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聚会游戏大全
1、占领阵地
游戏规则:
1、八个代表队分成四组,两个队为一组。每队四人。
2、游戏开始后各队队员分别站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸
站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。
3、获奖。
2、岁岁平安
游戏规则:
1、八个队分成四组,两队一组,每队出一或两人参加。
2、主持人发给每个队若干小气球和充气筒,由选手将气球充气至爆,可一人参加,也可同队二人配合,取
岁岁平安之意。
3、在1分钟之内充破气球多者胜出。共四个队获奖。
3、正话反说
游戏规则:
1、八个代表队各出一人参加游戏。
2、主持人要事先准备好一些词语。说一个词语,参与者要反着说一遍,比如新年好”游戏
者要立刻说出好年新”说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以
此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。
3、最后胜出的四个队获奖。
4、吸管运输游戏规则:
1、八个代表队分成四组。两队一组,每队各选五人上场。
2、每队五个队员按顺序站好。每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个钥匙环之类的东西。比赛开
始时,不许用手接触吸管和钥匙环,只用嘴叼吸管的姿势把钥匙环往下传,
直到传到最后一个人嘴叼的吸管上,游戏结束。在中途如果吸管或钥匙环掉下来,则要从新
开始。所以要千万保证严肃,否则后果自负。
3、每组运输最快的队胜出,共四个队获奖
5、双龙戏珠
游戏规则:
1、八个代表队分成四组依次游戏,两队一组,每队两人上场。
2、队员背靠背,夹住气球,从起点运到终点,终点放有一个椅子,到终点以后要把气球放
到椅子上坐爆,再返回起点继续夹气球,可以在队友坐气球的同时,另一个人回起点准备气球。注意:如果
在跑动过程中气珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起点重新运气球。
3、每组以最先坐爆2个气球的代表队胜出,共四个队获奖。
6、心有灵犀
游戏规则:
1、八个代表队依次上场,每队两人。一个人比划一个人猜。
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2、猜词过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,根据词条难度,有三次选择放弃的机
会。
3、以猜中词条的多少,取前四个队获奖。
7、官兵捉贼
用具:分别写着官、兵、捉、贼”字样的四张小纸人数:4个人方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四
个人分别抽出一张,抽到捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节
来猜出谁拿的是贼”字,猜错的要罚,有猜到官”字的人决定如何惩罚,由抽到兵”字的人
执行。兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制
8、拍七令
用具:无人数:无限制方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有7”的数字或7’的倍数时,不许
报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。兴奋点:没有人会不
出错,虽然是很简单的算术。
9、挑战数数字
这是个简单的游戏,但又是绝对具有挑战的游戏。人数:5-10人
规则:1、所有人围成一圈,需要共同完成一件任务一一数数。数数的规则是每人按照顺
序一个人数一个数,从1数到50,遇到7或7的倍数时,就以拍巴掌表示。然后由原来的逆时针顺序改为顺
时针开始数。2、比如,开始按顺时针方向数到6以后,数7的人拍一下巴
掌,然后按逆时针方向数8,当数到14的时候,拍一下巴掌,方向又变为顺时针,如此类推,直到数到
50。3、数错的人可以罚酒或者分小组进行竞赛。
10、成语接龙
根据指定的字说一个成语,第一个成语的尾字为第二个成语的首字,一直接下去,哪个组用
最少的词接回第一个成语的首字为胜。
11、双人顶气球接力
两人一组只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,先完成的一组取胜。
12、钻竹竿
各组列队钻过竹竿,手不能触地,身体后仰钻过竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿从高向低调整,到最后竹竿最
低的一组胜出
13、猜猜猜
模仿电视节目里的,后面举牌,一个人解释,一个人猜,虽然简单,但是效果不错,关键是
看你在后面牌子上写的是什么,往往一个好题会达到意想不到的效果哦。
14、船东和青蛙
概要:坐在纸箱内的人想跳起时,另一人趁机拉动纸箱来进行接力赛。道具:纸箱、绳子、
书夹。方法:1、全员分成数队,各派两人组成一组。2、依照号令,一人坐在纸箱里,
另一人拿着用书夹固定在纸箱里的绳子(长3米)一端。3、拿着绳子的人,要趁着纸箱里
3
15、抛绣球(20分钟)
准备:提供3个小筐(小筐包装的漂亮一点),40个气球游戏规则:一局六名选手,两人一组,一人背
筐,一人投球。背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜
负。此游戏主要考察两人的配合能力,看谁最后满载而归。两人一组,一人背筐,一人投球。
背筐者想尽办法接住球。接球多的一组获胜。共三组,每组两人
16、幸运之星演绎大餐(20分钟)
准备:五个各色的气球结花或是呢绒绸结花,共两朵花。每桌出一人站一排传花。游戏规则:电声乐队有节
奏的击鼓,观众传花。鼓点落后,花落谁手,谁出节目。出节目者均有奖品赠送。
17、夫妻双双把家还(20分钟)
准备:十个气球游戏规则:我们邀请十组夫妻选手上台,手手相联,背背相对,齐心协力把夹在背上的气
球,从起点运到终点,以用时最少者获胜。让我们看看谁是最默契的夫妻拍档。手挽手,背靠背从起点到终
点运球,比速度。
18、寻宝大行动
道具:宝物”(一般为字条)参加人员:集体游戏规则:先准备好宝物”(即字条上可以
写表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻
宝物”,找到宝物”的寻宝者不得随意打开宝物”,由主持人对奖。主持人根据宝物”的内容给宝物”的
主人对奖。比如:宝物里写着学猫叫三声,奖励苹果两个”那么宝物”的主人就得按宝物”的内容去做,
然后,主持人给予相应的奖励。
19、吹空罐
概要:2人一组,利用图画纸做成的吹气管,来吹动空罐绕行目标的接力赛。方法:1、全
员分成数队。2、各队前头二人出场,根据号令开始吹动空罐。3、到达目标后再折回,
然后换组进行接力赛。4、最快完成的一队获胜。(获奖2人)
20、心心相印,我来比你来猜
道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语)参加人员:两人一组,可多组参加游戏规则:游戏开
始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持
人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜
测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关•(注意:动作者可以用语言来解释,
但不能说出动作中的字)(鼠头鼠脑、牛气冲天、老虎的屁股摸不得、狡兔三窟、龙腾虎
越、万马奔腾、三羊开泰、鸡飞蛋打、狗急跳墙)。
21、顶气球比赛
道具:气球一个、绳子一条参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)游戏规则:游
戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先
落地为输,双方轮流发球。体现配合能力和竞争能力。(注意只能用头,不能用身体的其它
部位)22、吸啤酒游戏
游戏道具:啤酒数瓶每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令
下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的
时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。
的人跳高时往前拉,如此继续前进。
4、绕回目标后换人进行接力赛。
4
23、英雄救美
每队有5名女队员排成一列,每人间隔约2米,每人前有两个椅子,用一根环形锁锁住。(钥
匙要差不多样子。)然后每队选1名男队员,在他面前有6、7把钥匙,他一次只能那一把钥匙,去打开锁
救出美人,必须按前后顺序进行。打不开锁就必须回来换。看哪队先救出所有人。
24、七拼八凑
此游戏适合晚会最后,掀起高潮。要求:参加人数30人-50人为佳,分成4-5组道具:托盘、背景disco
音乐、奖品一份可以是精美的糖果(可以分的)主持人要求大家分组坐好(一定
要有男有女)将游戏规则告知大家每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。其它小组
人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。背景音乐起,主持
人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮
带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱聪明的主持人还可以临时选择一
些东西。我们做过一次,最刁的主持选择最后是一根白头发,
结果老总的脑袋遭了殃…•
25、瞎子穿拖鞋
概要:蒙眼前进5步或6步穿拖鞋的游戏方法:1、各队轮流派出1人。2、把拖鞋放在起点前方5步的地
方。3、回到起点蒙眼旋转三次以后出发。4、能够准确前进5步,第6步穿到
拖鞋教多的一组获胜。参考:进行中对方可以用错误的指示来扰乱。
26、奇怪的墙壁
概要:二队透过挂在中间报纸上的小洞,把乒乓球投入对方阵地的游戏道具:把几张钻有拳
头大小的洞的报纸,用胶带贴成一大张吊挂在房间中央。方法:1、离报纸适当的距离划
一条线,各小队站在线上投乒乓球。2、在限定时间内,把乒乓球投入对方阵地最多的一
组获胜。
㈡
1•抢凳子
道具:凳子(若干)
参加人员安排:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)
游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人
员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动
(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有
一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为
止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。
2.叠报纸
将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方
5
猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中
一方站不上去为止。
3.结对而行道具:绳子若干
参加人员:两人一组或多人一组,多组参加游戏规则:本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的
左腿或右腿绑在一起,多组并
排一起站在起跑线上,主持人喊开始”时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。本游戏
要求参加者的配合默契。
4.击鼓传花
道具:鼓或音乐、花参加人员:集体
游戏规则:参加者先围成一圈,当击鼓者开始击鼓时,花就开始传,当鼓停时,花到谁手,谁就是幸运者”
就要表演节目。表演后,花就从这个幸运者”开始传,节目依此进行。
5.寻宝大行动
道具:宝物”(一般为字条)
参加人员:集体
游戏规则:先准备好宝物”(即字条上可以写表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,
接着,各寻宝者开始找寻宝物”,找到宝物”的寻宝者不得随意打开宝
物”由主持人对奖。主持人根据宝物”的内容给宝物”的主人对奖。比如:宝物里写着学
猫叫三声,奖励苹果两个”那么宝物”的主人就得按宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励。
6.成语(或词语、诗)接龙
道具:无
参加人员:集体
游戏规则:本游戏就是由一人起头说出一个成语,然后其余的人就按顺序接下去,注意:每
位接龙者所接的成语的首字必须是前一人的最后一字,可用同音代替。当轮到某个接龙者而
这位接龙者却不能接出的话主持人可给予其一定的惩罚(可以让其表演一个节目或模仿一个
动作)。
一、结对而行道具:绳子若干
参加人员:两人一组或多人一组,多组参加
,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组开
始”时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。本游
戏要求参加者的配合默契。
二、顶气球比赛
道具:气球一个、绳子一条
参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)
游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先
游戏规则:本游戏要求场地较大
并排一起站在起跑线上,主持人喊
6
落地为输,双方轮流发球。体现配合能力和竞争能力。(注意只能用头,不能
用身体的其它部位)
三、箩卜蹲
将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始
统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此
类推但不能马上回指。
以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念白萝卜蹲,白
萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上
要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。
四、踩汽球
一组出2个人,每只脚上都绑有气球,让他们一起出来互相踩,看到一定时间后哪个组的
队员脚上剩的气球多。
五、明七暗七
玩法:按自然数按顺序数下来,1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7结尾的数字称作”
明七”7的倍数如14、21、28等称作暗七”是明七”暗七”的人都不能发声,只能敲一下桌子,然后逆
顺序再继续数下去。从左到右1、2、3、4、5、6、7
(不发音)然后逆顺序,喊6”者要紧接喊8”,9、10、11、12、13、14(不发音),喊13”者又
要紧跟着喊15”一直下去,到27”、28”时最容易出错。
六•我们不孤单
各人围圈站立,肩膀贴肩膀,脸向圈内。各人前后脚站稳,双手向前,准备向前推的动作。
选一人站在圈中,闭上眼,双手交叉胸前。大家大声问:准备好没有?”圈中人回答:准
备好啦!”(这很重要,可令气氛更认真,他们会觉得这岗位”很重要。)喊完口号,中间
的人把身体挺直向后跌,其他人托着他,轻轻向左或右传递,组长在圈外轻声讲支持者”:
做得好!”亦要安慰中间那位:不要怕,他们在支持你!”约一分钟转完,圈中人站定,
张开眼向每位支持者道谢。望三秒,点头,微笑。换另一人站在中间,直至每个人都体会
过被支持的感觉。
七•两人三足接力赛
选择50米的距离,两人三足看那组先到
八.踢毽子
5人为一组,在两分钟时间看哪组踢得多
九.空当接龙”
每队6人,排成一纵队,单号从腿下传球,双号从头顶传球,1分钟内传球最多者胜出。
规则:队员性别不限,腿下传球时必须从两腿之间穿过,头顶传球必须超过头顶,身体转身或球落地成绩均
属无效,最后一名队员把球要放入指定位置。
十•心心相印(背夹球):
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每队6人,分成3组,每组2人,第一组和第三组站在起跑线外,第二组站在终点线外,
从第一组开始进行接力,以第三组两名队员同时越过终点线为结束,赛程20米,以最后完
成用时最少的队伍为胜。
规则:参赛队队员至少有2名女队员参加,比赛过程中队员不得用手触球,如中途掉地,须返回起点线重
新开始。接力方必须在线外完成接力活动。
十一。单脚火车跑”
7人排成一列,每人仅用右脚支撑。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左脚,多队并排一起站在起跑
线上。裁判发令后各队齐出,赛程为20米,用时少者为优胜队。
规则:每个参赛队至少有2名女队员参加,比赛过程中脚掉下来的队伍为犯规,将失去比赛资格。
十二。横向龙舟”
每队7人,参赛者互相挽胳膊,跑完30米赛程,以本队最后一名队员到达终点线为结束,用时最短的一组
获胜。
规则:在行进中,各队应始终为一整体,各队员胳膊不能松开,否则将视为犯规,取消比
赛资格。
相信大家都玩过词语接龙或续写故事的培训游戏,比如前一个人为一个故事起了个开头,大
家就按照这个思路把故事接下去,一直到形成一个完整的故事为止。这个游戏就是将上述形
式深化了一下,目的在于让受训者明白如何在受限制的情况下发挥想象力和创造力。
(四)
游戏1:
主持人可以把你们全部同学的学号在纸条上,一个纸条写一个
再让在坐的同学自己重新拿出自己的纸条,上面写上整蛊类的办法,一人写一个,例如:唱陕西话版的<
真的爱你>,写好后全部上交
游戏开始,主持人从学号纸条中抽取一个,念出,如:23号
这位同学上来,从整蛊纸条中自己抽一个,再由支持人念出,如:唱陕西话版的<真的爱你>
那么此同学就得按纸条上的做,做的好给于奖品鼓励,做的不好可以脸部涂鸦,或者贴纸条,由全部同学
评判•
如果游戏效果好,可以重复进行,但是当整蛊纸条少于一半时,重新写,重新收集•这样增加趣味•
主持人在要大家写整蛊办法时,请说明规则,严禁黄色,暴力或者不健康的东西•也请大家注意,也有可能自
己抽到自己,所以写的别太过分,搞笑为主•
游戏2:合力吹汽球
目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务
人数:每组限六人
场地:不限
道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)
汽球(每组一个)
适合:全部的人
游戏方法:
1.分两组,但每组必须要有六人。
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2.主持人请每组每人抽签。
3.首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手
自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破
游戏3:报纸拔河
概要:在报纸上挖两个洞来进行拔河的游戏
道具:旧报纸
方法:
1、在报纸上挖两个人头大小的洞;
2、2人对坐各自把报纸套上进行拔河(站着拔亦可);
3、报纸破裂离开脖子的一方输。
注意事项:不可以用手去拉。
游戏4:心有灵犀
概要:猜成语
道具:写好成语的大纸
方法:
1、选两组人(每组两个人)同时进行,规定时间内通过的数量决定胜负
注意:不可以用成语内的字一一语言表达
游戏5:蹲蹲乐
规则:风雨队和岁月队分别派出9个人分成3组比赛,每组比赛6个人,3个风雨队队员3个岁月队队员每
个人起个外号,比如分别叫茄子,西红柿,大白菜,青椒,胡萝卜。然后由一个人开始,比如由胡萝卜开
始,他就做坐下起立的动作,然后打出胡萝卜蹲胡萝卜蹲,胡
萝卜蹲完青椒蹲”,这时候青椒就赶紧也做坐下起立的动作,然后再打出下一个蹲的是谁,谁要是在5秒钟
内接不上谁就被淘汰,如此类推,最后剩下的就是获胜者,切记的是一定
要先做坐下起立的动作然后再打下一个蹲的人是谁。
输赢的判定:如果在5秒钟内该你蹲你没有蹲哪就要被淘汰了,比赛中如果有一方的队员
都被淘汰了,哪另一方就是这一轮的获胜者,如果最后剩下2个人分别是2个队的队员那么
主持人会参与进去当作第3个人继续比赛直到淘汰出一方为止
游戏6:猴子卖桃
规则:2个队分别派出12个人组成2组,每组6人3女3男,一共是4个组一起比赛。男生代表5角,女
生代表一元,主持人说一个价钱比如说2元5角,看哪个组最快的吧这个价钱组合出来,谁就赢了
输赢的判定:主持人会圈出3个圈(就是放3个东西表示组合价钱的地方),在主持人没说价钱的时候,
参赛人员都要在这3个圈的外面饶着走,主持人会说(今天天气真好,桃子也大丰收,我要到市场去卖个好
价钱,要出多少钱呢,一元五角行不行?(这时候主持人会故
意停顿),然后接着说不行(这时候如果有队伍冲上去组合价钱就要记过一次,被淘汰了),
2元5角行不行?行(一听到主持人说行,4个参赛队才能冲到拼价钱的
地方去
组合价钱)),为什么才给3个地方组合价钱呢,4个队啊,这就是淘汰的机制了,谁没抢到组合的位置的
队伍首先被淘汰,抢到了位置的队伍也不见得就留下还要看组合的价钱对不对,不对的也要淘汰,淘汰一个
队伍,组合价钱的地方就少一个,如此类推直到最后剩下的
就是获胜方
3次记过就
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游戏7:让所有人起立,并排站好(或围圈也可以);
然后所有人左手手掌向下,右手只出食指向上,抵住右边人的掌心,一个个的排下去。等大
家都排好了(即所有人的左手掌下都是左边人的手指,右手指都抵在右边人的手掌上),这
个时候大家安静,听主持人念一段话(随便自己事先编好)。
只要大家听到主持人念小乌龟”三个字,所有人的左手就去抓左边人的食指、同时右手的食指要逃避右边
人的捕捉。主持人事先说好,被抓到的人就是小乌龟”,大家可以比比,看
谁抓到的小乌龟多。
PS:中途可以用小猫、小狗等等以小开头的大家,说话的时候也可以快慢结合、出其不意。以前我们每
次做都笑翻一大片。但是记得这个不宜太长,一段4、5百字的话,里面
包含4、5个乌龟”就可以了。太长了不好。
游戏8:猜词语游戏啊〜
就是两个人A和B,A背对着题板,在题板上写一个词语,B看到词语后描述出来,让A
猜。当然,描述的过程中不能含有词语中的任何一个字,同音字也不行。B在描述的过程中
可以给出提示,比如猜两个字”,猜四个字”,举例来说,猜词语黑板”,B可以这样问白色的反义词是
什么?”,A会回答黑色”(不要说A这都回答不出哦),然后B说猜对一个黑字”,这句话主持人也可
以说。然后,B可以继续说老师讲课用的,挂在墙上的,两个字”,这是A可以顺利猜出黑板”。如果B问
老师讲课用的,挂在墙上的一块板,叫什么?”,
这样问算犯规。
这个游戏可以体现员工之间的合作精神,团队精神。
游戏9、循环相克令
用具:无
人数:两人
方法:令词为猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作
――猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。
双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。
兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽
缺点:只是两个人的游戏
游戏10、开火车
用具:无
人数:两人以上,多多益善
方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,
假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:
往哪开?”你说:上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:上
海的火车就要开。”然后大家一起问:往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:往
某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她开火车”的机会传情达意、眉目
传情。
(五)
一.传牙签-
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参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人
为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不
能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续
抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅越来越刺激.-
二.偷天陷阱-
这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃
铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。让后请几个助手在舞台上拉着绳
子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的
灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助
手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导
一下,说低头,抬脚等等.-
三.国王游戏-
先是每个人分张数字•然后,抽出一人做国王,国王可以命令任何做事情,比如,1号和3号
接
吻•有时,是两个男的吻哈.-
接龙,第一个人说你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说你好的好
啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶啊•-
四、我爱你VS不要脸-
听上去有些暧昧”实际上是个练反应的好游戏。-
规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说我爱你”对右边的人说不要脸
两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。
亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现我……不要脸”或不…我爱你”之类的经
典自白”-
五.箩卜蹲-
将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意
指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能
马上回指。-
以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念白萝卜蹲,
白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马
上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜
六.两只小蜜蜂-
念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀……-
动作:两人面对面,1•两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2•两手换掌状于胸前交*飞舞;
3•出手锤子剪刀布;4•赢者伸掌作摔巴掌状,口念”啪啪”;输者和声”啊啊”;不输不赢则同时努嘴作"
咋咋"亲嘴状。-
11
胜负:看反应速度,负者罚一节目。-
七.一只青蛙-
参与者围成一圈,面朝中央。主持人念一”,顺时针下一位念只”,再青”再蛙”再跳再进”再
水”再中”再扑通”;接着两只青蛙跳进水中扑通扑通”••…依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。-
八.抢椅子-
台上置三张椅子,邀请四个人上来,放DISCO音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当
音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张
椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。-
九.007-
由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音”零"再任指另外一人,第三个人则
发音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边
左右两人则要发”啊"的声音,而扬手作投降状。--出错者饮!-
(注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过
程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)-
十.七、八、九-
两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是
7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过。轮流一人摇一次,可能你只能
加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都要一个劲地喝酒,那就要看你的运气
了。-
十一.大冒险-
参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌。由庄家指定拿到哪一张牌
的人,来表演一个节目。节目一定要有趣,譬如要选中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞
台上向全场女士说"我爱你们!”,总之指定的节目越荒唐越刺激越好。下一轮,由表演节目的人来做庄
家,继续抽牌。-
十二.真心话-
规则和大冒险几乎相同,不同的是庄家指定的不是节目,而是要被选中的人回答一个问
题。顾名思义,答案必须是真实的。当然,问题越刁钻越隐秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隐私哟。-
十三.大瞎话-
由一人蒙上眼睛扮”瞎子”,坐在”瞎子”左侧的人开始不断的指在座的每一个人。当他指向其中的人
和一个人,就问”瞎子","这个行不行?”。”瞎子"如果说不行,就继续指下一个人。知道”瞎子"同意的
时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。”瞎子"摘下眼罩,根据每
个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。当然,被选中的也可能是”瞎子"
12
自己。瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。和大冒险一样,节目
越荒唐越刺激越好。-
下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。-
十四.官兵捉贼-
用具:分别写着"官、兵、捉、贼”字样的四张小纸-
这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽
到"捉"字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是”贼"字,猜错的要
罚,有猜到”官"字的人决定如何惩罚,由抽到”兵"字的人执行。-
十五.蒙眼作画-
所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西
画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。
让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图
片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。-
教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的
图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,
笔)-
十六.循环相克令-
用具:无-
人数:两人-
方法:令词为猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作一一猎人的
动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎
人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。-
兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽
缺点:只是两个人的游戏-
十七擞7-
,这么古老的游戏!不过,既然旧瓶能装新酒,老游戏也能翻出新花样!-
回顾一下老游戏的规则:首先人要多一点,5人以上。任意一人开始数数,1、2、3……
那样数下去,逢到7的倍数(7、14、21……)和含有7的数字(17、27……)必须以敲桌子代替。如果有
谁逢7却数出来了,就输,有谁没逢7就敲桌子的,也输。奉劝没有数字观念的人不要玩这个,很容易输
的。
再看一下新花样:开头是一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒回去数!比如,原来
是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数8,不是!现
在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8!这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大
伙儿就迷糊啦!-
还有一点要说明:只有第一回是从1开始数的。接下来谁输了喝酒之后,由他开始数,可
以不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始。-
试试看从6开始数-
13
十八.五毛和一块-
道具:不需要;
场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;
人数:10几个人就可以,人多些更好玩的
人员:一定要有男有女,比例不限
裁判:一名,负责发号司令
规则如下:
在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。-
游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块
或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊
出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,
人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的可
能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然
动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这
时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。
游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作
也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。
十九.杀人游戏
1•参加人数及警匪配置
参加人数限定在11~16人范围内。
其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。
2.基本原则
1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。
2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。
3)平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。
3•游戏流程(以12人游戏为例)
1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的
牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。
2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。
3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。
4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。
5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。
6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则
由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人
察觉。
7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。
8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。
9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。
10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由
裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。
11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。
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12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。
13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。
14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,
不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止
影响活人正常继续游戏。
15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说过”以表示发
言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。
16)发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投
票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。
17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第
一轮结束。
18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。
19)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被
公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。
20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。
4.游戏胜负判定方法
1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。
2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。
3)平民全部死去为平局。
4)平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。
5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,
发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他
人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局•
二十,玻璃杯
用一个直径大约15厘米的玻璃杯(最好),不过如果人多的话可以用直径大一些的杯子,然后把杯子
装满水,注意是几乎装满,离杯口差一到两毫米,然后每个人轮流方一个硬币入水,然后看谁放进去的时候
水益出来了
游戏优点:在水与杯口相平时最为紧张,看似水快益出来了,其实还可以放很多,因为
水有内聚力,这是一个可以很多人一起玩,又简单又娱乐的游戏。
二^一,凤凰飞|
大家坐成一圈,圈中的每个人有一个数字号•从1开始…左/右时针都可以....比如有12个人玩
游戏•就有1号凤凰•他的左边是2号凤凰.2号凤凰的左边是3号凤凰……一直到12号凤凰的左边是1号凤
凰,
这时一个人可以任意叫几号凤凰飞,比如:1号说5号凤凰飞,听到叫喊后代表5号凤凰的人
"两手放在左右的人的肩上,同时伸缩头•左边的人上下摆动左手作飞的样子•右边的人上下飞
动右手作飞的样子"5号在作动时一边作一边叫"5号凤凰飞,5号凤凰飞,5号凤凰飞完*号凤凰
飞."这时*凤凰就开始伸缩头和叫"*号凤凰飞,*号凤凰飞,*号凤凰飞完*号凤凰飞•"他左右边
的人同时出左右手配合活动••没有及时接下去的就表演节目
二十二,叼杯子运水(顾祥钰)
在一个地方放一桶水,隔一段距离在桌子上放一个杯子,两个人都钓者一次性水杯,甲从桶中将水杯
盛满水,掉到对面将水倒进乙的杯子中,然后记载将水倒入桌子上的杯中。记住:整个过程中不许用手。
计时,比那一组运的水多。
15
惩罚方法:
1卡通跳。
分为男式和女式,相同的都是跳起时大腿和膝盖要并拢,小腿要分开,就像漫画中的姿
势。不同在于:男式的向上跳起时左右脚前后分开,双手自然前后摆,同时嘴里要发出呦
吼"的声音;女式的向上跳起时左右小腿要向两旁分开,双手食指和中指在胸前做“V的姿势,
同时嘴里要发出”耶”的声音。
2屁股写字。
顾名思义,就是用屁股写字。双手放在腰上,然后扭动臀部,就像用手在空中比划一样
把字写出来,一边扭,一边要把写的笔画说出来
3准备三个签,
1、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。-
2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,
那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整
死你。
3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所
以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好
机会啊。
4、把气球吹起来系在一条长长的绳子,然后绕在失败者的身上,让其他参加游戏的人排队拿牙签把气
球扎爆。气球全扎爆之后,就像裙子一样,然后让失败者跳草裙舞。
(六)
经典培训小游戏1――初次见面(消除隔膜的游戏)
见面3分钟时是你留给他人第一印象的最重要的时刻,同样在一个会议或培训的刚开始,如何让大家更
加活络,是关系培训是否成功的关键,下面的小游戏就可用于消除大家的陌生感。
游戏程序和规则
1•第一步:
(1)给每一个人都做一个姓名牌。
(2)让每位成员在进入培训室前,先在名册上核对一下他的姓名,然后给他一个别人的姓名牌。
(3)等所有人到齐后,要求所有人在3分钟之内找到姓名牌上的人,同时向其他人做自我
介绍。
2•第二步:
(1)主持人作自我介绍,然后告诉与会人员:很高兴来到这儿!”
(2)快速绕教室走一圈,问:如果你今天不在这儿,你会在做什么不情愿做的事情呢?
(3)注意让问答保持在一个轻松活泼的氛围之内。
相关讨论
1、当你在寻找你的姓名牌上的人的时候,你是不是也同时认识了很多其他的人?经过了这个游
戏,你是不是感觉大家的距离近了好多?
2、在第二步中,当你们谈到自己可以不用做自己不愿意做的一些事情,你会不会发现坐在这里听
课是一件比较惬意的事情?
总结:在开始的课程中,主持人一定要注意保持一个积极、幽默的态度,以便让大家迅速的消除
腼腆等情绪,然后让大家好好的熟悉起来;同时有助于大家积极的发言。
如果没有调动起来情绪,学员没有积极举手回答的话,讲师可以有意识的点名让同学回
答,以调动气氛。
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参与人数:集体参与时间:20分钟场地:不限道具:姓名牌应用:(1)团队沟通
(2)培训或集体活动前的熟悉和沟通
(3)主持人开场白,帮助主持人与大家进行沟通和交流
经典培训小游戏2——情感病毒(提高情商的游戏)
情感是人与人交往中的重要因素之一,强烈的感情尤其是负面的情绪会在人与人之间传播。
游戏规则和程序
1•第一轮:
(1)所有人围成一圈并闭上眼睛,主持人在圈外拍一下某学员的后背,确定情绪源
(2)学员们睁开眼睛,散开,在屋里任意交谈交流。
(3)情绪源”通过眨眼睛”将不安情绪传递给其他三个人,而任何一个获得眨眼睛信息的人
都要向另外三个人眨眼睛,将不安情绪再传染给他们。
(4)5分钟后,大家坐下来,情绪源、那三个被他传染的、被那三个人传染的,直到所有被传染
的人都站起来,你会惊奇于情绪传染的可怕性。
2•第二轮:
(1)你要治理不安情绪传染,就是制造快乐源,即用真挚柔和的微笑来冲淡大家不安的阴影。
(2)让大家围成一圈,并闭上眼睛,告诉大家你将会从中选择一个作为快乐源,并通过微笑传递
快乐,任何得到微笑的人也要将微笑传递给其他三个人。
(3)在学员的身后转圈,假装指定快乐源。然后让他们睁开眼睛,声称游戏开始。
(4)自由活动3分钟,3分钟后,让收到快乐讯息的同学举起手来,然后让大家指出他们认为快
乐情绪源”,你会发现大家的手指会指向很多不同的人。
(5)实际上根本就没有指定的快乐情绪源,是他们的快乐感染了他们自己。
相关讨论
(1)不安和快乐哪一个更容易被传染?当你被传染了不安的情绪,你会真的感觉到不安吗?
(2)对别人要传染给你不安的预期,导致你真的不安,你想让别人对你微笑促使你给予微笑。
(3)在团队里,个人的情绪是否会影响到其他人,是否会影响到团队的工作效率?为防止被别人
的负面情绪所影响,你需要做什么?
总结
1、实验证明,当妈妈的表情痛苦时,多数婴儿都会不安,大哭。人的情绪是会传染的。
2、经常去一些快乐的地方,舒缓紧张情绪,你会发现微笑其实很简单。
参与人数:不限时间:3分钟场地:室内
应用:沟通技巧,舒缓压力,提高工作效率的技巧
经典培训小游戏3――穿衣服(增强队员间的信任和默契度的游戏)
沟通的一大误区就是假设别人所知道的与你知道的一样多,比如下面这个游戏就以一种
很喜剧的方式说明了这一点给人际交往带来的不便。
游戏规则和程序
1、挑选两名志愿者,A和B,其中A扮演老师,B扮演学生,A的任务就是在最短的时间内教会B怎
么穿西服(假设B既不知道西服是什么,又不知道应该怎么穿)。
2、B要充分扮演出当学员的学习能力比较弱的时候,老师的低效率,例如:A让他抓
领口,他可以抓口袋,让他把左胳膊伸进左袖子里,他可以伸进右袖子里,以极尽夸张娱乐
之能事。
3、有必要的话,可以让全班同学辅助A来帮助B穿衣服,但注意只能给口头的指示,任何人不
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能给B以行动上的支持。
4、推荐给A一种卓有成效的办法:示范给B看怎么穿。以下是工作指导的经典四步培训法:
(1)解释应该怎么做。
(2)演示应该怎么做。
(3)向学员提问,让他们解释应该怎么做。
(4)请学员自己做一遍。
相关讨论
1、对于A来说,为什么在游戏的一开始总是会很恼火?
2、怎样才能更好的获得A与B之间的更好的沟通?
总结
1、在游戏的开始阶段,A总是会觉得很恼火,这主要是因为A的预期与B的实际能力
不一致所导致的,A认为一般人都应该会穿西服,而B恰恰是不会穿西服的,两者之间产
生落差,自然会让A觉得B很笨。
2、对于反应迟钝或能力比较弱的学生来说,老师们应该首先要端正自己的心态,要将
其调整到与学生相符的状态上,千万不要对学生表现出不满和鄙视,应该多和学生沟通,帮
助他们确认自己的能力。这一点也可以推广到日常的人际交往中。
3、在沟通的过程中,微笑和肯定是非常重要的,肯定别人做出的成绩,即使是微不足道的,因为那样
可以帮助他们巩固自己的自信心,更快地掌握所要学习的知识。
参与人数:2名志愿者,集体参与时间:20分钟场地:不限道具:西服一件
应用:(1)有效沟通技巧的训练(2)创新能力的培训
经典培训小游戏4――晋级(消除疲劳、提高积极性的游戏)
在工作之余同事之间做一些小的游戏,既有助于同事之间的情感沟通,又有助于活跃办
公室的气氛,增强大家的工作积极性。
游戏规则和程序
1、让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。
2、相互找同伴猜拳,或者其他一切可以决出胜负的游戏,由成员自己决定,获胜者进化为小鸡,可以
站起来。
3、然后小鸡和小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋,鸡蛋和鸡蛋猜拳,获胜者才能再进化
为小鸡。
4、继续游戏,看看谁是最后一个变成的凤凰。
相关讨论:本游戏的主旨是什么?
总结:
这实际上是一个大游戏套小游戏的游戏,在猜拳的过程中,可以让大家玩得津津有味,所以这个游戏是
一个典型的可以调节气氛的游戏,让大家在玩乐中相互熟悉起来,相互更好
的沟通。游戏可以帮助主管者将办公室变成一个更为活跃、自由的地方,有助于成员的创造
性和积极性的发挥,因为良好的环境才能给人以良好的情绪,而良好的情绪又是努力工作的源泉。
参与人数:全体参与时间:15分钟场地:不限道具:无
应用:
(1)沟通刚开始时的相互熟悉
(2)用于制造出快乐、轻松的办公室氛围
经典培训小游戏5——销售中的异议(帮助学员应对变化的游戏)
商品的推销和售后服务是一个公司人员会面临最多异议和争端的时候,怎样才能跟顾客
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进行很好的沟通,让他们对公司的产品感到满意,是每一个营销管理人员应该考虑的问题。
游戏规则和程序
1、将学员分成2人一组,其中一个是A,扮演销售人员,另一个是B,扮演顾客。
2、场景一:A现在要将公司的某件商品卖给B,而B则想方设法地挑出本商品的各种毛病,
A的任
务是一一回答B的这些问题,即便是一些吹毛求疵的问题也要让B满意,不能伤害B
的
感情。
场景二:假设B已将本商品买了回去,但商品现在有了一些小问题,需要进行售后服务,B要讲
一大堆对于商品的不满,A的任务仍然是帮他解决这些问题,提高他的满意度。
交换角色,然后再做一遍。将每个组的问题和解决方案公布于众,选出最好的组给予奖
励。
相关讨论
1、对于A来说,B的无礼态度让你有什么感觉?在现实的工作中你会怎样对待这些顾客?
2、对于B来说,A怎样才能让你觉得很受重视,很满意,如果在交谈的过程中,A使
用了不”“错了”这样的负面词汇,你会有什么感觉?谈话还会成功吗?
总结:对待顾客的最好的方法就是要真诚地与他沟通,站在他的角度思考问题,想方设
法地替他解决问题;能够解决的问题尽快解决,不能解决的要对顾客解释清楚,并且表示歉
意;有时候即便顾客有些不太理智,销售人员也要保持微笑。始终记住:顾客是上帝,上帝是不会犯错的!
在交流的过程中,语言选择非常重要,同样的意思用不同的话说出来意思是不一样的,多用一些积极词
汇,尽量避免使用一些否定、消极的话语,这样才能让顾客心里觉得舒服,
让顾客满意。所以,对于公司的主管来说,要在平时多注意培养员工这方面的素质。
参与人数:2人一组时间:15分钟场地:室内道具:无
应用:(1)沟通能力的训练
(2)沟通词语的选择(3)销售技巧培训
经典培训小游戏6――过鬼门关”提高学员解决棘手问题能力的游戏)
从小我们就被教育要忠于自己的理想,中途放弃是很可惜的。这个游戏中设两个关:意
愿关和行动关。意愿关告知自己的人生目标,行动关就是完成规定的目标。
游戏规则和程序
这个游戏分为三个阶段:第一阶段:走自己的路。第二阶段:身心考验。第三阶段:
战胜自我。
第一阶段全体参与时间15分钟
1•清晰地表达人生目标,合格者通过意愿关。表达方式:我想成为…,请允许我通过!”培训者允许
后可以通过。通过标准:目标尽量符合SMART原则。
2.从A点走到B点,用任何不同于其他人的姿势走过去,与他人相同者将被淘汰。通过者每人得一
分。
第二阶段每组四位男学员参加时间15分钟
1.响亮地表达人生目标,合格者通
过意愿关。表达方式:我想努力成为…,请允许我通
过!”
培训者允许后可予以通过。通过标准:至少要达到80分贝。
2.做俯卧撑20次以上。通过者每人得二分,每增加10次俯卧撑加一分。
第三阶段每组三位学员参加(可重复)时间30分钟
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1.最响
亮最清晰最快速的表达自己的人生目标,合格者通过意愿关。表达方式:我一
定要成为…,请允许我通过!”
通过标准:至少要达到100分贝,每秒6个字。
2.高台信赖。通过者每人得三分。
高台信赖:讲师口令下面学员口令台上学员口令
下面的朋友,准备好了没有!?某^>准备好了没有!?有没有信心!?
你是最好的!你是最棒的!!你一定会成功!!
准备好了!!请相信我们!我们支持你!!
1-2-3
准备好了!!
有!!我是最好的!!我是最棒的!!我一定会成功!!
作为培训者要注意游戏控制:时间、打分、标准把握和气氛渲染。使学员得到以下的游
戏感悟。
游戏感悟:成功=意愿>方法>行动
相关讨论
1•这个游戏是不是很有意思?
2•你是否以认真的态度对待这个游戏?其实这个游戏是很有现实意义的?
3•当你真的向后倒时,是因为信任同伴还是被迫的?总结
1•这个游戏采用了以下几种技巧:
首先,以让学员口述的方式抒发他们的理想和抱负,这样可以帮助他们坚定自己的信念,
因为用说的方式可以表达出他们的新生,让大家作为见证。
其次,大声喊出自己的想法更有巩固效果,也更能使别人信服。
再次,通过高台信赖”这个刺激的环节,可以使学员加深印象,铭记他们说过的话,也可以证明他们
的勇气。
2•这是一个集体参与的游戏,让每个人都觉得实现梦想的路并不孤独,有这么多志同道合的人相伴左
右。同时,学员们还很可能和理想相近的人成为好朋友,共同扶持。
参与人数:集体参与时间:一个半小时
道具:用于玩高台信赖"的高台场地:教室
应用:
(1)沟通与交流(2)坚定人生观
经典培训小游戏7――不要激怒我(培养创造性思维的游戏)
语言和态度是人与人之间沟通时的两大主要方面。面对对抗的时候,有的人说出话来是
火上浇油,有的人说出来就是灭火器,效果完全不同;下面的游戏的目的就是要教会大家避免使用那些隐藏
有负面意思的甚至敌意含义的词语。
游戏规则和程序
1•将学员分成3人一组,但要保证是偶数组,每两组进行一场游戏;告诉他们:他们正处于一场商务场
景当中,比如商务谈判,比如老板对员工进行业绩评估。
2•给每个小组一张白纸,让他们在3分钟时间内用头脑风暴的办法列举出尽可能多的会激怒别人的话
语,比如:不行、这是不可能的等等,每一个小组要注意不使另外一组事先了解到他们会使用的话语。
3•让每个小组写出一个1分钟的剧本,当中要尽可能多的出现那些激怒人的词语,时间:10分钟。
4•告诉大家评分标准:①每个激怒性的词语给一分;②每个激怒性词语的激怒程度给
20
1〜3分不等;③如果表演者能使用这些会激怒对方的词语表现出真诚、合作的态度,另外加
5分。
5•让一个小组先开始表演,另一个小组的学员在纸上写下他们所听到的激怒性词汇。
6•表演结束后,让表演的小组确认他们所说的那些激怒性的词汇,必要时要对其做出解释,然后两个小
组调过来,重复上述的过程。
7•第二个小组的表演结束之后,大家一起分别给每一个小组打分,给分数最高的那一组颁发火上浇油
奖”。
相关讨论
1•什么是激怒性的词汇?我们倾向于在什么时候使用这些词汇?
2•如果你无意间说的话被人认为是激怒行动的,你会如何反应?你认为哪个更重要,是你
自己的看法重要,还是别人对你的看法重要?
3•当你无意间说了一些激怒别人的话,你认为该如何挽回?是马上道歉吗?
总结
1•很多时候往往在不经意之间说出很多伤人的话,即便他们的本意是好的,他们也往往因为这些话被人
误解,达不成应有的目的。
2•我们在说每一句话之前都应该好好想想这句话听到别人耳朵里面会是什么味道,会带
来什么后果,这样就可以避免我们无意识的说出激怒性的话语。
3•实际上,在我们得意洋洋的时候往往是我们最容易伤害别人的时候,保持谦虚谨慎的态度,不要像骄
傲的孔雀一样,往往会使我们的人际关系为之改善,使人与人之间的交流更
容易一些。
参与人数:3人一组,分成偶数组
时间:30分钟
道具:卡片或白纸一沓
应用:(1)沟通和谈话的技巧
(2)消除对立情绪,提高工作积极性
(3)商务谈判当中
经典培训小游戏8――你像哪种动物(提高与人交往能力的游戏)
每个人都有自己独特的性格,动物也是一样,有些时候,你会惊奇的发现,你的性格跟
某种动物在某种程度上是那样的相像。
游戏规则和程序
1•将各种各样的动物的漫画给大家看,也许是做成图片贴在教室的墙上,或者做成幻灯
片,让大家分别描述不同的动物的性格,主要是当他们遇到危险时的反应,比如说,乌龟遇
到危险以后,就会缩到壳里。
2•让学员回想一下,当他们面对矛盾的时候会有什么反应,面对矛盾,他们的第一反应是什么?这一点
和图中的哪种动物最像?如果图里面没有,也可以找外面的,最主要是要言
之有理。
3•让每个人描述一下,他所选择的动物性格,说出理由。比如说:我像刺猬,看上去
浑身长满刺,很难惹的样子,其实我很温驯。”
相关讨论
1•你所选的动物和别人所选的动物是不是有什么奇怪的地方?你所用的它那一部分性
格,别人注意到了吗?
2•当不同的动物性格的人碰到一起的时候,应该如何相处?
总结
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1•每个人都有自己特定的思维模式,从而决定了他的行为模式,不同的思维模式的人碰到一起,总是不
可避免的要面临冲突,当冲突出现的时候,也许正视问题,互相尊重才是更
好的解决问题的方法。
2•合作和沟通的过程中,要认真的考虑自己和对方冲突的根源所在,根据彼此的特点进行调整;最终,
尽管存在冲突,不同类型的人仍然可以在一定程度上互补,也可以做到很好;作为领导者的经理层人物应该
善于观察和利用这一点,才能构成一个更好的团队。
参与人数:集体参与时间:不定,每人3分钟
场地:不限道具:写有动物名字的动物肖像画
应用:(1)应付难缠的人,提高工作积极性
(2)交流技巧的提高经典培训小游戏9――肢体语言(提高学员表达能力的游戏)
没有肢体语言的帮助,一个人说话会变得很拘谨,但是过多或不合适的肢体语言也会让你这个人让人
望而生厌,自然、自信的身体语言会帮助我们的沟通更加自如。
游戏规则和程序
1•将学员们分为2人一组,让他们进行2〜3分钟的交流,交谈的内容不限。
2•当大家停下以后,请学员们彼此说一下对方有什么非语言表现,包括肢体语言或者表情,比如有人老
爱眨眼,有人会不时地撩一下自己的头发。问这些做出无意识动作的人是否
注意到了这些行为。
3•让大家继续讨论2〜3分钟,但这次注意不要有任何肢体语言,看看与前次有什么不同。
相关讨论
1•在第一次交谈中,有多少人注意到了自己的肢体语言?
2•对方有没有什么动作或表情让你觉得极不舒服,你是否告诉他了你的这种情绪?
3•当你不能用你的动作或表情辅助你的谈话的时候,有什么样的感觉?是否会觉得很不
舒服?
总结
1•人与人之间的交流是两个方面的:一方面是语言的,另一方面是非语言的,这两个方面互为补充,缺
一不可。有时候非语言传达的信息比语言还要更加精确,比如如果一个人不
停的向你以外的其他地方看去,你就可以理解到他对你们的谈话缺乏兴趣,需要调动他的积
极性了。
2•同样,在日常的生活工作中,为了让别人对你有一个更好的印象,一定要注意戒除自己那些不招人喜
欢的动作或表情,注意用一些良好的手势、表情帮助你的交流,因为好的肢
体语言会帮助你的沟通,坏的肢体语言会阻碍我们的社交。
参与人数:2人一组
时间:10分钟
场地:不限道具:无
应用:(1)培训、会议活动开始前的学员相互沟通
(2)沟通技巧训练
经典培训小游戏10――找错误(帮助学员检验所学知识的游戏)
利用知识和经验辨别生活和工作中的假象和阻碍因素并将它们排除具有重大意义。那么,作为一个团
队,要通过综合大家的知识和经验,再加以沟通来完成这一任务是变得简单
还是困难了呢?这个游戏可以让学员体验一下,依靠自己和大家的智慧解决问题的乐趣,同
时可以巩固培训教授的知识。
游戏规则与程序
1•将学员分成几个小组,最好不要让他们自由组合,由培训者指定能为他们创造一个新的环境,以训练
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他们的沟通合作能力。
2•发给每个小组一张卡片,上面写有三条有关项目的说明。告诉他们,每组的三条说明中都有一条是错
误的,每组的目的就是通过讨论辨别出它来。
相关讨论
1•培训者可在旁观察,记下每组的分析思路和方法,帮助各组分析他们的方法是否正确。
2.各小组在多大程度上运用了在本次培训中学到的知识?
总结
1•此游戏可作为一个检验手段,看一看学员知识掌握得如何。培训者可以根据各小组的表现,给优秀的
小组一些小奖励以示鼓励。
2•每个人在游戏中的表现也值得留意。有的人明明掌握的知识不少,却在于别人讨论时不能坚持己见,
过于与人合作”。还有的人知识不多却能举一反三,尽全力应付这个难题。培训者应留意观察,必要时作一
下指点和总结,帮助他们发现自己的漏洞。
3•要让学员们适应这种开放性的学习过程,提醒他们总结经验,并实践在工作中。
形式:8人一组
时间:40分钟
材料:写有说明的卡片
场地:室内
应用:⑴培训者和学员的沟通
(2)建立学习者的主动性
(3)分析能力
(七)
绕口令游戏
1、南边来了他大大伯子家的大搭拉尾巴耳朵狗,
北边来了他二大伯子家的二搭拉尾巴耳朵狗。
他大大伯家的大搭拉尾巴耳朵狗,咬了他二大伯家的二搭拉尾巴耳朵狗一口;
他二大伯家的二搭拉尾巴耳朵狗,也咬了他大大伯家的大搭拉尾巴耳朵狗一口。不知是他大大伯家的
大搭拉尾巴耳朵狗,先咬了他二大伯家的二搭拉尾巴耳朵狗;还是他二大伯家的二搭拉尾巴耳朵狗,先咬了
他大大伯家的大搭拉尾巴耳朵狗。
2、喇嘛与哑巴
打南边来了个哑巴,腰里别了个喇叭;
打北边来了个喇嘛,手里提了个獭犸。
提着獭犸的喇嘛要拿獭犸换别着喇叭的哑巴的喇叭;
别着喇叭的哑巴不愿拿喇叭换提着獭犸的喇嘛的獭犸。
不知是别着喇叭的哑巴打了提着獭犸的喇嘛一喇叭;
还是提着獭犸的喇嘛打了别着喇叭的哑巴一獭犸。
喇嘛回家炖獭犸;
哑巴嘀嘀哒哒吹喇叭记忆考验
简述:随着越来越多要记的东西,试试自已可不可以
人数:不限
场地:不限
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适合范围:刚认识或不认识的人
游戏方法:
1.全部人围成一圈,从第一个人开始说”今天我吃了一个AA"(AA为随意食物名!)
2.接着第二个接着说,吃了一个AA,二个EE•-(BB不同的食物名!)
3.像这样一直传下去,每传一个人就必须重覆前面的食物名,另加一个新的食物名。
4.一直到有人中途讲错出局!
题目例子:
可选一些较难的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干贝牛肉汤。
扮时钟
游戏规则:
1在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;
2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具
(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);
3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指
针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚
4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。
点评:
1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛
2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力
本文发布于:2023-03-06 10:48:36,感谢您对本站的认可!
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