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[趣味活动游戏大全]趣味游戏活动
(1)[趣味游戏活动]趣味游戏活动方案模板
趣味游戏活动方案模板1
活动准备;大鞋5双
活动目标:
1、能保持身体平衡穿大鞋行走。
2、体验和小伙伴们在一起时合作的力量。(知道共同合作努力才能获胜)
3体验和爸爸妈妈游戏时带来的快乐,增进亲子之间感情。
活动过程;将幼儿分为同等人数的4队,家长和孩子穿在同一个大鞋子上,
幼儿在前,家长在后。当听到口令后4组家庭比赛开始,谁先从起点到达终
点,谁为获胜者。游戏结束后给获胜的幼儿分发奖品(小贴图)并请获胜幼儿说
一说自己获胜的感言。
活动名称;挑水桶;
活动准备:水桶6个
活动目标1、能保持身体平衡挑着水桶行走。
2、体验和爸爸妈妈游戏时带来的快乐,增进亲子之间感情。
活动过程:将幼儿分为同等人数的4队,家长分为同等的4队。(家长和幼
儿面对面站)幼儿站在起点,家长站在终点。当幼儿听到口令后将水桶从起点挑
到终点传给家长,家长再从终点将水桶挑到起点,谁先到达起点,谁为获胜
者。游戏结束后给获胜的幼儿分发奖品(小贴图)并请获胜幼儿说一说自己获胜
的感言。
闭幕式:
家长会;
1、简单向家长介绍孩子近期在园表现
2、提醒家长将被褥拿回去更换,(被罩、枕套脏的拿回去洗洗、天气热
了,被子换薄点的被子)将棉拖鞋拿回去换凉拖鞋。
3、强调清明节假期安全(火、水、电)。
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4、回家路上注意安全。
趣味游戏活动方案模板2
一、活动目的:让教师在游戏活动过程中缓解工作压力,放松身心,增强
教师之间的交流,培养团队意识;同时也为了让教师在活动过程中增进与孩子的
沟通交流,使亲子关系得到加强。
二、活动流程及提示:
1、请参加游戏的家庭到指定处抽取一张序号卡,并保管好您的序号,游戏
结束时我们将要抽取幸运奖。
2、为了让活动更加有序,请老师们准时带着孩子到羽毛球馆,我们将按下
面的游戏内容序号进行,没有轮到游戏的老师带好孩子在旁边观看助威,以保
证游戏顺利进行。
3、最后集体拍照,留住美好时刻。
4、请老师们注意游戏当天自己和孩子的着装,最好穿运动服和运动鞋。
三、游戏安排顺序:
1、变废为宝,纸球大战
游戏简介:给一个家庭30张报纸,把每一张报纸裹成一个球,妈妈、爸爸
和孩子轮流扔纸球,每人扔10个,看谁扔进篮子里的球最多。在单位时间内以
进篮子里的球最多者为胜。这个游戏适合2岁以上的孩子,游戏中,孩子手的
动作、对动作的控制、空间距离的判断,有利于右脑的开发。
参加对象:有2—4周孩子的家庭
2、团体协作,背球赛跑
游戏简介:以各团队为单位,每队成员再以亲子两人(家长一组,孩子一
组)一组背对背而站,互相挽住胳膊,用后背顶住排球赛跑。当两人跑到指定地
点后再回到起点位置,并把球传给队内的下两名队员,最后看哪个团队完成任
务所用的时间最短,时间短者为胜。
参加对象:有6周以上孩子的家庭
3、亲子二人学企鹅
游戏简介:游戏中宝宝与家长必须始终手拉手,宝宝脚踩父(母)脚上,不
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得踩地,起点准备,听口令向终点走去,以到先到终点者为胜。
参加对象:有3周以下孩子的家庭
4、爸爸当马我来骑
游戏简介:一位孩子加一位家长,家长膝盖着地趴在起点上,幼儿爬在家
长的背上,听口令一起爬行出发,谁先到达终点谁为胜。家长必须膝盖着地爬
行,行进过程中要保证幼儿的双脚不能落地。
参加对象:有三周以下孩子的家庭
5、爸爸妈妈抬花轿
游戏简介:爸爸妈妈先用右手握住自己的左腕,再用左手握住对方的右腕
做成花轿并蹲下。当孩子坐上轿子后(两只脚分别伸进父母的两臂之间),爸爸
妈妈站起来抬着孩子往前走。当跑到指定地点后再回到起点位置,下一个家庭
出发,最后看哪个团队完成任务所用的时间最短,时间短为胜者。
参加对象:不限
6、你的尾巴我来揪
游戏简介:爸爸或妈妈抱着孩子,孩子必须脸朝外,身上每人贴三条彩带
当“尾巴”。每个人相距1、5米远面对面站立,主持人数“1、2、3”孩子开
始互相揪对方的尾巴,家长只要做好保护工作,不参与揪尾巴,以先揪完对方
“尾巴”者为胜。
参加对象:有4-5岁孩子的家庭。
7、亲子阅读,其乐融融
游戏简介:以两至三个家庭为一组,每组约五张报纸、两把剪刀、两卷胶
纸及白纸一张。以最快时间,从报张里剪下本次活动的标语里有的字,并按顺
序砌贴在白纸上,以最快及最齐全者为胜。
参加对象:小学生
8、羊角球接力赛(此游戏可以现场报名,不占规定的两项游戏内容)
游戏简介:将参与游戏的孩子随机分成两组,在起点抓球起跳,骑羊角球
从起点到终点,然后由另一个孩子接着跳回起点,这样来回接力,在规定时间
内谁到达终点者为胜。
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参加对象:会跳球的孩子
9、击鼓传花,集体共乐(游戏结束,集体拍照)
花落谁家,哪个家庭就派代表表演一个节目,表演者即可得到一份礼物。
与此同时,我们将请出五位嘉宾请取五个幸运奖,可以获得幸运大奖。
注:以上游戏内容可能根据现场情况稍作变动,届时通知。
(2)[趣味游戏活动]2022年春节趣味游戏活动方案
2022年春节趣味游戏活动方案1
为迎接新春佳节,丰富我校教职工的校园文化生活,更好地展示我校老师
们的精神风貌,增进教职工之间的情谊,锻炼身体,增强体质。经研究决定,
我校将举办迎新春教工趣味文体活动。具体安排如下:
一、时间
某月26日(星期三)下午1:30—4:30
二、地点
校广场、艺术楼、接待大厅。
三、参加对象
全校在编在职教职工
四、具体要求
以工会小组(综合教研组)为单位报名组队参加;
具体分组为:
语文组、数学组、英语组、
物理政治组、生物化学信息组、历史地理教辅组、体育艺术后勤组共七大
组。
五、活动项目
团体项目:跳长绳、趣味垫球
单个项目:扑克;你丢我接;卡拉OK或器乐;对、写春联
六、报名办法:
单个项目每个人限报一项,扑克、你丢我接为二人一报;兼报集体项目,每
个教研组可组队参加二个集体项目,报名者请到各教研组长处登记。各教研组
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长于某月21日16:00之前,将电子表发至邮箱,报名表交工会办公室祁秀珍老
师处。
七、活动方法
见附件《活动规则》
八、奖项设置
所有项目根据成绩,评出一、二、三等奖发放一定的奖品,报名并参加者
均有奖。
2022年春节趣味游戏活动方案2
活动主旨:
每年农历的正月十五,春节刚过,迎来的就是中国的传统节日——元宵
节。按中国民间的传统,人们要点起彩灯万盏,以示庆贺。出门赏月、燃灯放
焰、喜猜灯谜、共吃元宵,合家团聚、同庆佳节,其乐融融。通过元宵这一传
统节日,揭开中华民族传统习俗的神秘面纱,借助各类课程与活动的整合,让
学生了解中国的传统节日风俗,传承中华民族的悠久文化。
活动目的:
1、让学生了解一些元宵节的传统风俗。
2、让学生了解一些元宵节的文化背景。
3、通过学生的动手参与,学会一些民俗技艺,加深对传统节日的感性认
识。
通过亲子游园活动体验过节的热闹气氛,玩中乐,玩中学。
一、扮时钟
游戏规则:
1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;
2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的
棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙
壁,扮演者看不到时钟模型);
3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别
扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受
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罚
4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的
判断力和反应能力。
二、循环相克令
游戏规则:全体同学分成2组,每次每组出一个代表比赛,赢的一方继续
留在台上进行下一场比赛,输的一方下台,派组里第二个选手和留在台上一方
的同学继续比赛。以此类推,最后留在台上的一方为优胜方。
方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同
时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的
动作是双手举起呈手枪状。
双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则
重新开始。
三、官兵捉贼
游戏规则:
用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸
人数:4个人
方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字
的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错
的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
四、拍七令
游戏规则:
人数:无限制
方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍
数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错
数或拍错人则受罚(表演一个节目或学个动物叫声)。
五、开火车
游戏规则:
人数:两人以上,多多益善
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方法:1、在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重
复。
2、游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开
呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开”你说:“上海
开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后
大家一起问:“往哪开”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方
开。”
3、如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
六、成语接龙
根据指定的字说一个成语,第一个成语的尾字为第二个成语的首字,一直
接下去,哪个组用最少的词接回第一个成语的首字为胜。
七、报纸拔河
概要:在报纸上挖两个洞来进行拔河的游戏
道具:旧报纸
方法:1、在报纸上挖两个人头大小的洞;
2、2人对坐各自把报纸套上脖子进行拔河(站着拔亦可);
3、报纸破裂离开脖子的一方输。
注意事项:不可以用手去拉。
八、石头剪子布
游戏规则:
用具:报纸
人数:两组,每组4人
方法:1、每组3人站在一张报纸上
2、每组出1人进行“石头剪子布”的划拳
3、的小组则要对折一次脚下的报纸,然后继续划拳,一直到某一组的最后
一个人再没法站在报纸上为止,途中,任何一位同学的脚都不能站立在报纸的
区域外(允许踮脚或或单脚站立),坚持到最后的一组为优胜者
中国主要的民俗节日知识问答
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活动规则:
全体同学分成2组,每一题每个同学均可举手抢答,答对相应的组加十
分,答错不扣分,由对方组同学回答,答对加10分;然后进行下一题的抢答,
最后分数多者队为优胜。
(3)[趣味游戏活动]趣味游戏活动策划书
趣味比赛能够使活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,以下是专门为你收集
整理的趣味游戏活动策划书,供参考阅读!
趣味游戏活动策划书范文1
一、活动目的:
为促进自律委员会各部门之间的合作与交流,加强彼此间的联谊和沟通,
塑造良好的组织文化和和谐的组织气氛,形成正确的价值观,增强团队意识,
增进大家的友谊。
二、活动意义:
通过趣味活动的举办,展示自律各部门的魅力和风采,展示全体学生干部
的青春活力,培养团队合作精神,相互学习,扬长补短,有利于自律委员会的
长远发展。
三、时间地点
1.活动地点:自律委员会办公室
2.活动时间:第九周(具体时间视情况而定)
四、参加人员:自律委员会全体学生干部(以部门为单位)
1.主持人:勒荣荣
2.裁判成员:自律委员会全体学生干部
3.物品负责:自律委员会秘书部
五、奖品设置:自律委员会秘书部负责设置
六、活动内容:
1.主持人开场白,组织者宣布比赛规则,宣布
比赛开始
2.“玩转大话西游”、“心有灵犀”、“僵尸保龄球”、“猪八戒背媳
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妇”、“蜡烛爆破音”、“春风吹,战鼓擂”、“我爱记歌词”
3.颁奖仪式
4.领导讲话
5.活动结束
七、活动安排:
1.朗诵《玩转大话西游》
规则:共分为6个版本,各自小队抽签决定,每组各派1人参加,先有创
意且新颖化的自我介绍,再进行朗诵,以投票评分分出高低.(痛不欲生版、欣
喜若狂版、乐极生悲版、惨不忍睹版、死去活来版、上窜下跳版)
2.“心有灵犀”
规则:每组各派3男3女参加,分2组。脸对脸夹气球,以气球最多为
胜,计时5分钟(要求:球不能掉下来;手不能碰到球,否则此球作废,从头开
始)
3.“僵尸保龄球”
规则:每组各派3男2女参加,没人投2次,累计总数,球多者为胜(不得
用排球砸向饮料瓶,否则此球作废)
4.“猪八戒背媳妇”
规则:每组各派3男3女参赛,男生需要用布条蒙住眼睛背着女生,由女
生指挥快速到达目的地,将女生放下,女生迅速跑回起点抢走水瓶回到目的
地,第二组迅速接上,限时7分钟,瓶子最多者为胜(要求:一次只能拿起一个
瓶子;遇见凳子需转一圈;遇见木板需跨过)
5.“蜡烛爆破音”
规则:每组各派3男3女参赛,蜡烛10支,分两组同时进行,每组5根,
吹灭蜡烛最多者为胜(要求:只能用爆破音,不能直接吹灭例如:漂亮、拼命
等)
6.“春风吹,战鼓擂”
规则:每组各派3名成员参加比赛,场中央放10个木凳,12名参赛者围
木凳转圈,鼓停人抢座,没抢到木凳者将被淘汰,其它选手继续比赛,依次类
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推,最终留下者获胜(要求:凳子不能动;鼓未停不得抢座)
7.“我爱记歌词”
规则:每组派10人参加比赛,唱出来的歌必须与题意相符,以举手抢答的
形式,答题最多者为胜,每题限时5分钟
例如:“春”春天花会开,鸟儿自由自在
八、所需物品:
相机、竹凳、桌子、气球、蜡烛10根、鼓1个、打火机1个、布条、路
障、水瓶
策划书:自律委员会秘书部张学龙
趣味游戏活动策划书范文2
主题:促稳定团结,送快乐幸福,建和-谐校园时间:2022年4月中
旬地点:操场参加对象:五大组织与各组织团队主办单位:主办单位:学
生会承办单位:文体部协办单位:协办单位校学生会其它各部门活动负责
人:活动负责人学生会文体部各干事活动意义:活动意义以丰富校园生活
为初衷,促进我校同
学之间的情感交流及提高团队相互之间的合作精神。进一步展现我院大学
生的活动能力,并不断加强南信院五大组织的交流与沟通,以促进学院学生工
作更有效更成功的进行。以游戏竞赛的方式来传承南信精神,发扬南信风
貌。
活动介绍:活动介绍:
1、活动形式:活动形式:
校园趣味游戏活动分为竞赛环节和娱乐环节,两个环节都进行体育关、智
力关、趣味关游戏。
2、活动方式活动方式
(1)竞赛环节(14:30——15:30)
五大组织每组织精选后派一组代表参赛,其它组合自愿组队参加,取第一
个报名的参赛队在竞赛环节中比赛(每只参赛队为4人,男、女各2名)只
参,6赛队抽签,2只参赛队同时进行“闯三关”游戏。(2)娱乐环节(15:
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50——18:00)由同学自由组队,老师也可参加(每只参赛队4人,至少有1
名女队员),参加“游戏闯三关”游戏。
3、活动流程
(1)比赛器材的借取与场地布置。(2)赛组参赛选手在引导下于侯场区准
备,6组进行对编号并选出小组内一人留下电话号码,并备注于得分统计
表该组编号的上端,以便于最终的获奖通知。(3)引导干事对比赛规则进行讲
解。(4)选手入场开始依次进行体育关,智力关,趣味关的闯关。(5)比赛
结束后,将统计表送至奖品台,由秘书部做最终统计。(6)干事进行娱乐组
活动场地布置。(7)娱乐组选手在引导下于后场区准备,同上进行编号但以
4组为一次编号。(8)选手入场依次进行闯关,取每小组的第一名进行智力
终极PK。
(9)赛结束后,统计表送至奖品台,由秘书部做最终统计。评出优胜。
(10)通知获奖队伍,与奖品台领奖。(11)干事收拾场地,整理物品。
备注:备注:每个参赛队伍将有一名干事于整个赛事中进
行全程跟进,进行一对一计分,行全程跟进,进行一对一计分,以避免总
裁判由于各种原因的计分错误,种原因的计分错误,并于全程随时解答选手
关于活动计分错误的任何疑问。的任何疑问。
4、奖项设置与经费统计奖项设置与经费统计
(1)竞赛环节6只参赛队根据“游戏闯三关”成绩排名,取前三名。一
等奖:1个,电话卡二等奖:2个,电话卡50元×2×450元×8400元
400元144元
三等奖:3个,笔记本,笔12元×12合计:400+400+144=944元(2)
娱乐环节每只参赛队都有参与奖,最终进行统计。
本文发布于:2023-03-02 05:26:08,感谢您对本站的认可!
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