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LifeBoat(救生艇)中文规则
游戏人数:4-6游戏概述:
一艘孤独的救生艇漂泊在海上,船上载着你和你爱的人、你恨的人以及其他一些心怀鬼胎的
家伙。
每一回合,你可以采取一次行动(划船、换座位、抢劫、特殊行动或者什么都不做)。每一
回合的最后,都会有一张航行卡被执行,它将会使一些人落水,使一些人感到口渴。如果航
行卡上有一只鸟的图案,那表示你们正在靠近陆地。当你们翻出第四只鸟的时候游戏立刻结
束。游戏组件:90张卡牌,包括
1)42张补给卡(Provision),包括
16张Water水壶
6张BundleofCash现金
3张Jewels珠宝
3张Painting(2张3分,1张2分)美术品
3张MedicalKit医疗包
6张Weapon武器卡:2张Oar船桨,1张Blackjack短棍,1张Knife小刀,
1张GaffingHook铁钩,1张FlareGun信号枪
2张Bucketsofchum死鱼
1张LifePrerver救生圈
1张Compass指南针
1张Parasol遮阳伞
2)24张航行卡(Navigation)
3)6张角色卡(Character)
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4)6张位置卡(Placeholder)
5)6张憎恨卡(HATE)
6)6张爱恋卡(LOVE)
游戏还需要若干标记物(6个划船标记、6个争斗标记、3个飞鸟标记、40个伤害标记)
6个角色:LadyLauren劳伦夫人
SirStephen斯蒂芬先生
TheCaptain船长
FirstMate大副
Frenchy水手
TheKid小孩
角色的属性:Size体型分数
SurvivalValue生存分数游戏进程:
所有的标记物都放在桌子中央待用。将角色卡洗混后,每人抽取一张,正面向上放在自己面
前。整个游戏过程中,角色卡始终公开。将憎恨卡和爱恋卡分类,分别洗牌,每人各抽取一
张憎恨卡和爱恋卡,背面向上放在自己面前,必须保密。爱恋卡上的就是你所爱的人,憎恨
卡上的就是你所恨的人。角色卡、憎恨卡、爱恋卡在游戏过程中不得交换或丢弃。
将补给卡背面朝上洗牌后,每人抽取一张,作为手牌。之后将剩下的补给卡背面朝上放在桌
子左面(代表船头),作为补给卡牌堆。
将6张位置卡放在船头右侧(补给卡牌堆右侧),排成一行,按照以下顺序放置:劳伦夫
人、斯蒂芬先生、船长、大副、水手、小孩。每次开始新游戏之前,起始位置都是这样。
将航行卡洗匀后,背面朝上放在小孩的右边(代表船尾),作为航行卡牌堆。
在海上漂流的每一天被分为以下三个阶段:补给,行动,航行。这三个阶段依次进行一次,
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就是游戏的一个回合。
1补给阶段:每个回合开始的时候,由最靠近船头的清醒玩家从补给卡牌堆中按照清醒的
角色数量抓取等量的补给卡,秘密看牌后从中选择一张加入自己的手牌,并将剩下的补给卡
交给离船头第二近的清醒玩家。就这样,按照位置卡从船头到船尾的先后顺序,清醒的角色
每个人都可以选一张补给卡,随后补给结束。注意,昏迷或死亡的角色自动跳过,不得看牌,
不得选牌。关于清醒、昏迷、死亡的解释见后面说明。
在补给阶段中,玩家之间不允许交换手牌。当补给卡牌堆被全部抽完之后,玩家将失去补给
(游戏将会没有补给阶段)。用过的补给卡不允许洗牌后重新补给。
2行动阶段:在行动阶段,所有玩家可以自由交换手牌,除非有争斗正在进行。每个回合
开始之前,位置卡从船头到船尾的先后顺序,就是这个回合玩家行动阶段行动的先后顺序。
按照这个顺序,由最接近船头的角色首先行动,之后依次轮流行动。获得行动权的角色可以
且只可以做下列五选一的动作:
A)什么都不做
B)划船
C)更换座位
D)抢劫某人
E)特殊行动(使用一张补给卡)
划船:抓两张航行卡,玩家查看后,对于每一张航行卡,都可以执行二选一的动作:牌面向
下放在航行卡牌堆旁边或者牌面向下放到航行卡牌堆底部。如果把航行卡放到航行卡牌堆旁
边,就表示玩家已经划过船了,拿取一个划船标记,同时航行卡牌堆旁边会形成一个牌面向
下的划船牌堆。
更换座位:与另一位玩家交换位置,即将另一玩家的位置卡与自己的位置卡交换位置。如果
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对方拒绝,将发生争斗(见下面关于争斗的说明)。注意:玩家行动的先后顺序在本回合行
动阶段开始之前就已经确定了,并不会因为本回合更换座位而发生改变。
抢劫某人:从另一位玩家处抢劫一张补给卡,可以选择玩家面前一张牌面向上的牌,也可以
从该玩家的手牌中随机抽取一张。如果该玩家拒绝,将发生争斗。当小孩“扒窃”一张手牌时,
不会有争斗。
特殊行动(使用一张补给卡):玩家可以使用一张补给卡,包括信号枪、遮阳伞、医疗包。
遮阳伞打出后一直放在玩家桌面上,持续有效,直至玩家落水。医疗包和信号枪使用一次后
就要放入弃牌堆。
争斗:在“抢劫某人”或“更换座位”的时候,受害人要么同意,要么“争斗”。昏迷或死亡的角色
不能发起或加入争斗。注意:争斗不是一次行动,玩家的行动指的是上面所说的五选一的动
作。
争斗开始后,将攻击方的位置卡略微推高,将防守方的位置卡略微推低,其他想加入争斗的
玩家可以将他们的位置卡推向他们支持一方的那一侧。任何玩家都可以使用一张武器卡,在
争斗中可以增加自己的体型分数。武器卡打出后牌面向上放在玩家面前,持续有效(当玩家
落水后这张武器卡将自动丢弃)。
玩家可以通过谈判来寻求帮助,但在争斗中不允许交换手牌,直到争斗结束。口头达成的协
议不一定要遵守。玩家一旦加入争斗,就不得退出。
当没有人再加入争斗,也没人再打出手牌的时候,统计双方的体型分数总和(加上武器的附
加效果),体型分数总和高的一方获胜。若体型分数总和相同,则防守方获胜。
每一位失败者都受到一点伤害,将一个伤害标记放在他们角色卡的左侧,表示他们受到了一
点伤害。注意:游戏中每当受到伤害时,都要拿取一个伤害标记。
航行卡将决定接下来这些争斗者是否会受到口渴的伤害(见后面说明)。
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如果防守方胜利,则攻击方的每一个人都要受到一点伤害,除此之外,什么都不会发生。
如果攻击方胜利,则防守方的每一个人都要受到一点伤害,并且攻击方前面的要求将得到满
足。
争斗结束后,所有推高或推低的位置卡,重新推回中间位置,发起争斗的攻击者的行动阶段
结束。所有参加争斗的玩家都拿取一个争斗标记,表示本回合参加过争斗了。不论本回合参
加几次争斗,每个玩家最多只能拿取一个争斗标记。
清醒:如果角色受到的伤害点数(即获得的伤害标记数目)小于角色的体型分数,则该角色
是清醒的,具有行动能力。
昏迷:如果角色受到的伤害点数(即获得的伤害标记数目)等于角色的体型分数,则该角色
陷入昏迷状态。昏迷的角色不能抓牌、出牌,也不能进行任何行动(即补给阶段、行动阶段、
航行阶段都不能有任何动作)。其他玩家可以抢劫昏迷角色或与昏迷角色更换座位,昏迷角
色不能拒绝,因此不会引发争斗。其他玩家可以对昏迷角色出牌,比如使用医疗包让昏迷角
色重新清醒。其他玩家不能对昏迷角色使用救生圈。一旦昏迷角色落水,将立即死亡,除非
昏迷角色面前有一张救生圈(昏迷之前就已经有了)。
死亡:如果角色受到的伤害点数(即获得的伤害标记数目)大于角色的体型分数,则该角色
死亡。死亡的角色不能抓牌、出牌,也不能进行任何行动(即补给阶段、行动阶段、航行阶
段都不能有任何动作)。其他玩家可以抢劫死亡角色或与死亡角色更换座位,死亡角色不能
拒绝,因此不会引发争斗。其他玩家不能对死亡角色出牌,比如救生圈、医疗包、水壶,都
不能对死亡角色使用。死亡角色的尸体在船上,只是为了让其他玩家可以抢劫他所拥有的物
品。如果没有救生圈的昏迷角色落水,或者死亡角色落水,则将其所有的手牌、放在面前的
牌以及位置卡一起从游戏中移除,该角色从游戏中出局,游戏结束时该角色不能计分。
3航行阶段:最靠近航行卡牌堆(船尾)的清醒玩家(该玩家称之为航行者)查看划船牌
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堆,从中选择一张,作为本回合的航行卡,把划船牌堆中其余的卡牌面向下放回到航行卡牌
堆底部。如果本回合没有划船牌堆,则翻开航行卡牌堆最上面的一张,作为本回合的航行卡。
本回合的航行卡确定之后,根据航行卡上的指示,按照以下顺序执行相应动作:
A)鸟:如果航行卡上出现鸟的图案,则在靠近航行卡牌堆的地方放置一个飞鸟标记。如果
航行卡上鸟的图案是带有一个叉的,则要移除一个飞鸟标记,即鸟少了一只。当有四只鸟出
现在船的周围时(已经有三个飞鸟标记,航行卡上又出现鸟的图案),意味着救生艇已经靠
岸,船上的人都将获得救援。这时游戏立刻结束并计算各位玩家的得分。
B)落水:决定本回合哪个倒霉蛋将掉落海中。除了水手(水手的水性当然好)以外,其他角
色会在落水后受到一点伤害,除非该角色自己打出救生圈或者别人帮他打出救生圈。
如果有人打出死鱼卡,或者死鱼卡事先已经在落水者的面前,那么所有落水的玩家都将受到
鲨鱼带来的一点额外伤害(包括水手)。任何人一旦落水都将丢弃他面前所有牌面向上的卡
牌(救生圈除外)。落水者都能返回到船上,除非已经死亡的角色落水或者没有救生圈的昏
昏迷角色落水(这两种情况下角色立即出局)。
C)口渴:在以下三种情况下,角色会感到口渴:
——如果你有划船标记,并且在航行卡上有船桨的图案。
——如果你有争斗标记,并且在航行卡上有争斗的图案。
——如果你的名字出现在航行卡的“口渴”一栏中。
这三种情况,每种情况最多只能让玩家遭受一次口渴,因此三种情况最多只能让玩家遭受三
次口渴。
若航行卡上有争斗的图案,则本回合玩家不论参加了几次争斗,只算作遭受一次口渴。
每一次口渴你都需要使用一张水壶卡或者承受一点伤害。可以使用水壶卡来帮助其他玩家。
回合结束
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将本回合使用过的航行卡放入航行卡牌堆底部,所有的争斗标记、划船标记放回桌子中央,
游戏开始新的一个回合。打出卡牌
游戏过程中,任何时候,任何一位清醒的玩家都可以打出补给卡,比如打出武器卡可以帮助
他们在争斗中获胜,打出指南针帮助他航行,或者打出补给卡而不立即使用(通常是为了不
让小孩扒窃)。打出的补给卡必须保持牌面向上,放在玩家自己面前,不得收回。打出的补
给卡一直有效,玩家可以一直使用,直到他落水或者这张补给卡被丢弃(或被抢劫)。
有些卡,如水壶、信号枪、死鱼等,都必须在使用后立刻丢弃。
注意:一旦落水,桌面上的补给卡(除救生圈外)都得丢弃,而手牌不受影响。游戏结束与
计分:
当第四只鸟到来的时候,游戏立刻结束,不得再出牌。清醒或昏迷的角色看作生还。没有救
生圈的昏迷角色落水,或者死亡角色落水,都算作出局,因此游戏结束时不得计分。
玩家按照以下四项来计算各自的得分:
A)你控制的角色生还:获得生存分数。
B)你控制的角色在船上(不管是否活着,是否昏迷):手牌和桌面上的牌,包括所有的现金、
珠宝和美术品,全都按照卡牌上的分数计分。
C)你所爱的人生还:获得他们的生存分数。
D)你所恨的人死亡:获得他们的体型分数。
注意,上面四项是独立计分的,这四项分数相加,即为玩家最后的总得分。
只要角色在船上,没有落水,不管是否活着,是否昏迷,都照常计分。即使死了,他所拥有
的现金、珠宝等物品可以留给他的继承人,所以全都照常计分。
如果你爱的人是你自己,那么你是一个自恋狂,生还后将获得两倍的生存分数。(但你要知
道没有人会帮你了)
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如果你恨的人是你自己,那么你是一个厌世者,船上其他人死去,你都能得到其体型分数。
厌世者自己无论生存或者死亡都没有分数,除非他同时也是自恋狂(爱自己同时恨自己),
这种情况下,他死亡时不得分,生还时只能获得一次生存分数(不是两倍)。
如果你所爱的和所恨的是同一个人,那表明你对他爱恨交加,若他生还,你将获得他的生存
分数;若他死去,你将获得他的体型分数。
计分后,得分最高的玩家获胜。少于六名玩家
如果只有四名或五名玩家,则移除一张或者两张角色卡,同时移除相对应的位置卡、爱恋卡、
憎恨卡,并且要随机移除10张补给卡。
如果玩家人数少于四名,那本游戏就不能玩了,去玩别的游戏吧。变体规则
划船时,不抓取两张航行卡,每次只能抓取一张航行卡。航行阶段,航行者抓取航行卡牌堆
顶端的一张牌,加入划船牌堆,然后再查看划船牌堆,从中选择一张,作为本回合的航行卡,
把划船牌堆中其余的卡牌面向下放回到航行卡牌堆底部。常见问题
我可以因为仅仅因为我不喜欢某个人而发起争斗吗?
不行,只有清醒角色遭受抢劫或更换座位时,不同意,才会引发争斗。
不是我行动时,我也可以出牌吗?
可以。在任何时候都可以出牌。不过小孩扒窃时不得出牌。信号枪、遮阳伞、医疗包比较特
殊,可以在任何时候打出,但只能在自己的行动阶段使用,并且一次只能使用一张牌。
信号枪该如何使用?
信号枪可以当作武器,打出后牌面向上放在自己面前,在争斗中增加体型分数,一直有效,
在争斗中可多次使用。在自己的行动阶段,信号枪只能使用一次,即抓三张航行卡,如果有
鸟的图案,立即执行(注意,有一个鸟的图案上是带有叉的,将会失去一个飞鸟标记),航
行卡上其它的图案、功能全都不执行。信号枪用过后立即弃掉。
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划船牌堆的牌是不是牌面向上的?
不,牌面向下。
抢劫昏迷角色或者与昏迷角色交换座位,其他人若有意见可以发生争斗吗?
不行。没有替人出头一说。
落水后丢弃的牌,是放到补给牌堆还是放到弃牌堆?
放到弃牌堆。
争斗时,除发起争斗的攻击者和受害者之外,其他玩家要表明自己的立场,是不是必须按照
从船头到船尾的顺序进行?
不是,清醒的玩家不一定要按照次序表明自己的立场(支持攻击者、支持受害者还是保持中
立),玩家之间可以谈判、协商,自由表明自己的立场。
如果有遮阳伞的人,行动阶段使用了遮阳伞的特殊行动,后来在航行阶段落水,遮阳伞丢弃,
接下来又遭遇口渴,这人前面已经启用的遮阳伞,还有效果吗?
无效。一旦丢弃就失效。卡牌说明:
Water水壶(16张):航行阶段对任意玩家使用,使其避免一次口渴的伤害,使用后立即弃掉。
BundleofCash现金(6张):价值1分。
Jewels珠宝(3张):拥有1张价值1分,拥有2张价值4分,拥有3张价值8分。
Painting美术品:一共有3张,其中2张分别价值3分,另外1张价值2分。
MedicalKit医疗包(3张):行动阶段执行特殊行动,对任意玩家使用,使其减少一点伤害,
使用后立即弃掉,并且行动阶段结束。
Weapon武器卡(6张),在争斗时使用,可以额外增加本方的体型分数。武器卡包括:
Oar船桨(2张):体型分数1。划船时多抓一张航行卡。
Blackjack短棍(1张):体型分数2。
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Knife小刀(1张):体型分数3。
GaffingHook铁钩(1张):体型分数4。
FlareGun(1张)信号枪:体型分数8。行动阶段执行特殊行动,抓三张航行卡,
执行所有鸟的图案,随后弃掉本卡,行动阶段结束。
Bucketsofchum死鱼(2张):航行阶段使用,用来吸引鲨鱼,所有落水者额外遭受一点
伤害。使用后立即弃掉本卡。
LifePrerver救生圈(1张):对任意清醒玩家打出,打出后一直有效。避免落水后受到
的一点伤害。
Compass指南针(1张):若你是航行者,则可以额外从航行卡牌堆顶端抓一张牌,加入
划船牌堆,然后再从中选择本回合要使用的航行卡。
Parasol遮阳伞(1张):打出后一直有效。行动阶段执行特殊行动,每个回合可以减少一
次口渴伤害,使用后行动阶段结束。
角色卡(6张):
LadyLauren劳伦夫人:体型分数4。生存分数8。能力:珠宝得分加倍。
SirStephen斯蒂芬先生:体型分数5。生存分数7。能力:美术品得分加倍。
TheCaptain船长:体型分数7。生存分数5。能力:现金得分加倍。
FirstMate大副:体型分数8。生存分数4。能力:就是个头大。
Frenchy水手:体型分数6。生存分数6。能力:水性好,落水后避免一点伤害。
TheKid小孩:体型分数3。生存分数9。能力:行动阶段抢劫某人手牌,对方不得拒绝。
本文发布于:2023-03-07 01:00:31,感谢您对本站的认可!
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