袋鼠运瓜

更新时间:2023-02-28 18:02:12 阅读: 评论:0

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袋鼠运瓜
2023年2月28日发(作者:纸的来源)

2022小学生拓展户外运动训练方案5篇

户外拓展训练是指通过专业的机构,对久居城市的人进行的一种

野外生存训练。拓展训练通常利用崇山峻岭、翰海大川等自然环境,

通过精心设计的活动达到“磨练意志、陶冶情操、完善人格、熔炼团

队”的培训目的。今天小编在这给大家整理了一些2021小学生拓展户

外运动训练方案,我们一起来看看吧!

小学生拓展户外运动训练方案1

一、活动目的:为了增多教师家长学生的沟通机会,增强彼此间

的感情,从而更好教育学生的目的,本本拟于在____做户外拓展活动。

二、活动时间:待定(周末)

三、活动地点:⑴、___湖滨广场沙滩⑵、___公园(拓展基地)

四、活动对象:富民小学一年级(5)班家长及学生

五、活动内容:①沙滩趣味运动会②单车骑行③绿地聊天

沙滩趣味运动会

①袋鼠运瓜②10人11足沙上飞

③③②10人11足沙上飞

③幸运连环套④跳大绳比赛

⑤老鹰捉小鸡⑥力拔山河

单车(双人、单人)骑行

绿地聊天

六、活动流程:

14:00集合:前往___

14:30—14:50参观___后街精品样板房

14:50—16:50:沙滩趣味运动会

16:50—17:50:自由活动(绿道单车骑行、草坪聊天)

18:00集合返回。

小学生拓展户外运动训练方案2

一、拓展目标

1、借助户外拓展训练,提高孩子的心理素质,让孩子建立积极良

好的心态,加强孩子之间彼此的了解和沟通,培养集体主义品质,形

成优秀的团队合作精神,磨练孩子意志,加强纪律性。

2、启发孩子创新意识和转变思维的技巧,真正以团队为核心,将

拓展心得转化到孩子的实际生活中,使之产生真正的成长与转变。

3、树立共同的目标、责任感、归属感,形成积极主动、互助的团

队气氛。

二、拓展方式

1、热身运动:通过团队破冰活动加深孩子之间的了解,消除紧张,

建立团队,以便能轻松愉悦地投入到各项拓展活动中,每组孩子佩带

本组logo徽章,以便与其它组别区分。

2、培训项目:以趣味性、复杂性,个人能力与团队协作相结合性

为特征,专业开发的拓展项目可以提升孩子的团队意识和生存技能。

3、回顾分享:交流拓展心得,进行回顾总结。与培训师互动沟通,

以便将拓展体验中的收获与实际学习生活相结合,从而影响孩子今后

的行为,最终实现培训目标。

三、注意事项

关于安全

拓展训练始终如一地将安全保障放在各项工作的首位,所有活动

均经过精心的设计与实验。一流的器材、专业的培训教练、丰富经验

的培训师,让您在百分百安全中体验快乐、提升自我、熔炼团队。

队员准备

全体参训人员(包括家长);着运动装、穿运动鞋,切勿穿皮鞋、高

跟鞋、拖鞋、凉鞋;请做好防晒工作,准备好防晒霜等物品;积极开放的

心态将有助您取得良好成绩;相信团队的力量,相互协作、积极沟通、

主动参与;特别提醒:由于本次活动为户外活动,除必备物品外,请队

员不要过多的携带物品,以免丢失和影响你的活动效果。

保险购买

如果进行高空项目,需要将参训者的身份信息提前一周左右上报,

以便购买安全保险。

项目简介:

1、攀岩:佩戴防护设备攀上一堵岩石状的墙,以摸到墙顶的扣环

为成功。

2、荆棘取水:利用长绳,在人员足不落地的情况下,完成规定的

取水任务。家长、孩子共同完成;小组人数:10-20人。记住,孩子可

以利用的只有一根绳子,还有孩子的智慧……

3、生死电网:在两棵柱子之间挂一张网,网上有大小不一的20

个格子。要求每个人在其他成员的帮助下逐一从其中一个格子钻过去,

身体的任何部分都不能碰到网,否则“触电”。只要有一人“触电”,

全组失败,先前通过的人,都必须重新来过。

4、不倒森林:在规定时间内,所有人完成步调一致的位置更换,

同时保持竹竿不倒。家长、孩子共同参与完成;小组人数:10-20人。

所有孩子围成一个圈,每人手持一根竹竿立在地上,棍子不动,人迅

速向顺时针方向移动并按住前面孩子的棍子,不能让棍子倒下。

5、盲人摸号:分三个小组同时进行。在蒙眼、不说话的前提下,

完成各自小组的号码排序;最先完成者胜出;学生家长共同参与......

小学生拓展户外运动训练方案3

1、“篮球与乒乓球”

方法:游戏者围成圈。游戏开始,教师指定任何一人从逆时针或

顺时针方向开始游戏,第一人说:“篮球!”同时两手做成乒乓球的样

子。第二人应接着说:“乒乓球!”同时两手做成篮球的样子。如此交

替进行。如果某人发生错误,必须为大家表演一个节目。然后从发生

错误的人开始,继续游戏。

规则:①必须讲话与手势同时进行。②前后两人之间不能停顿时

间过长,否则为失败。

教学建议:也可以采用说高低、胖瘦等,并做出相反意思的动作

来进行游戏。

2、“队列练习”。

方法:游戏者围成圈。游戏开始,教师指定任何一人从逆时针或

顺时针方向开始游戏,第一人说:“立正!”同时做稍息的样子。第二

人应接着说:“稍息!”同时做成立正的样子。。第三人应接着说:

“向左转!”同时做向右转。第四人接着说:“向右转”同时做向左转。

如此交替进行。如果某人发生错误,必须为大家表演一个节目。然后

从发生错误的人开始,继续游戏。

规则:①讲话与动作必须同时进行。②前后两人之间不能停顿时

间过长,否则为失败。

3、解脱接力

一、游戏准备:选篮球场一块,准备两根70厘米长的绳子,每根

绳两端各扎一个圈结,分别放置在中线两侧地上。

二、游戏方法:把游戏者分成人数相等的两队。每队各派一人站

在同一端线两侧,余下的学生各成一路纵队站在另一端线后方。比赛

口令发出后,两排头跑到中线处,两大拇指套入绳端圆圈内握好,左

(右)腿从左(右)臂外侧插入绳后,接着右(左)手将绳从头上绕至背后并

抽出右(左)腿。绳子放回原位后跑到对面端线,与同伴手拉手(异侧手

勾握)左腿或右腿跨越过手,接着右(左)腿抽出,并接替原来人的任务。

原来人跑回起点,与第二人击掌后,至队尾休息。第二人接到击掌信

号后,做同样动作。如此依次进行,先做完的队

为胜。

三、游戏规则:

1、无比赛口令或击掌信号,判无效。

2、按规定顺序,动作规范。

四、教法建议:

1.游戏时,男女生要分开。

2.适合初中生选用。

4、播种

(一)游戏目的:

发展学生的速度和敏捷性,培养其快速和协调的能力。

(二)准备工作:

1.在排球或篮球的场地上,在两半场内中心处和四角处,画直径

为1米的圆圈5个。

2.小沙包8个,每4个一组分别放在两个中圈内。

(三)游戏的进行:

教师可将学生分成人数相等的两个队,各成纵队面对场内,分别

站在两条端线中心点的线外。

游戏开始,听到教师发令后,排头跑至中间圆圈拿起一个沙包,

用垫步加跨步的跑法把沙包放入1号圈内;然后回到中心圈再拿一个沙

包,照前方法将沙包放入2号圈内,以此类推把4个沙包放完后要跑

进中心圈再返回本队,拍第2人手后站至队尾。第2人依前顺序依次

将沙包一个一个收回中心圈后,跑回本队,全队依次将沙包分开和收

回,最后先完成的队为胜。

(四)游戏规则:

1.沙包必须放入圈内,不准抛掷,如未能放入,必须放好后,才

准继续向下进行。

2.每次拿、放沙包时,必须有一只脚踩到圈内。

3.换人时,必须击掌后,第2人才准起动。

(五)教法建议:

1.沙包和圈数可适当增减。

2.采用什么步法,可根据情况进行变化。

5、触球追人

(一)游戏目的:

训练学生快速起动和急停,发展其速度和灵巧。

(二)准备工作:

1.在场地上画一个中心点,以此点为中心,再画一个距角顶为3米

的等边三角形。

2.实心球一个,放在三角形的中心点上。

3.手榴弹或其它立柱3个,分放在三角形的角顶处。

(三)游戏的进行:

教师可将学生分成人数相等的甲、乙、丙3个队,各成纵队面向

中心点,站在角顶立柱或手榴弹后两米处。

游戏开始,各队排头站在顶角处,做好起跑准备。教师发令后,

各队排头按规定路线进行跑动和触摸球;并甲追乙、乙追丙、丙追甲,

在绕一周跑回原处前追到(以手拍背)时,即为本队得1分,随后站到本

队队尾;第2名学生按同样方法进行,直至全队做完,以得分多的队为

胜。

(四)游戏规则:

1.追拍时,必须按规定绕过立柱和触摸球的路线进行跑动。

2.触摸球时,不得使球滚动,若球被移动必须放回原处后才准继

续跑。

(五)教法建议:

此游戏的三角形可改为四边形、五角形等,按角数分队,以增加

游戏的人数。

小学生拓展户外运动训练方案4

搜捕游戏:

两个学生蒙着眼围着圆圈走,一个当警察,另外的一个当坏蛋小

偷,警察和小偷同时围着圆圈蒙着眼走,警察去抓小偷,抓到了就胜

利。

数字游戏:

老师说“groupof”和任意一个数字,同学们就迅速跑动起来按

照老师说的数字跟其他的同学组成与这个数字人数相同的小组。组好

后就围成圈坐下来。没有组好的同学就去数数组好的圈得人数对不对。

延伸游戏:把学生用水果单词分组,然后老师说“groupof”和任意

一个单词,代表该单词的学生必须组在一起。

大风吹:

准备用具:椅子游戏玩法:参加游戏的孩子们围成圈,,把学生

用水果单词分组,当老师说出一个水果名称时,这一水果名称的小组

的学生要起来互换位置。然后当小鬼的学生要趁机抢位置坐下,没有

抢到位置的同学要继续当鬼。

注意事项:当老师念两个水果的名字时,这两个水果的学生都要

起来换位置,或者当我念“fruit”时,全体换位置。

颜色游戏:全班学生问老师“什么颜色?”,然后老师就说一个颜

色,同学们就去找该颜色的东西然后触摸它。(也可以规定用身体的哪

个部位来触摸增加趣味性)

字母歌曲游戏:游戏玩法:唱字母歌,每次省掉一个或者两个字

母,然后同学们猜省掉的字母

丢东西游戏:

游戏玩法:全班围成一个圈,先决定有谁开始先丢,把东西丢在

一个人的身后,被丢的人立即拿起东西去追丢的人,追到就拍他(她)一

下,丢的人要尽力绕一圈跑到被丢的人的位子上坐下。输的人就做丢

东西的人。支持前线:全班同学问老师“whatdoyouwant|?”.,

老师就回答说:“iwant3shoes,2hats”,同学们就搜集东西。(指

定的东西可以是教室里的物品或文具)肢体写字:一个同学用肢体写字

母,其他人猜。

将错就错:

(1)学生坐在原位,注视着教师。教师在教室里随意走动,他可以

突然停在一个学生面前,用手指着自己的鼻子说:thisismyeyes(有

意讲错)那个学生也将错就错,指着自己的眼睛说:thisismyno.

(2)如果学生讲错了,就让他代替教师,再同样地做一遍。

(3)变化:教师可以手拿一些文具,指着钢笔说:thisismy

pencil.学生则指着自己的铅笔说:thisismypen.(4)作用:巩固单词,

操练句型。

小学生拓展户外运动训练方案5

1、穿梭跑

目的:培养灵活性和判断能力。

准备:场地一块。

方法:将学生分成人数相等的甲、乙两队,两队前后相距两米均

成一路纵队站立。

游戏开始,乙队根据教师的动作,不断迅速地变换方向和做定位

操。甲队队员从乙队每人中间做曲线穿梭跑,当甲队队员全部通过后,

甲乙两队同时交换任务。

规则:乙队队员必须根据教师的动作,做统一操,不得有意打击

甲队队员。甲队队员通过时,不得碰触乙队队员,碰一次者负1分。

但如遇到难以通过时可稍停片刻,待机而动,负分少的队员为胜。

目的:发展速度、灵敏和力量。

准备:15-20米正方形场地一块。

方法:选出学生的1/3做追逐者,其余做被追逐者,在场地内,

划1.5米为直径的圆圈为禁区。开始后,追逐者将抓到的被追逐者送到

禁区。没被抓到的被追逐者可以设法避开追逐者去营救禁区里的人,

以手拍着即可。

规则:追逐者用手拍到即为抓到。禁区内的人不得自行离开。

2、圆形曲线跑

目的:提高奔跑能力。

准备:学生手拉手成圆圈

方法:学生用一、二报数的办法分成甲乙两组轮流做“障碍物”

和曲线跑。按规定的圈数和要求做各种练习,以时间最少跑回原位的

组为胜。两组交替做练习,可根据情况不断变换方法增减难度。

规则:

1.“障碍物”应站在圆圈上。

2.曲线跑者应按要求做各种练习。

3、听信号

目的:发展灵敏性。

准备:排球场或空地。

方法:将学生分成人数相等的甲乙两个队。

比赛开始,教师发出一声哨音后即计时,甲队队员追拍乙队队员。

教师发出两声哨音时,乙队队员反过来拍甲队队员。当听到教师发出

第三声哨音时,则全体学生原地站好。游戏进行到一定时间时,以队

员拍到的对方次数多的为胜。计算集体得分时,则将每队个人的得分

相加,以积分多的队为胜。

规则:必须在听到教师哨音后,才可做规定动作。逃跑者必须在

规定的区域内奔跑,越出者以被拍及论处。

4、喊号追人

目的:发展速度及反应能力。

准备:在空地上,划一直径为10米的圆圈。

方法:学生站在成圆圈,从排头开始1-4向后报数,要求每人记

住自己的号数。

游戏开始,每人按规定方向沿圆圈慢跑,在跑步中听到教师喊

“某”号时,该号数的人立即离队从队外沿圆圈向前疾跑去追赶前边

的同号人。在跑回原位之前以手触及前面同号者得1分,如追不上,

跑至自己原位时归队,重新开始。

规则:追逐者必须从圈外跑。没听到号者不得阻挡。

5、圆圈接力

目的:发展速度。

准备:在场地上划一个直径为10米的圆圈。

方法:将学生分成两组,人数相等,每组第一人站在一起跑线后,

做好起跑姿势。听到教师发出口令后,迅速起跑,沿着逆时针方向绕

圈外跑一圈。当对方队员跑过本方起跑线后本方第2人走到圈外站到

起跑后面,准备起跑。跑者用手触及接力者的手时,接力者迅速起跑,

依次进行,最后1个人先到达本队起跑线者为胜。

规则:跑时踏上或踏入圈内判为犯规。没有拍到手而抢跑者,令

其重新起跑。因过早站在起跑线上,而影响对方跑者为犯规。

6、蛇战

目的:发展灵敏素质。

准备:根据学生的人数,平均分成几个组,使每组在5-10人之间。

方法:每组站成一排,后面的人抱住前面人的腰组成一个整体。

游戏开始的命令下达后,各组之间相互混战,如有一组排头抓到

另一组蛇尾时,被抓到的一组立刻淘汰出局。最后,没有被抓到尾巴

的一组,即是优胜者。

规则:被抓尾巴时,则淘汰出局。蛇腰脱节时,排头抓到另一组

排尾无效。

7、攻关

游戏目的:发展灵敏、速度素质。培养克服困难的精神和对时间、

空间的判断能力。

游戏方法:画两条相距25米的平行线,中间每隔5米画一条长3

米的平行线,每条短线的一端画一个直径2米的圆。将学生分成人数

相等的4-6队;第一轮比赛第一队先守“关”,守“关”队每两行持一

条长绳分别站在四条短线两端适当的位置上,组成四道有防守的

“关”,其余人担当裁判工作;第二、三、四等队站在场地一端横线后。

游戏开始,各“关”开始按同方向正摇绳,同时数数,数到5!的

时候,第二队开始攻关,攻关者可通过各种方法通过摇动的长绳(如跳

过、从绳下跑过),以不被绳触及,安全冲过四道“关”者为“破关”

而得1分;攻“关”时若触及长绳就算被捉住,应退出游戏,并站在该

“关”旁边的小圆圈内;第二队做完后,站在另一端线后;然后第三、四

队依次攻“关”,以得分多的队名次列前,以上为一轮比赛,还可以

进行循环赛,计算各队得分,以得分多或捉住攻“关”者多的队为胜。

游戏规则:摇绳者必须按规定的方向、幅度和适当节奏摇绳,不

得忽快忽慢,或改变摇绳速度;摇绳者数到“5!”时,攻“关”队必须

及时攻“关”,不得拖延时间。攻关队员不得绕“关”过去。

8、踩影子

游戏目的:发展学生快速奔跑能力及学生快速反应的能力。

游戏方法:学生每两人自由组合成一组,在规定的范围区域开展

游戏活动,一人奔跑躲闪,另一人去踩奔跑同学头部的影子,踩中后

交换。

游戏规则:

1、必须在规定活动区域中开展活动。

2、踩影子时,只能踩奔跑同学头部的影子。

3、踩影子的同学不允许用手去拉奔跑的同学。

9、拉网捕鱼

游戏目的:发展学生快速奔跑素质和协调配合及躲闪能力,提高

学生的心肺功能,培养小组成员的团结协作精神。

场地器材:篮球场大小的平坦场地。

游戏方法:把(男生或女生)分成人数相等的两队,双方猜拳确定渔

民和鱼的角色。渔民必须3人或3人以上结网捕鱼,不准抓鱼,鱼在

规定的场地内自由跑动,鱼筐设在场内一角,捕到的鱼在鱼筐内不能

跑走。

游戏规则:

1、鱼游到场地外算被渔民捕到,由渔民捉到鱼筐内。

2、单个或两个渔民抓鱼时,鱼可以拒捕,告诉裁判不计数。

3、比赛采取3局2胜制。

游戏罚则:失败的对为获胜对唱两首对方点的校园歌曲。

游戏建议:扩大场地和未捕到的鱼可以救被捉到的鱼(双方拍一下

手即可)来增加运动量

10、圆圈追逐

游戏目的:

集中学生注意力,提高快速反应能力和奔跑能力,培养积极进取

精神。

游戏准备:

1.游戏器材:手绢6个。

2。场地:在平整场地上画一个圆,直径的大小按参加人数而定。

游戏方法:

游戏者在圆圈上站立(面向圆心),左右相距一臂,教师在圆心处站

立。6个手绢等距离分发给游戏者。游戏时,游戏者按逆时针方向依次

传递手绢,当听到哨声后持手绢的游戏者迅速起动按逆时针方向追逐

前面的游戏者,如在一圈之内追上,被追者为失败,如一圈之内未能

追上,则所有持手绢跑的游戏者返回原位继续传球进行游戏。

游戏规则:

(1)传递手绢时要手递手的传递,不得抛传。

(2)追拍时不得远离圆圈。

(3)追拍者不得用力推、拉、打对方。

(4)游戏者必须持手绢追拍,否则追拍到无效。

一、游戏准备:

场地上划一半径6米的大圆圈,离大圆圈5米处划6个半径50厘

米的小圆圈互相间隔相等。离大圆圈8米划6个半径50厘米小圆圈,

互相间隔相等。如图1-19:

二、游戏方法:

游戏者14人,一、二报数,每个人编一个号(1号或2号),在大

圆内面向圆心牵手。游戏开始,教师鸣笛一声,逆时针方向走,鸣笛

两声顺时针方向走,适当时候教师先说一个省名,接着说一个省会名

或先说省会名后说省名。先说者为1号,后说者为2号,之后鸣笛3

声,省名者立即跑去占外圈小圆,省会者立即跑去占里圈的小圆。未

占小圆者给大家表演一个小节目,游戏重新开始。

三、游戏规则:

鸣笛三声才得占圈,占圈时不得推拉同伴。

四、教法建议:

教师先讲解游戏方法、规则,经过练习后正式进行比赛。

2021小学生拓展户外运动训练方案

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