首页 > 作文

象棋比赛规则

更新时间:2023-03-01 20:37:47 阅读: 评论:0

小蜻蜓简笔画-胡桃色

象棋比赛规则
2023年3月1日发(作者:王者点卷)

象棋的基本规则

了解象棋的基本规则,是我们学习象棋的第一步。现在,请大家

跟随我的脚步,踏上象棋之旅,去了解象棋的基本规则。

一、象棋的基本配备是棋盘和棋子。

棋盘有十条横线,九条直线,组成了九十个点,棋子就放在点上。

棋盘中间有楚河汉界隔开。棋子有三十二颗,分红黑两方,共有帅(将),

仕(士),相(象),(车),傌(马),炮(包),兵(卒)七兵种。除了帅一个,

兵五个外,其余均为一双。奕棋者先吃到对方的将帅者胜,亦有和局

的情况在;红先黑后,一方一回合只能移动一棋子,一次一步。接下来

介绍各子及其走法。

(1)象棋盘是由九条直线与十条横线所组成,其中直线的部分我们

也可以称为『路』。一般棋盘的上方与下方都有数字,无论坐在棋盘

的哪一边,最右边皆是1,接着往左数:2、3、4、5、6、7、8、9,

刚好九条直线。这些数字有什么意义呢?作什么用的呢?这些数字是为

了『记谱』方便而发明的,也因为有这些数字的出现,所以许多珍贵

的棋局能够因此而以文字方式流传与保存下来,进而有『棋谱』的产

生供人研究。

(2)在棋盘的正中央我们可以很明显的看到有一条状的长方形,这

个长方形在象棋里面我们称作『河』,这条河流就是两个国家的分界

线,棋局最初每人各据一国,以河流为界,双方互不越界,由红方先

行第一步以后才开始两国之间的战争。(3)再来我们可以看到,在棋盘

的中央下方与中央上方有一个正方形,里面打着一个大叉叉。这个正

方形就是将军与大帅住的地方,象棋里面称为『九宫』,为什么称作

九宫呢?因为在这个正方形里面共有九个点。

(4)由棋盘最下面一条线,开始往上数的第四条横线上有着五个井

字的符号,那五个井字的符号就是一开始兵卒的位置,所以这一条横

线,如果在红方这一边,我们称作兵林线,反之,如果在黑方,我们

称作卒林线。

(5)由棋盘最下面一条线,开始往上数的第三条横线上有着二个井

字的符号,这两个有井字符号的地方即一开始炮的位置。

二、将军、应将、将死、困毙

一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为"将军",

或简称"将"。被"将军"的一方必须立即"应将",即用自卫的着法去化解

被"将"的状态。如果被"将军"而无法"应将",就算被"将死"。轮到走棋

的一方,帅(将)虽没被对方"将军",却被禁在一个位置上无路可走,同时己

方其它棋子也都不能走动,就算被"困毙"。

二.禁止着法、允许着法

象棋规则规定:对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一

着,直到分出胜负或走成和棋为止。双方各走一着,称为一个回合。

在下棋时,除了规定双方摸子走子、不许悔棋这一基本的规则外,常

会出现双方循环反复的着法,其禁止与允许着法的原则规定如下:

1、禁止着法:

(一)凡是单方面走出的长将、长杀、长捉(其中要吃未过河的兵、

卒,不算捉子之例)等“长打”的着法,属于禁止着法。必须变着,不

变判负。

(二)除出现“解将还将”外(见图1),在任何情况下,均不许可单

方面“长将”。

着法:(图1)红先:1.炮五平四士6退52.炮四平五士5进63.炮

五平四士6退5双方“解将还将”,不变作和。

着法:(图2)红先:1.车四平五将5平62.车五平四将6平53.车

四平五将5平64.车五平四将6平5......此时红方如坚持不变,判负。

(三)二打一还打:如图3,着法如下:(红先)1.马七进八车1退12.马

八退七车1进13.马七进八车1退14.马入退七车1进15.马七进

八......红方所走的两步马都在“吃车”的位置(其中马七进八既吃车,

又吃士),这两步马要算“二打”,而黑方所走的相应的两步棋,其中

车1进1捉马算“一还打”,另一步车1退1是一闲着,属于允许着

法。类似这种情况都属于“二打一还打”。应由“二打方”(红方)变着,

不变判负。#FormatImgID_2

#2、允许着法:

(一)凡是单方面走出的“长兑”、“长献”、“长拦”、“长跟”、

“一打一闲”等着法,均属于“允许着法”。着法:(图4)红先:1.炮

八平七四3平22.炮七平八车2平33.炮八平七四3平24.炮七平八

车2平35.炮八平七......图4,作为红方,很明显属于“长拦”,而黑方

的两步车,其中一步(车2平3)车吃相要杀是属于“打”,另一步车则

是“一闲”。“长拦”和“一打一闲”均属“允许着法”,不变作和。

(二)允许帅(将)步步叫吃对方的棋子。(如双方着法不变,判和)

(三)允许兵(卒)步步叫吃对方的棋子。(如双方着法不变,判和)

三、胜、负、和

1.胜负

对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜:

(一)帅(将)被对方"将死";

(二)帅(将)被"将军",无法避免地同对方将(帅)直接对面;

(三)被"困毙";

(四)在规定时限内未走满应走着数;

(五)超过了该次比赛规定的因迟到判负的时限(一般为十五分钟);

(六)封棋着法有误;

(七)走棋违犯禁例,应当变着而不变;

(八)在同一局棋中,单方面出现第三次"违例";

(九)自己宣布认输;

(十)因违犯纪律被判输棋。

2.对局时,出现下列情况之一,就算和棋:

(一)属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;

(二)提议作和,应使双方机会均等。先得出者如被对方拒绝(口头不

同意,或走出轮走的一着棋,均为拒绝),非经对方提和一次(也被拒绝),不

得再度提出,但下列(三)(四)两款属于提和的特殊规定,不受此限。若双

方提和次数对等,即可由任何一方再次提和。提和的一方,在对方作出明

确表示之前,不能撤回自己的

提议。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔。此外,

只能在提和后,方可按动对方的计时钟。

(三)双方走棋出现循环反复已达三次,符合"棋例"中"不变作和"的有

关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁

判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁

判员有权不征得双方同意就决定判和;但如所走着法已同上述循环反复

局面无关时,则不能按照本款处理。

(四)符合"六十回合规则"(也称为自然限着)的规定时。

本文发布于:2023-03-01 20:37:47,感谢您对本站的认可!

本文链接:https://www.wtabcd.cn/fanwen/zuowen/1677674267100526.html

版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。

本文word下载地址:象棋比赛规则.doc

本文 PDF 下载地址:象棋比赛规则.pdf

相关文章
留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码:
推荐文章
排行榜
Copyright ©2019-2022 Comsenz Inc.Powered by © 站长QQ:55-9-10-26 专利检索|