饥荒游戏代码、控制台、mod修改综合教程
建议手残党使用!不建议过多修改,否则无法体验到游戏真正的乐趣!
控制台修改方法
一、关于指令
1.生成
指令:c_spawn("物品或生物代码",数量)
可以在鼠标的位置生成物品或生物;
配合饥荒物品代码使用,下载地址百度文库有!
2.给予
指令:c_give("物品代码",数量)
可以在物品栏或背包里生成物品,如果物品栏满了就会掉在地上
如生成小偷背包:c_give"krampus_sack"或者c_spawn"krampus_sack"
3.设置生命
指令:c_thealth(百分数)
可以把生命值(不是上限)设置为百分之多少,注:使用小数代替百分数,如0.8=80%
例:设置生命值为50%,则输入:c_thealth(0.5)
4.设置精神
指令:c_tsanity(百分数)
同上“
例:设置精神值为50%,则输入:c_tsanity(0.5)
5.设置饥饿
指令:c_thunger(百分数)
同上
例:设置饥饿值为50%,则输入:c_thunger(0.5)
6.上帝模式
指令:c_godmode()
一般情况不会受伤挨饿掉精神
7.设置速度
指令:c_speed(值)
标准速度为“1”,值越大速度越快
例:设置为标准速度的10倍,则输入:c_speed(10)
8.全物品直接制造
指令:GetPlayer().r:GiveAllRecipes()
可以制作全物品
9.设置生命上限
指令:GetPlayer().:SetMaxHealth(值)
设置生命上限为值那么大
例:设置生命上限为87,则输入:GetPlayer().:SetMaxHealth(87)
10.设置精神上限
指令:GetPlayer().:SetMax(值)
同上
例:设置精神上限为500,则输入:GetPlayer().:SetMax(500)
11.设置饥饿上限
指令:GetPlayer().:SetMax(值)
同上
例:设置饥饿上限为364,则输入:GetPlayer().:SetMax(364)
12.停止饥饿
指令:GetPlayer().:Pau(true)
你的角色不再饥饿
13.变成海狸(吴迪专用)
指令:GetPlayer().ness:SetPercent(1)
14.传送
指令:c_gonext("代码")
把你传送到附近的“代码”的位置
例:传送到附近的牛的位置,则输入:c_gonest("beefalo")
15.删除
指令:TheInput:GetWorldEntityUnderMou():Remove()
删除你鼠标所在位置的物体
16.地图全开
指令:GetWorld().p:ShowArea(0,0,0,10000)
退出游戏时失效
17.跳过一天
指令:GetClock():MakeNextDay()
18.跳过几天
指令:forx=1,值doGetClock():MakeNextDay()end
跳过值那么多的天数
注意!跳过太多的天数会卡死(根据电脑配置)
例:跳过50天,则输入:forx=1,50doGetClock():MakeNextDay()end
19.跳过一段时间
指令:LongUpdate(值)
时钟每格30个单位,一整天是480个单位
例:跳过4格时间,则输入:LongUpdate(120)
20.设置时间段
指令:GetClock():SetSegs(白天,黄昏,夜晚)
时钟一共有16个格,白天黄昏夜晚加在一起必须为16
例:白天7格,黄昏8格,夜晚1格,则输入:GetClock():SetSegs(7,8,1)
21.跳过时间段
指令:GetClock():NextPha()
跳过当前时间段,比如白天跳到黄昏
22.开始春天(DLC1)
指令:GetSeasonManager():StartSpring()
23.开始夏天
指令:GetSeasonManager():StartSummer()
24.开始秋天(DLC1)
指令:GetSeasonManager():StartAutumn()
25.开始冬天
指令:GetSeasonManager():StartWinter()
26.开始下雨
指令:GetSeasonManager():StartPrecip()
27.停止下雨
指令:GetSeasonManager():StopPrecip()
28.生成闪电
指令:
GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldP
osition()))
如果周围没有避雷针,那闪电将会击中你
29.测量距离
指令:
print((GetPlayer():GetDistanceSqToInst(TheInput:GetWorldEntityUnderM
ou())))
在控制台信息(Ctrl+L)中显示角色到鼠标物品之间的距离
30.解锁角色
指令:GetPlayer().profile:UnlockCharacter("角色名称")
和:GetPlayer().profile:Save()
可以解锁多个角色
例:GetPlayer().profile:UnlockCharacter("willow")
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wickerbottom")
GetPlayer().profile:Save()
或全部解锁
指令:GetPlayer().profile:UnlockEverything()
31.清除死亡记录
指令:EraPersistentString("morgue")
重启游戏可以看到变化
游戏代码修改方法
参考:易宁饥荒游戏实用修改技巧
1、全人物解锁
用记事本打开游戏目录文件,将下列内容:
returntrue--modcharacter
end
returnfal
替换为:
returntrue--modcharacter
end
returntrue
即可解锁全人物进行游戏
2、主角跑得更快
用记事本打开游戏目录文件,将以下内容:
WILSON_WALK_SPEED=4,
WILSON_RUN_SPEED=6,
替换为:
WILSON_WALK_SPEED=8,
WILSON_RUN_SPEED=12,
即可让主角跑步速度增加1倍
3、地图全开(游戏中按Ctrl+1)
用记事本打开游戏目录dataDLC0001scriptsprefabsplayer_文件,
在inst:AddComponent("resurrectable")下一行插入以下内容:
TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1,function()
ifTheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL)then
localmap=TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
localx,y,z=GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()
p:ShowArea(x,y,z,10000)
end
end)
即可在游戏中按Ctrl+1使地图全开
4、菩萨低眉(主角受怪物攻击毫发无伤,怪物反暴毙)
用记事本打开游戏目录dataDLC0001scriptsprefabsplayer_文件,
将下列内容:
inst:AddComponent("grue")
:SetSounds("dontstarve/charlie/warn","dontstarve/charl
ie/attack")
替换为:
localfunctionOnAttacked(inst,data)
:DoDelta(lth)
:DoDelta()
then
:DoDelta(-3000)
end
end
inst:ListenForEvent("attacked",OnAttacked)
5、提高主角攻击力
用记事本打开游戏目录文件,将
localwilson_attack=34替换为localwilson_attack=500
即可将主角攻击力由34提高到500,数字可自行调整
6、加大单格堆叠数量
用记事本打开游戏目录文件,将以下内容:
STACK_SIZE_LARGEITEM=10,
STACK_SIZE_MEDITEM=20,
STACK_SIZE_SMALLITEM=40,
替换为:
STACK_SIZE_LARGEITEM=999,
STACK_SIZE_MEDITEM=999,
STACK_SIZE_SMALLITEM=999,
即可加大单格堆叠数量至999
6、增加主角物品条的格子
用记事本打开游戏目录文件,将
localMAXSLOTS=15替换为localMAXSLOTS=25
即可将主角物品条的格子由15个增加到25个
7、冰箱永久保鲜
用记事本打开游戏目录文件,将
PERISH_FRIDGE_MULT=.5,替换为PERISH_FRIDGE_MULT=0,
即可让放入冰箱的食物永久保鲜。如果将0改为负数比如-5,则可使不新鲜的食物回复
新鲜度
8、改变小妾速度
打开文件,查找“speed”会找到
eed
=6
--ed=7
分别改成8和9即可,
9、改沙袋耐久
文件里面:
SANDBAG_HEALTH=200,更改后面数字
10、修改装备使用次数及时间
用记事本打开游戏目录文件,分别查找以下内容:
斧头AXE_USES=100,
锤HAMMER_USES=75,
铲子SHOVEL_USES=25,
草叉PITCHFORK_USES=25,
镐PICKAXE_USES=33,
捕虫网BUGNET_USES=10,
矛SPEAR_USES=150,
瓦丝格雷斯矛WATHGRITHR_SPEAR_USES=200,
狼牙棒SPIKE_USES=100,
鱼杆FISHINGROD_USES=9,
陷阱TRAP_USES=8,
冰魔杖ICESTAFF_USES=20,
火魔杖FIRESTAFF_USES=20,
传送魔杖TELESTAFF_USES=5,
加大每行的数字,即可增加该装备使用次数及时间。如让牛毛帽使用时间增加10倍,
就将BEEFALOHAT_PERISHTIME=total_day_time*10,替换为
BEEFALOHAT_PERISHTIME=total_day_time*100,
11、墙壁永固(自己可砸,怪物无法破坏)
用记事本打开游戏目录文件,在
inst:AddTag("noauradamage")的下一行插入以下内容:
:SetInvincible(true)
即可让墙壁永固
12、关于船数据修改
用记事本打开游戏目录文件,分别查找以下内容:
贝壳船ARMOUREDBOAT_HEALTH=500,
炮弹伤害BOATCANNON_DAMAGE=100,
船维修工具BOAT_REPAIR_KIT_HEALING=100,
船灯BOAT_LANTERN_LIGHTTIME=(night_time+dusk_time)*2.6
13、mod人物属性修改
如修改精灵公主属性
打开dont_starvemods精灵公主最新版scriptsprefabs
在文件内修改。
最好用的方法:Mod
1、饥荒mod吧:人物Mod、汉化Mod,比如:乐园巫女、月影刺客、LMU中文mod
2、饥荒游戏吧:辅助Mod,比如行为排队论、更多作弊功能、几何种植、季节时钟等
3、联机版:只有主机才能进行游戏修改,网上有好多联机MOD很好用的,用控制台修
改也可以
游戏存档说明
1、存档位置一般在C:Urs用户名AppDataRoamingSteam322330remote
或者直接用电脑文件检索工具搜索:survival(巨人国存档)shipwrecked(海难版存档)
2、存档替换方法:
下载解压存档---得到shipwrecked_X或者survival_X(这个X代表1、2、3、4、5
其中一个,就是进游戏的档位)----进入自己饥荒游戏---在某个位置新建一个档---进入游
戏走一步---保存并退出---关闭退出的游戏--找到存档位置---删除shipwrecked_X---粘贴
你要的存档,修改存档的最后一个数字与你删除的档的后缀数字相同---进入游戏主页面显
示1-1天(正常)--进入游戏---续当成功
本文发布于:2023-03-02 00:06:16,感谢您对本站的认可!
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