PS艺术字教程:光束文字特效。
最终效果图:
制作步骤:
1.做一个圆形路径文字
2.栅格化文字,复制图层,然后动感模糊。
3.变形,把光线发散出来
|||
4.把文字也变形了,放到合适的位置
5.好像光线太单薄了,再复制一次图层变形,继续发散开来(可以加了个蒙版,让光线渐隐一下)
6.文字外发光
7.再整体上色,并刷上笔刷完成最终效果。
本教程介绍比较可爱的毛绒字制作方法。制作的时候先大好文字,加上一点图层样式,然后设置画笔,画
笔的设置的时候可以边试边改,知道自己满意的效果。
最终效果
1、新建文档,大小随意,选择文字工具,打上你想要的文字,颜色用黑色,双击图层设置图层样式,
如下:
<内阴影参数>
<斜面和浮雕参数>
<颜色叠加参数>
|||
2、按F5弹出画笔预设,设置如图:
3、画笔设好后,把前景设为#FF0090,背景白色,新建一个图层,用画笔沿着字体走势描出毛茸茸。
完成最终效果。
这是一篇十分有趣的photoshop教程,教程里将为大家介绍如何快速地制作天空中的云朵文字效果。通过
学习这个photoshop教程,我们还可以使用相同的方法制作不同形状的云朵,是不是很有趣呢
1、首先在photohop中创建一个新图片,大小为1000px*500px,然后设置前景色为#3497b6背景色为#97d5e6,
使用渐变工具拖动出一个线性渐变,如图所示
2、好了,接下来使用横排文字工具在图片中输入白色的文字,建议使用较粗的黑体字,如图所示。
现在你将得到下图所示的效果
3、下面的时间制作云朵背景,首先在photoshop中载入云朵笔刷,然后在文字图层的下面创建一个新图层,
使用云朵笔刷在文字的后面添加白云,如图所
4、这一步我们需要把云制作成文字的形状。按着Ctrl键并单击文字图层的缩略图来载入文字选区,然
后选择白云的图层,按下Ctrl+Shift+I进行反选,再按下Delete键删除,最后按Ctrl+D取消选择,并删
除文字图层,效果如图所示
5、使用橡皮擦工具,设置柔角笔刷和不透明度,然后涂抹白云文字的边界,使它看起来柔和一点。
6、再使用云朵笔刷,设置笔刷小一点在白云文字的边界位置绘制一点小云朵,效果如图所示。
7、最后创建一个新图层,使用较大的云朵笔刷添加一些白云使用为背景,然后设置这个图层的不透明度为
25%,如图所示
8、就这样这个白云文字就制作完毕了,是不是很有意思呢,你也可以使用这种方法在photoshop中制作出
不同的白云形状
这是一篇翻译自外国的photoshop教程,主要为大家介绍使用photoshop的图层样式功能制作一款装着液
体的字母形玻璃,效果十分逼真。
效果预览
教程开始
新建一个文档(尺寸随意就好)。背景使用颜色#acacac为前景色,#e1e1e1为背景色做线性渐变如图
输入文本文字颜色为#dbdbdb,大小300px,字体类型是“CooperStd”。可根据自己喜欢使用其他字体。
复制文字图层,重命名两个图层如图。
双击最下面的一层(Psdtuts-下部),并采用下列图层混合模式
双击最上面的一层(Psdtuts-上部),并采用下列图层混合模式
使用矩形工具,画一个长方形的形状,遮盖下半部分文本、颜色要#aa4280。确保矩形层在两个图层中间
(“Psdtuts-底”和“Psdtuts——顶部')。
选择“添加锚点工具”,并且开始添加在矩形形状上部边缘
添加锚点完成,开始调整描点边缘,具体调整关系到液体的流动方向。使用“直接选择工具”来选择那些锚
点,并上下移动。你可以也使用“删除锚点工具”,清除任何不必要的锚点。继续修改锚点,直到你对结果感
到满意
选择制作完成的矩形形状,复制一层栅格化图层,然后右击文字底层的图标创建文字轮廓选区反选,删除形
状的多余部分
接下来创建文字的混合模式,使其有流动液体的效果具体如图
你喜欢的话也可以改变色调使用色相饱和度进行调整
最后完成效果如图
效果
云朵素材
墙壁素材
纹理素材
人物素材
输入文字
3D菜单——凸纹——文本图层(这是CS5版本才有的哦)
选择第一种立体样式,凸出深度5,缩放0.34,材质选择无纹理。其余默认
工具栏选择3D变换工具对生成的3D文字进行移动变换以及旋转,直到满意为止
菜单栏“窗口——3D”。3D凸出材质中的漫射载入纹理。载入墙壁纹理
纹理感觉太粗了。选择编辑属性
U比例和V比例都设为10.00,现在墙壁看起来好多了
3D前膨胀材质同样方法载入石材纹理
打开云彩素材,拖入。ctrl+U调整云彩图层的色相和饱和度
新建图层,前景色为白色,选择硬度为0的画度,将画笔直径放大,随意点出一些浮云,将图层不透明度
降低
打开人物素材,选择“快速选择工具”,很方便的抠出人物部分。(经试验,CS5中的此功能真的很赞,
抠图真的太方便了)
将抠出的人物拖入,ctrl+T调整好大小,放置到合适的位置
制作出人物的阴影
此时我们要对3D文字的色彩进行调整。新建图层,按住ctrl键选择3D文字图层和新建的图层,ctrl+E
合并
这样做的目的是使3D文字变成普通的图层,方便进行调整
ctrl+U调整色相和饱和度
为了让立体效果更突出,我们选择加深和减淡工具进行处理。由于人物的阴影在右上方,我们可以假设出
光线是从左前方射入的。
因此要对图中红圈部分加深,蓝圈部分减淡。
ctrl+L调整色阶,让对比度更强烈
最终效果
本教程的字体效果需要一些纹理背景的衬托。制作之前需要用滤镜及素材制作一张较暗的背景图
案。然后再
开始制作文字,字体效果制作就非常简单,用一个浮雕样式即可完成。
效果图:
教程
1、新建大小适当的文档,设置填充色彩,如下图。
2、执行:滤镜/杂色/添加杂色,设置如下图:
3、滤镜/纹理/纹理化,设置及效果如下图。
4、滤镜/锐化/锐化,设置及效果如下图:
5、打开素材,如下图:
(相关残旧材质素材可以去这里下载)
6、拖移过来,更改图层模式为“强光”,图层不透明度改为:70%,如下图:
7、滤镜/渲染/光照效果,设置如下图:
8、使用文字工具输入文字,文字属性分别为,字体Bold,大小50pt,Crisp,如下图:
9、更改文字的色彩,如下图:
10、对文字应用图层样式。参数及效果如下图:
最终效果!
本文发布于:2023-02-28 21:13:13,感谢您对本站的认可!
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