有关Unity3D的OnRenderImage()和Blit()的一些问题
有关Unity3D的OnRenderImage()和Blit()的⼀些问题⼤家好!本⼈最近在使⽤Unity3D做master阶段的图形学实验平台。在实验过程中会频繁的对多个不同的RenderTexture(以下简称RT)进⾏⼀些运算,因此⾃然会⽤到Blit这个函数。在实验中,我们遇到了⼀些⾮常神奇的问题,希望能跟⼤家⼀起讨论⼀下。Blit(src,dest,mat,pass)函数的作⽤,按照Uni
时间:2023-05-07 热度:29℃