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大班科学活动

更新时间:2023-02-27 06:38:23 阅读: 评论:0

释迦树-不成文

大班科学活动
2023年2月27日发(作者:被遗弃的中学)

幼儿园大班科学教案汇总

幼儿园大班数学活动:跳绳计数

设计思路:在运动会跳绳竞赛的进程中,小孩们对跳绳计数的结果产生了不合,缘故在

于跳绳计数方式不对,计数结果不准确,小孩们感觉不公平。《3—6岁儿童学习与进展指南》

提出:5—6岁幼儿已能发觉生活中的许多问题都能够用数学方式来解决,并从中体验解决

问题的乐趣。为抓住幼儿生活中显现的“真”问题,并以此作为支持幼儿学习和进展的契机,

咱们设计了这次活动。

活动目的

1.初步感知生活中数学的有效和有趣。

2.尝试运用自己喜爱的方式进行跳绳计数,学习正确计数。

3.能与同伴分享合作,协商解决碰到的问题。

活动预备

1.材料预备:来自幼儿真实生活的录像片段——“跳绳竞赛争吵刹时”,记录纸和笔。

2.体会预备:活动前请幼儿和家长一路搜集有关体育竞赛的资料,观看了解各类竞赛的

进程和名次确信的方式;幼儿已有跳绳和跳绳计数的体会。

重、难点分析

1.重点:通过实践,尝试运用自己喜爱的方式进行跳绳计数,在不断增强计数爱好的进

程中学习正确计数。预备运用实践体验法、讨论法与游戏法冲破这一重点。

2.难点:能够发觉生活中有许多问题都能够用数学的方式来解决。预备运用启发提问法、

活动延伸法冲破。

活动进程

1.导入活动:观看录像,进行讨论。

师:小朋友们,今天教师给你们带来一段录像,请你们看一看,录像中发生了什么情形?

看完录像后提问:

(1)录像中的小朋友因什么缘故情形发生了争吵?

(2)什么缘故会显现跳绳计数不清的问题?

2.第二遍录像(慢速播放),便于幼儿观看跳绳速度与计数速度的对应关系,分析现场

计数时显现的问题。

提问:(1)什么缘故会显现跳绳计数不清?问题出在哪儿?

(2)若是是你,会如何为跳绳计数?

3.小组实践,集体分享:如何使跳绳计数更准确。

(1)幼儿分组活动,每组取一根跳绳。幼儿能够边实践,边商讨计数方式,并通过图

画标记等形式记录跳绳计数的方式。

(2)集体分享

a.分享探讨进程,如:

开始计数时你们碰到了哪些困难?

你们是如何想出解决方法的?

b.分享计数方式,如:

看跳绳小朋友跳动的脚计数;

看跳绳小朋友起伏的头计数;

看跳绳小朋友抡绳的双臂计数。

这几种方式中你最喜爱哪一种?什么缘故?

c.讨论计数注意事项,如:

跳与数要对应上;

踩绳或一脚跳过另一脚没跳过,不能计数;

记清楚小朋友跳过的数,再往下接着数,并说出最后计数结果。

4.分组学习跳绳计数,请小朋友依照自己的意愿尝试跳绳记录方式,还能够探讨和发觉

新的方式。

5.讨论:还有哪些运动项目是通过当场计数来统计结果的?

如:幼儿的拍球、投球、捉尾巴游戏;体育项目中的足球、排球竞赛等。

6.活动延伸:

鼓舞幼儿继续运用计数方式解决体育竞赛及生活中的问题,如值日生发碗筷、取午点等,

并用绘画、拍照等方式把自己的做法记录下来,张贴到主题墙上,和同伴分享、交流。

活动反思

第一,本次活动将幼儿的学习与他们真实的生活紧密联系在一路,突出科学领域学习“情

景化、进程化、活动化、体会化”的特点。通过探讨“跳绳计数方式”的活动,紧密数学与

现实世界的联系,使幼儿从研究现实问题的实践活动中学习数学,明白得数学,从而体会数

学的真正价值及数学学习的无穷乐趣。

第二,活动进程符合《纲要》和《指南》的要求,即幼儿通过发觉问题、分析问题、解

决问题不断积存体会,并运用于新的学习活动中,有利于形成受益终身的学习品质。

第三,活动进程表现了《纲要》和《指南》提倡的以幼儿自主合作、探讨为主的学习方

式,而教师也更多地成为幼儿学习情境的创设者,学习活动的组织者、引导者。教师的作用

由“教授”转变成“支持”和“引导”。

幼儿园大班科学教案:熟悉电池

活动目标:

一、通过观看、操作、实验、谈话让幼儿了解有关电池的一些小知识,熟悉电池的特

点、正负极及作用,了解正确利用电池、查验电池的方式。

二、培育幼儿的动手能力和对科学探讨活动的爱好。

活动预备:

一、电动玩具假设干,创设情境"电池专卖柜"。

二、实验操作材料人手一份:电池一节(新、旧),灯珠一个,电线一根。

3、电池模型图,说明图(安装图)各一张。

活动进程:

一、通过观看、讨论熟悉电池

一、利用玩具吸引幼儿,而且拨动开关,提出问题:玩具什么缘故不动?

二、证明幼儿的猜想,引出活动的主题--电池。

3、幼儿观看电池。

4、结合图片巩固幼儿的发觉,小结电池的大体特点,并熟悉正负极。

二、把握电池的利用方式

一、装入电池,玩具不动,找缘故。(幼儿讨论后回答)

二、罗列幼儿的三种可能性,并一一加以验证。

①电池装反了。方法:结合说明图,让幼儿学习正确的安装方式,巩固正、负极知识,

并请幼儿试装。

②玩具坏了。方法:用快用完的旧电池证明。

③电池没电了。方法:用新电池。

三、通过实验,查验电池

一、提出问题:如何才能明白电池里有无电?

二、幼儿探讨性实验,教师指导。

3、请幼儿介绍自己的方式:利用小电珠发光来查验电池有无电。

4、幼儿验证明验。

五、小结。

四、了解电池的作用和种类

一、利用电池专卖柜介绍一般的电池和几种专门的电池。

二、了解作用,让幼儿谈谈何处也要用电池,用到什么样的电池,而且从专卖店中找出

它。

五、游戏:配电池

研究玩具需要几节什么样的电池,并从专卖店中配好、装好后,自由地利用电动玩具游

戏。

幼儿园大班数学教案:倒计时

活动目标:

一、了解倒计时的含义,对计算倒计时的方式产生爱好。

二、体会倒计时给咱们生活带来的方便。

活动预备:相关图片假设干、月历、笔。

活动进程:

一、模拟看红绿灯过马路

一、导入:头几天教师在马路上拍了两张照片,这两张照片哪里不一样?

试探:人行红绿灯跳动的数字不一样和咱们过马路有关系吗?

二、模拟过马路(两名幼儿前后模拟过马路,其余幼儿倒着数)。

3、说说各自的发觉:那个地址的数字是倒数的,数字愈来愈小,时刻愈来愈短……

体会绿灯上的数字告知咱们,时刻越长过马路越平安,时刻越短,过马路越危险。有了

倒计时,咱们过马路就加倍方便、平安了。

4、绿灯上的数字是怎么转变的?(了解用倒着数的方式发觉数字是由大到小表示时刻

由多到少的转变)

二、寻觅生活中的倒计时

一、说说生活中的倒计时现象。

二、教师依次出示照片,了解在咱们的生活中有很多倒计时现象。

3、进一步发此刻利用倒计不时,有的倒计时用“秒”(奥运会揭幕式、火箭发射等),

有的倒计时用“分”(风扇、微波炉、电热毯),有的倒计时用“天”(世博会)。

三、尝试计算倒计时

一、激发幼儿计算倒计时的愿望:3月20号,咱们要去春游了,让咱们一路来做个春

游倒计时牌吧。

试探:今天是几月几号?除要找到今天的日期,还要找到哪个日期?

二、交流采取计算倒计时的方式,如:顺着数;两个两个数;倒着数;春游的那天不算

进去等。

3、发觉有了春游倒计时,让咱们很清楚地明白今天离春游还有11天,能够在这一段时

刻里为春游做预备。

延伸:

一、为最近的节日做倒计时牌。

二、为离园做倒计时牌。

幼儿园大班科学领域:一寸虫

设计用意:绘本《一寸虫》进入班级后,专门快成了小孩们关注的核心。他们常常在一

路讨论一寸虫是怎么样量夜莺的歌声的,夜莺的歌声到底有多长……依照小孩们的爱好点,

我第一设计了一个阅读活动。在此基础上,我又设计了那个数学活动,巧妙地将书中主人公

“一寸虫”请出来,让他来测量纸盒,慢慢引导幼儿探讨正确的测量方式,使数学活动变得

生动有趣。

在教学进程中,我设计了如此一些环节:

1.简单复述故事。绘本《一寸虫》给幼儿留下的印象超级深刻。在那个让幼儿阅读画面

的环节中,我用最短的时刻把幼儿自然带入故情形境,激发幼儿的爱好。

2.两两结伴探讨测量方式。在制作一寸虫卡片时,我严格地把一寸虫做成,把两寸虫做

成。我这么做的缘故是想传递给幼儿一个观念,咱们要用严谨、认真的态度来参与科学活动,

而且让幼儿与同伴合作探讨测量的方式。综上考虑,我提出了“两个人一组,用一寸虫卡片

测量盒子的长边”的要求。

3.集体交流、讨论,探讨正确的测量方式。幼儿的进展具有个体不同,因此他们的测量

结果五花八门。对此,我没有去评判谁对谁错,而是请持有不同结论的小组在集体眼前演示

自己的测量方式,并让小孩们相互观看、判定,寻求正确的测量方式。在活动中,幼儿专门

快发觉了阻碍测量结果的因素,“他没有沿着边量”“他量第二下的时候不是从第一下终止的

那个地址开始的”……结合小孩们的发觉,我很自然地总结出正确测量的两个要素:(1)沿

边测量。(2)测量时,第一次量的终点是第二次量的起点。在此基础上,再引导幼儿想出用

记号笔来给每一个终点做记号的方式。在如此的演示、讨论、总结中,小孩们明白了正确测

量的方式。

4.尝试利用两寸虫卡片测量。安排这一环节的用意是,第一巩固正确测量的方式,第二

打开幼儿的思路。当测量的工具改变时,随之而来的答案也会随着改变,于是小孩们会产生

新的疑问和探讨欲望,继续迈出探讨的步伐。

一样,在延伸活动环节,我建议幼儿用生活中唾手可得的回形针、积木等测量工具去测

量桌子、椅子、床等生活用品,让他们真切地感受到“生活中处处都有数学”,并进一步发

觉测量工具和测量结果之间的关系。

目标:

1.在操作活动中探讨正确的测量方式,发觉测量单位不一样其结果也不一样。

2.能够沿边测量,学会在第一次测量的终点做记号并把它作为第二次测量的起点。

3.与同伴合作完成测量任务,一起讨论、解决测量进程中显现的问题。

预备:

1.绘本《一寸虫》的PPT(演示文稿)。

2.包装盒1个(包装盒的一面贴有磁铁),一寸虫卡片1张,放大的记录表1张,磁性

黑板1块。

3.每两名幼儿共用1套学具:一寸虫卡片1张(长度为),两寸虫卡片1张(长度为),

记录表1张(如图),记号笔1支,包装盒1个(包装盒长边长度是寸的偶数倍数,如4寸、

6寸等)。

进程:

一、师幼一起观看《一寸虫》PPT

师:咱们都看过、学习过绘本《一寸虫》,此刻咱们一路来看PPT,说说哪里显现了一

寸虫。

二、出示一寸虫卡片、包装盒,鼓舞幼儿探讨测量的方式

1.出示一寸虫卡片,小结故事内容。

师:瞧,这确实是一寸虫。原先他就这么一点长。只是一寸虫尽管个子小,本领可大呢。

他量知更鸟的尾巴、火烈鸟的颈子、巨嘴鸟的喙、苍鹭的脚、雉鸡的尾巴、蜂鸟的全身,还

有夜莺的歌声呢。

2.出示包装盒,鼓舞幼儿探讨测量的方式。

师:今天,咱们也来学习用一寸虫量东西的本领。这是一个包装盒,请你也用一寸虫量

一量它的长边。两个小朋友一组,商量一下怎么测量,量后把测量结果记录在记录表的第一

格里。

3.幼儿探讨测量方式,教师观看幼儿测量时显现的问题并在后面的环节中进行小结。

三、师幼一起交流、讨论,探讨正确的测量方式

1.师幼分享测量结果,发觉问题。

师:你量出来的结果是几寸?什么缘故一样的盒子,小朋友们测量出来的结果却不一样

呢?(幼儿分享时,教师将结果记录在大记录表上。)

2.请不同答案的幼儿演示测量的方式,引导幼儿发觉问题。

师:黑板上也有一个一样的包装盒,谁情愿上来量一量?其他小朋友请认真观看,他的

方式和你的一样吗?有什么问题?应该如何测量才正确?

3.引导幼儿沿着边测量。

师:大伙儿看,包装盒的长边是哪一条?如何做才能只量这条边而不量到其他地址去?

(沿着包装盒的长边测量。)

4.示范测量,启发幼儿制作标记。

师:我量第二下的时候忘记要从什么地址接着量了。你们感觉应该从什么地址接着量?

谁有好方式能够记录每次量到哪里了?(能够用记号笔在第一次测量终止的地址做个记号,

第二次测量就从那个记号开始,接下去也是如此。)

5.小结正确的测量方式。

师:从包装盒长边的顶端开始,一寸虫和长边顶端对齐,沿着边量;第一次测量终止的

地址用笔做个记号,第二次测量的时候就从那个记号开始,接下去也是如此。如此就能够够

准确地量出长度了。

6.引导幼儿运用正确的测量方式再次测量并记录。

师:和你的好朋友再测量一次,看看包装盒的长边究竟是多长。要记住请记号笔来帮忙,

并把结果记录在记录表的第二格里。

四、引导幼儿尝试用两寸虫卡片测量,并发觉测量工具长短与结果之间的关系

1.出示两寸虫卡片,引导幼儿发觉两寸虫与一寸虫的不同。

师:这是两寸虫,他和一寸虫有什么不同的地址?

2.鼓舞幼儿斗胆猜想测量结果。

师:此刻咱们用两寸虫来测量包装盒的长边。猜一猜,测量的结果和适才会一样吗?什

么缘故呢?

3.引导幼儿用正确的测量方式测量并记录。

师:下面每两个小朋友为一组进行测量,测量时要沿着边量,在第一次测量终止的地址

用记号笔做上记号,最后把测量结果记在记录表的第三格里。

4.分享测量结果,教师小结。

师:你量出的结果是多少?和用一寸虫量出来的结果一样吗?什么缘故不一样呢?

师(小结):一样的长边,一寸虫短,量出来的数量就大;两寸虫长,量出来的数量就

小。

延伸活动:

1.区角活动。在数学区提供一寸虫卡片、两寸虫卡片、回形针、积木等多种量具,让幼

儿测量班上的桌子、椅子、书等,并提供记录表让幼儿记录测量结果。

2.亲子活动。家长和幼儿一路用筷子、尺子等多种量具测量家中的电视机、茶几等,并

引导幼儿发觉量具的长短和测量结果的函数关系,即量具越长,测量结果越小。

幼儿园大班科学活动:有趣的惯性玩具

设计用意

玩具是小孩童年生活中不可或缺的“伙伴”。现现在,小孩手中会动、会唱、会亮的玩

具应有尽有,大班的小孩已经再也不知足于简单玩弄、重复操作,他们常常会冒出许多富有

教育价值的问题:它什么缘故会动。它的肚子里有什么,怎么弄它才会跑得更快……乃至会

产生拆开看看的欲望。顺应小孩的爱好,为了引导他们踊跃探讨、斗胆试探,咱们创设条件,

让小孩在玩一玩、分一分、拆一拆的进程中。熟悉玩具的不同启动方式,初步感知惯性玩具

汽车的运动原理,激发参与科学探讨的热情。

活动目标

1.熟悉常见玩具的多种启动方式,通过操作、观看、比较,初步感知惯性玩具汽车的运

动原理,了解一些常见的民间惯性玩具。

2.乐意参与科学探讨活动,体验动手操作的欢乐。

活动预备

1.幼儿搜集惯性、电动、回力、发条、拉线等多种玩具。

2.画有电池、发条、回力、拖沓线等各类标志的篓子。

3.玩民间惯性玩具的视频一段,包括竹蜻蜒、空竹、木质陀螺等。

活动进程

初步分享玩具,感知不同启动方式并分类

1.幼儿自由玩玩具,感知不同玩具的不同启动方式。

师:小朋友们带了很多有趣的玩具,咱们一路来玩一玩,等一会儿请你说一说:玩的是

什么玩具,用什么方法让它动起来的。

(评析:开门见山式的导入方式是大班小孩乐于同意的。教师成心让小孩带着问题去探

讨,在自由玩玩具的同时,了解玩具的启动方式是多种多样的。)

2.集体交流操作情形,教师随机出示相应标记。

师:你玩的是什么玩具?它什么缘故会动?你还发觉了什么?

(评析:教师提出开放式的问题,鼓舞幼儿斗胆表述自己的发觉。同时,随机出示的标

记卡无形中将幼儿自主操作取得的信息进行了梳理、归纳和分类。)

3.引导幼儿按启动方式的不同将玩具分放至不同标志的篓子内,并请幼儿彼此查验操作

的正确与否。

(评析:这一环节的操作对大班幼儿来讲没有太大难度,是他们能直观感受到的较为熟

悉的内容。教师成心识地“后退”,让幼儿承担查验的任务,给予幼儿更大的自主试探、判

定的空间。)

探讨惯性玩具的隐秘

1.出示惯性玩具汽车,鼓舞幼儿斗胆猜想。

师:那个玩具汽车,既没有效电池,也不用上发条,更没有拖沓的线,轻轻一推,它就

能够开出很远,它是靠什么启动的呢?你玩过如此的玩具汽车吗?

(评析:这一环节中,教师突然提出的问题,激发了幼儿再次探讨的欲望。)

2.个别操作,集体观看,斗胆猜想惯性玩具汽车的运动原理。

师:请你们猜一猜,什么缘故它能一推就开出很远?秘密在哪儿呢?

(评析:这一环节中,教师应鼓舞幼儿斗胆猜想,充分调动幼儿的已有体会,激发幼儿

动手操作验证猜想的爱好。)

3.教师介绍分组拆卸的工具及要求。

师:玩具汽车究竟是靠什么开得这么远呢,光猜也不行,咱们动手拆开看看吧!教师预

备了螺丝刀、小盘子,明白怎么用吗?

(评析:分组拆卸玩具汽车是幼儿很乐意参与的任务,但两人分工合作、螺丝逆时针拆

卸、有序放置螺丝钉等,都是需要帮忙幼儿明确的操作要点。)

4.幼儿分组合作拆卸,观看惯性玩具汽车上独特的惯性轮装置。

(评析:从猜想到验证,这一环节是整个活动的高潮。惯性玩具汽车后轮轴上带动着的

惯性齿轮终于揭开了神秘面纱。教师不妨多留些时刻,让幼儿充分观看和尝试。)

5.集体交流发觉,教师进行小结。

师:你们发觉了什么?它是什么样子的?它和玩具汽车的什么部位连在一路?猜猜它的

作用是什么?

教师小结:这确实是惯性玩具汽车上才有的惯性轮装置。它的作用确实是把惯性力量放

大,惯性轮越重,小汽车开出的距离就越远,明白了吗?

(评析:在这一环节中,幼儿有充分的直观体会想表述出来。教师在鼓舞幼儿斗胆介绍

自己的发觉的同时,要给予幼儿正确的概念,帮忙幼儿将所见所思整理成有效的体会。)

观看视频,拓展体会,了解更多有趣的民间惯性玩具

师:此刻的小朋友玩的玩具很多很多,电动的、遥控的,还有声音操纵的呢。可是,你

们明白吗,在教师小的时候,玩的玩具很多都是不用电池、不用机械的惯性玩具,它们不但

好玩,还能锻炼躯体呢!你们想明白这些玩具是怎么玩的吗?

播放玩竹蜻蜒、空竹、木质陀螺等民间惯性玩具的视频,让幼儿欣赏。

(评析:民间惯性玩具丰硕多彩,具有专门好的教育价值。这一环节的设计,既是上一

环节所获新体会的延伸,又帮忙幼儿拓展了体会,激发了幼儿对惯性玩具进一步探讨的爱

好。)

延伸活动

1.组织幼儿将拆卸后的惯性玩具汽车从头组装起来,培育幼儿做事有始有终的好适应,

提高幼儿动手操作的能力。

2.进一步创设条件,让幼儿尝试拆卸发条玩具,观看其中弹簧圈的构造和作用,培育幼

儿斗胆猜想、专心操作、细致观看的科学探讨精神。(来源:屈教师教案网)

幼儿园大班数学教案:熟悉时刻“礼拜”

课题生成:幼儿数学活动要求教师们在活动中,第一做到的确实是要使幼儿真正明白

得一个数学概念,并把握这一概念的的属性。“礼拜”这一时刻概念的属性之一是其顺序性

(礼拜一、礼拜二……礼拜日),之二是其周期性(七天一循环,周而复始)。因此,此数学

活动宗旨确实是让幼儿明白得礼拜的顺序性、周期性,初步形成“礼拜”即“周”这一概念。

第二、还要注意到紧密联系幼儿已有的序数、邻数的知识,联系幼儿生活中天天伴随“礼拜

×”的体会,依照幼儿的年龄特点设计了本次活动。

课落款称:熟悉时刻“礼拜”(大班数学活动)

活动目标:

一、温习巩固1~7的序数,2~6的邻数。

二、熟悉时刻“礼拜”,了解其顺序性、周期性,初步形成“礼拜”概念。

3、激发幼儿对时刻的爱好,踊跃、主动、欢乐地参与学习活动。

活动预备:

教具学具方面:录音机、多媒体运算机各一台,录有童话电《礼拜妈妈和小孩们》的磁

带一盒。礼拜转盘游戏的课件,星其盘操作材料假设干套(与幼儿小组数相同)。

幼儿知识体会预备:学习了7之内的序数和邻数,通过挂台历对“礼拜”时刻概念有初

步了解。

活动进程:

一、温习巩固:1~7序数,2~6邻数(3分钟左右)。

(1)温习序数:出示1~7数字娃娃(排列无序),请幼儿帮忙数字娃娃从小到大的顺

序排队,并讲出第一、第二……第七各是谁呀;数字娃娃,教师出示大写数字表示。

(2)巩固邻数:以“数字娃娃找邻居”的游戏形式进行。例如:教师以数字娃娃

的口气问,我是2,我的邻居是几和请小朋友帮忙我,帮我找出好邻居。幼儿可回答二、二、

二、你自居是一和三,一和三是你的好邻居。

二、新授:熟悉时刻“礼拜”,了解其顺序性、周期性(18,20分钟)

(1)听文学作品《礼拜妈妈和小孩们》的童话故事,第一遍口头讲述故事后提问,童

话的名称及故事里讲到谁?(教师出面期妈妈图片)她想干什么?幼儿回答后,教师交代本

节课新授

是熟悉“礼拜”,并提出以下问题,礼拜妈妈连续生了几个小孩?给小孩取了什么名字?

穿什么颜色的衣服?请幼儿边听录音,边试探。

(2)听录音故事《礼拜妈妈和小孩们》。

放录音同时随故情形节出示礼拜娃娃图片(打乱礼拜一期日的顺序),然后请幼儿回答

以上问题。

需要强调的是:礼拜妈妈的第一个小孩是谁?第二个孩亏谁……最后一个小孩是谁?让

幼儿帮礼拜妹妹排队,明确星其顺序性。

(3)转盘游戏:找邻居(教师示范转动转盘,然后町请个别幼儿操作)。

规那么:转动转盘后,指针指到礼拜×,就请小朋友讲出礼拜×的两个邻居。(如,礼

拜二,礼拜二的两个邻居是礼拜一和礼拜三)游戏反复进行4、5次。

突出强调:礼拜日的邻居是谁呢(意在冲破礼拜的周期性这一难点,让幼儿具有明确的

周期意识,即一个礼拜有七天,一个礼拜终止,下一个礼拜开始)。

3、幼儿操作活动:转盘游戏“找邻居”(8~10分钟)。

幼儿分成假设干组,每组一个礼拜转盘,一组幼儿连番转动转盘,同组全部幼儿一起讲

述指针所指礼拜×的两个邻居是礼拜×和礼拜×。(意在让幼儿通过实际操作,进一步感觉

礼拜的顺序性、周期性,形成礼拜这一时刻概念。)

4、活动评判(2分钟)。

引导幼儿与教师一路淡谈这节课熟悉了什么?明白了什么道理?玩礼拜转盘游戏的感

受。

五、分组进往角色游戏:“找邻居”。

七名幼儿一组,别离戴上礼拜娃娃头饰,扮演礼拜一至礼拜日七个角色形象,手拉手围

成圈,顺时针转动,边转边说:礼拜一、礼拜二……礼拜日,七个娃娃在一路,快欢乐乐做

游戏,游戏的名字叫“找邻居”。

接着礼拜一先发问,我是礼拜一,我有两个好邻居,我的邻居是几和几?其余六个礼拜

娃娃可回答,礼拜一,礼拜一,你有两个子邻居,你的邻居是礼拜日和礼拜二。

接下去由礼拜二、礼拜三……礼拜日按序提问,方式同上,游戈延续进行。

礼拜妈妈看着小孩们,想呀想呀,感觉它们都超级可爱,漂亮,于是她快乐地说:“有

了,好听的名字有了。”她边说边伸个食指,轻轻地址着那排圆溜溜的脑袋:“梅花、桃花、

兰花…~是她只报了三个名字就停止了,“唉!不行,不行,这不是同花的名字一样吗?”

礼拜妈妈又看着小孩们,想呀想,感觉它们都超级伶俐,伶俐,于是她叉欢乐地喊了起

来:“有了,有了,好听的名字有她边说边伸出一个食指,轻轻地址着那圆溜溜的脑袋:“聪

聪、明明、伶伶、俐俐……”可是念到这儿;她叉停住了,“哎呀,不行,这不是跟小腮友

们的名字一样了吗?”礼拜妈妈又想,突然,她拍着自己的大脑袋喃喃自语地说:“啊哈!

我真糊涂,七个小孩不正好是一天接一天生的吗?就按他们诞生的顺序排名吧!”“礼拜一、

礼拜二、礼拜三、礼拜四、礼拜五、礼拜六、七。”礼拜妈妈说到最后一个小孩的名“礼拜

七”时,感到那个太别扭了,她想了一下说一天生一个小孩,一天确实是一日,礼拜七就叫

礼拜日吧。礼拜妈妈取好七个名字,嘘了一口气,快乐;“好啦好啦,七个好听的名字、算

取好啦!”

过了一会,礼拜妈妈拿来两件红色的衣服说:“礼拜六、礼拜日是我七个小孩中最小的

两个小孩,就让他们穿上最漂亮的红吧!”礼拜一、礼拜二、礼拜三、礼拜四、礼拜五这五

个小孩长得大。礼拜妈妈说:“给他们穿上黑衣服最漂亮”,于是她又拿来黑衣服,一边给他

们穿一边笑嘻嘻地说:“黑衣服,黑衣服,黑出白皮肤,衣服黑,皮肤白,人人见了都喜爱。”

礼拜妈妈的小孩们渐渐地长大了,他们不但学会了走路,而且,还常常手拉手围在妈妈

身旁,跳起欢乐的“圆圈舞”呢!

成效评析:

此教学活动以游戏贯串始终。开始部份以“数字娃娃排队”“数字娃娃找邻居”游戏形

式温习巩固7之内的序数和邻数,鼓励了幼儿学习热情,为新授作了知识铺垫。新授部份以

幼儿喜爱童话故事《礼拜妈妈和小孩们》向幼儿介绍“礼拜”知识,幼儿在全神贯注地欣赏

中,了解了礼拜的有关知识,并对礼拜的顺序性、周期性有了粗浅的明白得。紧接着通过礼

拜转盘游戏,幼儿在实际活动中,真正体验到了礼拜概念的内涵,透彻地明白得了礼拜的顺

序性,冲破了礼拜周期性这一难点。然后通度日动评判,使幼儿主动活动中取得的知识在教

师的帮忙下取得了整理、归纳,在明白得的前提下学习运用数学语言。最后幼儿在有趣的角

色游戏中,形象地展现了自己的学习情形,轻松愉快地终止教学活动。整个活动寓知识性、

科学性、趣味性于一体,幼儿在动静交替的活动中踊跃主动地学习,并取得成功的喜悦,课

堂气氛活跃,成效好。

专家点评:

看到本课题的生成,教师对活动重点和难点的把握和教学方式和步骤的试探,能够看出

教师已能对所组织的数学活动进行理性的试探了,幼儿园数学活动是一种充满理性的活动,

而咱们白教师常常还只是停留在追求教学形式和方式的转变上,能从明白得的高度去试探教

什么、什么缘故教、如何教的人还较少。希望幼儿教师学会从体会到理论的提升。

反思与讨论:

淡谈你对有关幼儿数学教学方面理论的了解和熟悉。(来源:屈教师教案网)

幼儿园大班数学优质课教案《蜘蛛和糖果店》

活动目标:

一、在观看,比较的基础上,幼儿斗胆进行推理与预测,初步感知概率,成立统计的概

念。

二、情愿探讨生活中事物之间的关系,体会数学活动的乐趣。

活动预备:

PPT课件一手一张统计表铅笔橡皮

活动进程:

一:引发幼儿听故事的爱好

一、这是一家什么店?

二、今天我要给大伙儿讲一个有趣的故事《蜘蛛和糖果店》(让幼儿说说自己爱吃的糖

果,激发幼儿的学习爱好。

二:听故事依照线索预测不同人物喜爱的糖

一、咪咪来买糖,蜘蛛出示咪咪的买糖记录。

提问:你们同意蜘蛛的猜想吗?从记录中的哪里能够看出咪咪喜爱吃棒棒糖?都记录了

什么?

二、东东来买糖,咪咪出示东东的买糖记录。

提问:东东来过几回糖果店?买过什么糖?这次要买什么糖?

3、羊羊来买糖,咪咪出示羊羊的买糖记录。

提问:羊羊买过几种糖?他来过店里5次,怎么只买了4种糖?这次羊羊要买什么糖?

(幼儿操作记录表)

小结:要观看和多了解客人,把客人来的次数和买的名称记录下来,通过统计咱们能够

猜想出那个客人可能喜爱会吃什么糖?(从生活中的故事动身,以绘本为主线,让幼儿

在已有的体会上,边看边推理,边预测边验证,训练小孩通过观看到进行推理到验证预测的

思维能力)

三:最受欢迎的糖果

一、阿姨又预备进货了,如何才能明白哪一种糖果最受欢迎呢?

二、出示“糖果一周销售记录表”和“统计表”,引导幼儿观看,明白得。

3、幼儿人手一份操作统计表,找出最受欢迎的糖果。

小结:通过那个表格咱们专门快找到了最受欢迎的糖果,阿姨超级感激蜘蛛的帮忙,平

常在生活中咱们也能够通过这种方式帮忙身旁的朋友和爸爸妈妈,来统计看看他们喜爱的东

西。

四:活动终止

课程介绍:

它的画面有的湿漉漉有的暖洋洋,有的栩栩如生有的惟妙惟肖,有的穿越时空直抵心灵

有的精准严谨干脆是照片。它讲故事,只看图也让幼小的心灵感悟到世界的和漂亮。

它的更大魔力在于,它讲的是世界万物的道理,讲的是世界万物的规律,讲的是小孩能

懂秩序和方式,它讲的是数学。年轻的妈妈们必然困惑,怎么给讲时刻呢?

怎么让小孩明白统计和概率归纳了生活?还有平面和立体、搜集和刯、分类和排序、整

体和部份、加加和减减,这些充弥在生活的方方面面的最初的最浅的最好玩的最有效的数学

知识数学概念,都完美蕴藏在美好的故事里,让小孩在感动的同时也打开了心智。有美有暖

有聪慧陪伴童年。(来源:屈教师教案网)

幼儿园大班数学教案:数字宝宝找邻居

【设计用意】大班的幼儿关于数字的概念已有了初步的熟悉,在幼儿学习了10之内数字

后,为了让幼儿进一步熟练地熟悉相似的数字,从而让幼儿明白明白每一个数字都有相邻的

数字宝宝,让幼儿说出每一个数字比相邻两个数字多1和少1的数学知识。因此本节教学活动

设计以游戏为主,通过游戏引导幼儿在“玩”中学数字,“趣”中练数字,“乐”中学计算,

“赛”中增勇气,以趣味性的游戏激发幼儿学习数学的爱好,把枯燥的数学知识融入游戏中,

在游戏活动中培育了幼儿的合作意识及合作能力。

【活动目标】

1、让幼儿明白每一个数字都有相邻数的概念,把握10之内整数的相邻数。

1

3、通过游戏的方式培育幼儿对数学活动的爱好,在游戏互动中学习数学。使幼儿在活

动中体验合作游戏的欢乐。

【活动预备】

1、1—10的数字卡片。

2、动物屋子图片,小动物图片(小狗、小猫、兔子、猴子、狐狸)

3、空纸箱。

【活动进程】

1、教师谈话导入:

(1)在风光优美的树林里,一条小河缓缓地流着,小树林隔壁有一栋漂亮的楼房,里

面住着许多小动物,咱们来看一看里面都住着谁,好不行?

教师出示有小动物楼房的图片,别离是:小狗(一楼)、小猫(二楼)、兔子(三楼)、

猴子(四楼)、狐狸(五楼)-------,谁能说出这些小动物的邻居是谁?

(2)小朋友都明白了小动物的邻居是谁了,那请你们看看你们的左右邻居是谁?幼儿

互动,教师观看。

(3)师:咱们小朋友都有邻居,数字宝宝它也想找邻居,你们想不想去帮帮他呢,咱

们一路去看看它们的邻居吧!

(4)教师出示1-----10数字卡片,让幼儿明白任意数都有相邻的关系(多1和少1)

(5)教师拿出10之内任意三个相邻的数字卡片,请幼儿为三个数字排队,引导幼儿按

顺序排。

2、游戏开始

游戏一:找朋友

幼儿身上带好1——10的数字卡片按顺序排好队后,教师带着幼儿说童谣:

宝宝宝宝转一圈,宝宝宝宝瞧一瞧,

左瞧瞧,右瞧瞧,瞧见的朋友真很多,

你的朋友是几和几?请你快来告知我。

幼儿高声告知对方,自己的朋友是几和几?幼儿能够互换数字卡片,反复玩几回,进一

步明白得相邻数之间的排列关系。

游戏二:摸彩票

幼儿在一个装有1—9的数字卡片的箱子里摸,摸出一个数字,并说出它的相邻数,正确

的即可获奖。(奖励一个笑脸娃娃)大伙儿一路玩。

游戏三:找朋友

发给每位幼儿1到10的数字卡片,摆在桌子上,教师拿出任意一个数字,请小朋友把它

的相邻数找出来,看一看哪个小朋友反映最快。

【活动延伸】

在科学区投放1到10的数字卡片及不同颜色的小球,让幼儿进一步探讨10之内各数的相

邻数。

【教学反思】

由于游戏贯穿于整个教学活动,幼儿是整个活动的主体,调动了幼儿学习踊跃性,幼儿

学习爱好浓厚。通过观看幼游戏活动进程发觉幼儿明白得了相邻数的关系,幼儿在游戏中体

验了合作的欢乐,培育了幼儿的合作意识与合作能力。

(来源:屈教师教案网)

幼儿园大班数学教案《种花生》

活动目标:

1.尝试运用数的分解与组合体会解决游戏情景中问题,体验5之内数的多种分合方

式;

2.明白得并遵守游戏规那么。

活动预备:

1.花生和小圈假设干、花生地(9格卡纸底座4个)、骰子(点子)2只。

2.磁性板、记录纸、红色点子。

活动进程:

一:体验“种花生”游戏

交代玩法与规那么---引发猜想:你感觉该怎么种花生呢?

----交代玩法:

请小朋友掷骰子并依照骰子上点子的数量取花生种花生。每块地里只能播种4颗花生,

满4颗花生后,用圈把花生围起来表示完成播种;若是花生数量超过4颗,必需从头播种。

----宣布规那么:

依照骰子上点子数量取花生种花生,每小块地里只能播种4颗花生;满4颗花生后用圈围

起来表示播种成功,超过4颗花生必需从头播种。

幼儿尝试播种

----幼儿连番掷骰子种花生;

----教师记录幼儿种花生的不同方式。

归纳:原先种花生的方法很多。能够将花生全数种在一块地里,也能够将花生分一分播

种到2块、3块地里,如此就能够专门快完成播种任务。(比如:5颗花生能够……)

二:比比哪队花生种得快

幼儿分两组玩种花生的游戏;(出示2片花生地)

----玩法:

幼儿分成红黄两队,一个接一个掷骰子并依照骰子上的点字数量取花生种花生;----

最后看那一队先将花生地种满为胜。----规那么:同第一次

三:活动延伸(出示已有部份花生的土地)试探:

(1)你感觉取几颗花生,能一下子种满2块地?

(2)一样取这几颗花生,能不能种满3块或更多块花生地呢?

(来源:屈教师教案网)

幼儿园大班数学公布课教案《我会看时钟》

教学目标:

1.了解钟面的要紧结构,明白时针、分针的运转规律。

2.学会看整点和半点。

3.增强时刻观念,体验游戏的欢乐。

教学预备:

体会预备:对熟悉时钟已有必然的知识体会,并了解幼儿园一日活动的各个环节。

物质预备:课件,大钟、幼儿每人一个小时钟,实物投影仪,幼儿分组操作材料,大灰

狼头饰等。

教学进程:

一、猜谜引题,熟悉时钟

1.猜谜引题,激发爱好

2.交流体会,明白得用途

小结:时钟是咱们的好朋友,能够提示咱们:此刻是什么时刻,应该做什么情形了。它

是咱们生活的好帮手,咱们的生活少不了它。

3.播放课件,熟悉时钟

引导语:若是咱们要把圆变成时钟要添加什么?有哪些数字?数字排列有规律吗?长针

叫什么?短针叫什么?

小结:钟面上有1-12的数字按必然的顺序排列,长针叫分针,短针叫时针;时针比较

粗,分针比较细。分针走得快,时针走得慢,分针跑一圈,时针走一格或一个数字,这确实

是一小时。

二、操作学习,熟悉整点与半点

1.观看课件,熟悉整点

小结:原先分针指在12,时针指向几,确实是几点整。

2.分组操作,巩固整点

A看时拨钟B看时刻对应画时钟

C对应时刻插卡D时刻时钟对对碰

3.观看课件,熟悉半点

小结:当分针都指向6的时候,时针指向两个相邻的数字中间,时针刚走过几,确实是

几点半。

“我的幼儿园半日生活”

小结:小朋友们天天都要做很多情形。而且你们马上就要上小学了,会有更多的学习任

务。咱们能够请时钟帮忙,提示咱们做好天天该做的情形,按时起床、准时睡觉。让咱们一

路做一个守时的好宝宝吧!

三、游戏体验,温习巩固

游戏名称:老狼老狼几点钟

教师讲解游戏规那么:教师当老狼,小朋友们当小羊。老狼出示时钟时,请小羊说出时

刻。老狼说几点时,小羊就把手上的钟拨几点。小羊拨好了钟就停下来,请老狼看时刻。若

是拨错时刻,可能会被老狼吃掉。

创作感悟:

俗语说:“一寸光阴一寸金,寸金难买寸光阴!”从小培育幼儿的时刻观念,让幼儿明白

时刻的宝贵,知道珍惜时刻,专门是关于马上就要跨入小学大门的大

幼儿,开展此类活动很有必要也很成心义。本次活动中,教师注意结合幼儿熟悉的生活

体会,引导幼儿主动探讨,增进幼儿对时钟的进一步了解,取得较好的成效。

《纲要》中指出科学教育的目标是:“对周围的事物、现象感爱好,有好奇心和求知欲。

能用适当的方式表达、交流探讨的进程和结果。”说明科学教学应从幼儿的生活体会和已有

知识背景动身,为幼儿提供充分从事科学活动和交流的机遇。活动中教师采纳幼儿在园的一

日生活作为熟悉时钟的载体,使幼儿充分感受时钟对学习、生活的专门大帮忙,真实体会到

时钟就在身旁的生活中,从而激起学习乐趣和学习动机,主动去探讨新知。

2.为幼儿提供观看、试探、发觉、表达的机遇

科学的知识、思想、方式必需由幼儿在实践活动中明白得、感悟、进展,不是单纯依托

教师的讲解去取得。在活动中,教师为幼儿提供操作的机遇,并让幼儿依照自己的爱好分组

一起合作完成,幼儿依照自己的认知体会和刚学到的知识进行操作,体验到成功的乐趣。幼

儿操作终止后,教师通过提问与幼儿互动,给幼儿有一个交流表达机遇,引导幼儿熟悉时钟,

让幼儿自主自觉把握时刻的概念,教师是在幼儿回答的基础上总结提炼的,不仅确信了幼儿

的方式,而且在幼儿原由的知识层面上作了提升,表现“幼儿在前,教师在后”的教育观。

不难看出,教师在活动中运用幽默、简练的语言,留足时刻反问,擅长观看、果断决策,

针对幼儿的表现,尊重幼儿的活动爱好,让幼儿在踊跃互动的活动气氛中进行探讨活动,调

动了幼儿活动的踊跃性,增进了活动的顺利开展。分组练习那么为幼儿提供了动手操作的实

践机遇,不但激发了幼儿探讨事物的爱好,也培育了幼儿的观看力和动手操作能力。最后,

教师通过《老狼老狼几点钟》的游戏给枯燥的数学活动带来了欢乐,让幼儿在玩中学的同时

也巩固了幼儿对整点、半点的熟悉,活动在愉快的气氛中终止。(来源:屈教师教案网)

屈教师

本文发布于:2023-02-27 06:38:23,感谢您对本站的认可!

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