一、多人扑克游戏:分红
这种玩法简单易学,很有趣味性。各牌手要尽量少得红桃牌,这是游戏的主要原则。
[牌局]扑克一副,抽掉大小王,4个人玩。既可以分组对抗(相对而坐的两家为一方),也
可以各自为战。洗牌、切牌,各牌r按逆时针顺序轮流抓牌,每次一张,直到抓完牌。
[打法]牌没有主副之分,牌点由高到低依次为A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、
2。先抓牌者先出,其他牌手按逆时针顺序依次随牌,每次一张。此为一轮。随牌必须出同
花牌,如无同花牌,可垫其他花色的牌。每轮出牌中牌点大者获该轮出牌中的红桃牌(如有
的话),并获下一轮的出牌权。全部牌出完以后,计算各牌手的得分,并分别记到各自的名
下。每张红桃牌均为负1分,负分先达到预定数或负分多者输,负分最少者赢。
由于红桃牌都是负分,各牌手应尽量少得红桃牌。如自己手中持有红桃大牌,应该尽量
把手中一门张数较少的花色打光,以便垫出红桃大牌,如果自己手中持有红桃小牌,则可以
通过出红桃牌_牌技而让其他牌手吃进,以免在出其他牌时,被人垫红桃牌而得负分。
二、多人扑克游戏:钓鱼
[牌局]扑克一副,抽掉大小王。二至数人皆可。洗牌、切牌,各牌手按逆时针顺序轮流
抓牌,每次~张,每人抓3张。
[打法]
(1)抓牌结束后,将余牌中翻出4张明着摊到桌上,由最先抓牌者察看自己手上的牌,
看能否用其中的一张或数张与已放在桌上的4张牌中的某一张之和凑为14。如行,则将这
些牌收到自己的面前,然后从余牌中取出一张,放到桌上,使其仍保持有4张牌,并将手上
牌补至3张,然后各下家依此法游戏;如果某位牌手的手中牌不能与桌上的任意一张凑成
14,则弃权,由下家继续进行;如所有的牌手都不能从桌上凑成14,那么就将这4张牌打
掉,再从余牌中翻出4张,继续进行直到游戏结束。
(2)当余牌全部用完,所有的牌手都不再能凑出14时,则此局结束。然后计算各牌手的
得分,记分规则为黑桃牌4分,红桃牌3分,方块牌2分,梅花牌1分。将各牌手“钓”到
的牌分别计出分来,分高者为胜。
[提示]由于各种花色的牌分值不一样,所以在“钓牌”中应尽量先钓出分值高的牌,也
应尽快将手中的大牌用掉,以便拥有更多的“钓鱼”机会。
三、多人扑克游戏:对牌
此游戏较为简单,没有太多技巧,很容易学,老少皆宜。
[牌局]扑克一副,取掉大小王。二至数人都可玩。洗牌后,将牌发成与人数相同的份数,
每人一份,各人理好自己的牌,暗着摆成一摞。
[打法]
(1)由先抓牌者开始,各位牌手按逆时针方向轮流向桌上发牌,每次一张,后一张叠压
在前面的牌上,向下摊开,以便能够看到所有的牌点。各牌手在放牌时,只能顺序翻开自己
一摞最上端的一张,当发现自己翻出的牌与已放到桌上的某张牌相等时,则将两张相等牌与
其间各牌收起,放在自己牌下,然后再放一张牌到桌上。如果放出的这张牌与桌上的某张牌
又相等,那么又把这两张牌及其之间的牌收起。如果放出来的牌不与桌上余牌中的某一张相
等时,则由下家来放牌。吃牌原则依上所述。如果某一家手中所有的牌都被其他牌手吃去,
则为失败。
(2)这种玩法较为简单,为增加趣味性,还有一种允许牌手在一定范围内选择的方法。
每个牌手各抓5张牌,依次向桌上放牌,方法如前述。各牌手可以查看手上的几张牌,是否
与桌面上已有的牌相等。如有,则收起两张相等的牌及其之间的所有牌,放在自己面前,然
后补齐手中的5张牌,以下各家也轮流补至5张,继续玩下去,一直到一副牌全用完。然后
把各牌手赢来的牌计数,多者为胜。
四、多人扑克游戏:顾此失彼
[牌局]扑克一副,拿掉大小王,使用52张牌,可供多人游戏。洗牌,牌面朝下向各牌
手均匀分牌。
[打法]每人先将自己的牌看一下,如有4张相同位数的牌,就拿出来,摆在台面上向大
家公开,其余的牌,要考虑如何组成两张成对的,或3张一组的,或4张一组的,做到胸中
有数。先由发牌人向任何一个人抽一张牌,如和自己手中的牌相配的话,就可以再向别人抽
牌,一直抽到不能相配为止。然后由他左边的人抽牌,抽牌人可以向任何人抽,但是抽到相
配的牌时,要向大家公开。谁首先按照计划全部组成两张以上到4张相同数位的牌,手中没
有单牌,谁就获胜。
有时当你想将两张一对的变成3张一组的来增加得分的时候,反而会被人抽去成对的一
张,或者过早公开成对或成组的牌,会使最终得分减少。这样往往就会顾此失彼,所以在游
戏时要审时度势,以免功亏一篑。
最先将牌配齐的人,其他人要送给他10分,如果他已经是最高分者,其他人也不必给
他10分了。这种游戏要等大家把牌配齐之后才能结束,然后计算各自得分,方法为:4张
一组的得20分,3张一组的得10分,两张成对的得5分,分高者胜。
五、多人扑克游戏患得患失怎么玩?
[牌局]扑克一副,3—5人参加。洗牌后,分发给参加者每人4张牌,剩下的牌放在桌
子中央备用。游戏以计分决胜负,红桃牌均为正分,黑桃牌均为负分,方块、草花不计分。
牌的分值是:A、K、Q、J各为10分,10、9、8、7各为5分,6、5、4、3各为3分,2为
20分(在比牌大小时,2仍是最小牌)。
[打法]由发牌者先翻开余牌的一张,以这张牌的花色作为主牌,大、小王是主牌中最大
的。由发牌人首先出牌,其他牌手均要随他打出的花色牌出牌。如手中没有这种花色,那么
可以用其他花色来替代,但这张牌不能参加这一轮的比大小。每一轮中牌点大的牌手将这一
轮的分数牌(红桃和黑桃)吃进,然后从余牌中补进一张继续打牌,每一轮的获胜者获下一轮
的出牌权。凡用主牌来替代其他花色的,以主牌花色为胜。依法直至将牌打完为止,各自计
算得失分,以先达到200分为胜利。如在某一盘中某牌手独得全部红桃牌即计200分。
这个游戏的有趣之处就在于牌手既要吃牌,又要防止吃进负分牌,还要算计如何获得计
分最大的牌“2”。
六、多人扑克游戏保皇怎么玩?
[牌局]保皇游戏起源于青岛,在整个山东地区风靡了近40年。由于游戏有着很强的趣
味性和娱乐性,现在正被越来越多的其他地区的玩家所接受和喜爱。游戏中有一个皇帝和一
个侍卫(即保皇者),侍卫的任务就是保住皇帝。5人玩4副牌,皇帝和侍卫组成一方,剩下
3人为一方,并争取尽快把手中的牌全部打出,最后按照5个人全部走掉的顺序来判定游戏
的输赢。
[使用牌数]
普通玩法——游戏共5人,使用4副216张牌。
经典玩法——游戏共5人,使用4副216张牌。
威海玩法——游戏共5人,使用4副165张牌(抽掉各种花色的3、4、5和任意3个6)。
青岛玩法——游戏共5人,使用4副216张牌。
[发牌方法]
游戏开始第一轮按指定顺序发牌,以后从上一局头客开始顺序发牌,直至牌发完为止。
[打法]
普通玩法(固定保)
牌中有一张带有权杖标记的大王牌称作皇牌,谁抓到可以当皇帝,如果没有实力当皇帝,
可以让位给上家。牌中有一张带有宝剑标记的小王牌称作侍卫牌,该牌持有者是皇帝的侍卫,
与皇帝二人联手配合对抗其余3人,由各方出完牌的顺序确定游戏的输赢。标记由玩家自己
画在牌面上。
经典玩法(皇帝3张牌叫侍卫)
牌中有一张带有权杖标记的大王牌称作皇牌,谁抓到可以当皇帝,如果没有实力当皇帝,
可以让位给上家。皇帝可以选择叫自己手中3张同花色同点数的牌,由持第4张该花色点数
牌的人作为自己的侍卫,联手对抗其他3人;也可以叫自己手中4张同花色同点数的牌“暗
独保”,还可以声明自己“独保”。没有抓到皇牌的人如果认为自己有实力独自对抗其他4
人时,可以抢当皇帝“独保”(称为“抢独”),此时会形成4打1的局面。标记由玩家自己
画在牌面上。
威海玩法(固定保)
牌中有一张带有权杖标记的大王牌称作皇牌,谁抓到可以当皇帝,如果没有实力当皇帝,
可以让位给上家。牌中有一张带有宝剑标记的小王牌称作侍卫牌,该牌持有者是皇帝的侍卫,
与皇帝二人联手配合对抗其余3人,先出完牌的一方获胜。没有抓到皇牌的人如果认为自己
有实力独自对抗其他4人时,可以抢当皇帝“独保’’(称为“抢独’’),此时会形成4打1
的局面。
青岛玩法(皇帝3张牌叫侍卫)
牌中有一张带有权杖标记的大王牌称作皇牌,谁抓到可以当皇帝,如果没有实力当皇帝,
可以让位给其他玩家。皇帝可以选择叫自己手中3张同花色同点数的牌,由持第4张该花色
点数牌的人作为自己的侍卫,联手对抗其他3人,也可以叫自己手中4张同花色同点数的牌
“暗独保”,还可以声明自己“独保”。没事抓到皇牌的人如果认为自己有实力独自对抗其他
4人时,可以抢当皇帝“独保”(称为“抢独”),此时会形成4打l的局面。游戏结束后还
需要根据最后的游戏结果确定下局游戏的上贡和吃贡对象。独特的上贡和吃贡环节使游戏更
具刺激性。标记由玩家自己画在牌面上。
普通玩法确定皇帝和侍卫
确定皇帝。4张大王中的一张为花牌,称作皇牌。皇牌上有玩家自己画上去的特殊标记:
权仗。
抓到皇牌的玩家不愿当皇帝时可以不当,称之为让位。让位时必须将皇牌传给上家。
接手皇牌的玩家如不当皇帝,则需贴一张2,如没有2则必须贴除了王之外最大的牌,并连
同皇牌一起再传给自己的上家。再次接手皇牌的玩家仍不当皇帝,则应该再贴张2或是除了
王之外最大的牌连同下家给的牌传给自己的上家。两轮之内仍然没有决定谁是皇帝时,重新
发牌。
确定侍卫明暗身份。4张小王中的一张为花牌,称作侍卫牌。侍卫牌上有玩家自己画上
去的特殊图案:宝剑。
抓到花牌的人为侍卫,不能让给别人打。可选择亮明身份或不暴露身份,即明保或暗
保。如果皇帝手中有侍卫牌,则叫独保,如果亮明就叫做“明独保”,否则是“暗独保”。
经典玩法确定皇帝和侍卫
确定皇帝。4张大王中的一张为花牌,称作皇牌。皇牌上有玩家自己画上去的特殊标
记:权仗。如果手抓牌中有3张相同花色相同点数的牌,就能够当皇帝(声明“独保”时不
受此限制)。
玩家可以选择不当皇帝,称之为让位。让位时将皇牌逆时针传给上家。如果一轮都没有
人要当皇帝,皇牌轮回到第一个人手中。这时候只要手中有3张相同花色相同点数的牌,就
必须当皇帝(除非有4张相同花色相同点数的可以选择不打)。如果没有,则继续逆时针传给
上一家。如果这一轮出现5家都不能打的情况,则重新发牌。无论手中是否有皇牌,所有玩
家都可以选择“独保”。皇帝和侍卫是一人,称为独保,此时会形成1打4的局面。确
定侍卫明暗身份。在确定皇帝后(只要不是声明独保的情况),皇帝牌中必定会有相同花色相
同点数的3张牌(同时有多套相同花色相同点数牌时,按A、K、Q、J、lO„„5、4、3优先
顺序确定,不能叫2),例如黑桃4、4、4,就可以叫“黑桃4”,拿着另外一个t·黑桃4,,
的人就是“侍卫”。侍卫可决定在暗中保护皇帝,称为“暗保”。在未出牌前这位侍卫也可选
择“亮明身份”,称为“明保”。
威海玩法确定皇帝和侍卫
确定皇帝。4张大王中的一张为花牌:称作皇牌。皇牌上有玩家自己画上去的特殊
标记:权仗。
同时抓到皇帝和侍卫牌的玩家不愿当皇帝时可以不当,称为让位。让位时,可以将
皇牌传给隔一个的下家。接手皇牌的玩家不能再次传牌。无论手中是否有皇牌,所有玩家都
可以选择“独保”。皇帝和侍卫是一人,成为独保,此时会形成1打4的局面。
确定侍卫明暗身份。4张小王中的一张为花牌,称作侍卫牌。侍卫牌上有玩家自己
画上去的特殊图案:宝剑。
抓到花牌的人为侍卫,不能让给别人打。侍卫可选择亮明身份或不暴露身份,即明
保或暗保。
造反与踢。侍卫暗保后,革命军可起来造反,有两人宣布造反,则造反成功,这时
侍卫身份就会被揭露。造反后游戏倍数会翻2倍。革命军造反成功后,皇帝或侍卫认为自己
必胜,可宣布“踢”。踢后游戏倍数会翻2倍。侍卫明保后,起义军有2~3人认为自己必胜,
可宣布“踢”。踢后游戏倍数会翻2倍。
青岛玩法确定皇帝和侍卫
确定皇帝。4张大王中的一张为花牌,称作皇牌。皇牌上有特殊标记:权仗。
如果手抓牌中有三张相同花色相同点数的牌,就能够当皇帝,如果没有则必须让位
给其他玩家。玩家可以选择不当皇帝,称之为让位。让位时将皇牌逆时针传给上家,同时要
贴一张手中最大的牌。如果一轮都没有人要当皇帝,皇牌轮回到第一个人手中则开始逼庄。
这时候只要手中有3张相同花色相同点数的牌,就必须当皇帝。如果没有,则继续逆时针传
给上一家。如果这一轮出现5家都不能打的情况,则重新发牌。只要有4张相同花色相同点
数牌的玩家都可以选择“独保”。独保玩家如果没有皇牌则会从有皇牌的玩家手中获得皇牌,
并且不用还牌。此时会形成1打4的局面。
确定侍卫明暗身份。在确定皇帝后(只要不是声明独保的情况),皇牌中必定会有相
同花色相同点数的3张牌(同时有多套相同花色相同点数牌时,玩家可自行选择一套),例如
黑桃4、4、4.就可以叫“黑桃4”,拿着另外一个“黑桃4”的人就是“侍卫”。侍卫可决
定在暗中保护皇帝,称为”暗保”。在未出牌前这位侍卫也可选择“亮明身份”,称为“明保”。
如果侍卫牌在皇帝自己手中则是“独保”。
[基本牌型]
一糊——任意一张不是王的单张牌。
二糊——两张牌点相同的牌,两张牌的花色可以不同。如7、7。
三糊——3张牌点相同的牌,3张牌的花色可以不同。如8、8、8。
四糊一张牌点相同的牌,4张牌的花色可以不同。如Q、Q、Q、Q。
十六糊——16张牌点相同的牌,16张牌的花色可以不同。如2、2、2、2、2、2、2、
2、2、2、2、2、2、2、2、2。
王挂牌——大、小王与糊牌搭配组成的牌。
[游戏规则]
牌点大小。牌点由大到小排列为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、
5、4、3。4张大王一样大(皇牌无区别),4张小王一样大(侍卫牌无区别)。
出牌规则。由皇帝按顺时针方向先出牌。不能打“顺牌”,即一手牌中除了王以外,
其他牌的点数必须相同。玩家根据手中的牌可以不出牌,即“过牌”。在青岛规则中,玩家
可以根据当前的局势和自己手中的牌选择在当轮是否需要延后出牌,即“让牌”。如果在本
轮出牌后没有玩家顺牌,选择“让牌”的玩家可以在第2圈选择顺牌或过牌,已经选择过牌
的玩家在第2圈也视为过牌。跟出的牌张数必须相同。跟牌时每张牌必须大过上一手牌,如:
8、8、8、8大过7、7、7、7;
1个大王+3个小王大过A、A、A、A;
7、7、7+小王大过6、6、6、6;
6、6、6、6+大王大过5、5、5、5+小王。
糊牌不能压王挂牌,如:
不能出9、9、9、9压8、8、8+小王。
挂大王的牌为最大,如4、4、4、4+大王为最大。
憋牌规则。在憋牌规则中,需要憋的牌需在本轮最后一手出。
青岛玩法的上贡规则是不用还贡,明暗保不区分,皇帝侍卫走位顺序变化不影响结
果。
独保情况下,农民头客,保皇派输,下一局皇帝要给其余4人每人进一张贡牌。皇
帝头客,保皇派赢,其他4人在下一局要每人给皇帝进一张贡牌。
皇帝侍卫两人的情况下,保皇派走头客、二客,保皇派赢,其他3人每人进一张贡
牌,皇帝优先选择拿两个,侍卫拿~个.保皇派走头客、三客,保皇派赢,最后被抓的两人
每人进一张贡牌,皇帝与侍卫各拿一个,皇帝优先选择。保皇派走头客、二落。保皇派赢,
大落的玩家给皇帝上一张贡。保皇派走头客、大落,保皇派和革命军和局,不需要上贡。保
皇派走二客、三客,保皇派赢,最后被抓一人上贡给皇帝一张贡。保皇派走二客、大落,保
皇派输,皇帝上一张贡给头客。保皇派走三客、二落,保皇派输,皇帝和侍卫每人上一张贡
给头客、二客,头客优先选牌。保皇派走第三、大落,保皇派输,皇帝上2个贡,侍卫上一
个贡.按走客顺序优先选牌。保皇派走二落、大落,保皇派输,皇帝上4个贡,侍卫上2
个贡,按走客顺序优先选牌,每人2个。
七、多人扑克游戏憋七怎么玩?
[牌局]游戏人数为4人,使用一副扑克牌,抽掉大、小王,共52张牌。每人13张牌,
以自己为主,不和其他人配合。游戏中以4个花色的7为基准接牌,无牌可接时需要扣牌,
最后扣牌点数最少或没有扣牌的玩家获胜。
[基本牌型]
分数:扣牌分数与牌面点数相同:K为13分,Q为12分,J为11分,10为10分„„
A为1分。
[游戏术语]
活牌:与桌面上已有的牌花色相同且点数相邻的牌,或者任意一张7。
扣牌:手中投有活牌耐必须扣任意一张牌。
通、走通:有一位玩家本局游戏没有扣牌。
双通:有两名玩家,本局游戏“走通”。
三通:有三名玩家,本局游戏“走通”。
独头七:当有一位玩家“走通”,并且该玩家出的最后一张牌为任意一张7时,这张7
称为“独头七”。
[游戏规则]
发牌完毕后,持黑桃7的玩家先出牌,且第一张牌必须出黑桃7,其他玩家手上有活牌
必须打出活牌,否则必须扣任意一张牌(应选择点数小的牌来扣,因为分数按牌的点数大小
计算)。
[计分方式]
自己得分为每个人与自己的扣牌分差值的和。例:A、B、c、D四个玩家在一局游戏结
束后,手中扣牌分分别为:
A:5分;B:8分;C:1分;D:12分。
按下面的公式计算最后得分。
A的得分=(B扣牌分一A扣牌分)+(c扣牌分一A扣牌分)+(D扣牌分一A扣牌分)
B的得分=(A扣牌分一B扣牌分)+(c扣牌分一B扣牌分)+(D扣牌分一B扣牌分)
C的得分=(A扣牌分一C扣牌分)+(B扣牌分一C扣牌分)+(D扣牌分一C扣牌分)
D的得分:(A扣牌分一D扣牌分)+(B扣牌分一D扣牌分)+(C扣牌分一D扣牌分)
按上述公式计算得到A、B、c、D的实际得分如下。
A:(8—5)+(1—5)+(12—5)=3—4+7:6分。
B:(5—8)+(1—8)+(12—8)=一3—7+4=一6分。
C:(5—1)+(8—1)+(12—1)=4+7+11=22。
D:(5—12)+(8—12)+(1—12)=一7—4—11=一22。
四位玩家的分数相加的总和为零。
当有一位玩家“走通”时,其他三位玩家的扣牌分都要加倍;当发生“双通”时,另两
位玩家的扣牌分都要乘以4;当发生“三通”时,未通的一位玩家扣牌分要乘以8。
每出现一张“独头七”,未通的每位玩家的扣牌分要乘以8
本文发布于:2023-03-04 01:32:05,感谢您对本站的认可!
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