一、BINGO游戏
先让学生在本子上画九个格,每个格内填写一个听道的单词或字母,最后当老师
念完后,老师选3个单词念出来,只要学生把这3个单词填写在一条线上,便
可winthegame,得到一个BINGO。
该游戏适合单词,字母教学。
二、讲故事游戏
让每个学生说一句话,然后组成一篇短文,再偶笔头能力较强的须生作好笔记,
选出口语最好的演讲出来,生动形象。
三、词汇教学游戏
词汇是语言的三大要素之一,是语言的基本材料,它犹如建筑物的砖石,没有了
词汇,任何语言都是难以想象的。
1、单词接力赛
将学生分成A、B两组,每组人数相等,每组的第一个同学在黑板上写出一个单
词,本组的第二个同学以第一个单词末尾的字母开头,烈军属出第二个单词,且
不能与写过单词重复。看哪一组在规定的时间内写的单词多,拼写错误少,字迹
工整则为优胜者。
例如:Mondey-yellow-what-tail-long-glass-spin-nest-they-yes-small……
2、找颜色
老师说出某物体名称,然后要求学生说出该物体的颜色,并且说出一个完整的句
子。
例如:老师说:Thetrees学生说:Thetreesaregreen。
4、快速拼读游戏
老师说出一个字母,让一个学生口头说出5个此字母开头的单词,反应迅速,发
音正确取胜,奖励他说出另一个字母,由其指定另一个同学讲出另外5个单词,
讲不出者被罚下,另找一名同学回答,答对者,往下做,但作为词头的字母不能
重复出现。
例:A:an,and,angle,are,ask……
B:box,book,big,black,breakfast。
5、单词竞赛
将学生分成几组,教师按分组数目在黑板上划成几个格,一组占一格。然后教师
提出单词比赛的范围和要求:
例如:写动物名称:cat,dog,mou,elephant,monkey,panda,cook,fish,
hen……
写人体部位:head,arm,leg,foot,hand,eye,ear,mouth,no。
写水果名称,写表示颜色的名称,学习用品、表示时间自然物体和现象的词、
人物动物、不可数名词等。
此游戏的目的是帮学生有意识地将单词及其词类分门别类地学习,归纳和记忆。
6、反义词的游戏
将学生分成A、B两组。A组的一个同学说出一个单词,B组的第一个同学给出
该词的反义词。第二个同学接着往下做,中间出现冷场或做错了反义词,扣一分,
最后算总分,然后两组互易角色,最后全班把所有的词做一总结,由教师写在黑
板上。
例:good-badwrong-rightlong-short
四、听力理解游戏。
在语言的学习中,听懂别人的谈话甚至比表达自己的思想更难。许多学生能用英
语表达自己,但却听不懂对方讲话。听力理解游戏的目的是训练学生呼懂别人的
讲话内容,抓住别人讲话内容中的主要意思的能力。在听力训练中发展学生的听
觉能力和反应能力。
1、西蒙的命令。
教师在黑板上用简笔画画出西蒙,介绍西蒙的英语名字叫simon。在听力训练中
由他发出命令。当大家听到"Simonsays,'standup'!"大家立即站起来,"Simon
says,'sitdown'!"大家就坐下。否则什么也别做。若谁做错了,就暂时退出游
戏,不犯错者为赢。例如:"Simonsays'Touchyourhead''handsonthedesk'!
"
2、草图游戏
这是一个训练听觉能力的游戏,老师让同学们拿出纸笔,然后播放录音内容。学
生可以根据录音内容以草图去画,物体以方或圆块表示出来,在广场或圆块中写
出该物体的名称。
例:Let'sdrawourschool/classroom.
boardis
er'sdeskandachairareinthefrontoftheclassroom.
etters'A、B、
C'aerontheblackboard.
这种游戏既练习了听力,又复习了方位介词短语的用法。请一至两名学生把草图
画在黑板上。
经过上面介绍的几种课堂游戏教学后,学生学习的情绪会大大提高,增强学习英
语的积极性。挖掘出学生的个性,使学生的能力进一步提高,活泼的课堂气氛大
大提高学生主动学习的积极性,从而奠定了学习英语能力的良好基础,顺利完成
教学任务。
五、“碰地雷”:在英语单词教学中,学生不太愿意跟读。用此法不错。在一个词
下放一个地雷,这个词是不能读的,如果学生不小心跟读,就是踩到雷了。大
家一起数onetwothree,bomb,向他砸过去!有趣,气氛也好,学生在玩中也学
得扎实!
六、补全句子:在学习句中,要慢读,必要时分解读。在跟读几遍后,可以
让学生补全老师没说完的部分。比如:mynameisrebecca.可让学生补rebecca、
isrebecca、nameisrebecca。这是个反应练习,可让学生熟练掌握句子。
七、此呼彼应:(1)全班学生坐在原位。(2)教师描述一些事物,如果
的是对的,例如:Thedusksareswimming.学生就学叫“嘎嘎”,如果的是错的,
学生就保持沉默。(3)做错的学生暂且退出游戏。游戏继续进行。(4)剩下的
一个学生即游戏的优胜者。(5)变化:Thebikeiscoming.或Acatcanrun.等。
(6)作用:可用于现在进行时态和can句型的教学,可训练学生的听力。
八、拍皮球:(1)学生分两组坐在原位,合上眼,教师为两组打分。(2)教
师拍皮球,学生默数教师拍了几下。假设教师拍了19下。(3)教师突然停下,
问一个学生:“What’sthenumber?”该学生应该答,“Nineteen”。如果他答对了,
该组得分,并由该学生接替教师拍球,游戏继续进行,如果他讲错了,就让别的
学生纠正。(4)哪组学生得分多,就为胜者。(5)变化:教师拍球时可以在中
间来个停顿。如先拍4下,停一停,再拍3下,接着问:“What’sthenumber?”
学生应答“Seven”或“Fourplusthreeisven.”(6)作用:操练数词和加法运算
句型。
九、加减连算:(1)学生分成两组,互相出题,教师仲裁打分(2)由A组第一
个学生先出题,如:Fiveplusfive……B组第二个学生必须立即回答:Fiveplus
fiveisten.然后由该生再接下去,如:Minusfour,A组第二个学生再接着答题Ten
minusfourissix.如果讲错,该组就扣分。(3)数字的和或差可限于一事实上数
字范围内,如20,30等。(4)变化:教师可让一个学生把所念算式写出来:
5+5-4+8……(5)作用:操练数词和加减运算句式。
十、将错就错:(1)学生坐在原位,注视着教师。教师在教室里随意走动,
他可以突然停在一个学生面前,用手指着自己的鼻子说:Thisismyeyes(有意
讲错)那个学生也将错就错,指着自己的眼睛说:Thisismyno.(2)如果学生
讲错了,就让他代替教师,再同样地做一遍。(3)变化:教师可以手拿一些文
具,指着钢笔说:Thisismypencil.学生则指着自己的铅笔说:Thisismypen.(4)
作用:巩固单词,操练句型。
十一、各就各位:(1)教师读一段对话Dialogue或课文Text,也可以读一
段自己编的短文。(2)让几个学生担任对话课文中的角色(或人或人物)。(3)
教师先把整段文章念一遍或讲一遍。(4)教师在讲述第二遍的时候,每提到一
个人或物,扮演该角色的学生就得马上站起来,如教师讲Saturdayafternoon.
cheriswiththem.(“Teacher”
站起来)Look,WangHaiiscleaningthewindow(WangHai站起来)。(5)变化:
可编排其内容,如AttheZoo或InthePark.(6)作用:培养学生理解短文内容,
找出关键词的能力。
十二、滚皮球(适合初学英语的学生)
目的:检查学生对字母顺序的掌握程序。
规则:1.主持人手拿皮球站在圈内。
2.主持人边说一个字母,边向四周的学生滚动皮球。接球者必须说
出其听到的后面的一个字母。主持人说两个,接球者也得说出其后的两个字母,
依此类推。
十三、找朋友
目的:检查学生对字母四种体(大写、小写)的熟悉程度。
1.准备好印刷体和书写体的大小写字母卡片若干张,分成几组。
2.选出其中几组卡片,发给学生每人一张,允许他们互相看一看,
但不能读出声音来。
3.教师发令,学生在最短时间内以最快速度找到相同字母的三位学
生为优胜。
十四、猜一猜
目的:检查学生对字母的掌握程度,培养他们的想象力。
规则:
1.将学生分成若干小组。
2.模仿教师或自己决定一种姿势,做出各种字母形状。
3.教师下令,看谁能在规定的时间内猜出,然后快速写在黑板上,教
师评分,得分高者为优胜。
十五、点名
目的:检查学生听字母的能力。
规则:1.准备好字母卡片。
2.要求学生每人拿一张卡片,卡片上的字母即为学生的名字。
3.教师说字母(如Aa),持Aa卡片的学生即说:“HereIam.”
4.加快说的速度,出错者出游戏,坚持到最后者为优胜。
十六、聋哑读字母
目的:检查学生对元音字母的掌握程度。
规则:
1.组织学生反复背诵26个字母。
2.遇到元音字母,就用手势来代替,如A,就举起右手;B,则举起
左手;I,就用手指向自己的一只眼睛;U,就用双手一起指向教师。
3.出错者,退出游戏。
十七、Buzz(马兹)
目的:检查学生的辨音能力。
规则:1.学生坐在位置上或围成一圈。
2.选定一个字母,如Aa[
传声筒在巩固词汇和重点句时可以采用传声筒等方式进行,如:在每组中选
择6-8位的学生上台排成一列,第一位学生告诉第二位一个词(如apple),第
二位增加一个词后告诉第三位(如appleandorange),第三位再增加一个词后
告诉第四位(如apple,orangeandwatermelon),依次类推,以此训练学生的
记忆力并促进他们开口说英语。还可以选择6-8位的学生上台排成一列,教师向
台下学生展示一个语音易混的句子后,让第一位学生记住这个句子后悄声告诉第
二位学生,依次类推,直到最后一位时让他大声说出这个句子,以训练学生精确
发音和协作配合的能力。
游戏——让英语课堂“活”起来
目前小学英语教学存在的一大问题是:几乎所有的孩子都是在兴致勃勃中开始学
说A、B、C的,但随着时间的推移,学习内容的深化,学习要求的提高,学习
上的困难和挫折不断凸现,不少孩子的学习兴趣与学习积极性日趋减退,课堂上
教师感觉寸步难行。
《小学英语教学基本要求》指出:小学阶段英语课程的目的是英语游戏能激发学
生学习英语的兴趣。孔子曰:知之者不如好之者,好之者不如乐之者。由“知之”
到“好之”到“乐之”,是学习过程中的三个台阶,而兴趣则毫无疑问是攀登这些台
阶的重要动力。小学英语游戏教学就是教师在课堂上充分利用各种游戏形式,尽
可能将枯燥的语言现象转变为学生乐于接受的、生动有趣的游戏内容,激起学生
的学习情绪,从而引导学生从整体上理解和运用语言的一种教学方法,它是整个
语言教学的一个组成部分,是语言训练的行之有效的一种形式。英语游戏能激发
学生的学习英语的兴趣,培养他们英语学习的积极态度,使他们初步建立学习英
语的自信心;能培养学生一定的语感和良好的语音、语调基础,使他们形成初
步运用英语进行简单日常交流的能力,为进一步学习打下基础。
英语教师在课堂上设计形式多样的、深受学生喜爱的游戏结合语言点进行教学,
会使英语课堂“活”起来。一个好的游戏活动能够把课堂教学气氛推向高潮,使每
个学生全身心地投入英语学习的世界,进入一个豁然开朗,其乐融融的境界,享
受学习英语的乐趣。
一、chant游戏
运用chant游戏时所选的chant往往只讲一件事或简洁有趣地说明一个道理,句
式结构整齐,一般具有押韵和有节奏两个特点,单词发音比较简单,读来朗朗上
口,朗读时可伴随小学生的游戏动作及节拍,让小学生在理解chant内容的基础
上产生愉快的体验,感知英语chant节奏美、韵律美,从最初随老师机械地念逐
渐过渡到有感情的朗诵,进一步让小学生用学到的英语词汇按照chant的结构进
行简单的续编或仿编,并允许随意增加或改变动作表演。如:在教学牛津小学英
语3BUnit11Agoodidea.时,我编了这样一个chant:
Swimming,swimming.
Doyoulikeswimming?
Yes,’sgoswimming.
That’sagoodidea.
让学生既动口又动手,随后又让学生用其余表示动作的词skiing,fishing,running,
climbing,skating,rowing仿编,使他们很快掌握了新授的单词与句型,学生学
得轻松愉快,又掌握得较好,不是两全其美吗?
二、角色游戏
儿童好动、好奇、又能大胆地使用语言,因此扮演角色是创设情景、锻炼儿童听
说能力的极好方法。如果根据不同的内容,创设一定的情景,再制作一些简单的
道具,配上动听的音乐,让小学生在扮演角色中习得语言的知识和技能,进行故
事情节的表演、或生活中的实际表演。使用表演的故事情节要求简单,要掌握的
句子要多次重复出现,内容浅显,可以用原来的汉语故事情节,也可以用原版的
英语故事改编,表演时注意参与面要广,并让小学生选择自己喜欢的角色,满足
情感需要的同时可采用一些简单的道具,如头饰、胸饰等,以加强角色感,增强
小学生的表演兴趣,达到寓教于乐的目的。例如:打电话、生日晚会、买水果、
在动物园里、在百货商店、吃午饭、看医生、去学校、下课后等。我让学生选择
自己所爱的角色,结果学生积极参与,急于表现自己,为了表演出色些,他们自
己制作头饰,听录音,看录象,多模仿,表演的可真实了。
这类游戏给小学生提供了广泛的练习英语的机会,学生的对答、应变、协调能力
得到了很大锻炼,并初步练习了用英语思维。
三、猜谜游戏
猜谜游戏是语言巩固性游戏。对于新授的知识,我们要通过各种形式的练习来帮
助学生完成对知识的识记、理解和运用。通过猜谜游戏可以帮助学生将语言知识
转化为言语技能。猜谜游戏是训练学生言语技能的极好办法。例如,在复习动物
名称时,我们可采用猜谜的方式,如“鼻子像钩子,耳朵像扇子,大腿像柱子,
尾巴像辫子”(elephant)。还可根据学生所听到的一些动物的叫声进行猜谜来
复习所学的动物类单词。通过游戏的生动性和竞争性,激发了学生的学习兴趣,
吸引了他们的注意力,充分发挥了学生的主观能动性、创造性和积极性,既调节
了学习的节奏,又锻炼了学生的语言能力,在愉快协调的气氛中巩固了学到的知
识,这种自觉参与实践的活动,对英语教学尤为有效。
四、采访游戏
交际是语言最基本的功能,学生对语言的听说能力要在生活实际中,在具体交际
中体现出来。采访游戏就是根据语言的交际功能,并利用游戏形式,在课堂上创
设出一个类似生活的语言情景,让学生在游戏过程中提高运用语言的熟练程度。
如在教牛津小学英语4AUnit7It’slate.中的句型:“Whattimedoyouget
up/havebreakfast/gotoschool/havelunch„”后,我设计了采访游戏,将
全班小朋友分成几个小组,每组选出一个小记者进行采访,将语言点与生活实际
相联系起来,让学生在语言操练中克服羞口感,有效的提高语言操练的质量。
游戏一
1、游戏名称:MagicBox魔术盒子
2、游戏规则:
1)将准备复习或学习的物体装入魔术盒中;
2)请学生伸手进盒子摸一摸,然后用英语说出来;
3)或者老师公布猜测范围,让学生猜猜盒子里有什么东西,然后自己伸进
盒子摸,判断自己是否正确。猜中者可以自己盖笑脸印章,猜错者可以表演一个
节目。
3、游戏功能:适用于复习各种单词或句型What’sinit?Isit…?
4.、游戏举例:学习水果、学具等同类单词之后,课前复习可采用这游戏,即直
观,又富有情趣。
游戏二
1、游戏名称:Pass
2、游戏规则:1)学生依次报数,当遇到数字3或3的倍数或含3的数字,均
以“pass”代替,错误者给小组减分。
2)数字可以根据学生的学习情况而定,1-10可以取2,20以内
可以取3,30以上可以取4或5。
3、游戏功能:适用于操练,复习各类数字。
4、游戏举例:学习1-20数字后,取数字“3”进行游戏,起加强、巩固的功效,
学生感觉有挑战,同时又面向全体学生。
游戏三
1、游戏名称GuessingGame
2、游戏规则:
(1)分别呈现图片,让学生熟悉、并齐读。
(2)分别图片顺序,并翻转过来,让学生猜面向老师的图片是哪个英
语单词;
(3)一次猜中者盖大笑脸;第二次猜中者盖小笑脸;第三次猜中者口头表
扬一次;超过四次未中,老师公布答案。
3、游戏功能:适用课前、课中,操练,复习各类新单词。
4、游戏举例:学习文具单词后,此游戏帮助学生高频率、大面积巩固所学新知
识。
游戏四
1、游戏名称Drawandcolour
2、游戏规则:让学生听指令,画简笔画,并涂颜色。
3、游戏功能:适用于课前热身活动、导入新课或小任务。
4、游戏举例:学习食物、水果或文具后,让学生听指令,画画、涂色,在完成
任务的过程中操练所学语音知识,如:
T:Drawanapple,coloritgreen.
Ss:Ilikeapples,Ilikegreen.
延伸游戏,也可以让学生自由画,自由图色,自由表达。
等
巩固单词有很多方法,
1.通过闪卡。看画面快速说出单词。
2.老师讲故事做动作,让学生猜单词。
3.通过接龙游戏,将学生分成两组,老师闪单词的图片,让学生分别到黑板前写
下单词,看哪组写对的多,哪组胜。
4,可将单词卡贴于黑板上,找三名同学,一名同学说单词,另两名同学按所说
找出该单词,看谁找得快。
5.可将准备好的单词图卡先闪给他们。后藏起一个,让同学猜是哪一个。
句式并没有固定游戏,因为是根据句式本身来设计游戏
可以举个例子,如果是讲What'sthis?It'sa/an...
就可以先准备一个盒子,里面装满学生学过的物品。然后让学生把手申到盒子里
猜。这时老师可以问What'sthis?引导学生回答It'sa/an...
之后,可找一名同学到前面从盒子里拿出一件东西,来问大家What'sthis?让
其余同学来回答。
方法有很多种,在于老师的的设计和创造了。
上一次成功的课并不容易,可能是想了无数次无数天才得来的。多多在实践中去
总结,才会有收获。一起努力加油吧~
本文发布于:2023-03-03 16:18:36,感谢您对本站的认可!
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