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通过学习本课程,你将能够:
●了解中层管理应该做领袖还是英雄;
●知道管理者与员工的区别;
●正确留住员工;
●抓好制度建设和文化建设。
中层干部如何带团队
一、学会当团队领袖
1.做英雄还是做领袖
中层干部到底应该做英雄还是做领袖是值得深思的问题。二者在其他方面可能并不排
斥,但是涉与团队建设的时候,就具有了排他性,中层干部只能二选一。
领袖与英雄的区别
[案例]
领袖X邦,英雄项羽
X邦跟项羽相比,X邦是领袖,项羽是英雄。单打独斗,X邦不是项羽的对手,
项羽这个人力拔山兮气盖世,天下的第一号大英雄。这两个人各方面的因素相差甚
远。项羽出身贵族,而X邦出身贫民,项羽相貌堂堂,而X邦长得很一般;年龄
相差二十多,但是到最后X邦成了大汉天子,而项羽自刎乌江。
两个人从各方面的因素比较,项羽远远好像都超过X邦,但是为什么项羽最
后惨败,而X邦做了皇帝?领袖跟英雄的区别就在于领袖能够用一帮人,让大家
为自己做事情,而英雄只能逞匹夫之勇,自己很厉害,但是手下没有团队。
项羽其实原先是有团队的,韩信、X良等很多人都曾经是项羽的手下,但是项
羽有眼不识泰山,不知道爱惜人、利用人才。项羽留不住人,没有资格做领袖,一
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良才就跑到真正的领袖X邦那里。包括最后只有X增一个人也被他气走了。项羽
就是不断地为对方输送人才来打败自己。
从案例可见,项羽虽然在多方面看上去要强于X邦,但是没有团队,匹夫之勇的状态
也最终导致了失败。在实际工作中,中层管理者的任务就是带团队,要做领袖,而不是做英
雄。
从英雄向领袖的转变
很多中层管理者往往都是从英雄蜕变过来的,也就是从一线提拔起来的。比如,销售上
的一把好手,经过提拔就成为了销售部经理。
英雄一旦被提拔为中层干部,角色和工作内容都发生了很大变化,就应该选择做领袖。
[案例]
各司其职
甲原来是一个公司的拉小提琴手,小提琴拉得很棒,音色非常纯净,旋律也很
优美。总经理发现了他的才能,不让他拉小提琴了,转做指挥,指挥一帮人演奏一
首乐章。这时候拉小提琴已经不再是甲的工作内容,也不再是他的核心竞争力,其
工作内容和职责是站在指挥台上指挥手下面的那些拉小提琴、大提琴的、吹单簧管、
双簧管、萨克斯管,还有吹长号、短号、圆号的人,让他们互相配合,按照指挥动
作演奏出和谐的乐章。
由案例可见,从小提琴手向指挥的转变也就在于一线之间,想要从英雄向领袖的真正转
变,正确的做法是把过去的小提琴忘掉,全心全意做指挥。
2.员工与管理者的区别
管理者与员工主要有五方面本质区别;
工作职责
优秀的员工只要做好该做的事情,计划之外的事情通常由领导会安排;作为中层干部,
不仅要管好当日的工作,还要计划并监督明天、后天、下个星期、下个月、下个季度的工作
进度。
管理对象
作为员工,只要管好自己就行,其他人不用管;作为中层管理者,不但要管好自己,而
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且要管好他人。
工作数量
员工做的事情很少,中层干部往往需要做的事情更多。
工作性质
员工做的是技术工作,中层管理者更多的是做管理工作。
整合对象
员工是被整合的资源,中层管理者是资源的整合者,是推动棋子的人。
从好员工转变为中层干部的关键是成功转变心态。此时最重要的工作是进行协调、计划、
沟通以与对工作的整体控制,要有全局的观念,对整体结果负责。
要点提示
员工与管理者的区别:
①工作职责;
②管理对象;
③工作数量;
④工作性质;
⑤整合对象。
3.如何成为中层管理者
想要成为优秀的中层管理着,需要遵循三方面要求:
管理全局
作为中层管理者,要做员工不能做的工作,把有限的时间和精力用来管理全局,应该善
于运用他人的努力实现自己的目标,如果中层管理者自己每天很忙碌而员工过于轻松,不知
道应该做什么就是管理者的失败。
学会放手
优秀的管理者,都是逐步学会放手。
中层管理者要牢记:下属能做的事情就不做。把人聚集在一起,让他们做得很好,把企
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业运转起来,才能称为带团队。
摆正心态
很多销售冠军带团队总是很糟糕,究其原因是心态转换上的问题。比如,念念不忘当初
做销售冠军时的光彩,不愿意看到员工的销售能力超过自己等。
管理者应该希望员工个个都比自己强,帮助团队共同成长,才能成为优秀的管理者。
二、讲清游戏规则
职业经理人带团队要讲清游戏规则。团队如果没有很好的游戏规则,就无法拥有强大的
战斗力、执行力和凝聚力,也会影响企业的发展。
1.游戏规则的重要性
游戏规则解决的是公平性和效率的问题。有了游戏规则,团队成员就觉得公平,减少扯
皮现象而提高工作效率。
[案例]
七人分粥
七个人组成一个团队在一起生活,每个人相对比较老实本分,但是免不了都有
一点自私自利。
这七个人每天都要吃饭,要把一锅粥分到七个人的碗里面,问题就产生了,刚
开始随便有一个人来分,但是这个人会往自己的碗里面多捞一点,其他人的就会少
一点。
为了团队持续下去,大家就开会想办法解决这个事情。想出一个办法:七个人
轮流值日,每个人都可以做一天的值日长来分粥。刚开始大家感觉到这个事情很公
平,但是时候一长,感觉问题又出来了,每个人值日一天,也就是说每个人有一天
可以享受往自己的碗里面多搞一点的权力,变相地滋长了腐败的风气,而这种全员
腐败是不利于团队发展的。于是又开会研究,最后在七个人当中选择一个德高望重
者,让他来分粥,因为这个人品德相对来说比较高尚。
刚开始相安无事,时间一长又发现这个品德高尚者免不了对那些平常喜欢奉迎
自己的人的碗里面多分一点,而不善于搞人际关系的人就会少一点。品德高尚者也
经受不了实践的考验,还得重新解决这个事情。再开会再讨论,得出一个办法:为
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了确保公平性跟有效率,选举产生一个“分粥委员会”。为了确保“分粥委员会”
做得公平,再搞出一个“监督委员会”,然后“监督委员会”有权力对分粥委员会
进行弹劾、批评。
看起来很公平,结果又出现了每天吵架、扯皮现象。监督委员会不断地对分粥
委员会提意见,分粥委员会不断地据理力争,扯皮、打架,效率问题又解决不了。
七个人终于想出一个办法:谁都可以分,但是分粥的那个人一定最后拿回碗,
也就是分了七碗,先让其他人选,等其他人都拿完以后,剩下的那一碗就是分粥人
的。如果有自私自利之心,分得不公平,那么最少的那一碗肯定是自己获得。
综上案例所述,游戏规则是解决公平性和效率问题的有效手段。在企业中,不断寻找一
些游戏规则,让员工有公平感,配合起来才会有默契,更能提高效率。中层干部除了要遵守
公司大的游戏规则,也需要给自己的部门得制定一些小游戏规则,保证员工规矩做事。
2.游戏规则分类
游戏规则有多种类型,最典型的是行为方面的游戏规则和心态方面的游戏规则。
行为规则
职场行为规则是指什么事情能做,什么事情不能做。行为游戏规则不是公司的制度所能
解决的,通常需要非制度的制约。
制度永远解决不了管理上的全部问题,文化刚好是对制度管理的一个补充。有的公司通
过《员工手册》对于员工日常工作中的仪容仪表、行为举止、举手投足等方面进行严格规定;
有的公司在没有《员工手册》的基础上希望员工遵守行为规则,就需要一种约定俗成的文化。
心态规则
制定心态规则也是管理者的责任,如果不注意疏导员工的心理,就很容易在工作中出现
问题。
[案例]
心态的重要性
某公司的销售人员小李通过努力做了一笔销售额是1000万的生意,公司的纯
利润能挣到100万。公司给了小李20万奖金,但是小李感觉太少,于是便旁敲
侧击向主管提出意见。主管感觉这件事情不值得重视,不屑于去争取,就没放在心
上。后来,这位主管发现小李在工作中的表现变得懈怠,经常迟到、早退,谈单的
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时候积极性不高,业绩下滑得很厉害,直接影响了部门的整体业绩。
案例中的小李实际上是用行为暗示主管:需要重新制定游戏规则。作为合格的职业经理
人,遇到这样的情况,应当注意疏导员工的心态,要用一种合适的方式对员工讲清楚心态规
则,公司是一个庞大的机器,员工仅仅是庞大机器中的一个重要组成部分而已。
3.吸引员工的规则
员工流失,表面上看起来是公司待遇差,实际上,很大程度是因为公司务实的地方没有
做到位。
优秀的团队通常有四方面最吸引员工:
良好的发展前途
每个人都有自己的梦想和职业生涯规划,如果员工在团队里面能够预想到自己的美好未
来,一般就不会选择离开的。
公平的制度
企业在制定制度时,要注意保证公平性,各层级的薪水要划分清晰。比如,一个主管的
薪水是每个月5000元,下属员工却一个月拿到6000元,通常就会直接影响主管的工作积
极性,从而促使其选择离开。
有竞争力的薪酬
员工的薪酬要有一定的竞争力,不能比竞争对手公司的同等职位薪酬差。在不同的公司
里,如果能力相差无几的人待遇相差太多,员工就没有理由留在待遇差的公司。公司的薪水
没有竞争力,很容易造成员工的流失。
愉快的工作环境
工作环境决定一个人的工作积极性,长期压抑的环境很容易让人心生厌倦,所以,愉快
的工作环境是非常重要的。如果中层干部总是板着一X脸,遇见一点小事就发脾气训人,
手下的员工会渐渐丧失工作积极性,虽然薪水不一定少,但也会选择离开。
要点提示
企业吸引员工的规则:
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①良好的发展前途;
②公平的制度;
③有竞争力的薪酬;
④愉快的工作环境。
三、增强团队凝聚力
团队的管理者要让团队有凝聚力,要让员工有安全感、归属感。不一定要花很多钱,但
需要管理者用心思考和经营。
中层干部想要让员工产生安全感和归属感,需要从两方面着手。
1.营造“家”的感觉
最温暖的地方就是家,营造团队凝聚力的前提条件就是让员工感受到“家”的温暖。家
庭的温暖感、团队的凝聚力都是在一些细小的、琐碎的事情中体现出来的。团队建设、团队
的凝聚力绝对不是一句空话,而是需要实实在在的行动。
[案例]
小费用,大作用
按照惯例,中国企业在中秋节通常要给员工发月饼。唐骏在微软中华区做总裁
的时候,到了中秋节,就到微软总部申请这批费用。费劲周折总算是拿到了这笔费
用,总部批下的费用根本不够支出。
唐骏想出了一个方法:首先找到一个外包方、供应商,做了一批装月饼的金属
盒子,把微软的LOGO打上去,就代表微软的月饼,费用是20块钱一个,接下
来叫人到王府井买了两块钱一个的月饼。唐骏说:“我在每个盒子里面放了四块这
样的月饼,28块钱解决问题。”然后又跟所有员工讲:“我们要发月饼了,但不
是发给你们个人的,是发给对那些最支持你、最关心你的人,无论是你的父母,还
是你的爱人、朋友,只要是你最亲近的人,把对方的联系方式写上,我们都让快递
送到位。”员工一听,就把自己最亲近的人的联系方式都登记在了前台。
整个事情做完只花费了极少的费用,但是效用非凡。时间不长,从XX的一个
小山村里面,一个老父亲打给在微软公司工作的儿子:“儿子,你们公司发的月饼
收到了,真好吃,你们公司真的是世界上最伟大的公司。”儿子一听:“我一定好
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好干。”
从案例可见,家庭的温暖感、团队的凝聚力往往都是通过很细小、琐碎的事情体现出来
的。只有让员工感受到企业的安全感和归属感,才会更加激励其工作的积极性。需要注意的
是:团队的凝聚力、温暖感要建立在成员努力完成团队任务的前提上,切不可本末倒置。
2.以人为本
有些管理者或者员工认为以人为本就是公司要对自己好,给自己的福利要好,才能留得
住我。实际上,这种想法就陷入了本末倒置的误区。
XX万达的企业文化是“万达是军队,万达是学校,万达是家庭”。意在强调万达的执
行力,下属对上级的命令要绝对服从;强调学习力,内部学习和向外界学习;万强调达是家
庭,互相拥抱,互相关心。
作为一个组织,首先要有绩效目标、组织目标,如果没有军队的执行力和内部互相学习、
积极向上的氛围做基础,企业的利益没有保证,只是简单地强调“家庭”概念,也就使“以
人为本”变成了一句空话。
[案例]
人性化要适度
有一家企业,曾经做得很好,为员工提供了人性化的工作环境,比如,设有音
乐茶座,员工工作累了,可以听音乐、喝咖啡;还设有健身房,工作干得不顺心,
可以去健身,让员工感觉到工作起来很舒服。但是时间不长,这些辅助设施就被撤
掉了,咖啡、音乐、茶座没了,练身房关门了。
原因很简单:有的员工上班的时候,在座位上才坐了五分钟,就去健身,或者
活还没干完就去听音乐,严重影响了工作效率和办公室正常工作秩序。
由案例可见,人性化管理受员工的拥护,但是如果没有了制度化作为前提,就很可能影
响员工的工作效率,甚至影响整个企业的效益。因此,团队的温暖感要建立在团队成员共同
完成团队任务的基础之上,谨防本末倒置。
四、抓好制度建设和文化建设
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要管理好一个团队,就要从两个角度进行思考:一是制度管理,一是文化建设。制度永
远解决不了管理上的全部问题,而文化刚好是对制度管理的补充。
1.从制度方面考虑问题
制度是对大多数人而言的,直接影响多数人的利益关系。制度通常会认可员工的一些行
为,也会不认可员工另外一些行为,一旦出现不认可的行为,就会对员工进行相应的惩罚。
2.从文化角度管理员工
制度的成本很大,现实工作中的很多事情受众面并不是很广,所以没有必要出台制度时
就要用文化补充。从文化角度管理员工的优势在于,一是解决制度的局限性,二是体现培训
的价值。
制度的局限性
[案例]
“老油条”X三
X三工作时间相对比较长,资格比较老,但是作为职场“老油条”,他有很多
劣行:上班经常迟到、早退,大家一起打扫卫生的时候,总是找借口逃避;不尊重
别人的隐私,总是趁同事不在的时候翻别人的抽屉、用同事的杯子喝水;喜欢占公
司的小便宜,把自己私人的打车费用夹在公费里面报销等。
对待案例中X三这样的人,直接开除恐怕治标不治本。通常新员工都不会有“老油条”
的习惯,但是这些恶习都是在成长过程中养成的,把X三辞掉,难保明天不会再有一个和
他一样的人。
企业想要解决这样的问题,需要从制度和文化两个角度着手。从制度角度上思考,对于
上班迟到、早退和把私人的打的费用夹在公费里面报销等,可以利用制度的明文规定解决;
逃避打扫卫生、翻别人抽屉和拿别人杯子喝水等事情,用制度解决似乎有些兴师动众,因此
需要靠文化解决。
培训的价值
文化建设的重要的手段就是做培训。培训的概念是非常广泛的,培训方式有很多,比如,
聘请老师讲课,内部讲课,部门经理召集开会谈论非工作上的问题等都属于培训。
对于上述案例中提到的“X三”,最好通过培训来解决。
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[案例]
培训工作必不可少
中层干部把部门所有的人召集在一起,X三也在场,部门经理讲:“在座的各
位,今天我们部门简单地开一个会,互相交流一下,话题很简单,最近有人喜欢拿
人家的杯子喝水,这件事情我们讨论讨论看,倡导不倡导,X三你说说看,假如人
家拿你的杯子喝水,你会怎么想?”
X三腾的就站起来:“谁敢拿我的杯子喝水,我用杯子砸断他的腿。”
“好,请坐,李四,你说说看,人家拿你的杯子喝水,你会怎么想?”
“李四腾的站起来:”谁敢拿我的杯子喝水,我用杯子砸他的头。”
“王五,你说说看,人家拿你的杯子喝水,你会怎么想?”
王五腾的就站起来:“敢拿我杯子喝水的这个人,他简直就不是人。”
什么话都有了,其实有这种行为的人,当事人就坐在我们中间,而且你也非常
明白这个人是谁。中层经理最后说:“既然这样,大家刚才讨论过了,都不倡导这
种行为,那么在座的各位,我们每个人都要做到以后不要随便拿人家的杯子喝水,
大家同意吗?”
“同意。”
“有没有不同意的?”
“没有不同意的。”
由案例可见,经过这样的培训,X三肯定不好意思再拿人家的杯子喝水了,这就是培训
的力量,也正是企业文化的力量。当员工出现一些企业不倡导的行为的时候,应该从制度和
文化两个角度思考,尽可能的想办法解决。
工具表单
表1团队带领方法掌握调查表
企业名称职位名称
所属行业从事年限
了解英雄和领袖的区别吗?○是○否
11/15
知道中层领导干部应该做领袖还是英雄吗?○是○否
知道员工与管理者的工作区别吗?○是○否
作为管理者,知道怎样让员工忙起来而不是让自己忙起来吗?○是○否
工作中,是否学会放手?○是○否
作为管理者,是否会向员工讲清楚企业、部门的游戏规则?○是○否
员工出现情绪反常时,是否注意疏导?○是○否
是否懂得应该如何留住员工吗?○是○否
知道员工的流失跟什么有关吗?○是○否
知道如何让员工有安全感、归属感吗?○是○否
知道要管理好团队的思考角度吗?○是○否
知道好员工是怎么造就的吗?○是○否
存在问题:
解决方案:
使用方法:
目的:帮助检查中层领导干部是否对带团队的方法足够掌握,以便采取有效的解决方案。
填写:由中层干部根据实际情况做出选择。所有问题的答案都应该选“是”,如果出
现不同的答案,请思考存在的问题,并写出解决方案。
课后测试
如果您对课程内容还没有完全掌握,可以点击这里再次观看。
测试成绩:80.0分。恭喜您顺利通过考试!
单选题
1.在企业中,用来解决公平性和效率问题的规则是:√
A领导规则
12/15
B潜规则
C游戏规则
D行业规则
正确答案:C
2.想要让团队有凝聚力,前提是给员工制造:√
A安全感,荣誉感
B安全感,归属感
C安全感,道德感
D优越感,自豪感
正确答案:B
3.当制度无法解决管理的全部问题时,能够对其进行补充是:×
A文化
B经济
C道德
D法律
正确答案:A
4.关于优秀团队能够吸引员工的规则,表述错误的是:√
A良好的发展前途
B公平的制度
C愉快的工作环境
D稳定的薪酬
正确答案:D
5.销售冠军带不好团队的决定性原因是:×
A工作能力有限
13/15
B角色转换不当
C工作热情不足
D缺乏积极心态
正确答案:D
6.在企业中,制定“心态规则”的主要责任人是:√
A基层员工
B管理者
C监督者
D培训师
正确答案:B
7.企业营造团队的凝聚力的前提条件是:√
A领导的信任
B进行拓展训练
C让员工感受到“家”的温暖
D团队成员思想统一
正确答案:C
8.员工与管理者的本质区别不包括:√
A工作职责
B管理对象
C工作态度
D整合对象
正确答案:C
9.中层干部应遵循的管理原则是:√
A以能为本
14/15
B以法为本
C以人为本
D以利为本
正确答案:C
10.企业进行文化建设的最重要手段是:×
A管理
B培训
C惩罚
D宣传
正确答案:B
判断题
11.能让员工忙起来,自己很清闲的经理人才是管理高手。此种说法:√
正确
错误
正确答案:正确
12.员工做的是技术工作,中层管理者更多的是做管理工作。此种说法:√
正确
错误
正确答案:正确
13.对中层管理而言,做英雄比做领袖更重要。此种说法:√
正确
错误
正确答案:错误
14.企业想要留住员工,就要满足员工的一切要求。此种说法:√
正确
15/15
错误
正确答案:错误
15.人性化管理的行为通常需要非制度的制约。此种说法:√
正确
错误
正确答案:正确
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