有益的课间⼩游戏
有益的课间⼩游戏
课间⼗分钟休息的时候,带领⼩朋友们玩玩⼩游戏,既可消除⼤脑疲劳,增进⾝⼼的健康,⼜能提⾼交往能⼒,增进友谊和情
感,还可以使部分患有⼼理障碍的⼉童得到矫治,这是多么好的活动呵!
1、照镜⼦
游戏⽬的:锻炼学⽣的判断和快速反应能⼒。
游戏⽅法:学⽣前后(或左右)两⼈⼀组,相对⽽⽴(或坐)。⼀⼈在下肢不动的前提下,做单(双)⼿上举、前平举、侧平
举、抓⽿、摸⿐、指嘴等动作,另⼀同学象照镜⼦⼀样随之⽽做,如出错即为失败,两⼈互换⾓⾊,继续进⾏。
游戏规则:
(1)游戏中双⽅下肢均不得离地和挪动,全⾝均不得碰到桌凳弄出声响,否则⼀次扣1分,游戏结束,待下课后由同伴监督1
分做2个俯卧撑。
(2)游戏中注意与其他组的距离,避免相互影响。
(3)游戏中或庆祝胜利时,要尽量降低声⾳,不要跺脚、击掌,否则每次课下罚做2个俯卧撑。提⽰:此游戏可多⼈组合进
⾏,也可由教师在讲台上做动作,全班同学作“镜⼦”。
2、赶“猪”过河游戏⽬的:使学⽣掌握深吸⽓和均匀慢呼⽓的⽅法,提⾼学⽣的肺活量,为中考肺活量的测试奠定基础。游戏
⽅法:学⽣前后两⼈⼀组,对桌⽽坐,在课桌两边沿5厘⽶处各画⼀直线(与边沿平⾏),每⼈将⼀⽅形橡⽪(或铅笔等)放
在靠近⾃⼰⼀边的直线后。游戏开始,两⼈轮流将橡⽪向前吹,以橡⽪过对⾯直线后,吹⽓次数少的为胜。游戏规则:(1)
游戏中,每⼈⼀次只能吹⼀⼝⽓,中间不得换⽓,否则⽆效。(2)游戏中,可以⽤⼿扶撑桌⼦,但不得使桌⼦晃动,也不得
离凳⽽站,更不能弄出声响,否则为失败。提⽰:此游戏也可两⼈同时进⾏吹⽓,且不分吹⽓次数,以先将橡⽪等物吹过对⾯
直线者为胜。
3、⼩猴捞⽉
这个游戏⾮常有趣。⼤家先⼿拉⼿围成⼀个圆圈当“⽔井”,选⼀个⼩朋友站在圈内当“⼩⽉亮”,另外再选两个⼩朋友站在圈外
当“⼩猴⼦”。游戏开始,⼤家按逆时针⽅向⼀边转圈⾛⼀边唱⼉歌:“⼩⽉亮,晃悠悠,乐得⼩猴翻跟头;⼩⽉亮快快跑,⼩猴
捉住不得了!”唱完⼉歌,两个“⼩猴”钻进“⽔井”,⼿拉着⼿去捉“⼩⽉亮”,“⼩⽉亮”只能在圈内逃跑躲闪,⼀旦被捉住就要说出
⼀个带“⽉”字的成语、诗句或表现⼀个⼩节⽬。接着由这个同学指定别⼈担任“⼩⽉亮”和“⼩猴⼦”的⾓⾊,游戏重新开始。
4、抓落“雁”
游戏⽬的:提⾼学⽣准确判断和快速反应能⼒。游戏⽅法:学⽣前后两⼈⼀组,对桌⽽坐,事先准备⼀个⼩沙包或乒乓球等轻
物作“落雁”。游戏开始,学
⽣甲⼀⼿持“雁”前平举,待学⽣⼄做好准备后,甲将“雁”松开,⼄迅速⽤⼿去抓,在“雁”落到桌⾯前抓到得1分,然后交换进
⾏。⼀定次数后,以积分多者为胜。游戏规则:(1)持“雁”者必须等对⽅做好准备后才能松⼿。(2)抓“雁”者在对⽅松⼿
前,⼿必须放在⾃⼰体侧,不得提前前伸在对⽅的⼿下等待,且“雁”落到桌⾯后不得再抓,否则为失败。提⽰:(1)作
落“雁”的下坠物,重量、⼤⼩,可视学⽣的年龄⽽定。(2)此游戏也可两⼈同时站着进⾏。(3)为减⼩声响,可事先在桌⾯
上垫上⾐物或书本。
5、看谁“跑”得快
游戏⽬的:提⾼学⽣预判和应变能⼒。游戏⽅法:学⽣前后两⼈⼀组,对桌⽽坐,每⼈将⼀块同样⼤⼩的橡⽪(或铅笔等)放
在桌⾯⾃⼰⼀边的边沿上。游戏开始,两⼈利⽤“剪⼑、包布、锤”,确定先⾏,胜者将橡⽪向前翻转⼀次,然后,依次进⾏。
以先将橡⽪翻⾄对⾯桌沿者为胜。游戏规则:(1)每胜⼀次,只能将橡⽪向前翻转⼀次,不得多⾛。(2)游戏中不得故意
晃动桌⾯,使对⽅的橡⽪移动,否则为失败。提⽰:此游戏还可以改成“看谁写得快”,如:规定写“锻炼⾝体”,猜拳胜者先
写“锻”字的第⼀笔,然后继续猜拳,胜者写⼀笔,看谁先写完。要求,每次只能写⼀笔,不得多写。
6、天下太平:
就是⽐猜拳,赢⼀次就写⼀个笔画,谁先把“天下太平”四个字写完谁就赢。当然要写的字可以⾃⼰另外规定。
7、表演猜词语.
在⿊板上抄⼏个词语,让孩⼦⾃⼰抄⼀遍,记忆⼀遍,然后擦掉,派⼀个同学在台上根据表演词语的动作,让其他的同学猜他表演的
是什么词语.
8、猜字母
分组⼀组⼆⼈,⼀⼈⽤⾝体的任何部位做成字母的形状,⽽另⼀个同学猜测那是什么字母.
9、默写汉字
在⿊板上写若⼲词语,让他们开始记忆,时间到,擦掉.让他们把刚才记忆的写下来,可以训练他们的瞬时记忆.
10、蹲蹲游戏.
把要记忆的词语分给同学,每⼀个同学代表⼀个词语.⽼师带头.如⽼师说,萝⼘蹲,萝⼘蹲,萝⼘蹲完⽩菜蹲.代表⽩菜的同学站起来
说,⽩菜蹲,⽩菜蹲,⽩菜蹲完花⽣蹲.....依次完成轮流下去!
11、⼼有灵犀
是⼀个⼈站在前⾯背对⿊板,另⼀个⼈和那个⼈⾯对⾯站着,然后⽼师或者同学出词,让看到词的同学猜,规则可以⾃⼰设
定,可以让同学只⽤动作来,也可以⽤语⾔提醒,但不可以直接翻译,
12、⽿语传真
将⼈员分成两列,分别对列头⽿语⼀句话,不让其他⼈听见,要求照此往下传,有列尾者报出结果,看两列队伍哪个保真度更
⾼,依此决胜负。
13、官兵捉贼
场地要求:室内室外均可
适⽤学员:年级不限,4⼈以上。
游戏规则:就是在四张纸上分别写着“官”、“兵”、“捉”、“贼”,然后四个⼈每⼈抓⼀张,抓到“兵”的要猜出谁是“贼”。如果捉对
了,就由抓到“官”的⼈来下令轻打还是重打、打⼏下,由抓到“捉”的⼈来打;如果认错了,就由“捉”对着“兵”和“贼”各打两下。
游戏意义:根据表情,预判能⼒的培养与锻炼。
14、抓尺⼦
场地要求:室内
适⽤学员:不限年级。两⼈以上即可。
游戏规则:⼀⼈拿着尺⼦让它竖直往下掉,另⼀⼈迅速抓住,抓得越下⾯表⽰年龄越⼩(是真是假不知道,不过是游戏⽽已,
别太认真了)
游戏意义:测验反应能⼒
15、词海任我游
场地要求:室内
适⽤学员:不限。根据⽔平、能⼒出题即可。
游戏规则:
准备⼀个空盒⼦,卡⽚若⼲,每个卡⽚上写⼀个表⽰动作的词语。⽼师将考评放在盒⼦⾥。学⽣上前任意抽取⼀张卡⽚。根据
卡⽚上的词语,⽤语⾔和动作表达词意,其余各⽣猜,猜中有奖。如:卡⽚上是“踢球”,学⽣可表演踢球的动作,如果⽤语⾔
表达,语⾔中不能带有关词语中任意⼀字,如违规就罚节⽬⼀个。
游戏意义:既丰富了学⽣词汇,还帮学⽣把词语分类。并且锻炼了学⽣语⾔能⼒,提⾼表演欲,增强信⼼,⼈⼈都能参与。
16、不管三七⼆⼗⼀
场地要求:室内室外均可
适⽤学员:三年级以上
游戏规则:
主持⼈请每区派⼀名选⼿上台。从1开始报数,每逢七和7的倍数不能说出跳过说下⼀个。速度要快,违规者淘汰出局。最终
胜出的⼈为获胜者。主持⼈宣布开始,⼤家监督,报错者出队站在旁边。剩下的⼈接着报。直到胜出者产⽣。
游戏意义:机智灵活,尽快熟悉乘法⼝诀。
17、含沙射影
场地要求:室内
适⽤学⽣:中⾼段
游戏规则:
(1)主持⼈请3—4名参与者上台。
(2)被询问者背对⽩板站⽴。
(3)主持⼈在⽩板上写出题⽬,如:上厕所、洗澡等⽇常活动。
(4)主持⼈将⽩板堆过⾯对观众。
(5)主持⼈⽂以下⼏个问题:
①这件事你愿不愿意做?
②你喜欢每天做⼏次?
③你喜欢⼀个做和是和谁⼀起做?
④你喜欢⽩天做还晚上做?
⑤你喜欢在家⾥做还是在外⾯做?
对于每个问题,回答者都必须选择其中的⼀个答案。最后,主持⼈请回答者⾃⼰看看⿊板上的问题,回答得最搞笑者胜出。
游戏意义:学习语法规范,明⽩:不合乎规范就会闹笑话。
18、⽓象预报
选⼀⼈当预报员,游戏开始,当预报员发出各种⽓象预报时,全体游戏者要作出勇敢的反应,如:“刮⼤风!”-“不怕!”“下⼤
⾬!”-“不怕!”“有⼤雾!”-“不怕!”“下⼤雪!”-“不怕!”唯独听到“下冰雹罗!”必须赶快转⾝抱头蹲下,要是动作迟缓被预
报员发现就算失误,互换⾓⾊。接着游戏开始,谁失误三次就要表演⼀个节⽬。
19、快乐蹦蹦跳
两⼈进⾏⽤双脚来进⾏⽯头,剪⼑,布。(双脚合并是⽯头,双脚⼀前⼀后是剪⼑,双脚并排展开是布)获胜同学可以往前⾛
⼀步,看谁先⾛到终点。(终点线要预先规定好)
20、⽊头⼈:⼀⼈喊⼝令:“三三,⼭上有个⽊头⼈,不许说话,不许动,还有⼀个不许笑。”谁先动的同学就算输。
21、红灯绿灯⼩⽩灯:
先决定出来⼀个⼈站在墙根底下,⾯对着墙,⼝中说“红灯绿灯⼩⽩灯”。其他⼈从他背后慢慢⾛上来,当然如果他说完“红灯绿
灯⼩⽩灯”可以回头,看见谁动了那个⼈就得过来替他。
本文发布于:2023-03-03 04:30:57,感谢您对本站的认可!
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