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css3带你实现3D转换效果

更新时间:2023-04-07 21:23:44 阅读: 评论:0

前言

在css3中允许使用3d转换来对元素进行格式化,在原本只是2d转化的平面中引入了z轴。在这之前我们讲解了css3中的2d转换,也就是二维空间变换,本篇的3d转换就是基于原来的2d转换而来,与2d转换的功能相似。

三维坐标系

相信学过数学的效果版对这一概念多多少少是知道的,我们要想有一个3d空间效果,也就是立体空间感,比如:正方体、长方体…..再比如我们生活所居住的房间也是3d立体空间的,主要有x轴、y轴z轴共同组成

x轴 : 水平向右,x右边是正值,左边是负值。

y轴 : 垂直向下,y下面是正值,上面是负值。

z轴 : 垂直屏幕,往外面是正值,往里面是负值。

转换属性

属性描述transform使得元素向2d或3d转换transform-origin改变转换元素的位置transform-style规定被嵌套元素如何在 3d 空间中显示perspective规定 3d 元素的透视效果perspective-origin规定 3d 元素的底部位置backface-visibility定义元素在不面对屏幕时是否可见

这里transform属性和transform-origin属性在前一篇《》中已经讲解了,这里就不再细说。不同的是在3d转换中,transform-origin属性会接收第三个值,表示z轴方向位置

(1)transform-style

transform-style设置元素的子元素是位于 3d 空间中还是平面中。

语法:

div{    transform-style: flat|prerve-3d;}

flat:设置元素的子元素位于该元素的平面中(子元素不设置3d空间)

<!doctype html><html lang="en"><head>    <meta chart="utf-8">    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">    <meta http-equiv="x-ua-compatible" content="ie=edge">    <title>document</title>    <style>        .box{            position: relative;            width: 200px;            height: 200px;            margin: 100px auto;            transition: .5s;     季羡林的文章       /* flat:子元素不存在3d空间 */            transform-style: flat;            background-color: #eee;        }        .box:hover{            transform: rotatey(60deg);        }        .s{            position: absolute;            top: 0;            left: 0;            width: 100%;            height: 100%;            background-color: pink;        }        .s2{            background-color: orange;            transform: rotatex(45deg);        }    </style></head><body>    <div class="box">        <div class="s s1"></div>        <div class="s s2"></div>    </div></body></html>

设置flat值,子元素就只位于平面中,效果如下:

prerve-3d:设置元素的子元素应用于3d空间中

基于上述栗子,将transform-style属性值改为prerve-3d

.box{  /* 让子元素保持3d立体空间环境 */  transform-style: prerve-3d;}

得到3d空间效果:

3d视觉是不是感觉一下就来啦~

(2)perspective

perspective指定了观察者与 z=0 平面的距离,使具有三维位置变换的元素产生透视效果。如果不指定透视,则z轴空间中的所有点将平铺到同一个2d视平面中,并且变换结果中将不存在景深概念

z>0 的三维元素比正常大,而 z<0 时则比正常小,大小程度由该属性的值决定

“perspective”本身就具有透视的意思,就是设置用于户和元素3d空间z平面之间的距离(视距),简单理解就是将电脑屏幕当做一个平面,用户眼睛到屏幕的垂直方向。值越大用户与屏幕距离越远,视觉效果很小,值越小3d效果就越明显。

语法:

div{   perspective:none | <length>}
none:默认值,与 0 相同,不设置透视length:元素距离视图的距离,以像素计

这里还是以上述栗子进行演示:

body{    perspective: 900px;} 

或者

.box{    perspective: 900px;}

只要设置在父盒子上就可以,效果如下:

从第一眼就可以看出与上面不同,没有设置景深是这样:

设置了景深是这样的:

注意:perspective属性只影响 3d 转换元素,并且同时使用perspective-origin属性,可以改变 3d 元素的底部位置

(3)perspective-orgin

perspective-origin 属性定义 3d 元素所基于的 x 轴和 y 轴。该属性允许矜的意思您改变 3d 元素的底部位置。

语法:

perspective-origin: x-axis y-axis;

x-position:指定消失点的横坐标,其值有以下形式:

<length-percentage>长度值或相对于元素宽度的百分比值,可为负值。

left, 关键字,0值的简记。center, 关键字,50%的简记。right, 关键字,100%的简记。

y-position:指定消失点的纵坐标,其值有以下形式:

<length-percentage>长度值或相对于元素高度的百分比值,可为负值。top, 关键字,0值的简记。center, 关键字,50%的简记。bottom, 关键字,100%的简记

介绍完语法使用,我们知道了怎么取值,下面还是基于上述例子继续演示:

值为长度值:

.box{    perspective-origin: 300px;}

效果如下:

值为关键字:

.box{    perspective: 900px;    perspective-origin: left;}

效果如下:

值为百分比:

.box{    perspective: 900px;    perspective-origin: 300%;}

效果如下:

两个值:

.box{    perspective: 900px;    perspective-origin: left top;}

效果如下:

(4)backface-visibility

backface-visibility指定当元素背面朝向观察者时是否可见

元素的背面是其正面的镜像,虽然在 2d 中不可见,但是当变换导致元素在 3d 空间中旋转时,背面可以变得可见。 (此属性对 2d 变换没有影响,它没有透视。)

语法:

backface-visibility: visible|hidden;
visible:默认值。 背面是可见的。hidden:背面是不可见的

这里借鉴了mdn上面的例子:

<!doctype html><html lang="en"><head>    <meta chart="utf-8">    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">    <meta http-equiv="x-ua-compatible" content="ie=edge">    <title>document</title>    <style>        .showbf div {          backface-visibility: visible;        }                .hidebf div {          backface-visibility: hidden;        }        .container {          width: 150px;          height: 150px;          margin: 75px 0 0 75px;          border: none;        }                .cube {          width: 100%;          height: 100%;          perspective: 550px;          perspective-origin: 150% 150%;          transform-style: prerve-3d;        }                .face {          display: block;          position: absolute;          width: 100px;          height: 100px;          border: none;          line-height: 100px;          font-family: sans-rif;          font-size: 60px;          color: white;          text-align: center;        }                .front {          background: rgba(0, 0, 0, 0.3);          transform: translatez(50px);        }                .back {          background: rgba(0, 255, 0, 1);          color: black;          transform:计算机二级难吗 rotatey(180deg) translatez(50px);        }                .right {          background: rgba(196, 0, 0, 0.7);          transform: rotatey(90deg) translatez(50px);        }                .left {          background: rgba(0, 0, 196, 0.7);          transform: rotatey(-90deg) translatez(50px);        }                .top {          background: rgba(196, 196, 0, 0.7);          transform: rotatex(90deg) translatez(50px);        }                .bottom {          background: rgba(196, 0, 196, 0.7);          transform: rotatex(-90deg) translatez(50px);        }                th, p, td {          background-color: #eeeeee;          margin: 0px;          padding: 6px;          font-family: sans-rif;          text-align: left;        }    </style></head><body>    <table>      <tr>        <th><code>backface-visibility: visible;</code></th>        <th><code>backface-visibility: hidden;</code></th>      </tr>      <tr>        <td>          <div class="container">            <div class="cube showbf">              <div class="face front">1</div>              <div class="face back">2</div>              <div class="face right">3</div>              <div class="face left">4</div>              <div class="face top">5</div>              <div class="face bottom">6</div>            </div>          </div>          <p>            since all faces are partially transparent,            the back faces (2, 4, 5) are visible            through the front faces (1, 3, 6).          </p>        </td>        <td>          <div class="container">            <div class="cube hidebf">              <div class="face front">1</div>              <div class="face back">2</div>              <div class="face right">3</div>              <div class="face left">4</div>              <div class="face top">5</div>              <div class="face bott绝情的人om">6</div>            </div>          </div>          <p>            the three back faces (2, 4, 5) are            hidden.          </p>        </td>      </tr>    </table></body></html>

3d转换

旋转单位:deg(角度)、rad(弧度)、grad(梯度)、turn(圈)

弧度 = 角度*π/180grad = 360度(一圈)

(1)3d位移

3d位移在2d基础上多加了一个可以z轴移动的方向

3d位移主要演示translateztranslate3d两个属性:

translate3d()css 函数在3d空间内移动一个元素的位置,这个移动由一个三维向量来表达,分别表示他在三个方向上移动的距离

<!doctype html><html lang="en"><am怎么读head>    <meta chart="utf-8">    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">    <meta http-equiv="x-ua-compatible" content="ie=edge">    <title>3d位移</title>    <style>body{    perspective: 800px;} .box{    position: relative;    width: 200px;    height: 200px;    margin: 100px auto;    transition: .5s;    background-color: pink;    text-align: center;    line-height: 200px;}.box:hover{    /* transform: translatex(50px) translatey(100px) translatez(200px); */    /* 简写 */    transform: translate3d(50px,100px,200px);}    </style></head><body>    <div class="box">3d位移</div></body></html>

效果如下:

注意:

首先要设置perspectiv属性在被观察元素的父盒子上,不然不会有z轴效果。如果只是单独设置z轴视距,可以直接使用translatez属性。z轴设置的值越大,距离我们眼睛就越近,也就是简单理解元素被放大了z轴设置的值越小,或者为负数,则会离我们眼睛越远,元素缩小

(2)3d旋转

rotatex:让元素围绕x轴转rotatey:让元素围绕y轴旋转rotatez:让元素围绕z轴旋转rotate3d:让元素围绕固定轴旋转不变形

旋转量由角度决定,角度为正则顺时针旋转,反之逆时针旋转

<!doctype html><html lang="en"><head>    <meta chart="utf-8">    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">    <meta http-equiv="x-ua-compatible" content="ie=edge">    <title>3d旋转</title>    <style>body{    perspective: 800px;} .box{    position: relative;    width: 200px;    height: 200px;    margin: 100px auto;    transition: .5s;    background-color: pink;    text-align: center;    line-height: 200px;}.box:hover{    transform: rotatex(180deg); /* x轴旋转180° */    transform: rotatey(180deg); /* y轴旋转180° */    transform: rotatez(180deg); /* z轴旋转180° */}    </style></head><body>    <div class="box">3d旋转</div></body></html>

x轴旋转效果:

y轴旋转效果:

z轴旋转效果:

这里单独将rotate3d函数拎出来讲

语法:

rotate3d(x, y, z, a)

取值分析:

x:可以是0到1之间的数值,表示旋转轴x坐标方向的矢量y:可以是0到1之间的数值,表示旋转轴y坐标方向的矢量z:可以是0到1之间的数值,表示旋转轴z坐标方向的矢量a:表示旋转角度。正的角度值表示顺时针旋转,负值表示逆时针旋转

也就是说rotatex(a) === rotate3d(1,0,0,a)、rotatey(a) === rotate3d(0,1,0,a)、rotatez(a) === rotate3d(0,0,1,a)

.box:hover{    transform: rotate3d(1,1,0,50deg); /* 表示在x轴和y轴旋转50° */}

效果如下:

.box:hover{    transform: rotate3d(1,1,1,1turn); /* 围绕3轴旋转一圈 */}

效果如下:

综合案例

基于上述所学内容,我们来实操做一个3d盒子旋转:

html结构:

<!doctype html><html lang="zh-cn">    <head>        <meta chart="utf-8" />        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />        <title>3d盒子旋转</title>        <link rel="stylesheet" href="css/index.css" />    </head>    <body>        <ction>            <div><img src="images/1.jpg" alt="" /></div>            <div><img src="images/2.jpg" alt="" /></div>            <div><img src="images/3.jpg" alt="" /></div>            <div><img src="images/4.jpg" alt="" /></div>            <div><img src="images/5.jpg" alt="" /></div>            <div><img src="images/6.jpg" alt="" /></div>            <div><img src="images/1.jpg" alt="" /></div>            <div><img src="images/2.jpg" alt="" /></div>            <div><img src="images/3.jpg" alt="" /></div>            <div><img src="images/4.jpg" alt="" /></div>            <div><img src="images/5.jpg" alt="" /></div>            <div><img src="images/6.jpg" alt="" /></div>        </ction>    </body></html>

css部分:

* {    /* 初始化 */    padding: 0;    margin: 0;}body {    /* 弹性布局*/    display: flex;    justify-content: center;    align-items: center;    height: 100vh;    /* 视距 */    perspective: 1000px;}ction {    position: relative;    width: 150px;    height: 150px;    /* 让子元素保留其3d位置 */    transform-style: prerve-3d;    /* 动画 名称 时长 linear 是匀速运动 infinite是无限次播放 */    animation: rotate 5s linear infinite;}ction div {    position: absolute;    top: 0;    left: 0;    width: 100%;    height: 100%;    background-color: #fff;    transition: all 1s;}ction div img {    width: 100%;    height: 100%;}/* 这里使用的伪类选择器 */ction div:nth-child(1) { /* 选择第1个元素 */    transform: translatez(75px);}ction:hover div:nth-child(1) {    transform: translatez(200px);}ction div:nth-child(2) { /* 选择第2个元素 */    transform: rotatex(-180deg) translatez(75px);}ction:hover div:nth-child(2) {    transform: rotatex(-180deg) translatez(200px);}ction div:nth-child(3) { /* 选择第3个元素 */    transform: rotatex(90deg) translatez(75px);}ction:hover div:nth-child(3) {    transform: rotatex(90deg) translatez(200px);}ction div:nth-child(4) { /* 选择第4个元素 */    transform: rotatex(-90deg) translatez(75px);}ction:hover div:nth-child(4) {    transform: rotatex(-90deg) translatez(200px);}ction div:nth-child(5) { /* 选择第5个元素 */    transform: rotatey(90deg) translatez(75px);}ction:hover div:nth-child(5) {    transform: rotatey(90deg) translatez(200px);}ction div:nth-child(6) { /* 选择第6个元素 */    transform: rotatey(-90deg) translatez(75px);}ction:hover div:nth-child(6) {    transform: rotatey(-90deg) translatez(200px);}ction div:nth-child(7) { /* 选择第7个元素 */    transform: translatez(75px);}ction div:nth-child(8) { /* 选择第8个元素 */    transform: rotatex(-180deg) translatez(75px);}ction div:nth-child(9) { /* 选择第9个元素 */    transform: rotatex(90deg) translatez(75px);}ction div:nth-child(10) { /* 选择第10个元素 */    transform: rotatex(-90deg) translatez(75px);}ction div:nth-child(11) { /* 选择第11个元素 */    transform: rotatey(90deg) translatez(75px);}ction div:nth-child(12) { /* 选择第12个元素 */    transform: rotatey(-90deg) translatez(75px);}/* 定义动画 */@keyframes rotate {    0% {        transform: rotatey(0) rotatex(0);    }    100% {        transform: rotatey(360deg) rotatex(360deg);    }}

效果如下

到此这篇关于css3带你实现3d转换效果的文章就介绍到这了,更多相关css3 3d转换内容请搜索www.887551.com以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持www.887551.com!

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