国际象棋吃子规则

更新时间:2023-03-06 12:37:24 阅读: 评论:0

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国际象棋吃子规则
2023年3月6日发(作者:银行旺季营销口号)

国际象棋规则

国际象棋是一种由两位棋手进行对弈的智力体育项目。一名棋手执白,另一名执

黑。黑白双方各有十六枚棋子:国王,王后,二个车,二位主教,二名骑士和八个小

卒。

国际象棋的对局由黑白双方在象棋棋盘上进行。棋盘由64个深(黑black)浅(白

white)相间的方格组成:八行(横排)及八列(竖排),并且棋盘必须按照如下

的方法安置:对每一方而言,最左下角的棋格必须是深(黑)格。为了便于记录

棋局,每个棋格都被命了名。以白方的角度来说,竖排从下往上为1,2,3,4,5,

6,7,8;横排从左到右为a,b,c,d,e,f,g,h。每个棋格的名字由它所在

的数字以及字母组成,比如左下角的棋格为是a1(就白方而言)。

黑方

白方

由白方开局,黑白双方交替走棋。所谓走棋既是由一方移动己方的一个棋子到不

同的棋格里。但这里有一个例外,王车易位,在这种情况下棋手可同时移动二个

棋子。

当一方的棋子按照规则移动到对方棋子所在的棋格时,对方的这枚棋子就被吃

了,这枚棋子就必须从棋盘上除去。(吃子不是强制的)

比赛开始前,棋子的位置须按如下安置。

因此,在第二横排,有八个白方的小卒,而第七横排则是八个黑方的小卒。在第一

横排,从左到右,我们有:车,骑士,主教,王后,国王,主教,骑士,和车。注意,开局

时王后总是在己方颜色的棋格里,并且双方的左下角都是深色棋格。

棋子的走法

车(rook)

车可走到它所在的直线或横线上的任何棋格里。车不能跳过其它棋子,既是:在

车所经过的路径上不能有其他棋子(车结束他的移动时所处的棋格内的对方棋子

将被吃掉,但该棋格能不能有己方棋子)。

主教(bishop)

主教走斜线,也不能跳过其它棋子。

王后(queen)

王后结合了车和主教移动,即,王后可以走任意直线,或斜线。

骑士(knight)

骑士的移动分两步:首先,在一个水平或垂直方向上走一格,然后再在斜线上向外

走一格。骑士可以跳过别的棋子:骑士第一步通行的棋格内可以有棋子。例如,

白方可以让骑士从b1走到c3,而被骑士跳过的棋子不被吃掉:和惯例一样,骑士

将吃掉他结束移动时所处棋格内的棋子.

小卒(pawn)

小卒的移动取决于它吃对方的棋子与否。当它不吃对方的棋子,小卒向正前方移

动一步。如果小卒还没有移动过,也就是说还在第二横排上(从该方棋手的角度

看),该小卒可以向正前方移动两步。比如白方d2可以移动到d4.

当小卒吃对方的棋子时,该小卒向斜前方移动一步。

这里有一个特殊的规则,叫做吃过路兵(takeenpassant)。当小卒由第二横

排走两步来到第四横排,并且在第四横排有敌对小卒处在一个毗邻棋格内,那

么这个对方的小卒可以向斜前方移动一步,来到被走了两步的小卒越过的棋格内,

即是来到第三横排。在这步移动之后,那个走了两步的小卒就被吃掉了。这步吃

过路兵的棋必须在对方小卒走了两步以后立即执行:如果不能在对方小卒走了两

步后马上执行吃过路兵这步棋,那么这个走了两步的小卒不可以再由吃过路兵的

方法吃掉了。

白方小卒走了两步后,被对方以吃过路兵的方法吃掉了

冲到底线的小卒可以升变.当一方的棋手将小卒移到底线时,他可以将小卒升变

为王后,车,骑士,或主教(同样颜色)。通常,棋手会将小卒升变为王后,当然也可

以升变为除了国王与小卒外的其它棋子。(没有规则说升变一定要变成被吃掉的

棋子,因而一方棋手在升变后拥有二个王后是可能的。)

升变前后

国王

国王可以在任意的方向上移动一步。有一个特别的走法,由国王和车共同完成,

叫王车易位:参见下面。

国王是一场比赛中最重要的棋子,国王所要走的棋格不可以被对方棋子攻击,也

就是说国王在移动后不能处在被将军的棋格内.

王车易位(castling)

在特定的条件下,根据规则,国王和车在王车易位时可同时移动。

以下条件必须符合:

·采取王车易位的行动的国王在比赛中没有移动过。

·采取王车易位的行动的车在比赛中没有移动过。

·国王没有被将军。

·国王要经过的棋格不受对方棋子的攻击。

·国王到达的棋格不受对方棋子的攻击。

·王和用来易位的车之间没有别的棋子。

·这只国王和车必须在同一横排上。

当王车易位时,国王向着车的方向移动两格,然后车越过国王来到和国王相邻的

棋格内,既,白方的国王从e1移动到c1,车从a1移动到d1(长王车易位),白色的

国王从e1移动到g1,车从h1移动到发(短王车易位),黑方的移动方法相似。

王车易位前后:白方短王车易位,黑方长王车易位

黑白双方都不能王车易位:白方国王被将军,黑方国王不能移动到d8

将军,将死,和僵局

将军(check)

当国王处在可以被对方吃掉的棋格内,我们就说这个国王被将军了。例如,白方

的车处在可以吃黑方国王的棋格内,也就是说,如果黑方不采取措施,在接下来的

一步里黑方国王就将要被白方的车吃掉了。我们说,白方的车将了白方的军。

并且,国王不能移动到将要被将军的棋格内。如果棋手不小心作出了这要的移动,

他必须悔棋,(按照规定,棋手必须移动他触摸了的棋子,见下)

将死(mate)

当一名棋手被将军,并且无论他怎么移动棋子国王都仍然被将军,那么我们就说

他被将死了。被将死的棋手落败,将死他的棋手赢取这场比赛。

注意,有三种方式解除将军:

1.将国王移到不被将军的棋格内。

2.吃掉将军的棋子。

3.(在被车,主教或王后将军的情况下,移动一个棋子到将军棋子和国王之间。

僵局

当棋手不可以采取任何符合规则的移动,但又没有被将军,我们就说这个棋手被

逼平了,这是一个僵局。在僵局的情况下,这场比赛是平局。

轮到黑方移动,则这场比赛形成僵局

其它规则

认输和和局提议

棋手可以认输,这就意味着他输掉比赛,他的对手获胜。

在移动了棋子后,棋手能提议和局:他的对手可以接受这个提议(那么这场比赛和

局),也可以拒绝这个提议(在这种情况下比赛继续进行)。

重复的移动

如果在一场比赛种一名棋手在同样的位置上采取了三次同样的移动,这个棋手可

以主张和局。(如果在移动之间一方失去王车易位的资格,则这几步棋被视为不

同的移动。参见正式规则以获取更详细的规则)。

重复移动的一个例子,参见动画解说。

移动50次的规则

如果黑方和白方连续移动了50次却没有

·任何棋子被吃

·任何小卒被移动

那么任何一个棋手都能主张和局。参见正式规则以获取更详细的规则。

摸子

当棋手摸到他自己的一个棋子,那么他就必须(符合规则的话),移动这个棋子。

当棋手接触到对方的棋子,他必须(符合规则的话),吃掉这个棋子。

棋钟

通常,棋手进行比赛时要用棋钟。这些钟记录每名棋手走棋所用的时间。这里还

有更详细的有关时间的规则,比如一名棋手在一定的时间内应该作出多少步移动

等。参见正式规则以获取更详细的规则。

其它规则

另外还有一些其他的关于再特殊情况下怎么走棋的规则,不如当一方走了一步错

琪时应该怎么办等等。这些规则在友谊赛里并不是很重要。详细的规测可以在国

际象棋的官方规则里找到。

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