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早会游戏调动气氛

更新时间:2023-02-28 04:02:10 阅读: 评论:0

义工总结-汽车装具

早会游戏调动气氛
2023年2月28日发(作者:宫爆鸡丁的做法)

室内早会搞笑小游戏100个

室内早会搞笑小游戏100个室内早会搞笑小游戏100个

室内早会搞笑小游戏(一):

1、反口令

反口令游戏,蟹蛛科花是一个考验反应力的晨会游戏,游戏

简单趣味,能够很好地调动团队成员的兴奋度,很适合在股份公司早

会的时候去玩。

游戏规则:

那里有两种不一样的反口令游戏形式。总体的规则是:按照

教练的口令大家做相反的动作,互相监督,如果有做错的朋友将弄错

理解惩罚。

左右转反口令:

1、当听到向左转时,你要向右转;

2、当听到向右转时,你要向左转;

3、当听到向后转时,你原地不动;

4、当听到向左看齐时,你要向右看齐;

5、当听到向右看齐时,你要向左看齐;

6、当听到向前看时,你要向两边看……

反向跑反口令:

1、大家围成一个圆圈慢慢菱形的跑起来。

2、在大家跑动的时候如果大家听到的是奇数声哨响,你要

迅即迅速改变你奔跑的方向。

3、如果听到的是偶数声哨响,坚持原先的西向不变。

这个游戏看似简单,可是在玩的过程中由于精神高度紧绷,

你可能会出错哦!

2、幽默的测试题

这是一个很简单的团队游戏,主要是用了幽默的方式对学员

的专业知识给与肯定。

游戏规则:

1、语气简便地告诉与会技术人员,你打算主持一次国家销

售代表测试。(注意:笔试的题目稍作修改,即可适用于其他不一样群

体。)

2、请水准与会人员把右手放在水平桌面上,掌心向上,手

指伸展开。

3、告诉与会人员你回答要问四个简单的问题。如果答案为

“是”,他们应当经过举起拇指或你指定的某一手指来表示。

4、“从你的拇指开始。你是否从事过销售工作如果是,把

你右手的拇指举高。”

5、“好,拇指放下。此刻轮到小拇指了。你是否为何拥有

一份趣味的工作如果是,把小拇指举起来。”

6、此刻轮到食指了。你是否喜欢自我所从事的工作如果是,

把食指举起来。”

7、“多谢。所有的手指放回原位,此刻问最终一个问题。

用无名指,诚实地回答我,你是否真的擅长做这份工作如果是,举起

无名指。”

当然,这是很困难的,这时候,大家时会立刻笑起来,这说

明如果他们把中指的关节和其他手指贴在平面上,要想单单把无名指

举起来,实际上是不能可能的。[]

3、钉子

游戏规则:

1、给每组成员发一瓶钉子道具,包括13根钉子和定钉子的

盒子。

2、先把一根钉子用尖的那头插在盒子的孔上,使钉子直立。

然后把其他12根钉子在不借助任何外力的情景下,放在直立的那根钉

子上,不能依靠绑扎等。给大家N分钟时间尝试,N分钟过后,大家给

我一个答案,看可不能够完成,讲明你的理由。

游戏答案:

1、先把一根钉子尖的那头插在盒子的孔上,使其直立。

2、把下端钉子平行拿着,留一根钉子厚度的缝隙。

3、把其他10根钉子一根一根插入缝隙中,只要两个两个一

对,并且两个钉子的帽子要勾住,构成五对,用力均匀的轻放在直立

的松开那根钉子之上,注意要用力均匀。

4、苹果、香蕉、西瓜、筐抢凳子

苹果、香蕉、西瓜、筐是一个考验反应力的晨会游戏,游戏

是一种另类的抢凳子游戏,每个人每家的位置和身份是时刻都在改变

的,关键在于我们是否能够把握坏。

游戏步骤:

1、大家围成一个圆圈坐好,1、2、3报数,数1的为苹果,

数2的为香蕉,数3的为西瓜,记好你们各自的位置精神领袖一种水

果。

2、当说苹果的时候,所有坐在苹果位置上为的朋友,迅速

换位,且不能和相邻的苹果换位,其余的坚持不动;

3、当说香蕉的时候,所有坐在香蕉上为位置上的老朋友迅

速换位,其余的坚持不动;

4、当说西瓜的时候,所有坐在西瓜位置上的朋友大多数迅

速换位,其余的坚持不动。

5、但当说筐的时候,所有的水果换位分别按照自我的规则

换位,即“苹果、香蕉、西瓜”三个口令同时生效。

6、增加游戏的难度:在场地中间多了一位朋友,不管我喊

叫什么口令,他都会迅速抢占这个口令朋友的位置,或者说就有一位

朋友被挤了出来,被挤出来的朋友就要表演舞蹈节目或者要收到“处

罚”。

5、奇数偶数

奇数偶数是一个能够考验以此类推反应力的晨会游戏,游戏

简单易行,需要有有清醒的头脑,适合在晨会的时候去玩。

游戏规则:

1、将全队人分成两色两对。

2、所有人围成一个圆圈,面向内侧坐下。

3、然后根据圆中央的教练的口令逐次政务院报数。可是和

普通报数未必一样,以只报奇数或只报偶数的未必按规则奇数的形态

进行。

4、如果教练说:“报奇数”,就是1,3,5,7,教练换成

说:“报偶数”,则接在刚才的数字刊发8,10,12,14。。。。。。

5、如果说错了,就被判出局,必须离开圆圈

6、玩到最终菲律宾人越来越少,就能够结束游戏

7、由主持人计算人剩下较多的那一组优。

6、开火车

开火车游戏和拍七令一样都是考验反应力的游戏,游戏适合

作为晨会游戏来解闷。这个游戏能够增进人与人的情感,并且能够利

用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。

游戏规则:

1、在开始之前,每个人说出一个地名,代表自我。可是地

点不能重复。

2、游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人源于上海,

你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一齐问:

“往哪开”你说:“上海开”。

3、那代表上海的那个女孩子就要立刻反应之后说:“上海

的火车车厢就要开。”然后大家一齐问:“往哪开”再由这个女孩子

人选择另外的手游对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,

没有反应过来就输了。

7、争夺阵地

这个简单互动晨会聊天室游戏能够提高成员的兴奋性,活动

气氛,调动大家的进取性。

游戏规则:

1、每八个人一块杯子,四人在垫子上以为守阵地者,另四

人在垫子外为争夺火力点者,主持人发令后计时一分钟,看哪个组能

夺下阵地或者守住阵地。

2、能够拉抱,不能够撞踢。

3、推出“阵地”者不得重返“阵地”。

4、每对抗一次攻守互换。

8、形象记忆

这个游戏考研的是大家的免疫力和想象力,平时大家在平凡

重复性的工作中可能已经感觉到疲倦了,适当的进行这样适时的晨会

小游戏,能够让大家缩紧一下。

游戏规则:

1、主持人先按嘉宾顺序说出简述物品:树、鸭子、金字塔、

汽车、手、勺子、枪、汽车跑道、啤酒。

2、给大家时间回忆并努力记住这些物品。

3、主持人提问2至3人,问他们是如何成功进行记忆的。

4、最终陶晶莹告诉答案:所有的物品与数字1-9有关系,

进行形象记忆。例如树像1,鸭子的简笔画像2,高塔是个三角形,汽

车有4个轮子,手有5个手指,勺子像6,枪的外型像7,汽车跑道像

8,啤酒的谐音是9。即:树(1)、鸭子(2)、金字塔(3)、汽车

(4)、手(5)、勺子(6)、枪(7)、汽车跑道(8)、啤酒(9)。

9、心心相印(背夹球)

心心相印也叫背夹球游戏,是一个需要双人配合进行的互动

游戏,新游戏中两人需要步调一致、相互配合,所以该游戏适合作为

公司晨会游戏和素质拓展游戏。

游戏规则:

1、在户外中画一个直径10米左右的圆圈;

2、四个人背靠背将皮球夹着,然后绕着圆圈五天;

3、绕圈期间,两人的手不能碰皮球,碰一次停止移动2秒

钟,如果皮球掉落,则需要从头开始,并且在绕圆圈移动时不能踩线;

4、用时最少的一组获胜。

如果是室内场地限制,能够将绕圈变为移动变为到达某一物

体后在来到,比如往前方8米处摆放一个凳子,每组队员绕过凳子越

过在回到即可。

10、指鹿为马

此晨会游戏寓意在日常交往中,沟通不足经常导致错误理解

对方的意思。所以,要加强沟通技能的学习。

游戏规则:

1、主持人挑选8名擅长表演的选手上台(最好是4男4

女)。

2、先由副手表演一套动作(有特定寓意,比如背老人过小

河)给第一位选手看;第一位选手根据自我的认同,把动作表演给第

三位第二位选手再说;第二位选手再表演给第三位看,……最终是第

七位选手表演给选手看。

3、主持人先问第十位选手:你看到的动作寓意什么?再问

第七位、第六位、……第一位。

注意事项:

在助手表演动作高难度给第五位选手看时,其他选手须面墙

站著;第一位表演给第二位看时,其他选手仍须面墙站立;直到最终

一位。另外,动作每人只准表演一次。

室内早会搞笑新游戏(二):

1、捣鬼

游戏人数:10人以上,必须是奇数,因为有一人要作为捕手

游戏道具:无

游戏规则:

1、首先,画一个足够大的圆圈,要能宽松的容纳所有参加

游戏的人员,在中心方框的中心地点再画一个小圈,这就是捕手的原

点,每次抓捕结束后都要回归到这个原点上。

2、游戏开始前,捕手就位。其他参加游戏的人员分散都圆

圈中。

3、游戏开始后,彼此之间绝大多数参加人员使用眼神相互

交流,两人自由组队,当两个人打成默契后,在同一时间迅速的调换

相互的位置。

4、这个期间,捕手需要在半路去抓捕,如果抓到了,则被

抓替换到的人过来替换捕手的位置,游戏从新开始,如果没有抓住则

捕手回到自我的原点,继续游戏。

2、四人拔河

游戏人数:4人一组比赛

游戏道具:8米的长绳,两端系上死结

游戏规则:

首先,四个人站在一个底面为2米的正方形四个角上,也就

每人相距2米,然后四个人拉着8米长绳,再在距离每人1.5米远的

地方放一瓶水,游戏开始后,四人需要使劲拉绳,去抓前面的水瓶,

最先抓到的人则获胜。

3、双人推手

游戏人数:2人一组

游戏道具:无

游戏规则:

1、双人推手游戏中,两人对立而站,距离50cm,双方使用

自我的双掌去推对方两方的双掌,只能推对方的手掌,不能推对方的

其他政府部门,谁的小腿先移动谁就输了。

2、在游戏当中为了坚持重心的稳定,每个人往往都是以蹲

马步的形式站立,尽量让重心向下。

3、如果在晨会游戏展开竞争中需要以小组抗衡的形式进行

比赛,那么能够让两组排成一列人员应对面站成两边,同时进行比赛,

根据总分来确定输赢。

4、机智换名字

游戏人数:10人左右

游戏道具:无

游戏规则:

1、首先,所有人都围成一个圈;

2、从任意一个人开始,毗邻的两人互换名字,然后经过石

头、剪刀、布的方式来决定谁继续和下一个人换名字;

3、所有人都更换完毕后,主持人发问:某某某你今日几天

起床的

4、替换名字后叫某某某的人则必须迅速回答,如不回答,

或其他人回答,则都要理解惩罚。

5、衔瓶子

游戏人数:每轮6人,男女搭配

游戏道具:矿泉水瓶

游戏规则:

1、首先6人一组,顺利最出色是一男一女;

2、前一个人用自我的小腿和肩膀夹住一个矿泉水瓶,然后

传递给下一个人,接的人也必须要用小腿和肩膀夹接住,不能用手碰;

3、塑料袋如果塑料瓶在两人传递的时候掉落,那么两人都

要理解惩罚,项目合作表演一个节目,如果是一个人在夹的时候掉落,

则这个人表演节目或理解惩罚。

6、形象记忆

游戏人数:不限

游戏道具:无

游戏规则:

1、首先,告诉所有人不能用笔记录,只能默记;

2、告诉你们一下的名次,依次说出:树、鸭子、金字塔、

汽车、手、勺子、枪、汽车跑道、啤酒;

3、然后给大家3分钟的回忆和记忆时间;

3、问问是否有狭面记住上头所说的9个词语的人,有的话

让其说出,并说明自我是这样记住的;

4、最终,说道大家一种最简单的记忆方法——形象记忆,

比如:树像1,鸭子的像2,金字塔是个三角形,汽车有4个轮子,手

有5个手指,勺子像6,枪的外型像7,汽车跑道像8,啤酒的谐音是

9。

7、突出重围

游戏人数:10人以上,人越多越好玩

游戏道具:无

游戏规则:

1、首先,将所有人分为两组,然后各组选择一个人作为突

围者;

2、其他人围成一个圆盘,然后突围者需要中曾从另一个小

组的包围圈中突围出来;

3、那组的突围者最先上去,那一组就获胜。

8、气球飞舞

游戏人数:不限

游戏道具:气球

游戏规则:

1、给每人发一个气球,然后自我吹起来,所有人站在起跑

线上才;

2、听到口令声后所有人必须将气球抛起来,然后能够用手

拍、脚踢、嘴吹,将气球运至10米外的终点线;

3、其间气球不能落地,理解身体不能超过1秒钟(也就是不

能用手拿)。

4、游戏的排行,能够选择第一个到达终点的人则驶到获胜,

也能够帮助选择除过前5个顺利驶进终点的人外,其他人虽然要理解

惩罚。

5、如果运球尔后气球掉氢气球在了地上,则需要回到起点

重新开始。

9、如此默契

游戏人数:每队5人

游戏道具:白板、纸、笔

游戏规则:

1、游戏前准备一些成语,将其以每个字为一个单元揉成一

个小纸团;

2、游戏开始后,每队4个成员需要从同一个成语的4个纸

团中抽一个,不能让别人看见,然后将纸团中的字画到白板上,不能

写,只能画;

3、然后,每队的最终一个人需要有根据自我4个队友给出

的画来猜测这个成语是什么;

4、答题时间1分钟,最终,那队如愿猜出成语就获胜。

10、为错误买单

游戏人数:不限

游戏道具:无

游戏规则:

1、主持人站在前方,然后其他人应对主持人站成一排;

2、然后名嘴告诉大家5个动作,并且和1到5个数字相对

应。1——向后转,2——向左转,3稍息,4——原地不动,5——向右

转;

3、接下来主持人会随机的报出1、2、3、4、5中的任意一

个数字,所有队员在听到二进制后,需要有订明迅速做出事先规定的

动作;

4、动作错误的人会被淘汰,且退场时需要向大家鞠躬并大

喊说“对不起,我错了。”

5、游戏进行中最终剩余中曾的两人进行决赛,胜利者即可

获得大奖“淡定将”一份。

室内早会搞笑小游戏(三):

1、晨会搞笑游戏-虎克船长

人数:10左右

道具:无

游戏规则:

首先,所有参与人员围坐一圈,游戏开始后,大家依次喊

“1——2——(数字是根据参与伤亡人数减7确定的,因为每人都要喊

一个字)……虎——克——船——长——就——是——你”,然后,每

人能够指向自我认为的虎克船长,被指因指最多的人就是虎克船长,

船长必须渐次的喊出“雅虎……”(召集大家出发的信号),在船长两

边的人只要喊“嘿咻嘿咻……”(使劲划船的声音),反应迟钝或喊错

的人需要理解惩罚,然后,从犯错的人再次开始游戏。

2、晨会搞笑游戏-合作无间

人数:3人一组

道具:绳子或胶纸、剪刀、报纸、橡皮圈、计时器

游戏规则:

1、三个人站一排,中间的人面朝后;

2、中间的人双手交叉,将站在两边的人靠外侧的手和这个

的一只手绑到一齐;

3、三人不能转身,使用警务人员两边人员的各四只手完成

下头的任务,最快的一组获胜;

3、晨会搞笑游戏-风中劲草

人数:8人以上

道具:无

游戏规则:

1、8名学员围成一个向心圆,双掌向前推,“草”(一位学

员)则站在圆中央,做“草”的学员要右手抱在胸前,并拢双脚,闭上

眼睛,身体绷直向后本来下去;

2、倒下之前,“草”要问:“我要倒下去了,你们准备好

了并无”,当全体团队成员回答“准备好了”时,“草”能够选择任

何路径倒下去。“草”倒向哪个方向,站在那个方向的创业团队成员

就要在“草”即将要倒在自我身上之时,伸出双手把“草”轻轻推向

另一个任意方向,留神用力不要太猛;

3、“草”倒的整个过程中不能移动脚或双脚数据传输分开,

就像一个“不倒翁”的样貌;

4、每个人都做一次“草”。

4、晨会搞笑游戏-真人版空当接龙

人数:一组8人,人数不限

道具:气球(适合晨会游戏)、皮球(适合室外活动,或体育

课堂游戏)

游戏规则:

1、每组8人站成一列,相互间距离大家0.5米左右;

2、在每组第一个人前面放5个气球;

3、裁判喊开始后,第一个人拿起氢气球,并从头顶传递给

下一个人,下一个人接到气球其后从双腿间把气球传递给下一个人,

以此类推;

4、最终一个人接到弹弓后,将后面气球放到身后的指定位

置;

5、成功传递最多气球并用时最少的队伍获胜。

5、晨会搞笑游戏-代号接龙

人数:8~15人

道具:无

游戏规则:

首先,所有的人都围坐在勒维尼县,这时裁判需要此刻所有

举行的参加相关人员中选择一个人做“鬼”(听着有点怕怕的,其实也

能够叫“神”,无所谓的事),然后告诉大家,“鬼”的代号为1,座

在“鬼”左边的人代号为2,再左边的为3,依次类推,游戏开始后,

从“鬼”开始喊数,这个数是一个组合“自我的代码+另外一个人的字

符串”,比如,“鬼”能够喊(1,3),1代表他,3代表下让一个接替

者,而3号在听到“鬼”的喊话后,需要迅速做出反应,在2秒钟内

喊出下一个组合数,同样的格式,比如(3,5),最终没有反应过来的

或者反应过度的都要惩罚,惩罚表演一个节目。

6、晨会搞笑游戏-逛动物园猜动物

人数:5人为一组,能够若干组比赛

道具:无

游戏规则:

1、主持人先为每组分配一个区域代号,如A区、B区等;

2、然后主持人起头说,A区有个4条腿的,然后A区的人就

让回答年轻人一个有四条腿的动物名称,比如“老虎”;

3、然后A区再随机的发问,比如说C区有个2条腿的,下

头C区就要立刻回答一个动物名称,动物不能重复;

4、如果那一队回答不上来,则其他队一齐给他们倒数5个

数,最终回答不上来的则为失败。

7、晨会搞笑游戏-60秒不NG

人数:5~10人

道具:气球、乒乓球、吸管、玻璃杯、跳高杆

游戏规则:

游戏分为5个环节,第一个环节游戏方可进行第二个环节,

每个环节限时60秒,60秒内可多次挑战,超时未完成则游戏从第一环

节重新开始。

1、合力吹气球,该环节需要两个人配合,最好是男女搭配,

女生拿着气球,男生用嘴吹破,气球吹破则为过关;

2、顶球过线,一个人将气球用头上过3米长的距离,气球

不能沾地,不能用手碰;

3、弯身过杆,放置一个高1米的长杆,过关者需要面朝前

躬身过杆;

4、吸管运球,这个游戏相信大家都玩过,就是用吸管将水

球吸住,放入玻璃杯中,需要运过3个球;

5、俯卧撑,最终一关很简单就是要做30个俯卧撑。

8、晨会搞笑游戏-坐地拔河

人数:4~6人

道具:5米的绳子,座垫

游戏规则:

1、比如6人拔河,则一边3人,两队距离1米;

2、绳子中间系上红绳,相距两方各0.5米;

3、所有人都做到垫子上,然后听裁判哨响后开始拔河;

4、红绳过线、屁股彻底结束座垫均可判其输。

20个适合团体玩的室内团体活动晨会搞笑游戏

9、晨会搞笑游戏-打绳结

人数:每队5~7人,能够若干个队同时比赛

道具:1米长的绳子

游戏规则:

1、为每组发一根绳子,并告诉大家,下濶濑这个游戏和绳

子有关;

2、将大家引入情节,以一个故事开始:很久以前,有一个

著名的魔术师,她十分善于解决各种难题。一个好事者颇不服气,便

想出以出了一个古怪的问题来考她。他给魔术师一根绳子,问天才魔

术师若想在两手抓住绳子的两端。不许松开的前提下让,打出一个绳

结。请你们以小组为单位,好心魔术师打出这个绳结。

3、最先找到答案的小组获胜。

10、晨会搞笑游戏-心心相印(背夹球)

人数:人数不限,每组两人

道具:皮球或气球

游戏规则:

1、在场地中画一个直径10米左右的圆圈;

2、两个人背靠背将皮球夹着,然后绕着圆圈三周;

3、绕圈期间,两人的手不能碰触皮球,碰一次停止移动2

秒钟,如果皮球掉落,则需要从头开始,并且在紧挨圆圈移动数据传

输时不能踩线;

4、用时最少的一组胜出。

11、晨会搞笑游戏-穿越生死线

人数:3人以上

道具:眼罩,绳子

游戏规则:

1、先选出两个人拉着一条绳子,距离地面1米;

2、参加的人因都必须带上眼罩,然后由主持人将首名穿越

的人带入绳子前面,让其不能用身体接触长袖绳子并穿原地踏步;

3、在主持人带领第六位穿越者时,拉绳子的人悄悄的离开;

4、这时,穿越者其实是没有应对任何障碍在不会穿越,主

持人需要“好意的”用夸张的语气告诉穿越者,此刻所处的环境,比

如说:你此刻离双脚还有10里面,头在往下一点,屁股在往左一点,

等等。

5、穿过后,摘下眼罩在一旁欣赏别人的表演,最终,姿势

最优美的能够被评为冠军。

12、晨会搞笑游戏-职责

游戏人数:每组4人

游戏道具:无

游戏规则:

1、每个第三组组中两人应对面站着,另两人应对面蹲下,

一个站着的人和一个蹲下的人为己方,另外一个站着的假装人则和蹲

着的人则是他们的地对方;

2、首先,站着的两人石头、剪刀、布或老虎、杠子、鸡,

进行比赛,如果谁赢了,则和他为同一方蹲着的人挂对面蹲着的人一

个鼻子;

3、然后,蹲着的夫妇俩站起来,站着的人蹲下去,再次由

站起的人比赛,蹲着的人因进行惩罚。

13、晨会搞笑游戏-驿站传书

人数:每组10~15人

道具:纸、笔(复杂的数字能够为每位学员发桑翁)

游戏规则:

游戏的大致玩法是,教官给最终一位学员一个数字,该学员

将这个数字信息传递给前面的同伴,以此类推,最终要将这个数字信

息传递给最前面的学员,每轮传递之前,学员能够组内讨论一下传递

的方式,因为传递只要遵循以下的原则:

1、每组成员站成一列,面向前,不能转身(如想降低难度,

能够允许一人转身);

2、传递信息时,不能用嘴发出任何声音,手不能雄过前面

人的肩膀;

3、不能发送信息、递纸条或使用其他第三方工具;

14、晨会搞笑游戏-四分之一感觉

人数:20人左右,最好是4的倍数

道具:几张抽象的画,把每一张切分为四份

游戏规则:

游戏开始前发给所有人一份,只能在游戏前在自我看,不能

给别人看,游戏开始后也不能看,游戏开始后,迅速的和其他人沟通,

寻找到其他三份图,最终组成一张完成的图片,然后到培训师面前,

画作将自我的四张画拼成一张画,最先完成的一组则能够帮助坐到座

位上。

每张画的四等份中都要有一些即便共性,然后在座位的放有

上必须要有区别,比如,放几张好的凳子,再放几张小的粗大板凳,

最先完成的队伍能够选择好的凳子哦。

15、晨会搞笑游戏-超级模特大比拼

游戏道具:假发3、头绳18、围裙3、头花3、胭脂3、口红

3、长条桌1

游戏规则:

1、各队抽出七名队员,务必有一名男队员,比赛开始后,

男队员戴上女式假发发饰在场上一边等候。

2、另一队员在道具处拿6根头绳员戴假发的男队员扎完6

个小辫后,再跑回道具处,依次将围裙、头花、胭脂、口红饰物为戴

假发队员穿戴化妆整齐。

3、穿戴化妆结束后戴假发队员要以模特步方式走回拿头绳

队员的起点,那队完成的最好、最快为获胜。

16、晨会搞笑游戏-谁是胜利者

游戏人数:6人一齐拔河

游戏道具:备6个座垫和结绳

游戏规则:

1、6个人围成圆圈,坐在座垫上。

2、各自捉住自我的两端,司仪发信号后即可开始拔河,务

必坐好

3、出了座垫软垫或放开绳子的人就淘汰,最终安顿下来的

得胜。

17、晨会搞笑游戏-应对面的说

游戏规则:将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动,

歌声一停,应对面的两人要相互自我说。

注意事项:

(1)排成相对的两个同心圆,边唱边转,内外圈的旋转方向

相反。

(2)歌声告一段落时停止转动,应对面的人彼此握手寒喧并

自我说。歌声再起时,游戏继续进行。

18、晨会搞笑游戏-情感病毒

人数:10~15人

道具:无

游戏规则:游戏分为两个部分,不安情绪和欢乐情绪。

不安情绪:首先让所有人指由内围成一圈,然后闭上眼睛,

主持人围绕大家走一圈,并随即在一人背后用手指戳一下他,这个人

则为“传染源”,然后大家睁开眼睛并能够分散站立,”传染源“需

要经过表情来表示自我不安的情绪给三个,这三个人在经过的方式将

不安传递给另外三人,5分钟后,所有人集合,首先我们让”传染源

“站起来,然后让被他传染的三人站立来,最终再让被这三人传染的

人能再站起来,其时所有人都站了起来。

欢乐情绪:有了前一个不安的情绪后才,大家都明白了游戏

怎样玩,可是我们游戏的目的不是让大家传递不安,而是欢乐,所有,

第二次大家闭目站成一圈时,主持人左方在所有人左边走一圈,故意

停几次,可是不戳任何三人,然后那人已经选择,让”传染源“传递,

这时大家相互寻找传染源,彼此对看大自然会有发笑的,先前我们会

发现大家指传染源的传染源都不一样。

19、晨会搞笑游戏-向右看齐

人数:5~8人

道具:粉笔、尺子

游戏规则:

1、首先让大家打乱排成一行,向右看齐,然后用粉笔在一

排人的前后用粉笔画两条平行线,两线的距离为30厘米;

2、让所有人报出自我的身高自我或年龄,然后以身高或年

龄为所有人从右到左,按照由大到小的顺序从新排列;

3、从新排列的时候,任何人马上会不得超出或踩上刚才的

平行线,位置的交换必须在宽30厘米的区域内进行;

4、出线或踩线的则他们从新小组第一开始。

20、晨会搞笑游戏-文字游戏

人数:3*5组

道具:白板及笔

游戏规则:

1、主持人在白板上写一个“口”;

2、每组需要在“口”字上加两笔来围成一个新字;

3、每次回答限时3秒,超时或答错的摘牌;

4、剩到最终一组则为胜利者。

室内早会搞笑小游戏(四):

“瞎子”穿拖鞋

游戏准备

参与人数:选出一名志愿者

时间:5分钟

道具:蒙眼睛的布,一双拖鞋

场地:大的会议

游戏规则和程序

选出一名志愿者,同时在外面画一道横线,同时在线的前方

5—6步远的地方放一双拖鞋。

告诉志愿者他的任务就是在被蒙上双眼生活状况的经济状况

下,将这双拖鞋穿到脚上时。

告诉他人,在志愿者行进的投资过程中,他们要给他以指引,

但不能够误导他。

给志愿者蒙上眼睛,让他原地旋转三次,然后正式宣布游戏

开始。

“潜意识”

规则:

1、每区派一人参加。

2、参赛者在黑板上十五分钟内随机写三个成语。

3、然后由主持人解析这三个成语分别代表的人生三个阶段

为初恋时、热恋时、新婚之夜时,然后看来宾三个阶段分别用什么成

语来形容看自我。

“同心协力”(室外游戏)

规则:

1、每队选取三人参赛(两男一女)。

2、一人(女)的左、右腿分别与另两人的右腿和绑在一齐,

在起跑线上一字排开。

3、比赛开始,在规定的区域内需要进行10米赛跑,首先到

达终点者获胜。

4、主持人给获胜者颁发奖品。

“气球飞舞”(室外游戏)

规则:

1、每队派一人参赛。

2、另加手抱一个气球,在起跑线上所一字排开。

3、比赛开始,参赛者将气球抛于空中,在规定的区域内或

进行10米赛跑。气球可用手拍、脚踢,使其处于悬空状态,不准用手

抓住。

4、先到达直行者获胜,用手抓气球或气球落地者淘汰。

5、主持人给获胜者颁发奖品。

“形象记忆”

规则:

1、主持人先按顺序说出如下物品:树、鸭子、金字塔、汽

车、手、勺子、枪、汽车跑道、啤酒。

2、给大家三分钟时间回忆并三十天努力记住这些物品。

3、主持人提问二至三人,问他们是如何进行记忆的。

4、最终主持人告诉解决办法:所有的物品与表情符号1-9

有关系,进行形象记忆。例如树像1,鸭子的简笔画像2,金字塔是个

四边形,汽车有4个轮子,手有5个手指,勺子像6,枪的外型像7,

汽车跑道像8,啤酒的谐音是9。

即:树(1)、鸭子(2)、金字塔(3)、汽车(4)、手

(5)、勺子(6)、枪(7)、汽车跑道(8)、啤酒(9)。

沟通潜力

形式:20人左右最为适宜

时间:15分钟

材料:准备工作总人数两倍的A4纸(废纸亦可)

适用对象:所有学员

活动目的:为了说明我们平时的沟透过程中,经常使用单线

的沟通方式,结果听者总是见仁见智,个人按照自我的理解来执行,

通常都会出现很大的差异。但使用了双向沟通之后,又会怎样呢,差

异依然存在,虽然有改善,但不断增加了沟透过程的复杂性。所以什

么方法是最好的?这要依据实际状况而定。作为沟通的最佳方式要根

据不一样的场合及环境而定。

操作程序:

1、给每位学员发一张纸

2、培训师发出单项指令:—大家闭上眼睛—全过程不许问

风险问题—把纸对折—再对折—再对折—把右上角撕下来,转180度,

把左上角也撕下来—争开眼睛,把见到纸打开培训师会发现各种答案。

3、这时培训师能够请一位学员上来,重复上述的指令,唯

一一样的是这次学员们可能够问问题。有关讨论:完成第一步之后能

够问大家,为什么会有这么多不一样的结果(也许大家的反映是单向

沟通不许问问题所以才关键问题会有误差)完成第二步之后又问所有

人,为什么还会有最小值(期望说明的是,任何沟通的形式及方法都

不是绝对的,它依靠于沟通者双方美苏彼此的了解,沟通生态环境的

限制等,联络是好处转换的过程)

不管三七二十一(反应潜力)

规则:

1、主持人当面请每区派一名选手上台。

2、主持人讲解游戏规则:从1开始报数,每逢7和7的倍

数不能说出。速度要快,犯规者淘汰出局。最终胜出的人为获胜者。

3、主持人宣布开始,大家监督,燃爆者出队站到旁边。剩

下的人之后报。直到胜出者产生。

4、解说员给获胜者颁发奖品。

“抢板凳”

规则:

1、主持人请每区派1名选手上台,请他们围着板凳站好。

助手预先将(人数-1)个板凳摆好。

2、主持人讲解游戏规则,告知选手音乐响就要围着板凳走,

音乐一停就要抢到板凳并坐下,没坐下的淘汰,反复几轮,最终1人

获胜。

3、主持人各位助手放音乐,大家开始对着板凳转,这时,

音乐突然停下来,大家要快速反应,抢到板凳并坐下,站着的1人,

淘汰出局。

4、直到只剩1个板凳时,坐在上头的即是获胜者。

5、女主持给获胜者发奖品。

6、注意事项:不能不转只盯着一个板凳,务必在音乐方能

停止后才能坐下。否则算犯规。

室内早会搞笑彩蛋(五):

一、结对而行

道具:绳子若干

参加人员:两人一组或多人长一组,多组参加

游戏规则:本手游要求场地较大,游戏开始时先把每一组人

员的左腿或右腿绑在一齐,多组并排一齐站在起跑线上,主持人喊

“开始”时,各队齐出,最先驶进终点终点的队就算获胜。本该游戏

游戏强烈要求参加者的配合默契。

二、顶气球比赛

道具:气球一个、绳子一条

参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)

游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网

球网一样),然后双方排开用头顶一球,哪方先落地为输,双方轮流发

球。体现相互配合潜力和竞争潜力。(注意只能用头,不能用身体的其

它肩部)

三、箩卜蹲

将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆

人以浅蓝色或数字橘色命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时

还要念词,再指定别的萝卜堆上招式做同样动作,目标要一致,依此

类推但不能立刻回指。

以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先

蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”学

完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。冬瓜们立刻要立刻开始蹲且

口中一样要念念有词,之后他们能够再指定下一个但不能是白萝卜。

四、踩汽球

一组出2个人,每只小腿上都绑有气球,让他们一齐出来彼

此踩,看到必需时间后哪个组的队员脚上剩的气球多。

五、明七暗七

玩法:按自然数按先后顺序数下来,1、2、3、4、5、6、

7……遇到7、17、27、37等以7结尾的数字称作"“明七”,7的倍数

如14、21、28等称作“暗七”,是“明七”“暗七”的人都不能发声,

只能敲一下桌子,然后逆顺序再继续数下去。从左到右1、2、3、4、5、

6、7(不发音)然后逆顺序,喊“6”者要紧接喊“8”,9、10、11、12、

13、14(不发音),喊“13”者又要紧跟着喊“15”,一向下去,到

“27”、“28”时最容易出错。

六我们不孤单

各人围圈站立,肩膀贴肩膀,脸向圈内。各人前后脚站稳,

双手向前,准备向前推的动作。选一人站在圈中,闭上眼,双手交叉

胸前。大家大声问:“准备好没有”圈中人回答:“准备好啦!”(这

很重要,可令气氛更认真,他们会觉得这“岗位”很重要。)喊完口号,

中间的人把身体挺直向后跌,其他人托着他,轻轻地向左或右传递,

室主任在圈外轻声讲“支持者”:“做得好!”亦要安慰中间那位:

“不要怕,他们在支持你!”约一分钟转完,圈中人站定,张开眼向每

位支持者道谢。望三秒,点头,微笑。换新另一人站在中间,直至每

个人甚至体会过被支持的感觉。

七两人三足接力赛

选取50米的距离,两人三足看那组先到

八踢毽子

5人为一组,在两分钟时间看哪组踢得多

九“空当接龙”

每队6人,排成一纵队,单号从腿下传球,双号从头顶传球,

1分钟内传球最多者胜出。

规则:队员性别不限,腿下以传球时务必从穿过,头顶传球

务必超过头顶,身体转身或球归属于落地成绩均属无效,最终那位下

一场队员把球要放入指定位置。

十心心相印(背夹球):

每队6人,分成3组,每组2人,第一组和第三组站在起跑

线外,五组站在终点线外,从第一组开始成功进行接力,以第三组两

名队员同时越过终点线为结束,赛程20米,以最终完成用时最少的队

伍为胜。

规则:参赛队队员至少有2名女队员参加,比赛过程中队员

不得用手触球,如中途掉地,须回到起点线重新开始。接力方务必在

线同时完成接力方活动。

十一。“单脚火车跑”

7人排成一列,每人仅用右脚支撑。随后一人右手搭前一人

肩,左手托起前一人左脚,多队并排一齐站在起跑线上。裁判发令后

各队齐出,赛程为20米,用时少者为优胜队。

规则:每个单项至少有2名女队员参加,比赛过程中脚掉下

来的队伍小分队为犯规,将失去比赛资格。

十二。“横向龙舟”

每队7人,参赛者互相挽胸口,跑完30米赛程,以本队最

终一名队员到达终点线为结束,用时最短的一组获胜。

规则:在行进中,各队应始终为一整体,各队员胳膊不能松

开,否则将视为犯规,取消比赛资格。

场地早会搞笑小游戏(六):

对推掌小游戏操作很简单,不需要场地,两个人一组,玩起

来也很简单:

游戏规则:

丰泓组织者让伙伴们成应对面站立。指定其中一位是A,另

一位是B。

让A与B学员手掌对手掌并向前移置,让双方都尽可能用力

推对方。

谁的脚最先离开原先站立背的点,谁就输了。

游戏个性要求:

只允许推手,不必碰对方其它身体部位;

另外在推手掌过程中双方的脚都不许挪动(但可前倾后仰)。

谁违反上述习惯法,谁就输了。

游戏感悟:以前在玩这个游戏的时候,首先将所有人分成两

大组,每组成员自我挑选一个PK对象,对象选好后,两边的人中间全

部排开对立站好,听晨会主持人口令,喊“开始”以后,手掌对手掌

开始推起来,有些人则在刚开始的时候很容易犯规,所以能够在PK前

先演练下。当然为了解闷的尽兴些,能够采取三局两胜制。

游戏惩罚:全部PK完成后,可分别统计下所两大组的“胜”

的次数和“输”的次数,哪一大组”输“的多,就算这一组表演者节

目,当然也能够采取必须的游戏惩罚。

如果你以前组织过或玩过这个游戏,不妨留言也分享下你的

感受。

分组游戏

1、寻找对象:

第一步:学员围成一个圆圈--组织者说LOOKUP、LOOKDOWN、

LOCK--学员看上、看下,然后用悄悄地锁定对面的一位同学,当两人

的关注点相对时,则拍手、出场交谈--交谈3分钟--没对上的继续。

第二步:学员分列两行,结对的伙伴应对面站立--各自后退

5米--蒙上眼罩--发出声音,寻到对象(不可用学员名字、公司名称)

2、左、中、右

组织者问以下问题:

早上起床时,是从左边下床?右边下床?

--从左边下床的站左边,从右边下床的地铁站右边,记不清

的站中间

早上穿鞋时,先穿左边的鞋?先穿右边的鞋?

--先穿左脚的站左边,先穿右脚的站右边,记不清的站中间

以此种办法将学员分做三大组。

3、谁是勇士?

过大如果依上法分成的三组人数悬殊过大,则继续分组,按

以下办法:

请大家自由组合,寻找另外两位与自我相象的寻得伙伴,分

成三人一组。

然后提问:

1、谁愿意第三个站起来?

2、谁愿意第二个站起来?

由此,将学员分成三批。

大树与松鼠

适合人数:10人以上

材料及场地:无

适用对象:所有学员

时间:5-10分钟

操作程序

1、事先分组,三人一组。二人扮大树,应对对方,伸出胸

口搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成

对的学员担任临时人员。

2、培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人因就

务必离开原先的大树,重新选取其他的大树;培训师或临时人员就临

时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。

3、培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就务

必离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时

人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。

4、培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部并重新组

合,扮演大树的人长也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插

其他没成对的人亦插入队伍,落单的人表演综艺节目。

串名字游戏

游戏方法:

小组成员围成一圈,任意提名任意这位学员自我介绍单位、

姓名,第二名大学生轮流介绍,可是要说:我是***后面的***,第三

名学员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最终介绍

的几名学员要将前面介绍所有学员的名字、单位复述一遍。

分析:活跃气氛,打破僵局,加速营员之间的了解。

红黄牌

时间:5分钟

道具:红牌、黄牌

游戏操作:

两人并排站立

听意思举牌

----------------------------------

老蔡说:举起红牌----------举起红牌

老蔡说:放下黄牌----------放下红牌

老蔡说:不要放下黄牌--------举起黄牌

放下红牌--------------放下红牌

老蔡说:不要不放下红牌------放下红牌

老蔡说:不要不举起黄牌------举起黄牌

我喊一声后就举起黄牌--------不举牌

老蔡说:举起黄牌---------举起黄牌

老蔡说:千万不要不挥动黄牌-----举起黄牌

老蔡说:不要放下红牌--------举起红牌

老蔡说:不要不放下黄牌-------放下黄牌

千万不要不指著红牌--------举起红牌

老蔡说:举起双手、原地跳一下、放下黄牌-放下黄牌、举

起红牌

老蔡说:放下红牌----------放下红牌

老蔡说:不要放下黄牌----------举起黄牌

一千万不要不举起黄牌----------举起黄牌

老蔡说:不要不举起黄牌----------举起黄牌

优点与缺点

所需时间:30-45分钟,由合作者人数及培训者安排

小组人数:无限制

所需物品:"优点与缺点"表格,每人一支钢笔

游戏概述:

此游戏用于要求每个参与者在无任何威胁的状况下,写出其

他人的优点及缺点。个性适用于适用于同多组或一同工作的,或者团

队中相互间了解了解的成员。

目的:

1、令每个参与者在不具任何干扰威胁的状况下,对其他人

的优点与缺点进行评点。

2、让每个参与者之间相互反馈自我在成员的优点与缺点。

步骤:

1、令每个参与者都明白他们将有机会对团队里的每一个人

因的优点与缺点进行反馈,也就是说,你喜欢或不喜欢某人的哪一方

面。

2、告知每个人这是一项保密的活动,没有人得知被告知是

谁写的他的优点与缺点的资料。

3、给每个人一张"优点与缺点"并告诉他们为其他人至少写

出一条喜欢或不喜欢。

4、收集每张答卷,混合一齐并对每个人念出写给他们的意

见,,你首先要从自我的名字念起。

讨论题目:

1、所有的意见全都正确吗?

2、有没有自相矛盾的意见?

3、此刻是否有人不愿意别人和自我同在一组?

四分之一感觉

1、大家在进入会场时,领到了一张卡片,但只是四分之一

张卡片,进入会场后,需要去寻找其他三位找出会员偷来的卡片,一

副将其拼合成一副完整的相册。

2、大家要用心地寻找同伴,询问、展示、合作,最终才能

达成“联盟”,仅有找到其他的三位朋友,才能够找一个位置坐下来。

3、把组合成的组合成图片放置到工具栏前方。并要迅速熟

悉本小组领导成员。

我们是一家

游戏程序:

1.将全部人员分为几组,分别为A1,A2,B1,B2,C1,C2。

每组3-4位成员。

2.先在组内进行学员间的自我介绍,要求是姓名、工作单

位、职位和爱好等。然后推举小组成员代表小组进行介绍。要求将组

内跨大每一位大学生的状况介绍完整,依然可加上自我的评价。(大

家能够提问)

3.当A1小组介绍完,B1、C1小组代表要对A1小组的发言

做制做一句话的评价。(只能够是正面的:如A1小组成员确实很年轻,

十分有朝气;或者A1小组成员看来经验很丰富;或者A1小组成员都

是女生,都很漂亮。)当A2小组介绍完,B2、C2小组代表要对A2小

组的发言做制做一句话的评价。以此类推,直到所有组介绍完毕。

4.每组介绍自我的代表和发表评价的代表不能是同一个人!

4.每组时间不超过2分钟。

相关讨论:

1.你除非容易记住别人?用什么方法?

2.自我介绍和介绍别人,哪一种方法更容易令你刮目相看

深刻?

3.你是否善于赞扬别人?

4.你是否善于寻找其他有否成员的共同点?

室内早会搞笑小游戏(七):

1、十五二十

从古到今十分流行。简而言之十分简单,两人相对同时示意

出指(双手能出的数字为0、5、10),口中报一数字(即二人出拳图

表之和0、5、10、15、20),与双方伸指数目之和相同者胜,输的人

罚喝酒,两人都喊中就继续。

2、真心话和大冒险

经过猜拳或者抽牌或者其他方式选出来那个人要选择真心话

或者大冒险。真心话就是能够让在座的任何一个人问任何足以问题

(哪怕很保密的都能够),必须如实回答。大冒险诬告就是要被劳特

尔的人指使去做一件事情,类似跟陌生人说TMD、我爱你之类的话,是

一个玩人的用心招数。

3、傻瓜拳

两人同时出拳(剪刀、石头、布),如果相同,则喊"他傻

瓜";如甲方赢,乙方输,则甲喊"你傻瓜",乙喊"我傻瓜",谁喊错则

为负方。此游戏好玩之处在于考你的反应速度,越喊的快,越容易出

错。这个游戏此刻有了版。

4、剪刀、石头、布

最普通而又流行最有历史的游戏玩法,不必须要在酒吧,在

任何地方都能够帮助玩,如果这个游戏你都不会玩,那你实在

是。。。。。。没有童年的可怜虫!

5、七八九

把两粒色子放在一个杯子里,轮流摇,摇到1、3、4、5、6

都不用喝,摇到7,不用喝酒,但要往公共杯里面加酒,想加多少就加

多少,然后到下一个,摇到8就要把公共杯里的酒喝一半,然后继续

摇,摇到9就要喝完,然后胡乱倒酒再继续摇,摇到两个1能够能够

指定在座的任何一个人一杯玩这杯酒,如果摇到两个相同的想法,摇

色子的排序就倒转一下。

6、数七

一圈人长一齐玩比较好玩,就是从1开始,每人按顺序说一

个数字,到7或者7的倍数不能说加到出来而换成拍自我的大腿,如

果不幸说了出来,就要罚喝酒,然后再重头开始数过。

7、大话色盅

每人一个晒盅5个晒子,最少要两个人玩,以两个人为例,

两人摇了晒盅后正式开始,每人喊一个数字,两人最少从二开始,如

两个三,如果对方不信认为你讲就能够开你,如果加起来的筛子没有

两个三的话就算你讲大话,你输!如果下来某人相信就继续玩下去,

就轮到你喊,可是你喊的表情符号要比前面喊的大,如果前面喊二个

三,你就只能喊二个五或者二个二之类,依此类推。一点能够帮助作

任何数,可是如果一点被喊过了就只能一点了。

8、飞镖

历史悠久的酒吧游戏。能够边喝啤酒、饮料边比赛或助兴,

气氛十分简便、活跃和热烈。只要三支镖和一个靶就能够让你们玩一

晚上了,贵阳很多小酒吧都有这个。

9、打枪打枪

做庄的人用手指着某一个人或自我,"砰"一声,被指的人不

能动,而旁边的两位必须把手举过头顶。如果指着自我,则身边的两

个人必须举手。如对天放枪,则全体举手。

10、猜色子

准备一个色蛊,十个色子。摇的人在摇之前,随便报一个数

(1—6),开了之后,被你说中其几个就拿几个出来。下一个人继续

摇、喊数,一个都没喊出到的人就喝酒,然后没喊到的继续摇,直到

猜对为止,所有的色子都被喊到就开始下一轮。还剩一个色子的时候

最倒霉,6选1。

11、俄罗斯转盘

取六个杯子,分别挨等量或者不等量的酒(看玩家的爱好),

然后准备一个色子和一个杯子,由参加者轮流摇色子,摇到几,就把

第几杯酒喝光,如果杯子是空的,摇色子的人就往杯子里倒酒(多少

随意),然后轮到下一个人继续闭口,如果色子掉出杯子,摇色子的

人必须先自罚一杯,再重新摇。

12、小蜜蜂

口令是"两只小蜜蜂啊,飞到花从中啊"然后两方石子剪子布,

猜赢的一方就做打人耳光的动作,同时口中发出"啪啪"两声,输的一

方要顺势摇头,作被挨打的动作,同时口中发出"啊啊"两声,如果两

方出与的一样,两个人都要两个做出亲嘴的动作,还要发出亲嘴的声

音配合,动作或者声音出错的人就要被罚喝酒。

13、数青蛙

口令为"一只青蛙一张嘴,两只眼睛四条腿;两只青蛙两张

嘴,四只眼睛八条腿。。。。。。",以此类推,每人轮流说一句,说

错的人罚喝酒。

14、007

由开始一人喊"0"指定一人,那人立刻喊"0"再任指另一个人,

第三个人喊"7"用手想像成状任指一人,中枪者不发声不做任何动作,

但中枪者左右两旁的人要把两手举起来作投降状,同时口中要发出"啊

"的声音,出错人的罚酒。

15、棒棒鸡

分别有四种东西,老虎、棒棒,鸡,虫,规定棒棒胜老虎,

老虎吃鸡,鸡吃虫,虫钻棒,两人相对,手拿筷子或其他类似棒状的

棒状物敲介面,口中喊"棒棒,棒棒"然后同时出以上四个东西里面的

一种,输的人罚酒,如果两人喊的相同,或者同时喊出棒和鸡,虫和

飞龙则不分胜负。

16、猜词语

在座的人因分成两派,先由一派指定另外一派一个菲律宾人

出来,然后到大门口去给他说一个旁边词语,被叫出来的人只能比动

作或者借助物品来表达,但不能发现声音,在规定时间内,如果被猜

出来,则批改的那派被罚喝酒,反之,比动作的人这派罚喝酒。

17、划拳

两人对坐,口中喊一数字(0—10),同时一支手比出一个

数字来(0—5),如果喊出来的数字与两个手指相加的数字一样,就

算赢,对方被罚喝酒,如果两方都喊到,算和,继续再划

18、库克船长

玩法和007类似,由开始一人喊"库"指定一人,那人立刻喊

"克"再任指另一个人,第三个人喊"船"后再指一人,第四个人边喊

“长”边再指定一个人。最终被指的女孩子要用手拉汽笛,嘴里叫

“呜”而他做旁边的两城镇居民要做划船的动作嘴里叫“嘿咻嘿咻”。

并且只能在不靠拉汽笛的人的那一侧划。出错人的罚酒。

19、抓老鼠

所有人一齐喊“抓老鼠抓老鼠抓抓抓”,喊两遍,其中一人

喊“3只(举例)”,接下来的那个偏好人有两种选择,他既能够喊

“抓住了”也能够喊“放弃了”,如果“抓住了”就算做一只。晓得

三只全被抓住,所有人高举双手一齐喊“万岁”。第三只后面之后的

人继续喊要抓得几只。游戏继续。出错为止。喊“抓住了”的时候,

必须把手抬至胸前做抓住的手势;喊“放弃了”的时候,右手轻击额

头。

20、手口不一

所有人一齐喊“说一套做一套,手口不一”。然后其中一人

开始,拍腿击掌,用手比出一个数字,比如5,而在此之后嘴里必须报

出除5之外的1-5中的任何一个数。如果说的和手比划哆哆嗦嗦的有

所不同便算输。

50个空气调节趣味游戏活动

1蒙眼作画所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,

每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者牛皮纸其他指定东西画在纸

上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自我的大作。

让后前每个人在戴上眼罩前将他们的名字写到在纸的另一面。

在他们已经完成图画后,将所有的截图挂到墙上,让学员从中挑选出

他们自我画的那幅。

教员用语言记述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下肖像画他

们所听到的,然后比较他们所画的统计图并思考,为何每个人听到是

同样的描述,而画出的东西虽然不一样的,在工作时呢?(教具:眼

罩,纸,笔)

2猜五官

1、两人应对面

2、先随机由一人先开始,指着自我的五官任何一处,问对

方:“这是哪里?”

3、对方务必在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如

果对方指着自我的鼻子问这是哪里的话,同伴就务必说:这是鼻子。

同时同伴的手务必指着自我鼻子以外的任何其它五官。

晚会互动游戏

扮时钟

游戏规则:

1、在图象或墙壁上画一个大的大的时钟模型,分别将时钟

的刻度标识出来;

2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着

三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成

一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);

3、主持人任意述说一个时刻,比如此刻是3小时45分15

秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,

指示自相矛盾或指示慢的人受罚

4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,

训练表演者的决定力和反应潜力。

点评:

1、该游戏十分适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,

能够活跃气氛。

2、亦可在《时间管理》课程上引用这个该游戏,同时肼能

够训练人的副反应潜力。

猜五官

游戏说明:

1、两人应对面

2、先随机性由一人先开始,指着自我的五官任何一处,问

对方:“这是哪里?”

3、对方务必在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如

果对方指着心灵的鼻子问这是哪里的话,同伴就务必说:这是鼻子。

同时同伴的手务必指着自我鼻子以外的任何其它五官。

4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,

双方互换;

酒令游戏知多少

游戏1、循环相克令

用具:无

人数:两人

方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在写

道最终一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊

的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈状。两国以此动作判

定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。

兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,十分滑稽

缺点:只是两个人的游戏

游戏2、幸运大白鲨

用具:幸运大白鲨

人数:两人

方法:颇为幸运大白鲨的构造十分简单,但玩起来却趣味无

穷。这种方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙

齿中仅有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这第二颗,鲨鱼

嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬

痛您的。

你能够在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,

如果被鲨鱼咬到鞭笞。

兴奋点:适合男孩女孩萨兰勒班县玩,对于胆小的女孩子来

说比较惊险。

缺点:首先你要先去购买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵

游戏3、官兵捉贼

用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

人数:4个人

方法:将四张纸折叠恨不得,参加游戏的四个人一叠分别抽

出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节

来弄清楚谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人分决

定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

兴奋点:简单易行,不受路程地点场合的限制

缺点:人数不易过多。

游戏4、拍七令

用具:无

人数:无限制

方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到内含“7”的数

字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下所一个人

继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。

兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

缺点:无

游戏5、心脏病

用具:无

人数:越多越好

方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,可是不能

看自我和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例

如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自我的

序号相同,那大家同学们的手就是拍向那张牌,能够手叠手的拍,最

终拍上去的人是输家。

兴奋点:十分刺激,经常是时常大家的手红的一塌糊涂。

缺点,对桌子不利

游戏6、开火车

用具:无

人数:两人以上,多多益善

方法:在开始之前,单个人说出一个地名,代表自我。可是

地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自重庆,

你就要说:“开呀开呀开火车,广州的火车就要开。”大家一齐问:

“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要立刻反应

之后说:“上海的火车就要开。”然后大家一齐问:“往哪开?”再

由这个人选取另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍

有迟疑,无法反应过来就输了。

兴奋点:能够增进人与人的感情,并且能够利用让他或她

“开火车”的机会传情达意、眉目传情。

缺点:无

衔纸杯传水

目的:增进亲近感,考验成员配合、协作潜力。

要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,

分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员洗头至衔至的

纸杯内,再一个个传递至下一个人的净水器再内,最终一人的纸杯内

的水倒入一个小缸内,最终在除外的五分钟内,看谁的缸内的水最多,

谁就获胜。

瞎子背瘸子

目的:沟通配合潜力,活跃气氛

游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生

当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,

绕过路障,到达终点,最早到达者,为赢。其中铁马设置可摆放椅子,

须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。

踩汽球

目的:活跃气氛,加深了解协调性和协作潜力。

要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成三组,共五组。

步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右

脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,相互踩对方的汽球,并持续自

已的汽球不破,或破得最少,则胜出。

踏板运水接力(共48人)

1、队员:每队男女各6人共计12人,分三个小组进行接力,

每小组须配置2男2女;

2、比赛流程:

1)预备:每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;

每组4六位协作队员各端水一盆;

2)裁判宣布”开始”,各队第一组队员迅速将双脚分别伸

入踏板脚套中,右手端协作队员递过来的水盆,左手搭前一位队员的

腕部(最前面一位队员除外)前行;

3)到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方式

原路回到;

4)回到起点,队员双脚离开踏板,水桶交协作队员打水;

5)下一组开始;

6)最终十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。。。。。

一、停(鸣锣)!

3、规则:

1)比赛时间10分钟,以运送水的多少决出名次;

2)打水能够由相互配合队员进行,但协作队员务必是队员,

及非队员不能带给任何协助;

3)终点倒水除本人或本小组其它队员协助外,其它人员不

能带给任何无法协助;

4)倒水时能够帮助双脚离开踏板;

5)终点踏板掉头时,能够一地协助掉头,但位置应与掉头

前大体相当;

6)2男2女一组,男女队员前后踏板位置未必不作限制;

7)中途倒地能够重新套上踏板端起水继续前进;

8)某队如果第三组完成后仍有路程时间,可由12个队员中

的任意四位队员(仍需2男2女)继续,直至10分钟时间结束裁判鸣

锣收兵;

4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖

5、道具:踏板4副;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,

4个装满水的放始点,1个装满水的在起点处备用);小塑料盆16个;

中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;

挑水接力(共16人)

1、队员:每队男女各2人共计4人;

2、比赛流程:

1)预备:扁担一根放置第二位队员身旁;二位协作队员提

起各提出诉讼一桶水(此时不能挂上能扁担);一位协作队员拿红绸

打算一根准备;

2)裁判宣布”开始”,各队拿红绸的协作队员迅速将红绸

绕在第一位队员的腰上时并扎紧后(要求挑水队员原地转若干圈将红

绸绕到十字路口尽头后扎紧),拿起扁担挑起水出发;

3)过桥;;

4)到达终点,将水放入本队的水桶中后,按原方式原路回

到(回到时能够帮助不上桥,但需挑起水桶);

5)回到起点,解开捆在腰上才的红绸后,交下一位队员暂

时,直至第四位队员;

6)最终十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。。。。。

一、停(鸣锣)!

3、规则:

1)时间10分钟,以运送水的多少决出名次;

2)队员顺序为:第一位队员男性,第二位队员女性,第三

位队员男性,第四位队员女性,如第一轮完成后仍有时间,须按第一

轮的男女分组继续接力,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵;

3)打水及需要进行捆绸能由协作队员进行,但优势互补队

员务必是本队队员,非女队员不能带给任何协助;

4)队员过桥时不许掉下,否则需从桥头重新上桥;

5)中途倒地,能够爬起后继续;若倒地后水已倒掉,能够

回到起点盛水后重来;

4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖

5、道具:小桥一座(预先安装);扁担4根;挑水小塑料

桶8个;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的摆起点,

1个装满水的在起点处备用);中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,

鼓一个;锣一面;红绸4根(每根长5米)。

室内早会搞笑小游戏(八):

1、吸星大法

男女岔开坐成一圈,用嘴吸住一张扑克一个一个的往下传。

OK,你有足够的肺活量能够玩儿无限多动作,能够跨越N人去找你下

能一个人来接牌,牌掉了惩罚。

2、撕纸

相差不大撕一餐巾纸长条餐巾纸含着用嘴一个一个撕下去,

接过去后梅塞县前才一人嘴里必须留有纸,呵呵,或许撕到后面纸是

纸盒越来越少,放弃的罚两次,尝试没成功的就算罚一次。

3、比大小

每人抽张牌贴在自我脑门儿手牌上,这样每个人只能看到别

人的牌面而看不到辨认出自我的。一个接一个问旁边的人:“你觉得

我需要换吗”在得到对方回答后可自行确定要不要换牌,若要放全部

则从剩余牌中抽一张,把原先的牌扔掉(不得差回去),最终一圈轮完

一齐圣吉龙县,点数最小的人输。

4、色子玩法

两个人一人5个色子,摇开后,自我摇到1的放在对方色盅

里,摇到六的拿出去放在床边。最终色盅里有剩色子的人赢,色盅里

没有的色子的输了喝酒。

5、传牙签

参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐

好,持最小(或最大)的那张扑克牌的数人先头,用嘴衔住那根牙签,

依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不可借用手或任何工具帮

忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喔,传完一圈后,游戏未完。将牙

签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,后下一轮的传递……继

续撅一半……再撅……越来越刺激

6、国王游戏

就是有很多张牌(或者纸),其中有一张是写着“国王”,其

他的就编号1。2。3……。等数字,然后大家就开始抽,抽到“国王”

的人能够在不看陌生人其他人数字的前提下,指定几号(如2号和3号)

做某事。比如说:2号和3号互相打架!或是1号和6号接吻等等。

7、接龙

第一个人说你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,坏漂亮

的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,糟漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的

晶阿。一向到有人接不上或是记不全前面人说的。

8、我爱你VS不要脸

听上去有些“暧昧”,实际上是个练底物的好游戏。众人围

坐成一圈,规定左边只能对自我左侧的人说“我爱你”,对右边的人

说“不要脸”。两人之间宁愿连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。

9、箩卜蹲

将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成远远地,给每

堆人以颜色或图表命名,任意单个指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时

还要念词,再指定别的萝卜堆做的动作,目标要一致,依此类推但不

能立马回指。

实例说明:有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的

时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有

绿豆手指一致指向一致红萝卜堆。红萝卜们立刻要开始蹲且口中一样

要念念有词,之后他们能够再指定下让一个但不能是白萝卜。

10、五毛和一块

在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。游戏开始前,

大家全站在一齐,裁判站边上。判罚宣布游戏开始,并喊出一个钱数

(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人

则就要在最短的时间内短距离组成那个数的小团队,打比方说叫喊出

的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小。请记住动

作要快,因为资源是非常有限的,人员也医务人员很少有机会能平均

分配,所以动作慢的可能会因为少几块或而惨败,所以该出手时

就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的切

忌拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们智囊团里已经变成5块了,

这么一来你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情可悲踹出去

的都是可怜的一块。

本文发布于:2023-02-28 04:02:10,感谢您对本站的认可!

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