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暴走天使

更新时间:2023-03-05 06:35:09 阅读: 评论:0

呼叫转移-简笔画人物女孩

暴走天使
2023年3月5日发(作者:图片打印)

游戏王卡组分享:复兴的风魔⼥召唤兽

游戏王⼗⼀期的变动是近⼗⼏年来变化最⼩的,因为新搞出的RUSHDUEL是完全的⼦供向,和⼤师规则没有任何关

系,所以⼗⼀期也没有出现新的召唤⽅法。规则上只是解放了融合、超量、同调怪兽的限制(还有⼀些⿇烦的裁定更

改),以⾄于过去优秀体系的卡组可以回归。这次的卡组就是解除格⼦限制后复兴的风魔⼥召唤兽。

卡组

主卡组:怪粉坏兽加达拉3,召唤师阿莱斯特3,风魔⼥-冰铃3,增殖的G3,风魔⼥-玻璃铃2,服服帖1,灰流丽3,幽

⿁兔1,风魔⼥-雪铃2,效果遮蒙者2,鹰⾝⼥妖的⽻⽑扫1,闪电风暴1,星球改造1,召唤魔术2,墓⽳的指名者3,抹

杀之指名者2,神奇魔杖3,暴⾛魔法阵3,⽆限泡影1.

额外卡组:召唤兽墨⽡腊泥加1,召唤兽埃律西昂1,召唤兽梅尔卡巴3,召唤兽光体1,召唤兽普尔加托⾥奥1,召唤

兽雷电2,⽔晶翼同调龙2,风飞马at⽕灵天星1,幻透翼疾速龙1,安全守卫者1,转⽣炎兽独⾓兔1.

以下不赘述每张卡的效果

从这篇开始,使⽤最新的⼤师规则2020以及2020年4⽉禁限卡表

本⽂仅由@库拉评番发布于今⽇头条

新规则对风魔⼥的意义

和万⾦油召唤兽不同,风魔⼥是典型的⾼收益但⾼⾃肃的系列部件。上⼿“风魔⼥-冰铃”,就能不占通招、1⼿卡做出有

效破抗性的风属性8星同调(⽬前最合适的还是“⽔晶翼同调龙”),但⽤风魔⼥的回合会因为其⾃肃(“本回合只能特招

风属性怪兽”和“本回合只能从额外卡组特招5星以上风属性怪兽”),⽆法做出连接怪兽,这样在之前的规则中,风魔⼥

做出的同调怪兽就会占据唯⼀的额外怪兽区,以⾄于⼏乎只有对⽅回合特招的⿊魔术beat才能带上风魔⼥。⽽新规则

下,没了额外怪兽区域的限制,虽然风魔⼥系统的⾃肃还在,但最起码在⽤风魔⼥的回合,还能做风属性的同调或者融

合终端。风魔⼥和召唤兽系统的相性就是建⽴在额外怪兽区不限制同调和融合怪兽的基础之上的。

展开全⽂

1卡⽔晶翼是风魔⼥传统艺能

基本玩法

风魔⼥召唤兽的玩法主轴是赚卡能⼒较强的召唤兽,风魔⼥存在的意义是提供额外的终端,且两个系统没有通招冲突,

可以在⼀个系统吃坑后⽤另⼀个系统顶上。

基本玩法没变,⼀般在上⼿冰铃和“召唤师阿莱斯特”/“暴⾛魔法阵”时,⽤伪1⼿卡做出两只⼲扰型终端:⾃⼰场上没有

怪兽时,⼿卡的冰铃可以特殊召唤,那之后,还能特招卡组的⼀只风魔⼥怪兽,特招⼿卡冰铃,之后特招卡组的“风魔

⼥-玻璃铃”,冰铃和玻璃铃都发动效果(⼀般玻璃铃C1,冰铃C2,这样玻璃铃可以防“灰流丽”,不过实际意义不是太

⼤,对⽅有灰的话,⼀般就直接灰冰铃的特招了,灰流丽⽆效的是效果⽽不是发动,所以冰铃被灰也会有⾃肃),冰铃

给对⽅500伤害,玻璃铃检索“风魔⼥-雪铃”。⾃⼰场上有两只以上风属性怪兽,且没有其他属性怪兽时,雪铃可以从⼿

卡特招,特招雪铃。

冰铃之所以能1卡⽔晶翼,是因为调动了玻璃铃和雪铃两只调整

玻璃铃和冰铃同调“风飞马at⽕灵天星”(风飞马可以炸⼀后场,且在墓地时,⾃⼰场上的卡被破坏后还能除外风飞马,

弹对⽅场上⼀卡回卡组,做风魔⼥同调⽔晶翼之前的跳板很合适)或者“幻透翼疾速龙”(疾速龙可以先将⽔晶翼对付不

了的,例如打点超过3000的⾮5星以上怪兽的效果⽆效且攻击⼒变为0)。雪铃再和风飞马/疾速龙同调⽔晶翼,也就⽤

冰铃1⼿卡做出了⼀个终端。

多数情况下,风飞马做⽔晶翼的跳板⽐疾速龙要强

然后通招阿莱斯特(或暴⾛魔法阵先检索阿莱斯特),阿莱斯特检索“召唤魔术”。发动召唤魔术,除外墓地的任意风属

性怪兽(不要除外风飞马,且对⽅墓地有风属性怪兽的话,⾃然优先除外对⽅墓地的怪兽)和场上的阿莱斯特,融合召

唤“召唤兽雷电”。最后发动墓地的召唤魔术,将除外的阿莱斯特返回⼿卡,墓地的召唤魔术返回卡组。因为回收了阿莱

斯特,所以实际上是伪0⼿卡做了⼀只终端雷电。有效破抗性,能⽆效且破坏怪兽效果的⽔晶翼和能将表侧怪兽变成⾥

侧守备表⽰的雷电站场,两只终端很容易让对⽅展开失败。

风魔⼥回合只能出风属性的雷电,好在雷电的⼲扰能⼒还是⽐较强的

除了风飞马⽐较适合风魔⼥体系之外,⼗期还有两张卡⽐较适合召唤兽体系。当年的召唤兽先⼿时,如果没有上⼿风属

性或光属性怪兽的话,则就没法做出有⼲扰能⼒的雷电或“召唤兽梅尔卡巴”,⽽现在有“转⽣炎兽独⾓兔”和“安全守卫

者”为阿莱斯特提供启动时的融合素材,仅阿莱斯特⾃⼰,就能做出梅尔卡巴或“召唤兽普尔加托⾥奥”。也就是先将通招

的阿莱斯特link为独⾓兔,再将独⾓兔link为安全守卫者,这样就能⽤召唤魔术能除外安全守卫者和阿莱斯特,融合梅尔

卡巴;或者除外独⾓兔和阿莱斯特,融合普尔加托⾥奥。

可以⽤阿莱斯特link到安全守卫者,可以伪0卡出梅尔卡巴

另外,新的召唤兽“召唤兽光体”(8星,光,天使,2000/2800,融合/效果:「召唤师阿莱斯特」+融合怪兽,这个卡名

的①的效果1回合只能使⽤1次。①:这张卡特殊召唤成功的场合或者对⽅场上有怪兽特殊召唤的场合,以对⽅场上1只

怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。②:1回合1次,从⾃⼰墓地把1只融合怪兽除外才能发动。这张卡的攻击⼒直到

对⽅回合结束时上升除外的怪兽的攻击⼒数值)也是不错的终端,其不但出场时可以破坏⼀只怪兽,也能在对⽅展开时

⼲扰⼀下。且某些时候,还能⽤光体提⾼攻击⼒的效果,战破掉⼀些⾼抗性怪兽(虽然可以丢弃⼿卡的阿莱斯特提升其

他召唤兽的攻击⼒,但丢弃阿莱斯特可能会影响续航)。

光体的效果也是可圈可点的

其他

“神奇魔杖”在这⾥很好⽤,阿莱斯特只在需要做梅尔卡巴时才会当link素材(⽤风魔⼥的回合还不能link),多数情况

下,阿莱斯特通招后会直接被召唤魔术除外。⽽召唤魔术除外场上的阿莱斯特和除外墓地的阿莱斯特本质上是⼀样的,

也就是除外场上的阿莱斯特时⽐较浪费。这时,如果上⼿了神奇魔杖,则可以先给阿莱斯特装备神奇魔杖,发动神奇魔

杖,祭掉阿莱斯特,抽2张卡。之后再⽤召唤魔术除外墓地的阿莱斯特,相当于⽩赚了神奇魔杖的卡。

神奇魔杖⾮常适合召唤兽

⼿卡没有魔法卡时,多数情况下雷电⽐梅尔卡巴还好⽤⼀点,因为⽬前环境下,被按成⾥侧守备表⽰的怪兽在当回合甚

⾄⽐被除外还难以利⽤,且雷电发动效果时不需要丢弃⼿卡。梅尔卡巴的优势在能⽆效魔法卡,但⾃⼰⼿卡没有魔法卡

时,这个优势就不存在了。所以能做雷电,就没必要⾮得强⾏link到安全守卫者、做梅尔卡巴,安全守卫者和独⾓兔可

以留给“召唤兽埃律西昂”,这个本家⼤哥清场的能⼒还是很强的,因为⾃⼰视为6属性,所以选⾃⼰时可以除外对⽅场

上6属性表侧表⽰怪兽。

留着两只link1出埃律西昂⽐较值

召唤兽和风魔⼥的系统都不⼤,且召唤兽赚卡能⼒很强,这种赚卡能⼒强的⼩系统很适合投⼊简单有效的通⽤部件。⾸

先投⼊的是坏兽,这⾥由于风魔⼥的存在,所以只投⼊了风属性的“怪粉坏兽加达拉”,这样在⽤风魔⼥的回合也可以⽤

坏兽吃掉⽐较棘⼿的终端怪兽。

坏兽仅投⼊风属性,防⽌被玻璃铃⾃肃卡住

其次,投⼊了较多的⼿坑,正好现在灰流丽解除了限制,强⼒的灰流丽下满,算上泡影总计8张⼿坑,能在卡⼿的时候

顶⼀下,顺⼿的时候也能配合终端直接劝降。且较多的⼿坑还能兼容“抹杀之指名者”,风魔⼥和召唤兽两个独⽴启动点

在5张指名者的保护下并不容易被打断。当年的风魔⼥召唤兽是可以竞技的卡组,现在多投⼊坑的话也⽐绝⼤多数娱乐

卡组强度⾼。

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