lol新版本更新公告
【篇一:英雄联盟5月5日凌晨5点停机版本更新公告】
5月5日凌晨5点停机版本更新公告英雄联盟运营团队时间:
2015-05-0419:58:14|字体:【大中小】
亲爱的召唤师:
我们将于2015年5月5日5点-12点(开机时间会因工作进度推迟
或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。
停机大区:所有大区
停机原因:版本更新
注:使用第三方插件可能导致您的游戏崩溃,请广大召唤师禁用第
三方插件;
本次更新包含瑞兹玩法升级,嚎哭深渊地图升级等内容(增加了新的
召唤师技能),自动更新包大小为400.37mb,还请您耐心等待更新
完成,对您造成不便,敬请谅解。本期更新的主要内容是装备。你
可以像理解英雄升级那样来理解,并且这次版本更新中还包含了瑞
兹的升级,此外,还有一些嚎哭深渊的改动,我们从魄罗大乱斗模
式中学到的其中一点是如果在嚎哭深渊中拥有更好的开战手段,成
吨的英雄生态都将获得改善。于是请允许我们将标记/冲刺作为全新
的召唤师技能加入该模式,以解决这个问题,详情请见下方地图改
动。
本次版本因为全新的黑色切割者,瑞兹的玩法升级以及嚎哭深渊的
升级变得与众不同。并且我们对于所有等级游戏的英雄多样化再次
感到开心,看到如此多的玩家进行研究和尝试我们也非常兴奋。世
界那么大,你真的该去看看。对于那些在寻找下一位诺提勒斯打辅
助的玩家而言,为什么不集合一群小伙伴五排尝试呢?这艘多样性飞
船正原地待命呢。
这一次的版本我们预埋了炫彩皮肤的资源,您在部分英雄的皮肤查
看界面将看到“炫彩皮肤可用”的文字,但他的炫彩皮肤还暂时不可
用,我们正在紧张的进行功能完善与优化,期待他的到来吧。
[-]高智能施法改动
回到上个版本,我们重写了法术输入的工作原理,这导致破坏了许
多玩家使用快捷施法搭配施法指示器的体验。虽然我们因此又还原
了旧版的功能体验,但我们还是决定,至少可以为那些想要尝试该
功能的玩家保留此项功能。请在热键菜单下方检阅“带指示器的快捷
施法”来尝试这项全新的功能。
我们还随着这个改动打在了一些新特性,包括单独设定技能的能力,
我们称之为“带指示器的快捷施法”,通过你的屏幕来瞄准/发射技能,
以及一些常规的小地图精确度清理(所以当锐雯玩家意外地跳回敌方
队伍,那可是你自己的错)。
按键设定菜单的最下方现在有两个选项-一个是让带指示器的快捷施
法在所有快速设定界面下可用,另一个选项是当你按住一个快捷施
法按键并且再按第二个按键后,你会立即释放出第一个技能。
现在你可以单独地为某个按键设定“带指示器的快捷施法”,但这需
要你手动设定各个按键。
[新]添加了新的“只能使用热键施放技能”选项,现在技能除了可以通
过点击自己/队友的头像使用外,现在还可以在瞄准时穿过屏幕界面
施法而不用担心点到技能图标。从技术上说这个改动对小地图并没
有影响,但是它可以引出下方我们的第二个改动...
修复了一个bug,该bug曾导致玩家的光标在小地图时,他们的技
能会朝一个错误的方向使用。一般来说,短射程的技能不再会因为
你的光标放在小地图上而受到影响。英雄调整
流浪法师瑞兹
瑞兹得到了升级!
综合
[新]被动-奥术专精
每次施法将使瑞兹获得一层奥术专精效果,持续12秒。当叠加5层
后,瑞兹将在3/4/5/6秒内进入超级充能状态(随等级增加),获得一
层抵挡(20+5每级)(+8%最大法力值)伤害的护盾,每次施法将根据超
负荷的冷却时间来减少其他技能的冷却时间,冷却时间最少为0.25
秒。
q-超负荷
w-符文禁锢
[新]e-法术涌动
释放一枚法球,法球会造成伤害,同时会根据比例减少目标的魔法
抗性,最大叠加3次。
在命中后,法术涌动会在返回初始目标前朝附近的敌人和瑞兹(最多
6个次要目标)之间弹跳。
九尾妖狐阿狸
千万不要相信狐妖以及她的微笑。
e-魅惑妖术
魅惑妖术不再打断“无法停止”效果(例如墨菲特的【r-势不可挡】,
赫卡里姆的【r-暗影冲击】以及蔚的【r-天霸横空烈轰】)
星界游神巴德
调和之音在游戏前期会在更安全的地方刷新,随着游戏时间推移也
会提供更多的经验值。
上个版本我们很高兴可以看到巴德正朝一个积极的方向发展,所以
在允许玩家舒适的朝着魔法之旅的方向使用他前,我们对他的被动
技能做出了一些持续性的能力上调,而不是过度加强。
被动-旅者的召唤
过载运转现在有最小速度,衰退也会变得更慢。
虽然我们喜欢对于布里茨的上个数值改动方向,但过载运转似乎变
成了减速运转,于是我们给予了它一些关爱。
w-过载运转
【篇二:4月17日0点lol版本更新公告】
4月17日0点版本更新公告
时间:2013-04-1616:23:56|字体:【大中小】
亲爱的lol玩家:
我们将于2013年4月17日0点至9点对所有大区进行停机版本更
新,届时您将暂时无法登录游戏。停机期间有任何疑问或者意见可
登录官方论坛发帖讨论。
停机时间:4月17日0点至9点
停机大区:全部大区
停机原因:更新新英雄等内容
本次版本更新后,我们会加入英雄选择暂离侦测功能(适用于匹配
模式和排位赛模式),当任何玩家在他们的计时器读完之前未能选
择英雄时,游戏就会终止。未能选择英雄的玩家会得到秒退惩罚,
秒退惩罚功能对那些直接关闭客户端的玩家们同样有效。自定义游
戏仍然会为那些没有选择英雄的人指派一名随机英雄。
同时,游戏中英雄——天启者卡尔玛即将拥有全新的模型咯!停机
前拥有该英雄,即可在更新后免费赠送传统服饰卡尔玛皮肤。点击
查看相关公告
版本更新详细内容:
天启者卡尔玛
卡尔玛的模型、技能配置和背景故事都已重做。
-聚能之炎(被动)
卡尔玛每用一次技能伤害到一个敌方英雄时,梵咒的冷却时间就会
减少。卡尔玛的普通攻击也有此效果,但减少的冷却时间减半。
-心灵烈焰(q)
卡尔玛向前方发射一枚灵能法球。这枚法球会在命中第一个敌人时
爆炸,并造成伤害。
梵咒增效:除爆炸之外,梵咒还会提升她的心灵烈焰的破坏力,同
时创造出一个火环,火环会在短暂的延时后造成伤害。
-坚定不移(w)
梵咒增效:卡尔玛强化灵链,造成额外的持续魔法伤害,并根据她
已损失的生命值提供治疗效果。-鼓舞(e)
卡尔玛召唤一个防御性的护盾来吸收即将到来的伤害,并为目标友
军提升移动速度。
梵咒增效:除施放护盾之外,会有股能量从护盾处向外辐射,对敌
人造成伤害,并对友方英雄施加鼓舞效果。
-梵咒(大招)
卡尔玛的下个技能会获得强化,造成额外特效。
暗影之拳阿卡丽
在这个版本之前,【w奥义!霞阵】的用法与它的设计意图不一致,
所以我们对它进行了调整,好让该技能更好地与它的视觉效果和主
题相匹配,并让对方有更多机会对该技能进行反制。-【w奥义!霞
阵】
现在,阿卡丽在进入/离开【w奥义!霞阵】时,会立刻潜行/现形。
现在,阿卡丽在直接朝自己施放【w奥义!霞阵】时,会立刻潜行。
现在,阿卡丽会在施放技能或者开始一次攻击时现形,而不是以前
的造成伤害时才现形。重新潜行的延迟时间提升了0.15秒。
冰晶凤凰艾尼维亚
-【w寒冰屏障】
修复了一个bug,该bug曾使【w寒冰屏障】可以中止那些无法被
打断的移动技能(例如熔岩巨兽的【r势不可挡】)
寒冰射手艾希
-【全神贯注】
现在会在buff栏处显示暴击几率加成
荣耀行刑官德莱文
-【q旋转飞斧】
现在,在德莱文从移动速度加成上获得收益时,飞斧的落点会更加
精确。
飞斧的落点将不再有一部分落进墙内或者地形中。
战争之影赫卡里姆
上个版本的【w恐惧之灵】不太像战略性技能。我们想通过提高它
的冷却时间,来再次让它变成更加战略性的技能,而不仅仅是冷却
好了就放的无脑技能。
-【w恐惧之灵】
冷却时间提升至22/21/20/19/18秒,以前是18/17/16/15/14秒
无极剑圣易
-【双重打击】
双重打击的挥舞时间现在会随着易的攻击速度的提升而缩短,而不
是之前的固定0.6秒
修复了一个bug,该bug曾导致【双重打击】的第二次攻击可以对
防御塔进行暴击。
放逐之刃锐雯
-【r疾风斩】
修复了一个bug,该bug曾导致锐雯可以通过【中娅沙漏】使用两
次疾风斩。
机械公敌兰博
我们原本是将兰博的大招作为一个群体控制技能来设计的,但是,
它所造成的巨额瞬时伤害,让这个技能有成为远程爆发技能的倾向。
我们在这个版本里调整了【r恒温灼烧】,好让它更好地与最初的预
期相匹配。
-【e电子鱼叉】
修复了一个bug,该bug曾导致该技能的飞行物会在到达它的实际
终点前消失。
-【r恒温灼烧】
不再造成初始爆发伤害,但会立刻造成群体持续伤害,而不是需要
延迟0.5秒。
每秒持续伤害提升至130/185/240(+0.3*法术强度),以前是
100/140/180(+0.2法术强度)(持续时间里造成的总伤害不变。)
诅咒巨魔特朗德尔
-【e污秽之柱】
修复了一个bug,该bug曾导致【e污秽之柱】可以中止那些无法
被打断的移动技能(例如熔岩巨兽的【r势不可挡】)
野兽之灵乌迪尔
在这个版本里,我们对乌迪尔做了一些实质性的改动。我们的目标
是让姿态切换的感觉更有力,把来自被动数值的威力转化成真实易
见的特效,并减少有可能出现的对线问题。例如,在现在的对线阶
段,一旦乌迪尔领先于对手,【w灵龟姿态】就能让他稳扎稳打,
很难被逆袭,而我们想要解决这个问题。-所有姿态的法力消耗降低
至47/44/41/38/35,以前是55/50/45/40/35
-【灵猴敏捷】
现在,每层效果会获得5移动速度,而不是4%护甲和魔法抗性加
成
-【w灵龟姿态】
在造成伤害时,不再返还法力值。
护盾生命值提升至60/100/140/180/220,以前是60/95/130/165/200
乌迪尔现在可以在灵龟姿态下进行暴击。
-【e巨熊姿态】
现在,在移动速度加成处于激活状态时,乌迪尔会无视单位的碰撞
体积
现在,在移动速度加成处于激活状态时,乌迪尔会朝目标进行一次
小型冲锋。
现在,巨熊姿态的攻击不再会自行中断了。
移动速度加成提升至15/20/25/30/35%,以前是15/18/21/24/27%
移动速度持续时间降低至2/2.25/2.5/2.75/3秒,以前是
2/2.5/3/3.5/4秒
-【r凤凰姿态】
现在,激活【r凤凰姿态】的首次攻击就会立刻触发扇形火焰。
在激活时不再提供法术强度和攻击力加成
扇形火焰的法强加成系数提升至0.45,以前是0.15
更新了扇形火焰的视觉效果,好让它能更加显眼
嗜血猎手沃里克
-【w猎手怒吼】
现在,把鼠标悬停在技能图标上,会显示作用范围
-【e血迹追踪】
现在,把鼠标悬停在技能图标上,会在小地图上显示作用范围
影流之主劫
-【w影奥义!分身】
修复了一个bug,该bug曾导致【w影奥义!分身】有时会朝着随
机的方向施放
装备与物品
-【纳什之牙】
合成费用提升至430金,以前是200金(总费用提升至2500金,
以前是2270金)
-【蜥蜴长老之精魄】
唯一被动的3秒持续伤害总值降低至6-40,以前是14-50
-【玛莫提乌斯之噬】
修复了一个bug,该bug曾导致唯一被动技能【救主灵刃】的护盾
持续时间只有3秒,应该是5秒。综合
-防御塔
在第三赛季中,我们做了一些改动,从而让防御塔对于防守方而言,
已经没有多少避难所的感觉了——尤其是在游戏的前期。更加确切
地说,在防御塔按照特定顺序攻击小兵以及一些英雄在前期堆血装
的情况下,对团队而言,激进的推进和低风险的冲塔变得更简单了。
这次的改动应该能为在己方塔下防守的玩家提供更多战斗机会。
防御塔对英雄的第一次攻击会造成105%的伤害,而不是以前的
94.5%
现在,防御塔对相同英雄的连续攻击会造成25%的累加伤害(最大
值为225%),以前是20%(最大值210%)
-攻城车
现在,防御塔会对攻城车造成的伤害提升至70%,而不是以前的50%
-超级兵
现在,防御塔会对攻城小兵造成的伤害提升至70%,而不是以前的
50%
-传送
我们修复了传送的一个bug,该bug曾导致:当【传送】的目标是
一个就快要消失的临时单位时,【传送】的视觉效果会消失。对于
那些拥有该处视野的玩家而言,传送应该是永远可见的,就好比当
【传送】的目标一个非可见的守卫使用时,仍然会显示视觉效果一
样。
修复了一个bug,该bug成导致:当【传送】的目标是一个就快要
消失的临时单位(例如嘉文四世的
【e德邦战旗】或锤石的【w魂引之灯】)时,它的视觉特效会消
失。
-现在,拥有充能数的技能在使用智能施法时,响应性比原来更好了
中文语音更新:
英雄:
黑暗之女安妮(重做)
天启者卡尔玛(重做)
唤潮鲛姬娜美
德玛西亚之翼奎因
皮城执法官蔚
生化魔人扎克
皮肤:
苍穹之光韦鲁斯
铁哥们儿奥拉夫
已知缺陷:
生化魔人扎克的“幽能武器”皮肤在商城中显示为“邪恶魔人”,但不
影响此皮肤的任何功能。
我们在每个补丁里都努力地从各个角度改善游戏的表现。推荐各位
玩家安装最新的显卡驱动。
由于停机维护给大家带来疑惑与不便,我们深感歉意,恳请各位谅
解,并再次感谢大家对《英雄联盟》的支持与厚爱。
《英雄联盟》运营团队
英雄联盟官方微博:http://t
./lo
【篇三:英雄联盟新版本削弱篇lol新版本英雄增强更
新】
英雄联盟新版本削弱篇英雄联盟新版本削弱详情。
一起来看下吧。
削弱篇
【九尾妖狐阿狸】
q技能蓝耗up↑
w伤害down↓,技能范围down↓。
相对于的,他的w技能更加灵活。
总结:小幅度削弱,无关痛痒,仍然是强势中单
【沙漠皇帝阿兹尔】
q基础伤害down↓
w沙兵基础攻击范围down↓,对防御塔的轰炸伤害down↓
总结:……我只想说,这英雄现在还能玩儿?
【末日使者费德提克】
w的持续范围down↓
总结:小削弱,无关痛痒。
【迷失之牙纳尔】
被动变大的时间down↓,无法变大的时间up↑
总结:无关痛痒,上路仍是一霸。
【虚空行者卡萨丁】
q伤害down↓
r的范围down↓↓↓
总结:基本废了。请改名叫虚空蠕动。
【不祥之刃卡特琳娜】
被动刷新的要求更加苛刻。
总结:肯定是削弱。不过对于高玩来说英雄可能不是特别特别大,
新手玩家就要更加注意切入时机了。
【德玛西亚皇子嘉文四世】
e技能不再提供护甲加成!
还用总结吗!肯定是削弱啊!
【复仇之矛卡莉丝塔】
被动触发速度down↓
总结:作为一个塑料6的玩家感觉不出来差别……
【邪恶小法师维迦】
q改为非指向性,最多2个目标,叠法强速度up↑
e技能延迟0.75秒,施法距离up↑
大招ap加成down↓
总结:法强是叠的很快,不过由于e的延迟,qw很有可能谁都打不
到……再高的法强有个毛用啊!所以总结就是,小法你以前喜欢玩的
已经不能拿来上分了,至于不喜欢的……就不要试了吧……
【远古巫灵泽拉斯】
e技能眩晕时间down↓
总结:前不久刚增加的又减少,设计师你这样合适吗?
玩英雄联盟,推荐多多网游加速器保证流畅的网速,近期多多网游
加速器有了金牌网吧专线。金牌网吧是专门针对在网络游戏中提供
腾讯特权/世纪天成特权网吧的服务。一方面,长期向合作网吧内的
qq用户提供众多产品的不收钱体验与试用。另一方面,使得网吧内
的qq客户端变成为网吧定制的模式,提供同吧交友等强大功能。用
多多网游加速器享受英雄联盟金牌网吧特权,在家的玩家也能享受
网吧特权待遇,而且是金牌网吧特权,完全不用钱的,玩家们可以
体验下。更多lol消息可以关注多多加速器
/zixun/
英雄联盟3月5号改动增强篇英雄联盟英雄联盟3月5号改动增
强英雄详情。
增强篇
【风暴之怒迦娜】
被动调整。改为类似“统帅”附魔效果。所以玩风女的玩家,再出一
个统帅跑路就爽歪歪了。
w移速up↑
总结:个人觉得是一次加强,玩风女的玩家需要更加注意自己的位
置了。
【皎月女神黛安娜】
w造成伤害的频率up↑,同时意味着护盾刷新效率up↑
总结:略微加强。不过一些职业选手直播的时候开始使用了,也许
可能会在这个版本火起来。
【狂暴之心凯南】
w能够击中所有r内的敌人。
r频率down↓。
总结:团战的伤害增加,控制其实仍然足够。
【金属大师莫德凯撒】
q技能攻击距离up↑
w调整。
总结:总体来讲是一次加强,毕竟冥火没了。q有了额外的攻击距
离,这个非常关键,而且w技能提供了一个软加速,让腿短的铁男
获得了一点机动性
【暗黑元首辛德拉】
e技能判定范围up↑
不用问我了吧……
【酒桶古拉加斯】
q技能减速up↑
总结:这个也叫增强?
【卡牌大师崔斯特】
e技能可以拆塔的时候叠加层数r方便队友知道
总结:功能性增加,实质影响不大。
本文发布于:2023-03-03 22:29:01,感谢您对本站的认可!
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