首页 > 作文

HTML5 canvas基本绘图之绘制曲线

更新时间:2023-04-03 04:53:13 阅读: 评论:0

<canvas></canvas>是html5中新增的标签,用于绘制图形,实际上,这个标签和其他的标签一样,其特殊之处在于该标签可以获取一个canvasrenderingcontext2d对象,我们可以通过javascript脚本来控制该对象进行绘图。

<canvas></canvas>只是一个绘制图形的容器,除了id、class、style等属性外,还有height和width属性。在<canvas>>元素上绘图主要有三步:

1.获取<canvas>元素对应的dom对象,这是一个canvas对象;
2.调用canvas对象的getcontext()方法,得到一个canvasrenderingcontext2d对象;
3.调用canvasrenderingcontext2d对象进行绘图。

绘制曲线

跟绘制曲线的有四个函数,分别是:

•context.arc(x,y,r,sangle,eangle,counterclockwi);用于创建弧/曲线(用于创建圆或部分发挥党员作用圆)。接收的参数含义:
| 参数 | 含义 |
| :————- |:————-|
| x | 圆的中心的 x 坐标 |
|y|圆的中心的 y 坐标|
|r|圆的半径|
|sangle|起始角,以弧度计(弧的圆形的三点钟位置是 0 度)|
|eangle|结束角,以弧度计|
|counterclockwi|可选。规定应该逆时针还是顺时针绘图。fal = 顺时针,true = 逆时针|

下面是几个arc()函数的几个示例:

javascript code
复制内容到剪贴板

varcanvas=document.getelementbyid(“canvas”); varcontext=canvas.getcontext(“2d”); context.strokestyle=“#f22d0d”; context.linewidth=“2”; //绘制圆 context.beginpath(); context.arc(100,100,40,0,2*math.油炸臭豆腐pi); context.stroke(); //绘制半圆 context.beginpath(); context.arc(200,100,40,0,math.pi); context.stroke(); //绘制半圆,逆时针 context.beginpath(); context.arc(300,100,40,0,math.pi,true); context.stroke(); //绘制封闭半圆 context.beginpath(); context.arc(400,100,40,0,math.pi); 氯化钾制氧气context.clopath(); context.stroke();

效果如下:

•context.arcto(x1,y1,x2,y2,r); 在画布上创建介于两个切线之间的弧/曲线。接收的参数含义:

这里需要注意的是arcto函数绘制的曲线的起始点需要通过moveto()函数来设置,下面利用arcto函数绘制一个圆角矩形:

javascript code
复制内容到剪贴板

functioncreateroundrect(context,x1,y1,width,height,radius) { //移动到左上角 pollutecontext.moveto(x1+radius,y1); //添加一条连接到右上角的线段 context.lineto(x1+width–radius,y1); //添加一段圆弧 context.arcto(x1+width,y1,x1+width,y1+radius,radius); //添加一条连接到右下角的线段 context.lineto(x1+width,y1+height–radius); //添加一段圆弧 context.arcto(x1+width,y1+height,x1+width–radius,y1+height,radius); //添加一条连接到左下角的线段 context.lineto(x1+radius,y1+height); //添加一段圆弧 context.arcto(x1,y1+height,x1,y1+height–radius,radius); //添加一条连接到左上角的线段 context.lineto(x1,y1+radius); //添加一段圆弧 context.arcto(x1,y1,x1+radius,y1,radi醉花丛us); context.clopath(); } //获取canvas元素对应的dom对象 varcanvas=document.getelementbyid(‘mc’); //获取在canvas上绘图的canvasrenderingcontext2d对象 varcontext=canvas.getcontext(‘2d’); context.linewidth=3; context.strokestyle=“#f9230b”; createroundrect(context,30,30,400,200,50); context.stroke();

效果如下:

•context.quadraticcurveto(cpx,cpy,x,y);绘制二次贝塞曲线,参数含义如下:

曲线的开始点是当前路径中最后一个点。如果路径不存在,那么请使用 beginpath() 和 moveto() 方法来定义开始点。

•context.beziercurveto(cp1x,cp1y,cp2x,cp2y,x,y); 绘制三次贝塞尔曲线,参数如下:

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持www.887551.com。

本文发布于:2023-04-03 04:53:12,感谢您对本站的认可!

本文链接:https://www.wtabcd.cn/fanwen/zuowen/0aa7465d2ea55898360cf9361b6ec68e.html

版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。

本文word下载地址:HTML5 canvas基本绘图之绘制曲线.doc

本文 PDF 下载地址:HTML5 canvas基本绘图之绘制曲线.pdf

标签:曲线   对象   线段   圆弧
相关文章
留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码:
Copyright ©2019-2022 Comsenz Inc.Powered by © 专利检索| 网站地图