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大班数学区域活动教案:扑克玩法
玩牌能激发幼儿对数字、符号的兴趣,培养幼儿逻辑思维能力和
锻炼幼儿运用策略解决问题的能力。最常用的是扑克牌,教师也可利
用各种材料自制,如数字牌,自制牌的材料最常用的是硬纸板,或者
利用计算活动中的数字卡代替。一、比大小
目的:对13以内的数字能够熟练地比出大小。
玩法:将一副扑克牌放在桌子中间,参加游戏的幼儿各摸一张牌,
然后比一比谁的牌面大,小牌归大牌所有,遇到大小相同的牌为公有,
即不归个人所有。反复进行,直至扑克牌全部摸完,最后比较谁得到
的牌多,多者为胜。
二、抽“乌龟”
目的:能够给数字熟练地配对。
玩法:两人以上参加玩牌游戏。先将扑克牌随意抽取一张盖住当
“乌龟”,并把牌逐一分给参与者;然后各人整理好自己手上的牌,
两张大小相同的对子,抽出放在一边;再朝顺时针方向轮流将邻座中
的牌抽取一张,若这张牌能与自己手中的牌结合对子,就放在一边,
不能成对则插入自己的牌中;直至剩下最后一张牌,将“乌龟”亮出,
与“乌龟”成对的,即是输者。
三、“吃”牌:
目的:复习10以内的加减。
玩法;两人参加游戏,先协商决定玩加法还是减法,然后各摸相
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等数量的牌进行游戏。游戏时两人同时各出一张牌,谁先算对两对牌
相加或相减后的得数,谁就将对方的牌“吃掉”;若两人都算不出来
或同时算对,就一起将牌放在一边。手中的牌全部算完后,比比谁“吃”
的牌多,谁就为胜。
本文发布于:2023-02-28 11:15:17,感谢您对本站的认可!
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