《狼人杀》游戏介绍
游戏背景
在一个美丽的小村庄里,潜伏着可怕的狼人!每天晚上,都有一个善良的村民成为狼人
的牺牲品。但是,村民们不会坐以待毙,试图在白天找到这些狼人并处决他们。
游戏角色
共24张牌,包括:
4张狼人(Werewolves)13张普通村民(OrdinaryTownsfolk/villager)1张预言家(Fortune
Teller/Seer)1张盗贼(Thief)1张猎人(Hunter)1张丘比特(Cupido)1张女巫(Witch)1张守卫
(Guard)1张小女孩(LittleGirl)1张警长标志牌(Sheriff)
游戏目标
村民的目标:白天的时候处决所有的狼人。
狼人的目标:黑夜的时候杀死所有的村民。
人狼恋的目标:杀光其余所有人。
人物介绍
狼人:天黑时睁眼,杀一个人。
村民:没有任何特殊能力,天黑时一直闭眼,睡觉。
预言家:天黑时睁眼,一晚可以查看一名玩家的身份。
猎人:如果猎人正常死亡时(被处决或被狼人杀害),临死前可以进行射击,指定任意
一个活着的玩家,该玩家立即死掉(出局)。但是如果被女巫毒死,情侣殉情或其他形式死
亡,则不可射击(上帝提醒一下)
丘比特:在游戏开始的第一个晚上,指定两名玩家,这两人成为两名情侣。丘比特可以
指定自己为两名情侣之一。两名情侣中的一个死去时,另一名也立即死去。投票时,一名情
侣不得把票投给另一名情侣。如果两名情侣,一个是狼人,另一个是村人,这两名玩家游戏
的目标就改变了,他们要把其余所有玩家都杀死(包括狼人和村人)。
女巫:有两种药剂,一种是解药,可以救人,让天黑时被狼人杀死的人活过来;另一种
是毒药,在天黑时可以杀死一个人。在整个游戏过程中,每一种药剂只能使用一次。(女巫
可以自救,可以自杀)
警长:警长的身份不是通过发牌得到的,而是第一个白天大家各自发表意见之后由村人
投票选举出来的。白天投票时,警长的一票以2票来计算。如果警长被杀,则警长临死时可
以指定一名活着的玩家作为他的继任者,担任警长。被选作警长的玩家有2张牌,一张牌面
向下放在自己面前(游戏一开始发的),另一张是警长牌。
守卫:每天晚上可以守护一个人,如果那个人是当晚被狼人杀死的,那么那个人不会死。
但守卫在连着的两天晚上不能守护同一个人,否则将会把那个人守死。
盗贼:如果使用盗贼,则在游戏开始时,多加入两张普通村民卡。这样玩家拿取身份牌
后,会多出两张牌,牌面向下放在桌子中央。在第一个晚上,盗贼观看这两张牌,可以把自
己的身份牌和其中一张交换,此后盗贼就扮演交换过来的身份,当然也可以不交换,不交换
的话,接下来盗贼就和普通村民没区别。但是,如果这两张牌都是狼人,则盗贼
必须把自己的身份牌和其中一张交换,也就是盗贼必须成为狼人。
小女孩:在夜晚,狼人睁眼的时候,小女孩可以悄悄睁眼,看谁是狼人。如果在夜晚,
狼人发现了小女孩,小女孩立即死亡,那个晚上,狼人就不能杀其他人,只把小女孩杀死。
当然狼人也可以选择不杀死小女孩,那样会很危险。(一般不加入该角色)
游戏中,狼人、预言家、村民是必须要使用的,其余角色根据游戏人数可适当加入(增
加其余角色,下表中村民数量相应减少)。
游戏进程
必须由一个熟悉游戏规则的人担任上帝。上帝只负责游戏的进行,并不参与游戏,亦不
属于狼人或村人。上帝根据玩家人数以及使用的身份牌的情况,拿出一定数量的身份牌,
牌面向下,分发给各个玩家,每人一张。每个玩家看了自己的身份牌后,将身份牌牌面向下
置于自己面前。
0上帝宣布“天黑请闭眼”,此时所有玩家都闭眼,进入天黑(夜晚)阶段。
1上帝宣布“盗贼请睁眼”,盗贼可以交换身份或者不交换。结束后,上帝宣布“盗贼请
闭眼”。
2上帝宣布“丘比特请睁眼”,丘比特睁眼并指定两名玩家成为情侣。随后上帝宣布“丘
比特请闭眼”,丘比特闭上眼睛。上帝绕场一周,悄悄拍两名情侣的头。
3上帝宣布“情侣请睁眼”,此时两名情侣睁眼,互相认识,并确认身份(只知道是人还
是狼)。接着上帝宣布“情侣请闭眼”。
以上1-3步只有在第一个夜晚才会出现。即使没人抽到盗贼或丘比特,也要假装进行上
面相应的步骤。
4上帝宣布“守卫睁眼”,问守卫本轮会守护哪个人。(守卫不知道他保护的人的身份,
或是否是被杀死的。)
5上帝宣布“预言家请睁眼”,预言家睁眼指定一名玩家,上帝把该玩家的是否是狼人告
诉预言家,随后上帝宣布“预言家闭眼”。
6上帝宣布“狼人睁眼”,狼人睁眼相互确认,上帝宣布“狼人开始杀人”,狼人指定一名
玩家,该玩家在天亮时会死去;若最后狼人无法统一意见,则该夜晚不会有人死去,随后上
帝宣布“狼人闭眼”。
7上帝宣布“女巫睁眼”,上帝用手势告诉女巫刚才狼人杀死的是谁。女巫可以使用药剂,
也可以不使用。如果女巫要使用药剂,则拇指向上表示用解药,救刚才被狼人杀死的人;拇
指向下表示使用毒药,并且用手势告诉上帝,要在哪位玩家身上使用毒药。被使用了毒药的
玩家,天亮时死去。随后上帝宣布“女巫闭眼”。
8上帝宣布“天亮了,所有人睁眼”。此时进入白天阶段。玩家睁眼后,上帝宣布昨晚死
去的人是谁(也可能没有人死去)。如果猎人被杀,则猎人立即进行报复,指定一名玩家,
该玩家立即死去。如果爱人中的一个被杀,则另一名爱人立即死去。死去的玩家,都要将身
份牌翻开,然后出局,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。
9场上活着的玩家进行讨论,决定白天要处死谁。从刚才天黑时被杀的玩家左手边的玩
家开始,按照顺时针方向,轮流发言,玩家之间不得对话,一名玩家发言时,其余玩家不得
说话。
10讨论结束,开始投票。所有玩家都伸出手,上帝一声令下,玩家同时把手指向自己
心目中要处死的目标,被指得最多的玩家(警长的1票算作2票)被投票死亡。出局玩家翻
开自己的身份牌,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。平局时,得票数相同的玩家
要再次发言,轮流发言一次,随后所有人便再次投票,直至有人出局。
11上帝宣布“天黑请闭眼”,所有人闭上眼睛。接着游戏跳回到前面的第4步(预言家
睁眼阶段),并按照这个顺序循环往复进行,直到游戏结束。
新月扩展
新月扩展中有五个新角色,设置在13个普通村民身份牌之中。
白痴:如果村民最终投票决定的人是白痴,则白痴翻开他的身份牌。在此之后,白痴继
续游戏,不能再投票,但可以在他人发言时插嘴。狼人可以杀掉白痴,猎人也可以射杀白痴。
如果警长是白痴,则当白痴失去投票资格之后,警长就没有实际作用了。
长老:有两条命。狼人第一次杀长者时,长老不会死,只有当狼人第二次杀长老时,他
才会死。但女巫的毒药、猎人的射击,都只需要一次就可以让长老死去。白天长老也可以被
投票处死,也只需要一次。如果上面这三种情况之一(女巫、猎人、投票杀死长者)发生,
则所有村人失去他们的特殊能力(白痴如果已经揭开身份,则将同长老一起死去),一直到
游戏结束。如果长老被女巫的解药救过来,则长老只剩下一条命。
替罪羊:白天投票如果出现平局,则替罪羊将会死去,得票平手的玩家不会死。因此替
罪羊要避免出现平票的局面。替罪羊死之前,可以指定下一天投票,哪些玩家可以投票,哪
些玩家不得投票。如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很
可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。
守卫:每个晚上,守卫在狼人之前被唤醒。守卫指定一名玩家,该玩家在那个晚上受到
保护,不会死。如果接下来狼人刚好选择了守护者要保护的玩家,则那个玩家不会死。守护
者可以保护自己。守护者不得连续保护同一个人两次。
吹笛者:每个晚上,吹笛者都被唤醒,指定两名玩家。上帝把这两名玩家的肩膀碰一下,
这两名玩家已经被施了魔法。随后吹笛者闭眼。接着上帝让所有被吹笛者施过魔法的人(不
论是当晚的还是之前的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被吹笛者施了魔法,接着他们闭眼。
场上活着的玩家,如果全都被吹笛者施过魔法,则吹笛者获胜,其余玩家都输掉。这种情况
可能会在某次投票之后发生,或者狼人杀了人之后。吹笛者不得对自己施魔法。被施了魔法
的玩家仍然扮演他们的角色,仍然具有角色的特殊能力。魔法不会在两名爱人之间传播。
夜晚上帝唤醒人物的顺序变为:
1盗贼(仅第一晚)
2丘比特(仅第一晚)
3情侣(仅第一晚)
4守卫
5预言家
6狼人/小女孩
7女巫
8吹笛者
新月事件
由晚上死去的最后一个玩家或者主持人随机抽选出一张事件卡,并大声喧读出事件
卡上的内容。也可由主持人决定在游戏开始就使用一张或者两张暗月(永久生效)事件卡来
进游戏,事件总共分为三类:
★满月部分(仅当前回合及时生效)
★狼牙月(延时有效,即直到触发条件生效为止)
★暗月(即时生效直至游戏结束)
新月
新月事件
由晚上死去的最后一个玩家或者主持人随机抽选出一张事件卡,并大声喧读出事件
卡上的内容。也可由主持人决定在游戏开始就使用一张或者两张暗月(永久生效)事件卡来
进游戏,事件总共分为三类:
★满月部分(仅当前回合及时生效)
狼人与新月卡牌●Miracle奇迹
最后一个受害者并没有真正的被杀死。她只是被狼人打中头部晕倒了,而这恰恰救
了她。她恢复了意识并且马上回到了村子,但仅仅是以村民的身份。
●BleakMonday乏味的周一
这是悲哀的,平静的一天。并没有什么不寻常的事情发生。这是正常的一个回合,
除非主持人决定使用“不论什么情况,都绝对不是他!”这个变体规则。
该变体规则为“投票之后,没有得到票的那个人被吊死”具体如下:
所有人都站起来,最后一个死去的玩家左边先开始,他要指出一个他认为是无辜的
人,然后被担保的人坐下来再去担保其他的玩家,直到剩下最后一个没有得到担保的玩家,
这个最后一个站着的人将会被处死。第一个担保别人的玩家要一直站着直至他被人担保。
●NotMe–NorWolf没有我,也没有狼
因为迷信,村民们不再说“狼”或者是“我”这两个词。任何违反了规则的玩家将
在投票阶段丧失他的投票权。
●Spiritualism招魂术(共五张)
村里的招魂师(刚刚死去的玩家左手边的那个玩家)召唤了第一个被狼人杀死的亡
魂,招魂师将会从如下问题中选一个询问亡魂:
l预言家已经发现了至少一个狼人了吗?
l有狼人互相挨着吗?
l狼人之中有没有人穿戴着至少一件明显可见的首饰?
l我是狼人吗?
n我即将要指出的两个人,是不是一个阵营的?
n是否至少有一只狼人戴着眼镜?
n女巫是个男人吗?
n村长是普通的村民吗?
u狼人之中有穿着牛仔裤的吗?
u狼人之中有穿着黑上衣的吗?
u所有狼人都是男性玩家吗?
u所有狼人都是女性玩家吗?
ü我是一个普通的村民吗?
ü狼人之中有村长吗?
ü狼人之中有住在此处的吗?
ü狼人之中有吸烟者吗?
2狼人之中有男人吗?
2狼人之中有女人吗?
2我即将要指出的那个人两边的两个人中,是不是有一个是狼人?
2我即将要指出的那个人,是不是普通的村民?
(亡魂只能如实回答是与不是)
●LuncheonforSeniors年长者的午宴
老手们将在隔壁村子里“年长者的宴会”中度过他们的一天,直到日落前不会回来。
(所有玩家报出年龄,然后所有游戏者中年龄偏大的那半数玩家被称为“年长者”)在他们
回来之前,他们既不参与发言也不参与投票。那些“年轻者”也不可以投票给他们。
●EndoftheHarvest收获结束
所有人都有些累了;没什么特别的事情发生。这是正常的一个回合,除非主持人决
定使用“收获节”这个变体规则。该变体规则为“有能力的角色能力发生改变”,具体如下:
l狼人只能吞食他隔壁的玩家
l先知可以像往常一样指定一个人查看身份,但主持人出示的将是被先知指定者、
以及被指定者左右两边,共三张身份牌,并且不能告诉先知哪个是被指定者的身份牌
l猎人反击的对象只能是他隔壁的玩家
l小女孩不能在狼人的环节偷看,而只能在女巫的环节偷看
l小偷在交换身份时,将会指定一个玩家并与之交换身份,而不是去交换多出来的
两张身份牌
l村长须在所有人投票之前投票
l替罪羊在出现平局的时候不会替死,取而代之的是替罪羊隔壁的两位玩家之一,
该死者由村民投票选出,新死者不能执行替罪羊的能力
l白痴没有变化
l女巫只能使用一瓶药,并且当女巫决定用药的时候,由主持者掷游戏盒决定:
-当盒盖盒底都是里面向上的情况下,则为解药;
-当盒盖的里面和盒底的表面向上的情况下,则为解药,并且将服药者转化为一般
村民;-当盒盖的表面和盒底的里面向上的情况下,则为解药,并且将服药者转化为狼人;
-当盒盖盒底都是表面向上的情况下,则为毒药
l丘比特先正常指定一对恋人(恋人A和恋人B),待这对恋人相互认识后,丘比
特再次醒来,选择这对恋人中的一位(如:恋人B),以及一个新的玩家(恋人C)。此后
丘比特继续睡去,主持者唤醒恋人B和C使之相认,然后他们让正常睡去
于是:
-恋人B就变成了不忠的恋人;
-恋人C就变成了秘密情人;
-恋人A就变成被抛弃的恋人
自此:
-当被抛弃的恋人A死去时,另外两位恋人B和C都不会死去;
-当不忠的恋人B死去时,另外两位恋人B和C都会死去;
-当秘密情人C死去时,只有不忠的恋人B会死去
被抛弃的恋人不可以投票给不忠的恋人;但不忠的恋人可以投票给被抛弃的恋人;
秘密情人与不忠的恋人之间禁止相互投票
l守卫只能保护他自己,或者他隔壁的两位玩家之一
l吹笛者每次只能对一名玩家施法
●Gonehunting去打猎
男性玩家都离开村子去森林打猎了。他们在拂晓之前不会回来。他们既不参与讨论,
也不参与投票。其他玩家不能投票给他们。此外,他们也不能被狼人吃掉(如果他们是村民),
或者吃掉村民(如果他们是狼人)。
●PactwiththeDevil恶魔的契约
在判决出来后,被裁定有罪的人可以马上与恶魔立下契约。这次他不会被吊死。但
是请注意!如果游戏结束时,他是属于获胜者一方的,那么在下一次游戏中他或将被排除在
外。
(这是他与恶魔立约的代价……)
●AprilFools’四月的傻瓜
某些角色将互换他们的能力:女巫和先知,猎人和小女孩,守卫和长者。至于恋人,
他们憎恨对方,而且必须相互投对方的票。本回合,如果一个恋人死了,另一个恋人会存活
下来,自此他们不再喜欢对方……)
●Punishment刑罚
最后一个死去的人要付出代价,他将指定一个玩家。被指定的玩家将会死去,除非
有至少两个人能证明他的清白。证人们要去轻吻被指定者的脸颊。如果证人迟迟不出现,被
指定的玩家有权申诉,直到证人出现。
●GreatDistrust惊人的不信任
极度的不信任在村落中掠过。每个村民都得到两票用来指定他的两个最好的朋友。
主持人给出信号的时候,玩家两手指出的那两票同时生效。如果有一个或者更多的玩家没有
得到任何票数,那么他们将被吊死。(这个事件将取代平日投票)
●Nightmare梦魇
村里的一个人在你的梦中出现,显示出了他是狼人的特质。村民们都惊醒了。在不
经过讨论的情况下,从最后死去的玩家左手边起,每一个玩家必须指控一个村民。被指控次
数最多的村民被淘汰。(这张牌取代日常投票)
●SaintPhilippe圣-菲利普
为了纪念伟大的跛脚菲利普,村子要选出一位真正被神所庇佑的领导者。原来的警
长将会因为他的无能而被解雇,重新选出新的警长继任。新的警长要做出如下宣誓:“我将
遵循菲利普的道路,保卫这个村庄。”
●GoodManners良好的教养
村民们要对其他人彬彬有礼:打扰任何人是被禁止的。每位村民要在主持人的监督
下按次序发言。任何违反这个规定的玩家会失去这一轮的投票权。
●RadiantSunday灿烂的周日
所有人都得到了阳光的恩惠。并没有什么不寻常的事情发生。这是正常的一个回合,
除非主持人决定使用“狼变的诱惑”这个变体规则。该变体规则为“在夜晚被狼人选中的村
民不会死去而是被感染”具体如下:夜晚狼人如往常一样选定一个受害者,该受害者不会死
去而是被感染。被感染者由主持人轻触告知。此后被感染者像往常一样游戏,如果他们是有
能力的角色,那么将失去其能力。当狼人感染了倒数第二个村民的时候,游戏结束,狼人胜
利。
●HeadsorTails正面或反面
今天,村子要想独眼的赫维斯献上尊敬。主持人在判决作出后,立即通过抛硬币来
为此判决争取一个宽恕的机会。
正面:判决无效,被票选出的村民不会被处决。(该村民要大喊:‘哦!谢谢您!赫
维斯!’)
反面:判决有效,别票选出的村民依然被处决。(该村民要大喊:‘哦!我恨你!赫
维斯!’)
●WoodlandGathering去林地采集
所有女性的玩家都林地帮女巫采集草药了。她们直到日落才会回来。她们既不参与
讨论,也不参与投票。其他玩家不能投票给她们。因此,女巫在天黑前额外获得一瓶药剂。
(如果女巫已退出游戏,此卡无效)
●SaturdayEveningBall周六晚上的舞会
这个晚上,年轻的村民会去跳舞直到黎明才会回来。(所有玩家报出年龄,然后所
有游戏者中年龄偏小的那半数玩家为“去跳舞的人”)在他们回来之前,他们既不参与发言
也不参与投票。那些“年老者”也不可以投票给他们。此外,他们也不能被狼人吃掉(如果
他们是村民),或者吃掉村民(如果他们是狼人)。
●Eclip月蚀
村民们看到一个残缺的月亮挂在天空,他们变得脾气暴躁,对他人不友善。玩家们
背向圆心围坐,讨论时也不看着彼此。主持人要监督玩家不能违反这个规则。玩家们会在投
票时恢复正常。
●Flood洪水
洪水侵袭了村庄,女性玩家被安置在教堂里,男性玩家被安置在小旅店。这个白天
没有投票。在接下来的夜晚,狼人必须也只能吃掉和自己在同一地方的难民。(也就是说这
一晚有可能有两个遇难者。这张卡只能在至少有六名玩家存活时使用)
★狼牙月(延时有效,即直到触发条件生效为止)
●TheSpecter鬼怪
下一个被狼人指定的玩家,被主持人轻触并睁开双眼。狼人们仍然睁着眼,被轻触
的玩家变成一只狼人,并且立即指定杀死一个老狼人。这个新狼人将替代之前的狼人。
(主持人要在唤醒其他村民前,换掉上述两人的角色牌)
●ThelittleRascal小流氓
村子里最年轻的玩家成为小流氓,他将去往邻村寻求援助。
(小流氓要到另一个房间去,他既不参加讨论也不参加投票,同样也不会被杀死)
他在第二天回到村庄,并且夺回他的地位,他的投票价值三票。
(当然,其他的玩家要告诉他刚刚发生了什么)
●Backfire意外
第二天的晚上,如果狼人指定的是一个普通的村民,那么该村民不会被杀死,而是
变成了一只狼人。
(主持人要换掉他的身份牌,并且小心的告知他)
因此,该村民活了下来,而他左手边的第一只狼人将会死掉。
(如果狼人们无法达成共识,则没有牺牲者)
●Enthusiasm群情激奋
在意外结果的影响下,村民们因自己的“公平”而忘乎所以。
如果下一个被杀死的玩家是狼人,村民们将被胜利冲昏头脑,从而再一次进行投票。
本次投票没有讨论,直接吊死第二个嫌疑人。
●Dissatisfaction不满情绪
村民们因糟糕的结果而倍受打击。如果下一个被杀死的玩家不是狼人,村民们感到
很愤怒,于是再一次进行投票。本次投票没有讨论,直接吊死第二个嫌疑人。
●Fullmoonrising满月
接下来的夜晚,狼人们变成了先知。他们将依次被唤醒并查看一个人的身份。猎人、
女巫和先知变成了狼人,他们将在晚上一同醒来并处死一个人。(在接下来的早晨,一切恢
复正常)
●Influences感染
接下来的投票按顺序依次进行。
(最后一个被杀死的玩家选择第一个投票者)
第一个投票者指定一个玩家并保持姿势。此后,从第一个投
票者左手边的玩家开始,依次以此方式投票。
(投票结果照常)
★暗月(即时生效直至游戏结束)
●Burial葬礼
当狼人们吃饱了,他们会埋葬牺牲者。从现在开始到游戏结束,被狼人杀死的人们
的身份将不再向任何人展示。
●TouchofDeath死之触
现在开始到游戏结束,狼人必须触摸受害者才能吞食他们,否则就没有受害者。
●Somnambulism梦游
预言家已经变成了一个梦游者。从现在开始到游戏结束,主持人会大声朗读出他所
查看的玩家的身份。但是,玩家们仍然不知道他查看的是谁的身份。
●Doubleagent双重身份
村民们沉睡了,第一个死去的人指定一个非狼人玩家睁开双眼。主持人向该玩家秘
密地指出狼人,该玩家成为狼人的秘密盟友。
本文发布于:2023-03-07 08:03:51,感谢您对本站的认可!
本文链接:https://www.wtabcd.cn/fanwen/zuowen/1678147432169491.html
版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。
本文word下载地址:狼人杀手势.doc
本文 PDF 下载地址:狼人杀手势.pdf
留言与评论(共有 0 条评论) |