拍摄技法
————————————————————————————————作者:
————————————————————————————————日期:
一、影视广告拍摄要素
1、画格与画帧
画格与画帧分别为电影、电视的最小构成单位,即一幅画面,英文通称Frame。也就是说每
一画格,每一画帧,如果单独、静止地来观看,都是一幅完整的、独立的、类似于绘画艺术中
的画面。由于电影胶片与电视摄像的记录方式不一样,所以相同的单位时间,二者所获得的画
面幅数并不相同。电影一秒钟记录下24格画面,而PAL制的电视一秒钟记录25幅画面(N
制的则是30幅画面)。电影每秒钟24格之中的一格画面,我们称之为一画格;电视每秒钟
25幅画面中的一幅我们称之为一画帧。然而要特别注意的是,尽管画格与画帧的形式都是一
幅画面,但电影、电视中的画格和画帧与绘画艺术作品中的画面有着极大的区别。因为影视中
的画格与画帧基本上不单独存在,也很难单独拿出来欣赏。所以为了区别于绘画艺术,也为了
区别一般人所理解的电影、电视上的画面概念,还是称它为一格或一帧更准确些。
2、镜头
镜头一般有两个涵义,一是指摄影机上的光学镜头,即由透镜系统组合而成的光学部件。但
在影视语言中,镜头还有另外一个重要的涵义,那就是指摄影机(摄像机)所拍摄到的镜头画
面,也就是指摄影机(摄像机)每一次从开机到关机所摄取的那一段连续的画面。著名的法国电
影理论家马尔丹给镜头下了一个非常完整的定义:“镜头是拍摄过程中摄影机的马达开动至
停止这段时间内被感光的那段胶片;从剪辑角度看,便是剪两次与接两次之间的那段影片;
从观众角度看,便是两个镜头之间的那段影片。”
镜头是由画面构成的,但镜头并不等于画面。有时一个画面就是一个镜头,有时,一个镜头却
有许多画面。一般说来,镜头能够单独表达一定的含义,而画面则不一定。
3、影响镜头画面的要素
画面无疑是视听语言中最为重要的部分,因此,研究影响影视镜头画面的各种因素对于视听语
言有着极其重要的意义。
(1)景别
影响电影、电视画面表意的首要因素应当是镜头的景别。也就是说,摄影师从取景框截取的景
物的大小、多少,能极大地影响画面的涵义和流露出的情绪。而决定画面景别大小的因素是摄
影机的机位和摄影机镜头的焦距长短。
远景
也叫大全景。远景是视距最远的景别,这种景别的画面可以展示辽阔宏大的场景,展示人物
活动的空间或环境氛围。远景给人的感觉好像是站在很远的地方观看风景一样。远取其势,
是远景的特长。
全景
全景的画面比远景小一些,具体地说,是在取景框内以能容纳站立的全身人为准。全景可以
使观众看到人物的全身动作及其周围的部分环境。全景与远景一样也是一种最基本的介绍型
的景别,多用来介绍环境和展示事物的全貌。因此在叙事的段落中,全景一般不可缺少,因为
要用它来确定事件发展的空间范围,所以一般又称为“定位镜头”。
中景
一般摄取人的膝盖以上,这种画面可显示人物大半身的形体动作,能给人物表演以自由活动的
空间,既能表现人物之间的关系,又不会与周围的环境气氛脱节,尤其可以表现手的动作。中
景是影视作品中比较常用的一种景别。
近景
是摄取人物腰部以上的一种景别。这种画面能使观众看清楚人物的某种形体动作和面部表情,
或者物体的某些细节,在广告中比较常用。
特写
即肩部以上或人体的某个局部、一小件物品或物品的某一细部的镜头。一般是指人物的面部,
特写是视距最近的镜头。它的取景是将所要突出、强调的物体占满银幕。当然也有人称视距
更近,取景更小的为大特写。特写镜头的表现力极为丰富,能给人以体察入微的感觉。要注意
的是特写镜头常常是主观性很强的镜头,常常带有极大的强迫性,有明显的提醒和暗示作用。
特写或大特写在电视广告中运用的极多,常被用来强调产品品牌或产品细部。
(2)拍摄角度
拍摄角度也是决定画面构成的重要因素之一,角度往往能决定画面的性质。我们常常可以看
到:虽然机位相同景别相同,而角度不同,所拍到的画面情感和心理涵义却完全不同。
平角
平角又称为一般拍摄角度,是将被摄体置于与摄影机镜头相水平的位置上,即以摄影师的视平
线相平,以平等的观察事物的角度来拍摄。这个角度的画面容易使观众产生认同感强,觉得亲
切,能让人有置身其中的感觉。当然一般角度也因人而异,比如拍摄儿童与高大的篮球运动员
就有很大的不同。
仰角
仰角拍摄就是将被摄体置于视平线以上,摄影机是处于低于视平线的位置,也就是从低处向上
仰拍被摄体。这种角度会让观众产生被摄体形象高大、强壮、精力充沛的感觉。例如电影《巴
顿将军》中,巴顿出场的那场戏,背景是很大的星条旗,巴顿上台发表演说。这组画面就是
用仰角拍摄的,它使人物显得高大、英武,充分表现了创作者对巴顿的赞誉之情。
俯角
与仰角相反,用俯角拍摄时是将被射体置于摄影师的祝平线之下的位置上,从高处向下俯拍被
摄体,最典型的是航拍或鸟瞰。俯拍一般用来展示全貌交代环境。但俯拍的被摄体常常显得渺
小、无助,给人以凄凉之感,因此常带贬意。
倾斜角
先使被摄体与视平线成一定角度,再改变取景框中水平线的位置,便可得到这种倾斜的和不安
定的画面效果。这种画面有时可以使人感觉滑稽或不可捉摸。
主观拍摄角
也称主观镜头。就是将摄影机置于影片中某个人物的视点上,以该人物的感受向观众交代或
展示景物。主观镜头常用来表现特定人物的特定感受,带有强烈的主观色彩。
客观拍摄角
相对于主观镜头来讲,以客观拍摄角拍摄的镜头称为客观镜头,客观镜头则尽量从客观角度来
叙述和表现内容,较为冷静、从容,较少强加于人,主观感情色彩不强,往往能给观众一种客
观的印象。其实,客观拍射角也是创作者及导演精心设计的,所以也被称为是导演的角度。
(3)镜头的移动
运动是影视艺术最大的长处,是传达讯息的重要手段,也是区别于其他造型艺术形式的根本
属性之一。其实,所谓镜头的运动与人眼的视觉运动十分相似,并不难于理解。运动镜头种
类很多,常常是以模拟人视觉感受为主要形式,其中有推、拉、摇、移、跟,等等。镜头的各
种运动都带有一定的倾向性,因此能很好地传达创作者的思想与感情。
推
就是被摄体不动,摄影机的变焦距镜头向主体推进的连续画面。随着摄影机镜头向前推进,
被摄体在画面中逐渐变大,形成逐渐接近目标的感觉。同时,观众的注意力也就会逐渐被引导
过来。推镜头的作用很像眼睛视线的前移与集中,它能使所要强调的人或物从整个环境中突显
出来。“推”可以用来强调局部与整体的关系,同时也常常带有主观色彩,越是急推则越是主
观性越强,而面对被摄主体的缓推则能引起受众注意和猜想,比如下面一则麦当劳汉堡的电
视广告拍摄成功运用镜头缓推的手法就很有视觉的诱导力。
拉
它在技术操作上与推镜头正好相反,是由局部到整体,使人有远离目标的感觉。在情绪上,
它比推镜头更能吸引人的注意力,有时还极具悬念感和神秘感。拉镜头也同样具有强烈的主观
倾向。
摇
拍摄时,摄影机机位不变,只是镜头轴线方向发生变化,机身作上下、左右、旋转等运动。摇
镜头包括水平方向运动的左右摇,沿垂直方向运动的上下摇,以及上下左右相结合的复合摇。
摇拍使人产生眼睛在一个定点上环顾四周的感觉,它可以跟踪运动物体、展示环境、烘托情
绪、营造气氛。
移
指摄影机边移动边拍摄。这样拍摄尤如在行进中对事物进行观察,画面能给人以巡视或展示的
感觉。移拍镜头可以灵活地进行场面调度,更有效地表达空间概念。由于机位的移动,移拍所
产生的运动感很强,同时又具有一定的连续性和完整性,因此,它是影视艺术表现的重要手段。
跟
指摄影机跟随着运动的被摄体进行拍摄。跟拍的形式虽然多种多样,但都是跟随着动态中的被
摄主体同步移动,这样,被摄主体始终处于画面之中而背景却不断地变化。跟拍一般是用来交
代被摄体的运动方向、速度和姿态的,常常具有很强烈的视觉追随感。
长镜头
较长时间连续拍摄的镜头称之为长镜头。亦即从开机到关机之间的时间比较长,长镜头在拍摄
的过程中景别、景深也可以任意变化。长镜头可以得到一段较长时间的镜头画面,但长短也
是相对的,并没有一个绝对的标准
连续式叙述性蒙太奇的表现
示例:
一则宝马轿车的电视广告
>>点击播放这则广告
二、影视广告的脚本创作
影视广告脚本一方面是创意概念的文字化,另一方面是创意概念的视觉化。要把创意场景有声
有色地描绘出来,使读的人能体会到广告实景。视觉化的脚本通常是需要故事板的绘制,专业
的广告影片制作公司都有固定的脚本备用纸。一般的故事板有两大部分内容:故事板的画面(v
ideo)栏和声音(audio)栏。
1、影视广告脚本种类
影视广告的脚本,按制作流程可分五种。[1]
(1)概念脚本(ConceptBoard)。是创意架构和点子的试金石,有商品概念脚本和创新概
念脚本两种,又称ideaboard。概念脚本不需要很详细的情节描述,有时只是明确广告
需要表达的重点内容、营造怎样的气氛以及突出何种情感要素等。
(2)文字脚本(Script)。以文字描述场景、动作、对白、音效等。文字脚本标准规则是每
页左半边是画面部分,按镜头顺序进行依次描述;右半边是声音部分,包括旁白和音效。
(3)故事脚本(StoryBoard)。也称故事板,把文字脚本描述的创意构想通过美术手段
进行视觉化呈现。为了提案的方便,有时将主要画面都事先加以绘制(或数字拍摄加电脑合
成处理)。一般也是按镜头顺序进行依次绘制表达。
(4)分镜头脚本(ShootingBoard),也称制作脚本。从制片公司导演的拍摄角度出发,
往往标明镜头角度、焦距、灯光等具体制作要素,利于正式拍摄参照。
(5)相片脚本(PhotoBoard)。广告测试、归档用的脚本。
2、故事板的制作
故事板是指影视广告创意完成阶段,借助美术手段对广告创意所做的类似连环画式的说明,英
文叫StoryBoard,有人叫故事画纲。它的作用如下:
(1)进一步将电视广告创意视觉化
绘制故事板对于广告创作人员整理自己的创意构思很有好处,使自己的概念初步落实。由于
没有一种文字手段可以通过纸面表达电视广告拍摄完毕的效果,只有画纲最为接近,所以通
过绘制的画面并配以说明文字,可以把创作过程中的想法表达出来,以便对创意进一步斟酌和
完善。虽然稍有经验的创作人员便知道头脑里的想法和落实在纸上的东西有时候是完全不同
的,当然和日后拍出来的东西就相差更远,但无论如何这是迈向视觉化的第一步。
(2)便于向广告主说明创意
影视广告片无论是拍摄还是播放都耗资巨大,是广告活动中的重头戏,所以广告创意必须取得
广告主的认可。但是由于电视广告的特殊性,由于广告主影视专业知识的局限,单凭口头向客
户叙述电视广告脚本的内容与表现,广告主肯定不容易理解。所以将创作阶段创作人员的电视
广告画下来,变成连环画式的画面再加上文字说明,这样就比较直观,就会有助于客户对创意
情节的理解。可以说故事板是电视广告未成型阶段与客户沟通的最佳手段,同时根据故事板
客户也将可以对广告片摄制所需的经费预算有一个感性认识。如果客户认可该电视广告创意,
就应该请客户在故事板上签字。
(3)为电视广告摄制提供依据
如果影视广告的创意获得了广告主的认可,那么故事板便成为拍摄与制作电视广告片的依据。
制片公司就将根据故事板的画面安排场景、挑选演员、编织预算。导演、摄影、美术、灯光
都要以此为依据进行二度创作。
(4)故事板的内容
故事板通常需要包括以下一些内容:
客户名称、产品名称;
整条影视广告片的长度、每个分镜头的时间长度;
分镜头画面(Video)及画面内容的文字描述:每个分镜头主要的定格画面以及简单的说明
文字,如果加上特写、远景、前进或后退、叠印、切换等镜头术语加以说明,则能使别人对画
面的理解更加明了;
声音及音响(Audio)的文字描述:与画面同调的声音,包括旁白、对白、音效等;
特殊要求或其他应该注意的事项,等等。
正式提交给广告主的故事板还应附上一份有关影视广告创意的说明,便于客户深入理解广告
创意的内容。
当然,故事板并没有统一的分类,也没有标准的规格与尺寸及固定的表现手法。因为绘制故事
板的目的不是给广大电视观众看的,而只是用于创作人员与广告客户之间沟通、审查认可以及
完善后给制作人员做摄制依据用的,所以只要广告主与制片公司看得懂,能说明问题就可以。
虽然故事板的画法、格式没有严格规定,但广告创意的内容必须要交待得清清楚楚、明明白
白,不能有丝毫的含糊。
连续式叙述性蒙太奇的表现
示例:
一则宝马轿车的电视广告
>>点击播放这则广告
三、影视广告的制作
1、前期准备
拍摄一部电视广告片相当复杂,是个系统工程,需要方方面面的人员相互协作才能完成。因此,
拍摄前的准备工作就显得尤为重要。
2、实际拍摄
电视广告创意是通过拍摄,在色彩、照明、构图三要素中体现出来的。所以,
拍摄时在保证体现创意精髓和后期制作需要的前提下,要力求在这三方面有所注意。
(1)色彩
关于电视广告的色彩特别要强调以下几个要点:
色彩要和广告主题、产品形象相符,并且保持前后有一定色调和情绪;
色彩要明朗悦目,通常以明度高的色彩为重点色,以吸引注意力;
背景色一般不应和产品色彩相近,要能使产品突出出来,所以常选明度、纯度都较低的色彩;
细节色彩处理要统一,使人易记,易联想;
色彩处理宜简洁精练,忌繁琐杂乱;
用有色滤光镜、有色遮光片或控制白平衡调节,都可以制造广告所需的色调和情调,但切忌滥
用。
(2)照明
现代电视广告的照明和其他节目制作有所不同,不仅在于要让观众看清楚,更主要在于加强表
现力,更好地完成信息传达。因而,在制造气氛、渲染环境、突出商品主题方面更需创造性。
(3)构图
在照明、色彩、构图三者中,构图是最重要的。因为它是把所有元素在电视画
面方格内进行组合以形成最终的视觉图像。构图是活动的,影像在不断变化,需要随时随地掌
握它。因此,电视广告构图的直接目的在于通过物体同物体之间的关系、运动和运动的关系、
运动和物体的关系来造成纵深感,创造三维空间。进而使观众能越过画面表层而进入画面内
部,从而达到电视广告的传达目标。它要求摄影师不能以漫不经心或随随便便
的态度来对待画面构图,不仅要能做到把观众注意力吸引到场面中,
还要能准确地把它引导到所需要的地方。可以这么说:整部广告片的
成功,很大程度上要依仗摄影师构图时的“眼力”。
3、后期制作
电视广告后期制作的程序包括:冲胶片、胶转磁、剪辑、配音、作曲(或选曲)、特技处理(数
码制作)、合成。当然,电视摄像机便没有胶片冲洗以及胶转磁的过程了。后期制作最关键
的程序应当说是剪辑。
(1)剪辑
剪辑是影片胶转磁以后的首先要进行的最重要的一道制作工序。剪辑就是把以前根据创意、
构思拍摄的零散的素材段落组接成完整的电视广告作品。剪辑,是影视创作的基础,是利用影
像结构化的过程去创造含义。剪辑阶段的重要人物是剪辑师,剪辑师坐在编辑机前,就像厨师
站在灶前一样,面对着各种原料、调料,究竟能炒出一盘什么样的菜,就全靠他了。
电视广告是用视听形象传达广告讯息的,因此,它与其他影视艺术作品的传播规律基本上是一
样的。但广告片的剪辑与电影、电视片的剪辑又有所不同。不同之处在于剪辑师必须对广告
创意非常了解,而不象影视创作那样主要由导演把握。其次,剪辑师要对瞬间传达的规律特
别熟悉,因为电视广告片的时间都特别之短。要想在几十秒的时间内把一个信息准确无误地
传达清楚是十分不容易的。
剪接的具体工作是这样的:剪辑师先要将所有的素材仔细研究,然后再进行精心的挑选与组
合。我们知道一般广告片的素材与最后完成片的比例常常是几十比一,在国外,则能达到一
百比一,甚至更多。由此可见光是挑选素材这一项工作就要耗去很多时间。而且挑选素材的工
作又非常重要,马虎不得。因为剪辑工作从挑选素材就已经开始了,在审视素材的同时必须
考虑如何运用于这一素材。为了慎重起见,一条广告片通常要先进行粗剪,然后再进行精剪才
能完成。也有的时候一条三十秒的电视广告要剪三四遍才能满意。
(2)录音
离开了声音影视语言就会黯然失色,电影、电视的声音是十分重要的。所以电视广告片的录音
就显得特别重要。在广告片剪辑完成后,接下来的工作就是给剪好的广告片录音,录音分为
人声的录音也就是给电视广告配音的录音和音乐的录音。
无论是人声的录音还是音乐、音响的录音,在进入录音棚之前,都应尽量先给配音演员和乐队
讲解好广告原始创意的意图与精神,并把配音的文本发给他们,以便他们能提前进入情况,并
尽可能发挥配音演员和乐队演奏员的创造性。同时,也要与录音师做一定的沟通,请他在录音
技术上给予一定配合。
录音也和现场的拍摄一样需要预演多遍,这当中也要注意把握分寸感,并不是次数越多越好。
(3)合成
合成是电视广告制作的最后一道工序,也是最重要的环节之一。这里要注意的是合成决不是将
声音与画面或其他某些特技素材简单地编辑完成在一盘播出带上,一项集高度艺术性、技术
性、经验性相结合的编辑工作,它需要导演、剪辑师、录音师高度密切配合。电视广告片能否
达到原来创作的意图和境界,全靠最后合成阶段的控制与把握。其中,各种画面与声音的主次、
轻重、衔接都在最后合成的瞬间完成。如果没有丰富的创作经验与操作技巧是难以胜任的。
(4)后期的特技制作
后期的特技制作历来是非常重要的,因为前期拍摄的作业再先进也永远代替不了后期的特技
制作,当然也没有必要那样做。近年来,随着电子和计算机技术的飞速发展,模拟信号的特技手
段正在被数字化特技手段所代替,而且特技效果日新月异,各种数码特技工作站对画面的创
造、修补,简直可以达到出神入化的地步。数码特技对加强广告片的整体效果和最后的质量起
到了非常关键的作用。但在使用这些特殊的技术手段时应注意以下几个问题:
数码特技只是一种技术手段,它是为广告片的整体效果服务的,不能本末倒置。
要用得恰如其分,也就是说,只有在真正需要的时候才去使用数码特技,切忌炫耀数码特技而
影响广告信息的传达。用好特技的关键是艺术修养,特技只有与创意艺术结合在一起才能达
到最高境界。
数码特技要使用得真实、自然。
虽然有了先进的数码特技,但前期拍摄依然非常重要,不能过多地依赖后期的数码特技,因为
有些实拍是无法代替的。
(5)加字幕
字幕既可用字幕机叠加,也可通过非线性编辑系统把各类文字叠在电视广告画面上。一般来
说,重要的信息如产品特点、广告口号、品牌及其型号或听不明白的信息如歌词,需要用字幕
显示。
(6)配音
由于电视广告播出质量通常要求较高,大多数情况下声音和画面是分别单独录制的。这就要把
声音和画面分别录好和剪辑好后合在一起,也就是把录好的声音拷在剪辑后的纯画面带上,或
者在纯声音(如音乐)的带上配画面。旁白、对白需要对口型,音效需要对动作,旁白和音乐要
与画面内容一致或与字幕同步。一条广告如果只有现场声和旁白,或者只有旁白和音乐的话,
只要把两者分别录在一、二声道就行了。但是,很多广告既有现场声、又有旁白和音乐,这就
要先把其中两种声音混合,再来分配声道。当然广告歌曲和配乐有时也是必不可少的。
影视广告创意应讲究创意诉求策略,然而在具体实施中仍需要表现手法的支持。广
告手法在创意表现中,除能引起注意外,同时还能达到提升广告创意认知强度;强化广告创意
认知深度;延长广告创意认知时间以及增加广告创意认知兴趣等效果。为此,我们应根据广告
创意策略,来用恰当的表现手法,使广告创意的效果提升。广告创意表现手法多种多样,这里,
这里选择广告人常用的具有一定的代表性的表现手法进行介绍。
变形与夸张手法
对比手法
突变手法
反常手法
模糊手法
撕裂与危险手法
倒置手法
恐惧与警告手法
难题手法
联想手法
悬念手法
借代手法
幽默手法
比喻手法
趣味手法
证明手法
简洁手法
渲染手法
产品自身演示手法
一、影视广告的创意定位策略
1、知觉定位
定位是指从众多的商品属性中,发现并昭示个性化的商品属性;
区隔市场,集中火力于狭窄的目标,夺取一个战略要点,即为定位。
两个定义不仅有抽象与形象之别,阐述的角度也不一样,一个从本位出发,一个从效果出发。通常所说的定
位包括目标市场定位、产品定位、广告定位、消费者定位。在进行影视广告创意时,界定目标市场、目标
消费者、寻找卖点等,都是为广告定位服务的。
2、定位的作用
美国广告人艾-里斯认为,定位并不是要你对产品做什么事,而是你对未来的潜在顾客的心智所下的功夫;
也就是把产品定在你未来潜在顾客的心中。
定位的作用表现在如下几个方面:
A定位有利于制定正确有效的广告策略和营销策略。
B定位有利于建立品牌个性,引导竞争,发掘市场。
C定位有利于突出产品的优势;强调产品的忧点,加强消费者对品牌的识别和认知。
D定位有利于反映企业的市场价值观,展现企业形象。
3、创意定位的手法
A脚踏实地的定位原则
彻底认识产品:它是什么?它是贵重商品还是日常用品?它的价格如何?怎样制造?为什么目的而设计?怎
样使用才能比其它竞争商品的效果更佳?内含什么特点?为什么是唯一不能被代替的?有何突出优点?缺点又
是什么?
研究竞争商品??目前市场上与什么商品竟争?对方是怎样制造的?是否比你的产品更好?程度如何?为什么
会这样?对方的卖点是什么?广告诉求策略怎样?对方的销售主题是什么?表现手法怎样?是真实许诺还是
开空头支票?
研究目标市场和目标消费者??你的产品适合于哪些人使用?其年龄层如何?在哪里购买?购买习惯如何?使
用者是否就是购买者?你的产品能满足些什么需求和欲望?是情感上还是实际上的需要?
研究市场消费趋势??消费者有何新需要?未来潮流将是什么?怎样去引导消费?
B披沙拣金?定位的方法
人无我有
人有我优
人有我无
人各有志
二、影视广告创意诉求策略
影视广告创意诉求策略,是广告运作中的一个关键概念。它的运用,是广告作品形成过程中的一个关键环
节。为了达到广告的有效传播和传播目的,广告人在广告作品的策划、创意过程中,都会运用一些有效的创
意诉求策略,如提升品牌知名度策略、认知新产品策略等等。在广告人的共同努力下,我们拥有了许多有效
的广告创意策略,并使它们在现实运作中得到了有效的运用。
提升品牌知名度的策略
认知新产品的策略
促进新产品销售的策略
突出与众不同特点的策略
强化利益诉求的策略
展示超群品质的策略
营造生活气氛的策略
表现产品独特功能的策略
引导新消费观念的策略
培养忠实消费者的策略
塑造品牌个性形象的策略
传播企业形象的策略
运用名人影响力的策略
抓住重大事件影响力的策略
一、影视广告视觉语言基础:蒙太奇
蒙太奇(Montage)原是法语建筑学中的一个名词,指装配、组合、构成。后被借用到电影中,指
按照生活的逻辑和美学原则,把一个个镜头组接起来。
20年代初,苏联电影大师库里肖夫做过一个著名试验。他把当时著名的男演员莫兹尤辛的一张
没有表情的脸的镜头与一盆汤、一副棺材中的老妇和一个小孩的镜头分别组接在一起,然后请人分别观看
这三组镜头中的一组,观众得到的感受完全不同。看第一组,即脸-汤-脸,人们觉得莫兹尤辛很饿;看第
二组,即脸-棺材中的老妇一脸,大家感到莫兹尤辛很悲伤;看第三组,即脸-小孩-脸,观众认为莫兹尤辛
很喜欢这个孩子。这个试验表明,镜头之间的不同组接会产生不同的涵义引发不同的联想,产生不同的感受。
苏联著名的电影导演普多夫金做过的一个实验则说明镜头组接顺序不同,逻辑关系就会起变化,传
达的意义就不同。有这样三个画面:一是男子微笑的脸,二是一把左轮手枪,三是男子惊恐的脸。按一、二、
三的顺序组接,给人的印象是:此人是个胆小鬼,开始还笑呢,一见到手枪马上吓破了胆。但是一旦把第一
个微笑的脸的镜头和第三个恐惧的脸的镜头对调一下,人们的印象马上就变了,这个人一下子变成了英雄!
刚才还害怕呢,但看到手枪反而不屑一顾地笑了。
随着电影、电视艺术的日新月异的发展,蒙太奇的含义也随之得到发展与丰富。如有声电影及电视
中,画面与声音的组合;又如场面调度变化频繁的长镜头,其一个镜头中的画面处理往往比一系列短镜头的
组接更为复杂,更何况这类长镜头大多是运动镜头,不仅被摄主体在运动,而且摄影机镜头也在运动,其中
蒙太奇的运用,变化多端。今天,蒙太奇已成为影视艺术特有的思维方式。
《电影艺术词典》是这样表述蒙太奇的:“蒙太奇的完整概念,包括三层意思:作为电影反映现实
的艺术方法??独特的形象思维方法,即蒙太奇思维,蒙太奇原理;作为电影的基本结构手段、叙述方式,
包括分镜头和镜头、场面、段落的安排与组合的全部艺术技巧;作为电影剪辑的具体技巧和方法。”
蒙太奇作为一种思维方式,存在于创作者的创作观念之中,贯穿于从构思、脚本、拍摄到后期制作
的全过程。它体现了影视艺术创作者从高层次上把握创作规律和特点、技能的能力。
从事电视广告创意设计,必须善于运用蒙太奇思维,用一个个的画面去说话。画面不仅能够传达信
息,同时也寄托了作者的审美理想;它不仅具有视觉感知价值,而且具有美学价值。
在电视广告创意设计中,文字思维是需要的,比如在前期广告策划中收集资料、分析比较、进行
定位等,但更要培养和提高蒙太奇思维的能力,养成蒙太奇思维的习惯,使电视广告的创意设计真正体现电
视画面语言。电视广告创意设计不仅要求善于用蒙太奇思维,还要善于用蒙太奇表现。我们可以把蒙太奇表
现方式分为两大类:叙述性蒙太奇和表现性蒙太奇。
二、叙述性蒙太奇
叙述性蒙太奇是通过一个个画面,来讲述动作、交待情节、演示故事。
“所谓叙事蒙太奇,那是蒙太奇最简单、最直接的表现,是意味着将许多镜头按逻辑或时间顺序
分段篡集在一起,这些镜头中的每个镜头自身都会有一种事态性内容,其作用是从戏剧角度和心理角度(观
众对剧情的理解)去推动剧情的发展。”“叙事蒙太奇的作用便于叙述一段剧情,展示一系列事件。”马尔
丹这些话概括了叙述性蒙太奇的作用和特点,同时也告诉我们,镜头是构成蒙太奇的基本单位,一个个镜
头必须按逻辑顺序或时间顺序连结在一起,才能组成句子,才可进行叙述。对此,普多夫金说得更明白:“正
如生活中的语言那样,在蒙太奇中也有单词,即拍好一段胶片;也有句子,即这些片断的组合。”
叙述性蒙太奇有连续式、平行式、交叉式、复现式四种基本形式。
1.连续式。即一条线索或一个连贯动作的连续出现。如表现百米赛跑,运动员准备、起跑、途中跑、冲刺、
从头到尾,脉络清晰,交待清楚,其特点是容易理解和接受。它是影视中最基本的,也是使用最多的一种叙
述方式。但连续式蒙太奇缺乏时空及场面突然变换,有时易造成平铺直叙的感觉,所以在剧情设计上要构
思巧妙,出奇制胜。
连续式叙述性蒙太奇的表现
示例:
一则宝马轿车的电视广告
>>点击播放这则广告
2.平行式。即两条或两条以上的情节线索并列表现、交错叙述,把相同时间、不同空间发生的事件交错
表现出来。平行式蒙太奇有时也有几条线索,时空都不相同。不同时间、不同地点的毫无剧情联系的故事
并列表现,交错叙述,表明一个共同的主题。
3.交叉式。即两个以上具有同时性的动作或场景交替出现。它是由平行蒙太奇发展而来的,但更强调同
时性、密切的因果关系及迅速频繁的交替表现,因而能使动作和场景产生互相影响、互相加强的作用,形成
激烈紧张的气氛或惊心动魄的印象。比如一则标致406轿车的电视广告,为了表现轿车的刹车性能,画面
运用了汽车行驶和骑自行车者两个交叉式的同时场景,自行车越骑越快,标致车也越开越快,扬起阵阵尘土。
在一个十字路口,眼看飞驰的两车将要交汇,在这千钧一发的时刻,标致车里的美女猛一踩刹车,车子立刻
停下来,而车外的空气仍然在急速奔驰,把周围的一片房屋都往前掀动了几十米,一片意想不到的风云变换。
男孩停在标致车旁边,对这一切目瞪口呆……,广告的蒙太奇表现夸张而极具震撼。
4.复现式。即前面出现过的镜头或场面,在关键时刻反复出现,造成强调、对比、呼应、渲染等艺术效
果。在影视作品中,各种构成元素,如人物、景物、动作、场面、物件、语言、音乐、音响等,都可以通过精
心构思反复出现,以期产生独特的寓意和印象。
三、表现性蒙太奇
表现性蒙太奇(也称对列蒙太奇),不是为了叙事,而是为了某种艺术表现的需要。它不是以事件发
展顺序为依据的镜头组合,而是通过不同内容镜头的对列,来暗示、来比喻,来表达一个原来不曾有的新含
义,一种比人们所看到的表面现象更深刻、更富有哲理的东西。表现性蒙太奇在很大程度上是为了表达某种
思想或某种情绪意境,造成一种情感的冲击力。
1.创造隐喻。通过镜头的对列,使镜头内容产生一种联系,形成文学比喻效果。
2.创造节奏。利用镜头外部的运动关系,使镜头按一定的长度(速度的冲击)和幅度(景别的心理冲击)联接
在一起,促使观众产生一种情绪。
3.创造悬念。通过镜头组接,加强情节张力,造成紧张的戏剧效果,使观众产生一种期待心理。
4.创造情绪效果。通过镜头的积累,使观众情绪不断高涨。
5.创造思想。利用镜头间的逻辑关系,通过对比或对列,形成观念性的思想意义。
表现性蒙太奇形式
●对比式。即把两种思想内容截然相反的镜头并开在一起,利用它们之间的冲突造成强烈的对比,以表达某
种寓意、情绪或思想。
●隐喻式。隐喻式蒙太奇是一种独特的影视比喻,它是通过镜头的对列将两个不同性质的事物间的某种相
类似的特征突现出来,以此喻彼,刺激观众的感受。隐喻蒙太奇的特点是巨大的概括力和简洁的表现手法
相结合,具有强烈的情绪感染力和造型表现力。比如下面一则禁毒主题电视公益广告,巧妙地运用了一个婴
儿无意中去玩耍锋利的刀子的场景:婴儿的天真无知和刀锋的寒光凛凛构成隐喻式的蒙太奇镜头组接,暗示
无知的人们如果去尝试毒品的危险性。
隐喻式蒙太奇的表现示例:
巴西的一则禁毒主题电视公
益广告
>>点击播放这则广告
●心理式。即通过镜头的组接展示人物的心理活动。如表现人物的闪念、回忆、梦境、幻觉、还想、甚至
潜意识的活动。它是人物心理的造型表现,其特点是片断性和跳跃性,主观色彩强烈。
●累积式。即把一连串性质相近的同类镜头组接在一起,造成视觉的累积效果。累积式蒙太奇也可用以叙
事,也可成为叙述性蒙太奇的一种形式。
本文发布于:2023-03-07 02:09:45,感谢您对本站的认可!
本文链接:https://www.wtabcd.cn/fanwen/zuowen/1678126185166153.html
版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。
本文word下载地址:摇拍.doc
本文 PDF 下载地址:摇拍.pdf
留言与评论(共有 0 条评论) |