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3d渲染电脑配置

更新时间:2023-03-06 00:06:51 阅读: 评论:0

50部必知的电影经典-公司劳务合同

3d渲染电脑配置
2023年3月6日发(作者:云彩像什么)

[GameEngine]开源游戏框架(转⾄wiki)

-⼀个⾼级图形应⽤程序框架,⽤于2D和3D游戏。

-基于C/C++的游戏引擎,⽀持图形,声⾳,输⼊,游戏时钟,浮点,压缩⽂件以及GUI。

-OGRE的衍⽣引擎。

-专业品质的图像引擎,⽤于。

-代码的⼀部分。由开发

-⼀个,⽤于。

-开源物理引擎,⼴泛应⽤在各⼤游戏主机。

-“BuildYourOwnNetDream”的縮写,⽀持各种类型的游戏,包括MMORPG。

-⼀个⽐较成熟的引擎,有⾃⼰的SDK,世界编辑器等。

-⽤于快速开发3D游戏。

-⼀个基于BSD授权的引擎,只限个⼈使⽤,不能做商业⽤途。是⼀家游戏公司的开源引擎。

-⼀个已经过时的衍⽣引擎。

-CrystalSpace3D引擎的扩充

-3D应⽤程序的常规框架。

-Cube2──>

-⾼级开源3D引擎之⼀。

-整合和其他知名免费引擎,最初由美国军⽅开发。

-⼀个⾯向对象的引擎。

-现在已经免费的引擎,曾⽤于和

-⼀个简单,带有教学性质的2D/3D引擎,基于DirectX和VisualStudio

-⼀个专业3D引擎,附带编辑器套件,由Worldweaver公司开发。

-⼀个2DMMORPG编辑器。

-2D⽹络游戏引擎,VB6开发。

-2D动作类RPG游戏编辑器。

-⼀个2D/3D开放源代码图像引擎,多平台。

-Doom引擎的改进。

-使⽤的引擎的开源版。

-1和2使⽤引擎的克隆。

-的⼦项⽬游戏引擎,⽤于开发游戏。

-⾯向对象的软游戏开发平台,⽀持拖放编辑以及其⾃⼰的脚本语⾔。

-⼀个Quake引擎,增添了来⾃TomazQuake和DarkPlaces的许多新特性。

-基于ZDoom的引擎。

-⽤于Windows的3D实时渲染引擎

-的⼀个免费的软件实现。

-⽤于⾼级3D图形。

-⼀个使⽤硬件加速的2D游戏引擎。

-⼀個跨平台/開源的3D繪圖引擎。

-⼀个基于idTech3的引擎

2D游戏开发库,⽤于C++。

-⼀个基于Java的⽹络游戏引擎。

-⼀个开放源代码的,跨平台的,基于插件结构的游戏引擎。强调技术的先进性。

MRPGe-VisualBasic开发的2DRPG游戏引擎,附带内置的脚本⽀持,可定制化强,正在开发阶段。

-2D格⽃游戏引擎。

-⽹络游戏开发平台,包含服务端、客户端,以及⼀些开发⼯具(对个⼈免费)

-由的游戏开发⼯作室开发的实时渲染3D引擎。

-⽤于开发⽹络游戏的引擎。

-Java游戏引擎,基于OpenGL。

-物理引擎

-⼀個由許多開發遊戲所需的函式庫(library)組合⽽成的引擎。

-⼀个⾮常流⾏的⾯向对象图形渲染引擎,亦称OGRE3D。

-⼀个2D⽹络游戏引擎,以脚本⽅式编辑。

-易扩展,易使⽤的游戏开发框架,基于其他功能性引擎实现。

-基于的快速开发游戏引擎。

-⼀个简洁且⼴泛使⽤的2D⽹络游戏引擎。

-包含3D、⾳效、GUI、窗⼝管理。⽀持Linux/Windows/MacOSX。

-更动过的Quake引擎。

-python游戏引擎,作品见

-QuakeII的引擎。

-QuakeIII的引擎。

-⼀个开源引擎,⾯向⾮程序员开发,基于Genesis3d图形引擎。

-使⽤

-⽤于微软.NETFramework的引擎,的原始版本。

-⼀个基于引擎的优化版。

-深度修改的引擎

-基于Python的开源3D引擎

-⼀个多平台即时战略游戏引擎。

-Quake引擎的修改版。

-Quake引擎的修改版。

-⼀个正在开发的3D游戏引擎,可⽤于单机和⽹络游戏开发。

-TheengineudtoplaycustomTombRaidergamesbuiltusing(TombRaiderLevelEditor)

-⽤VisualBasic6开发的⽹络游戏引擎(通过3D函数表达2D图形)

-基于脚本化编辑的2D引擎,附带可视化世界编辑器。

-组件化,⾯向对象化的的引擎。

-为业余和专业游戏开发者开发的2D引擎,基于DirectX8.1和9。⽀持脚本、贴图地图、⾳效、粒⼦系统等。

-为业余和专业游戏开发者开发的3D引擎,基于OpenGL。⽀持脚本(lua),⾳效,粒⼦系统,内置资源管理器和ode物理引擎

商业引擎

-为《》开发的引擎

-为研发的引擎。

-⼀个⾯向对象化的实时渲染3D引擎,表现优秀。

-基于的新⼀代引擎。

-⼀个即时渲染3D引擎,⽤于电脑游戏,模拟器,绘图⼯具开发。

-开发的下⼀代电脑游戏引擎

-⽀持DirectX10的下⼀代游戏框架,主要⽤于FPS游戏(Windows,Xbox360),由开发。

-anoldgamecreationsuiteforMacintosh/Windowstocreaterole-playingoradventure-stylegames

,-CryENGINE是《》的游戏引擎。CryEngine2是Crytek为开发《孤岛危机》研发的新⼀代游戏引擎。

-Ahigh-techcross-platformgameengine(3D,physics,gamelogic)withrichtooltforcontentdevelopment

-A3Dgameengine

-Udbythegames,,and

(EAGraphicsLibrary)-Across-platformgraphicngineudbyintheirtitles.

-的遊戲引擎

-Currentlyindevelopmentbyfortheirgame,badontheAuroraengine

-Areal-timemotionsynthesingineby

-2dMMOcreator

-3DFirstPersonShootercreator

-为游戏设计的⼀款引擎,除了渲染⼤规模的地图,还⽀持破坏包括建筑物、树⽊、地⾯在内的90%以上的环境物体。

-Across-platform3DcomputergraphicnginecodedinC++

-为旗下的数款游戏开发的引擎。

-VeryHigh-techcrossplatform(PC,PS3,Xbox360etc)middlewareEngine.

-Specificallydesignedtosynchronizemusicwithvisualaction

-Udingames

-Allowsthecreationofisometriccomputerrole-playinggames

-AgameenginedevelopedbyforStarWars:DarkForcesandOutlaws

-Afullfeaturedengineforindependentandprofessionalgamedevelopment

-AC++technologytocreategamesand3DapplicationsforPCcomputers

-AcompetingalternativetotheQuake,andUnrealengines.

JuipterEx-AnewgenerationLithtechenginedevelopedbyMonolithtocreatethegameF.E.A.R.

-AC++uresdistributedworldsimulation,singletoolversion

controlandastrealisation,cross-platformcompatibilityandanintegratedclient/rvernetworksystem.

-Agraphically-authorableanimationengineby

-AMMOGplatform,includingrverandcleinttechnologyanddevelopment/livemanagementtools.

-anMMOGplatform,includingrver,client,andtools.(Freefordevelopmentandu--revenuesharinguponcommercialdeployment).

-Udtocreatethreedimensionalcomputerrole-playinggames,udin

-OnlineRPGEngine

-

-Ageneralpurposoftwaredevelopmentkitforgamesand3Dvisualization

-幻影游戏引擎,(简单域名:),⽀持全中⽂,⽀持多国语⾔(中⽂简体,中⽂繁体,英⽂等),同时⽀持多个

⽬标程序语⾔开发(C++,VB,C#,易).

-AgameenginecreatedbyuittopowertheirupcomingvideogamesontheXbox360andPlayStation3

-3Dgameengineby

-为、等游戏使⽤的引擎。

-Anext-generationFPSenginesupportingmassivedestroyablecityenvironmentsandrealisticvehiclecontrol,makextensiveuof

shadermodel3.

-Averypopular3DAPIandgraphicsrenderingengine

-Agameenginetomakefirstpersonshootergames

-A3DgraphicnginedevelopedbyX-DreamProject

-A2Denginetomaketop-downandisometric-stylerole-playinggamesforWindows.

-Udtocreategames

engine-Udingraphicaladventuregames

-TheenginebyCroteamudintheepicSeriousSam:TheFirstEncounterandtheinspirational-TheSecondEncounter

-AmiddlewarefromSpinorforcomputer,videogamesandrealtime3Dapplications

-Aturn-badstrategygameengine

-AgameenginedevelopedbyLucasartsfor

-Agameenginecreatedbyandudin,,and

-AGameEnginedevelopedbyValveSoftwarefor

-Amodifiedversionofa3DcomputergameengineoriginallydevelopedbyDynamixforthe2001FPSTribes2

-Anext-generation3DgameenginesupportmodernGPUhardwareandshaders.

-AfourthgenerationcrossplatformgameenginedesignedbyBlueTongueEntertainment

-A3DgameengineusingtheDirectXAPI

-Cross-platformmiddlewarewithgreatgraphics

-Aneasy-to-uopen-ended3Dgame/interactivesoftwareengine

-Oneofthemostpopulargameenginesforactiongames

-AvideogameenginebadontheUnrealEngine2/2.5

-AvailableforMicrosoftWindows,SonyPlayStation2,MicrosoftXbox,andSonyPlayStationPortable

-

-Acommercialgameengineudin50+titlesbycompanieslikeT2,Atari,bleforPC,Xbox,Xbox360

andPS3

-2.0andXNAFrameworkfordevelopingforPC,Xbox360,

andWindowsMobiledevicesusingC#,VisualBasic,J#,C++.NET,,IronPython,andvisualscripting.

-A3Denginecombinedwithuniquehigh-leveldevelopmentframework,ble

forWindows,Macintosh,Xbox,PSP

-'sproprietaryventhgenerationgameenginetobeudfortheirPS3projects.

-⼀个MMORPG专⽤的商业引擎,⽤于PC,XBOX360等多个平台,⽬前为⽌最适合开发MMORPG的商业引擎,引擎前⾝⽤于著名的

RFonline.

-3Dgameengineudin,,and

Maz3DGameEngine-DesignedbyStudentsC++&OpenGL

⼿机游戏引擎

-⼀套完整的SDK⽤于开发⼿机游戏。

-为GP2X开发游戏的开发套件。

PSP

-GuildSoftware⽤于开发的引擎。

-最早的实时3D引擎之⼀。

游戏及其使⽤的引擎

引擎游戏公司

;

;

;

;

;

;

;

;

;

;

;

;

;

;

;;

引擎概览(A--G)

本章节来⾃,版权依据

程序语⾔平台版权图像⾳效联⽹脚本其他特性插件备注

PythonWindows/Linux商业

2D/3D基于DirectX和

OpenGL

是是是Python

C-Script,模仿

C++/Delphi

Windows商业3D基于DirectX是是

是C-

Script脚

本语⾔

带物理运算

C++Windows商业

2D基于

DirectDraw,Direct3D

和OpenGL

是否否⾼级游戏场景框架

易于使⽤,硬

件抽象,⾃动

资源管理,⾃

定义⽂件系统

C++

DOS,Unix,Windows,

BeOS,QNX,MacOS

开源,免

2D以及3D是否否

.NETWindows免费3D基于DirectX是是否

.NET免费3D基于OpenGL否否否

C++/LuaWindows,MacOsX免费3D基于OpenGL是是Lua

专业级品质,包含

各种开发⼯具

灵活性⾼

BasicWindows商业2d/3D基于DirectX7是是BlitzBasic使⽤者众多

易于使⽤,⽀

持BSP,3DS

⾮⾯向对

象,basic语法

ObjectBasic

Windows,Linux,

MacOS

商业2D基于OpenGL是是

BlitzMAX

脚本

提供多种模块

(GUI,3D,⾳

效,物理运算等)

易于使⽤

⾼速2D引擎,

⾯向对象,⽀

持LUA

没有3D⽀持

.NET2.0(C#)Windows免费3D基于DirectX是否否

提供多种模块

(GUI,⾳效,物

理运算,碰撞检

测,动画等)

易于使⽤,⾯

向对象

C++Windows/MacOS商业3D是是正在开发

特性⽀持不完

C/C++Windows商业3D是是碰撞检测,AI

程序语⾔平台版权图像⾳效联⽹脚本其他特性插件备注

C++

Windows,Linux,

MacOSX

开源免费2D加速是是否⽹络系统表现优秀

C/C++WindowsFree/商业2D基于OpenGL

是,基于

OpenAL

可定制化

C/C++脚

本语⾔

Chine

(未

成)

不需要Windows,LinuxIndie/商业3D基于OpenGL

基于

OpenAL

计划中Lua

C++Windows,Linux

闭源

LGPL

2D基于SDL/glSDL,

优化MMX

基于

SDL_mixer

的API

基于

SDL_Net

的API

XML解析器,⾃带

⽂件打包管理器,

基于各种CPU

的⾼级设定,

可定制化配置

系统

C/C++

Linux,Windows,

MacOSX

免费

(LGPL)

3D基于OpenGL是否

Python,

Perl或

Java

VBWindows2D基于DirectX是否否

C(服务

端),C++(客

户端)java(编

辑器)

Linux,Windows,

MacOSX

GPL2D/3D基于SDL及是是Lua

完整的MMORPG引

C++

Linux,Windows,免费

3DOpenGL是是Python

物理运算,场景编⽀持⼤规模地

MacOSX(LGPL)辑器,形渲染。

程序语⾔平台版权图像⾳效联⽹脚本其他特性插件备注

BasicWindows共享软件2d/3D基于DirectX9是是Darkbasic⽤户众多

易于使⽤,⽀

持BSP,3DS。

⾮⾯向对

象,basic语法

C++Windows免费2D基于DirectX是否

GS9脚本

语⾔

有开发⼯具,⽤于

快速创建冒险类游

VB6Windows免费2D+基于Direct3D是否否

⾃动精灵管理,2D

贴图地图(层数⽆

限),基本粒⼦系

统,碰撞检测

VB6.0(亦有

)

Windows免费2D基于D3D8)

基于

DirectAudio

(DSound8)

否否

⽀持Quake/Half-

Life的打包⽂件格式

界⾯简单,易

于使⽤,说明

⽂档完备

不完全⾯向对

象,说明⽂件

及⽹站都是

Java

Windows,Linux,Mac

OS

开源GPL2D/3D基于OpenGLOpenAL计划中否

可扩展,像素级碰

撞检测,⾃动寻路

使⽤简便

API说明⽂件不

完善

程序语⾔平台版权图像⾳效联⽹脚本其他特性插件备注

C++Windows,Linux,Maczlib/libpng

2D基于SDL,3D计划

使⽤OpenGL

是计划中计划中渲染快速

引擎还在开发

C++/IoOSXGPL/其他2D/3D基于OpenGLOpenAL是

完整脚本

⽀持

⾼级粒⼦系统可修改

开发中,特性

不完整

Java

Windows,Linux,

MacOSX

免费/商业3D基于LWJGL

2D/3D基于

OpenAL

否否

Pascal、C兼有

Windows,Linux,Mac

OS,Solaris,BeOs,

DreamCast,GP32X

开源2D基于SDL

基于

MikMod

基于

SDL_Net

像素级碰撞检测,

⾃动寻路

易于使⽤

基于软件渲染

的2D,⾮⾯向

对象的脚本语

⾔,漏洞少

C++

Win32,Linux,MacOS

X,BSD

免费(GPL

2.0)

2D软件渲染,基于

SDL,有硬件加速模

式,基于OpenGL

(OpenAL)

否Lua5.1计划⽀持各种特效还不完整

.NETWindowsFree3D基于DirectX是Soon否

模板,碰撞检测,

⾻骼系统,物理运

C++

Linux,Windows,

MacOSX

免费

(BSD)

3D基于OpenGL否否否

RubyWindows,LinuxFree3D基于OpenGL否否否

DelphiWindows免费/商业2D/3D是Some

⾃创GML

脚本

快速2D贴图地图游

戏开发,但⽀持3D

速度不够(基于

DirectX)

C++Windows免费/商业3D基于DirectX

C++Windows商业

引擎概览(G--Q)

名称程序语⾔平台版权图像⾳效联⽹脚本其他特性插件

C++,.NET

Windows

(Mac和

Linux在开发

中)

引擎代码使⽤

Zlib/libPNG许可

证,⾮代码资源使

⽤多种许可否

3D基于

OpenGL/DirectX,对

DirectX还在开发

是(FMOD)

是(TCP/IP

正在重

写,UDP⽀

持在计划

中)

Lua普通

C/C++Windows免费,共享,商业

主要是基于D3D的2D,但

⽀持.X和.MD2模型

是-⾃创否否开发中

Java

Windows,

Linux,

MacOSX

免费2D基于OpenGL是

C++,Ruby

Windows,

Mac,Linux

免费2D基于OpenGL/DirectX

C++Windows

开源(Zlib/libpng

许可证)

2D基于DirectX

是,基于

BASS

否否带开发⼯具

引擎框

架好

CLinux免费是Ruby

Windows,

免费(zlib/pnglib

3D基于

⼤公司

开发,

C++/.NETLinux,Mac

OSX

许可证)

DirectX(8,9),OpenGL,

多种软件渲染

否否Lua碰撞检测,HDR

教学资

源丰富

C++

Windows,

Linux

免费(GPL)2D基于OpenGL是否Python资源消耗少

名称程序语⾔平台版权图像⾳效联⽹脚本其他特性插件

C#WindowsLGPL3D基于ManagedDirectX

MDSound

和Vorbis

.NET

否否

需要⽀持shaders2.0以上的

图形卡,使⽤来实现逼真的

运动和⼒回馈,⽀持HDR,

带AI引擎(遗传算法框架)

开发界

⾯直观

JamascriptWindows商业3D是是是嵌⼊式编辑器易学

C++

Windows,

Linux

免费(GPL)2D基于OpenGL是是Lua碰撞检测,Cg&GLS效果

C/C++WindowsFree3D基于DirectX是

JGameJava

Windows,

Unix,

MacOSX

免费(BSD)2D是否否

Java

Windows,

Linux,

MacOSX

免费(BSD)3D基于LWJGL未知否否

Java

Windows,

Linux,

MacOSX

免费(BSD)2D?否否Java在线游戏引擎

C++,Python

Windows,

Linux

免费(GPL)

3D可以使⽤D3D9-

11,OGL2.0-4.0,以及

OGLES2.0

是否Python

⽀持粒⼦系统,HDR等⼤部

分特效

⾮脚本Windows商业2D是是Lua

ActiveX,Dll,插件丰富,可

扩展

易学

PHP

Windows,

Linux

商业2D(AJAX)否是是带完整源代码,可添加模块

C/C++

Windows,

Linux

免费/商业

3D基于DirectX或

OpenGL

是是

VB/Delphi/.NETWindows免费3D基于DirectXDirectX是易于使⽤

C++

Windows,

Linux

免费(MPL)

3D基于DirectX或

OpenGL

是是Lua

C++

Windows

(mingw,VC),

Linux(gcc)

免费(LGPL)/商

3D(OGRE,henceDX

+OpenGL)

OpenALRakNetSquirrel

多线程设

计,GUI(CEGUI)物理系

统(ODE)

简便的

开发平

C++

Windows,

Linux,

MacOSX

免费(LGPL)/商

3D基于Directx或

OpenGL

否否否⼏乎⽀持所有⾼端3D技术

⼤公司

开发,

教程丰

富,开

VB6Windows免费

2D基于

DirectX7/DirectX8

是是是

名称程序语⾔平台版权图像⾳效联⽹脚本其他特性插件

.NETWindows免费2D基于DirectX是

VBWindows

C++

Windows,

Linux

免费(BSD)3DDirectX/OpenGL

是,基于

FMOD、

OpenAL、

Miles

Python(官

⽅建議)、

C++

內建碰撞與ODE物理引擎,

有效能監控等輔助程式

C++

Linux,

Windows

zlib2D基于OpenGL是,OpenAL否否带资源管理

⽂档丰

C++

Linux,UNIX,

Windows,

MacOSX,

MacOS9

免费(LGPL)2D/3D基于OpenGL是是是

C++Windows免费2D是否否开发过Zuma

3D

C++

Windows,

Xbox

商业3D基于DirectX是否C++脚本物理系统,碰撞检测,HDR

可定制

引擎

C++

Windows,

Mac

免费/商业2D是否否

⽀持TTF字体,各种线

条,Tar⽂件

C++

Windows,

Linux

免费(LGPL)2D

Basic

MacOSX,

Linux,

Windows

商业

C

DOS&

Windows

GPL,商业Software,OpenGL是是QuakeC

C

Windows,

Linux

GPL/商业OpenGL是是

C

Windows,

Linux,Mac

OS

GPL/商业OpenGL是是

[]引擎概览(R--Z)

程序语⾔平台版权图像⾳效

脚本其他特性插件备注

C

Windows,

Linux

免费

(GPL)

3D基于

OpenGL

是,基

OpenAL

是嵌⼊式PHP,Python

基于ODE的物理系

不需要Windows免费

3D基于

OpenGL或

Direct3D

是否是

碰撞检测,半透

明,灯光效果

不需要编程基础,

易⽤,含各种开发

⼯具

游戏设定优先,图

像引擎过时

不需要Windows

3D基于

(DirectX)

是是是

.NET

3D基于

(OpenGL)

是是是

.NET2.0(C#)

免费

(BSD)

3D基于

Managed

DirectX

是否否有⽤户界⾯易⽤,可定制性强

VB/C++/.NETWindows免费

3D基于

DirectX

是否否

C/DelphiWindows共享软件2D

是,基

DirectX

是Ruby有关卡编辑器易⽤闭源

C/DelphiWindows共享软件2D

是,基

DirectX

是Ruby有关卡编辑器易⽤闭源

C#Windows免费

2D基于

XNA

VB/C++/DelphiWindows免费2DVBScript/JavaScript

程序语⾔平台版权图像⾳效

脚本其他特性插件备注

C++

Windows,

Linux(服务

端)

商业Direct3D是是否

基于Havok的物理

系统,基于Valve的

⾯部表情系

统,VGUI,HDR

C++WindowsFree

3D基于

DirectX

是是是

Python,C++,其他

Windows,

Linux,MacOS

X

免费

(GPL)

2D/3D否

TP

⽤于联机游戏的引

擎框架

BasicMacOSX

免费

(GPL)

2D是否否

C++

Windows,

Linux,MacOS

X

商业

3D基于

OpenGL

OpenAL是⾃定义脚本

任务/地形编辑器,

⽀持Mac和Linux,

实时界⾯编辑器,

粒⼦系统,⽀持多

语⾔

开源,⽤户众多,

⽀持Many3D模型

导⼊

C++

Windows,

Linux,MacOS

X

商业2DOpenAL是⾃定义脚本

VB/Delphi/C++/.NETWindows

免费/商

3D基于

DirectX

DirectX是

VBscript,Python,Java

Script

物理引擎,⽀持各

种常见模型⽂件,

正规映射,阴影

C++

Windows,

Linux,MacOS

X,PS2,Xbox,

PS3,XBOX

360

商业3D是是UnrealScript

物理系统,HDR

(UE3)

价格较⾼

C++

Windows,

Linux

商业3D是是

UnigineScript(类似

C++)

物理系统,HDR,

PRT,像素阴影(3.0)

图像表现类似

Doom3,Unreal,

价格较低,⼯具很

VB6Windows

Free

(Open

Source)

2D基于

3D

是是否

针对ORPG和

MMORPG游戏设计

的引擎

程序语⾔平台版权图像⾳效

脚本其他特性插件备注

PythonWindows/Linux商业

2D/3D基

于DirectX

和OpenGL

是Python

.NET2.0(C#)

Windows,Xbox

360

商业,对

初学者免

3D基于

DirectX和

XNA

是是

C#,,C++.NET,

J#(Java),

(JavaScript),IronPython,

Visual

Programming/Modeling

可视化开发环境,

布娃娃系统,正规

射,Shaders(3.0),

HDR

C++

Windows,

Linux

免费

3D基于

(OpenGL),

Direct3D9

OpenAL是Lua

GUI基于,基于的物

理系统

D

Windows,

Linux

免费

(LGPL)

3D基于

OpenGL

OpenAL否否

C++,Python

Windows,

Linux

免费3D是是C++和Python

提供免费模型,⽂

档,教程

迪⼠尼公司⽤来制

作ToonTown,易

学,很稳定

C++

Windows,

Linux,MacOS

X,PS2,Xbox,

PS3,XBOX

360

商业3D是是是

渲染快速,⼯具充

⾜,界⾯简捷,易

于使⽤,说明⽂档

完备,能提⾼开发

速度.

真正意义上的

MMORPG引擎,,分

布式服务器结构,

理论上实现10万以

上同时在线

C++WindowsFree

2D基于

DirectX

8.1and

9.0

Tiles地图

(AnaConda地图编

辑器),精灵,粒⼦

系统,位图字体

很稳定,易⽤

C++

Windows,

Linux,BSD

免费

(LGPL)

3D基于

DirectX和

OpenGL

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