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适合室内玩的团队小游戏
本人从事素质拓展培训师工作已有多年,最近经常有HR朋友想
我寻求帮助,比如公司年会需要表演小游戏,比如公司内部培训需要
活跃气氛,比如公司想组织活动但经费不够请专业的培训机构,准备
自己组织等等情况就需要用到很多游戏。我把我们经常用到的游戏做
了一个列表归类,第一个部分主要以互动调动气氛、娱乐为主,这些
游戏几乎都没有场地限制,室内室外均可,并且不需要用到大量的道
具,以及不必主持人有太大的控场能力。第二部分为户外拓展部分常
用游戏,多以团队协作、团队凝聚力为主,对场地、道具、以及主持
人要求较高,供大家参考。
一:互动小游戏(适合人数:5-30人,所需时间:10-30分钟)
1、魔术猜猜看
我教你1个魔术,几个人各自用蜡烛在白纸上写字,然后用棉花
沾很多墨水,把整张白纸都涂黑,刚才用蜡烛写的字就不会涂黑.可
以写友情万岁的话。
2、叠报纸
将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),
每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚
下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一
方站不上去为止,一旦有人掉地一方输掉比赛。
3、交头接耳
组织者准备一句较长且绕口的话(如:两点是冰三点是清四点是
点两点是冷三点是澄四点是蒸这样的字知多少),各组(每组不少于
12人)派一名代表上前默记住这句话,回去后在规定时间内通过“交
头接耳”的方式从第一个人传达至最后一个人,然后由最后一个人将
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他听到的内容读出,最后再由主持人公布原话.
4、寻手
一个队员被蒙上双眼,由同组另一队员牵着他的一只手走过平坦
的路、坎坷的路……解开眼罩后,每个同组队员握一下该队员的手,
由他找出谁是刚才牵手的人.
5、超低空飞行
所有参加的人集体钻过不断降低水平高度的横竿,要求身体只能
后仰、不能前倾,将横竿碰落的人被淘汰.
6、三人夹球跑
每组三人,每组以一支气球作为比赛器材,三人背靠背、手挽手,
将气球夹在三人当中进行折返跑,过程中气球不许落地、不许挤破、
也不许被吹走,通过计时计算成绩.
7、天气预报
小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚.先自己拍,再
两三人一组互相拍.不同效果比较,30秒思考,团队协作的作用.再
做一遍.
8、蹲起
“少说”—蹲,“多做”—起.“精神”—下蹲;“集中”—起来,
一边蹲起,一边喊数字,做6次,2/5不喊,做8次,2/6不喊.考
验集中精力和团队配合。
9、几条腿
所有人参与,要求说4只脚着地之前不能沟通.只能手、脚触地,
身体其他部分不着地.主持人喊,9条腿,4条腿,0条腿.(创新思
维、反应速度).
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10、警察抓小偷
两组人成两排,面对面站立,互相伸出手,交错,互击.当听到
1的时候左边队拍右边队员的手、听到2的时候右边队拍左边队、喊
3停住不动.做错的做蹲起.
11、动物接龙
两组人成两排,面对面站立.排头第一人说一个代号,然后向自
己的队员耳语传递,每个人都知道后,裁判喊开始,两队人一起大声
喊出自己的代号,大象抓狮子,狮子抓老鼠,老鼠抓大象.以此类推。
12、松鼠房子
(超过20人)全体人围成圈1、2、3报数,1和3搭房子,2做
松鼠,蹲在中间,多余的人站在圈子中间.三种口令:猎人来了,失
火了,地震了.猎人来了,松鼠离开房子,重新找新的房子,失火了
房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新组合.中间
的人是松鼠,要趁机抢房子.没了房子的松鼠要有惩罚.
13、名字串烧
自我介绍的一种有效方式,第一个人报出自己的名字,第二个人
说XX旁边的自己的名字,第三个人说XX旁边的XX旁边的自己,从
第一个人开始依次说一直到自己,如此转一圈回到第一个人,第一个
人再重复一遍全部的人,结束.还可以在名字之前加上一个形容词,
一项特征或喜欢的东西,增加难度和印象.
14、团队动力
这是一个让大家明白合作重要的游戏.1、首先要大家四个人一
组,围成一圈,背对背的坐在地上.(坐的意思是屁股贴地,正常来
说一个坐在地上的人,是无法手不着物的站起来的)2、四人手"桥"
手,然后要他们一同站起来.很容易吧?那么再试试多人一点,如六
至七个人,应该还不是太难.最后再试试十四五人一同站起来,那难
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度就会较高了.
15、吸管运输
同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第
一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始
时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙
环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。
16、正话反说
选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。
主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,
游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个
字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个
字以上的时候游戏者就所剩无几了。
17、夹气球跑
两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,要求
手部不能接触气球,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到
椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地,
两人要从起点重新出发。在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。
一般爆破气球的任务都是先生完成,女士此时要尽快返回起点准备好
气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一起,始终夹住气球,这是我
的经验之谈。
18、闻“歌”起舞
这个题目也是由闻鸡起舞想到的。每两人一组,最好是一男一女,
让女士唱歌,必须唱主持人提出特定要求的歌,比如歌词中要带动物
的、“春”字的等等,在女士唱歌的同时,她的搭档要根据歌词舞蹈。
在规定时间内,想不出歌曲的一组即被淘汰。
19、抢板凳
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大家都玩烂了的游戏,但是却是非常有趣的一个游戏,小朋友和
父母也可以一起玩,增进相互感情。规则有时也可以根据情况更改。
比如:可以放置一圈凳子,音乐起开始跑动,和击鼓传花一样,音乐
停抽掉一根凳子。
20、天使之吻
当然不是真的让大家吻。规则:每队开始发到一张A4纸,在只
能用嘴的情况下,和下一位共同将纸撕掉,依次到最后一位,注意每
次撕完之后只能用少的一半和在下一位继续撕,最后剩余最少的队伍
获胜。
21、口香糖
规则:所有人围成一个圆圈跑动起来,当听到主持人说到:口香
糖,大家异口同声问到:粘哪里,主持人再说身体上的任何一个部位,
比如粘屁股,大家在反问:粘几个。比如说粘5个,这时候相邻的5
个人迅速的将屁股挨在一起,多余的人出来表演节目。
22、我爱你VS不要脸
听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。
规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对
右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,
即受罚。
亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……
不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。
23、箩卜蹲
将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以
颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,
再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回
指。
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以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的
时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有
白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要
念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。
24、两只小蜜蜂
念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀……
动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2.两
手换掌状于胸前交*飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌
状,口念"啪啪";输者和声"啊啊";不输不赢则同时努嘴作"咋咋"
亲嘴状。
胜负:看反应速度,负者罚一节目。
25、一只青蛙
参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念
“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑
通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”……依此类推,跟不上节
奏或出错者罚节目。
26、大瞎话
由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左侧的人开始不断的指在
座的每一个人。当他指向其中的人和一个人,就问"瞎子","这个行
不行?"。"瞎子"如果说不行,就继续指下一个人。知道"瞎子"同意
的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。"瞎子"摘下眼罩,根据
每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。当然,
被选中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一个题目或者说指定一个节
目,要被选定的人去完成。和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。
下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。
27、数7
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这么古老的游戏!不过,既然旧瓶能装新酒,老游戏也能翻出新
花样!
回顾一下老游戏的规则:首先人要多一点,5人以上。任意一人
开始数数,1、2、3……那样数下去,逢到7的倍数(7、14、21……)
和含有7的数字(17、27……)必须以敲桌子代替。如果有谁逢7却
数出来了,就输,有谁没逢7就敲桌子的,也输。奉劝没有数字观念
的人不要玩这个,很容易输的。
再看一下新花样:开头是一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒回
去数!比如,原来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理
坐在他左边的乙应该接下来数8,不是!现在要变成逆时针,由坐在
他右边的丙数8!这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙
儿就迷糊啦!
还有一点要说明:只有第一回是从1开始数的。接下来谁输了喝酒之
后,由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10的任意数字开
始。
试试看从6开始数……
28、一圈到底
若干人一组,手拉手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套
上一个呼啦圈,比赛开始时,各小组同时运动,在不许用手的情况下,
把呼啦圈穿过每个人的身体,最后传一圈,最先完成的一组胜出。呼
啦圈不能太大,否则穿越的时候太容易,也不能太小,让大家都穿不
过去。
29、解手链
规则:每组人员手拉手围城一个向内的圆圈,这是第一状态。将
双手松开,双手交叉右手放在左手上方再手拉手围城一个向内的圆圈,
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这是第二状态。要求所有人员在手不松开的情况下迅速的恢复到第
一状态,如果有人手松开则重新开始。考察创新思维。
30、你比我猜
主持人指定一些可以说的词语规则,比如:只能说动物,或者一
些动态的词语。所有人两两组合,一个人将看到的内容用肢体语言表
示出来,另一个人来猜他所表演的是什么词语。
31、蒙眼作画
所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。
要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西(如人脸、机器猫)
画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。
让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完
成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的
那幅。
教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,
然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画
出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔)
32、踩气球
一组出2-3个人,每只脚上都绑有气球,让他们一起出来互相
踩,看到一定时间后哪个组的队员脚上剩的气球多。
33、杯子传水
所有人员分成若干组,每组第一位将被子接满水,然后将杯中水
倒给下一位,后面依次传递。要求所有人员在传递过程中只能用嘴接
触杯子。最后剩余的水最多的队伍获胜。
34、水上漂
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桌子上摆上一排接满水的纸杯,第一个杯子中放置乒乓球,队员
用嘴吹气奋力将乒乓球依次吹到另一个被子里面,距离最远的获胜。
35、现场模仿秀”
1、主持人请5-6参与者及一名表演嘉宾上场。
2、先由表演嘉宾演示要模仿的内容。例如:一段黄梅戏、一段舞蹈
等。
3、接下来由参与者逐一模仿表演。
4、由现场观众投票选出最佳模仿奖
二、团队拓展训练游戏项目(适合人数:10-200人,所需时间:0.5--3
小时)
备注:以下游戏出于有一定安全隐患和培训效果考虑,以及需要
用到专业道具,请在专业人员指导下进行或选择专业拓展培训机构
(成都加速度拓展)
1、无敌风火轮
一、项目类型:团队协作竞技型
二、道具要求:报纸、胶带
三、场地要求:一片空旷的大场地
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四、游戏时间:10分钟左右
五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以
容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环
上边走边滚动大圆环。
六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克
服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一
丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。
2、信任背摔
一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都
要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。
每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他
人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以
获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴
的信任感及责任感。
二、游戏人数:12-16人
三、场地要求:高台最宜
四、需要器材:束手绳
五、游戏时间:30分钟左右
六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能
力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。
3、齐眉棍
一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍
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子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的
体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看
似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协
调配合之问题。
二、游戏人数:10-15人
三、场地要求:开阔的场地一块
四、需要器材:3米长的轻棍
五、游戏时间:30分钟左右
六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人
马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指
责、不理解对于团队的危害……这个项目将告诉大家:“照顾好自己
就是对团队最大的贡献”。提高队员在工作中相互配合、相互协作的
能力。统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的
作用。
4、驿站传书
一、游戏类型:团队协作型
二、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的
重要意义;制度规则的建立与修正。
三、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于
一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交
到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息
传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举
手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!!比赛总共会进
行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束.
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四.游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,
信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)
1,不能讲话.
2.不能回头
3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以
及无限延伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.
离白板近则为前,离白板远则为后)
4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,
并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时
间.
5.不能传递纸条和仍纸条.
6.项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有
争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误)
7.第一轮时间≤2分钟.(给出8分钟的讨论时间,然后回来PK)
第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加:
8,第一轮所有方法不能再使用.
9.不能传递和扔任何物品.
10.第二轮时间≤1分钟(给出7分钟的讨论时间,然后回来
PK)
第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加
11,第一轮第二轮所有方法不能使用.
12.第三轮时间≤40秒(给出6分钟的讨论时间,然后回来
PK)
第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加
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13.前三轮所有方法不可用.14.屁股不可以离开地面
15.第四轮时间≤20秒(给出5分钟的讨论时间,然后回来
PK)
5、盲人方阵
一.项目类型:团队协作型
二.道具要求:长绳一根
三.场地要求:空旷的大场地
四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将
一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。
这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗
用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确
定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有
胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使
学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。
五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,
一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要
为锻炼大家的团队合作能力。
6、七彩连环炮
一.项目类型:竞技游戏
二.比赛人数:一队六名队员(3男3女)
三.道具要求:气球若干
四.场地要求:空旷的大场地
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五.游戏方法:
男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到制定
位置流吹气球,直到吹破。跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以
二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。
六.竞赛规则:
(1)、男女必须间隔排列(为了增加公平性)
(2)、必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则
将在总个数里面进行相应扣减。
七.活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。
7、十人九足
一、项目类型:团队协作型
二、场地要求:一片空旷的大场地
三、需要道具:
每组一条长约五米的绳子
四、详细游戏规则:
以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,
相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组
进行比赛,抽签决定比赛次序。
五、活动目的:
“十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏
主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。
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8、袋鼠跳
一、项目类型:团队游戏、趣味游戏
二、场地要求:空旷的场地一片,最好在操场
三、需要道具:
布袋若干。每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队
的起跑线和跑道线。A,B两队起跑线间距离30米,每条跑道宽1.2
米。
四、详细游戏规则:
每组比赛四队参加,每队10人,全部由男生组成。每支队伍平
均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组A
队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途
布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队
前进,如上述循环直至最后一名队员。
比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,
如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下
一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,
不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。
五、活动目的:
“袋鼠跳”游戏项目,是比较受学员欢迎的一项户外游戏,不仅
锻炼了大家的身体,还锻炼了学员们的团队合作能力及协调能力。
9、链接加速
一、项目类型:团队协作型
二、参赛人员:由6名队员参赛(3男3女)
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三、场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:30米
四、竞赛方法:参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的
人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要
单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离
为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出
发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间
记名次,按名次记分。
五、竞赛规则:(1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松
手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断
裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前
进,则成绩视为无效,记为0分;(2)以各队最后一名同学通过终点
线为准;(3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许
乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。
六、活动目的:本活动旨在培养同学们的团结协作精神。
10、搭桥过河
一、项目类型:户外素质拓展游戏、竞技娱乐游戏
二、参赛人员:每队派六人上场(2男4女)
三、场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:30米
四、需要道具:小地毯(报纸或者毛巾布等)
五、竞赛方法:赛道两头各一组,每组分三人自由组合,起点组
手持四块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第三个队员
不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,三人踩着“小地毯”前
进30米,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),要求脚不能
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触地,绕过障碍物回到起点,待三人全部过界后另一组将接过“地毯”
以同样的方式往回走,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次
记分。
七、竞赛规则:(1)、参赛队队员在起点线外准备。待一组队
员全部到达终点时另一组才能开始接力。(2)、比赛过程中只要有脚
触地的情况,均视为犯规。并按触地次数对比赛用时给与增加。
八、活动目的:本活动旨在培养团队协作能力和战略战术,训练
团队内部的协调能力。
11、地雷阵
一.游戏类型:户外游戏、团队素质拓展游戏
二.游戏时间:15~30分钟
三、游戏人数:至少12人,越多越好。
四、所需道具:
1、每对参赛者一块蒙眼布。
2、两根约10米长的绳子(30英尺)。
3、一些报纸,使用对角线约60cm(2英尺)的硬纸板、胶合板代
替亦可。用来代表游戏中的“地雷”。
五、游戏目的:建立小组成员间的相互信任促进沟通与交流,使
小组充满活力。
六、详细步骤:
1.选一块宽阔平整的游戏场地。
2.安排不想参加游戏的人做监护员。当参加游戏的人较多时,
游戏场地会变得非常喧闹。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷
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阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自
其他小组的人。
3.让每个队员找一个搭档。
4.给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼
睛。
5.眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平
行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。这两根绳子标志着地雷阵的
起点和终点。
6.在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。
7.被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,
挨着起点站好。他的同伴后退到他身后两米处。
12、穿越生死网
一.项目类型:团队协作型
二.道具要求:网绳
三.场地要求:空旷的大场地、有两棵距离不超过4米的树
四.详细游戏规则:在两棵树之间用绳子织起的网,有大小形状
都不规则的十九个洞口,假想为有高压的网丝,在规定的时间内,队
员要互相配合在不碰触到网子的情况下全部穿过去,并且穿过的洞口
不能再过人,而碰到“高压网”就表示任务失败,需要重新再来。在
接到任务后,队长和队员充分发挥大家的智慧,广纳建议,制定穿越
计划,共同协商协作,把每个人或抬着或扛着安全送过网洞,每次的
成功换来的是大家的欢呼雀跃,最后所有的队员都顺利穿过了“生死
网”。
五.活动意义:整个游戏凸显的就是团队合作,无论多么好过的
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洞口一个人是不能保障通过的,而大家认为很难过的洞,在大家的合
作下也都顺利通过了,可见团队的作用是很大的,一些看似无法做到
的事情,在合作好的队伍中都是可以完成的,这个道理让大家在游戏
中认识的更深入了。
13、女皇圈
一.游戏类型:团队游戏
二.游戏目的:从本游戏中体验团队精神,要求在团队中的每
一个人都要充分贡献自己的力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思
想。
三.游戏规则和程序:
1、所有的学员都应该围成一圈,每位学员都应该将他的手放在
前面的学员的肩上;
2、听从训练者的指挥,然后每位学员都应该徐徐坐在他后面学
员的大腿上;
3、坐下之后,培训者可以再喊出相应的口号,例如齐心协力、
勇往直前;
4、可以以小组比赛的形式进行,看看那个小组可以坚持更长的
时间,获胜的小组可以要求失败的小组表演节目;
14、珠行万里
一、游戏简介:整个团队每个队员手拿一根半圆形的球槽,将球
连续传动(滚动)到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的末端,
继续传送前方队员传来的球,直到球安全的到达指定的目的地为止。
少年易学老难成,一寸光阴不可轻-百度文库
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二、游戏人数:12-16人
三、场地要求:空旷的平地
四、需要器材:乒乓球、球槽
五、游戏时间:约40分钟
六、活动目标:感受团队间有效的配合,衔接以及自我控制能力,
为共同的目的以及团队的责任感做好每一个环节。
15、疯狂的设计
一、游戏类型:益智型、团体合作型
二、游戏目的:增强组员的团体合作能力
三、游戏人数:至少两个小组,每组10人左右
四、游戏道具:小纸条、笔(工作者提前准备)
五、游戏规则:
第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的26个
字母中的两个,然后用最短的时间摆出这个字母。
第二轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的一个单
词,然后用最短的时间摆出这个单词。
六、游戏时间:30分钟
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