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室内体育游戏

更新时间:2023-03-01 00:22:34 阅读: 评论:0

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室内体育游戏
2023年3月1日发(作者:开什么公司最赚钱)

小学生体育课室内游戏大全

1.照镜子

游戏目的:锻炼学生的判断和快速反应能力。

游戏方法:学生前后(或左右)两人一组,相对而立(或坐)。一人

在下肢不动的前提下,做单(双)手上举、前平举、侧平举、抓耳、摸

鼻、指嘴等动作,另一同学象照镜子一样随之而做,如出错即为失败,

两人互换角色,继续进行。

游戏规则:(1)游戏中双方下肢均不得离地和挪动,全身均不得碰到

桌凳弄出声响,否则一次扣1分,游戏结束,待下课后由同伴监督1

分做2个俯卧撑。(2)游戏中注意与其他组的距离,避免相互影响。

(3)游戏中或庆祝胜利时,要尽量降低声音,不要跺脚、击掌,否则

每次课下罚做2个俯卧撑。提示:此游戏可多人组合进行,也可由教

师在讲台上做动作,全班同学作“镜子”。

2。赶“猪”过河

游戏目的:使学生掌握深吸气和均匀慢呼气的方法,提高学生的肺活

量,为中考肺活量的测试奠定基础.

游戏方法:学生前后两人一组,对桌而坐,在课桌两边沿5厘米处各

画一直线(与边沿平行),每人将一方形橡皮(或铅笔等)放在靠近自

己一边的直线后。游戏开始,两人轮流将橡皮向前吹,以橡皮过对面

直线后,吹气次数少的为胜。

游戏规则:

(1)游戏中,每人一次只能吹一口气,中间不得换气,否则无效。

(2)游戏中,可以用手扶撑桌子,但不得使桌子晃动,也不得离凳而

站,更不能弄出声响,否则为失败。

提示:此游戏也可两人同时进行吹气,且不分吹气次数,以先将橡皮

等物吹过对面直线者为胜。

3.看谁反应快

游戏目的:提高学生快速反应和应变能力。

游戏方法:学生坐在原座位上,竖排(或横排)为一组。教师在讲台

上说出某种队列或体操动作,学生立即用特定的响应的手势予以表

示。如:由单臂直立桌面,手心向前开始,手心转向左90度,表示向

左转。手心转向右90度,表示向右转;双手向内轮转,表示后滚翻;

双手向外轮转,表示前滚翻等。做错动作或反应迟缓者为失败,扣1

分,最后以累积扣分最少的组为胜。

游戏规则:

(1)必须按信号做规定的动作.

(2)只能用手做相应的动作,不得边说边做,更不能相互提示。

提示:教师要根据学生的年龄特点选择信号和动作。

4。抓落“雁"

游戏目的:提高学生准确判断和快速反应能力。

游戏方法:学生前后两人一组,对桌而坐,事先准备一个小沙包或乒

乓球等轻物作“落雁”。游戏开始,学生甲一手持“雁”前平举,待学生乙

做好准备后,甲将“雁”松开,乙迅速用手去抓,在“雁”落到桌面前抓到

得1分,然后交换进行。一定次数后,以积分多者为胜。

游戏规则:

(1)持“雁”者必须等对方做好准备后才能松手。

(2)抓“雁”者在对方松手前,手必须放在自己体侧,不得提前前伸在

对方的手下等待,且“雁"落到桌面后不得再抓,否则为失败。

提示:

(1)作落“雁”的下坠物,重量、大小,可视学生的年龄而定。

(2)此游戏也可两人同时站着进行.

(3)为减小声响,可事先在桌面上垫上衣物或书本.

5。看谁“跑”得快

游戏目的:提高学生预判和应变能力。

游戏方法:学生前后两人一组,对桌而坐,每人将一块同样大小的橡

皮(或铅笔等)放在桌面自己一边的边沿上。游戏开始,两人利用“剪

刀、包布、锤”,确定先行,胜者将橡皮向前翻转一次,然后,依次

进行。以先将橡皮翻至对面桌沿者为胜。

游戏规则:

(1)每胜一次,只能将橡皮向前翻转一次,不得多走。

(2)游戏中不得故意晃动桌面,使对方的橡皮移动,否则为失败。

提示:此游戏还可以改成“看谁写得快”,如:规定写“锻炼身体”,猜拳

胜者先写“锻”字的第一笔,然后继续猜拳,胜者写一笔,看谁先写完。

要求,每次只能写一笔,不得多写。

6.游戏:碰球

1、游戏方法:全班分成若干组(每组7-—8人为宜),本组的学生可以

自由选择体育项目上的任何一种“球”,做为自己的代名,如篮球,排球,

铅球等等,但不能选择重复.然后由本组的某一位学生开始说,用自己

的球去碰其他学生的球(所碰的球必须是本组有的球)。例如,是篮

球的学生开始说“篮球碰排球”.以次循环反复。

2、游戏要求:在碰球时,首先要说出自己的球,才可以去碰其他

人的球。再者,如某学生碰了本组没有球.这都将被视为失败,罚做

俯卧撑五个。

游戏:大,小西瓜

1、游戏方法:全班分为若干组(每组7-—8人为宜),由本班的

任一位学生开始说,“大西瓜或小西瓜",如说“大西瓜”,双手必须比

作小西瓜的样子;如说“小西瓜”,双手必须比作庞大西瓜的样子。接下

来相邻的下一位学生要和上一位说的相反,例如,前一位学生说的是

“大西瓜”,下一位学生必须说“小西瓜”以次循环反复。

2、游戏要求:说的和做的必须是相反的,并且不能和前一位学生

说的相同.再者,两手比的“西瓜”形状至少要同肩宽,这将被视为“小

西瓜";两手相触比的“西瓜”形状,被视为“大西瓜”。如和上面不相符

的视为失败,罚做俯卧撑五个.

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