玩魔方的技巧

更新时间:2023-02-28 11:36:19 阅读: 评论:0

凿壁偷光的启示-代理文凭

玩魔方的技巧
2023年2月28日发(作者:团队合作的意义)

史上最好的三阶魔方学习教程

魔方是匈牙利建筑学教授和雕塑家厄尔诺.鲁比克于1974年发明的机械益智玩具,

因此它的英文名便称为Rubik'sCube。他发现26个同样大小的小立方块围绕着同

一个中心块转动,在他随手将魔方转了几下后,想将魔术方块复原是一件很困难的

事,不久后Rubik为自己的发明申请了专利,随后也就风靡了全球。我们常见的魔

方是3x3x3的三阶魔方,是一个正6面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角

块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连),魔方在1980年代最为风靡,

至今未衰。面世不久后,很多类似的玩具也纷纷出现,有些出自发明人鲁比克,有

些则是出自别人之手。包括4×4×4,2×2×2和5×5×5版的魔

方。在学习之前,请先了解并掌握一些魔方的基础知识,这会很有利于快速掌握魔

方的复原技巧和方法,好,让我们踏上魔方复原的快乐旅程吧。

1、魔方最流行的配色

上黄-下白前蓝-后绿左橙-右红

2、魔方的基本概念

为了便于描述魔方复原过程,

我们需要熟悉魔方的一些基本

概念——面、层、角块、棱

块、中心块,面位、到位、归

位。面是指一个平面的3x3

块,层是指一个平面3x3块

所处3x3x1块,请仔细比较

一面和一层的区别,我们旋转

的是一层,复原的是六面。

面位:只有一面颜色与中心块颜色相同,其他面颜色不相同;到位:位置正确,但

任一面的颜色和所在面的中心块颜色都不相同;归位:每面颜色均和所在面的中心

块的颜色同色,它是魔方块还原后的状态。“面位”、“到位”与“归位”的概念

可不要搞混了,对魔方还原来说,这三者是有本质区别的。

棱面位角面位棱到位角到位棱归位角归位

3、魔方常见公式符号说明

基本概念:F=frontface前面B=backface后面L=leftface左面R=

rightface右面U=upface上面D=downface下面

4、魔方的基本术语

阶:阶数是指魔方每个边所具有的块数,比如三阶魔方每个边就有3个小块。复

原:指魔方从非原始状态到原始状态的过程。POP:俗称飞棱,指在复原中魔方的

某些组成部分从魔方上面脱离的情况,如果是出现在比赛中作为无效的复原过程。

DNF:即DidNotFinished指魔方复原者感觉无法在自己满意的时间内完成魔方而

弃权的情况,在比赛中可以有一次DNF。

三阶魔方入门玩法教程

下图是本教程介绍的三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意

图:

第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原

的过程)

国丙魔方精彩视频

演示

注:(本教程以白色为底面,为了方便交流与学习,请统一把白色作为底面)。

图1

魔方底层架十字可以无师自通,只是我们这一步

要复原的四个棱块的相对位置顺序要注意,由于

我们以白色中心块做底层,按照我们现在的主流

魔方的贴纸的帖法(上黄下白,前蓝后緑,左橙

右红),如果我们先复原了白蓝这个棱块,那我

们在保持白色中心块在底部的情况下,白红的棱

块就一点要放在白蓝棱块的右边,白橙棱块放在

白蓝棱块的左边,白緑棱块放在白蓝棱块的对

面,由于魔方的中心块不会发生变化,所以在复

原的过程中,我们是以中心块为参照物的,第一

步我们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱

图101

块的时候,我们可以先把白色面旋转到顶层,和

黄色中心块同一个平面,然后再把他对应的另一

个颜色(蓝或红或緑或橙)经过旋转最上层,使

之和对应的中心块的颜色同色,这样我们再旋转

180度,对应的棱块就正确复原到底部了。注

意:图101的情况是没有正确归位的情况,需要

调整白蓝和白红两个棱块的位置,才是正确的完

成了底棱归位

第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)国丙魔方精彩视频演示

图2

魔方的四个底角正确归位以后一定会出现倒T字型,如图2所示,

如果不是这样肯定是底面角块没有正确归位(位置错了,重新来

过)。底角归位也可无师自通,有兴致的朋友可以自己琢磨一些技

巧和完成这一步。有难度的朋友可参考我下面介绍的一种技巧来完

成,我们先看图2-1和图2-2,首先我们先确定目标块的位置是在

他要正确归位的正上面的位置,然后我们再看白色的面朝向何方,

就很快的能快速判断出来是下图几种情况中的哪一种了。复原基

本思想:先将目标角块调至顶层侧面,再转动能与之相连形成顺色

整体的面,使目标角与底棱连成一个(1×1×2)的归位整体,再转

至正确的位置。因此,下列的五个实例并没有必要当成公式来死

记。

图2-1图2-2

公式2-1:(RUR')公式2-2:(F'U'F)

记忆技巧:白色朝右,第一步就旋转右层记忆技巧:白色朝前,第一步就旋转前层

图201

图202图203

用两次公式2-1用两次公式2-2用三次公式2-1

(RUR')U'(RU

R')

(F'U'F)U

(F'U'F)

(RUR')(RUR')U'(RU

R')

第三步:中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步骤)国丙魔方精彩视频演示

魔方中间层共有四个棱块,也只是四个棱块需要复原(注意中间层

没有角块哟),图3-1和图3-2是两个比较常见的情形,我们主

要介绍的就是这两种情况的复原方法,仔细分析比较这两个公式,

步骤虽然有点多,可是很好记忆哟。当碰到图301的情形时,你

图3

需要的棱色块不在顶面,而在中间层棱块的位置,但颜色反了,碰

到这种情况或者类似这种情况,我们就用3-1或者3-2的公式把最

上面一层的其他颜色的棱块转移到该位置,我们要的那个蓝红棱块

就自然换到顶层了,这稍微有点麻烦,不过这种转换的思想可好好

领会一下,在以后的学习过程中会经常用到类似的魔方转换思想。

图3-1

图3-2图301

公式3-1:(U'F'UF)(UR

U'R')

公式3-2:(URU'R')(U'

F'UF)

第四步:顶棱面位(也称顶层架十字,顶层四个棱块的顶面颜色

和顶层中心块颜色一样)

国丙魔方精彩视

频演示

图4

魔方底下两层复原以后,我们接着要来复原最上面的顶层了。首先

我们要在顶层架一个十字也就是让顶层的四个棱块先面位(先不考

虑顺序是否正确),顶层四个棱块面位以后的效果如图4。当顶

棱已经面位,请省略这一步。这一步我们只用一个公式就可以完成

顶部十字,如果你现在的状况正好是图4-1的情况,你只需要用一

个公式4就可完成顶部十字,如果是图4-2的情况,你只需要连续

用两次公式即可完成,如果是图4-3的情况,我们用三次公式4即

可转成十字。在用公式的过程前,请旋转上层和图4-1或者4-2的

情况再开始做公式。提示:在使用公式之前,请注意魔方上层的位

置,如图4-1,我们是把已经面位的两个棱块的位置旋转放置在左

上和右上位置,如果我们没有这样放置,是放置到前上和后上的位

置,我们就用公式4,用过公式后是不能形成十字的。

图4-1相对顶棱面位

图4-2相邻顶棱面位

图4-3无顶棱面位

公式4:F(RUR'U')F'两遍公式4两遍公式4+U+公式4

第五步:顶角面位(魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的

步骤)

国丙魔方精彩视频演

当我们完成了顶层十字以后,我们来完成顶角的面位(即顶层角块

的翻色),我们还是先观察一下,现在我们的魔方的四个角块是什

么状况,如果是已经有一个角的黄色在顶层,其他三个角的顶面颜

图5

色不是黄色,我们来对照图5-1和图5-2看是那种情况,我们首先

把顶层面是黄色的那个角块移动到前右的位置,再来对照图示,看

是图5-1的情况还是图5-2的情况,是那种情况,我们对应用那个

公式来完成即可完成顶角面位的步骤,如果不是这两种情况,那一

定是下图中的其他5种情况其中的一种情况,按照这5种情况的对

应图示放好自己的魔方,然后按照对应的操作步骤来完成。如图

503的情况,顶层两个已经面位的角块放置在后面的位置,先用一

次公式5-2后,上层旋转180度也即做一下U2就完全是图5-1的

情况,再用一次公式5-1即可完成四个角块的面位。其实很多朋

友也可以自己琢磨其他方法来实现这5种情况的角块面位步骤,只

要我们弄明白了公式5-1和公式5-2是怎么来翻色的,就很轻松的

实现其他情况的先转换成一角面位,其他三角要翻色的情况,自己

动脑多想想,很简单的。

图5-1

图5-2

公式5-1:R'U2RUR'UR公式5-2:U'RU'U'R'U'RU'R'

图501

图502

图503图504

图505

公式5-1+公式

5-2

公式5-2+公式

5-1

公式5-2+U2+

公式5-1

公式5-1+U'公

式5-1

公式5-1+公式

5-1

第六步:顶角归位(面位的四个顶角的其他两面颜色和对应面的

中心块颜色同色)

国丙魔方精彩视

频演示

图6

这一步我们在复原顶层角块的时候,先观察有

无两个侧面颜色一样的情况,如图6-1所示,

如果有,同色的侧面面向自己的位置,即F

面,用公式6即可完成,如果不是这种情况,

可随便用一次公式6,就一定会出现有两个角

块的侧面颜色一样的情况,我们再用一次公式

6即可完成。

图6-1

公式6:RB'RF2R'BRF2R2

第七步:顶棱归位(已经面位的四个顶棱的另一面的颜色和所在的

另四个面的中心块颜色同色)

国丙魔方精彩视

频演示

魔方顶层的四个角块正确归位以后,我们来观察顶层的四个棱块,

正常情况下,你手中现在的魔方状态应该是下图四种情况中的一

种,如果是图7-1的情况,我们只需要做一次公式7即可完成,如

果是其他三种情况,请按照图示对应的操作描述来两次运用公式7

来完成顶棱的归位。如图703,我们首先需要把魔方放置的状态和

图703的状态一样(即后上层的棱块和左上层的棱块需要互换可完

成归位,右上次的棱块和前上层的棱块互换可以完成归位),我们

用一次公式7,完成后,我们来做一步U'(即上层逆时针旋转90

度)后,我们这个时候的状况就完全是图7-1的情况,这时候,我

们再用一次公式7即可完成魔方的全部复原了。

图7-1

图701图702图703

公式7:(RU'R)(URUR)(U'R'

U'R2)

公式7两

公式7+U+公

式7

公式7+U'+公

式7

常见三阶魔方公式说明汇总

顺时针90度逆时针90度顺时针180度逆时针180度

前层F(front)

后层B(back)

右层R(right)

左层L(left)

上层U(up)

下层D(down)

整个魔方以R的方向转动整个魔方以U的方向转动整个魔方以F的方向转动

整个魔方以R'的方向转动整个魔方以U'的方向转动整个魔方以F'的方向转动

1、x(整个魔方以R的方向转动),y(整个魔方

以U的方向转动),z(整个魔方以F的方向转

动);2、斜体是用右拇指转动,下划线用左食

指,公式中的括号一般是为了方便记忆而加上的符

号,括号里面的公式一般是一组常见的基本手法,

在记忆整个公式中,可把括号里面的公式浓缩成一

个符号来记忆。3、()2的意思是括号里面的公式连

续做两遍。(还有不明白的,进入论坛的魔方公式

补充说明和魔友一块交流交流)补充说明:假设你

的魔方现在黄色面在上,白色面在下,蓝色面在

前,X的意思就是把魔方翻转成蓝色面在上,白色

面在前,结合右图的图示再好好体会一下xyz是怎

么翻转魔方的。

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