教学设计(五)年级(上)册
课
题
掷一掷第(1)课
时
设计者(叶飞)
教学
目标
1.通过本活动,可以使学生通过猜想、实验、验证的过程,巩固“组
合”的有关知识,探讨事件发生的可能性大小。
2.培养学生观察、分析及推理的能力,增强有序地、全面地思考问
题的意识。感受数学在现实生活中的应用,尝试用数学的方法解决
实际生活中的问题。
3.培养学生的合作意识,动手实践能力和学习数学的兴趣。
教学
重难
点
教学重点:提高学生的动手实践
能力和学习数学的兴趣。
教学难点:让学生在“玩”中获
得数学知识,在学中感受数学的
趣味。
教具
准备
多媒体课件,骰子、
纸杯、方格图表等。
教学过程
教师活动
学生活动
一、直接导入。
1.掷两颗骰子的可能性。
(课件出示)师出示大色子问:这是什么?在
哪里见过色子?
师:我现在掷这颗骰子,你们猜一猜可能得到
点数几?(出示课件)
那么大家想,如果同时掷两颗骰子,朝上的两
个面的的点数之和可能有哪些?(2——12)
2.学生回答,教师有意板书。
追问:怎么没有1点?最小的是几?最大
的是几?可能是比12大的数吗?
3.环节小结。
师:也就是说,同时掷2颗骰子,它们的
点数之和只能在2~12之间。
过渡:接下来,我们就用两颗骰子掷一掷
(出示课题:掷一掷)来场比赛怎么样?现在
我把这11个和分成两组(老师划线)
(2.3.4.10.11.12为一组,5.6.7.8.9为一组)
游戏的规则是这样的:(课件出示)选两名同
学掷色子,他们各选一组和,掷出的和在哪一
组里就算这一组赢一次,每人掷10次,以赢的
次数多者为胜!再介绍游戏记录表。
二、探索新知。
生答:骰子
生猜得到的点数。
学生继续猜点数之和。
1.第一次比赛探索实践。
A、选男女各一名到前面准备比赛。先请学生
猜测两组谁获胜的可能性大?为什么?
B、游戏开始,双方掷色子。教师巡视指导。
C、统计结果,老师宣布:选5.6.7.8.9这一组
的获胜。是他运气好吗?采访输的同学:你服
气吗?想再比一次吗?怎么能赢?(选5、6、
7、8、9这一组)给他一次机会再比一次怎么
样?
2.第二次比赛再次探索实践。
A、比赛再次开始,下面统计结果,选5、
6、7、8、9这一组的获胜。
师:两轮比赛,你发现了什么?(选5、6、
7、8、9这一组的都获胜了)这到底是怎么回
事呢?有奥秘吗?大家想不想亲自试一试?
3.小组活动——第三次探索实践。
A、讲清要求。
师:老师为同桌两人小组准备了一个纸杯
和两颗骰子,还有一张统计图(课件出示统计
图)统计图横线上的数表示表示掷出的和,竖
线上的数表示掷出的次数。活动的要求是:两
人一组,轮流掷色子。和是几,就在几的上面
用彩笔涂一格。涂满其中任意一列,游戏结束。
掷骰子时要注意先在手中晃几下再投入杯
子中。活动结束后,可以小组之间交流试验数
据,听清要求了吗?
B、小组活动。请一组到前面活动,在课件
里的统计图做记录。教师巡视,指导有困难的
小组。
C、汇报结果。请先完成的小组把统计图贴
黑板上。
师:活动结束,请组长收好学具坐好。哪
个小组派代表到前面来说说你们的试验数据和
结论?
师:为了更加准确清楚的反映这些和的变
化情况,老师把全班的数据进行了汇总,(出
示)这是试验1000次“两个色子的和”出现情
况统计图。仔细观察,说说你发现了什么?这
说明前面选5、6、7、8、9这一组和获胜是偶
然吗?
师:如果现在让你再掷一次,掷出哪组和
的可能性比较大?这是为什么呢?
4.探究本质——从理论上验证。
师:不急于说,先独立思考一下。(学生
学生进行小组合作,并把掷
的结果填在表格中。
一名学生做报数员,负
责大声报出次数和点数和,
比赛开始……
学生在记录单里画
“正”字记录。
小组交流试验数据
发言,老师有序引导)
师引导:可以举个例子,拿两组中“5”和
“11”来比较,大家想,要想和是“5”,两颗
骰子的点数可能是几和几?如果掷不出这两个
点数,还可能是多少?5有几种组成方式?要
想和是“11”,两颗骰子的点数可能是几和几?
有几种组成方式?组成方式多了,就意味着掷
骰子时可选择的点数的机会就多,所以从统计
图中可能看出5出现的可能性比11大,这也说
明这些和出现的可能性大小与什么有关?
师引导:5和11的组成是这样的,那么其
他和的组成是什么样的?如果像这样一个个找
太麻烦,还容易漏,老师给大家推荐一个好方
法,也就是数学中常用的列表法(出示课件)
这个表格最上边和左边的数字分别表示两个色
子上的点数,请你们把所有可能出现的和都算
出来。师:从以上的数据你发现了什么?这也
从数学角度说明5——9组和出现的可能性大
不是偶然的。
三、应用总结。
A、生活应用。
引:刚才我们通过运用统计的知识,可能
性的知识以及组合的知识解决了掷两颗骰子哪
些和出现的可能性多的问题,那么,生活中还
有类似的例子吗?前几天,有一家商场在搞促
销活动。(课件出示)购物满200元就可以得
到一次摸球的机会,纸箱里有12个乒乓球,上
面分别写着从1到6六个数,其中每两个球上
的数字相同。得到的数字和如果是下列两种情
况那就可以得到相应的奖品。
2或12一等奖奖品为一部手机.
5或9纪念奖奖品为一瓶矿泉水。
引:你对这样的活动有什么看法?
B、全课小结。
师:小小的骰子带给我们这么多数学问题,
其实只要大家带着数学的眼光去走进生活,观
察生活,你会有更多的发现。
小组活动,一组到前面
活动,在课件里的统计图做
记录。
学生收好学具,然后汇
报。
生:可以把两个色子可
能掷出的和都写出来……
(学生填表)表格下面
有填空题:
一共可能出现
()个和。
和是2、3、4、10、
11、12的有()个。
和是5、6、7、8、9
的有()个。
学生填后,汇报结果。
板书
设计
掷一掷
可能性偶然性
评课稿
校名_古林镇中心小学班级504班
课题
掷一掷
第1教时
执教:朱颖盈
评课内容
本节课朱颖盈老师采用游戏法调动学生学习兴趣,让学生亲自
实践,通过猜想、实验、验证的过程,巩固“组合”的有关知识,
探讨事件发生的可能性大小。整个活动分为以下三个层次:
首先在师生示范掷骰子环节,设计了让学生先选,再去问问他
为什么选这组数,岂不是把下面猜哪组数赢的可能性大这一环节紧
密的结合进去了。
其次在处理五个组的随机数据时,没有想到两个可能性比较接
近的数,万一掷到和的次数有些反常,比如11和12,掷到和是11
的可能性大,但是总次数却只有3次,而掷到和是12的可能性小,
却有5次。碰到这样的情况,是不是应该去点一下,以免给学生造
成一种误会,而应该告诉他们这是因为实验的次数不够多的原因,
如果次数够多,也就是样本的数量够多,一定不会出现这样的情况。
虽然掷出的两个数的和可能是2,3,4,…,12中的任一个数,
但发生的可能性大小是不同的。教材通过游戏的方式,让学生试验、
比较掷出各种和的可能性大小。最后,经过理论的论证,启发学生
利用“组合”的知识来探讨掷出各种和的可能性大小。
评课者:(叶飞)
本文发布于:2023-03-02 07:28:22,感谢您对本站的认可!
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