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奥尔夫音乐游戏

更新时间:2023-03-03 00:14:10 阅读: 评论:0

二婚会幸福吗-方法4

奥尔夫音乐游戏
2023年3月3日发(作者:手机充电怎么充对电池好)

奥尔夫音乐大班教案

在奥尔夫的音乐课堂中,孩子们有机会进入丰富的艺术世界,

音乐不再仅仅是旋律和节奏,而是与儿歌说白、律动、舞蹈、戏剧表

演甚至是绘画、雕塑等视觉艺术相联系。他们可能在老师的引导下去

关注特定的一个声源,去倾听,辨别,想象来自生活和自然界的不同

的声音。下面是为大家整理的奥尔夫音乐大班教案5篇,期望大家能

有所收获!

奥尔夫音乐大班教案1

森林狂想曲

一.设计意图:

“森林狂想曲”是一首以森林中多种动物鸣叫以及动物们发出声

音合成的音乐,旋律清幽抒情,潺潺流水,轻快鸟鸣,让人身临其境,

感受自然,这首音乐很适合奥尔夫音乐的教学,于是我选择以打击乐

的形式表现此乐曲,我们班的幼儿接受能力强,经过我一段时间的培

育,对音乐的感受能力有肯定的基础。所以我选用了沙锤,木鱼,双

铃铛三种乐器让孩子们表现出各种动物的声音以及与大自然融为一

体的快乐。二.活动目标:

1.初步让幼儿熟识音乐,掌握音乐节奏。

2.依据图谱能进行简洁的乐器安排,学会能跟着指挥,看着图

谱进行乐器演奏,并能试着用多种乐器进行合奏。3.享受打击乐活

动带来的乐趣。三.活动重点:

让幼儿能初步掌握音乐的节奏。四.活动难点:

让幼儿用乐器表现不同的角色进行合奏。五:活动预备:

碰铃,沙锤,木鱼,音乐(森林狂想曲),图谱,ppt六:活动

过程:

㈠导入,激发幼儿喜欢。

新年到了,处处都是喜气洋洋的,咱们幼儿园上个星期也进行了

元旦汇演,小好友你们开不快乐呀?那你们知道吗。森林里的小动物

们也想要进行一个音乐会,小动物们想邀请你们一起去参与音乐会,

你们情愿吗?那好,我们一起去听听小动物们的音乐吧。

⑴师幼共同赏识音乐一遍,提问:孩子们,你们听出了有哪些小

动物来了吗?㈡出示图谱到底今日有哪些小动物会来参与我们的音

乐会呢?请看我们的节目单。第一个为我们表演节目的是谁?(青蛙),

对,是大嘴青蛙,那青蛙是怎么叫的?他要表演的节目是唱歌,他唱

歌的节奏是怎么样的?

X__︱X__︱X__︱X__

第二个表演的是谁?(小黄鸡),对,小黄鸡的脚尖尖的最喜爱跳

芭蕾舞了。他今日为我们表演的就是他最擅长的芭蕾舞,那他又是怎

么跳的?

XX︱XX︱____︱____

第三个表演的是谁?(小孔雀),那小孔雀最漂亮的动作是什么?

X—︱~~~︱XX︱XX

1.看着图谱,听着音乐用拍手的方法进行演奏。

2.引导幼儿用身体其他部位跟着音乐拍打节奏。㈢幼儿学习初

步按图谱进行乐器安排。㈣让幼儿与老师合作将乐器与动物进行配

对,并对其进行演奏练习。(幼儿自由选择角色,老师在旁关心)㈤

尝试用多种乐器进行合奏。

①集体尝试演奏一遍(事先说清楚演奏规则)②交换乐器尝试

演奏一遍。

㈥请小好友邀请客人老师一起加入我们的森林音乐会。

七:活动结束

今日的森林音乐会格外成功,今日的演奏会到此结束,请小演奏

家们谢幕(鞠躬),和咱们的客人老师们再见。

奥尔夫音乐大班教案2

化石之舞

活动目标:

1、通过律动感应回旋曲曲式:前-A-A-间-B-A-A-C-A.

2、能够大胆地用肢体动作创编不同的化石造型。

3、主动参与角色饰演,体验奥尔夫音乐活动的快乐。

活动重点:用肢体创编不同的化石造型。

活动难点:感应回旋曲式。

活动预备:化石图片铃鼓ppt

活动过程:

1、故事导入。“扣扣扣、、、、”从地底下传来一阵敲打声,大家又

惊又喜地朝着声响处探究,原来地下王国的化石们也兴致勃勃地来参

与晚会。

二、音乐活动

1、化石介绍

通过图片简洁介绍化石的由来。

2、音乐律动

(1)老师引导幼儿运用肢体各部位,尝试仿照化石舞蹈时的僵硬

感。

(2)全体围坐,老师带领幼儿伴同音乐感应A段节奏。

三、感应回旋曲式。

全体站立,老师带领幼儿在A段音乐做出不同的化石造型。

四、角色饰演

老师将全体幼儿分组,伴同音乐进行角色饰演的活动

五、活动结束。

幼儿听音乐做律动出活动室。

奥尔夫音乐大班教案3

《葡萄牙舞曲》

活动目标:

1、通过赏识,体验乐曲《葡萄牙舞曲》欢快跳动的情绪。

2、通过节奏、故事和图形谱简洁了解该曲子的音乐结构。

3、让幼儿感受友情的快乐。

活动预备:

音乐《葡萄牙舞曲》、故事图片、图形谱

活动过程:

一、幼儿进教室围半圆坐好。

二、感受音乐。(放主旋律音乐一次)

三、听故事导入。

丫丫和哈哈是一对好好友,可是因为一些原因,哈哈在去年搬家

了。丫丫格外思念哈哈,下个星期是哈哈的生日,于是丫丫打算

去哈哈的新家给她庆生,于是他便带着礼物出发了。在出发之前啊,

好好友哈哈还给丫丫画了一副路线图,可是小迷糊丫丫看不太懂,让

我们一起来帮丫丫看看那个的路线图,帮她找到哈哈家好不好啊?

四、分段了解音乐结构和创编舞蹈动作。

1、出示丫丫走过路地全程图片,并开头放音乐,引导幼儿图形

与音乐形成协作。

2、丫丫是怎样走路的?请小好友创编丫丫走路的动作。

听音乐小好友和老师一起做丫丫走路的动作。(放主旋律音乐的

第一部分音乐)____×︱____×︱

3、出示两座山的图片。

老师提问:丫丫前面有几座山?山太高,丫丫爬不上去,只有钻

山洞了。

3、启发小好友创编丫丫钻山洞的动作和左右看哈哈的动作。

请小好友到前面来表演动作(钻山洞——望一望——钻山洞——

望一望),老师示范动作,并和孩子一起表演动作。

4、听音乐小好友和老师一起做丫丫钻山洞和左右相互望一望的

动作。(放主旋律音乐的第二部分音乐)

5、丫丫最终到了哈哈家,好好友见了格外兴奋,他们兴奋的转

起圈来,并说丫

丫迎你。老师引导小好友一起说丫丫欢迎你,教小好友打节

奏。

五、听音乐完整地走图形谱、做律动和舞蹈。

1、请小好友听音乐看老师走图形谱,老师拿着丫丫的图片走图

形谱。(放主旋律音乐两次)

∩⊙⊙∩⊙⊙

2、小好友跟着老师一起走图形谱。(放主旋律音乐两次)。

活动延长

引导小好友跟着音乐一起创编丫丫和哈哈见面时的动作。

奥尔夫音乐大班教案4

身体乐器

【活动目标】

1、进一步区分对身体主要器官和部位的熟识。

2、发觉身体部位可以发出各种各样的声音,并大胆地进行尝试

表现为音乐伴奏。

3、萌发喜爱打击类音乐活动。

【活动重点】能区分身体的主要器官并能发觉身体部位可以发出

不同的声音。

【活动难点】大胆用身体部位为音乐伴奏。

【活动预备】

1、乐器3件(圆舞板、响棒、铃鼓)

2、嘴巴、手、脚图片各一张及音乐伴奏。

【活动过程】

一、律动,激发幼儿参与音乐活动的喜欢。

师:小好友们今日铃鼓乐器来跟你们做游戏,跟着铃鼓走走

吧!(当铃鼓节奏快时,幼儿快些走,当铃鼓节奏慢时,幼儿慢些走)

二、熟识乐器,激发幼儿观看的喜欢。

1、听声音猜乐器。

师:史老师还请来了其他的乐器宝宝,它们要跟小好友玩个猜猜

乐的游戏,一起来猜猜它们是谁?(出示圆舞板、响棒、铃鼓)

2、引导幼儿倾听乐器发出的声音,并让幼儿说说。(依次讲讲三

种乐器发出的声音)

三、引导幼儿发觉身体能发出声音的部位,逐步熟识身体乐器。

师:小好友,不光我们的乐器你发出好听的声音,我们身上一些

地方也能发出好听的声音呢?你试试看,能不能让它发出声音来。

幼儿尝试后并让幼儿说说自己身上哪个部位能发出声音,是怎么

发出的如:嘴巴,当幼儿说出嘴巴的时候,老师出示图片,并让幼儿

知道这是嘴巴乐器幼儿说说嘴巴除了小好友说的一种以外,还有没有

其他的方法(弹舌头、用力抿嘴)。幼儿集体练习幼儿想到的方法。手:

可以拍手,也可以拍其他的身体部位。脚:碰脚、跺脚等。

四、利用身体乐器给音乐伴奏。

1、分部位给音乐伴奏(嘴、手、脚)

2、游戏:看指令选身体乐器演奏

师:小好友,现在老师和你们来玩个游戏,老师这里的三张图做

标记,等一下,音乐响起的时候,大家要边听边看我的指挥,我指到

哪种身体乐器,你们就用哪种身体乐器演奏。

3、演奏2—3边结束。

五、结束活动。

师:身体原来能发出这么多好听的声音,让我们一起去告知其他

班的小好友吧!(开火车离开教室)

奥尔夫音乐大班教案5

活动目标:

1.幼儿初步学习数数目,用肢体动作表示各种树的造型。

2.幼儿能熟识落叶,并会用乐器敲出落叶数,并对唱名旋律进行

练习。

活动预备:

落叶若干、CD、录音机、乐器(小铃)

活动过程:

(一)熟识树、落叶

1.老师故事引导:秋天到了,有好多好多的树,树上的树叶渐渐

变黄了。树叶随着风儿一片一片落下来。瞧!

2.树的造型:小树、大树、老树、爱随风摇摆的树。让幼儿用肢

体动作表示各种树的造型。

3.熟识树叶:老师撒落叶,幼儿用手接,让幼儿观看落叶,并说

出其形状、触感、质感。

(二)次数

1.变大树,变小树、双手变树叶。

2.协作音乐、风儿你带什么来(侧耳倾听状),问:几声?就用几

片树叶表示?

3.老师示范丢捡叶子,直到四片落叶都以此方式丢捡。

4.幼儿练习丢捡叶子(协作音乐),直到四片落叶都以此方式丢捡。

(三)乐器

1.老师出示乐器(小铃),示范敲出落叶的数目。

2.协作音乐

(1)歌曲:幼儿拿小铃敲出落叶数目。

(2)间奏:放下小铃做大树、小树随风飘动的造型。

(四)游戏书

1.协作音乐唱次曲,请幼儿圈选正确数量的树叶。

2.协作间奏的第二声部,指出树叶唱唱名,仿照老师以慢速指树

干上的唱名唱旋律。

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