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骑马与砍杀2兵种强度排名

更新时间:2023-04-01 04:15:45 阅读: 评论:0

《骑马与砍杀2》中有超级多不一样的兵种,这些兵种的强度有高有低,不少萌新用户不了解这些兵种哪些强,都是随便选择,下面人类来观望兵种的仔细强度排名。

《骑马与砍杀2》兵种强度排名:

步兵

第一梯队

马穆鲁克宫殿卫士,斯特吉亚资深战士,帝国军团步兵。

这三个我认为可以说是组建一个厉害的步兵小队最好大概必备的,但是就详细而言。

马穆鲁克宫殿卫士数量不需要太多,差不多10-20个就够了,一方面是不带盾牌,多了容易被箭射,非常的容易白给;另一方面是步兵接战一般情况都是挤在一起的,野战交接的时候人数较多就会挤在一起,攻城同理,过有关春天的成语多的双手步兵容易互相卡刀反而输出效率和他的人数不占优势,斯特吉亚资深战士和军团步兵是一个类别,多多益善。它们围棋玩法俩各有优势,斯特吉亚资深战士在争斗低级兵的时候出奇的好用,标枪和单手斧头会让低级兵立马刷屏。

军团步兵正好反过来,低级兵杀伤力往往一般,但是投矛是众生公平,一些还带短锤,可吊打重甲步兵。

第二梯队

瓦兰迪亚斧枪手,斯特吉亚冲击部队,库塞特达尔罕,巴丹尼亚野人,巴丹尼亚资深廉兵,瓦兰迪亚军士。

详细来说,其实这些和第一梯队步兵距离不大,但是略有不足。

瓦兰迪亚斧枪手和斯特吉亚冲击部队,巴丹尼亚资深廉兵其实非常强,但是杀敌效率不如宫殿卫士,而且护甲不足(瓦兰迪亚护肩真的坑)。

不过它们有一点优势就是反骑效率比较高,不过这种版本的冲骑我认为没有必须特殊去反。巴丹野人给人的感觉就是没啥出众的地方,但护甲全体比第一梯队的低有的

瓦兰迪亚军士作为一个步兵貌似不带投掷。而且很坑爸的是,有的军士貌似不带盾。达尔罕就很边缘了,各方面不出众,而且定位很尴尬,因为用户招聘库塞特兵种基础都是往骑兵方向走。

最次也是走神射手,所以达尔罕可能只有俘虏里面招聘组成。

第三梯队

帝国精锐双刃枪,阿塞莱资深战士。

双刃枪是个好东西,但是计算机AI实在是菜,一个不带盾不带投掷还拿单手剑肉搏的步兵实在是最坑爸的兵了。

可能只有混搭几个在步兵小队里可能反骑的时候有那么一点用,但是步兵肉搏简直弟弟。

阿塞莱资深战士各方面几乎都弱。杀伤力不强,抗线更是弱,本身护甲就不高,头甲还低,盾牌还小的离谱。

弓弩兵

第一梯队

阿塞莱精锐射手,瓦兰迪亚神射手,巴弓,帝国弩手军士。

阿塞莱精锐射手是我个体认为输出最猛的普通人弓箭射手,每当被穿刺箭射到的时候感觉简直不一样,佩戴的草原反曲弓和可汗吻卫一样,两袋箭续航非常强,可以说作为输出点拉满了进攻力,唯一的弱点是四级才带弓,但是并不如碍他的厉害输出力量,一样也是多多益善,特殊反馈从三四级俘虏里面招聘。

瓦兰迪亚神射手相比于阿塞莱精锐射手,射速慢了点输出弱有的,但是近战更强,超级兵的对战AI很强大,有个盾可以格挡很多次进攻,并且守城很强大,守城的时候弯腰装填基础不会被射到,前期自立打守城的时候较好用。

巴弓就不多强调了,难招聘护甲略脆外很多方面都是弓箭射手里无敌。

帝国弩手军士相比前几位来说高护甲是他的特点,弓弩手对射,他可能能抗4-5下,但是很多的弓弩手3下可能就倒了,比拼相对有优势,帝国特色,肉就完事了。

第二梯队

库塞特神射手,斯特吉亚资深弓箭射手。

库塞特神射手各方面中规中矩,但是一样的,对于用户,库塞特战士几乎都是走骑射或者重枪路线,所以往往一般是俘虏里面招聘

斯特吉亚资深弓箭射手,我认为要比库塞特神射手差有的,但是也还可以用,至少作为弓箭射手,熟练度和弹药数量合格

第三梯队

帝国禁卫射手

这种不用再重复说了,除了护甲好点,作为射手都不合格。

弓骑(含两袋以上标枪骑)

第一梯队

库塞特怯薛,库塞特可汗吻卫,阿塞莱马穆鲁克重骑兵,斯特吉亚亡命徒。

怯薛和可汗吻卫的话,就这样看你想怎采撷么去使用,但个体反馈升级进化,一方面是没有面具就莫得灵魂,另一方面是怯薛虽有两袋箭,但是熟练度不如可汗吻卫,餐桌上的美食骑射命中率被削弱了后,熟练度肯定更严重了,而且之后技能实装了过后,可汗还会更胜一筹。

在绝一般情况对战中射完一袋箭如果可汗上去刷屏的话,非常的容易消灭对面士气,从而让步兵更迅速的击溃敌军步兵从而迅速取胜减小伤亡。

马穆鲁克重骑兵是我最热爱的骑射手,因为对战除了野战外,攻城也非常重要,同一时间我个体比较偏向骑砍2军团作战人数优势在某种意义上要优于质量优势(全伤),马穆鲁克重骑兵带的穿刺箭和皇族弓伤害真的不比有的投掷差,即便只有一袋箭,但是皇族弓高伤害超精细准度,并且在骑射对射的过程中,射死对面过后,对面骑射再多的箭其实也射不出去了。

就像100人打80人,同等质量下,人多的一方末尾获胜肯定不止留下20人,而且在士气因素干预下,谁更快的打崩对面,就更容易减少伤亡获取获胜,所以个体对马穆鲁克重骑兵评为无敌普通人。

斯特吉亚亡命徒这种兵能上第一梯队一定有一定的使用途径,否则就是弟弟,第一它只要一匹普通马就可以升级进化,第二是它带的投掷,量变引起质变,数量越多越猛,第三要有单独编队。

单独编队在步兵即将接战的时候带着他们到对面步兵后方去,一顿标枪输出,差不多射完过后下马步战或者是撤退,都不好意思把它归入骑射了。

第二梯队

库跑跑重装骑射手,帝国私塾骑兵,斯特吉亚骑马掠袭者。

其实一般情况骑射也都还可以用了,毕竟骑射总是白刷,曾经库跑跑重装骑射肯定第一梯队了,但是护甲被削就太伤了。

帝国私塾骑兵马甲简直硬伤,骑马掠袭者用战马升级进化实在是不值,对于骑射来说,我认为在不缺马匹的状态下,多多益善,相对很多兵种事实上有一定优势。

冲骑

第一梯队

斯特吉亚吻卫骑兵(五级的),瓦兰迪亚方旗,瓦兰迪亚先锋,库塞特重枪骑兵。

说实话,这游戏版本对冲骑实在是太不公平了,骑枪本来就很短了,马上单手武器又超难砍到人。

这里面其实一般情况功能都差不多,瓦兰迪亚先锋和重枪比很好培育。

方旗比较肉,而且各方面都不错,斯特吉亚吻卫骑兵更是只要普通马。

前置的资深瓦良格步战表现可以,头盖骨的对战力也不错。

但是升级进化的话其实提高不显然,如果不缺战马的话还是升级进化吧。

第二梯队

帝国精锐具状骑兵,斯特吉亚精锐吻卫骑兵,阿塞莱先锋骑兵。

冲骑都是版本弃儿,事实上各位都差不多,不过内部比较的话,具状的杀伤力实在是不强,就是肉,斯特吉亚精锐吻卫骑兵貌似打不过方骑。略弱一筹,但是距离不大。

阿塞莱先锋作为冲骑其实真不符合他六级兵的级别,身防太低了,不过用户吻自带的话,特殊是打库塞特骑射时有起效,它们基本先投掷杀马,把骑射打成步射再杀。但是,数量超大的阿塞莱先锋作战力量就完整不弱于很多冲骑了。

总结

总体的来讲库塞特全线强势,没有弱点,独占第一档。瓦兰迪亚和阿塞莱的兵种,都有部分弱势兵种,瓦兰迪亚长吉林大专枪/阿塞莱资深步兵,但全体非常强。

巴丹尼亚中规中矩,骑兵不太好用,斯特吉亚的弓箭射手和骑马掠袭者(亡命徒和它差不大多)有那么一点弱,步兵强势。帝国则是两大拉跨兵种双刃枪兵和禁卫射手拖累了自己。

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