微信发红包测试⽤例
打开微信发送红包界⾯进⾏设计测试⽤例,设计测试⽤例从功能、性能、安全性、易⽤性、兼容性、界⾯⽅⾯进⾏设计。
界⾯:
1.界⾯按钮、输⼊框⼤⼩是否合理;
2.发送、抢完红包界⾯是否有错别字;
3.发送红包、接受红包界⾯颜⾊搭配是否合理;
功能:
1.发红包的钱数和个数的输⼊框中,只能输⼊整数;
2.红包⾥最多和最少可以发送的⾦额;
3.拼⼿⽓红包数量限制(最多100个),并且要保证每个⼈抢的钱数不⼀样;
4.当红包⾦额超过最⼤范围是否有提⽰;
5.当发送的红包数量超过最⼤范围是否有提⽰;
6.当余额不⾜时,红包发送失败(银⾏卡、零钱通、零钱)
7.塞钱进红包时,设置默认扣钱顺序;
8.在红包描述中是否可以输⼊汉字、数字、特殊字符、英⽂等符号;
9.红包描述是否可以添加⾃⼰下载的表情包/收藏的表情包;
10.红包描述中添加的表情,别⼈抢红包后是否可以正常显⽰;
11.是否可以选择红包的封⾯;
12.红包描述中设置的最长描述字符个数(不超过25个)
13.红包描述、⾦额、红包个数输⼊框是否⽀持粘贴、复制等功能;
14.发送出去的红包不⽀持撤回操作;
15.发送的红包别⼈是否可以领取:(⼀对⼀发送:发送⼈不能领取⾃⼰的红包;群发:发送⼈可以进⾏抢红包)
16.超过24⼩时没有领取的红包是否可以退回到原有账户;
17.超过24⼩时的红包⽤户是否还可以领取;
18.⽤户可以多次抢⼀个红包;
19.红包的⾦额的⼩数位控制在两位之内;
20.按取消键,可以取消发送红包;
21.断⽹时,⽆法抢红包;
22.余额不⾜时,会不会⾃动匹配⽀付⽅式;
23.在发送红包界⾯,是否可以看到以前的收发红包记录;
24.红包记录⾥⾯的信息与真正发送接收红包记录是否匹配;
25.⽀付时,可以选择密码⽀付/指纹⽀付;
26.⽀付成功后,⾃动跳转到聊天界⾯;
27.是否⽀持连续多次发送红包;
28.输⼊钱数为“0”时,“塞钱进红包”为灰⾊;
29.退款到账时间;
30.没有⽹是不⽀持发送/抢红包;
性能:
1.不同的⽹速抢红包,发红包的时间;
2.发红包和收红包成功后的时间跳转长短;
3.收发红包的耗电量;
兼容性:
1.苹果、安卓是否都⽀持发送红包;
2.电脑上是否可以进⾏发送、抢红包;
安全性:
1.对⽅微信账号异地登录是否会有提醒;
2.红包被领取后,收红包⽅钱包余额增多,发送⽅余额减少;
3.发送红包失败,钱包和银⾏卡⾥⾯的钱数不会减少;
4.红包发送成功,是否会收到微信⽀付的通知;
易⽤性:
⽀付的时候,指纹⽀付、免密⽀付;
本文发布于:2023-03-03 06:00:37,感谢您对本站的认可!
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