cpu性能指标

更新时间:2023-02-28 03:09:53 阅读: 评论:0

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cpu性能指标
2023年2月28日发(作者:卤猪大肠的做法)

电脑主要性能指标

一、显卡的主要性能指标:

(1)刷新频率:

指图象在屏幕上更新的速度,即屏幕上每秒钟显示全画面的

次数,其单位是Hz。75Hz以上的刷新频率带来的闪烁感一

般人眼不容易察觉,因此,为了保护眼睛,最好将显示刷新

频率调到75Hz以上。但并非所以的显卡都能够在最大分辨

绿下达到75Hz以上的刷新频率(这个性能取决于显卡上

RAM-DAC的速度),而且显示器也可能因为带宽不够而不

能达到要求。一些低端显示卡在高分辨率下只能设置刷新频

率为60Hz

(2)色彩位数(彩色深度):

图形中每一个像素的颜色是用一组二进制树来描述的,这组

描述颜色信息的二进制数长度(位数)就称为色彩位数。色

彩位数越高,显示图形的色彩越丰富。通常所说的标准VGA

显示模式是8位显示模式,即在该模式下能显示256种颜

色;增强色(16位)能显示65536种颜色,也称64K色;

24位真彩色能显示1677万种颜色,也称16M色。该模式

下能看到真彩色图像的色彩已和高清晰度照片没什么差别

了。另外,还有32为、36位和42为色彩位树。

(3)显示分辨率(ResaLution):

是指组成一幅图像(在显示屏上显示出图像)的水平像素和

垂直像素的乘积。显示分辨率越高,屏幕上显示的图像像素

越多,则图像显示也就越清晰。显示分辨率和显示器、显卡

有密切的关系。

显示分辨率通常以“横向点数×纵向点数”表示,如1024

×768。最大分辨率指显卡或显示器能显示的最高分辨率,

在最高分辨率下,显示器的一个发光点对应一个像素。如果

设置的显示分辨率低于显示器的最高分辨率,则一个像素可

能由多个发光点组成。

(4)显存容量:

显卡支持的分辨率越高,安装的显存越多,显卡的功能就越

强,但价格也必然越高。

二、声卡的性能指标:

(1)采样的位数:

采样的位数有8位、16位、32位。位数越大,精度越高,

所录制的声音质量也越好。

(2)最高采样频率:

最高采样频率即每秒钟采集样本的数量,一般声卡提供

了11.025kHZ、22.025kHz、44.1kHz的采样频率,目前,较

高档的声卡采样频率可达48kHz,今后也许还会出现更高采

样频率的声卡。

(3)数字信号处理器(DSP):

数字信号处理器是一块单独的专用于处理声音的处理

器。带DSP的声卡要比不带DSP的声卡快的多,而且可

以提供更好的音质和更高的速度;不带DSP的声卡要依赖

CPU完成所有的工作。

(4)还原MIDI声音的技术:

现在的声卡都支持MIDI标准,MIDI是电子乐器接口的

统一标准。声卡中采用两种技术还原MIDI声音,即FM技

术与波表技术。

(5)对Internet的支持:

为了搭乘Internet快车,许多声卡制造商都开始在自己

的产品中提供对Internet的支持,如创新公司的SOUND

BLASTER32SEPN。

(6)内置混音芯片:

内置混音芯片或功放卡中的内置混音芯片,可完成对各

种声音进行混合与调节的工作,该芯片具有功率放大器,可

以在无源音箱中放音。

三、CPU性能指标

CPU的英文全称是CentralProcessingUnit,即中央处理器。

CPU从雏形出现到发展壮大的今天,由于制造技术的越来越

先进,其集成度越来越高,内部的晶体管数达到几百万个。

虽然从最初的CPU发展到现在其晶体管数增加了几十倍,但

是CPU的内部结构仍然可分为控制单元,逻辑单元和存储单

元三大部分。CPU的性能大致上反映出了它所配置的那部微

机的性能,因此CPU的性能指标十分重要。CPU主要的性

能指标有以下几点:

(1)主频:

也就是CPU的时钟频率,简单地说也就是CPU的工作频率。

一般说来,一个时钟周期完成的指令数是固定的,所以主频

越高,CPU的速度也就越快了。不过由于各种CPU的内部

结构也不尽相同,所以并不能完全用主频来概括CPU的性

能。至于外频就是系统总线的工作频率;而倍频则是指CPU

外频与主频相差的倍数。用公式表示就是:主频=外频×倍

频。我们通常说的赛扬433、PIII550都是指CPU的主频而

言的。

(2)内存总线速度:

或者叫系统总路线速度,一般等同于CPU的外频。

内存总线的速度对整个系统性能来说很重要,由于内存速度

的发展滞后于CPU的发展速度,为了缓解内存带来的瓶颈,

所以出现了二级缓存,来协调两者之间的差异,而内存总线

速度就是指CPU与二级(L2)高速缓存和内存之间的工作频

率。

(3)工作电压:

工作电压指的也就是CPU正常工作所需的电压。

早期CPU(386、486)由于工艺落后,它们的工作电压一般

为5V,发展到奔腾586时,已经是3.5V/3.3V/2.8V了,随着

CPU的制造工艺与主频的提高,CPU的工作电压有逐步下降

的趋势,Intel最新出品的Coppermine已经采用1.6V的工作

电压了。低电压能解决耗电过大和发热过高的问题,这对于

笔记本电脑尤其重要。

(4)协处理器:

或者叫数学协处理器。在486以前的CPU里面,是没有内置

协处理器的。

由于协处理器主要的功能就是负责浮点运算,因此386、286、

8088等等微机CPU的浮点运算性能都相当落后,自从486

以后,CPU一般都内置了协处理器,协处理器的功能也不再

局限于增强浮点运算。现在CPU的浮点单元(协处理器)往

往对多媒体指令进行了优化。比如Intel的MMX技术,MMX

是“多媒体扩展指令集”的缩写。MMX是Intel公司在1996

年为增强PentiumCPU在音像、图形和通信应用方面而采取

的新技术。为CPU新增加57条MMX指令,把处理多媒体

的能力提高了60%左右。

(5)流水线技术、超标量:

流水线(pipeline)是Intel首次在486芯片中开始使用的。

流水线的工作方式就象工业生产上的装配流水线。在CPU

中由5~6个不同功能的电路单元组成一条指令处理流水线,

然后将一条X86指令分成5~6步后再由这些电路单元分别执

行,这样就能实现在一个CPU时钟周期完成一条指令,因此

提高了CPU的运算速度。超流水线是指某型CPU内部的流

水线超过通常的5~6步以上,例如Pentiumpro的流水线就

长达14步。将流水线设计的步(级)数越多,其完成一条指令

的速度越快,因此才能适应工作主频更高的CPU。超标量是

指在一个时钟周期内CPU可以执行一条以上的指令。这在

486或者以前的CPU上是很难想象的,只有Pentium级以上

CPU才具有这种超标量结构;这是因为现代的CPU越来越

多的采用了RISC技术,所以才会超标量的CPU。

(6)乱序执行和分枝预测:

乱序执行是指CPU采用了允许将多条指令不按程序规定的

顺序分开发送给各相应电路单元处理的技术。

分枝是指程序运行时需要改变的节点。分枝有无条件分枝和

有条件分枝,其中无条件分枝只需要CPU按指令顺序执行,

而条件分枝则必须根据处理结果再决定程序运行方向是否

改变,因此需要“分枝预测”技术处理的是条件分枝。

(7)L1高速缓存:

也就是我们经常说的一级高速缓存。在CPU里面内置了高速

缓存可以提高CPU的运行效率。

内置的L1高速缓存的容量和结构对CPU的性能影响较大,

不过高速缓冲存储器均由静态RAM组成,结构较复杂,在

CPU管芯面积不能太大的情况下,L1级高速缓存的容量不

可能做得太大。采用回写(WriteBack)结构的高速缓存。它对

读和写操作均有可提供缓存。而采用写通(Write-through)结构

的高速缓存,仅对读操作有效。在486以上的计算机中基本

采用了回写式高速缓存。

(8)L2高速缓存:

指CPU外部的高速缓存。

PentiumPro处理器的L2和CPU运行在相同频率下的,但成

本昂贵,所以PentiumII运行在相当于CPU频率一半下的,

容量为512K。为降低成本Intel公司曾生产了一种不带L2

的CPU名为赛扬。

(9)制造工艺:

PentiumCPU的制造工艺是0.35微米,PII和赛扬可以达

到0.25微米,最新的CPU制造工艺可以达到0.18微米,并

且将采用铜配线技术,可以极大地提高CPU的集成度和工作

频率

四、硬盘性能指标

(1)主轴转速:

硬盘的主轴转速是决定硬盘内部数据传输率的决定因素之

一,它在很大程度上决定了硬盘的速度,同时也是区别硬盘

档次的重要标志。

(2)寻道时间:

该指标是指硬盘磁头移动到数据所在磁道而所用的时间,单

位为毫秒(ms)。

(3)硬盘表面温度:

该指标表示硬盘工作时产生的温度使硬盘密封壳温度上升

的情况

(4)道至道时间:

该指标表示磁头从一个磁道转移至另一磁道的时间,单位为

毫秒(ms)。

(5)高速缓存:

该指标指在硬盘内部的高速存储器。目前硬盘的高速缓存一

般为512KB~2MB,SCSI硬盘的更大。购买时应尽量选取

缓存为2MB的硬盘。

(6)全程访问时间:

该指标指磁头开始移动直到最后找到所需要的数据块所用

的全部时间,单位为毫秒。

(7)最大内部数据传输率:

该指标名称也叫持续数据传输率(sustainedtransferrate),单位

为MB/s。它是指磁头至硬盘缓存间的最大数据传输率,一

般取决于硬盘的盘片转速和盘片线密度(指同一磁道上的数

据容量)。

(8)连续无故障时间(MTBF):

该指标是指硬盘从开始运行到出现故障的最长时间,单位是

小时。一般硬盘的MTBF至少在30000小时以上。这项指标

在一般的产品广告或常见的技术特性表中并不提供,需要时

可专门上网到具体生产该款硬盘的公司网址中查询。

(9)外部数据传输率:

该指标也称为突发数据传输率,它是指从硬盘缓冲区读取数

据的速率。在广告或硬盘特性表中常以数据接口速率代替,

单位为MB/s。目前主流的硬盘已经全部采用UDMA/100技

术,外部数据传输率可达100MB/s。

五、内存性能指标

内存对整机的性能影响很大,许多指标都与内存有关,加之

内存本身的性能指标就很多,因此,这里只介绍几个最常用,

也是最重要的指标。

(1)速度:

内存速度一般用于存取一次数据所需的时间(单位一般都

ns)来作为性能指标,时间越短,速度就越快。只有当内存

与主板速度、CPU速度相匹配时,才能发挥电脑的最大效率,

否则会影响CPU高速性能的充分发挥。FPM内存速度只能

达到70~80ns,EDO内存速度可达到60ns,而SDRAM内

存速度最高已达到7ns。

存储器的速度指标通常以某种形式的印在芯片上。一般

在芯片型号的后面印有-60、-70、-10、-7等字样,表示起存

取速度为60ns、70ns、10ns、7ns。ns和MHz之间的换算关

系如下:

1ns=1000MHz6ns=166MHz7ns=143MHz10ns=100MHz

(2)容量:

内存是电脑中的主要部件,它是相对于外存而言的。而

Windows系统、打字软件、游戏软件等,一般都是安装在硬

盘等外存上的,必须把它们调如内存中运行才能使用,如输

入一段文字或玩一个游戏,其实都是在内存中进行的。通常

把要永远保存的、大量的数据存储在外存上,而把一些临时

或少量的数据和程序放在内存上。内存容量是多多益善,但

要受到主板支持最大容量的限制,而且就是目前主流电脑而

言,这个限制仍是阻碍。单条内存的容量通常为128MB、

256MB、512MB、最大为1-2GB,早期还有64MB、32MB、

16MB等产品。

(3)内存的奇偶校验:

为检验内存在存取过程中是否准确无误,每8位容量配备

1位作为奇偶校验位,配合主板的奇偶校验电路对存取数据

进行正确校验,这就需要在内存条上额外加装一块芯片。而

在实际使用中,有无奇偶校验位对系统性能并没有影响,所

以,目前大多数内存条上已不在加装校验芯片。

(4)内存电压:

FPM内存和EDO内存均使用5V电压,SDRAM使用

3.3V电压,而DDR使用2.5V电压,在使用中注意主板上

的跳线不能设置错。

(5)数据宽度和带宽:

内存的数据宽度是指内存同时传输数据的位数,以bit为

单位;内存的带宽是指内存的数据传输速率。

(6)内存的线数:

内存的线数是指内存条与主板接触时接触点的个数,这些

接触点就是金手指,有72线、168线和184线等。72线、

168线和184线内存条数据宽度分别为8位、32位和64位。

(7)CAS

CAS等待时间指从读命令有效(在时钟上升沿发出)开

始,到输出端可以提供数据为止的这一段时间,一般是2个

或3个时钟周期,它决定了内存的性能,在同等工作频率下,

CAS等待时间为2的芯片比CAS等待时间为3的芯片

速度更快、性能更好。

(8)额定可用频率(GUF)

将生产厂商给定的最高频率下调一些,这样得到的值称为

额定可用频率GUF。如8ns的内存条,最高可用频率是

125MHz,那么额定可用频率(GUF)应是112MHz。最高

可用频率与额定可用频率(前端系统总线工作频率)保持一

定余量,可最大限度地保证系统稳定地工作。

六、显示器性能指标

(1)分辨率

LCD的分辨率与CRT显示器不同,一般不能任意调整,

它是制造商所设置和规定的。分辨率是指屏幕上每行有多少

像素点、每列有多少像素点,一般用矩阵行列式来表示,其

中每个像素点都能被计算机单独访问。现在LCD的分辨率

一般是800点×600行的SVGA显示模式和1024点×768行

的XGA显示模式。

(2)刷新率

LCD刷新频率是指显示帧频,亦即每个像素为该频率所

刷新的时间,与屏幕扫描速度及避免屏幕闪烁的能力相关。

也就是说刷新频率过低,可能出现屏幕图像闪烁或抖动。

(3)防眩光防反射

防眩光防反射主要是为了减轻用户眼睛疲劳所增设的

功能。由于LCD屏幕的物理结构特点,屏幕的前景反光,

屏幕的背景光与漏光,以及像素自身的对比度和亮度都将对

用户眼睛产生不同程度的反射和眩光。特别是视角改变时,

表现更明显。

(4)观察屏幕视角

是指操作员可以从不同的方向清晰地观察屏幕上所有

内容的角度,这与LCD是DSTN还是TFT有很大关系。因

为前者是靠屏幕两边的晶体管扫描屏幕发光,后者是靠自身

每个像素后面的晶体管发光,其对比度和亮度的差别,决定

了它们观察屏幕的视角有较大区别。DSTN-LCD一般只有

60度,TFT-LCD则有160度。

(5)可视角度

一般而言,LCD的可视角度都是左右对称的,但上下可

就不一定了。而且,常常是上下角度小于左右角度。当然了,

可视角是愈大愈好。然而,大家必须要了解的是可视角的定

义。当我们说可视角是左右80度时,表示站在始于屏幕法

线80度的位置时仍可清晰看见屏幕图像,但每个人的视力

不同;因此我们以对比度为准。在最大可视角时所量到的对

比愈大愈好。一般而言,业界有CR310及CR35两种标准

(CRisContrastRatio即对比度)。

(6)亮度、对比度

TFT液晶显示器的可接受亮度为150cd/m2以上,目前

国内能见到的TFT液晶显示器亮度都在200cd/m2左右,亮

度低一点则感觉暗,再亮当然更好,然而对绝大多数用户而

言却没有什么实际意义。

(7)响应时间

响应时间愈小愈好,它反应了液晶显示器各象素点对输

入信号反应的速度,即pixel由暗转亮或由亮转暗的速度。

响应时间越小则使用者在看运动画面时不会出现尾影拖拽

的感觉。一般会将反应速率分为两个部份:Rising和Falling;

而表示时以两者之和为准。

(8)显示色素

几乎所有15英寸LCD都只能显示高彩(256K),因此许多

厂商使用了所谓的FRC(FrameRateControl)技术以仿真的方

式来表现出全彩的画面。当然,此全彩画面必须依赖显示卡

的显存,并非使用者的显示卡可支持16百万色全彩就能使

LCD显示出全彩。

七、鼠标的技术指标:

(1)分辨率(或解析度)

分辨率以DPI(DotPerInch每英寸点数)为单位,分辨

率越高越便于控制。大部分鼠标都是提供200~400DPI的标

准分辨率,一般400DPI就是可以满足大部分图形软件的要

求了。

(2)轨迹速度(TrackingSpeed)

它反映了鼠标的反映灵敏度,以mm/s(毫米/秒)为单

位,一般该速度达600mm/s以上较为灵敏。

八、网卡性能指标:

(1)波特率:

波特率是每秒传输信号码元的个数,有称调制速率,单

位为Bd。如信号码元持续时间为T(s),那么,调制速率NBd

(Bd)=1/T(s)。对于调制速率来讲,不论一个信号码元中

的信号有多少状态,它只计算一秒内数据信号的码元个数。

(2)比特率:

比特率是每秒传输二进制码元的个数,又称数据传输速

率,单位为比特/秒(bit/s或bps),有时也用千比特/秒

(Kbit/s)、兆比特/秒(Mbit/s或Mbps)作单位。比特率和

波特率之间存在一定关系,当数据信号是二进制码元时,两

者的速率是相同的,但数据信号采用多点平制时,两者的速

率不相同。一般当数据信号为M电平,即M进制时,比

特率和波特率的关系为:R=NBdlog2M(bit/s)。

(3)每秒字符(cps)

每秒字符是指一秒内在某一通信道上传输的字符(字

母、数字、空格及符号)的数目。cps是最不常用来评价数

据传输速率的,但作为考虑数据传输的方法,它要比波特或

位来得方便。确定一秒内传输的字符数是很简单的,只要将

位率除以每个字符包含的位数即可。

(4)Modem的端口

Modem与本地电脑的连接是通过串行端口实现的,端口

速率就是电脑通过串行端口发送Modem的数据传输速率。

一般的通信软件在设置Modem的传输速率时,往往设置的

就是端口速率。端口速率是Modem的“软”指标,它跟

Modem的类型、电脑档次、通信协议、通信软件等都密切

相关。

(5)线路速率

Modem与远程电脑通信要通过租用线或电话线,线缆上

的数据传输速率就是线路速率,一般在选购Modem时提到

的bps速率(如144、288等)都是指线路速率。线路速率

是Modem的“硬”指标,它限定了Modem的最高电气传

输速率。早期的低速Modem线路速率与端口速率一般是相

等的,而144以后的Modem由于采用了数据压缩、纠错保

护等技术,使得端口速率往往可以以平均四倍于线路速率的

传输速率收发数据,而Modem对端口数据进行处理后,则

以正确线路速率与远程电脑通信,似的实际数据传输率可以

高于线路速率。这就是56KB的Modem普遍能将传输速

率提高到244000bit/s的原因

九、电源的性能指标

电源主要分为AT和ATX结构。AT电源对应的主板是AT

主板,ATX电源对应的是ATX主板。电源的功能和技术指

标有如下几个方面:

(1)过压保护:

AT电源的直流输出电压有±5V、±12V、而ATX电源的输

出电压多了3.3V和辅助性5V电压。若电压太高,板卡就

会烧坏,所以市面上的电脑大都有过压保护的功能,也就是

说电源一旦检测到输出电压超过某一数值,就会自动中断输

出,以保护板卡。

(2)短路保护:

这是为了防止用户不小心把输出电压与地线短路而烧坏电

源所设计的。

(3)纹波大小:

电源输出的是直流电压,但总有些交流成分在里面,纹波太

大自然对主板以及上面的内存条和板卡不利。

(4)电磁兼容性:

这一项是衡量电源好坏的重要依据,随着电脑的家用化,这

一指标日益重要。电源工作时会有电磁干扰,一方面它干扰

电网和其他电器,另一方面它对人体有害。国际上对此制定

了专门的标准,即FCCA级和FCCB级,想对应有国际A

级和国际B级。A级指工业标准,B级指家用电器标准。只

有达到了B级的电源才安全无害。

除上述外,其他的还有电网稳定度、负载稳定度等指标。

十、音箱性能指标:

(1)功率:

它决定了音箱所能发出的最大声音强度,宏观上的感觉

就是声音

的最大震撼力。国际上在对音箱性能指标中功率的标注方法

有两种:

额定功率(长期功率)与最大承受功率(瞬间功率或音乐功

率MPO)。前者是指在额定频率范围内给扬声器一个规定了

波形持续模拟信号,在有一定间隔并重复一定次数后,扬声

器不发生任何损坏的最大电功率;后者是指扬声器短时间所

能承受的最大功率。通常商家为了迎合消费者心理,经常有

把音乐功率标大的倾向,所以我们在选购多媒体音箱时应以

额定功率为准。音箱的功率主要由它功率放大器芯片的功率

决定,此外还与电源变压器的功率有关。虽说音箱的功率是

越大越好,但要适可而止,对于普通家庭用户20平方米左

右的房间来说,2×30W的音箱已是绰绰有余了。

(2)频率范围与频率响应:

频率范围是指音箱最低有效回放频率与最高有效回放

频率之间的范围,单位为赫兹(Hz);频率响应是指将一个

以恒电压输出的音频信号与音箱系统相连接时,音箱产生的

声压随频率的变化而发生增大或衰减、相位随频率而发生变

化的现象,这种声压和相位与频率的相关联的变化关系称为

频率响应,单位分贝(dB)。声压与相位滞后随频率变化的

曲线分别叫作“幅频特性”和“相频特性”,合称“频率特

性”。这是考察音箱性能优劣的一个重要指标,它与音箱的

性能和价位有着直接的关系,其分贝值越小说明音箱的频响

曲线越平坦、失真越小、性能越高。如:某音箱的频响为

60Hz~18kHz±3dB。对于目前的中低档音箱来说,大多是

都是因为音箱的品质不佳(失真严重)或厂家的技术人员对

频率响应与频率范围的概念不清才导致音箱没有标注的。在

标注频率响应中通常都会看到有“系统频响”和“放大器

频响”,而“系统频响”总是要比“放大器频响”的范围小,

所以只标注“放大器频响”意义不大,这可能会对不知情的

消费者产生误导。

现在的音箱厂家对系统频响普遍标注的范围过大,高频

部分差的还不是很多,但在低频端实在是太离谱了:二三百

元的木制音箱居然敢把低频频响标到50~60Hz甚至更低,

要知道国外的名牌高档音箱(价值几千美元)也只将低频频

响标在50~60Hz附近,而如此廉价的国产低档音箱真的也

能达到这种技术水平吗?所以敬告大家低音效果一定要耳

听为真,不要轻易相信宣传单上的数值。还有一点要说明的

是:现在在多媒体音箱的选购中有一种错误的倾向,就是过

分看重低频部分的频率下限。要知道在多媒体领域的音乐播

放是以MP3、CD、游戏的效果音乐与背景音乐以及影片中

的人声与环境音效为主的,这些声音主要以中高音为主,所

以在挑选多媒体音箱中应该更看中它的中高音表现能力,而

不是低音。如果要是你对澎湃滂沱的低音极为感兴趣的话,

还是建议你去买个单独的低音炮吧,它的低音效果绝对比任

何音箱都要好!

(3)失真:

失真主要分为谐波失真、互调失真和瞬态失真等几种。

谐波失真是指声音回放中增加了原信号没有的高次谐波成

分而导致的失真;互调失真影响到的主要是声音的音调方

面;瞬态失真是因为扬声器具有一定的惯性质量存在,盆体

的震动无法跟上瞬间变化的电信号的震动而导致的原信号

与回放音色之间存在的差异。失真度在音箱与扬声器系统中

尤为重要,直接影响到音质音色的还原程度,所以这项指标

与音箱的品质密切相关。这项指标常以百分数表示,数值越

小表示失真度越小。普通多媒体音箱的失真度以小于0.5%为

宜,而通常低音炮的失真度都普遍较大,小于5%就可以接

受了。在失真方面,还有瞬态互调失真的概念,它可以衡量

放大器对瞬态信号的反应能力,其大小与音质有一定的关

系。

(4)阻抗:

阻抗是指扬声器输入信号的电压与电流的比值。音箱的

输入阻抗一般分为高阻抗和低阻抗两类,高于16Ω的是高阻

抗,低于8Ω的是低阻抗,音箱的标准阻抗是8Ω。在功放

与输出功率相同的情况下,低阻抗的音箱可以获得较大的输

出功率,但是阻抗太低了又会造成欠阻尼和低音劣化等现

象。市场上音箱的标称阻抗有4Ω、5Ω、6Ω、8Ω、16Ω等

几种,其中以4Ω和8Ω居多,这个指标虽然与音箱的性能

无关,但最好还是不要购买低阻抗的音箱,选择8Ω就很好

的了。还有一个易与之混淆的名词叫做“阻尼系数”,这是

指扬声器阻抗除以放大器源的内阻,范围大约是25~1000。

扬声器纸盆在电信号已经消失后还要振荡多次才能完全停

止摆动,而线圈发出的电压产生电流和磁场可以阻止这种寄

生运动,这就是阻尼。电流的幅度也就是阻尼的效果取决于

此电流流经放大器输出级的内阻,这一电阻要远低于扬声器

的额定阻抗,典型值为0.1Ω,但由于扬声器音圈的串联电

阻和分频网络的串联电阻的存在,阻尼系数难达到50。

(5)信噪比和灵敏度:

信噪比是指音箱回放的正常声音信号强度与噪声信号

强度的比值,单位dB。信噪比低时,小信号输入时噪音严重,

影响音质。信噪比低于80dB的音箱、低于70dB的低音炮,

笔者不建议用户购买!

灵敏度是指能产生全功率输出时的输入信号,单位也是

dB。输入信号越低,灵敏度就越高。音箱的灵敏度每差3dB,

输出的声压就相差一倍,一般以87dB为中灵敏度,84dB以

下为低灵敏度,90dB以上为高灵敏度。而灵敏度的提高是以

增加失真度为代价的,所以作为高保真音箱来讲,要保证音

色的还原程度与再现能力就必须降低一些对灵敏度的要求。

灵敏度虽然是音箱的一个指标,但是它与音箱的音质音色无

关。

(6)输入接口和数字音效:

关系到音箱是否支持多声道音频信号的同时输入、是否

有接无源环绕音箱的输出接口、是否支持USB输入或其他的

数字输入形式。对于低音炮来说,看它是否有接有源音箱的

输出接口,有几个,这对于以后组成多点式环绕声音系统是

很重要的。

目前硬件的3D音效技术现在大多运用的是SRS、APX、

Spatializer3D、Q-SOUND、VirtaulDolby和Ymersion等

几种,虽各自应用的理论不同,但它们都能使人感觉到明显

的三维声场效果,前三种更为常见一些。此外还有两种音效

增强技术:有源机电伺服技术和BBE高清晰高原音重放系统

技术,对改善音质也有一定的效果。

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