三阶魔方六面简易口诀
理解下面这几个词:·上:右面顺时针拧1/4圈
·左:上面顺时针拧1/4圈
·顺:正面顺时针拧1/4圈
·下:右面逆时针拧1/4圈
·右:上面逆时针拧1/4圈
·逆:正面逆时针拧1/4圈
四句口诀:
01.上右下右逆左顺——交换上面相邻两顶点上的小方块的
位置
02.上左顺下逆下——交换上面对角两顶点上的小方块的位
置
03.上左下左上左左下左左——上面的三个顶点上的小方块
角度旋转120度
04.上左上左上右下右下右——顺次交换三条棱中间的小方
块,而保证其他所有小方块不动
所有的口诀都能保证下面的小方块位置和角度不变。
可以先对上魔方的一面,以此为下面。然后
01.以口诀1、2调整上面顶点上四个小方块的位置
02.以口诀3调整上面顶点上四个小方块角度
03.以口诀4调整位于棱上的其他小方块
30秒魔方拆解法
第一步:我们先确定一下这个立体几何体各个面的叫法:把
魔方放在桌面上,面向你的叫做前面;贴着桌子的叫底面;
向天的叫顶面;在顶面或底面上作一个同颜色的十字,叫
做顶面或底面十字。在运作过程中,底面永远是底面,不能
更改。每一个面都有一个中心粒(四周不靠边),四个中粒
(只有两个沔),四个角粒。先做底面十字:比如说,绿色
为底,先把位于中心的绿色中心粒找到,再把四个绿色中粒
找到,把这五个色块都旋到一个面上;整成一个绿色的十字,
使绿色+红色的色块刚好位于红色中心粒和绿色中心粒之
间。底面的十字就完成了,恭喜你!
第二步,做腰带。也就是做中间的一层。这时候地面的角粒
还没有搞好。在顶层和中层寻找相应的中粒,然后:将适
当的中粒放在腰带正确的位置。听起来有点悬,做起来并不
难,比如说,蓝和绿两个中心粒夹着一个不适当的中粒A,
把A旋到顶层,旋转顶层把蓝绿中粒转到A的位置(程序叫
replace),还原底面十字:一个中粒就搞定了。如此类推,
把整个中层都搞定。
第三步,做底层四角。还原魔方,就是把正确的粒子换到
正确的位置而又不损坏已经正确的粒子。在电脑程序中,
替换也是非常重要的概念,为什么要在管理专业网页之中插
入玩具专题,除了放松一下神经以外,触类旁通是目的。可
种状态,就是在上层的状态.其他两种,你按下面的口诀做一
次,就变成在上层的状态.我们先确定一下,位于顶层的填充
粒有两个面,一面向上,一面向侧.好,我们旋转顶层,把填充粒
的侧面颜色对准相同颜色的侧面中心粒.我们来决定填充粒
左右两边的角粒的亲疏.只有一种颜色相同叫做疏,两种颜色
相同叫做亲.例如,白红绿和白红黄是亲,白红绿和白黄蓝是
疏.我们看见缺口在左或在右边.无论缺口在那一边都一样,
我们会发现和缺口有关的两面:有腰带中粒的一面B(正面)和
没有中粒的一面C.判定为亲:旋转顶层90度使对应中粒远
离缺口;旋转C把缺口下面的角粒A推至顶层;旋转顶层把
角粒A横移(左向右;右向左);旋转C还原底层;旋转上层把
角粒A转回腰带缺口上方;旋转B把底层的角粒缺口移至顶
层;旋转顶层对齐底面颜色;还原底层.判定为疏:旋转顶层
90度使对应中粒远离缺口;旋转C把缺口下面的角粒A推至
顶层;旋转顶层把角粒A推至远离自己;旋转C还原底层;旋
转上层把角粒A推至远离自己;旋转B把底层的角粒缺口移
至顶层;旋转顶层对齐底面颜色;还原底层.
第七步,面十字口诀先确定,面向你自己的面为B,向右的一
面为C.C转逆90度;顶转逆90度,B转逆90度;顶转顺90度,B
转顺90度,C转顺90度.有时候需反复多次.必须确定顶层
的各个顶粒都在相应的位置上,就是说,红蓝黄角粒对应着红
蓝黄的中心粒.反复进行可达.
第八步,顶角原地旋转如果已经搞好顶层十字,而且角粒位
置已经对好,就可以开始这一步了.注意,每一次四个角粒只
有三个原地旋转,自己摸摸规律.C转顺90度,顶转顺90度,C
转逆90度,顶转顺90度,C转顺90度,顶转180度还原底层.C
转逆90度,顶转逆90度,C转顺90度,顶转逆90度,C转逆90
度,顶转180度还原底层.这两套口诀各有适应症.
第九步,顶面中粒调整完成啦!!!!!
现在,粗略看一下,好像已经完成了.但是,顶层的中粒往往还没
有搞好.
把第八步的两套口诀结合起来,可以影响顶层中粒的摆放位
置,自己试一下就行了
本文发布于:2023-03-06 14:28:12,感谢您对本站的认可!
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