[Unity]Unity3D中的旋转mdcUnity 3D 中的旋转⼀、Unity 3D 中 Rotation在Unity中,旋转通常可以⽤⼀个三维向量(x,y,z)表⽰。实际上这是欧拉⾓。三个分量分别是绕x轴、y轴和z轴的旋转⾓度。要对⼀个GameObject进⾏旋转,可以直接通过如下代码:same to youtransform.Rotate(xAngle, yAngle, zAngle);那
罗德⾥格旋转公式详解(坐标轴旋转)在计算机图形学中,会遇见旋转轴标定之类的问题,因此会涉及到三维空间中的旋转,也就是数学上的罗德⾥格旋转公式(Rodrigues’Rotation Formula)。bigbang歌曲⾸先直接先把公式整上:接下来进⾏公式推导假如⼀向量 v 绕着空间中的⼀个单位向量 k (也就是旋转轴)进⾏旋转,旋转采⽤右⼿准则:吃什么补黑色素最快>苹果桌面播音自备稿件第⼀步是对向量