罗马全面战争秘籍大全

更新时间:2023-07-27 01:13:03 阅读: 评论:0

我来教你改游戏。
1初始资金修改:
在游戏目录的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat。txt文件里查找 denari(用ctrl + f 查找) ,denari后面的数字是就是初始资金了。
随意修改吧!但你要知道你改的是那一国家.看denari上面的英文faction(派系)。为了方便我现在出个派系中英文对照:
romans_julii (罗马-朱利叶斯) egypt (埃及) carthage (迦太基) gauls (高卢) leucid (塞琉西)
romans_brutii (罗马—布鲁图) parthia (帕提亚) germans (日耳曼) britons (大不列颠) thrace (色雷斯)
romans_scipii (罗马-西庀阿) greek_cities (希腊城邦联盟) macedon (马其顿) scythia (塞西亚) spain (西班牙)
romans_nate (罗马—元老院) pontus (本都) armenia (亚美尼亚) dacia (达西亚) numidia (努米底亚)
slave (奴隶或叛军)
2:1回合建筑:进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_buildings文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换"--然后将“construction 2”全部替换成“construction 1”,将“construction 3"全部替换成“construction 1”, 依此类推,一般到construction 9就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧
3:1回合征兵:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑"在出来的窗口里点“替换”—-然后将“stat_cost 2”全部替换成“stat_cost 1”,将“stat_cost 3"全部替换成“stat_cost 1”,依此类推,一般到stat_cost 5就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧。
4:攻击间隔修改:
艾薇儿新专辑进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”-—然后将“25 ,1”全部替换成“15 ,0。5”就OK了。各个兵种的攻击间隔大部分是25,1, 但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的数字,这就要替换完后再自己去找了.
5:一回合走天下修改:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开descr_character文件,按ctrl+f在弹出的窗口里查找“starting_action_points",找到后将后面的数字改到8000就OK了。该数字就是你部队的默认移动力。
6:取消战斗时脚下的绿色图标:
\Rome — Total War目录,在该目录下,有一个文件,打开这个文件,
然后找到以下改为:
DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默认是FALSE)
朗文在线词典效果:选择方队后,士兵脚下没有那个绿色箭头了
按~
键盘左上角的1旁边的那个键.新概念2
看你是要什么密籍了
钱的话可以这么打add_money 40000
这是最高的数值
如果是要用密籍+兵需要兵的英文内部名称和城市的英文内部名称。添加随从需要将军的英文内部名称和随从的英文内部名称
在游戏中按“ ` ”键,输进以下作弊码:
bestbuy 便宜的卖作战单位
oliphaunt 最大行进路线
jericho 城墙倒塌
toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口
add_money 〈>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负
add_popilation 〈〉符号里是城市名字,和数量, 同上,可以有正和负
move_character , 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效)
auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利
create_unit 创建全新单位,OPT是可选项目
toggle_fow 战争烟雾开/关
toggle_restrictcam 镜头限制开/关意趣
give_ancillary 给一个辅助工具,〈〉里面是所给单位名称,副手名称
give_trait 给一个角色特性,<>里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1
process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物, 〈>是填城市名
character_ret 重新设置角色恢复到上一回合
show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID
toggle_terrain 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形
give_trait_pounts 增加角色特性点数
list_traits 显示全部特性
list_ancillaries 显示全部辅助工具
mp 给角色移动点数
list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族
show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的
filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线
toggle_coastlines 调整战略地图海岸线
t_building_health 设置建筑物的生命值
ai_turn_speed 最大速度轮回
amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围
amdb_offt 类似上面的功能,不过位置不一样
zoom 调整镜头距离
 在游戏中按“ ` ”键,输进以下作弊码:
  bestbuy 便宜的卖作战单位
  oliphaunt 最大行进路线
  jericho 城墙倒塌
  toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口
  add_money <>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负
  add_popilation 〈>符号里是城市名字,和数量, 同上,可以有正和负
 move_character , 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效)
  auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利
  create_unit 创建全新单位,OPT是可选项目
  toggle_fow 战争烟雾开/关
  toggle_restrictcam 镜头限制开/关
  give_ancillary 给一个辅助工具,<〉里面是所给单位名称,副手名称
吸血鬼日记第三季14  give_trait 给一个角色特性,<〉里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1
  process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物, 〈〉是填城市名
  character_ret 重新设置角色恢复到上一回合
  show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID
  toggle_terrain 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形
  give_trait_pounts 增加角色特性点数
  list_traits 显示全部特性
  list_ancillaries 显示全部辅助工具
任何时候 
军训如何防晒
mp 给角色移动点数
  list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族
  show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的
  filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线
  toggle_coastlines 调整战略地图海岸线
  t_building_health 设置建筑物的生命值
  ai_turn_speed 最大速度轮回
  amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围
  amdb_offt 类似上面的功能,不过位置不一样
  zoom 调整镜头距离
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{Britannia_Inferior} 下不列颠  {Tribus_Saxones} 撒克逊  {Locus_Gepidae} 格皮德 
{Hyperboria} 北国  {Tribus_Sakae} 塞克  {Hibernia} 爱尔兰  {Tribus_Alanni} 阿兰尼 
{Tribus_Silurii} 西卢里  {Locus_Gothi} 哥特  {Tribus_Sarmatae} 萨尔马提亚 
{Britannia_Superior} 上不列颠  {Germania_Inferior} 下日耳曼  {Tribus_Chattii} 卡狄 
{Pripet} 普利佩特  {Regnum_Marcomannii} 马科曼尼  {Belgica} 比利时 
{Maeotis} 梅欧提斯 principal怎么读 {Agri_Decumates} 阿格里狄古马特  {Armorica} 阿莫里卡 
{Germania_Superior} 上日耳曼 gunnar {Boihaemum} 波海姆  {Scythia} 西徐亚 
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