怎样玩魔方

更新时间:2023-02-28 22:11:48 阅读: 评论:0

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怎样玩魔方
2023年2月28日发(作者:适合学习的音乐)

魔方玩法-新手教程图解(总17页)

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魔方玩法新手教程

前言

我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik'scube。是一个正6面体,有6种颜色,由26块组成,有8个

角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:

(图1)

学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不

能移动。

魔方的标准色:

国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙

-右红。(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将

以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。

图2)

认识公式

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(图3)(图4)

公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示

(图5)

4

(图6)

(图7)

5

(图8)

步骤一、完成一层

首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里

特别解释一下。所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种

颜色,图(2).

如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向

图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!

(1)(2)

(3)(4)

注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态

想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。

由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色

就代表它所在的面的颜色。

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一、十字(就是快速法中的CROSS)

第一种情况如图所示:

公式为R2

第二种情况如图所示:

(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)

橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。但其橙色片没有和橙色的中心块贴

在一起。为此我们先做D’F’即把橙色粘在一起,接着

R还原到顶层,,F是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’使蓝白块向左移了九十

度)。

公式为D’F’RF

图解:

当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧!

如下图:

橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的

公式即可!

(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜

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上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。我们先做R’D’移到前下的位置,

再做R“把橙白还原上去”,接着做D2移到后下的位置。上面两种情况分别化为上面第一

种和第二种情况。其对称情况亦是按类似上面的思想来还原!如果刚开始时橙白块也还没对好,直接做R’

D移到后下位置即可!

二、第一层角

依然把十字放在顶层,还原角块时,我们首先在底层找有没有我们要还原的角,没有的话再到顶层去找!基本的两种情

况为:

公式:D’R’DR公式:R’D’R

图解:

公式:D’R’DR

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公式:R’D’R

这两种比较简单,试着转就能明白其中的原理了。

注意到没有要还原的角块都在底层而且目标色(也就是白色)都是可见的,然而还可能会出现下面这种情况:

咦!白色呢原来在底面!这种情况我们称之为不可见,在还原时我们要做的就是令它的白色可

见,同时它要位于底层!

先做R’角处于后下右的位置,而且白色是可见的,然后做D

或D2移到后下左或前下左,接着要再做R把白橙还原回去!再把那角移到前

下右就是上面第二种情况了!

最后还有两种情况,就是角块的位置已经对好,但颜色没对好,如下图:

我们仍然要把上面的块移到底层并且要保持白色是可见的,然后令其归位。

左图情况的做法是:先做R’DR化成第一种情况,然后用第一种情

况的公式。

右图情况的做法是:先做R’D’RD化成第二种

情况即可!

最终效果第二图为背面效果

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步骤二――第二层

搞定好第一层了!接着我们就要开始还原第二层了,首先我们把魔方倒过来,也就是把做

好的第一层放到底层,如左图:

好了,我们可以开始还原第二层,第二层找块时首先在顶层找有哪些块是可还原的。由于白

的对面是黄色,所以在顶层见到没有黄色的棱块均是要还原到第二层的。第二层比较容易,来

来去去也就三种情况,由于有两种是互为对称,其实也就只有两种情况而已。

如下图:

y’RURURU'R'U'R'U’R'U'R'U'R'URURU

助记口诀五顺五逆五逆五顺

图解:

y’RURURU'R'U'R'U’

五顺五逆

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R'U'R'U'R'URURU

五逆五顺

小贴士:上面两个公式互为对称,都是10步,最后一步没有实际意义,只是加入令口诀更加容易记住而已,可

以不做第10步!

还有的情况就是位置正确但颜色没对好,或者已经在第二层但位置不对。

如下两图:

这类情况要怎么办呢我们先从顶层随便找个块“还原”到前右的位置(不论是不是含有黄色的棱块,都可以!),

那蓝红块自然会移到顶层(被替换出来了),接着适当转顶层就会出现和步骤二开头介绍的两种情况之一

最终效果第二图为另三面效果

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步骤三――OLL

注:OLL就是要把顶层颜色统一,即顶面为黄色。这里以黑色代替

从现在开始的图片都是从顶面向下看的俯视图。黑线代表顶层的颜色。注意魔方一定要按照图的样

子摆好!图的下面则是魔方的前面,也就是你面对的面,图的正面则是魔方的顶面。(如图7)

(图7)

顶层十字

完成了第二层,接下来是在顶层架“十”字,先不管角块的颜色到底如何,只关注棱块,而且只看顶面的颜色(即黄

色),最多做两次‘相似’公式就可以在顶层架好十字。

公式1:FRUR’U’F’公式2:fRUR’U’f’公式:FRUR’U’F’+f

RUR’U’f’(公式1+公式2)

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图解:

公式1:FRUR’U’F’助记口诀:左右上顺右上左逆

公式2:fRUR’U’f’助记口诀:左右上顺右上左逆

注:上公式可以发现公式1与公式2只有前后的F和f大小写之分,所以记一个公式就可以

我们最终的目的是使得顶面变成这样,如果你的魔方顶面已经是这样了,那这一步就可以直接跳过,不过不是每

次都会这样幸运的,公式还是需要背的。下面就是顶层三种状态和拧法。

状态1目标状态

状态2目标状态

状态3状态2目标状态

顶层颜色

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鉴于初学者都不喜欢背公式,所以这里只使用一个公式,当然如果想快速还原魔方的话,可以增加公式的数量,但就还

原来说,用这一个足够了。^_^

顶层翻角颜色的公式:R’U2RUR’UR助记:右逆上顺顺,右顺上顺,右逆上顺

再右顺

图解:

顶层拧完十字以后共有7种情况,下面就是顶层角颜色的7种情况和拧法。

第一种:

这种情况做一次公式

就可以变成

第二种:

这种做一次公式

以后

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再U2变成再做一次公式

就会成功了……!

第三种:

――使用公式

——变为――使用公式

-―成功…………!

第四种:

―使用公式

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―再U’――使用公式-

再U2――使用公式

―成功……!

第五种:

―使用公式

+U――使用公式

+U2――使用公式

―成功……

第六种:

16

――使用公式

+U―――使用公式

――成功……!

第七种:

―使用公式

――使用公式

+U2――使用公式

―成功……!

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步骤四――PLL

步骤1、还原角位置

最后还原的状态一定可以找到一个或者多个颜色和位置都对的角,如果四个都对了的

话,这部分可以略掉.

首先找到只有一个正确的角块(有两个正确的话,做U或者U’可以变成a或者b),则

一定会出现a或b图,这里只介绍a的公式。

公式:x'R2U2RDR'U2RD'Rx记忆:x'(R2U2RDR'

U2RD'R)

公式:x'R2U2RDR'U2RD'Rx记忆:x'(R2U2RDR'U2

RD'R)x

图解:

U

此公式效果为下图所示左下角块(标住为红色)不动,其他三个角块[标住为绿色)逆时针顺序互换一次位置

一共三种情况,分别是

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abc

情况a直接做一次公式就可以调整好角的位置,情况b需要做两次,如果遇到情况c就随便

挑选一个方向拧一次公式,然后就会情况a或者b了。

完成后效果如下图(1)(2)所示:

(1)(2)

步骤2、还原棱位置

最后一步,调换棱块位置,下面的图也是俯视图.

注:公式里面的括号()是帮助记忆公式的,没有特殊意义

公式:(RU'R)(URUR)(U'R'U’R2)

图解:

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需要重复两遍公式

(A)

公式+U'+公式

(B)

公式+U+公式

(C)

如果遇到这种情况(B)或(C)就随便挑选一个侧面当作前(注:顶面还是不可以变的,这里的顶面是

黄色),做一次公式,然后就会出现A或者B的情况了…

到这你已经会还原魔方了……^_^……!~~~

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