多媒体教学设计(总13页)
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多媒体教学设计
多媒体教学设计
多媒体教学设计1
教学目标:
1、学会生字,读写词语;
2、正确、流利地朗读课文。
3、理解课文内容,初步了解电子计算机与多媒体的关系,感悟
计算机飞速发展的趋势。
教学重点:
电子计算机与多媒体的关系。
教学课时:
二课时
教学过程:
第一课时:
1、导入课文。
请一们学生介绍自己对多媒体的认识。
2、认真读课文,把握基本内容。
(1)用自己最喜欢的方式朗读课文,圈圈点点。
(2)讨论文章内容,你明白了什么内容?
(3)将各自然段的内容用一个词概括一下。
(4)请同学说说本文的主要内容。
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3、主体发挥,选读课文。
(1)哪几段是写计算机的哪几段是写多媒体的哪几段是写多媒
体和计算机的
(2)选择自己最喜欢的段落读一读,看看自己能读懂些什么内
容?
(3)讨论学习第一二自然段。
a、文章是怎样评价电子计算机的?将重点词说出来。
b、还介绍了什么为什么把电子计算机称作电脑
c、谈有何感想。从电子计算机的发展速度和功能展开讨论。
4、作业:
抄写生字词。
第二课时:
1、复习导入:
谁能说说电子计算机的作用。
2、讨论学习第三自然段。
(1)请学习这一段的同学齐读这一段。
(2)学生自由谈谈对这一段的理解。
(3)媒人与多媒体有什么关系这样比较有什么好处
(4)请学生谈现实生活中有哪些媒体?
(5)“十八般武艺”是指什么什么叫多媒体设备
3、讨论学习第四五自然段。
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(1)学生自由读这一段,思考:第四自然段的写法与第三自然
段有什么相似之处?
(2)现在的多媒体电脑有什么功能?请学生举例说明。
(3)解释“秀才不出门,尽知天下事”的内在含义。
4、讨论学习第六自然段。
(1)这一段讲了什么?
(2)计算机会“神”到什么情况?发挥自己的想象来描绘一下
计算机的未来。
5、假如妈妈要给你买电脑,你能向妈妈介绍多媒体电脑的特点
吗?
板书设计:
电子计算机与多媒体
天之骄子
重要角色(电脑)↘
多媒体电脑(越来越神)
文字、语言、声像、图片(多媒体)↗
多媒体教学设计2
教学目的:
1、正确,流利地朗读课文。抓住“天之骄子”、“秀才不出
门,尽知天下事”、“十八般武艺”等词语理解课文内容。
2、初步了解电子计算机与多媒体的关系,感悟计算机技术飞速
发展的趋势。
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3、培养学生阅读科普作品的能力。
教学重点:
说明电脑与多媒体的关系。
教学难点:
通过阅读,培养学生阅读科普作品的能力。
教学过程:
一、音像导入,揭示课题
师:老师给同学们带来一组山水图片和一支柔美的乐曲,让我
们一起来欣赏吧!(伴着轻音乐,教师播放衢州风光图片。)知道
我们刚才欣赏的是哪里的山水么?
生:是衢州的美景。
师:对,我们刚才欣赏的就是我的家乡衢州的风光。我们遥远
的嘉兴,却可以饱览衢州名胜,是谁帮的忙呢?
生:是电脑。
师:对,今天我们就来学习一篇有关电脑知识的科普作品,题
目是?
生:电子计算机与多媒体。(师板书课题)
二、初读课文,读懂大意
1、学生自读课文
师:我们先来读一读课文。在读课文的时候,你们准备对自己
提些什么要求呢?
生:读准字音,读通句子,了解课文大意。
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师:老师补充一点,边读边问问自己:每段话我都读懂了什
么?并做上记号。
2、逐段检查朗读,交流自己读懂了什么
第一自然段:电子计算机发展的历史进程以及重要的地位。
第二自然段:计算机成为像大脑一样的机器,人们称它为“电
脑”。
第三自然段:集多种媒体的功能为一身的电脑,叫做多媒体设
备。
第四自然段:电脑与多媒体的关系。
第五自然段:多媒体设备的重要作用。
第六自然段:电子计算机发展迅猛,会越来越神。
三、再读课文,读出疑问
师:把一篇课文读成几句话是一种本领,能从课文中读出问题
更是高明。认真默读课文,看看你能发现什么问题。
预设问题A:为何称电子计算机为“天之骄子”
解题思路:
师:从字面上该怎样理解“天之骄子”呢(
从词语原意入手解词。骄子:父母溺爱骄纵的儿子。天之骄子:老
天爷的宠儿。)
师:我们常常用天之骄子来形容哪些人呢(
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理解词语的引申意义。常常用来褒喻大学生。广泛引申为自强不
息,令人骄傲,引以为豪的人物。)
师:现在谁能说说为何把电子计算机称为“天之骄子”呢?
师:你能用另外一个词语来替换“天之骄子”吗?试比较其优
劣。
预设问题B:“十八般武艺”指什么?
解题思路:
师:从理解“天之骄子”的过程中,我们知道解读词语最好从
它原义入手。“十八般武艺”的原意是指十七种古代的武器,外加
徒手拳术。
师:课文中的“十八般武艺”又是指什么呢(
看,听,打,发,唱……)原来师泛指多媒体设备的作用。
师:你可以不用“十八般武艺”,换一种表达的方式吗感觉有
何不同
预设问题C:如何理解“秀才不出门,尽知天下事”
解题思路:
师:谁能采用从词语原意解词的方法,先讲讲这句话本来的意
思?
师:在课文中,“秀才”指哪些人你通过多媒体电脑设备知道
了哪些事情
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师:你真是“秀才不出门,尽知天下事”啊!想不想读这段儿
(
师生互读。)
预设问题D:电脑与多媒体之间到底是什么关系呢?
解题思路:
师:“媒”在古代是指撮合男女婚事的人,是以人们常称之为
“媒人”。你们能用“媒”字组成哪些词语呢?
(生:媒体。媒介。触媒。传媒。)
师:也就是说现在“媒”的意思是——使双方关系的人或事
物。
师:什么叫媒体,一起说!
生:齐读课文——有人就借用媒人的称呼,把能够传递信息的
物体叫做媒体。
师:那么举个例子告诉大家什么是媒体?
生:举例。
生:现在,能传递一两种信息的媒体已经不能满足人们的需要
了。于是就出现了——(生:多媒体。)
师:为什么?
生:因为电话只能传递声音信息,电报只能传递文字信息,如
果家里需要的话,一个媒体只能传递一种信息,那么家里会摆放很
多机器,十分不方便,而且现在我们需要的信息很多都是文字、语
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言、声像、图片交织一起的,所以说能传递一两种信息的媒体不能
满足人们的需要了。
师:那多媒体到底是什么?
生:多媒体就是不仅能传递一种信息,而且能传递声音、图
像、文字等多种信息的设备。
师:现在谁说说多媒体与电脑的关系。(提示:如果把整个多
媒体设备比作一个人,那么电脑就是……)
师:经过同学们这么一分析,感觉多媒体与电脑的关系很有味
道,谁再来读一读课文?读起来会更有味道。
教学说明:此环节的教学,以一个随机问题为例,按照“理解
词语的原意(解说或运用)——了解词语的引申义——谈谈词语在
本文中的具体含义——换个词语,对比两种写法的不同”的流程展
开教学,引导学生举一反三。
四、三读课文,读出神奇
师:读到这儿,老师相信我们已经把整篇课文的内容读懂了。
请同学们看黑板!
师:(指板书)世界上第一台电子计算机的产生是为了(计
算)。那么,如今电脑不仅能计算,还能(判断处理信息),而且
集多媒体功能为一身。老师告诉你们,从第一台电子计算机诞生到
现在仅有50多年时间,可见,我们的计算机技术──
生:发展迅猛。(板书:发展迅猛)
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师:如果我们读了最后一段,你会对这个问题了解得更深刻。
我们齐读这段。
师:(读完后)可以肯定的是:计算机技术不但会发展迅猛,
而且会──
生:越来越神。(板书:越来越神)
五、拓展练笔
1、现在,计算机已经具有“十八般武艺”,随着科学技术的不
断发展,社会的不断进步,计算机能够“神”到什么程度呢?请你
展开大胆的想象,写一写未来计算机更神奇的用途。
2、汇报交流。
多媒体教学设计3
教材分析:
本课是闽教版六年级信息技术教材的第一课,其内容主要是介
绍多媒体。多媒体技术作为当今信息技术领域最活跃的技术之一,
是学生必须了解关注的。教材以媒体的定义为基础,介绍了多媒体
技术方面的基本概念和入门知识,概括性较强,偏重于理论教学,
实践的环节不多,但教学意义却十分重要,在渗透德育工作以及提
高学生的信息素养方面有着不可忽视的作用。
学情分析:
1、六年级的学生对文字、声音、图像、动画、视频已经非常熟
悉,但是他们并不明白这些就是媒体,对媒体与多媒体的意义了解
并不透彻。
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2、大多数学生进入计算机教室就喜欢动手操作,对于理论知识
的学习时常感觉很枯燥。
教学目标:
1、知识与技能:
让学生了解媒体、多媒体、多媒体技术、多媒体系统的含义;
让学生了解媒体的类型、多媒体的常见元素及特征;了解多媒体计
算机和多媒体系统的'组成。
2、过程与方法:
使用任务驱动的方法,通过一些小组讨论,让学生可以自己解
决一些学习上的问题,这样也能加深学生对知识点的了解,此外通
过小游戏让学生体会多媒体的优越性。
3、情感态度价值观:
在教学过程中重视与学生的情感交流,对学生的进步进行表
扬,关注学生的情感。
教学重难点:
1、教学重点:
了解媒体和多媒体的特征
2、教学难点:
了解媒体的数字化和存储
教学方法:
讲授法;
游戏学习法;
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自主学习法;
讨论法。
教学过程:
一、趣味导入,激发兴趣
用课件展示几种典型的媒体实例:
1、文字媒体:甲骨文
2、图片媒体:大运会赛场
3、声音媒体:歌曲《鲁冰花》
4、动画媒体:动画片《玩具总动员》的片段
师:同学们,我们刚才看的这一些实例,它们都有一个共同的
名字,叫做媒体。你们能不能说一说生活中还要哪些媒体可用于表
达、传播知识?
【设计意图】富有趣味性的导入,可以集中学生的注意力,调
动学生的学习积极性,使学生在情境中主动、积极地接受任务,从
而乐学、好学。
二、自主探究,合作交流
1、认识媒体
师:随着社会的发展和技术的进步,人们越来越方便地使用媒
体,请同学们以小组为单位结合生活中的实例,阅读书本P2—3,
了解、讨论媒体的应用。
生回答,媒体的作用有哪些;结合具体实例说说自己常使用的
媒体。
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游戏:你比我猜
分别请两组同学上台进行游戏,根据所给的提示词,第一组:
一个人做动作,但不能说话,另一个猜(排球、超人)
师:通过这组同学的表演,我们知道了,用我们动作可以传递
信息,但是除了动作以外,我们生活中还有哪些东西可以给我们传
递信息呢?
请学生回答,引出媒体的分类和概念。
第二组:一个人做动作,可以说话提示,但不能说出题目中的
字词,另一个猜(熊猫、海宝)师:通过这组同学的游戏,我们发
现,刚才第一组同学只用了动作,有时候很难去描述一样东西,或
者会发很长时间去描述。但是在第二组同学进行游戏时,我们允许
他们加入语言了。那么描述一样东西就相对简单,别人也更容易理
解了。也就是说如果我们同时用两种或者更多的媒体会比只用单一
的媒体带来更大的好处。于是,多媒体就出现了。
2、认识多媒体
(1)认识多媒体的定义
师:请同学们自学书本P4第一段,思考组成多媒体的元素,理
解什么是多媒体
学生通过自学及总结,得出:将文字、图像、声音、动画等媒
体融为一体,形成了多媒体。
(2)认识多媒体计算机
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师:计算机是现代社会中,很重要的媒体之一,有没有人听说
过多媒体计算机呢它指的是什么
请学生回答。再次让学生体会何为多媒体。
(3)了解媒体数字化
师:目前还有一个词是很流行的,就是数字化,比如现在我们
常常听到的数字电视,什么叫做数字化呢?
学生发表自己的看法
师:计算机就很好地体现了数字化,在计算机中,任何的东西
都是用“0”和“1”这两个数字通过不同的组合来代表的。
【设计意图】这一部分是本课的重点,主要分成两部分内容,
通过学生的自主探究、合作交流达到获取知识和掌握技能的目的。
学生获得了探究的主动权,我让学生先自主学习,然后小组讨论,
最后再组间交流,最终达到分享信息的目的。
三、归纳总结,巩固加深
教师对课堂内容进行总结,对课堂的重点和难点进行概括总
结,并提醒学生一些需要注意的事项,对课堂要求是否达到进行判
断,对一些掌握得比较不好的知识点,可以进行适当的巩固。
【设计意图】归纳总结,有助于学生对知识点的记忆。
本文发布于:2023-03-07 02:59:27,感谢您对本站的认可!
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