字为0、5、10),口中报一数字(即二人出拳数字

之和0、5、10、15、20),与双方伸指数目之和相同者胜,输的人罚

喝酒,两人都喊中就继续。

2、真心话和大冒险

经过猜拳或者抽牌或者其他方式选出来那个人要选择真心话

或者大冒险。真心话就是能够让在座的任何一个人问任何问题(哪怕

很保密的都能够),必须如实回答。大冒险就是要被在座的人指使去

做一件事情,类似跟陌生人说TMD、我爱你之类的话,是一个玩人

的好招数。

3、傻瓜拳

两人同时出拳(剪刀、石头、布),如果相同,则喊;他傻瓜;;

如甲方赢,乙方输,则甲喊;你傻瓜;,乙喊;我傻瓜;,谁喊错则为负方。

此游戏好玩之处在于考你的反应速度,越喊的快,越容易出错。这个

游戏此刻有了淫荡版。

4、剪刀、石头、布

最普通而最又流行最有历史的游戏玩法,不必须要在酒吧,

在任何地方都能够玩,如果这个游戏你都不会玩,那你实在是。。。。。。

没有童年的可怜虫!

5、七八九

把两粒色子放在一个杯子里,轮流摇,摇到1、3、4、5、6

都不用喝,摇到7,不用喝酒,但要往公共杯里面加酒,想加多少就

加多少,然后到下一个,摇到8就要把公共杯里的酒喝一半,然后继

续摇,摇到9就要喝完,然后随意倒酒再继续摇,摇到两个1能够指

定在座的任何一个人喝玩这杯酒,如果摇到两个相同的点子,摇色子

的顺序就倒转一下。

6、数七

一圈人一齐玩比较好玩,就是从1开始,每人按顺序说一个

数字,到7或者7的倍数不能说出来而换成拍自我的大腿,如果不幸

说了出来,就要罚喝酒,然后再重头开始数过。

7、大话色盅

每人一个晒盅5个晒子,最少要两个人玩,以两个人为例,

两人摇了晒盅后正式开始,每人喊一个数字,两人最少从二开始,如

两个三,如果对方不信认为你讲大话就能够开你,如果加起来的筛子

没有两个三的话就算你讲大话,你输!如果对方相信就继续玩下去,

就轮到你喊,可是你喊的数字要比前面喊的大,如果前面喊二个三,

你就只能喊二个五或者三个二之类,依此类推。一点能够作任何数,

可是如果一点被喊过了就只能当作一点了。

8、飞镖

历史悠久的酒吧游戏。能够边喝啤酒、饮料边比赛或助兴,

气氛十分简便、活跃和热烈。只要三支镖和一个靶就能够让你们玩一

晚上了,重庆很多小酒吧都有这个。

9、打枪打枪

做庄的人用手指着某一个人或自我,;砰;一声,被指的人不能

动,而旁边的两位必须把手举过头顶。如果指着自我,则身边的两个

人必须举手。如对天放枪,则全体举手。

10、猜色子

准备一个色蛊,十个色子。摇的人在摇之前,随便报一个数

(1-6),开了之后,被你说中几个就拿几个出来。下一个人继续摇、喊

数,一个都没喊到的人就喝酒,然后没喊到的继续摇,直到猜对为止,

所有的色子都被喊到就开始下一轮。还剩一个色子的时候最倒霉,6

选1。

11、俄罗斯转盘

取六个杯子,分别倒等量或者不等量的酒(看玩家的爱好),

然后准备一个色子和一个杯子,由参加者轮流摇色子,摇到几,就把

第几杯酒喝光,如果杯子是空的,摇色子的人就往杯子里倒酒(多少

随意),然后轮到下一个人继续摇,如果色子掉出杯子,摇色子的人

必须先自罚一杯,再重新摇。

12、小蜜蜂

口令是;两只小蜜蜂啊,飞到花从中啊;然后两方石子剪子布,

猜赢的一方就做打人耳光的动作,同时口中发出;啪啪;两声,输的一

方要顺势摇头,作被挨打的动作,同时口中发出;啊啊;两声,如果两

方出的一样,两个人都要做出亲嘴的动作,还要发出亲嘴的声音配合,

动作或者声音出错的人就要被罚喝酒。

13、数青蛙

口令为;一只青蛙一张嘴,两只眼睛四条腿;两只青蛙两张嘴,

四只眼睛八条腿。。。。。。;,以此类推,每人轮流说一句,说错的人罚

喝酒。

14、007

由开始一人喊;0;指定一人,那人立刻喊;0;再任指另一个人,

第三个人喊;7;用手比作手枪状任指一人,中枪者不发声不做任何动

作,但中枪者左右两旁的人要把两手举起来作投降状,同时口中要发

出;啊;的声音,出错人的罚酒。

15、棒棒鸡

分别有四种东西,老虎、棒棒,鸡,虫,规定棒棒胜老虎,

老虎吃鸡,鸡吃虫,虫钻棒,两人相对,手拿筷子或其他类似的棒状

物敲桌面,口中喊;棒棒,棒棒;然后同时喊出以上四个东西里面的一

种,输的人罚酒,如果两人喊的相同,或者同时喊出棒和鸡,虫和虎

则不分胜负。

16、猜词语

在座的人分成两派,先由一派指定另外一派一个人出来,然

后到旁边去给他说一个词语,被叫出来的人只能比动作或者借助物品

来表达,但不能发现声音,在规定时间内,如果被猜出来,则出题的

那派被罚喝酒,反之,比动作的人这派罚喝酒。

17、划拳

两人对坐,口中喊一数字(0-10),同时一支手比出一个数字来

(0-5),如果喊出来的数字与两个手指相加的数字一样,就算赢,对方

被罚喝酒,如果两方都喊到,算和,继续再划

18、库克船长

玩法和007类似,由开始一人喊;库;指定一人,那人立刻喊;

克;再任指另一个人,第三个人喊;船;后再指一人,第四个人边喊;长;

边再指定一个人。最终被指的人要用手拉汽笛,嘴里叫;呜;而他旁边

的两人均要做划船的动作嘴里叫;嘿咻嘿咻;。并且只能在不靠拉汽笛

的人的那一侧划。出错人的罚酒。

19、抓老鼠

所有人一齐喊;抓老鼠抓老鼠抓抓抓;,喊两遍,其中一人喊;3

只(举例);,接下来的那个人有两种选择,他既能够喊;抓住了;也能够

喊;放弃了;,如果;抓住了;就算做一只。明白三只全被抓住,所有人高

举双手一齐喊;万岁;。第三只后面之后的人继续喊要抓几只。游戏继

续。出错为止。喊;抓住了;的时候,必须把手抬至胸前做抓住的手势;

喊;放弃了;的时候,右手轻击额头。

20、手口不一

所有人一齐喊;说一套做一套,手口不一;。然后其中一人开始,

拍腿击掌,用手比出一个数字,比如5,而此时嘴里必须报出除5之

外的1-5中的任何一个数。如果说的和手比划的相同便算输。

21、吸星大法

男女岔开坐成一圈,用嘴吸住一张扑克一个一个的往下传。

OK,你有足够的肺活量能够玩无限多动作,能够跨越N人去找你下

一个人来接牌,牌掉了罚酒:)

22、撕纸

差不多撕一长条餐巾纸含着用嘴一个一个撕下去,接过去后

前一人嘴里必须留有纸,呵呵,当然撕到后面纸是越来越少,放弃的

罚两次,尝试没成功的只罚一次

23、比大小

每人抽张牌贴在自我脑门儿上,这样每个人只能看到别人的

牌面而看不到自我的。一个接一个问旁边的人:;你觉得我需要换吗;

在得到对方回答后可自行确定要不要换牌,若要换则从剩余牌中抽一

张,把原先的牌扔掉(不得差回去),最终一圈轮完一齐亮牌,点数最

小的人输。

24、色子玩法

两个人一人5个色子,摇开后,自我摇到1的放在对方色盅

里,摇到六的拿出去放在一旁。最终色盅里有剩色子的人赢,色盅里

没有的色子的输了喝酒。

25、传牙签

参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐

好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,

依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮

忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙

签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,之后下一轮的传递;;继

续撅一半;;再撅;;越来越刺激

26、国王游戏

就是有很多张牌(或者纸),其中有一张是写着;国王;,其他的

就编号1。2。3;;。等数字,然后大家就开始抽,抽到;国王;的人能够

在不看其他人数字的前提下,

指定几号(如2号和3号)做某事。比如说:2号和3号互相打

架!或是1号和6号接吻等等。

27、接龙

第一个人说你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮

的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的

晶阿。一向到有人接不上或是记不全前面人说的。

28、我爱你VS不要脸

听上去有些;暧昧;,实际上是个练反应的好游戏。众人围坐成

一圈,规定只能对自我左边的人说;我爱你;,对右边的人说;不要脸;。

两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。

29、箩卜蹲

将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆

人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念

词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能立

刻回指。

以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先

蹲,蹲的时候念;白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。;念完

后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们立刻要开始蹲且口中

一样要念念有词,之后他们能够再指定下一个但不能是白萝卜。

30、五毛和一块

道具:不需要

场地:稍微宽敞一点就能够,没有异常要求

人数:10几个人就能够,人多些更好玩的

人员:必须要有男有女,比例不限

裁判:一名,负责发号施令

规则如下:在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。游

戏开始前,大家全站在一齐,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊

出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,

游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出

的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请

记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,

所以动作慢的可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时

就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉

人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时

候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜

的一块。

31、碰球

比如有十个人喝酒,那么率先开始游戏的人为1号,那么1

号喊;哎呦我的1球碰6球啊;,那么从1号往下查的第六个人就喊;

哎呦我的6球碰X球啊;,他喊到哪个号哪个号就之后说,依次类推,

直到有人说错或反应可是来罚他喝酒为止。然后再从这个人这开始,

这时候这个人就是1号了,下头的人开始重新排号。通常几圈下来都

会有那么几个反应可是来的多喝几杯,喝多越多越迷糊,越迷糊就越

答错,答错之后喝,直到趴桌子底下为止。

32、猜牙签

由一个人在手中握着N根牙签,这个N小于等于桌上的人数,

也能够没有。然后请大家猜他手中的牙签数。每个人猜的数目必须是

不一样的哦。谁说对了,谁就喝酒。要是没有人说对(比如他手上没

有,而人人都猜了一个数字),拿着牙签的人就喝酒。

33、大小西瓜

没什么难度,这游戏要求在口喊大西瓜的同时,手上比划出

小西瓜的轮廓;反之亦然。

34、我猜,我猜,我猜猜猜

道具信手拈来,是桌上的筷子。拿来,掰成四段,择任意数

目(不得空手)放在手里,让其他人猜其中有几段。有人猜中,喝酒半

杯(此时大家战斗力下降不少),道具转入其人手中;无人猜中,执物者

自饮,继续出手。

35、开火车

方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自我。可是地

点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,

你就要说:;北京的火车就要开。;大家一齐问:;往哪开;你说:;上海开;。

那代表上海的那个人就要立刻反应之后说:;上海的火车就要开。;然后

大家一齐问:;往哪开;再由这个人选择另外的游戏对象,说:;往某某地

方开。;如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

36、唐僧,妖精,孙悟空

两人相对,每个人做念经的动作(两手核实)在胸前画圈同时

口喊;唐僧阿唐僧;开始,规定:唐僧吃孙悟空,孙悟空吃妖精,妖精吃

唐僧,喊这三个人物的时候必须要做动作,如果喊唐僧就继续念经,

喊妖精就双手举过头顶后孜牙(呵呵,这样才像阿),喊孙悟空的也要

做猴子的动作,这个大家都会的。负者饮酒。

37、数字陷阱

游戏人数:10人一桌为宜。

规则:庄家暗写下一个数字0-100间,从庄家下家开始顺时针

报数,下家每报一次数,庄家缩小范围,依序之后猜,直到最终有人

猜中此数为止,猜中者落入陷阱罚节目或酒一杯。比方说庄家写20,

第一下家说35,则庄家报数为0-35,第二下家须从0-35之间猜一个

数,依次直到某人猜中中彩为止,中彩者转为下一轮庄家。游戏有一

个特例,就是庄家的下一家猜中所写数字,庄家中彩罚三倍。

38、杀人游戏

参加人数以10人-20人较好,最佳人数12-16人,另设法官

一名

道具:和人数相等的扑克牌,或任何有不一样标记物,也能够

以名片代替

主角:捕快、杀手、平民

胜负:

捕快找出隐藏的杀手---捕快赢

杀手杀光捕快---杀手赢

规则:

拿出19张牌,指定抓到4张A的人=杀手(4个人)指定抓到4

张K的人=捕快(4个人)其余抓到别的牌的人==平民(11个人)另外有

一名法官游戏开始由法官发一张牌给大家每个人记住自我的牌这时

法官宣布;天黑了大家(请睡觉)都闭上眼睛;.........

之后法官宣布;杀手们请睁开眼睛;抓到4张A的;杀手;悄悄的

抬起头,睁开眼睛认清同伙。法官之后宣布;请杀手们达成共识杀掉

一个捕快;4个杀手这时只能用眼睛互相做交流、沟通(记得注意不要

能出声响).........共同指定一个人.........杀掉他。

然后法官宣布;杀手闭上眼睛请捕快们睁开眼睛;抓到4张K

的;捕快;悄悄抬起头睁开眼睛认清。法官之后宣布;请捕快达成共

识指出杀手;4个捕快这时只能用眼睛互相做交流、沟通(记得注意不

要能出声响).........共同指定一个人并以询问的眼光看着法官,法官这

时以点头或是摇头的方式给予一次提示。

之后法官宣布;请捕快们闭上眼睛;;天亮了OK大家都能够睁

开眼睛了;。等大家睁开眼睛后,法官宣布杀手们-杀死的那个人出局。

然后大家展开讨论平民、杀手、捕快随意发言指正谁有可能

是杀手。杀手们能够诱导平民一齐帮自我指正捕快是杀手捕快们也能

够诱导平民一齐帮自我指正杀手平民们也能够凭据自我推理指正杀

手经过讨论(3、4分钟),最终大家分别举手表决指正谁就是杀手那个

人即出局(不管他是否杀手、捕快还是平民)。

然后法官宣布剩下人重新闭上眼........循环以上规则

最终一向到一方全军覆没捕快赢或者杀手赢

杀人游戏的窍门:

1、必须要仔细观察每个发言人的逻辑性

2、找出发言者的偏袒性

3、错误的诱导对方的确定性

4、拉拢自我的支持者

39、江湖刀棍

人在江湖混哪有不挨棍呀(人在江湖飘啊谁能不挨刀啊),我

一(二三四五)棍(刀)砍死你呀(出手指,五大四四大三依次,一大于五)

40、官兵捉贼

用具:分别写着;官、兵、捉、贼;字样的四张小纸这个游戏最

好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一

张。抽到;捉;字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出

谁拿的是;贼;字,猜错的要罚,有猜到;官;字的人决定如何惩罚,由抽

到;兵;字的人执行。

本文发布于:2023-03-07 10:06:16,感谢您对本站的认可!

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